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小學(xué)游戲活動方案

時間:2022-07-25 20:57:53 方案 我要投稿

小學(xué)游戲活動方案

  為了確保工作或事情能有條不紊地開展,就需要我們事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。方案應(yīng)該怎么制定呢?以下是小編為大家收集的小學(xué)游戲活動方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

小學(xué)游戲活動方案

小學(xué)游戲活動方案1

  一.游戲名稱:

  足球搶圈

  二.活動目的:

  豐富校園體育娛樂活動,增強學(xué)生鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強學(xué)生間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。使學(xué)生們對校園足球產(chǎn)生濃厚的興趣。

  三.活動原則:

  人人參與,團結(jié)進取

  四.活動地點:

  教學(xué)樓前操場

  五、足球一個或兩個

  六、活動形式:

  以班級小組為單位

  七、體育游戲規(guī)則:

  大家都知道三人成一個人圈,圈中有一人或兩人進行搶球,所以最少活動人數(shù)為4人,其中只能為一人搶球。最多人數(shù)不限,不超過15人,若干人圍成一個圓圈,其中可以用一人或兩人進行搶球,在游戲進行時,圈上的球員只能把球傳給圈上的人,如果被傳的人沒有接住,則他們與圈里搶球的人調(diào)換,變成圈里搶圈的人。在圈上的球員傳球被圈內(nèi)的球員攔截阻斷時或把球搶走身體軀干碰住球時則變成圈里搶球的人與圈里的人對調(diào)。

  八、教學(xué)建議:

  對孩子們耐心講解,自己親自示范指導(dǎo),在剛開始時學(xué)生犯得錯誤要馬上指正,以免誤導(dǎo)了學(xué)生。使學(xué)生在游戲中得到對足球的興趣,更好的促進教學(xué)。

  九、活動意義:

  推進學(xué)生的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學(xué)之間的互動了解,增進同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

  十、游戲?qū)ο螅?/strong>

  小學(xué)四年級學(xué)生

  十一、安全措施:

  老師在旁邊監(jiān)督互助,在游戲中截球搶球時,避免學(xué)生在跑步中摔倒受傷。

小學(xué)游戲活動方案2

  活動目標(biāo):

  1、通過自主探索、模仿學(xué)習(xí)毛毛蟲爬(并手并膝爬)的方法,掌握并手并膝爬的動作要領(lǐng)。

  2、遵守游戲活動的規(guī)則,體驗爬行的樂趣。

  活動準備:

  1、已有經(jīng)驗:幼兒已有手膝著地爬的經(jīng)驗、認識毛毛蟲

  2、材料準備:毛毛蟲頭飾、菜葉若干、泡沫墊若干拱形門4個、圈12個,筐4個、音樂

  活動過程:

  一、開始部分

  1、創(chuàng)設(shè)情境,引起幼兒的興趣

  我們:我是毛毛蟲媽媽,今天我要帶著寶寶們一起去菜地里找食物,你們想和媽媽一起去嗎?

  但是我們要先來活動一下身體哦。

  2、隊列練習(xí):一個大圓走。

  3、準備活動:頭部——上肢——體側(cè)——踢腿——腹背——跳躍——整理。

  二、基本部分。

  1、幼兒探索毛毛蟲爬的方法。

 。1)我們:去菜地的路上要經(jīng)過一片小山坡,媽媽要請毛毛蟲自己想辦法爬過去,記得回來的時候要從旁邊回來。(2)幼兒在墊子上自由探索毛毛蟲的爬法。(3)請個別幼兒示范爬過小山坡的方法。我們:你是怎么爬過小山坡的?

  2、幼兒學(xué)習(xí)新動作:毛毛蟲爬(并手并膝爬)。(1)教師示范、講解動作要領(lǐng)。

  我們:我的寶寶們可真能干,都學(xué)會了爬,可是,我們毛毛蟲有一種和別人不一樣的爬法,叫做毛毛蟲爬。

  我們:毛毛蟲們先輕輕地趴在墊子上,前面的小“腳”放在身體的前方,爬的時候,前面的小“腳”先向前,后面的小腳迅速地向前找前面的小“腳”。(幼兒觀察并跟隨教師一起做動作)(2)幼兒自主練習(xí),教師進行指導(dǎo)

  我們:你們想學(xué)習(xí)這個新本領(lǐng)嗎?我們一起來練習(xí)一下。

  教師觀察幼兒的動作,及時糾正錯誤的爬法,小結(jié)幼兒的練習(xí)情況。

  我們:剛剛我看到有些小毛毛蟲爬的不太正確,爬的時候小手要同時向前伸出去,小腳要迅速地向前。(可再讓幼兒進行一次練習(xí))

  3、游戲:毛毛蟲找食物。

  (1)介紹游戲玩法。

  我們:剛剛我們學(xué)會了新本領(lǐng),寶寶們都餓了,我們一起去找食物吃吧。毛毛蟲們要先爬過小山坡,鉆過山洞,跳過小叢林,找到我們的食物—嫩葉子,再從旁邊回來,放到筐子里。(邀請個別幼兒進行示范。)

 。2)提出活動要求。

  我們:這里有4條小路,毛毛蟲可以選擇不同的小路去找食物,找到食物后要從旁邊回來。把菜葉放進筐子里,可以再換一條小路去找食物。排好隊,注意不要離前面小朋友太近,容易被踢到。

  (3)幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

  引導(dǎo)幼兒用正確地方式爬行,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

  (4)小結(jié)幼兒游戲活動。

  師:許多毛毛蟲都找到了自己的食物,還能選擇不同的路線去找食物,你們真厲害。

  三、結(jié)束部分。

 1、放松運動。

  我們:毛毛蟲吃飽了嗎?我們要來活動活動身體了,摸摸圓滾滾的肚子,拍拍自己的小腳。

  2、幼兒離場。

  我們:毛毛蟲累極了,準備好好睡一覺,呼嚕嚕呼嚕嚕。很長時間毛毛蟲都沒有動,突然,他伸了一個懶腰,毛毛蟲發(fā)現(xiàn)自己長了一對漂亮的翅膀,一下子飛起來了,變成了美麗的蝴蝶,輕輕地飛走了。

小學(xué)游戲活動方案3

  活動目標(biāo):

  1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的游戲氣氛中,體驗隨音樂游戲的快樂。

  2.在游戲過程中逐步發(fā)現(xiàn)躲藏的規(guī)則,形成初步的自我控制意識。

  活動準備

  1.狼頭飾一個;樹、石頭等背景四塊

  2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動作

  活動過程

  1.聽音樂進活動室,引導(dǎo)幼兒熟悉“森林”場景。

  “今天,兔媽媽要帶你們?nèi)淞掷锿,快跟上吧!?/p>

  幼兒聽音樂進教室,教師帶幼兒在樹林中隨意活動。

  2.復(fù)習(xí)歌曲《兔子和狼》,引導(dǎo)幼兒有感情地演唱。

  “玩得真累呀,我們快來找一個小椅子休息一下!闭堄變鹤。

  “兔寶寶們,樹林里漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”

  “一開始,我們在森林里玩開心嗎?那可以怎么唱呢?”(笑瞇瞇地唱)“用什么聲音唱呢?”(歡快)

  “狼來了時心里怎樣?那該怎么唱?”(緊張、害怕,慢)

  “那我們把玩的時候的開心和狼來了時的害怕唱出來吧!”

  3. 感受小兔和狼兩種不同的音樂形象。

  “有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可開心啦,突然,他們看見一只大灰狼遠遠地走來了,聽聽后來發(fā)生了什么事。”(完整聽音樂)

  “大灰狼會來干什么呀?小兔子心里怎樣?那該怎么辦?”

  “后來大灰狼走了嗎?小兔子又出來玩了嗎?”

 。ㄈ绻變簺]有回答出來,可以再聽一遍音樂,教師在聽音樂過程中加以提醒。)

  4.了解游戲規(guī)則。

  “今天,兔媽媽又要帶你們到森林里玩了。等一會兒,大灰狼來了可怎么辦呀?躲哪里?”(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子后面。)”

  “那什么時候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時)

  “那我們一起來試一試!保ㄒ黄鸪鞍パ,狼來了”,做躲的動作。)

  5.完整游戲,進一步了解規(guī)則,

 。1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!”

  第一遍游戲時,請一名老師當(dāng)大灰狼。

  重點關(guān)注孩子們是否能分辨兩種不同性質(zhì)的音樂,并作出相應(yīng)的動作和表情。

  以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。

  圍到教師身邊討論:剛才***為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)

  “那狼來了應(yīng)該怎么辦呢?”

  “大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發(fā)現(xiàn)呢?”

 。2)第二遍游戲。

  加深幼兒對游戲規(guī)則的理解。

  “天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”

  “剛才我們玩得可真累,休息一下吧!

  幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。

 。3)說說游戲規(guī)則。

  “剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了!

  “你是怎么做到不被大灰狼發(fā)現(xiàn)的呀?”

 。4)改變情節(jié),增加游戲性,進行第三次游戲。

  狼:“餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎么一轉(zhuǎn)眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭后面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪里藏!”(狼拔掉兩棵大樹)

  引導(dǎo)幼兒討論:這下可怎么辦?如果我們出去玩的時候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵幼兒積極想辦法。肯定孩子不一樣的想法。)

  “聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林里玩嘍!”

  游戲一次!澳銊偛哦阍谀睦锢玻俊

  “其實,還有很多地方可以躲,不過,躲的時候一定要注意安全,不要躲到危險的地方。”

  5.游戲結(jié)束,體驗游戲快樂。

  “兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。

  活動名稱:玩具我愛你

  活動目標(biāo):1、培養(yǎng)幼兒喜歡玩具與愛護玩具的情感。

  2、使幼兒懂得玩具輕拿輕放、玩玩玩具應(yīng)歸還原處的簡單道理。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):1、介紹玩具的名稱。

  教師:小朋友們,告訴你們一個好消息,今天有許多玩具要到我們班級來開聯(lián)歡會,我去看看它們來了沒有?(教師到門口佯作探視狀)來了,來了,我們小朋友快把它們請進來吧!(幼兒紛紛跑到門外,每人抱起一筐玩具,并把它們放在桌子上。)

  教師:你們請來的是什么玩具呀?(啟發(fā)幼兒用響亮的聲音說出每筐玩具的名稱,如“我請來的小汽車.”……)

  2、玩玩具。

  教師:噢!這么多的玩具都想跟我們做好朋友。好!現(xiàn)在小朋友塊跟玩具一起玩吧!看誰和玩具最要好,最愛護它們。(幼兒按自己的意愿玩玩具,教師旁觀察指導(dǎo)他們輕拿輕放。)

  3、與玩具聯(lián)歡。

  教師:剛才我們小朋友玩具玩得真好,玩具說小朋友也很愛護它們,他們心里真高興。現(xiàn)在小朋友們來表演節(jié)目給玩具看好嗎?(幼兒繞著玩具唱歌、跳舞、念兒歌。)

  教師:你們快看,玩具也來表演節(jié)目了,大家熱烈鼓掌。

 。1) 瓶娃娃跳舞(把瓶娃娃排列成各種隊形)

 。2) 雪花片變戲法(把雪花偏插成各種形狀的小動物、花、滑梯等等。)

 。3) 小汽車快快跑(小朋友對開小汽車)

 。4) 大皮球跳跳跳(教師拍花色球)。

  4、送玩具到新的家。

  教師:玩具表演得真好,玩具玩累了,讓它們回去吧!哎呀!玩具為什么不走呀?讓我來問問它們:玩具、玩具,你們?yōu)槭裁床换厝パ剑浚ㄑ鹧b問玩具)噢!玩具說,小朋友很愛護它們,玩的時候輕輕拿、輕輕放,所以它們舍不得離開小朋友,它們想留在我們班級里,天天和小朋友在一起玩。大家歡迎不歡迎?(歡迎!)那么,我們讓萬居住在哪里呢?(玩具柜。)對!我們班級的玩具柜就是它們的新家,我們把玩具柜騰出來,讓這些玩具住。(在教師帶領(lǐng)下,幼兒邊念兒歌:“玩具玩具我愛你,天天和我們在一起,輕輕拿來輕輕放,小朋友們記記牢。玩玩玩具送回家,玩具了的小習(xí)習(xí)!边叞淹婢咚瓦M玩具柜。)

  5、與玩具道“再見”。

  在教師啟發(fā)下,幼兒邊走出活動是邊與玩具說話:“玩具再見!薄巴婢呶覑勰!”“玩具我喜歡你!”“玩具,我明天再來看你!”“玩具,我要天天和你在一起!

小學(xué)游戲活動方案4

 。1)我用顏色涂圈

  【話題】color

  【教材鏈接】PEP1 Unit 3 A Let’s Learn

  【重點運用語言】red,yellow,blue,purple,green。

  【拓展語言】

  color do you like?I like…

  【規(guī)則與過程】

  1、教師準備五張A4紙,并在每張紙上畫一個大圓圈。把紙貼在教室墻壁的不同位置上。如:

  2、教師出示紅色的蠟筆說:look,a crayon,a red crayon、邊重復(fù)“red”,邊走到其中的一個圓圈前,用蠟筆在圓圈里涂上小小的一塊。如:

  3.按這種方法,教其他的幾種顏色。

  4、五種顏色都出示好后,教師發(fā)指令如:“red”,“blue”等,并叫學(xué)生上臺找出相應(yīng)的蠟筆,走到相應(yīng)顏色的圓圈前繼續(xù)涂一塊顏色。如此練習(xí)幾個回合。

  5、教師繼續(xù)拿出紅色的蠟筆說:I like red、并在紅色圓圈里畫上一顆愛心。如:

  6、按這種方法畫上各種顏色的愛心,熟練I like…句型。

  7、教師問:“what color do you like?”提示學(xué)生回答“I like…”并讓學(xué)生在圓圈里畫出相應(yīng)顏色的愛心。

  【設(shè)計意圖及說明】

  1、三年級的學(xué)生以形象思維為主,模仿性強,但意志還很薄弱,自覺性、主動性、持久性都較差。我根據(jù)這些特征,設(shè)計了“找顏色,涂顏色”的游戲,后又變換游戲花樣從“涂顏色”到“涂愛心”。通過這些游戲,讓學(xué)生在“玩中學(xué),學(xué)中樂”,希望在游戲中學(xué)生能體會到學(xué)習(xí)的樂趣。

  2、學(xué)生能在游戲的過程中積極地,主動地掌握顏色單詞和句型I like…的表達。并通過游戲的真實情景讓學(xué)生明白英語的交際功能和實用功能,從而達到語言的教學(xué)目標(biāo)。

  3、本游戲發(fā)揮了學(xué)生的主觀能動性,并充分展示了他們天真的個性。讓學(xué)生用簡單的“涂涂,說說”來展示自己獨有的審美情趣,以此提高對色彩的敏感度,從而實現(xiàn)了學(xué)科之間的教學(xué)整合。

  4、通過游戲可以找出班級里最受歡迎的顏色。此項游戲還可以繼續(xù)練習(xí)“I don’t like…”。只需把畫好的“愛心”用筆劃去就可以了。

 。2)異口異聲,猜單詞

  【話題】多音節(jié)單詞

  【教材鏈接】高年級段PEP教材。

  【重點運用語言】教材中的多音節(jié)單詞的鞏固與練習(xí)。

  【規(guī)則與過程】

  1、以PEP7 unit5職業(yè)單詞為例,教師組織學(xué)生找多音節(jié)單詞。

  2、教師板書單詞。

  3、教師與學(xué)生對多音節(jié)單詞進行劃分。將policeman劃分成po/li/ce/man;accountant劃分成a/ccoun/tant;salesperson劃分成sa/les/per/son;engineer劃分成en/gi/ne/er。

  4、每小組根據(jù)本組的實際人數(shù)選擇單詞,并在小組內(nèi)對單詞劃分的音節(jié)進行分配(小組已經(jīng)固定,有四人組也有六人組)。如po/li/ce/man:

  S1讀po S2讀li S3讀ce S4讀man

  5、小組的每個人必須同時讀出自己分配到的單詞音節(jié)。

  6、其他組的同學(xué)根據(jù)自己所聽到的內(nèi)容,猜出單詞。成功猜出單詞的小組就可以得分,如猜不出則讀單詞的小組得分。 【設(shè)計意圖及說明】

  1、此游戲運用了“化復(fù)雜為容易,化繁瑣為簡單”的教學(xué)方法,把復(fù)雜的多音節(jié)單詞進行了劃分,這符合了學(xué)生認知的基本規(guī)律。

  2、音節(jié)的劃分是一個十分重要的問題。正確劃分音節(jié)是學(xué)習(xí)英語的基本能力之一。正確劃分音節(jié)有助于學(xué)生對單詞的識記,提高他們的學(xué)習(xí)效率,通過這種游戲可以讓學(xué)生輕松地掌握多音節(jié)的劃分,達成語言教學(xué)目標(biāo)。

  3、此游戲的關(guān)鍵點是學(xué)生必須同時讀出不同的音節(jié),因此,要求其他組的學(xué)生必須“眼觀四路,耳聽八方”,這既提高了學(xué)生的聽力,又培養(yǎng)了學(xué)生對英語的敏感力和對語言的組織能力。

小學(xué)游戲活動方案5

  游戲活動:小貓學(xué)本領(lǐng)

  活動目標(biāo)

  1、理解故事內(nèi)容,讓幼兒懂得只有用心學(xué)習(xí),才能學(xué)會本領(lǐng)。

  2、幫助幼兒理解:東看看、西瞧瞧、用心等詞組。

  活動準備:背景圖一幅,小動物若干。

  活動過程

  1、激發(fā)幼兒興趣。

  師:今天老師帶來了幾個動物朋友,我們一起來認識一下他們(出示動物圖片):

  帶著圍巾的是貓媽媽;穿著黃色衣服的是小黃貓;穿著花衣服的師小花貓;還有一只小灰鼠。一起跟他們打個招呼(小動物們好)。小動物們說:小一班的寶寶你們好,今天我們?yōu)槟銈儙硪粋好聽的故事,你們要聽嗎?

  2、聽故事:小貓學(xué)本領(lǐng)(結(jié)合圖片)

  師幫助幼兒理解詞組:用心就是很認真的意思。東看看、西瞧瞧就是一會兒看這里,一會兒看那里,不認真的意思。并要求幼兒學(xué)一學(xué),加深理解。

  故事講完后提問:

  師:小貓學(xué)到了哪些本領(lǐng)?

  幼兒:跳高、爬樹、捉老鼠。

  師:在學(xué)習(xí)這些本領(lǐng)的時候誰比較用心、認真?

  幼兒:小花貓。

  師:小黃貓是怎樣學(xué)本領(lǐng)的?

  幼兒:東看看、西瞧瞧,一點也不用心。

  師:小花貓是怎樣學(xué)本領(lǐng)的?

  幼兒:眼睛瞪得大大的,看的可仔細啦。

  師小結(jié):是呀,兩只小貓學(xué)本領(lǐng)時完全不一樣的,所以小黃貓學(xué)不到本領(lǐng),而小花貓很快就學(xué)會了本領(lǐng)。

  師:后來小黃貓學(xué)會了跳高、爬樹、捉老鼠的本領(lǐng)了嗎?是怎樣學(xué)會的?

  幼兒:學(xué)會了,后來小黃貓和小花貓一樣天天跟著媽媽用心學(xué)本領(lǐng),就學(xué)會了跳高、爬樹和捉老鼠。

  師:這個故事還沒有名字,誰來給它取個好聽的名字?

 。ㄗ層變鹤杂捎懻摚

  師提醒幼兒:故事里講了小貓在干什么?(學(xué)跳高、爬樹、捉老鼠)這些叫學(xué)本領(lǐng)。

  3、表演故事:小貓學(xué)本領(lǐng)

  師完整講述故事內(nèi)容,要求幼兒根據(jù)故事內(nèi)容進行簡單的表演。突出小黃貓東看看、西瞧瞧的動作。

  4、學(xué)本領(lǐng)。

  師:小貓的本領(lǐng)學(xué)好了,我們寶寶也來學(xué)學(xué)本領(lǐng)好嗎?只要我們用心學(xué)習(xí),一定會學(xué)好本領(lǐng)的。小貓會捉老鼠,是因為小貓的腳底下有一個肉墊子,走起路來很輕很輕的緣故。今天我們來學(xué)學(xué)小貓輕輕走路的樣子,看誰的聲音很輕很輕,一點聲音也沒有。(幼兒學(xué)本領(lǐng),可以反復(fù)練習(xí)幾次)

  5、活動延伸:游戲《貓捉老鼠》,規(guī)則略。

小學(xué)游戲活動方案6

  【活動目的】

  1、豐富學(xué)生的成語倉庫,幫助學(xué)生掌握積累成語的方法,提高學(xué)生學(xué)習(xí)成語的興趣。

  2、通過競賽活動,培養(yǎng)學(xué)生思維活躍,反應(yīng)敏捷的學(xué)習(xí)品質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生的竟?fàn)幰庾R和協(xié)作精神。

  【活動方法】

  1、將全班學(xué)生分為五個小組開展活動。

  2、教師擔(dān)任主持人,選五名學(xué)生作為五個小組的記分員。每組選派一名同學(xué)當(dāng)通訊員。

  3、活動結(jié)束,為優(yōu)勝小組頒獎,并總結(jié)積累成語的方法。

  【活動準備】投影儀一臺,投影片若干

  【活動時間】兩課時。

  【活動步驟】

  第一步:填空激趣

  興趣是最好的老師,而創(chuàng)設(shè)最佳的教學(xué)情境,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,喚起學(xué)生們發(fā)自內(nèi)心的學(xué)習(xí)愿望,使他們?nèi)肭槿刖,主動參與學(xué)習(xí)。通過投影儀,映出四條成語,每條成語空出一個字。每組派一名通訊員,將本組的填字情況,綜合后交給老師,每填對一字得10分。填進去的四個字是"成、語、游、戲"。齊讀填進去的字,板書活動課題。板書課題后,搶答這四個成語的意思,答對加10分,答錯倒扣10分。四個成語是:胸有(成)竹,自言自(語),(游)山玩水,游(戲)人間。

  第二步:分組競賽

  1、巧填人體部位。

  先投影,同學(xué)們按順序填出相應(yīng)的人體部位。按規(guī)定的時間,各組通訊員將本組填得最好的交老師評比,填對一個加10分,不會寫的可以用拼音代替。

 。1)出人(頭)地,(2)焦頭爛(額),(3)另(眼)相看,(4)畫龍點(睛),(5)一(目)了然,

 。6)揚(眉)吐氣,(7)千鈞一(發(fā)),(8)掩(耳)盜鈴,(9)嗤之以(鼻),(10)搖(唇)鼓(舌),

  (11)唇(齒)相依,(12)調(diào)(嘴)學(xué)舌,(13)劈頭蓋(臉),(14)三頭六(臂),15一(手)遮天,

 。16)了如指(掌),(17)口蜜(腹)劍,(18)感人(肺)腑,(19)鐵石心(腸),(20)(肝)膽相照,

  (21)集(腋)成裘,(22)瞠(目)結(jié)舌,(23)卑躬屈(膝)(24)摩(拳)擦(掌)最后,由老師訂正。

  2、填上省會名稱,要求使每題構(gòu)成兩條成語,每題20分。如果能說出該省的名稱,另加10分;如果能說出該省的簡稱,再加20分。

 、俾晼|擊(西安)然無恙;②同舟共(濟南)柯一夢;③不謀而(合肥)頭胖耳;④地北天(南寧)缺勿濫;

 、菰催h流(長春)風(fēng)化雨;⑥難能可(貴陽)春白雪,⑦百川歸(?冢┤魬液樱虎嘟鹩淹酰ɡッ鳎┎烨锖;

 、嵴Z重心(長沙)里淘金;⑩指東罵(西寧)死不屈。

  3、填成語,組對聯(lián),講意思。此題共8個小題,同時提供10個成語供同學(xué)們選擇。每個成語10分。這些對聯(lián)都是千古名句,對學(xué)生有著極大的教育意義。如果學(xué)生能講出對聯(lián)的大致意思,則另加20分。

 、偈辣緹o先覺之驗,人貴有(自知之明);②忍一言風(fēng)平浪靜,退幾步(海闊天空人);

 、哿佳匀硕◥赫Z傷人)六月寒;④光陰似箭催人老,(日月如梭)贊少年;

 、荩ń畼桥_)先得月,向陽花木易為春;⑥(一失足成千古恨),再回首是百年身;

  ⑦(山重水復(fù))疑無路,(柳暗花明)又一村;⑧(業(yè)精于勤)勤而能奮,(行成于思)思則必學(xué)。

  4、按要求說成語。

  ①要求每個成語中要有一組近義詞或反義詞。

  如以弱勝強,弱和強是一組反義詞;居高臨下,高和下是一組反義詞。東張西望,張和望是一組近義詞。

 、谡f出三字、五字和五字以上的成語(每個成語10分)

  5、成語接龍。

 、儆筛鹘M自己定一個字或字音開頭,進行成語接龍,可以用諧音接龍。該組的每個同學(xué)都可以回答,每個成語10分。如果五秒之內(nèi)不能回答,則開始計算分數(shù),這樣培養(yǎng)同學(xué)們的協(xié)作學(xué)習(xí)精神。

 、谟衫蠋熃o每個組指定一個字,進行成語接龍。(成、語、接、龍、妙)③由老師出一個字,按一至五組的順序進行接龍。

  6、成語搶答。

  由老師說成語的意思,學(xué)生搶答,每個成語10分。學(xué)生站起來后,如果3秒鐘之內(nèi)不能回答,或者回答錯誤,倒扣10分,這樣引進了風(fēng)險機制。機遇與挑戰(zhàn)并存,成功與失敗同在。

 、偃澜缍加忻

  ②充分發(fā)表自己的見解

 、蹧]有一個細微的地方不照顧到

 、苣貌欢ㄖ饕猓

 、菀粋人把住關(guān)口,一萬個人都打不進來,形容地勢非常險要。

  7、互相考,考不倒。

  每組派一個人考其他組的同學(xué),出題者只能根據(jù)本學(xué)期課本上學(xué)過的成語出題。出題者先指定被考組的一個同學(xué)站起來,如果二秒之內(nèi)不能回答,被考組其他同學(xué)可以幫助,不需幫助的得20分,需要幫助的只能得10分。

  8、根據(jù)美化了的漢字特點,各猜一成語,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和想象能力。用投影映出五幅圖案,學(xué)生搶答,答對得20分,答錯倒扣10分。(歸心似箭,掌上明珠,大有人在,錦上添花,胸有成竹或成竹在胸)

  9、根據(jù)圖畫搶答成語,如果有難度,可適當(dāng)提示,每個成語10分。(眼高手低,輕重倒置,旗鼓相當(dāng),七上八下)

  10、成語運用。用五分鐘左右的時間,寫一段基本通順連貫的話,看誰用的成語最好最多,由各組通訊員將本組最好的交全班評比,每個成語10分。

  第三步:活動頒獎

  取得第一名的小組,只要是發(fā)過言的,每個同學(xué)獎一個本子其它組每組評一個成語大王,并獎一個本子。

  第四步:活動小結(jié)

  老師用精煉的語言,對這次活動進行小結(jié),用激勵的話語,鼓勵學(xué)生在今后的學(xué)習(xí)生活中,多積累成語、用好成語,讓成語豐富我們的語言,拓展我們的思維,豐富我們的學(xué)習(xí),豐富我們的生活,讓我們的生活五彩繽紛,充滿陽光。

  第五步:活動向深外延伸

  1、鼓勵學(xué)生課后多積累成語。

  2、讓有興趣的學(xué)生寫好這次《有趣的成語游戲》的作文,用投影出示提綱。

  一、活動前,準備工作及同學(xué)們的心理狀態(tài);

  二、活動中,可以按活動步驟來寫,要做到有詳有略;

  三、活動后,活動的結(jié)果、自己的感受。

  說明:這次活動是對學(xué)生的語文知識、心理素質(zhì)的大檢閱因此,在開展這次活動之前,必須事先用較長時間,讓學(xué)生作好充分的知識準備、心理準備。如填省會名稱這一題,要求學(xué)生了解我國30多個省會城市的名稱及省的簡稱。填成語,組對聯(lián)這一題,要求學(xué)生平時多積累格言警句,講名句意思等。因此,平時要經(jīng)常組織類似的小型活動,為這次活動打好基礎(chǔ)。預(yù)

小學(xué)游戲活動方案7

  【活動目的】

  1、豐富同學(xué)的成語倉庫,幫助同學(xué)掌握積累成語的方法,提高同學(xué)學(xué)習(xí)成語的興趣。

  2、通過競賽活動,培養(yǎng)同學(xué)思維活躍,反應(yīng)敏捷的學(xué)習(xí)品質(zhì),培養(yǎng)同學(xué)的竟?fàn)幰庾R和協(xié)作精神。

  【活動方法】

  1、將全班同學(xué)分為五個小組開展活動。

  2、教師擔(dān)任主持人,選五名同學(xué)作為五個小組的記分員。每組選派一名同學(xué)當(dāng)通訊員。

  3、活動結(jié)束,為優(yōu)勝小組頒獎,并總結(jié)積累成語的方法。

  【活動準備】投影儀一臺,投影片若干

  【活動時間】兩課時。

  【活動步驟】

  第一步:填空激趣

  興趣是最好的老師,而創(chuàng)設(shè)最佳的教學(xué)情境,有利于激發(fā)同學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,喚起同學(xué)們發(fā)自內(nèi)心的學(xué)習(xí)愿望,使他們?nèi)肭槿刖常鲃訁⑴c學(xué)習(xí)。通過投影儀,映出四條成語,每條成語空出一個字。每組派一名通訊員,將本組的填字情況,綜合后交給老師,每填對一字得10分。填進去的四個字是成、語、游、戲。齊讀填進去的字,板書活動課題。板書課題后,搶答這四個成語的意思,答對加

  10分,答錯倒扣10分。四個成語是:胸有(成)竹,自言自(語),(游)山玩水,游(戲)人間。

  第二步:分組競賽

  1、巧填人體部位。

  先投影,同學(xué)們按順序填出相應(yīng)的人體部位。按規(guī)定的時間,各組通訊員將本組填得最好的交老師評比,填對一個加10分,不會寫的可以用拼音代替。(1)出人(頭)地,(2)焦頭爛(額),(3)另(眼)相看,(4)畫龍點(睛),(5)一(目)了然,(6)揚(眉)吐氣,(7)千鈞一(發(fā)),(8)掩(耳)盜鈴,(9)嗤之以(鼻),(10)搖(唇)鼓(舌),(11)唇(齒)相依,(12)調(diào)(嘴)學(xué)舌,(13)劈頭蓋(臉),(14)三頭六(臂),15一(手)遮天,(16)了如指(掌),(17)口蜜(腹)劍,(18)感人(肺)

  腑,(19)鐵石心(腸),(20)(肝)膽相照,(21)集(腋)成裘,(22)瞠(目)結(jié)舌,(23)卑躬屈(膝)(24)摩(拳)擦(掌)

  最后,由老師訂正。

  2、填上省會名稱,要求使每題構(gòu)成兩條成語,每題20分。如果能說出該省的名稱,另加10分;如果能說出該省的簡稱,再加20分。①聲東擊(西安)然無恙;②同舟共(濟南)柯一夢;③不謀而(合肥)頭胖耳;④地北天(南寧)缺勿濫;⑤源遠流(長春)風(fēng)化雨;⑥難能可(貴陽)春白雪,⑦百川歸(?冢┤魬液;⑧金友王(昆明)察秋毫;⑨語重心(長沙)里淘金;⑩指東罵(西寧)死不屈。

  3、填成語,組對聯(lián),講意思。此題共8個小題,同時提供10個成語供同學(xué)們選擇。每個成語10分。這些對聯(lián)都是千古名句,對同學(xué)有著極大的教育意義。如果同學(xué)能講出對聯(lián)的大致意思,則另加20分。①世本無先覺之驗,人貴有(自知之明);②忍一言風(fēng)平浪靜,退幾步(海闊天空人);③良言人耳三冬暖(惡語傷人)六月寒;④光陰似箭催人老,(日月如梭)贊少年;⑤(近水樓臺)先得月,

  向陽花木易為春;③(一失足成千古恨),

  再回首是百年身;⑤(山重水復(fù))疑無路,(柳暗花明)又一村;③(業(yè)精于勤)勤而能奮,(行成于思)思則必學(xué)。

  4、按要求說成語。①要求每個成語中要有一組近義詞或反義詞。如以弱勝強,弱和強是一組反義詞;居高臨下,高和下是一組反義詞。東張西望,張和望是一組近義詞。②說出三字、五字和五字以上的成語(每個成語10分)

  5、成語接龍。①由各組自己定一個字或字音開頭,進行成語接龍,可以用諧音接龍。該組的每個同學(xué)都可以回答,每個成語10分。如果五秒之內(nèi)不能回答,則開始計算分數(shù),這樣培養(yǎng)同學(xué)們的協(xié)作學(xué)習(xí)精神。②由老師給每個組指定一個字,進行成語接龍。(成、語、接、龍、妙)③由老師出一個字,按一至五組的順序進行接龍。

  6、成語搶答。由老師說成語的意思,同學(xué)搶答,每個成語10分。同學(xué)站起來后,如果3秒鐘之內(nèi)不能回答,或者回答錯誤,倒扣10分,這樣引進了風(fēng)險機制。機遇與挑戰(zhàn)并存,成功與失敗同在。①全世界都有名②充分發(fā)表自己的見解③沒有一個細微的地方不照顧到④拿不定主意;⑤一個人把住關(guān)口,一萬個人都打不進來,形容地勢非常險要。

  7、互相考,考不倒。每組派一個人考其他組的同學(xué),出題者只能根據(jù)本學(xué)期課本上學(xué)過的成語出題。出題者先指定被考組的一個同學(xué)站起來,如果二秒之內(nèi)不能回答,被考組其他同學(xué)可以幫助,不需幫助的得20分,需要幫助的只能得10分。

  8、根據(jù)美化了的漢字特點,各猜一成語,培養(yǎng)同學(xué)的觀察能力和想象能力。用投影映出五幅圖案,同學(xué)搶答,答對得20分,答錯倒扣10分。(歸心似箭,掌上明珠,大有人在,錦上添花,胸有成竹或成竹在胸)

  9、根據(jù)圖畫搶答成語,如果有難度,可適當(dāng)提示,每個成語10分。(眼高手低,輕重倒置,旗鼓相當(dāng),七上八下)

  10、成語運用。用五分鐘左右的時間,寫一段基本通順連貫的話,看誰用的成語最好最多,由各組通訊員將本組最好的交全班評比,每個成語10分。

  第三步:活動頒獎

  取得第一名的小組,只要是發(fā)過言的,每個同學(xué)獎一個本子其它組每組評一個成語大王,并獎一個本子。

  第四步:活動小結(jié)

  老師用精煉的語言,對這次活動進行小結(jié),用激勵的話語,鼓勵同學(xué)在今后的學(xué)習(xí)生活中,多積累成語、用好成語,讓成語豐富我們的語言,拓展我們的思維,豐富我們的學(xué)習(xí),豐富我們的生活,讓我們的生活五彩繽紛,充滿陽光。

  第五步:活動向深外延伸

  1、鼓勵同學(xué)課后多積累成語。

  2、讓有興趣的同學(xué)寫好這次《有趣的成語游戲》的作文,用投影出示提綱。

  一、活動前,準備工作及同學(xué)們的心理狀態(tài);

  二、活動中,可以按活動步驟來寫,要做到有詳有略;

  三、活動后,活動的結(jié)果、自己的感受。

  說明:這次活動是對同學(xué)的語文知識、心理素質(zhì)的大檢閱因此,在開展這次活動之前,必須事先用較長時間,讓同學(xué)作好充分的知識準備、心理準備。如填省會名稱這一題,要求同學(xué)了解我國30多個省會城市的名稱及省的簡稱。填成語,組對聯(lián)這一題,要求同學(xué)平時多積累格言警句,講名句意思等。因此,平時要經(jīng)常組織類似的小型活動,為這次活動打好基礎(chǔ)。

小學(xué)游戲活動方案8

  活動目的:

  1、初步學(xué)習(xí)按簡單的命題和圍繞主題進行有目的的構(gòu)造,享受集體建構(gòu)的樂趣和成就感。

  2、培養(yǎng)幼兒分工、合作的能力。

  3、引導(dǎo)幼兒欣賞和評價自己和別人的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。

  活動準備:

  知識準備:幼兒熟悉兒童公園的游戲設(shè)施。

  物質(zhì)準備:花片、積木、積塑、竹棒、竹簽、稻草、線筒、紙盒、風(fēng)車、樹枝、自制花、幼兒繪畫小人作品、裝有顏色水的礦泉水瓶、圍墻等。

  活動過程:

  1、以談話引入:我們上次搭建了什么?

  2、提問:你覺得游樂園里什么玩?

  3、出示繪畫小人圖,引導(dǎo)幼兒說說其作用。

  4、引導(dǎo)幼兒商討:今天你要和誰合作,拼搭什么。

  5、教師提出游戲規(guī)則。

  (1)場地分區(qū)動作要快。

  (2)搭建的物品要牢固。

小學(xué)游戲活動方案9

  游戲目標(biāo):

  1、幼兒在舒緩優(yōu)美的音樂中,感受并體會舞蹈的美;

  2、體會和同伴合作游戲的快樂。

  游戲重難點:

  1、體會套圈的樂趣;

  2、引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)動作的舒展性。

  游戲準備:

  1、走線音樂《雨的印記》舞蹈音樂《友誼地久天長》活動音樂《藍精靈》;

  2、已有的三人交叉握手的前經(jīng)驗。

  游戲過程:

  1、導(dǎo)入活動

  教師提問:“現(xiàn)在是什么季節(jié),春天都有哪些變化呢?”通過提問引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)春天的變化以及春天的美。

  2、熱身活動

  走線,播放輕音樂,幼兒在教師關(guān)于春天的語言描述中,進行舒緩動作的練習(xí)。

 。ù禾焓且粋美麗的季節(jié),小草帶著泥土的芳香從土里鉆出來,伸了伸懶腰;柳樹舒展開它那嫩綠的枝條,在微風(fēng)的吹拂下輕輕搖擺;桃樹上開出了鮮艷的桃花,紅的紅,綠的綠,真是美極了;一陣陣花香引來了蜜蜂蝴蝶,它們扇動著翅膀,在花叢中翩翩起舞;河里的水融化了,小魚游出水面,歡快的歌唱,春天的氣息充滿了我們周圍的.每一個角落。)

  游戲活動:

  老師“春天不僅是一個多彩的季節(jié),也是一個可以讓我們綻放舞姿,歡快游戲的季節(jié)”

  邀請一位老師共同示范兩人套圈的舞蹈,并強調(diào)動作的舒展性,播放音樂《友誼地久天長》,幼兒自己尋找同伴合作游戲。

  教師再次強調(diào)舞蹈的舒展性,并進行三人游戲的示范,幼兒再次三人合作游戲。

  延伸活動:

  師“套圈的舞蹈不僅可以用舒緩的音樂表示,還可以用不同節(jié)奏的音樂,小朋友也可以用不同的套圈形式,接下來的時間就留給我們的小朋友。”

  播放音樂《藍精靈》,幼兒三人自由組合后,表現(xiàn)不同的套圈方式。

  師“套圈的游戲不僅可以三個人玩,也可以四個人,五個人,許許多多的人”

  幼兒集體游戲:套圈

小學(xué)游戲活動方案10

  活動目的:

  1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶“喂”沙。

  2、體驗玩沙的樂趣。

  活動準備:

  1、水桶3個、人手一把鏟子。

  2、輕快的音樂伴奏磁帶。

  游戲玩法:

  將幼兒分3組,在3個場地,放歡快的音樂背景,請幼兒用鏟子挖出沙子投放入小水桶里。音樂停止后提醒幼兒放下工具,然后根據(jù)不同的裝沙情況,分發(fā)不同的小品,以示獎勵。

  建議與規(guī)則:

  1、要求音樂停止后應(yīng)立即放下工具。

  2、教師可提示幼兒嘗試用各種工具來進行游戲。

  3、此游戲也可以每人一鏟一桶的形式進行。

  吹泡泡游戲富有童真童趣的活動

  上個星期,孩子們來得比較少,我的教學(xué)很輕松,然后各種想嘗試的念頭就在心里萌發(fā)。做完操,因為四個小班擠在一起走樓梯不安全,也因為我們是小四班,輪到最后一個走,在等待的時候,我問孩子,想不想做個吹泡泡的游戲,孩子們說想。我告訴孩子吹泡泡的游戲需要先把四路中隊變成一個圓圈,孩子們認真聽著。我先帶著第一隊開始繞行走,在阿姨的幫助下,第二隊的排頭緊緊跟上,第三隊、第四對,很快,我和第四對最后一個孩子接上,孩子們興奮又驚喜地發(fā)現(xiàn):隊伍變成了一個圓圈。

  我請孩子們放下拉前面小朋友衣服的手,并面向圓心站好,孩子們很快完成了老師的口令,然后我請孩子們伸出手,和自己旁邊的兩個小朋友拉手,孩子們也完成得很好。接著,我們就開始做吹泡泡的游戲,我說泡泡變小了,孩子們就興奮地朝圓心走,縮小圓圈,我說泡泡變大了,孩子們就往后退著走,擴大圓圈,我說泡泡破掉了,孩子們就再原地蹲下,我說吹泡泡了,孩子們就隨著我的“吹泡泡”,慢慢站起來,孩子們快樂極了,一遍游戲之后,發(fā)現(xiàn)前面一個班級正好差不多走完樓梯,我于是告訴孩子,以后我會經(jīng)常帶孩子做這個游戲,孩子們期待著。

  但是這個圓圈走回去是不行的,我們于是又完成了一個難度挺高的合作動作,將圓圈變成了長長隊伍,并且放下互相拉著的手,趕緊找好前面一個小朋友拉好衣服。孩子們完成得非常好。我們高興著和太陽說再見,和云朵說再見,這會的孩子就特別快樂和愉悅。

  有了第一次,第二次,第三次,孩子們每每做完操要等待時,總會提醒我,張老師,我們要做個吹泡泡的游戲?春⒆觽儗τ螒蚰菢酉矚g,我何嘗不是一種教學(xué)的快樂體驗?zāi),我又和孩子們做起來。并且由吹泡泡變成了大皮球,孩子很會想說可以變成氣球等,我覺得孩子已經(jīng)真正喜歡上了這個游戲。

  這個星期輪到我周二和周四帶班,本來以為孩子們已經(jīng)忘記了這樣的游戲相約,不過孩子們在做完操馬上提醒我,張老師,我們做個游戲吧。我故意說:什么游戲,我忘了。孩子們便提醒我:先要走成一個圓圈,然后變大變小,很好玩的。看孩子們都記得這樣清楚,我馬上和孩子們一起回憶,并且告訴他們每次做游戲,都要進步一點點,這一次,我們要更有秩序地走圓圈,而且圓圈變大變小時,不能隨便趴在地上,孩子答應(yīng)了。于是,我又和孩子們做起游戲來,等待的五分鐘,我們找到了最快樂的瞬間。也看到上個星期沒有來的孩子,也都掌握了游戲的方法,大膽地玩起游戲來。

  在以前帶領(lǐng)小班時候,總是在隊伍變化上覺得很困難,尤其是變成圓圈,但是這一次,我覺得特別容易,不是我強調(diào)了規(guī)則,而是我找到了和孩子的心靈契合點,有時幸福是不需要很多規(guī)則就能獲得的。

小學(xué)游戲活動方案11

  一、活動目的:為營造活潑向上的校園文化,充分發(fā)揮學(xué)生的體育特長,提高學(xué)生的身體素質(zhì),讓學(xué)生度過一個快樂、祥和、向上的“六一”國際兒童節(jié),經(jīng)校委會研究決定舉行全校體育游戲比賽活動。

  二、活動主題:我運動,我快樂

  三、活動時間:

  四、活動地點:操場

  五、活動內(nèi)容:

  1、跆拳道團體表演、個人表演

  2、一年級部游戲:火災(zāi)逃生比賽(全體學(xué)生參加)

  3、二年級部游戲:踩氣球比賽(全體學(xué)生參加)

  4、三年級部游戲:飲水思源比賽(全體學(xué)生參加)

  5、四年級部游戲:背夾球比賽(全體學(xué)生參加)

  6、五年級部游戲:袋鼠跳比賽(全體學(xué)生參加)

  六、活動過程:

  1、 校長致詞并宣布活動開始

  2、 陽光神小跆拳道團體表演

  3、 陽光神小跆拳道個人表演

  4、一年級部游戲:火災(zāi)逃生比賽

  5、二年級部游戲:踩氣球比賽

  6、三年級部游戲:飲水思源比賽

  7、四年級部游戲:背夾球比賽

  8、五年級部游戲:袋鼠跳比賽

小學(xué)游戲活動方案12

  活動目標(biāo)

  1、激發(fā)幼兒對游戲的興趣并從中獲得快樂。

  2、知道幼兒傾聽他人說話并能連貫地說出游戲中的語句。

  3、幫助幼兒認識上下方位。

  活動準備:

  1、各種動物玩具若干(同幼兒人數(shù))

  2、小橋、山洞、花籃、彩帶標(biāo)記、小獎品、錄音磁帶

  3、事先將各種小動物藏到室外大型玩具上

  活動過程

  一、

  1、師:今天動物王國的小動物要來和我們做游戲,高興嗎?誰能說說你愿意和哪個小動物交朋友?它有什么特點?(你來學(xué)一學(xué)),小朋友都有自己喜歡的小動物,讓我們一起模仿它們做早操吧。

  2、隨音樂,做模仿操出教室。

  二、

  1、師:你們瞧,今天的天氣真好,小動物們很早的就來到了幼兒園,想要和我們做個“捉迷藏”的游戲,F(xiàn)在它們都藏在了小朋友平時最喜歡玩的地方了,讓我們一起找找看。

  2、隨音樂,幼兒尋找小動物,在此教師隨時提醒幼兒注意安全。

  3、組織找到小動物的小朋友到草地上休息一會兒,并請幼兒用完整的話講述尋找過程,例如;我在、、、、、、上(下)找到了、、、、、、針對能力較差的幼兒教師可以給予適當(dāng)?shù)膸椭、指?dǎo)或請個別能力較強的幼兒幫助。

  4、(1)、師:你們說的很棒,小動物們很高興,想和我們做個“聽口令,跑的快”的游戲,看誰能聽懂老師的口令,又快又對的把小動物安全的送到指定地點。

 。2)分四組按不同口令進行游戲。

  三、師:小朋友們今天和小動物們玩的很開心,表現(xiàn)的都很棒,老師很高興,想帶你們玩滑梯,好嗎?(隨音樂開汽車來到滑梯面前)。

  小朋友你們看,現(xiàn)在我們在哪?(滑梯的下面)。在此,利用現(xiàn)場對幼兒進行安全教育,滑梯下面是很危險的,上面有許多的螺絲釘,一不小心會碰傷小朋友的,因此,我們小朋友一定要小心,注意安全,學(xué)會保護自己,盡量不要到滑梯下面玩。

  活動結(jié)束

  隨音樂帶領(lǐng)幼兒到滑梯上面玩,引導(dǎo)幼兒感知體驗上和下。

  幼兒園小班游戲:積木兩人玩

  目標(biāo) 1、培養(yǎng)幼兒注意聽同伴說話,懂得簡單的應(yīng)對。

  2、能聽懂對方的話,并運用語言進行協(xié)商。

  準備

  積木若干盒。(兩個幼兒一盒)

  過程

  1、幼兒自愿結(jié)合,兩個一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個幼兒一份。2、讓幼兒先想一想,自己準備搭什么,并把想法告訴同伴或老師。

  3、請幼兒按自己的設(shè)想搭積木。教師提示:

 、偃绻e木不夠用,或缺什么,請告訴同伴,向同伴借用。

  例如:“請借給我一個長積木,我要搭火車……”同伴聽清對方的要求,應(yīng)滿足對方的要求。

 、谌绻e木缺得太多,要兩人合搭。

  4、搭好后,要告訴同伴、老師“它”是什么?

  建議

  在日常生活中注意創(chuàng)造條件讓幼兒合作,引導(dǎo)幼兒彼此進行交談。

小學(xué)游戲活動方案13

  一、指導(dǎo)思想:

  為貫徹落實國務(wù)院與教育部關(guān)于大力開展“全民健身”運動,增強國民體質(zhì),培養(yǎng)廣大青少年的運動意識,充分發(fā)揮“市群體活動先進單位”的示范作用,實實在在落實國家教育部及省、市、區(qū)各級教育部門提出的每天鍛煉一小時的要求與體現(xiàn)我校特色同時讓所有小手球愛好者走到一起,給每個學(xué)生一個展示自己的舞臺,共同享受小手球的樂趣。

  二、設(shè)計原則:

  符合本年級特點,充分體現(xiàn)小手球特色,及可操作性、實效性、安全性相結(jié)合原則。

  三、設(shè)計內(nèi)容:

  設(shè)計內(nèi)容一般應(yīng)包括(游戲名稱、目的、器材、場地布置、方法、規(guī)則、提示、圖示等)。

  四、參賽單位:

  全校各班

  五、上報方式:

  1、上交一份小手球游戲設(shè)計方案稿件。

  2、上交一張由本班學(xué)生示范的該小手球游戲錄象光盤(光盤8分鐘左右為宜)。

  六、評選方式:

  成立評審組,根據(jù)設(shè)計方案及游戲光盤分別評出若干獎。

  七、截止日期:(另行通知)

  XXX小學(xué)XX年10月

小學(xué)游戲活動方案14

  一、活動背景:

  為了迎接2016年奧運會,以及全民健身運動的蓬勃開展,充分發(fā)揮少年兒童的主觀能動性和團隊合作精神,使少年兒童積極投入到體育健身活動中來,接受體魄和智慧的挑戰(zhàn)。

  二、活動目的:

  為了使團隊合作精神得到更深入和更廣泛的體現(xiàn),本次活動提倡通過學(xué)校中隊的形式開展傳統(tǒng)游戲、集體游戲等來發(fā)揚中華民族團結(jié)合作的優(yōu)秀傳統(tǒng),來展現(xiàn)新時代的青少年積極向上的精神風(fēng)貌。

  三、活動口號:快樂健身 我為奧運加油

  四、組委會領(lǐng)導(dǎo)小組:

  組長:z

  副組長:z

  組員: 各中隊輔導(dǎo)員 體育組 zz

  五、活動對象:東升小學(xué)全體在校小學(xué)生

  六、活動準備工作:

  1、3月下旬,三年級集體游戲的展示

  2、4月中旬,各年級的宣傳發(fā)動校級推廣。

  3、4月22日上午,集體游戲活動展示會

  各中隊通過組織討論,以各中隊文體積極分子為骨干,形成各具特色的游戲活動。通過評選,推選出優(yōu)秀中隊參加校級展示。周三放學(xué)前上交,宣傳海報一份(中隊,游戲名稱,游戲目標(biāo),步驟,需要的器械)上傳到ftp—教師文檔---少先隊

  七、注意事項:

  a、游戲在操作過程中要求安全,內(nèi)容健康且與奧運相關(guān)。

  b、游戲的過程注意秩序。

  八、展示活動安排

  場地安排:體育組 場記: 張青春 吳小慶 宣傳海報:美術(shù)組 導(dǎo)游: 6位大隊委

  安全后勤:徐雁飛 低段每班5名幫助維持秩序的紅領(lǐng)巾志愿者

  例:

  五(1)中隊

  游戲名稱: 歡樂不倒翁

  游戲目標(biāo):在整個比賽中,團隊合作的精神將得到充分體現(xiàn),因為個體的勝負將決定參賽群體的勝負。

  步驟:

  1、每隊10 名隊員參加比賽,

  2、一定數(shù)量的隊員圍成圓圈,分別側(cè)身坐在凳子上,然后依次分別將雙手抱于胸口,頭和身體后仰躺下至上一同學(xué)的腿上,等全部的隊員躺穩(wěn),準備好,再將所有的凳子抽出,計保持時間長短判勝負,如哪個隊員的除雙腳外身體任何部分著地,則為失敗。

  器械:凳子數(shù)張

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