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dota比賽策劃書

時(shí)間:2021-06-11 16:12:31 策劃書 我要投稿

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  篇一:dota比賽策劃書

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  "AMD"dota

  比賽策劃書

  一、活動(dòng)主題:“永不妥協(xié),重裝上陣”AMD決戰(zhàn)DotaII校園出擊

  二、主辦單位:AMD公司

  協(xié)辦單位:陜西科技大學(xué)電子競(jìng)技聯(lián)盟

  承辦單位:AMD公司下屬校園ACE團(tuán)隊(duì)

  三、活動(dòng)時(shí)間:5月10號(hào)

  四、活動(dòng)地點(diǎn):沁園3樓網(wǎng)吧

  五、活動(dòng)目的:

  通過(guò)電子競(jìng)技比賽的推廣進(jìn)行,鍛煉當(dāng)代大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。同時(shí)充分展現(xiàn)社團(tuán)風(fēng)采,為廣大喜愛電競(jìng)的同學(xué)提供一個(gè)展現(xiàn)自己特長(zhǎng)及愛好的平臺(tái)。并且宣傳AMD公司,以提高其知名度。

  六、報(bào)名辦法:

  1、報(bào)名資格:科大在校大學(xué)生

  2、報(bào)名時(shí)間:5月8號(hào)到5月10號(hào)

  3、報(bào)名地點(diǎn)及時(shí)間:每天中午12點(diǎn)至1點(diǎn),下午6點(diǎn)至7點(diǎn)在6公寓門口指定報(bào)名或者電話報(bào)名。

  5、報(bào)名聯(lián)系人:黃波(18392185949)

  七、電子競(jìng)技大賽活動(dòng)具體方案

  1.賽事說(shuō)明:

  1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:TFT1.24)做為比賽客戶端。

  1.2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.76c中文版。

  1.3 勝利:比賽時(shí)間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負(fù)的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對(duì)手英雄的數(shù)量來(lái)決定勝負(fù);或?qū)Ψ揭恢抡J(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)

  2.選手規(guī)則

  2.1 選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則。

  2.2 選手要求具有個(gè)人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。

  2.3 如果選手有不當(dāng)?shù)男袨,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰。

  3.戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則

  3.1 不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語(yǔ)。

  3.2 每只隊(duì)伍需要5名選手(可有一名替補(bǔ)),并自定其中的一名做為隊(duì)長(zhǎng)。

  3.3 隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問(wèn)題裁判也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無(wú)效。

  3.4 每只隊(duì)伍成員僅限陜西科技大學(xué)在校學(xué)生。

  4.比賽設(shè)置

  4.1 比賽時(shí)間由電競(jìng)聯(lián)盟決定,比賽規(guī)定時(shí)間后半個(gè)小時(shí)未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)所有本輪比賽。

  4.2 比賽前半小時(shí)內(nèi)雙方隊(duì)員需到比賽場(chǎng)地進(jìn)行簽到,由裁判負(fù)責(zé)清點(diǎn)人數(shù)。最先簽到完畢的隊(duì)伍為主隊(duì),可以優(yōu)先挑選(來(lái)自:www.77 3N.cOm 校園 生活網(wǎng):dota比賽策劃書)比賽中的陣營(yíng)(第二局雙方互換)。

  4.3 比賽前半個(gè)小時(shí)內(nèi)測(cè)試主機(jī)。如果比賽雙方均對(duì)對(duì)方主機(jī)不認(rèn)可,則由裁判或其他工作人員做主。

  4.4 比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。

  4.5 每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。

  5.比賽規(guī)則

  5.1 比賽模式

  5.11 小組賽采用淘汰賽。比賽模式為AP(全陣營(yíng)選擇模式) 比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi) 。

  5.12 決賽采用3場(chǎng)兩勝制。

  5.2.比賽注意事項(xiàng)

  5.21比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過(guò)程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。

  5.24 因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無(wú)有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須AG。超過(guò)30分鐘的等待裁判來(lái)判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。

  5.25任何利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。

  5.26 頻繁掉線并要求重載會(huì)受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。

  5.27 禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,每次最長(zhǎng)2分鐘。

  6.成績(jī)報(bào)告 ;

  比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)長(zhǎng)均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問(wèn)題,后果自負(fù))

  7.處罰

  裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的.直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。

  八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)定:

  1、冠軍隊(duì):1隊(duì)

  獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品(獎(jiǎng)品由AMD公司提供)

  2、亞軍隊(duì):2隊(duì)

  獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品 (獎(jiǎng)品由AMD公司提供)

  3、季軍隊(duì):3隊(duì)

  獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品 (獎(jiǎng)品由AMD公司提供)

  九.活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算

  1.場(chǎng)地費(fèi):比賽用機(jī)300臺(tái)*5元每臺(tái)=150元

  2.獎(jiǎng)品:由AMD公司提供

  3.前期宣傳:海報(bào)1張(打印海報(bào)32元每張)宣傳單400張 *0.08元每張=32元

  4.合計(jì):150+32+32=214元

  負(fù)責(zé)人:黃波 18392185949 陜西科技大學(xué)電子競(jìng)技聯(lián)盟

  篇二:dota比賽的策劃

  主辦單位:農(nóng)大無(wú)雙電子競(jìng)技

  承辦單位:農(nóng)大無(wú)雙電子競(jìng)技

  贊助單位:

  前言:隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來(lái)越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)演變而來(lái)的電子競(jìng)技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國(guó)第99個(gè)體育項(xiàng)目,電子競(jìng)技越來(lái)越被社會(huì)各界所關(guān)注,它不僅僅只是一個(gè)游戲,同時(shí)也是一種體育運(yùn)動(dòng)。近年來(lái)隨著電子競(jìng)技在大學(xué)生中普及化使中國(guó)電子競(jìng)技整體水平不斷提高,使電子競(jìng)技在全國(guó)各城市風(fēng)靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已

  經(jīng)發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關(guān)注著電子競(jìng)技。 農(nóng)大無(wú)雙電子競(jìng)技比賽在大慶各高校舉行,這更為推動(dòng)電子競(jìng)技在大學(xué)生中培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作起了很大的作用。在大慶有很多同學(xué)對(duì)電子競(jìng)技有很大的興趣。漫有引力動(dòng)漫社具備開展電子競(jìng)技大賽的各種條件,而電子競(jìng)技做為一個(gè)現(xiàn)在被我市大學(xué)生普遍關(guān)注的熱點(diǎn)那么其中所蘊(yùn)涵的價(jià)值是極高的。

  為了更好的運(yùn)用電子競(jìng)技這個(gè)活動(dòng),我們黑龍江八一農(nóng)墾無(wú)雙電子競(jìng)技將舉辦第一屆大學(xué)生電子競(jìng)技大賽,為社團(tuán)獲得更大的價(jià)值。

  一、活動(dòng)主題:農(nóng)大無(wú)雙電競(jìng)第一屆大學(xué)生電子競(jìng)技比賽――無(wú)雙電子競(jìng)技大賽

  二、 主辦單位:農(nóng)大無(wú)雙電子競(jìng)技

  承辦單位:農(nóng)大無(wú)雙電子競(jìng)技

  協(xié)辦單位:翔翎毽球,石油電子競(jìng)技

 。

  三、活動(dòng)時(shí)間: 10.22/ 23

  四、活動(dòng)地點(diǎn):天河網(wǎng)絡(luò)會(huì)館

  五、活動(dòng)目的:

  通過(guò)電子競(jìng)技比賽的推廣進(jìn)行,鍛煉當(dāng)代大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。同時(shí)充分展現(xiàn)社團(tuán)風(fēng)采,為廣大喜愛動(dòng)漫的同學(xué)提供一個(gè)展現(xiàn)自己特長(zhǎng)及愛好的平臺(tái)。

  六、報(bào)名辦法:

  1、報(bào)名資格:大慶市在校大學(xué)生

  2、報(bào)名時(shí)間: 10月12/21

  3報(bào)名費(fèi)用:收取參賽戰(zhàn)隊(duì)30元報(bào)名費(fèi)(無(wú)雙電競(jìng)免費(fèi)) Cf個(gè)人競(jìng)技比賽收10元報(bào)名費(fèi)

  4、報(bào)名地點(diǎn)及時(shí)間:每天中午12點(diǎn)至1.30點(diǎn),下午5.30點(diǎn)至7.00點(diǎn)在食堂前指定報(bào)名點(diǎn)

  5、報(bào)名聯(lián)系人:樸雙(15987164115),左智勇(15846183238)

  七、電子競(jìng)技大賽活動(dòng)具體方案

  Dota比賽規(guī)則

  1.賽事說(shuō)明:

  1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:war3

  1.24e)做為比賽客戶端。

  1.2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars 6.72f中文版。

  1.3 勝利:比賽時(shí)間最長(zhǎng)60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負(fù)的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對(duì)手英雄的數(shù)量來(lái)決定勝負(fù);或?qū)Ψ揭恢抡J(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)

  2.選手規(guī)則

  2.1 選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則。

  2.2 選手要求具有個(gè)人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。

  2.3 如果選手有不當(dāng)?shù)男袨,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。

  3.戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則

  3.1 不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語(yǔ)。

  3.2 每只隊(duì)伍需要5名選手(可有一名替補(bǔ)),并自定其中的一名做為隊(duì)長(zhǎng)。

  3.3 隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問(wèn)題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無(wú)效。

  3.4

  每只隊(duì)伍成員僅在校學(xué)生。

  4.比賽設(shè)置

  4.1 比賽時(shí)間由決定,比賽規(guī)定時(shí)間后半個(gè)小時(shí)未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)所有本輪比賽。

  4.2 比賽前半小時(shí)內(nèi)雙方隊(duì)員需到比賽聯(lián)系群進(jìn)行報(bào)道,由裁判負(fù)責(zé)清點(diǎn)人數(shù)。最先報(bào)道完畢的隊(duì)伍為主隊(duì),可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(yíng)(第二局雙方互換)。

  4.3 比賽前半個(gè)小時(shí)內(nèi)測(cè)試主機(jī)。如果比賽雙方均對(duì)對(duì)方主機(jī)不認(rèn)可,則由裁判或其他工作人員做主。

  4.4 比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。

  4.5 每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。

  5.比賽規(guī)則5.1 比賽模式

  5.11小組賽和淘汰賽采用bo1賽制。決賽采用bo3比賽模式

  篇三:dota比賽策劃書

  隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來(lái)越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)演變而來(lái)的電子競(jìng)技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國(guó)第99個(gè)體育項(xiàng)目,電子競(jìng)技越來(lái)越被社會(huì)各界所關(guān)注,它不僅僅只是一個(gè)游戲,同時(shí)也是一種體育運(yùn)動(dòng)。近年來(lái)隨著電子競(jìng)技在大學(xué)生中普及化使中國(guó)電子競(jìng)技整體水平不斷提高,使電子競(jìng)技在全國(guó)各城市風(fēng)靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經(jīng)發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關(guān)注著電子競(jìng)技。

  漫有引力動(dòng)漫社電子競(jìng)比賽在昆明學(xué)院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動(dòng)電子競(jìng)技在大學(xué)生中培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作起了很大的作用。在昆明學(xué)院有很多同學(xué)對(duì)電子競(jìng)技有很大的興趣,據(jù)調(diào)查每10個(gè)接觸網(wǎng)絡(luò)的人至少有7個(gè)喜歡電子競(jìng)技。漫有引力動(dòng)漫社具備開展電子競(jìng)技大賽的各種條件,而電子競(jìng)技做為一個(gè)現(xiàn)在被我院大學(xué)生普遍關(guān)注的熱點(diǎn)那么其中所蘊(yùn)涵的價(jià)值是極高的。

  為了更好的運(yùn)用電子競(jìng)技這個(gè)活動(dòng),我們?cè)诶ッ鲗W(xué)院將舉辦第一屆大學(xué)生電子競(jìng)技大賽,用本社團(tuán)的方式來(lái)為學(xué)院宣傳,為社團(tuán)獲得更大的價(jià)值。

  一、活動(dòng)主題:

  昆明學(xué)院第一屆大學(xué)生電子競(jìng)技比賽――動(dòng)漫社電子競(jìng)技大賽

  二、主辦單位:昆明學(xué)院團(tuán)委

  協(xié)辦單位:美術(shù)系團(tuán)總支

  承辦單位:漫有引力動(dòng)漫社

  參與媒體:昆明學(xué)院新聞欄目組

  三、活動(dòng)時(shí)間:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)

  每天早9:00-晚18:00

  四、活動(dòng)地點(diǎn):昆明學(xué)院昆師路校區(qū)5號(hào)教學(xué)樓美術(shù)系機(jī)房

  五、活動(dòng)目的:

  通過(guò)電子競(jìng)技比賽的推廣進(jìn)行,鍛煉當(dāng)代大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。同時(shí)充分展現(xiàn)社團(tuán)風(fēng)采,為廣大喜愛動(dòng)漫的同學(xué)提供一個(gè)展現(xiàn)自己特長(zhǎng)及愛好的平臺(tái)。

  六、報(bào)名辦法:

  1、報(bào)名資格:昆明學(xué)院在校大學(xué)生

  2、報(bào)名時(shí)間:10月9日至10月13日

  3、報(bào)名費(fèi)用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊(duì)每人5元報(bào)名費(fèi)(動(dòng)漫社社團(tuán)成員免費(fèi))

  4、報(bào)名地點(diǎn)及時(shí)間:每天中午12點(diǎn)至1點(diǎn),下午6點(diǎn)至7點(diǎn)在5號(hào)教樓門口指定報(bào)名點(diǎn)

  5、報(bào)名聯(lián)系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)

  七、電子競(jìng)技大賽活動(dòng)具體方案

  1.賽事說(shuō)明:

  1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:TFT1.20)做為比賽客戶

  端。

  1.2 地圖:比賽使用的地圖為DotAAllstars v6.51中文版。

  1.3 勝利:比賽時(shí)間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負(fù)的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對(duì)手英雄的數(shù)量來(lái)決定勝負(fù);或?qū)Ψ揭恢抡J(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)

  2.選手規(guī)則

  2.1 選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則。

  2.2 選手要求具有個(gè)人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。

  2.3 如果選手有不當(dāng)?shù)男袨椋暻楣?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。

  3.戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則

  3.1 不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語(yǔ)。

  3.2 每只隊(duì)伍需要5名選手(可有一名替補(bǔ)),并自定其中的一名做為隊(duì)長(zhǎng)。

  3.3 隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問(wèn)題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無(wú)效。

  3.4

  每只隊(duì)伍成員僅限昆明學(xué)院學(xué)生。

  4.比賽設(shè)置

  4.1 比賽時(shí)間由動(dòng)謾社決定,比賽規(guī)定時(shí)間后半個(gè)小時(shí)未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)所有本輪比賽。

  4.2 比賽前半小時(shí)內(nèi)雙方隊(duì)員需到比賽聯(lián)系群進(jìn)行報(bào)道,由裁判負(fù)責(zé)清點(diǎn)人數(shù)。最先報(bào)道完畢的隊(duì)伍為主隊(duì),可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(yíng)(第二局雙方互換)。

  4.3 比賽前半個(gè)小時(shí)內(nèi)測(cè)試主機(jī)。如果比賽雙方均對(duì)對(duì)方主機(jī)不認(rèn)可,則由裁判或其他工作人員做主。

  4.4 比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。

  4.5 每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。

  5.比賽規(guī)則5.1 比賽模式

  5.11 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為AP(全陣營(yíng)選擇模式) 比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi) (參賽人數(shù)多的話菜用)

  5.12

  小組賽采用積分賽。比賽模式為AP(全陣營(yíng)選擇模式) 比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用)

  5.121

  選英雄的順序:天災(zāi)1-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)1

  比賽前,由雙方隊(duì)長(zhǎng)在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向?qū)κ终f(shuō)出自己想選的英雄。

  在選擇一個(gè)英雄的時(shí)候,每隊(duì)有1分鐘的時(shí)間做出選擇;在選擇2個(gè)英雄的時(shí)候,每隊(duì)有2分鐘的時(shí)間做出選擇。

  如果出現(xiàn)某隊(duì)搶人,該隊(duì)有可能被直接判負(fù),因此希望隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員們講清楚,按順序來(lái)不要搶。

  5.21比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過(guò)程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。

  5.24 因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無(wú)有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須AG。超過(guò)30分鐘的等待裁判來(lái)判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。

  5.25任何利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。

  5.26 頻繁掉線并要求重載會(huì)受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。

  5.3關(guān)于物品

  5.32 嚴(yán)禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊(duì)友購(gòu)買任何增加屬性的物品或者購(gòu)買用于道具合成的卷軸。

  5.36當(dāng)一個(gè)物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對(duì)方英雄或者小雞拿到,那么對(duì)方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個(gè)近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個(gè)天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰(shuí)來(lái)持有,同時(shí)也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對(duì)待。

  5.37 當(dāng)一個(gè)物品從小雞上掉落,并且被他的隊(duì)友拾取,這種情況下拾取物品的隊(duì)友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當(dāng)一個(gè)物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊(duì)友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復(fù)活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)

  5.38出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會(huì)被判罰警告甚至直接判負(fù)。

  5.39物品限制:每隊(duì)限制2本死靈書、1個(gè)紫怨、2個(gè)吹風(fēng)或羊杖以及1個(gè)奧術(shù)指環(huán)。

  每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)風(fēng)杖

  每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)羊杖

  每隊(duì)只能同時(shí)擁有1個(gè)吹風(fēng)和1個(gè)羊杖

  5.4比賽限制

  5.41 允許殺死隊(duì)友。

  5.42 禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,導(dǎo)致游戲出錯(cuò)等)。

  5.43 禁止任何形式的養(yǎng)人。養(yǎng)人是指購(gòu)買物品供其他人使用或賣出,5.33、

  5.34提及的共享不會(huì)被判定養(yǎng)人。。

  5.47 禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,每次最長(zhǎng)2分鐘。

  5.48 禁止偷塔。

  6.成績(jī)報(bào)告 ;

  比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)長(zhǎng)均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問(wèn)題,后果自負(fù))

  7.處罰

  裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。

  八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)定:

  1、冠軍隊(duì):1隊(duì)

  獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品

  2、亞軍隊(duì):2隊(duì)

  獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品

  3、季軍隊(duì):3隊(duì)

  獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品

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