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游戲策劃方案

時(shí)間:2023-06-09 18:35:37 策劃方案 我要投稿

游戲策劃方案合集20篇

  為了確保事情或工作扎實(shí)開展,常常需要提前進(jìn)行細(xì)致的方案準(zhǔn)備工作,方案屬于計(jì)劃類文書的一種。那么方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?下面是小編精心整理的游戲策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

游戲策劃方案合集20篇

  游戲策劃方案1

  主題:你畫我猜考量默契趣味游戲

  一、目的

  為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的'畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

  二、組織

  1)總負(fù)責(zé):

  2)策劃:

  3)安排:

  4)地點(diǎn):

  5)時(shí)間:

  6)參加人員:

  三、內(nèi)容

  1、前期準(zhǔn)備:

  1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級。

  2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級負(fù)責(zé)人。

  3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。

  4)5月15日之前完畢。

  2、比賽過程:

  主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

  以班級為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。

  比賽進(jìn)程:

  小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。

  四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。

  最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。

  四、注意事項(xiàng)

  本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

  1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。

  2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

  3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

  五、后續(xù)工作

  1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。

  2)部員可以就此次,提出意見及建議。

  游戲策劃方案2

  看這邊看那邊

  這個(gè)游戲主要是測試大家的反應(yīng)能力,游戲規(guī)則是一個(gè)人挑戰(zhàn)一群人,接受挑戰(zhàn)的人排成一隊(duì),一次上前挑戰(zhàn),擂主將手指向一個(gè)方向,并且說看這邊或看那邊,同時(shí)挑戰(zhàn)者的頭必須選擇一個(gè)方向去轉(zhuǎn)動,如何和擂主指的方向一致,則挑戰(zhàn)失敗,每隊(duì)有3次挑戰(zhàn)的機(jī)會。

  大家請抱拳

  這個(gè)游戲是考驗(yàn)大家的腦筋反應(yīng)力和舌頭靈活性,游戲有點(diǎn)類似于蘿卜蹲游戲。

  游戲規(guī)則是第一個(gè)人說“各位好漢請抱拳”,然后大家齊聲答道“哈”,然后第一個(gè)人說AA(自己的名字)請BB(其他人)喝茶,然后被請的人則說“BB(自己)不會喝茶”,然后第一個(gè)人問“那么誰會喝茶”,則B回答“CC會喝茶”,這時(shí)CC就說“CC不會喝茶”……,游戲依次進(jìn)行,知道一個(gè)人說錯(cuò)為止。

  真真假假

  該游戲主要是考驗(yàn)大家的'表演能力。

  游戲規(guī)則是一隊(duì)人表演,一隊(duì)人猜測,比如,A隊(duì)四人每人前面放有一個(gè)紙箱子,其中有一個(gè)紙箱是空的,則B隊(duì)可以要求A隊(duì)每個(gè)人拿一下紙箱子,或做一個(gè)什么動作,然后來判斷哪個(gè)紙箱子是空的。

  游戲策劃方案3

  游戲名稱:泡泡堂

  游戲簡介

  泡泡堂游戲不是我們玩過的網(wǎng)絡(luò)游戲,他不是將人裝到泡泡里,而是將兩個(gè)人粘到一起,這個(gè)游戲適合晚會或聯(lián)歡會上玩。

  游戲人數(shù)

  若干,最好是奇數(shù)。

  游戲道具

  無

  游戲規(guī)則

  1、首先所有人分散站開,主持人說“泡泡堂”,然后大家一起問“粘什么”,主持人說出一個(gè)身體部位;

  2、然后所有人迅速兩兩配合,將主持人說的部位挨在一起;

  3、沒有找到配合人的.責(zé)備淘汰;

  4、當(dāng)隊(duì)伍剩余人數(shù)是偶數(shù)時(shí),支持人要充當(dāng)人數(shù);

  5、剩余最后的兩個(gè)人勝出。

  游戲注意事項(xiàng):為防止兩個(gè)人串通,一致配合,在主持人充當(dāng)人數(shù)時(shí),要粘住其中一個(gè),拆散他們。

  游戲策劃方案4

  一、指導(dǎo)思想:

  自主性游戲是一種基于個(gè)體內(nèi)在需要自發(fā)自主性的活動,在幼兒園課程占有十分重要的地位。我們將根據(jù)主題活動的目標(biāo)、內(nèi)容和幼兒發(fā)展的水平,有目的地創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,投放游戲材料,讓幼兒按照自己的意愿、自由選擇、自主學(xué)習(xí)的活動,讓幼兒自由地進(jìn)出各個(gè)區(qū)域,開展游戲活動。本學(xué)期我們將重在培養(yǎng)幼兒的平等意識、創(chuàng)造精神、交往合作能力及自律習(xí)慣,在幼兒原有的基礎(chǔ)上,做進(jìn)一步的提高、實(shí)踐、探索。使幼兒在游戲中不僅能自主地選擇材料,開發(fā)與利用廢舊物,體現(xiàn)出幼兒的操作性,自主性,培養(yǎng)幼兒的獨(dú)立性與創(chuàng)造性。而且還讓幼兒自主選擇合作伙伴,分配角色,自發(fā)交流,自我評價(jià),從而使游戲更加完美,更具有教育意義。

  二、班級情況分析:

  本班有幼兒38名,男生21名,女生17名。孩子們對角色游戲都具有濃厚的興趣,每次游戲時(shí)間,孩子們都能積極、主動地參加游戲,幫助老師布置場地,快速地分配角色,能踴躍地參與到各種游戲中。游戲結(jié)束時(shí)也能爭著介紹自己的游戲情況過程,同時(shí),在游戲中幼兒解決問題的能力也提高了,游戲?yàn)橛變鹤约簢L試解決問題提供了很好的途徑。幼兒在游戲活動中,常常會碰到這樣那樣的困難、問題以及一些小矛盾,孩子們通過經(jīng)驗(yàn)地慢慢積累,在面對這些問題時(shí)逐漸大膽、樂觀起來。通過上學(xué)期的努力,和幼兒一起創(chuàng)設(shè)的游戲的環(huán)境中,幼兒在社會交往能力、口語表達(dá)能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題如:不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個(gè)性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度。

  三、本學(xué)期游戲目標(biāo):

  1、保證幼兒每日充足的游戲時(shí)間,開展形式多樣的游戲。

  2、注重幼兒在游戲中能力的培養(yǎng),使幼兒在玩中學(xué)、玩中益智,在共同游戲中學(xué)會與同伴交流、合作、發(fā)展其社會情感,交往能力和語言表達(dá)力,逐步提高動手能力和自理能力。

  3、為幼兒創(chuàng)造豐富刺激的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材及半成品,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性,鼓勵(lì)幼兒在游戲中使用普通話和禮貌用語進(jìn)行交往,互相謙讓,輪流擔(dān)任主角和其他角色,在游戲中感到快樂。

  4、通過各種活動豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),認(rèn)識并體驗(yàn)人與人的關(guān)系,人們的勞動態(tài)度等,鼓勵(lì)幼兒以豐富、合理的游戲情節(jié)充實(shí)游戲內(nèi)容。

  5、能自己分配游戲角色,引導(dǎo)幼兒遇到問題能相互協(xié)商,共同解決,鼓勵(lì)他們根據(jù)需要自己制定游戲規(guī)則并且遵守游戲規(guī)則。

  6、與別人相處時(shí)能表現(xiàn)出有禮貌,會主動向別人問好,與小伙伴交談,懂得輪流和分享等方面的能力。

  7、能自始至終的參與游戲,游戲結(jié)束能共同整理場地、材料。

  四、具體措施:

 。ㄒ唬h(huán)境創(chuàng)設(shè)

  1、根據(jù)幼兒需要增設(shè)游戲區(qū),擴(kuò)大原來區(qū)域的空間,考慮地理特點(diǎn)和游戲特點(diǎn),做到科學(xué)適用。

  2、提供部分成品玩具,如:炊具、醫(yī)療設(shè)備、餐具等。制作部分半成品,并劃分游戲區(qū)域,使游戲區(qū)域固定下來,鼓勵(lì)幼兒和家長一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。

  3、活動材料投放層次性、趣味性,迎合班內(nèi)幼兒的不同水平和興趣;顒硬牧咸峁┒嘣浞职l(fā)揮家長的力量,家園合力自制區(qū)角材料。如:制作標(biāo)本的樹葉、植物的根、種子等等。

 。ǘ、教師指導(dǎo)

  教師要全面地有重點(diǎn)地觀察,并適時(shí)給予指導(dǎo)。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點(diǎn)觀察幼兒產(chǎn)生的新主題,重點(diǎn)觀察某一主題的游戲。適時(shí)指導(dǎo)包括幼兒求助時(shí)的指導(dǎo),幼兒有爭執(zhí),產(chǎn)生過激行為的`適時(shí)指導(dǎo),出現(xiàn)不安全情形時(shí)的適時(shí)指導(dǎo);還包括觀察到幼兒有與所擔(dān)任角色有相匹配的行為、動作、語言時(shí)所給予的鼓勵(lì)、肯定和引導(dǎo)。游戲結(jié)束后,讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗(yàn)體會。引導(dǎo)幼兒話語中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,指導(dǎo)要協(xié)商,對于游戲中出現(xiàn)的一些問題共同尋求改進(jìn)的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗(yàn)。

  (三)、做好游戲的跟蹤觀察記錄,寫好游戲個(gè)案

  1、游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,并及時(shí)觀察輔導(dǎo)。做好現(xiàn)場跟蹤觀察、記錄,及時(shí)評價(jià)和反思。

  2、每次游戲結(jié)束有評價(jià),采用教師和幼兒共同評價(jià)的形式,尊重幼兒。

  以上是本學(xué)期我們班游戲開展的一些設(shè)想,我們會在實(shí)際的實(shí)施中不斷調(diào)整,努力讓我們的孩子都喜歡上自主性游戲,讓孩子在愉快的游戲中不斷提高自己的各方面的能力。

  游戲策劃方案5

  1、吹汽球:

  每組5個(gè)人左右,第一個(gè)吹爆的有獎(jiǎng);

  2、夾玻璃球:

  在限制線外將20個(gè)玻璃球夾起,并放進(jìn)指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝

  3、單腳跳:

  參加人員在10米之內(nèi)單腳跳到終點(diǎn),腳落地重來,先跳到終點(diǎn)為勝;

  4、雙人夾球

  每隊(duì)挑選兩人,以背對背夾氣球的方式從指定的起止地點(diǎn)運(yùn)輸氣球,一個(gè)來回只能運(yùn)輸一只氣球,在指定的3分鐘內(nèi)運(yùn)輸最多者勝出,獲勝隊(duì)加上10分,參賽隊(duì)員獲精美紀(jì)念品一份。

  5、搶凳子,道具:凳子(若干)

  參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

  游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡,所以會有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

  6、心心相印,我來比你來猜

  道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語

  參加人員:兩人一組,可多組參加

  游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時(shí),就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

  7、結(jié)對而行,道具:繩子若干

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

  游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

  8:擊鼓傳花:

  道具:鼓或音樂、花

  參加人員:集體

  游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時(shí),花就開始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰手,誰就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。

  9:尋寶大行動

  道具:“寶物”(一般為字條)

  參加人員:集體

  游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì) 。

  10:歌詞(或詞語、詩)接龍

  道具:找xxx

  參加人員:集體

  游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說出一個(gè)

  成語,然后其余的.人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當(dāng)輪到某個(gè)接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個(gè)節(jié)目或模仿一個(gè)動作)。

  附:中間穿插著唱歌,抽獎(jiǎng)等活動。

  游戲策劃方案6

  游戲名稱:

  看誰先拿到紅旗

  游戲目標(biāo):

  練習(xí)鉆、跑、平衡的動作。

  游戲準(zhǔn)備:

  拱形門兩個(gè)(直徑60厘米),紅旗兩面,平衡木兩條。

  游戲過程:

  一、游戲準(zhǔn)備,教師:現(xiàn)在我們來準(zhǔn)備準(zhǔn)備,等等做游戲了哦。(扭扭你的'小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)

  二、交代游戲玩法,游戲規(guī)則:

  1、游戲玩法:

  幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(或四隊(duì)),站在起跑線后。

  2、游戲開始:教師發(fā)出口令后,各隊(duì)的第一個(gè)幼兒向前跑去。鉆過"山洞"(拱門),走過"獨(dú)木橋"(平衡木),繞過小紅旗后直接跑回,站在隊(duì)尾。當(dāng)一個(gè)幼兒鉆過"山洞"后,第二個(gè)幼兒就直接向前跑去。各隊(duì)幼兒魚貫地的進(jìn)行,直至最后一名幼兒走過"獨(dú)木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊(duì)為勝。

  3、游戲規(guī)則:

  鉆"山洞"時(shí)不能碰拱形門,如門被碰倒,要扶起,放好再向前跑。

  2走"獨(dú)木橋"時(shí)如摔下來,要排到隊(duì)尾重新過橋。

  4、游戲注意事項(xiàng):

  平衡木要放平穩(wěn),注意安全保護(hù)。

  三、進(jìn)行游戲。

  現(xiàn)在我們就來玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境下進(jìn)行快樂的游戲

  游戲策劃方案7

  頂氣球游戲是一個(gè)帶有對抗的早會互動小游戲,游戲不僅能豐富大家的晨會,更重要的是該游戲能夠培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力,也是一個(gè)特別好的團(tuán)隊(duì)游戲。適合銷售類企業(yè)員工的早會互動。

  參加人數(shù):10人為佳,分為兩隊(duì)

  游戲道具:氣球若干

  游戲規(guī)則

  1、首先,以下圖的.形式將場地劃分為A、B兩個(gè)區(qū)域;

  2、A、B隊(duì)各自拿一種顏色的氣球,然后吹滿,必須每人一個(gè)氣球;

  3、游戲開始后,兩隊(duì)人員用頭頂氣球,將氣球送至對方的區(qū)域;

  4、本隊(duì)的隊(duì)員可以幫助自己的隊(duì)友頂球,也可以頂對方的球,阻止其前進(jìn);

  5、頂球時(shí),必須用頭,如果用其他任何部位碰到氣球,或者氣球掉到地上,則必須回到起點(diǎn)重新開始;

  5、那一隊(duì)最先將本隊(duì)的所有氣球送至對方區(qū)域,那隊(duì)就獲勝。

  游戲提示

  1、游戲中可以A隊(duì)拿紅色氣球,B隊(duì)拿藍(lán)色氣球,從而防止在中間穿越區(qū)域?qū)馇蚺e(cuò);

  2、氣球最好吹的越大越好,太小了滯空性太差,不容易頂起來;

  3、如果有人先將自己的氣球頂?shù)搅藢Ψ絽^(qū)域,然后就可以過來幫助本方的隊(duì)友頂球,當(dāng)然最好的是去騷擾對方人員;

  游戲策劃方案8

  參加人數(shù):不限

  游戲道具:最好每人帶一個(gè)口罩

  游戲規(guī)則:

  1、將所有人分成兩人一組;

  2、然后主持人告訴大家,本次的游戲目的旨在向?qū)Ψ浇榻B自己,但是有條件;

  3、所有人必須全部用動作完成自我介紹的`表述;

  4、除過語言外,大家可以使用手勢、目光、表情等等非口頭的手段交流;

  5、游戲雙方中,—方先通過非語言的方式介紹自己,2分鐘后雙方互換;

  6、然后,相互之間在以語言介紹以下對方,信息根據(jù)剛才對方所表述而來。

  注意:如果需要,主持人可以在游戲開始前給予一些提示,比如說,指指婚戒表示自己已經(jīng)結(jié)婚了等。

  游戲討論:

  通過這個(gè)早會互動小游戲你也許會明白一個(gè)道理,如果離開了說話,人們也許會將某種事物表述的更加清楚。

  游戲策劃方案9

  一,活動目標(biāo)

  1、通過找相同物、配對的游戲,感知常見物的明顯特征。

  2、在游戲情景中,體驗(yàn)親子游戲的快樂。

  二, 活動準(zhǔn)備

  游戲材料:方形、圓形、三角形、花形、房子、樹、蝴蝶白色圖案影子的'腰帶,以及腰帶相對應(yīng)的圖片。

  三,活動過程

  1、引導(dǎo)寶寶看看說說好看的圖片。(方形、圓形、三角形、花形、房子、樹、蝴蝶)

  2、引導(dǎo)寶寶觀察,聽指令找找相應(yīng)的圖片。

  3、家長圍上腰帶引起寶寶興趣?纯凑f說腰帶上有什么?幫助熟悉各種圖案。

  4、寶寶選擇圖片去找腰帶上相應(yīng)的影子配成對。

  5、共同欣賞寶寶作品,讓寶寶體驗(yàn)成功的快樂。

  四,溫馨提示

  平時(shí)家長可以將生活中寶寶熟悉的物品,用紙剪成輪廓,讓寶寶猜猜是什么,然后去找找是家里的什么東西,提高寶寶的觀察力,使寶寶對生活中常見物有充分的感知,積累更為豐富的生活經(jīng)驗(yàn)。

  游戲策劃方案10

  一、活動目的及意義

  1學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)知識,以及如何建立團(tuán)隊(duì)

  2學(xué)會與陌生人的接觸,如何拉近之間的距離

  3實(shí)踐建立團(tuán)隊(duì),從中獲取相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)

  4豐富大學(xué)生活,結(jié)交更多的朋友

  二、分好小組分隊(duì):

  全體學(xué)員起立手拉手圍成一圈,報(bào)數(shù)分隊(duì)成n組。各小組規(guī)定好各自的活動區(qū)域,按位置坐好各小組聚集,聽游戲規(guī)則以及注意事項(xiàng),準(zhǔn)備游戲!

  第一:名字接龍

  1.各小組按位置做好不要走動

  2.交代游戲規(guī)則:

  1)各小組熟悉自己小組人員,速記組員名字。

  2)按位置,從第一位開始,說:我是某某,第二位則說我是某某

  旁邊的誰,以此類推知道介紹最后一位成員.

  第二:拍七令

  方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人

  繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則唱一首歌。

  興奮點(diǎn):沒有人會不出錯(cuò),雖然是很簡單的算術(shù)。

  第三:創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)

  1各小組在一輪游戲的基礎(chǔ)上,自行挑選各組的組長,交流討論小組隊(duì)名,隊(duì)歌,隊(duì)徽,以及口號,并相應(yīng)的畫在發(fā)下來的白紙上

  2,各小組輪流上臺,有組長介紹隊(duì)員,隊(duì)名等等并唱幾句對歌同時(shí)喊出口號 ,最后擺好隊(duì)伍姿勢亮相(其他小組不得討論,

  保持會場安靜)

  評分規(guī)則同樣評委各自打分,打分點(diǎn):隊(duì)內(nèi)討論參與度,以及活動整體過程和活動內(nèi)容(隊(duì)名,隊(duì)歌,口號等)

  第四:五毛和一塊

  場地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩。

  人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令

  規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(也

  可女生一塊,男生五毛)。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請記住動作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

  第五:解套

  規(guī)則如下

  1)要求所有的參與者圍成一個(gè)圈。

  2)從任何一個(gè)人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個(gè)人相握;然后這兩個(gè)人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。

  3)這時(shí)所有人的手連接起來,形成一個(gè)交錯(cuò)的套,此時(shí)要求大家在不松開手的情況下,通過移動自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯(cuò)的套,打開成一個(gè)或若干個(gè)圈。

  第五:結(jié)對而行

  游戲規(guī)則:

  游戲開始時(shí)全體蹲下,后面的人拉住前面人的褲角,前進(jìn)過程中不得有人斷節(jié),斷節(jié)后前面的人必須退后到后面隊(duì)員處連接好后繼續(xù)前進(jìn)。多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

  第六:超級比一比(猜成語)

  游戲規(guī)則:

  1)一組排開。除了第一人,其余的`人皆面向相反的一邊(只會看到下一人的后腦瓜子。

  2)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。

  3)當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計(jì)時(shí)每人十到十五秒的時(shí)間傳動作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動作的人不可用寫或出聲來表達(dá)題目。

  4)比到最后一人時(shí),主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯(cuò),可叫第一個(gè)比的人再比一次。

  第七:隊(duì)員交流活動感想

  第八:評委計(jì)算分?jǐn)?shù),得出獲勝隊(duì)伍總結(jié)活動,頒發(fā)獎(jiǎng)品,退場

  活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算1.材料,(紙,筆等相關(guān)的東西2.獎(jiǎng)品).

  不建議保留下面活動需要準(zhǔn)備的東西多有負(fù)面影響(萬一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建)

  5、瞎子走路游戲規(guī)則:兩人一組(如A與B)A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引

  A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺階……跨過一道小溝……向左手拐……”然后交換角色,B閉眼,A指引B走路分析:通過親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會信任與被信任的感覺作為被牽引的

  游戲策劃方案11

  活動名稱:快樂花草節(jié)

  活動對象:全園小朋友和家長

  活動時(shí)間:xxxx年3月12日

  活動目標(biāo):

  1、知道花草樹木與人類生存的關(guān)系,從小學(xué)會愛護(hù)植物,有熱愛大自然的情感。

  2、知道“3。12”是,能積極主動參與植樹活動。

  3、增強(qiáng)幼兒的生態(tài)環(huán)保意識,增進(jìn)親子之間的交流,加強(qiáng)幼兒園教師、家長和孩子之間的情感溝通,

  活動準(zhǔn)備:

  1、活動前的`知識準(zhǔn)備(由各班老師負(fù)責(zé))。

  2、活動材料的準(zhǔn)備:花草樹苗若干(幼兒園和家長共同負(fù)責(zé))、各班自備小花盆、小水桶、鐵鍬等種花工具。

  3、向家長宣傳植樹節(jié)活動的目標(biāo)及內(nèi)容,幼兒與老師(家長)共同合作設(shè)計(jì)保護(hù)樹木的標(biāo)志。

  4、學(xué)會關(guān)于樹的一首兒歌、一首歌曲、一個(gè)(由各班老師負(fù)責(zé))。

  5、展板:我和小樹同成長(各班美術(shù)作品)、植樹與環(huán)保。

  6、愛護(hù)植物。

  活動過程:

  1、宣讀愛護(hù)植物倡議書,全體幼兒跟讀倡議書。

  2、園長講話(植樹節(jié)的來歷)。

  3、全體幼兒與老師齊唱關(guān)于樹的歌曲。

  4、各班自己組織幼兒進(jìn)行植樹活動(小班:給花草樹木澆澆誰、與小樹合影等簡單活動;中班以上與家長、老師一道、掛牌……最后留影)。

  延伸活動:每天觀察自己種植的花草樹木變化,并進(jìn)行照看。

  游戲策劃方案12

  活動的名稱:

  異域風(fēng)情 情怡海航

  活動背景:

  在我院的團(tuán)委的領(lǐng)導(dǎo)下,在院領(lǐng)導(dǎo)的領(lǐng)導(dǎo)下, 為了提高我們社團(tuán)的影響力,擴(kuò)大宣傳力,發(fā)揮我們的優(yōu)勢,利用我們的資源,維護(hù)大學(xué)生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協(xié)力搞了這個(gè)活動,讓我們的課余生活更加豐富

  海航學(xué)院與世界的'溝通日益密切,幫助每一位海航學(xué)子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責(zé)任.而英語社則是學(xué)院英語教育的中堅(jiān)力量,所以我們社團(tuán)精心策劃了這次活動在娛樂同學(xué)們的同時(shí)也會大大提高同學(xué)們對英語的興趣.

  活動目的:

  鼓勵(lì)同學(xué)積極踴躍參加群眾性集體活動,旨在鍛煉同學(xué)們的膽量和鼓舞同學(xué)們的勇氣,給每一學(xué)生一個(gè)傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺. 三活動主體

  活動地點(diǎn):

  第二教學(xué)樓第三階梯教室

  活動時(shí)間:

  十一月下旬(暫定)

  活動對象:

  有志青年

  活動負(fù)責(zé)人;黃舟社長

  主辦單位:海航學(xué)院

  協(xié)辦單位:英語社團(tuán)

  邀請單位: 各個(gè)兄弟團(tuán)體

  活動宣傳

  (一)宣傳

  1由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳

  2利用海報(bào)(手繪),橫幅,網(wǎng)絡(luò)(在英語社QQ群里發(fā)帖),等方式開展宣傳 3到時(shí)得現(xiàn)場進(jìn)行拍照

  (二)外聯(lián)

  負(fù)責(zé)聯(lián)系一些商家,更大范圍的宣傳我們英語社

  拉到些贊助

  六活動開展

  1活動的會場布置;組織部負(fù)責(zé)會場裝飾

  2活動的司儀;由播音部負(fù)責(zé)主持

  3活動的會場服務(wù),包括會場的秩序維持工作;全體干事負(fù)起責(zé)任 4活動的流程

  ( 1 )首先播放2到3首英文歌曲穩(wěn)定學(xué)生情緒,奠定第二步的情感格調(diào).

  (2) 英文歌曲秀

  (3)單詞接龍?捎晌覀兏墒率孪葴(zhǔn)備充分的詞匯,到時(shí)侯和學(xué)生或干事互動.當(dāng)愉悅興奮的氛圍形成時(shí)我們馬上帶領(lǐng)同學(xué)進(jìn)入神秘的探索秘境.

  (4)校園尋寶.

  (5)男女生搭檔情歌大比拼 .將氣氛推向高潮.

  (6)頒獎(jiǎng)儀式.挑出優(yōu)秀的演員經(jīng)行嘉獎(jiǎng).并讓其發(fā)表獲獎(jiǎng)感言

  5舞會結(jié)束后,我們應(yīng)立即開展清理會場工作,各負(fù)責(zé)人完成自己的工作后方可離開會場

  七資金預(yù)算

  1舞臺布置:50 — 150元

  2彩球:50元

  3小禮品:100元

  合計(jì):150元

  游戲策劃方案13

  設(shè)計(jì)思路:

  這是一次幼兒嘗試從不同角度觀察事物進(jìn)行分類的數(shù)學(xué)活動。小班幼兒的分類特點(diǎn)是能按物體的一種外部特征(顏色、形狀)或量的差異(大小、長短)進(jìn)行分類;會從一堆物體中把具有某一特征的歸并在一起。我班幼兒已初步學(xué)會從明顯的特征進(jìn)行分類,而對隱性特征比較忽略。根據(jù)本班孩子分類水平和特點(diǎn),我設(shè)計(jì)了這次活動,孩子可以自由地組合分類對象,形成多種分類結(jié)果,有意引導(dǎo)觀察隱性特征,有助于求異思維能力的發(fā)展。

  本次活動采用探索型的學(xué)習(xí)模式。以“禮物”為主線,學(xué)習(xí)分類,分享參加數(shù)學(xué)活動的愉悅。活動開始,我提供了各種玩具和幼兒一起觀察、操作,激發(fā)他們動手分類的愿望。然后提供材料讓幼兒在操作擺弄中積累感性經(jīng)驗(yàn),為理解和掌握本次活動內(nèi)容作必要的心理準(zhǔn)備。分類的材料是幼兒日常生活所熟悉的,結(jié)合其特點(diǎn)能從不同角度進(jìn)行分類,并根據(jù)幼兒的不同能力,提出不同要求。能力弱的孩子能按明顯的特征(顏色、大小)分;能力強(qiáng)的可以按隱性特征(有沒有籽、口袋等)分,滿足不同層次幼兒的發(fā)展水平,提高小班孩子觀察和操作的興趣。同時(shí),老師能有的放矢地指導(dǎo)不同能力的幼兒,鼓勵(lì)孩子大膽操作,共同交流,發(fā)現(xiàn)禮物的多種分法,促進(jìn)了求異思維能 力的發(fā)展。最后的制作禮物成為幼兒遷移經(jīng)驗(yàn),提升了認(rèn)識。材料豐富又有層次性,讓孩子自由組合,大膽探索。初步嘗試二維分類和二級分類的探索,激發(fā)孩子參加數(shù)學(xué)活動的興趣。

  目標(biāo): 在數(shù)學(xué)游戲中,嘗試從不同角度對物體進(jìn)行分類;有初步觀察、動手操作的興趣及求異思維。

  準(zhǔn)備:

  1. 禮物口袋(各類大小、顏色、形狀各異的玩具)、操作板15套

  2.分組操作材料

  過程:

  一. “找禮物”(引起興趣)

  1. 師生尋找禮物,激發(fā)幼兒觀察興趣。

  提問:有些什么禮物?這些禮物有什么不一樣?引導(dǎo)幼兒觀察禮物大小、顏色、種類等不同。

  2. 師生共同按玩具的一種特征分類。

  二. “分禮物”(自由分類)

  1. 鼓勵(lì)孩子在教室里尋找其它禮物,坐在地毯上整理。

  指導(dǎo)語:找找它們有什么地方不一樣?然后把一樣的放在一起,分在兩邊。它們都有許多種分的'方法。

  2. 幼兒分禮物,教師巡回指導(dǎo):

 。1) 鼓勵(lì)孩子尋找不同處,按自己的意愿進(jìn)行分類,愿意與同伴交流。

 。2) 分層指導(dǎo):引導(dǎo)能力弱的幼兒根據(jù)明顯的特征分出1"2種方法。(如大小,顏色)啟發(fā)能力強(qiáng)的幼兒按比較隱性的特征分。(長短、有沒有口袋、有沒有籽、形狀、數(shù)字等特征)

  3. 展示禮物(交流討論)

 。1) 按種類歸到展示板上的標(biāo)記。

  (2) 講評:找出禮物的不同分法,及時(shí)表揚(yáng)觀察仔細(xì),能和別人有不同分法的幼兒。

 。3) 小結(jié):這些禮物可以按大小、顏色、形狀來分,還可以按有沒有口袋、數(shù)量、長短、用途來分。

  三. “做禮物”(遷移應(yīng)用)

  1. (做禮物送給哥哥姐姐)介紹禮物材料,幼兒自由選擇

  2. 鼓勵(lì)孩子用多種方法制作,遷移已有經(jīng)驗(yàn)。(如鈕扣可以按顏色穿,還可以按鈕扣洞的數(shù)量穿,引導(dǎo)能力強(qiáng)的幼兒同時(shí)用二個(gè)維度進(jìn)行操作)

  3. 重點(diǎn)指導(dǎo)貼畫,能力弱的幼兒能按物體的種類進(jìn)行一級分類;能力強(qiáng)的幼兒按動物的外形、功用嘗試兩級分類。

  4. 講評:

 。1) 請幼兒介紹自己做的禮物,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)分類興趣。

 。2) 討論貼畫中二級分類法,讓幼兒初步了解二級分類的方法。

  活動評析:

  小班幼兒隨著知識范圍的擴(kuò)大,活動能力的增強(qiáng),逐步形成了一些與生活經(jīng)驗(yàn)相聯(lián)系的數(shù)形概念,他們開始關(guān)注事物的屬性,生活中數(shù)形關(guān)系的存在。此活動依據(jù)了小班幼兒的年齡特征,從日常生活入手,用“禮物”作為主線,讓幼兒在分禮物,送禮物的游戲中學(xué)習(xí)最基本的分類方法,感受到參加數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  教師設(shè)計(jì)、安排活動時(shí),首先從材料提供入手,用各種顏色鮮艷形狀各異,大小不同的禮物將幼兒吸引到活動中來,激發(fā)幼兒主動觀察,動手操作的愿望。其次,尊重幼兒認(rèn)識依賴于行動的年齡特點(diǎn),讓幼兒在分禮物中分辨物體大小、顏色、形狀。按照自己的理解進(jìn)行分類、互相觀察、互相糾錯(cuò)、共同提高。最后,幼兒運(yùn)用已有知識進(jìn)行遷移,鼓勵(lì)能力強(qiáng)的幼兒按事物的二個(gè)維度分類,初步接觸二級分類,感受到分類活動的變化無窮與樂趣。

  整個(gè)活動,教師追求的不是幼兒分類的最終結(jié)果,而是在活動中體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的興趣,學(xué)習(xí)分類的過程,因?yàn)檫@樣的學(xué)習(xí)過程,將為幼兒的終身學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。

  游戲策劃方案14

  參加人數(shù):不限

  游戲規(guī)則

  1、全部參加人員圍成一圈,從第一個(gè)人開始說”今天我吃了一個(gè)AA”(AA為隨意食物名);

  2、接著第二個(gè)接著說:今天我吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB(BB為不同的食物名);

  3.、后面的人像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名,且食物名前面的數(shù)量遞增;

  4、一直到有人中途講錯(cuò)出局,然后其他人繼續(xù)游戲。

  游戲中為了好玩,大家可以說出一些較難的食物名或菜名,或一些平常不容易吃到的,例:滑蛋干貝牛肉湯。

  晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

  那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

  1. 晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

  2. 晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的'“充電器”

  3. 晨會游戲是業(yè)務(wù)推動的戰(zhàn)場

  4. 晨會游戲是士氣激勵(lì)的廣場,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”

  5. 晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

  游戲策劃方案15

  游戲名稱:

  數(shù)鈔票

  游戲介紹:

  每逢年終,各個(gè)企業(yè)都會舉行年終晚會,而年會中最熱鬧的就是年會游戲了,不同行業(yè)的企業(yè)在年會游戲的選擇上也都有所不同,不過大致都是比較接近本行業(yè)的'一些小游戲,比如我們今天的介紹的這個(gè)數(shù)鈔票游戲就很適合銀行業(yè)類企業(yè)玩,因?yàn)榇蠹艺旄按蚪坏溃瑢@個(gè)東東很有親切感,另外就是一些高利潤行業(yè),比如房地產(chǎn)企業(yè),財(cái)大氣粗,發(fā)的游戲禮品往往都是錢,所以游戲道具直接就用錢顯得就更貼切了。

  游戲人數(shù):

  一個(gè)人為一個(gè)單位

  游戲道具:

  人民幣

  游戲規(guī)則

  我們今天推薦兩種游戲規(guī)則:

  規(guī)則一:首先,準(zhǔn)備的人民幣要有零有整,一毛、五毛、一塊、兩塊、五塊、十塊、二十、五十、壹佰,這些都有,然后給參加者1分鐘的時(shí)間來數(shù)錢,但是在數(shù)錢的時(shí)候還要回答主持人一些問題,比如:你叫什么名字?哪兒人啊?白日依山盡的下一句是什么?今年是公元多少年?等等的問題,參加者必須回答,回答錯(cuò)也沒關(guān)系,主要就是要騷擾他,時(shí)間到后,報(bào)出錢數(shù),離正確答案最接近的人獲勝。

  規(guī)則二:準(zhǔn)備的人民幣都是壹佰元,然后給30秒鐘的時(shí)間數(shù)錢,現(xiàn)場隨機(jī)放一首歌(一定要耳熟能祥,大家都會唱),然后參加者必須一邊唱歌一邊數(shù)錢,要求歌詞不能錯(cuò),或者以3人一組進(jìn)行接力,這個(gè)比較好玩,大家可以參考快樂大本營游戲——數(shù)錢高手。

  游戲策劃方案16

  游戲名稱:走步游戲

  主要可練習(xí)的動作例如:全腳掌著地走、前腳掌走、腳跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、彈簧步走、輕輕的走、跨步走、頂腳走、閉目行走、屈體向前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、側(cè)身并步走、變向行走、結(jié)合上肢及軀體動作的行走、持物走、推拉物品走、踩高蹺走、雙人及多人協(xié)同走等方式。

  走步游戲例如:

  聽我指揮;我要慢慢長大;看誰做的像;寫個(gè)字你認(rèn)認(rèn);跨下抓棒;大家一起來幫忙;踩石過河;踩著高蹺晃悠悠;掉不下來;閉著眼睛找一找;繩子上的.舞蹈;椅子上的行動;小豬別跑;三打"白骨精";二人三足走;朋友總是在一起。

  各年齡段游戲內(nèi)容要求:

  小小班:邊走邊從低矮的障礙物(如繩子、積木等)上跨過;一個(gè)跟著一個(gè)走;聽信號向指定方向走等。

  小班:在指定范圍內(nèi)四散走;模仿各種動物或人物走的姿勢;短途遠(yuǎn)足等。

  中班:聽信號有節(jié)奏地走;用腳尖走、蹲著走;高舉手臂走;在物與物之間或平衡板上走;倒退步走、上下坡走等。

  大班:一對一整齊地走;聽信號變速或變換方向走;較長距離的遠(yuǎn)足等。

  游戲策劃方案17

  活動目的

  1.培養(yǎng)幼兒對玩自制運(yùn)動器械的興趣和嘗試精神。

  2.學(xué)習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn),雙腳向前行進(jìn)跳等動作。

  3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。

  活動準(zhǔn)備

  1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤。

  2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。

  活動過程

  一、開始部分

  1.我們手里都拿著什么?(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。

  2.我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。

  二、基本部分

  1.個(gè)人玩紙盤。

  (1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎?比比看誰的.辦法最多,本領(lǐng)。

  (2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳立定跳過紙盤。

  (3)請個(gè)別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。

  2.合作玩紙盤。

  (1)兩人合作可以怎么玩紙盤?

  (2)多人合作玩紙盤,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳等動作。

  3.游戲:奪紅旗比賽。

  (1)小朋友,下面我們要進(jìn)行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?

  (2)教師講解比賽方法和規(guī)則。

  分成四隊(duì)站好,各隊(duì)第一個(gè)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳過紙盤,從右邊返回拍第二個(gè)幼兒的手后,第二個(gè)幼兒才能跳,第一個(gè)幼兒回到隊(duì)列最后站好;依次進(jìn)行,哪隊(duì)最后一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。

  (3)比賽進(jìn)行3~4次。

  三、結(jié)束部分

  1.小結(jié)講評,表揚(yáng)積極動腦,有嘗試精神,參加活動的幼兒。

  2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠(yuǎn)。

  6幼兒園中班游戲活動課教案-《兩人三足》

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)游戲“兩人三足”,體驗(yàn)與同伴按節(jié)奏同步前進(jìn)。

  2、體驗(yàn)齊心協(xié)力合作帶來的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  綁腳帶子、沙包

  活動過程:

  一、游戲?qū),?zhǔn)備活動

  回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。

  二、游戲《兩人三足》

  1、提問:兩個(gè)人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?

  2、現(xiàn)在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習(xí)。

  3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個(gè)好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個(gè)人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)

  4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習(xí)。

  三、幼兒比賽

  1、天冷了,我們要去運(yùn)一些糧食,哪一組先把對面的糧食運(yùn)完,哪一組就獲勝了。

  2、聽口令,開始比賽1—2次。

  四、結(jié)束活動

  1、教師給勝利的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)。

  游戲策劃方案18

  游戲人數(shù)

  5-6人

  游戲道具:

  無

  游戲規(guī)則:

  1、主持人請5-6參與者及一名表演嘉賓上場。

  2、先由表演嘉賓演示要模仿的內(nèi)容。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。

  3、接下來由參與者逐一模仿表演。

  4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳模仿獎(jiǎng)。

  晨會互動小游戲的重要性

  首先,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?

  很多公司都會召開早會,不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的.印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動小游戲進(jìn)行小小的改動,將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。

  游戲策劃方案19

  參加人數(shù):兩隊(duì),每隊(duì)6人以上,對等

  游戲道具:一條毛巾、一個(gè)硬幣

  游戲規(guī)則

  1、兩隊(duì)人員各站成兩排且手拉手,除每隊(duì)第一個(gè)人面對面外,其他人都閉著眼睛背對背站著,且兩隊(duì)相距3米;

  2、在最后面的兩人中間放一條毛巾;

  3、主持人站在隊(duì)伍最前面兩人中間,此時(shí)每隊(duì)的.第一個(gè)人都能看到主持人;

  4、主持人站在兩人中間,然后將手中的硬幣拋起,當(dāng)為正面的時(shí)候,兩人需要用捏手的方式告訴后面的人;

  5、當(dāng)最后一個(gè)人得到信號后,需要迅速轉(zhuǎn)身將毛巾搶到,搶到著可以成為自己隊(duì)伍的排頭兵,然后游戲繼續(xù);

  注意,不能發(fā)聲提示,最后一人也不能自己猜測結(jié)果,然后去搶,如果沒有得到傳遞信號就搶毛巾,則視為犯規(guī),要接受懲罰哦。

  游戲策劃方案20

  一、活動主題:“金色童年,飛舞夢想”

  二、活動內(nèi)容及時(shí)間安排

  20xx年5月31日上午:

  活動一:陽光體育活動(拔河賽、接力賽、跳長繩)

  活動二:書畫展覽欣賞活動

  活動三:游園活動

  游園活動項(xiàng)目:

  1、吹乒乓球

  2、團(tuán)結(jié)向前

  3、打保齡球

  4、猜謎語

  5、盲人擊鼓

  6、釣魚

  7、快樂呼拉圈

  8、套瓶子

  9、掌上明珠

  10、投籃球

  11、夾珠子

  20xx年5月31日下午

  活動四:許清華先生獎(jiǎng)教獎(jiǎng)學(xué)頒獎(jiǎng)儀式

  活動五:慶“六一”文藝匯演

  三、活動地點(diǎn):操場、各班級教室、科技樓綜合活動室

  四、活動組織

  活動總指揮:xX

  活動協(xié)調(diào):xX

  活動總策劃:x

  活動各場所總負(fù)責(zé)人:xX

  各項(xiàng)活動場所學(xué)生秩序維持負(fù)責(zé)人:3至6年級紅領(lǐng)巾文明監(jiān)督員

  活動安全:xX

  活動器材:各項(xiàng)活動負(fù)責(zé)人自備

  寫邀請函:xX

  場地布置:xX

  音響設(shè)備:xX

  主持人輔導(dǎo):xX

  主持稿:xX

  獎(jiǎng)品準(zhǔn)備:xX

  領(lǐng)獎(jiǎng)人員指揮:各班主任

  禮儀隊(duì)員:xX

  入場指揮:體育組

  演員化妝:全體教師

  活動攝影:xX

  五、活動要求:

  1、全體隊(duì)員穿著夏裝校服,佩戴好紅領(lǐng)巾和各類標(biāo)志。

  2、游園活動時(shí),學(xué)生在每個(gè)活動場所的后門處排隊(duì)等候,并保持安靜,學(xué)生從后門進(jìn)入從前門出去。全體隊(duì)員要體現(xiàn)出互相幫助良好氛圍,大學(xué)生讓小學(xué)生,不擁擠不奔跑不推搡。

  3、活動負(fù)責(zé)老師負(fù)責(zé)發(fā)放獎(jiǎng)品并做好記錄。

  4、每項(xiàng)活動具體由2至3位老師共同協(xié)作組織完成,負(fù)責(zé)老師要組織好各項(xiàng)活動在室內(nèi)順利開展的同時(shí),更要負(fù)責(zé)室外等侯學(xué)生,讓學(xué)生有組織講秩序,根據(jù)時(shí)間地點(diǎn)及現(xiàn)場情況做出合理安排和協(xié)調(diào)。

  5、各中隊(duì)輔導(dǎo)員按要求帶領(lǐng)隊(duì)員按指定地點(diǎn)就座,會前對學(xué)生進(jìn)行紀(jì)律教育,維持好會場的`安靜。

  6、搭班老師隨班就座,協(xié)助輔導(dǎo)員管理好隊(duì)員。

  7、各中隊(duì)參加節(jié)目表演的隊(duì)員,輔導(dǎo)員安排方便出入的座位,并提醒隊(duì)員上臺候場。

  8、聆聽領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言、觀看節(jié)目表演時(shí)適時(shí)鼓掌,掌聲熱烈。

  六、注意事項(xiàng):

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