《語文百花園一》教學設計改革
《語文百花園一》教學設計改革
一.教學目標: 1.繼續(xù)激發(fā)學生對漢字的興趣.了解漢字的特點.
2.初步感知形容詞的特點和作用.豐富學生詞語.
3.引導學生仿照練習那么那么說、寫句子。
4.背誦古詩,積累語言。
5.閱讀短文,拓展閱讀。
6.繼續(xù)引導學生進行綜合實踐活動,綜合提高學生的能力。
二.教學準備:課件、詞語卡片。
三.教學時間:兩課時四.教學過程:
第一課時一.語海暢游:
。保n件出示腳往城墻里伸的圖,請學生觀察:圖上畫的什么意思,誰能看懂?
。玻艜r候的人用這種圖形表示一個意思,是什么呢?
3.課件出示象形文字足:這就是象形字足。引導觀察每部分像什么。
。矗髞碜阌纸(jīng)過了哪些變化呢?
。担n件分別出示小篆足和楷體足。
。叮氵知道哪些漢字的演變過程?
。罚鍪咀挚ㄆ号、跳、踩,指名認讀。
。福釂枺耗銈儼l(fā)現(xiàn)這幾個字有什么共同的地方?意思上有什么相同的嗎?你還知道哪些帶有足字旁的字?
二.讀詞語,說詞語. 1.課件出示兩組詞語: 尾巴長長的牛角尖尖的泡泡圓圓的 雪白的浪花蔚藍的大海金色的沙灘
。玻杂勺x兩組詞語,思考:每組有什么相同的地方?兩組之間對比有什么不同?
3.啟發(fā)思考:你還能仿照兩組不同的詞語說一說嗎?
。矗畬W生板書自己知道的詞語。
。担鄬W生齊讀進行積累。
三.讀句子,寫句子. 1.課件出示例句。
。玻该x,其他學生思考:這句話有幾部分組成?(泡泡怎樣了?什么樣?)
。常抡站涫秸f一說。
。矗羁站毩,指名讀自己寫的句子,小組互查。
四.積少成多:讀讀背背: 1.看書自由讀《宿新市徐公店》,讀準字音。
。玻熳x、練習背誦。
3.互相檢查。
四.閱讀平臺: 1.回憶讀書的方法:有不認識的字怎么辦?如何讀準生字字音?有不理解的詞語怎樣做?
。玻磳W過的閱讀方法自學短文:(自由讀《快樂的回憶》,圈出不認識的字,標出自然段,查閱自己不懂的詞語的意思。)
3.讀中思考閱讀思考題:貼雞毛多有趣呀!請你按順序說一說這個游戲怎樣玩?
。矗〗M討論交流。
。担畮熒偨Y歸納: 板書:選雞毛大找門一手按,一手撫摸使雞毛發(fā)電,同時唱歌松手貼住雞毛,比貼的時間長短。
第二課時語文大課堂: 玩得真開心
一.談話激趣:同學們,你們一定會玩很多游戲吧?都玩過什么呢?能說一說嗎?(丟手絹、老鷹捉小雞、切西瓜)
二.小組討論:想玩什么?怎樣玩?
三.組合玩游戲,同時注意觀察。 1.學生討論:我們要觀察哪些內容? 游戲前有什么準備?各自什么心情? 游戲過程中人物做了哪些動作? 說了什么? 什么表情? 什么心理? 游戲結果怎樣? 各自什么心情?
2.思考:要想把游戲說好還得把哪些內容說清楚? 游戲名稱是什么?游戲規(guī)則是什么?
四.選擇喜歡的進行小組游戲。
五.小組交流你看到的情景,注意把人物的動作、神態(tài)、語言等說具體。板書學生說話時帶出的好詞佳句,反復誦讀,進行積累,強化合作學習的意識。
六.小組匯報,學生評議,老師點撥。
七.練習把游戲寫下來或者畫下來。
八.指名讀寫好的內容,進行評議。
九.布置作業(yè):完成習作。
板書設計玩得真開心人數(shù)游戲名稱、游戲規(guī)則玩法勝負游戲前(準備、心情、表情、語言)游戲中(動作、神態(tài)、語言、心理)游戲后(勝負雙方什么樣?動作、神態(tài)、語言)
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