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象棋比賽策劃書(精選20篇)
時光在不經(jīng)意中流逝,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,很快就要開展新的工作了,當(dāng)然要定好新的目標(biāo),讓我們一起來學(xué)習(xí)寫策劃書吧。那么如何把策劃書做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的象棋比賽策劃書(精選20篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
象棋比賽策劃書 1
比賽目的:
為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學(xué)生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。
比賽時間:
20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)
比賽地點:
學(xué)校操場
比賽方式:
采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。
桌椅準(zhǔn)備:
象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以
容納100名學(xué)生同時參加比賽,同時給桌子貼上標(biāo)簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負責(zé)。(601班學(xué)生負責(zé)幫忙抬椅子、桌子)。
后勤準(zhǔn)備:負責(zé)制作“小學(xué)象棋賽”條幅懸掛于春天教學(xué)樓,打印機和打印紙,同時準(zhǔn)備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責(zé)。
裁判安排:
男子組
(請教導(dǎo)處負責(zé)代好上述幾位老師的課程)
宣傳報道:由xx老師負責(zé),拍好照片,形成報道,于校園網(wǎng)上發(fā)布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責(zé),開好音響,提供2個話筒。
獎品負責(zé):由xx老師負責(zé),負責(zé)獎狀打印和獎品。
報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)
比賽說明:
1、本次比賽采用全校學(xué)生一起混合比賽,不在按以前的'年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學(xué)稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。
2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級優(yōu)先考慮)。
3、由于本次比賽是我們學(xué)校第一次采用正規(guī)比賽的方法,存在著學(xué)生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責(zé)帶領(lǐng)本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學(xué)生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數(shù),如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。
4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準(zhǔn)備好象棋,導(dǎo)致比賽延遲。特別是高段學(xué)生。
5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。
象棋比賽策劃書 2
象棋比賽活動方案 為豐富職工的業(yè)余生活,陶冶職工的情趣和愛好,焦化公司團總支決定于五月份舉行中國象棋比賽,通過比賽,促進公司的精神文明建設(shè),豐富職工的業(yè)余文娛生活,增進職工的友誼,提高職工的'棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機會。
一、組織單位
焦化公司團總支
二、比賽時間、地點 時間:5月17號上午9:00
比賽地點:職工之家活動室
三、人員安排
負責(zé)人:冀鵬州 、常開峰
裁判: 王仰奎、史九援、梁晶、李虹明
四、參賽對象
新型建材廠、焦化公司機關(guān)、供電車間、洗煤車間、備煤篩焦車間、煉焦車間、化產(chǎn)車間
五、比賽規(guī)則
。ㄒ唬┟繄霰荣悤r間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現(xiàn)和棋情況下),不行棋方判負。
(二)對局中出現(xiàn)下列情況為和棋。
1、一方在自己的行棋時間內(nèi)提議作和,另一方表示同意?
2、雙方走棋在連續(xù)20個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子或照將。
3、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。
。ㄈ┰谕黄寰种腥畏敢(guī)者該局判負。
1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。
2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。
3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī)。
。ㄋ模﹦儇撆卸ǎ簩謺r,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。
1、帥(將)被對方將死
2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面
3、自己宣布認輸
六、比賽方式
1、所有參賽選手抽簽進行淘汰賽,采取三局二勝制。
2、第一輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第一輪選出7名選手進入下一輪。
3、第二輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第二輪選出4名選手進入下一輪。
4、第三輪為循環(huán)賽,采取三局二勝制,采取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優(yōu)勝者。
七、其他注意事項
1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現(xiàn)場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現(xiàn)場,當(dāng)作自動棄權(quán)處理。
2、比賽完的參賽人員不得離開現(xiàn)場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。
3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀(jì)律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。
4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。
5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責(zé)人提出。
象棋比賽策劃書 3
一、活動背景
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,最重要的是可以以棋會友增強同學(xué)之間了解提高班級凝聚力。
二、活動主題
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
三、活動目的
以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的`水平;
豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
四、活動時間
20xx年3月13日-3月22日
20xx年3月13日-3月17日為初賽
20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽
五、活動地點
初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定
六、參賽對象
機電、電子全體學(xué)生
初賽
a、550——716 547——718;
b、552——545 719——721;
c、46——723 551——544;
d、543——714 549——548;
e、717——724 715——722;
f、553——720
每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。
a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。
決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍隨機抽簽對決進行比賽。
策劃書:13級機電一體化技術(shù)與13級應(yīng)用電子技術(shù)專業(yè)班委會
象棋比賽策劃書 4
活動名稱:
象棋比賽
活動目的:
象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
活動時間:
xx月xx日晚上6點至9點
活動對象:
男女不限。年齡不限。會下象棋即可。
活動步驟:
1、報名:報名專點設(shè)在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的`截止日期和交至地點。
2、人數(shù):30至50人。
3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)
4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6、設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
8、獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等
比賽活動獎勵:冠亞季軍獎xxx。參與獎xxx。特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。
比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水。
活動預(yù)算:xxxx
活動時間進度:
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。
象棋比賽策劃書 5
一、活動名稱:
象棋比賽
二、活動背景:
中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據(jù)自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調(diào)動車馬,組織兵力,協(xié)調(diào)作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學(xué)生們喜愛的智力類體育項目。象棋智慧是的體操,至今仍為多數(shù)現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學(xué)能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學(xué)們的競爭意識,促進同學(xué)們之間的`交流。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領(lǐng)“國粹”精神的風(fēng)采。
三、活動目的:
1、以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;
2、切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;
3、豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;
4、提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
四、活動主題:
以棋會友 修身養(yǎng)性
五、活動時間、地點
1、報名時間:20xx年11月11日—11月14日
2、準(zhǔn)備時間:20xx年11月8日—11月9日
。10日之前做好一切宣傳工作,到有關(guān)部門批點,到社團部蓋章,14日前制作好計分牌,賽程安排表,購買有關(guān)用具,15日布置好比賽場地)
3、比賽時間:20xx年11月16日
六、活動參與人員:
1、活動對象:安慶職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體中國象棋愛好者
2、工作人員:棋類愛好者協(xié)會所有人員
七、活動流程:
1、前期準(zhǔn)備
A、以“紋屏論道,樂在棋中;不戰(zhàn)為戰(zhàn),不爭之爭”為主題制作宣傳板畫(一塊)放置地點:圖文信息樓門前。
B、報名工作人員準(zhǔn)備桌椅(桌子兩張,椅子自帶),宣傳橫幅若干懸掛校內(nèi)。
c、比賽器材、用品:象棋(協(xié)會原存有若干),抽簽用具(工作人員自備),報名表,黑色簽字筆(工作人員自備),比賽獎品,飲用礦泉水。
2工作人員注意事項:
比賽期間工作人員在場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則. 每間賽場盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。設(shè)裁判至少6人,每個賽場配兩名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)
象棋比賽策劃書 6
一、活動目的
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
二、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
三、活動時間:
20xx年xx月xx日
四、比賽章程
1、 報名:宣傳即日起開始報名,報名專點設(shè)在各宿舍大廳的樓長處,參加者填寫報名表(見副表),報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的`截止日期和交至地點。(男生寢室報名表格多一些)。報名表統(tǒng)一交給各樓長,再由負責(zé)人員收集。時間截止至比賽前2天,報名表交至負責(zé)人。比賽前兩天將參賽人員的比賽安排和具體時間地點公布、
2、比賽規(guī)則:根據(jù)1999年棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則。
3、賽程安排:
方案一(人數(shù)80-120):
。1) 選手進場后進行抽簽分組,
(2) 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,
。3) 進行小組大循環(huán),
。4) 即每人與組內(nèi)其他選手一一對弈,
。5) (若遇人數(shù)不
。6) 能組成一小組,
。7) 將多余選手并到其他組),
(8) 每組取第一名
。9) (如果出現(xiàn)積分相同
(10) 的情況進行加賽,另行安排) 進入校區(qū)總決賽。(小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名
。11) 人數(shù)決定、即場次安排分以下三種)
。12) 時間安排:
1、三場 星期六:
下午01:15開始到場
進行抽簽,裁判登記小組編排情況
01:30裁判長宣布比賽開始
下午 第一輪1:30——2:30第二輪02:45——03:45
晚上 第三輪07:00——08:00
2、四場 星期六
晚上 第四輪 08:15-09:15(前幾輪同上)
3、五場 星期六
晚上 第四輪 08:15-09:15 第五輪 09:30-10:30 (前幾輪同上)
。ǚ桨付ㄈ藬(shù)多于120):
先抽簽進行一輪淘汰賽,之后再進行一次抽簽進行小組循環(huán)、小組循環(huán)安排同方案一。
時間安排:
星期六
上午 9:00到場抽簽決定淘汰賽對手。
9:15 裁判宣布比賽開始、
9:15-10:15 進行淘汰賽
小組賽安排同方案一
4、時間限定:前半小時自由對弈,不能完成者由棋鐘計時,每方15分鐘包干,超時判負,無棋鐘以讀秒限制,20秒一著。
5、賽場布置:
。1) 提前15天聯(lián)系食堂管理人員接用食堂。
。2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、 每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。設(shè)裁判席,并準(zhǔn)備5塊棋鐘。
6、每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調(diào)配)。
7、補充說明:選手需攜帶學(xué)生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
記分方法:勝1分,和0、5分,負0分。
8、獎勵方法:
取前20位入選選手參加總決賽,頒發(fā)獎品和證書、
五、宣傳方案
前期宣傳:
我們將在比賽前一周開始在食堂南側(cè)門口、丹青文化廣場,紫云4舍側(cè)、白沙前的馬路、藍田學(xué)園廣場共懸掛橫幅五條,各學(xué)園入口處及食堂東南兩側(cè)張貼海報共九張,各寢室軟木板上張貼通知,并在校網(wǎng)、廣播臺、求是潮等媒體上進行宣傳。
六、活動預(yù)算:
1、比賽器材、用品
象棋30盒,報名表250張,積分表50張,水,黑板一塊, 5個棋鐘,記錄本子2本,筆10支
2、宣傳預(yù)算
物品 數(shù)量 費用
橫幅 5 350
海報 9 270
傳單 500 50
報名表 積分表 300 30
獎品及證書 20 1000
不可預(yù)知 5%
總計 1785
象棋比賽策劃書 7
一、活動主題
豐富大學(xué)生課余文化生活,加強棋藝交流
二、活動背景
為了迎合同學(xué)們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來提升大學(xué)生對中國棋藝的興趣與了解。
三、活動目的`
配合社聯(lián)舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風(fēng)采,通過比賽形式來們當(dāng)代大學(xué)生的方方面面,展現(xiàn)大學(xué)生的精神風(fēng)貌,引導(dǎo)大學(xué)生樹立正確的理想信念。
四、活動對象
全體在校大學(xué)生
五、活動地點
中區(qū)圖書館廣場
六、活動時間
20xx年11月3日
七、活動規(guī)程
1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。
2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。
3、賽制
預(yù)賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內(nèi)單循環(huán),按得分進行小組內(nèi)部排名。
決賽:根據(jù)預(yù)賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽證書。
。ㄗⅲ喝鐓①愡x手得分相同則加賽一局)
4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則
八、活動意義
為同學(xué)們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學(xué)們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。
九、主辦單位
xx棋社
十、獎項設(shè)置
一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書
二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書
三等獎三名:學(xué)習(xí)用品一件及院榮譽證書
象棋比賽策劃書 8
一、活動目的:
象棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的.人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝券穩(wěn)操。
三、活動時間:20xx年11月6日至11月7日。
四、活動對象:全院在校學(xué)生。
五、比賽章程:
1.報名:宣傳即日起開始報名,在校園內(nèi)二號宿舍樓附近地設(shè)有報名專點;還可以采用短信報名:即編輯個人資料(包括姓名,系別,班級)發(fā)送到xxx(會長)。比賽前1天公布比賽安排和具體時間,地點。
2.比賽規(guī)則:根據(jù)20xx年棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則,比賽時采用三局兩勝制。
3.賽程安排:
。1)第一輪比賽:選手進場后進行抽簽分組,根據(jù)抽到的個人編號入座,比賽開始后進行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進行加時賽,勝者進入下一輪比賽。
(2)第二輪比賽:對通過第一輪的選手進行抽簽分組,根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán)比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數(shù)不能組成一組,將多余的并與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進行加時賽,取勝者。)
。3)總決賽:通過第二輪比賽的選手進入總決賽,并按個人編號進行循環(huán)比賽,取得相應(yīng)積分。比賽后按照積分成績劃分等級名次。(若積分成績相同分不出等次的,須進行加時賽,加時賽成績不計入積分成績。)
4.時間安排:
。1):第一輪比賽,11月7日(星期六),9:00至11:30。
。2):第二輪比賽,11月7日(星期六),13:30至17:00。
(3):總決賽,11月8日(星期日),9:00至11:30。
六、補充說明:
。1)比賽前三天聯(lián)系院團委并借用6號樓403,404教室。
。2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場,在教室內(nèi)的黑板上寫好比賽名稱、比賽時間,比賽規(guī)則。每間賽場25盤棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用,方便選手對號入座。
。3)每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽時出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長,裁判人員不得與選手發(fā)生爭執(zhí)。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員三人,合計20人(人員不足向其他部門調(diào)配)。
。4)選手須提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場。比賽開始后,遲到15分鐘本輪判負。
。5)選手進場后不得無故喧嘩,工作人員須保證賽場環(huán)境的安靜,若選手繼續(xù)喧嘩,裁判有權(quán)取消其比賽資格,本輪比賽判負。
。6)比賽開始時選手要嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,行子規(guī)范,落子無悔。
。7)每局比賽后選手舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,以確認每輪最終結(jié)果。每輪比賽結(jié)束后,選手將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要在教室逗留。
七、記分方法:
勝一局得3分,和一局各得1分,負一局的0分,加時賽無積分。
八、獎勵方法:
按積分成績?nèi)∏笆匆坏泉?名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名。比賽結(jié)束后對獲獎?wù)哳C發(fā)精美獎品和學(xué)院證書。
九、附:
若比賽有其他變化另行通知。
象棋比賽策劃書 9
一、活動主題:
思考,讓生活更美好
二、活動背景:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三、活動目的:
1、 通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的.沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
2、 為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3、 培養(yǎng)同學(xué)們的個人愛好,提高我院學(xué)生的象棋水平;
4、 增進同學(xué)間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);
四、活動對象:
電氣與信息工程學(xué)院全體學(xué)生
五、活動時間:
20xx年5月29日至20xx年xx月xx日
六、活動地點:
圖書館409及第四食堂
七、活動流程:
1:前期準(zhǔn)備:
、賹懞貌邉潟皇絻煞,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。
②活動通過后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。
、墼儆晌以盒麄鞑窟M行海報宣傳,學(xué)通社負責(zé)廣播宣傳。
2:大賽賽程:
①初賽:20xx年5月29日 上午9:00————12:00(圖書館409)
初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復(fù)賽。
②復(fù)賽:20xx年6月1日 晚上7:00————10:00(第四食堂)
復(fù)賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。
、蹧Q賽:20xx年xx月xx日 晚上7:00———10:00(第四食堂)
決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。
注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權(quán),即為輸方。
八、獎勵設(shè)置
第一名 榮譽證書+羽毛球拍
第二名 榮譽證書+乒乓球拍
第三名 榮譽證書+高級象棋
注:我們部門將會給進入決賽的同學(xué)每人加一定的活動德育分。
九、注意事項:
1、充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。
2、請各班提前一天將準(zhǔn)備好的象棋交于我們部門。
3、請參賽選手遵守比賽制度,保持現(xiàn)場紀(jì)律。
4、請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。
5、做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。
十、經(jīng)費預(yù)算:
羽毛球拍 一副 24元
乒乓球拍 一盒 18元
高級象棋 一副 12元
榮譽證書 三個 3*3=9元
象棋比賽策劃書 10
為進一步推動學(xué)校教職工文體活動的'開展,促進教職工象棋水平的提高,擬舉辦山東科技大學(xué)中國象棋比賽:
一、比賽時間、地點
時間:10月27日—28日(星期六、日)
上午8:30開始,下午2:30開始。
地點:學(xué)校教職工活動之家
二、運動員資格
山東科技大學(xué)青島校區(qū)工會會員,身體健康者。
三、組隊辦法
每分工會限報領(lǐng)隊1人、運動員4人(男女不限,其中1人為替補隊員)。
四、競賽辦法
1、采用國家體育總局1999年審定的《中國象棋競賽規(guī)則》以及有關(guān)規(guī)程條款。
2、團體賽和個人賽一次性進行。
3、采用一局制積分編排,共比賽7輪,一天四輪。
4、用時采用包干制,每輪各方有30分鐘自由支配時間,棋鐘先到一方判負。補充:比賽期間,如有一方提出和棋,對方不同意,雙方需在30步以內(nèi)有“吃子”,否則判和棋。
5、個人以局分高者列前,相同則比較:
、匐p方勝負關(guān)系;
②對手總積分。
6、團體以全隊隊員局總和高者列前,相同則比較:最后一輪高分者列前、前一輪高分者列前,以此類推,全相同則以對手高分者列前,不足三人的隊不計團體名次。
7、抽簽工作在組委會監(jiān)督下,由裁判長王永君主持進行抽簽編排。
五、錄取名次與獎勵
1、個人名次錄取前10名。
2、團體名次錄取前6名。
六、報名時間、地點
請于10月18日下午6:00前將參賽隊員名單報大學(xué)生活動中心二樓工會辦公室(220室),并同時發(fā)電子稿至,過期不再補報。
聯(lián)系人:吳寧 電話:
七、幾點說明
1、10月19日下午4:10各代表隊領(lǐng)隊到工會辦公室(大學(xué)生活動中心220室)參加領(lǐng)隊會議并抽簽;
2、各分工會要高度重視,認真組織,嚴(yán)格遵守比賽時間,遲到10分鐘,視為自動棄權(quán);
3、運動員賽前要做好充分的準(zhǔn)備活動,要尊重、服從裁判。
八、仲裁委員會
主任:李xx
成員:曹xx
九、本次比賽解釋權(quán)歸山東科技大學(xué)象棋協(xié)會。
十、未盡事宜,另行通知。
象棋比賽策劃書 11
活動名稱:
象棋比賽
活動目的:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:
以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的.水平;
豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
活動時間:
20xx年xx月1xx日—xx月20日
活動對象:
建筑工程學(xué)院全院學(xué)生
活動步驟:
1. 報名:報名專點設(shè)在光華樓大廳及海報上寫明的報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。
2.人數(shù): xx人
3. 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定. 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則. 每間賽場xx盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
xx.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6.設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7.選手需攜帶學(xué)生證提前1xx分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到1xx分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
8. 獲獎?wù)哳C發(fā)證書,獎金等
比賽活動獎勵:
冠軍xx,亞軍xx,季軍xx均頒發(fā)獲獎證書。
比賽器材、用品:
象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動預(yù)算:
象棋xx元,獎品200元,證書xx元 。
活動時間進度:
提前一周制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前2天借場地; 提前一周天物品購買;提前1天制作報名表、積分表、宣傳單打; 提前一周開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。
象棋比賽策劃書 12
一、活動概況
為探索“AI+象棋教育”的創(chuàng)新模式,借助AI技術(shù)融合高標(biāo)準(zhǔn)、高質(zhì)量的教學(xué)理念和教學(xué)實踐,以“棋”育人、以“棋”啟智,不斷提升學(xué)生的綜合素養(yǎng),助力弘揚國粹。引入象棋機器人為學(xué)生們帶來不一樣的樂趣,打破傳統(tǒng)的象棋學(xué)習(xí)模式,給古老的象棋在新時代重新活躍帶來強勁動力。計劃舉辦校際聯(lián)賽——象棋機器人挑戰(zhàn)賽活動,活動擬組織特色學(xué)校學(xué)生代表(如本校象棋隊成員),在學(xué)校舉行本次挑戰(zhàn)賽。
二、活動主題
“奔跑吧·少年”20xx全國象棋校際聯(lián)賽——象棋機器人挑戰(zhàn)賽福建仁福小學(xué)專場
三、活動時間
20xx年10月26-28日
26號為低年組、27號為中年組、28號為高年組
四、活動內(nèi)容示例
內(nèi)容僅供參考,可根據(jù)實際情況進行調(diào)整。
。ㄒ唬┓旨壧魬(zhàn)賽
活動內(nèi)容:每班派出2-4名參賽代表(男、女各1-2名)參與分級挑戰(zhàn)賽,安排小棋手分級挑戰(zhàn)機器人,如低年組(一二年級包括幼兒園)從1級開始“闖關(guān)”、中低年(三四年級)從2級開始“闖關(guān)”、高年組(五六年級)從3級開始“闖關(guān)”。贏了之后進入下一級,逐級“闖關(guān)”,也可以直接選擇挑戰(zhàn)從x一關(guān)開始挑戰(zhàn),每人最多允許失敗一次,最后比一比誰闖關(guān)最高。
分別錄取三年段挑戰(zhàn)級數(shù)最高的6名學(xué)生(男、女各1名)可獲得校際聯(lián)賽活動證書。
。ǘ埦痔魬(zhàn)賽
每班代表比較誰能在相同的時間內(nèi)正確破解更多、更難的殘局。
。ㄈC器人知識講座
安排一名象棋老師利用機器人給對象棋感興趣的'零基礎(chǔ)同學(xué)做規(guī)則講解和入門普及。
五、活動獎勵
校際聯(lián)賽活動參與證書+象棋小獎品1份。
六、活動要求
。ㄒ唬┬枋占嚓P(guān)參與資料(包括組織情況、學(xué)生參與圖文及視頻錄制等)反饋給中國象棋協(xié)會。
。ǘ┡e辦活動現(xiàn)場需呈現(xiàn)“奔跑吧·少年”20xx年全國象棋校際聯(lián)賽的相關(guān)物料,反饋相關(guān)參與資料當(dāng)中需包含校際聯(lián)賽露出圖文及視頻等。
七、宣傳
。ㄒ唬﹫D文:以校際聯(lián)賽、象棋機器人、挑戰(zhàn)賽、學(xué)生與科技為核心關(guān)鍵詞,撰寫原創(chuàng)稿件,邀請媒體發(fā)聲報道,并在融媒體平臺和微信公眾號宣傳“象棋機器人挑戰(zhàn)賽”活動。
。ǘ┮曨l:將學(xué)校提供的象棋機器人和學(xué)生下棋的畫面,展現(xiàn)科技AI象棋機器人教學(xué)的畫面突出象棋教學(xué)的與時俱進。視頻將在快手、抖音、視頻號等平臺全網(wǎng)推送。
象棋比賽策劃書 13
為豐富社區(qū)居民的日常生活,促進社區(qū)的精神文明建設(shè),增進社區(qū)居民之間的友誼,xx街道xx社區(qū)決定舉辦第一屆社區(qū)象棋賽,為棋藝愛好者提供一個“以棋會友”的機會。
一、報名地點:
xx縣緯三路33號xx社區(qū)服務(wù)大廳
二、報名電話:
略。
三、比賽時間:
20xx年6月30日上午8:00(報名時間截止至6月29日)
四、比賽地點:
xx社區(qū)一樓會議室
五、活動宗旨:
以棋會友,加強社區(qū)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高象棋愛好者們的.水平;提倡良好棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的竟技精神。
六、比賽規(guī)則:
1、比賽分為三個階段,第一階段小組賽,第二階段淘汰賽,第三階段循環(huán)賽。參賽選手共24人,四人一組、分成六組。
2、小組賽分組由抽簽決定,小組賽為循環(huán)賽,以小組計時積分制形式進行比賽,每局勝方積一分,敗方不得分,每局比賽30分鐘,每人15分鐘,用時超時者不得分。
3、如出現(xiàn)小組積分相同的情況,則用時少者排名靠前。
4、各小組決出第一名參加第二階段淘汰賽,淘汰賽共6人分為三組兩兩對決,決出前3名參加決賽。
5、第三階段決賽為循環(huán)賽,以積分制形式,決出一二三名,積分相同則用時少者排名靠前。
七、其他注意事項:
1,所有參賽人員應(yīng)遵守比賽規(guī)則,落無悔,送將判負。
2、比賽開始之前10分鐘參賽人員未到達比賽現(xiàn)場的,視為棄權(quán)。
3、比賽完的參賽人員不得離開現(xiàn)場,必須在比賽場地等侯安排。
4、非參賽人員須遂守賽場紀(jì)律,不能大聲喧嘩,不得干擾選手比賽。
5、身體不適者禁止參賽,如出現(xiàn)意外,后果自負。
八、獎項設(shè)置:
冠軍一名、亞軍一名,季軍一名,紀(jì)念獎若干。
xx社區(qū)第一屆象棋大賽遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,賽出水平。
象棋比賽策劃書 14
一、活動主題:
20xx屆中國象棋比賽
二、活動主辦方:
貴州大學(xué)機械學(xué)院團委
三、活動承辦方:
團委素拓部
四、活動宗旨:
進一步豐富校園生活,繼承中華民族文化遺產(chǎn);正確引導(dǎo)傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質(zhì);增進同學(xué)間的友誼,建設(shè)和諧校園,讓更多同學(xué)能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,讓更多的人領(lǐng)“國粹”——中國象棋的風(fēng)采!
五、活動時間:
待定
六、活動地點:
東六自習(xí)室教室(如有改動另行通知)
七、活動對象:
20xx屆機械學(xué)院學(xué)生
八、活動的實施:
。ㄒ唬⑶捌陔A段
一
、俾(lián)系宣傳部
、谝院螅瑱M幅的形式對外宣傳
、鄯峙淙藛T到各個班級進行口頭以及書面宣傳
二
、倩顒訄龅睾皖C獎教室的申請
、诼(lián)系贊助商
③確定中國象棋的數(shù)量以及購買
三
、俨贾帽荣悎龅睾皖C獎教室
、趯①惾藛T進行抽簽編號分組
、鄹鶕(jù)參賽的人數(shù)確定裁判人數(shù)并對其分配工作
。ǘ⒅衅陔A段
初賽(一局淘汰制)
1、由素拓當(dāng)禮儀人員在入口處歡迎參賽人員的進入
2、待參賽人員坐定(若參賽人數(shù)過多可以分批)
3、組織者說明比賽體規(guī)則,然后比賽開始
4、比賽完后,組織人員將的人員名單交給組織部部長
5、組織部對初賽中獲勝人員進行抽簽編號分組,為復(fù)賽做準(zhǔn)備
復(fù)賽(一局淘汰制)
1、由素拓部人員在入口處歡迎復(fù)賽人員的進入
2、待復(fù)賽人員坐定
3、主持人宣布比賽規(guī)則,然后宣布比賽開始
4、比賽(賽出20至30人)完后,裁判將復(fù)賽中獲勝的人員名單交給組織部部長
5、組織部對復(fù)賽中獲勝人員進行抽簽編號分組,為決賽做準(zhǔn)備
決賽(三局兩勝制)
1、由素拓部人員在入口處歡迎決賽人員的'進入
2、待決賽人員坐定以,由組織者說明比賽規(guī)則,然后開始
3、比賽可持續(xù)2—3天直到?jīng)Q出勝負
4、比賽決出前8,裁判將這8勝利者的姓名和聯(lián)系方式交給主持人
。ㄈ、后期階段
獎項
第一名一等獎證書(學(xué)院蓋章)象棋一副
第二名二等獎證書(學(xué)院蓋章)筆記本一個
第三名三等獎證書(學(xué)院蓋章)紀(jì)念筆一支
第四五六七八名優(yōu)秀獎證書(學(xué)院蓋章)
頒獎
1由素拓部負責(zé)人頒獎
2最后胡吉雄做總結(jié)
。ò耍、活動經(jīng)費
海報4張20元橫幅1條200元證書8本40元
。ň牛、比賽規(guī)則
1、基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的規(guī)則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,賽出水平。
2、時間規(guī)定:比賽時用鐘表或手機計算每組走棋的時間。初賽每盤時間限制在四十分鐘內(nèi),超出時間的兩者均被淘汰。
3、對弈:在對局時,不得悔棋,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一步,直至分出勝負或走成和棋為止。
4、勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一就算認輸,對方得勝。
(一)帥(將)將對方將死。
。ǘ⿴洠▽ⅲ┍粚④姛o法避免的同對方帥(將)直接對面。
(三)同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判輸;
(四)自己宣布認輸。
5、對局時出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋。
(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
。ǘ╇p方同意作和;
。ㄈ╇p方走棋出現(xiàn)循環(huán)往復(fù)已達三次,若雙方不愿意做和,裁判員有權(quán)判為和棋。
6、按時參加比賽,若不能按時參加比賽并未提前向有關(guān)單位說明情況者,視其為對方贏,對方直接進入下階段比賽。
。ㄊ⒒顒討(yīng)急預(yù)案
1、負責(zé)人靈活應(yīng)付各種情況,隨機應(yīng)變。
2、實踐活動開展中必須每天召開團隊安全碰頭會,并在團隊日記中做好詳細記錄。
3、整個活動過程中,隊員們應(yīng)互相關(guān)心,互相幫助,領(lǐng)隊?wèi)?yīng)了解每名隊員的活動情況。
象棋比賽策劃書 15
一、活動背景:
促進職工的的友誼和棋藝的切磋,同時給棋手提供一個好的平臺。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三、活動名稱:
中國象棋
四、活動對象:
xxxx公司廣大職工
五、活動宗旨:
友誼、奮進、團結(jié)、理解
六、活動目的:
1.通過這次活動,讓更多職工們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的.風(fēng)采。
2.為了豐富職工文化生活,推動生產(chǎn)發(fā)展;
3.培養(yǎng)職工們的個人愛好,提高我單位職工的象棋水平;
4.增進職工間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);
七、活動時間:
待定
八、活動地點:
公司辦公室三樓職工之家
九、活動規(guī)則:
1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!勝者進入下一輪。
2、第二輪比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!勝者進入下一輪。
3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!
5、本次活動解釋權(quán)歸我系組織部所有。
象棋比賽策劃書 16
一、活動主題:
20xx年大學(xué)生象棋爭霸賽
二、主辦單位:
xx動物醫(yī)學(xué)系
三、策劃承辦單位:
棋軒協(xié)會
四、活動介紹:
象棋是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
五、活動宗旨:
紋屏論道,樂在其中,橫車縱馬,勝負你定,以棋會友,增進交流,共同進步。
六、活動目的:
加強校企合作,為同學(xué)們提供機會去更好的了解公司;為廣大棋藝愛好者提供一個交流的平臺;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產(chǎn);正確引導(dǎo)傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質(zhì);增進我校與周圍高校之間的聯(lián)系,讓更多同學(xué)能展示自己的智慧;在實戰(zhàn)中提高棋技,讓更多的人領(lǐng)略象棋的博大精深!
七、活動宣傳:
(1)賽前宣傳
1、在校園內(nèi)人流量大的`地方懸掛條幅讓同學(xué)們更好的去了解贊助公司。
2、展出貴公司提供的宣傳資料。
3、在學(xué)校內(nèi)出宣傳板塊,作為此次活動的相關(guān)宣傳。
4、在學(xué)校公寓、水房、食堂宣傳欄內(nèi)張貼本次活動的宣傳海報。
。2)賽中宣傳
1、在活動場地內(nèi)懸掛條幅及其他方面公司提供的宣傳材料。
2、在校廣播站播放報道。
3、棋盤上均刻上該公司的公司名。
(3)賽后宣傳
1、校廣播站、校內(nèi)網(wǎng)、校報作相關(guān)報道。
2、以貼海報的形式公布比賽的成績。
3、獎杯上均可刻上該公司的公司名。
4、在贊助方愿意的前提下,校方愿意為贊助方提供場地作相關(guān)比賽報告或者專業(yè)知識講座。
八、活動時間:
20xx年11月19日、20日
九、活動地點:
20xx年xx月xx日,xx地方。
十、參賽院校:
xxx。
十一、參賽人數(shù):
各學(xué)校由社團(協(xié)會)負責(zé)人帶隊,出2名裁判和4名象棋選手(男女不限)。
十二、比賽類別:
1、中國象棋
2、本次比賽采取個人賽
十三、賽程安排:
1、活動準(zhǔn)備階段:各校負責(zé)人首先聚集起來,提出對本次活動的建議和要求,保證本次活動盡量做到公平公正。
2、比賽模式:本次比賽以抽簽的模式進行。
3、活動的比賽階段:參賽選手進入比賽場地,首先抽簽,找到對手:
每桌都有裁判,各社團(協(xié)會)負責(zé)人也可做裁判進行監(jiān)督。
十四、比賽時間與安排:
本次比賽時間為:20xx年11月19日、20日
11月19日上午9點開幕式(由贊助公司代表、我校領(lǐng)導(dǎo)和參賽選手參加),開幕式結(jié)束后進行初賽。12點結(jié)束后參賽選手自行就餐,我校提供休息間,下午1:20進場,1:30繼續(xù)比賽。11月20日上午9點進行半決賽,下午進行總決賽和閉幕式(由贊助公司代表、我校領(lǐng)導(dǎo)和參賽選手參加),決賽結(jié)束后頒發(fā)獎品。
象棋比賽策劃書 17
一、活動背景:
進一步豐富校園生活;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產(chǎn);正確引導(dǎo)傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質(zhì);增進同學(xué)間的友誼;建設(shè)和諧校園;讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;讓更多的人領(lǐng)略“國粹”之一——中國象棋的風(fēng)采!
二、活動內(nèi)容:
(1)外語學(xué)院象棋大賽
。2)主辦部門:山東外事翻譯學(xué)院11級外國語學(xué)院紀(jì)檢部
。3)承辦部門:山東外事翻譯學(xué)院外國語學(xué)院
。4)活動時間:11年11月
。5)活動對象:10、11級學(xué)生
三、活動程序:
1.活動前期事項安排;
制定活動策劃書;
學(xué)生會審批;
宣傳此次活動的特點、意義以及形式;
進行海報宣傳,對有意者進行報名;
制定分組名系表格。
2.比賽流程
。1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。
。2)首輪1/2淘汰賽。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
。3)再次1/2淘汰賽(具體次數(shù)根據(jù)報名人數(shù)再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
。4)循環(huán)賽,決出冠亞季軍。
。5)為冠亞季軍頒獎。
。6)比賽結(jié)束。
四、比賽規(guī)則:
1、首次淘汰賽一對一決戰(zhàn)。
2、中國象棋一局決勝負。
3、中國象棋每步棋的`思考時間不能超過60秒,工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。
4、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權(quán)處理,對手直接晉級。
5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。
6、比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。
7、比賽結(jié)束,其他選手根據(jù)選手表現(xiàn)選出優(yōu)秀賽手以示獎勵。
8、抽號輪空選手直接晉級。
9、平棋,加賽一場。
10、比賽過程中未經(jīng)對方允許不許悔棋;谄逭咧苯犹蕴。
11、活動事項:(極限思維大比拼)
(1)紀(jì)檢部成員當(dāng)場監(jiān)場,公正裁判,公布結(jié)果;
。2)進行決賽項目比拼;
。3)邀請老師評判,當(dāng)場公正比賽,公正結(jié)果;
。4)對參賽優(yōu)秀者頒發(fā)證書獎勵;
(5)外國語學(xué)院同學(xué)參加,本著自愿原則;
3.時間安排:初賽決賽
4.活動規(guī)則:
。1)報名方式:各位選手到學(xué)生會辦公室報名。
(2)宣傳:宣傳部協(xié)助出海報。
。3)評判標(biāo)準(zhǔn):嚴(yán)格按照規(guī)則比賽,不得缺席、中途退賽、未經(jīng)對方允許不得悔棋
5活動地點:初賽、決賽所占有教室暫未定(由紀(jì)檢部工作人員布置,維持會場)
五、注意事項:
(1)活動宣傳的圖畫,手繪海報和報名
(2)向?qū)W院租借教室
。3)我主辦方將為獲獎?wù)哳C發(fā)證書及獎品
六、活動要求
。裕
象棋比賽策劃書 18
一、活動目的.
1、增加校園活動,是校園生活豐富多彩。
2、提高學(xué)生思維能力。
二、主辦單位
西安美院建筑環(huán)藝系學(xué)生分會
三、活動對象
西安美院在校師生
四、活動時間
初賽20xx年10月27日——20xx年10月29日
復(fù)賽20xx年10月29日——20xx年10月30日
決賽20xx年10月31日
五、活動實施
1、活動宣傳
(1)利用網(wǎng)絡(luò)宣傳
(2)制作大賽宣傳海報貼于宣傳欄
六、比賽方式
每兩個人為一小組進行比賽,初賽采取淘汰制一局定勝負。復(fù)賽與決賽采取三局兩勝制。
七、比賽規(guī)則:
3局2勝制
八、比賽地點
3號教學(xué)樓學(xué)生社區(qū)
九、比賽獎品
一等獎1名價值30元的精美象棋一套
二等獎2名價值20元的象棋一套
三等獎3名價值10元的文具
象棋比賽策劃書 19
一、活動背景:
1、中國象棋是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透一些人生的一些哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
2、中國象棋是中華民族幾千年歷史文化的瑰寶,有著悠久的歷史。源遠流長博大精深。象棋融匯了古代戰(zhàn)爭與和平的思想和意識,象棋除具有雅俗共賞的娛樂性外,還兼有體育競技,藝術(shù)欣賞等功能于一身,可以說象棋是高度濃縮了的我國古代歷史文化的結(jié)晶。是我國人民智慧的集中體現(xiàn)。因此象棋在它流傳至今的千百年來,深受我國廣大勞動人民群眾之喜愛。
3、中國象棋經(jīng)過了千百年來的沉沉浮浮,至今仍長盛不衰。尤其是在新中國成立后的倡導(dǎo)和發(fā)展下,古老的象棋藝術(shù)更得到了進一步的發(fā)揚光大。早在上世紀(jì)的1956年,當(dāng)時的國家體委就將象棋列入了體育競技項目,使象棋這一古老的文化藝術(shù),更由此得到了空前的發(fā)展。象棋工作者們總結(jié)發(fā)揚了前人的文化遺產(chǎn),勇于創(chuàng)新,銳意進取,使象棋棋藝水平不斷得到提高,優(yōu)秀棋手不斷涌現(xiàn),象棋文化的更加絢麗多彩,真正成為了中華文化史上,一顆璀璨的明珠。
為了豐富大學(xué)校園生活,拓展大學(xué)生學(xué)習(xí)生活,展示大學(xué)生社團文化形象,在機電工程系老師的領(lǐng)導(dǎo)下,以及系團學(xué)會各部門的努力幫助下,社團部楚漢棋協(xié)會決定舉辦新一屆的象棋比賽。
二、活動意義
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--
智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的.智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
三、活動宗旨
以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
四、活動主題
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操五、活動規(guī)則及進程活動前期
1、由負責(zé)人與系領(lǐng)導(dǎo)聯(lián)系,與領(lǐng)導(dǎo)進行溝通,并確定活動時間。
2、活動前,召開團支書會議,動員大家報名收集參賽者名單并進行分組。
3、聯(lián)系校內(nèi)媒體進行宣傳,同時對廣大同學(xué)進行宣傳,鼓勵大家積極參加楚漢棋大賽
比賽規(guī)則:
(1)、要求每個參賽的隊員必須準(zhǔn)時到場,遲到15分鐘不得參加本場比賽。
。2)、每步棋限時45秒,不得有悔棋。
(3)、如果認為本局沒有希望的話,可認輸。
。4)、預(yù)賽采用一局淘汰制,決賽采用三局兩勝制。
六、活動時間及地點
時間:5月16日七八節(jié)課預(yù)、復(fù)賽
5月18日七八節(jié)課決賽
地點:xxx
七、舉辦單位:
機電工程系楚漢棋協(xié)會
八、負責(zé)人:
xxx
九、獎項設(shè)置
略
象棋比賽策劃書 20
一、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
二、活動目的:
培養(yǎng)興趣愛好,激發(fā)個人潛能,提高綜合素質(zhì)。棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
三、比賽宗旨:
提高同學(xué)們的參與性、主動性。鍛煉同學(xué)們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學(xué)習(xí)。
四、主辦單位:
電子工程系學(xué)生會文藝社
五、承辦單位:
電子工程系體育文藝社棋世界
六、活動對象:
電子工程系學(xué)生
七、比賽時間:
20xx年11月29日—20xx年11月30日
八、比賽規(guī)則:
(見附表一)
九、賽制與積分
采用淘汰制,剩下8人后(男女各4人),采用大循環(huán)積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負記0分,和記0、5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎(chǔ)上,按照高分對高分,低分對低分的`原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的淘汰。最后名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。
十、賽程安排
。1) 選手進場后進行抽簽分組,
。2) 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,
。3) 進行小組大循環(huán),
。4) 即每人與組內(nèi)其他選手一一對弈,
。5)若遇人數(shù)不能組成一小組,將多余選手并到其他組,
。6) 每組取第一二名
(7)如果出現(xiàn)積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。
小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定即場次安排分以下三種:
。8) 時間安排:
1、四場 星期六:
上午08:00開始到場 下午 13:00
進行抽簽,裁判登記小組編排情況
09:00裁判長宣布比賽開始
第一輪9:10——10:10 第二輪10:30——11:30
第三輪13:30——14:30 第四輪 14:50——15:50
2、五場 星期六
晚上 第五輪 17:30—18:30 (前幾輪同上)
3、賽場布置
黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、 每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。設(shè)裁判席,并準(zhǔn)備5塊棋鐘。
4、每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調(diào)配)。
5、補充說明:選手需攜帶學(xué)生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
。ㄈ缬懈淖儯硇型ㄖ、初賽和決賽時間待定、)
十、人員安排:
總負責(zé)人:劉xx
負責(zé)人:xx
裁判組:xx
后勤組:xx
資料收集記錄:陳xx
十一、賽事獎勵:
所有參賽班級按《電子工程系分團委、學(xué)生會班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。并對個人頒發(fā)獎狀以資鼓勵。給予相應(yīng)的物質(zhì)獎勵。
十二、經(jīng)費預(yù)算:
物品
數(shù)量(份)
費用(元)
榮譽證書及獎品
注:本場比賽未進事宜由電子工程系文藝社最終解釋。
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