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大學(xué)生趣味運動會策劃方案
為了確保工作或事情能有條不紊地開展,我們需要事先制定方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?下面是小編幫大家整理的大學(xué)生趣味運動會策劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大學(xué)生趣味運動會策劃方案1
新的一學(xué)期已經(jīng)悄然來到,許多嶄新面孔的出現(xiàn),給學(xué)生會注入了新的活力。為此,我們?yōu)榇蠹揖臏?zhǔn)備了這樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現(xiàn)了可參與性和趣味性。在這里,不需要強健的體魄,不需要專業(yè)的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的`熱情即可參與。
一、活動主題:
齊心協(xié)力,共創(chuàng)佳績
二、活動目的:
營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。
三、活動宗旨:
為全體學(xué)生會成員提供一個互相交流、互相學(xué)習(xí)的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認(rèn)識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學(xué)生會的影響力。
四、活動形式:
趣味運動會。
五、活動時間:
預(yù)備宣傳時間:20xx年xx月中下旬—xx月上旬。
活動比賽時間:20xx年xx月中下旬。
六、活動地點:
足球場。
七、主辦方:
xxxx學(xué)院學(xué)工部(處)、
校團委策劃承辦方:
校學(xué)生會文秘部校學(xué)生會體育部。
八、活動對象:
荊楚理工學(xué)院全體學(xué)生會成員
九、前期準(zhǔn)備:
1、組織工作:
按學(xué)院分成xx支參賽隊伍,各學(xué)院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共xx支隊伍(包括校學(xué)生會)參加比賽,國際教育學(xué)院選項目參加;
各項比賽提前抽簽決定。學(xué)院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設(shè)主持人x名、裁判x名(待定)
2、宣傳工作:
①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關(guān)內(nèi)容。
、趯(nèi)宣傳:由各學(xué)院文秘部向本學(xué)院學(xué)生會成員做好活動相關(guān)內(nèi)容的宣傳
3、器材準(zhǔn)備:根據(jù)運動會實際需要,準(zhǔn)備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。
4、獎項設(shè)置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前x名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;
最后通過各項比賽結(jié)果分值相加再進行綜合評比,評選出各學(xué)院學(xué)生會的名次,學(xué)院獎則按以下獎項設(shè)置進行頒獎。一等獎x名,二等獎x名,三等獎x名,優(yōu)秀組織者若干名。
十、活動步驟:
1、活動當(dāng)天提前布置現(xiàn)場;
2、合理安排校學(xué)生會比賽人員及相關(guān)后勤服務(wù)工作人員并帶領(lǐng)各隊入場;
3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;
4、具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)
5、領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎
6、合影留念
7、清理現(xiàn)場
十一、運動會項目:
1、混合接力器材:乒乓球x個,乒乓球拍x個,跳繩x條場地:賽道長為xx米,插上旗桿為折返點。
比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結(jié)伴x人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走xx米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),直到最后一個隊員完成角逐。最后以時刻最短的隊伍勝出
要求:
1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;
2、一定要繞過折返點。參賽人數(shù):每對x人,x男x女,男女搭檔,x人一組。
注:本組設(shè)小組裁判員x名,記錄員x名。
2、x人x足器械:布繩、旗桿場地:賽道長為xx米,一條為起點線,一條為折返線。
比賽規(guī)則:隊員x人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內(nèi)側(cè)腳踝關(guān)節(jié)處綁在一起,兩臂互相搭肩,準(zhǔn)備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至x組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。
要求:
1、必須在起跑線后把腳綁好,不準(zhǔn)搶跑。
2、若中途帶子散開,應(yīng)返回起點后繼續(xù)跑。參賽人數(shù):每隊x人,x男x女,男女搭檔,x人一組注:本組設(shè)小組裁判員x名,記錄員x名。
3、拍籃球接力器械:籃球場地:賽道長為xx米,xx米為一個小節(jié),各組分賽道進行。
比賽規(guī)則:第一名隊員運球前進xx米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續(xù)運球前進,以此類推,直至x人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。
要求:1、只能用一只手運球,運球中若出現(xiàn)球脫手,應(yīng)撿球回到起點繼續(xù)參加比賽。
2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規(guī)取消成績參賽人數(shù):每隊x人,x男x女注:本組設(shè)小組裁判員x名,記錄員x名。
4、拔河器械:長繩比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
要求:
1、比賽分淘汰賽、預(yù)賽、決賽。淘汰賽分x組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復(fù)賽。
2、復(fù)賽,淘汰賽勝出隊伍分x組進行,勝出的x支隊伍進入決賽。
3、決賽為循環(huán)賽,由進入決賽的隊伍進行循環(huán),最終評出前x名。
參賽人數(shù):每隊xx人,男女各xx人
注:本組設(shè)小組裁判員x名,記錄員x名。
5、夾氣球跑器械:氫氣球場地:賽道長為xx米,比賽分賽道進行。
比賽規(guī)則:各學(xué)院選出一組成員(x名),將氣球夾于兩人背后,在規(guī)定的跑道上,用時短組獲勝。
要求:
1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;
2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續(xù)比賽。參賽人數(shù):每隊x人,x男x女,男女搭檔,x人一組注:本組設(shè)小組裁判員x名,記錄員x名。
6、一分鐘跳繩比賽規(guī)則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內(nèi)跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。參賽人數(shù):各隊x人,x男x女注:本組設(shè)小組裁判員x名,記錄員x名。
7、滾雪球
比賽方法:每隊x人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……
依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(x人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。
參賽人數(shù):各隊x人,x男x女,帶頭人為主席團成員。
注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。
十二、運動會項目成績
其他此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。
大學(xué)生趣味運動會策劃方案2
一、活動名稱:趣味運動會
二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧
三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:20xx年5月的.第一周(具體時間另行通知)
五、活動地點:學(xué);@球場
六、活動可參與的對象:湘潭職院學(xué)生
七、報名方式:
1、樟樹林報名(5月的第一周)
xxxxxxxxx
2 、活動現(xiàn)場報名
八、主辦社團:商學(xué)院英語俱樂部
長江武術(shù)協(xié)會
英語沙龍
中國特色社會主義理論研究協(xié)會
九、活動程序:
1、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3、比一比誰胃口大
4、四人五腳
。ɑ顒禹椖烤唧w規(guī)則請見附件1)
十、活動工作人員的安排:
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務(wù),準(zhǔn)備道具
2、活動現(xiàn)場負(fù)責(zé)人員:
、倩顒蝇F(xiàn)場主要負(fù)責(zé)人:xxx提醒個項目負(fù)責(zé)人準(zhǔn)備好道具,負(fù)責(zé)解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題
、诟骶唧w項目負(fù)責(zé)人:
袋鼠跳跳跳-xxx
拋繡球-xxx
比一比誰胃口大-xxx
四人五腳-xxx
提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負(fù)責(zé)解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題
、鄄门:xxxxxx
記錄:xxx
、苤鞒秩:xxxxxx
、菡障:xxxxxx
、蕺勂焚徺I:xxxxxxxxxxxx
、擢勂贩职l(fā)者:xxxxxx
3、活動宣傳:
1、板報:商學(xué)院宣傳部
2、通知:xxxxxx
4、道具搬運人員:
、俚谰甙徇\負(fù)責(zé)人:xxx負(fù)責(zé)活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具
、诰唧w項目搬運人員:xxxxxxxxxxxxxxx負(fù)責(zé)活動前后道具搬運
十一、安全問題(保護參與者的安全):
1、各具體項目負(fù)責(zé)人
2、具體項目搬運人
十二、經(jīng)費問題:
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片、打印、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
大學(xué)生趣味運動會策劃方案3
一、活動目的:為培養(yǎng)員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動
二、時間:五月初(具體時間待定)
三、地點:
四、參與對象:公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)
五、運動會內(nèi)容:以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應(yīng)表彰獎勵
六、物料準(zhǔn)備:
1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)
2、比賽獎品
七、具體項目及細(xì)則:
1、踢毽子比賽
細(xì)則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。
2、二人三足跑比賽
細(xì)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
3、螃蟹背西瓜
細(xì)則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出
4、趣味繡球
細(xì)則:(1)、接球者站于距拋球者6米之外的'圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復(fù)賽,直至決出勝負(fù)
5、摸石過河
細(xì)則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)
6、翻山越嶺
細(xì)則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標(biāo)記一次。A先在第一標(biāo)記物處當(dāng)“嶺”,B在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標(biāo)記物處后B當(dāng)“嶺”,由A進行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)
大學(xué)生趣味運動會策劃方案4
一、指導(dǎo)思想:趣味運動會項目方案
響應(yīng)中央文件精神,認(rèn)真落實《教育部關(guān)于保證中小學(xué)每一天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每一天鍛煉一小時”的口號,正確引導(dǎo)學(xué)生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、小學(xué)生的體質(zhì)健康水平。
運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便于學(xué)校課間10分鐘普及,豐富學(xué)生課間、課余生活,讓學(xué)生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現(xiàn)“團結(jié)、堅持、拼搏、創(chuàng)新”的運動會精神,正確引導(dǎo)學(xué)生“天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每一天鍛煉一小時的理念,培養(yǎng)學(xué)生良好的運動習(xí)慣,使同學(xué)們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質(zhì)、加強團隊合作的能動性、提高學(xué)生的'綜合潛力,在比賽的過程中充分發(fā)揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風(fēng)采,促使少年兒童自身全面素質(zhì)的提高。
二、主辦單位:共青團太原市委
太原市教育局
太原市少工委
三、承辦單位:太原市少年宮
四、運動會時間:20xx年10月30日上午(暫定)
五、運動會地點:太原市少年宮廣場
六、運動會宗旨:超越自我我是冠軍
七、運動會口號:天天運動,健康一生
八、運動會精神:團結(jié)、堅持、拼搏、創(chuàng)新
九、參賽范圍:市直屬小學(xué)、各區(qū)屬小學(xué)在校學(xué)生
十、運動會項目:
1、躍動先鋒:
、艆⑴c人數(shù):20人,10男10女
、票荣惖谰撸禾ぐ迩颍1個;短繩:1根,長度2M
⑶比賽方法:
、倜拷M參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點線及終點線后各排列10名隊員,應(yīng)對面站立;
、诒荣愐越恿ε芴男问竭M行。比賽開始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;
、鄣谝幻麉①愱爢T完全越過終點線后,將踏板球和短繩交給終點線后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;
、茏詈笠幻麉①愱爢T完全越過起點線后比賽宣告結(jié)束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。
、缺荣愐(guī)則:
、俑鶕(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點線/終點線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;
、诟鲄①愱犜诟髯耘艿乐羞M行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;
③預(yù)備時,參賽隊員務(wù)必手握短繩處于靜止?fàn)顟B(tài)站立在地面,踏板球須置于起跑線內(nèi)。參賽隊員務(wù)必在聽到發(fā)令信號后才能踩跳踏板球,并搖動短繩;
、鼙荣愡^程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;
、荼荣愡^程中,參賽隊員每次跳躍務(wù)必以跳繩的形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒。
、藿恿r,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。
2、極速穿越:
、艆⑴c人數(shù):22人,11男11女
⑵比賽道具:長繩:10根,長度4M
、潜荣惙椒ǎ
、倜拷M參賽隊由22名隊員組成,每兩人為一組,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線后;
、谄溆20名參賽隊員每兩人為一組,各手持長繩的一端應(yīng)對面站立在跑道上,有節(jié)奏地甩動長繩,每組之間的距離為3米;
、郾荣愰_始后,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次后跑向第二根長繩,依次完成10次跳動后,替換最后2名搖繩的隊員。
、鼙惶鎿Q的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動后,替換倒數(shù)第2組的搖繩隊員,依次類推;
⑤最后一組參賽隊員完成10次跳動后比賽宣告結(jié)束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。
、缺荣愐(guī)則:
、俑鶕(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;
、陬A(yù)備時,繩子務(wù)必處于靜止?fàn)顟B(tài),搖繩者務(wù)必在聽到發(fā)令信號后才能搖繩;
、郾荣愡^程中,每組參賽隊員務(wù)必兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;
、鼙荣愡^程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不能夠停止搖動手中的長繩,直至比賽結(jié)束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒;
、萁唤娱L繩時,須依次從最后一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰(zhàn)失敗。
3、錦上添花:
、艆⑴c人數(shù):8人(2名替補)
、票荣悎龅兀好拷M邊長4米的正方形區(qū)域
⑶比賽道具:毽子:1個;檔網(wǎng):1個,長4M,寬50CM
⑷比賽方法:
、俦荣愐詫剐问竭M行,透過抽簽決定“開球”方;
②比賽開始后,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;
、廴缛魏我唤M參賽隊無法接住毽子并將其踢回對方區(qū)域,致使毽子在己方區(qū)域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;
、鼙据啱@勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發(fā)球”機會;
、薇荣悤r間為5分鐘,在規(guī)定的時間內(nèi)得分最多的一組隊伍即為獲勝。
⑸比賽規(guī)則:
、俑鶕(jù)裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊員須站于己方區(qū)域內(nèi);
②裁判哨聲指示發(fā)球后,發(fā)球隊員可在己方區(qū)域內(nèi)任意位置發(fā)球,且務(wù)必在5秒鐘內(nèi)將毽子擊出;
、郾荣愡^程中,參賽隊員只可用除手及手臂以外的身體部位接觸毽子,如有任一參賽隊員的手或手
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