托班教學反思三篇
托班教學反思三篇
篇一:托班教學反思
細心的父母可能會發(fā)現,孩子在獨自游戲時,常常會扮演各種不同的角色,還常常自言自語,時而與這個角色對話,時而又與另一個角色對話,好像他正在和一些“伙伴”一起玩耍似的。有些父母便會擔心起來,懷疑孩子是否患上了某種心理疾病。其實,這是兒童正常的行為表現,這里的“不同角色”是幼兒假想的游戲伙伴,“自言自語”是幼兒的游戲言語。
一、幼兒的游戲言語
三口之家的現代家庭結構,決定了大部分孩子在童年時期往往有較多時間是獨自在家里游戲,這時就常常會出現年輕父母擔心的幼兒游戲言語。皮亞杰認為,這是幼兒的一種自我中心言語。正確地理解幼兒的游戲言語,能幫助家長更直接更清晰地了解到幼兒的內心需要。在結構游戲和繪畫活動中,經常可以聽到幼兒邊玩邊說:“這是把大手x,‘叭叭叭’……”“哎呀,壞蛋被我打死啦!”“小朋友在過生日呢,祝你生日快樂……”兒童常常用這種言語來表達他難以用動作表達的內容,這種言語往往比較完整,富有情感和表現力。皮亞杰指出:“幼兒游戲言語是內部語言發(fā)展過程中的一種過渡形式,有外部語言的特點,又有內部語言的特點!币虼,我們可以知道,幼兒的游戲言語是其思維的有聲表現,它伴隨著游戲進行,反映行為過程中的問題和行動結果。家長由此可以進一步理解幼兒的外部行為。
二、幼兒假想的游戲伙伴
假想的游戲伙伴是兒童游戲的精神伴侶,無形的朋友。據研究,約有15%——3O%的兒童會出現這種現象,一般在2.5——6歲之間發(fā)生。一般地說,這個現象到了入學年齡,隨著幼兒社會交往的增多會漸漸消失,個別也可能延續(xù)至10歲左右。按皮亞杰的理論,這時幼兒的思維正處于“前運算階段”。其特點是幼兒的思維開始從具體的形象思維,慢慢地過渡到開始利用表象進行思維。幼兒與假想伙伴的游戲,正是頭腦中伙伴表象的再現。
正因為如此,不少兒童都有假想伙伴、無形朋友。這些假想伙伴、無形朋友也許是以前和他一起玩耍過的,但眼前不在身邊的朋友;也許是記憶深刻的畫報雜志中的偶像;也許是某個動物或某個卡通人物形象。當孩子獨處時,為了解除孤獨感,頭腦中就會產生這些伙伴形象,并且把想像中的人或動物當作真實存在,與“他”說話,和“他”一起玩,還會在談話中提及“他們”。有假想伙伴的兒童,通常也能和其他兒童玩得很好,他們在和其他兒童玩耍時,就不再帶上他們的假想伙伴了。
在這里,我們自然會想到,獨生子女更有可能有假想伙伴。這表明他們找到了排除孤獨和寂寞的巧妙方法。與缺乏創(chuàng)見的兒童相比,富有創(chuàng)造性的兒童更可能有假想伙伴。
幼兒的游戲體驗是愉快的。雖然幼兒渴望與人交往,但不能簡單地認為孩子一個人玩是可憐的。幼兒獨自游戲也可以是愉快的。那些具有假想能力的幼兒正體味著獨自玩的快樂。隨著意志能力的悄悄萌發(fā),你會驚喜地發(fā)現他正集中注意力獨自思考或是和他的假想伙伴開心地交流呢。此時,家長直在一旁暗中保護和觀察,給幼兒一個獨立游戲思考的空間,在他出色地完成游戲后再加以表揚鼓勵。
當然,家長應盡可能為幼兒提供條件,促使其與同伴之間的正常交往。事實證明,現實中“受歡迎的兒童”,多是在交往中主動、獨立的幼兒,他們往往表現出較強的能動性和適應能力。當然,有獨自游戲經驗,并在游戲中有假想能力的孩子,在集體活動中也往往表現得更主動、更積極。
篇二:托班教學反思
活動 前,我為幼兒精心準備了三種小動物(1只小雞、2只小兔、3只小貓,小動物的家分別用點子來表示,每人有點子卡的房子3個(數量 分別1、2、3,可貼在筐內)。
首先,第一個環(huán)節(jié),是讓幼兒實物分類。教師 出示背景貼圖和貼絨,師:“草地上都有哪些小動物?誰來把相同的小動物放在一起?”幼兒回答,同時請個別幼兒上來操作。檢查幼兒是否操作正確,并一起數數每種動物有幾個。(在這個環(huán)節(jié)幼兒興趣 很高,都能積極參與,基本能回答出)
第二環(huán)節(jié)游戲 “送小動物回家”。讓幼兒認識動物寶寶 的房子與其所有的點子!澳銈兛催@兒有幾間房子(筐),上面有幾個點子。”并一起數數房間上的點子,幼兒集體點數,并按照點子的數目把小動物送回家。提示幼兒卡片上有幾個動物就送它回幾個點子的家。在此同時,老師 要時刻觀察幼兒的操作情況,提醒幼兒先要看卡片上的動物有幾只,然后再送。
最后一個環(huán)節(jié),師幼一起檢查卡片送得是否正確。對于送的正確的小朋友及時給予表揚。本次活動,對于幼兒來說總體還是比較感興趣的,參與性也比較高。唯一的不足是,平時幼兒接觸的數字比較少,在實施操作起來就比較困難;顒又薪處熖崾镜牟糠直容^多,所以平時讓幼兒多接觸數字還是很重要的。
篇三:托班教學反思
托班幼兒意志較薄弱,如果活動過程不能激發(fā)他們的興趣,并使他們產生積極的情感體驗,很難說服和強制他們真正全身心的投入到活動中去。因此,我采用游戲化的方法創(chuàng)設教學情境,貫穿活動的整個過程,活動一開始,我便出示指自己“姥姥”,讓小朋友與姥姥打招呼、問好的過程中,激發(fā)了孩子們參與活動的熱情,一下子拉近了孩子與老師的距離,教師一句親切的呼喚:“姥姥家,看大戲,你也去,我也去,我們大家一起去看戲!”把幼兒帶入了寬松和諧的氛圍中去,幼兒很快進入角色,隨音樂旋律,輕松的成為主人,在開火車去姥姥家的途中,自然豐富了歌詞“姥姥家,看大戲,你也去,我也去,我們大家一起去!”讓幼兒達到了自我享受的境界。
故事是幼兒最愛的一種文學形式。通過故事教學,能培養(yǎng)幼兒良好的品德,幫助幼兒發(fā)展語言的方法。對于托班的幼兒來說,是以教師講述故事為重要部分。
對于托班的幼兒來說,教師在講述故事時,咬字要清楚,速度要適當,咬字清楚是為了讓幼兒字字聽的清楚,節(jié)奏要比平時談話稍慢,使他們一邊聽一邊想;講述故事時,面部表情,眼神和手勢都要隨著故事情節(jié)的發(fā)展而有所變化,這樣對托班的的語言表達起輔助的作用。
作為教師,對故事教學中往往不是只講一遍的而要講多遍,都要注意方式的變換,才能幼兒傾聽的積極性。而我在上阿文的小毯子的時候,我在講述第一遍時就直接用上教具,已經發(fā)現有幼兒開始把注意集中在掛圖上,對故事的傾聽興趣不高,在給幼兒第二,三遍講述過程中還是簡單的用了掛圖的形式,沒變換方式,以至在講述第二遍的過程中幼兒的注意力更加不集中,()甚至有的幼兒開始互相說話,因此整個活動來看效果不明顯。其實現在來看,其實一般講第一遍的時候,以不用直觀的教具為宜,因為直觀的教具容易分散幼兒的注意,不利培養(yǎng)幼兒傾聽的習慣。
在故事中的提問,對于托班幼兒的心理發(fā)展水平,只能是一些簡單,細小的問題。而不能像中大班的那樣以提出一連串的問題,讓他們連貫的回答,而我沒考慮到托班的水平,其實作為教師要引導幼兒去回答,我們說答案雖然長些,但不要求一個幼兒連貫的回答,教師自己或智力較高的幼兒示范,再讓幼兒按順序聯系連貫的講述,這樣的效果會要幼兒跟容易接受、理解。在這個過程中對于回答不出的或回答錯的了的幼兒,教師不應該表示厭煩,而要肯定他們愿意回答。教師應該是啟發(fā)和提示,盡量幫助幼兒自己找到正確的答案,總之,要讓全體幼兒都有回答問題的機會,以提高語言能力。
故事是幼兒最愛的一種文學形式。通過故事教學,能培養(yǎng)幼兒良好的品德,幫助幼兒發(fā)展語言的方法。對于小班的幼兒來說,是以教師講述故事為重要部分。大班教學反思學前班教學反思幼兒園中班教學反思
【托班教學反思】相關文章:
托班美術活動的教學反思03-20
托班數學教學反思03-19
托班生活活動《不亂扔垃圾》教案與反思(精選14篇)03-24
《我愛我們班》教學反思總結02-23
幼兒園托班運動會感想03-19
《On the farm》的教學反思02-27
seasons教學反思01-17
《大!方虒W反思02-26
新詩教學反思03-19
《母雞》教學及反思02-18