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知識競賽方案

時間:2023-04-19 16:10:28 方案 我要投稿

知識競賽方案(匯編15篇)

  為了確保工作或事情有序地進行,通常需要提前準備好一份方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編整理的知識競賽方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

知識競賽方案(匯編15篇)

知識競賽方案1

  一、應用方案概述

  通過網絡、手機、微信大轉盤搖獎、無線搶答等新媒體競賽形式,向公眾廣泛普及各類禁毒知識。

  二、活動時間

  每月1日開始,宣傳當地禁毒知識,競賽周期半個月或一個月

  三、競賽形式

  1.競賽方案一:網絡知識競賽

  1)競賽說明

  建設網上和手機微信兩個版本的競賽系統,市民登錄“XX禁毒網站”(主辦方的網站)、“全民競賽網”網站即可學習禁毒知識,并且通過“練習系統”反復答題,正式競賽采取限時答題,每題30秒,答完后顯示成績單,并刷新個人成績排行榜和單位排行榜后,網上和手機微信答題的數據同步匯總,分享給朋友答題可提高排名。

  2)平臺參考截圖

  網上答題:(我們以合肥市禁毒知識競賽為例)

 、俑傎愂醉

 、诘怯浶畔

 、巯迺r答題

  ④成績實時排行

  微信競賽

  可與主辦方微信平臺對接,題前先提示關注主辦方的微信。

  微信競賽首頁

  個人成績競賽排名

  組織單位排名

  成績查詢

  3)平臺特點

 、偈r省力:方案策劃、編制試題、競賽平臺、技術保障、匯總參賽名單等由全民競賽網負責;省去主辦單位大量的工作時間。

 、谝(guī)模大、效果好:數以萬計市民快速參與,不干擾不擁堵;集趣味性、競爭性、娛樂性一體。

 、蹍⑴c便捷:手機和網絡均可參與,隨時隨地,高效便捷;

 、軜O速傳播:微信分享有獎勵,擴大宣傳效果。

  ⑤節(jié)省經費:成熟競賽平臺可節(jié)省建設費用,省出來的費用可以多發(fā)些獎品,或者用于其他宣傳活動,惠及廣大市民。

 、蘅己朔奖悖耗軌驅崟r查看到各下級單位組織參與的人數,便于考核。

 、叻铣绷鳎骸盎ヂ摼W+禁知識宣傳”是當前禁毒工作的趨勢,采取網絡和微信新媒體競賽的形式,禁毒知識宣傳將會事半功倍。

 、喔傎惔髷祿治觯簭母鱾緯度來深入挖掘和分析有價值的大數據信息,為主辦單位提供總結報告材料、決策依據、研究分析等用途。

  2.微信方案二:微信搖獎競賽

  1)競賽說明

  通過微信答題的方式,讓公眾參與法律知識互動,活動設置獎品,通過有獎排名和普法達人指數的.“榮耀感”來驅使用戶分享轉發(fā),實現擴大普法宣傳面。同時,提高“法治上!保ㄖ鬓k方)微信的關注用戶數量。

  2)平臺參考截圖

  競賽首頁

  答題頁面

  顯示分數頁面,抽獎和查看排名(可設置抽獎查看前先關注微信帳號)

  了解活動獎項和評獎排名規(guī)則。

  3)平臺特點

 、俅痤}便捷:市民只需要微信回答10道題,立即可顯示達人指數。

 、趥鞑パ杆伲捍痤}后,分享到朋友圈,可以提高全市排名。快速提高微信粉絲量。

 、刍有院茫和ㄟ^大轉盤抽獎的形式,立即抽獎,抽中獎可登記信息。

  3.競賽方案三:現場無線搶答競賽

  1)競賽說明

  由各下屬單位組織市民參與市級現場競賽,采用手持電子搶答器觀看大屏幕的形式,比賽結束立即顯示排行榜,現場發(fā)放獎品。

  2)活動現場效果

  3)平臺特點

 、佻F場感好:市民在多功能會議室,現場手持無線搶答器,限時答題。

  ②即時學習:每答一題,系統會公開標準答案和知識解析。

 、鄄l(fā)處理強:最多500人同時現場搶答,系統能同步處理,不出錯。

 、芄_成績名單:答題結束后 ,立即公開成績排行榜名單,相同成績按答題用時排序,精確到毫秒。現場可以頒發(fā)獎品和證書,領導發(fā)言、優(yōu)勝者發(fā)表感言。

  四、相關成功案例

  20xx年05月01日 - 20xx年12月29日,由合肥禁毒辦主辦的“合肥市禁毒知識競賽”,參賽人數達到7657人。(點擊查看競賽原鏈接)

  、競賽平臺介紹

  全民競賽網是以提供網上、微信、現場搶答等競賽為主的知識競賽服務平臺,平臺提供大量的競賽方案、題庫、圖片模板等資源,各級黨政機關、事業(yè)單位、企業(yè)、學校等均可通過它自助創(chuàng)辦網絡競賽活動。全民競賽網提供免費、收費和VIP三種服務模式。五年來,服務了千家客戶,遍及全國20余個省市,常見客戶有黨委宣傳部、科協、司法局、教育局、民防辦、礦產企業(yè)、中小學等30余個,累計注冊參賽的用戶超過200萬。

知識競賽方案2

  一、目的

  學校為了教給學生防溺水常識,使學生掌握防溺水知識,提高防溺水能力,確保學生安全,開展防溺水知識競賽活動。

  二、活動時間

  20xx年4月12日-18日

  三、活動形式:開卷考試

  四、活動過程:

  1、安全處印發(fā)試卷。

  2、班主任分發(fā)試卷給學生,讓學生帶回家里與家長一起完成,家長、學生都要簽名。

  3、班主任根據學生答題情況,評出一等獎2名、二等獎3名,報安全處。

  4、班主任把比賽試卷評改后交到年級,年級收齊上交安全處。

  附:1、《防溺水知識競賽》試題及答案

知識競賽方案3

  一、活動意義:

  作文是反映學生內心世界、知識世界的一扇窗戶,為了豐富學生的校園文化生活,通過學生手中的筆,真實地記錄自己的生活感受和成長中的點滴,激發(fā)學生的學習熱情,從而提高學生對生活的觀察力、聯想力,同時也為了老師了解學生的習作水平,調整作文教學與閱讀教學的方法與方向,營造良好的作文教改氛圍,特舉辦本次學生作文競賽。

  二、活動目的.:

  通過本次作文競賽活動,給學生提供一個展示自己才華的機會,培養(yǎng)學生的作文興趣,促進學生作文能力的提高,提高學生語文素養(yǎng)。

  三、命題要求:材料作文

  四、參賽對象:一、二、三、四、五、六年級(各班5人參賽)。

  一、二年級為說話(3—5分鐘),三、四年級寫作(300個左右50分鐘)、五、六年級寫作(420字左右時間70分鐘)。

  五、競賽時間:10月30日星期四上午9時

  六、競賽地點:多媒體教室

  七、監(jiān)考安排:

  楊步快羊金城李春蓮符振華

  八、命題教師及要求:

  1、命題教師:教導室(一、四年級)教研室(五—六年級)

  2、命題要求:

  題目均以本學期作文教學內容為依據,忌用課本中的作文題。題目要靈活,讓學生有自由表達的空間。

  九、閱卷情況:

  1、評閱作文時間:10月31日上午第二節(jié)課

  地點:多媒體教室

  2、參加評閱教師:楊步快(三、四年級)楊金城(五、六年級)

  符照偉(一、二年級)。

  3、評卷要求:

 。1)語句流暢、優(yōu)美:20分。

 。2)描寫生動、形象:20分。

 。3)結構完整,層次清楚:20分。

 。4)主題鮮明,思想健康:30分。

 。5)書寫工整,卷面整潔:5分。

 。6)與眾不同,新穎,有特色:5分。

 。7)錯字較多適當扣分(沒學過的字可用拼音代替)。

  4、評卷完畢請統計學生成績,算出班平均分。

  十、獎項設置:

  1、分年級段評獎,按總分高低各評出:一等獎2名,二等獎3名,三等獎4名,鼓勵獎若干名。

知識競賽方案4

  【活動背景】

  隨著經濟的發(fā)展和人們生活水平的提高,環(huán)境問題也隨之加重。 “健康生活,綠色校園”系列活動讓同學們健康生活,注重綠色生活。第九屆“身邊化學知識”競賽讓同學們在活動中體會到保護環(huán)境的重要性,同時了解保護環(huán)境的方法。

  【活動目的】

  本活動旨在擴大對“健康生活,綠色校園”這一主題的宣傳力度,同時讓更多的學生認識化學,了解化學,喜歡化學;引人深思,彰顯化學魅力,突出綠色環(huán)保的切實意義,為構建綠色、和諧校園做貢獻。

  【活動對象】

  以學院為單位組隊參賽,每隊除領隊外三人。(主辦單位不參賽)

  【活動時間】

  初賽: XX年5月18日 (具體時間另行通知)

  決賽: XX年5月27日 (具體時間另行通知)

  【活動地點】

  初賽:公教樓202、203(待定)

  決賽:清真食堂、大眾食堂、公教樓101

  【活動流程】

  活動準備:

  1、初賽:提前為參賽者準備好筆試試卷及比賽場地。

  2、決賽:提前為參賽者準備好比賽過程中需要的'綠色環(huán)?裳h(huán)便當盒、工作牌及比賽場地;提前通知參賽團隊準備好各自團隊的環(huán)保宣傳語;由學生會內部選出兩位主持人主持此次競賽,并準備一些小禮品(學習用品、生活用品),在互動猜謎語、微博抽取幸運觀眾等環(huán)節(jié)給觀眾發(fā)出獎品。

  活動開展:

  初賽:初賽以筆試形式進行,各院報名團隊隊員進行統一考試,由主辦方提供考場、試卷、監(jiān)考人員。試卷以綠色環(huán)保為主題,結合相應身邊化學知識。

  決賽:決賽分為室內競賽、室外競賽兩種主要形式進行。

  室外競賽:為增加競技性以及參賽者間的相互友誼,將以抽簽形式將各原有團隊拆散重組,新組團隊將在承辦方組織下攜帶統一提供的綠色環(huán)保可循環(huán)便當盒在午餐時間到指定的學生食堂進行發(fā)放。承辦方將為每個團隊提供150個便當盒,最終新組各團隊發(fā)放便當盒的總數的百分之五十將記為各隊員所得分數,最終室外競賽各隊員比賽成績的百分之五十的加和記為各學院參賽團隊的總成績,總成績將作為室內競賽環(huán)節(jié)的基礎分。在規(guī)定場地內,在不影響周圍師生用餐、不違背競賽規(guī)則的前提下,團隊可以采取任意形式的發(fā)放方式。

  室內競賽:

  1.開場曲(2-3分鐘)

  2.主持人組織全體在場師生起立進行環(huán)保宣誓(1-2分鐘)

  3.主持人介紹嘉賓及參賽選手(1-2分鐘)

  4.開門見山(必答題)

  本環(huán)節(jié)每支團隊有4道選擇題,4道判斷題,2道填空題共計10道題,均為必答題。答對加20分,答錯不扣分。每道題答題時間15秒,超過時間認為放棄作答。

  5.互動環(huán)節(jié)(2-3分鐘)

  本環(huán)節(jié)由主持人與觀眾進行互動,主持人讓觀眾猜事先準備好的與綠色環(huán);瘜W有關的謎語,答對有小禮物獎勵。中間由主持人控制,穿插微博上墻抽取幸運觀眾,依然有小禮物贈送。

  6.風采展示

  本環(huán)節(jié)由各學院參賽團隊隊員自行商議,每支團隊進行限時3分鐘風采展示,展示形式不限。(每支團隊上場前由主持人進行介紹團隊所屬學院及其團隊環(huán)保宣傳語。)展示結束后,將由現場觀眾進行投票,每位觀眾限投一票,票數最多的團隊將獲得本次比賽“最佳人氣獎”并獲得豐厚獎品。

  7.你方唱罷我登場

  本環(huán)節(jié)采用輪答形式,將有24道難易參半得的題對應24個題號。開門見山環(huán)節(jié)過后各團隊按照分數由高到低排序,依次進行選題作答。各團隊在本環(huán)節(jié)將有一次轉答權(可以將題轉給下一團隊作答,下一團隊此時無法使用轉答權)。本環(huán)節(jié)將進行3輪抽題,每輪各團隊按成績由高到低重新排序作答。本環(huán)節(jié)答對一道題加30分,答錯扣50分。每道題答題時間30秒,超過時間視為放棄作答,扣50分。

  8.互動環(huán)節(jié)

  由主持人控制,進行1-2分鐘的微博上墻抽獎環(huán)節(jié),幸運觀眾由禮儀送上精美小禮品。

  9.Rush Hour(尖峰時刻)

  本環(huán)節(jié)采用搶答形式,共計有18道題選擇供參賽團隊搶答,搶答方式采用參賽團隊人工吹氣球的方式,每隊選出一位代表吹氣球爭奪答題權。在主持人發(fā)出“開始”指令后,最先吹破氣球的獲得答題權,提前吹氣球的或在其他團隊已吹破氣球后依然吹破氣球的,視為搶答違規(guī)扣五分。每答對一道題加15分,答錯扣15分。答題時間15秒。

  10.頒獎典禮

  工作人員統計各小組得分情況,根據團隊總分由高到低依次設有一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名;根據觀眾投票,獲票最多的團隊獲得“最佳人氣獎”。根據獲獎情況依次頒發(fā)證書及獎品。宣傳部負責采集好頒獎照片,網新部及時進行微博推送。

  11.活動結束

  與會嘉賓、主持人、參賽選手及全體工作人員合影留念。

  【經費預算】

  文具50元

  獎品500元

  飲用水50元

  綠色環(huán)保可循環(huán)便當盒1400元

  總計20xx元

  【注意事項】

  1.若有小組之間的得分情況相等時,則進入加時賽,就分數相同的小組之間加賽,現場搶答題一輪(3道題),若還出現得分相同,則繼續(xù)加賽一輪,直至分出名次為止。

  2.參賽者不可以攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。

  3.各參賽者必須遵守比賽規(guī)則,如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為主。

  4.比賽最終解釋權歸化工學院團委、學生會所有。

  【后期工作】

  初賽打掃場地(學習部、實踐部、就業(yè)工作部)

  決賽打掃場地(團委、學生會全體成員)

  篩選照片,及時撰寫活動簡訊(宣傳部、網新部)。

  附件1:

  第九屆“身邊化學知識”競賽報名表

  領隊姓名: 聯系方式: 學院: 備注:1.領隊可作為隊員,但不可參加比賽;

  2.每隊除領隊外限報三人;

  3.報名起即日起各團隊即可參照附件2開始準備決賽環(huán)保宣傳語;

  4.競賽最終解釋權歸化工學院團委、學生會所有。

  附件2

  宣傳語基本要求

  1.導向:

  思路清晰、主題鮮明(緊扣綠色環(huán)保主題),觀點正確;思想性強,有時代性;

  符合國家法律、法規(guī)和政策要求,不違反各民族宗教信仰及習俗。

  2.創(chuàng)意:

  新穎獨特,內涵深刻,要求作品原創(chuàng)。

  3.表達:

  信息傳遞清晰準確;

  易記易認,說服力強;

  能讓受眾留下深刻印象。

知識競賽方案5

  為進一步推動平安校園和文明校園建設,增強廣大學生的消防安全意識和防火自護及逃生自救能力,現以“119”消防宣傳日為契機,在我校開展消防知識競賽活動;顒佑嘘P事項通知如下:

  一、活動主題

  關注消防,創(chuàng)建和樂校園

  二、活動內容

  1、試題內容以本學期下發(fā)的《消防常識宣傳卡》、《消防安全知識漫畫讀本》、《平安校園溫馨和諧家園主題宣傳全冊》等資料為主進行命題,側重考核學生的防火滅火和逃生自救基本常識。

  2、試題庫:學校消防知識競賽題庫

  三、活動時間地點

  時間:20xx年11月9日下午第三節(jié)課后4:15開始

  地點:電教室

  四、參加對象

  七至九年級每班5名

  五、參賽辦法

  根據試卷答題情況評出團體獎和個人獎,團體獎以班級5名同學分數累計,分高者列前。

  六、活動要求

  各班主任要認真做好活動的宣傳發(fā)動工作,切實加強對活動的組織,充分調動廣大學生的積極性、主動性,激發(fā)學生參與活動的'熱情,使廣大學生了解活動內容,主動學習消防安全知識,積極參與到活動中來,并通過活動的開展,使全體學生得到一次普遍的消防安全教育。

  英育學校安保處

知識競賽方案6

  一、活動的目的:

  知識就是力量,知識支撐著人類的進步與發(fā)展。求知是青年的特點,知識競賽是青年了解和掌握知識的有效方式。生活飲食則給予我們更多的生活常識,給予我們更多的智慧,我系首屆舉行生活飲食知識競賽,為了活躍我院校園文化,提高同學們的生活質量,促進評建而努力。

  二、活動的主題:

  我參與,我快樂

  三、活動的時間:

  20xx年6月3日星期日晚上7:30

  四、活動的地點:

  D2O3

  五、活動的對象:

  進入決賽的12名參賽選手

  六、邀請的嘉賓:

  師生飯?zhí)玫慕】道w體顧問xx先生 、院學生會生活部長xx同學、宿委會會長xx同學以及各系生活部、宿管主要負責人。

  七、主持人:

  主要負責人:xx

  評委:師生飯?zhí)玫慕】道w體顧問 院生活部長 宿委會會長

  計分小組:xx

  維持秩序的小組:xx

  負責獎狀:xx

  八、比賽的具體程序如下:

  1、首先,安排選手們簽到,讓選手自主選出自己的.編號(1——12號),再安排選手們的座位。

  2、(7:30)主持人進行開場白,然后介紹到場的嘉賓,接著是比賽規(guī)則。

  3、比賽分為三個環(huán)節(jié):(1)接力選擇題 (2)搶答題 (3)問答題

  1)第一環(huán)節(jié):接力選擇(題目為72道,后備題28道),由12名選手輪流答題,選手必須在規(guī)定10秒的時間內作答,否則無效,答對一題得一分,::答錯扣一分,最后從12名選出前6名高分者參加下一環(huán)節(jié)的比賽。

  2)第二環(huán)節(jié):搶答題 (20道題) 當主持人念完題目后,開始宣布搶答時,選手才可以舉手搶答,否則失去答題的資格,每答對一題加一分,答錯扣一分。從6名選手中選出前三名高分者進行第三環(huán)節(jié)的比賽。選手答題時,其他人不得提示、暗示或進行其他作弊行為,如有發(fā)現將放棄此題目的答題資格。

  3)第三環(huán)節(jié):問答題(題目為6道),由選手抽題選答,并上臺做詮釋,根據答案的標準由評委作出評分。如果有爭議問題,由評委當場解決。

  4、由主持人宣布獲獎的名單。

  九、獎項的評比:

  一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優(yōu)秀獎六名

  由嘉賓為選手頒獎,先頒優(yōu)秀獎,再三等獎 ,二等獎,一等獎

  十、由主持人作最后的總結語

  十一、宣布首次生活飲食知識競賽活動圓滿結束。

知識競賽方案7

  一、 主旨: 提高同學們的學習積極性,在加強計算機基礎知識學習的同時,營造一種濃厚的學習氛圍.能較好地發(fā)揮學生的`特長,豐富學生的課余生活和提高同學們學習計算機的熱忱。本次競賽為同學們提供了對計算機知識的共同探討機會。

  二、 參賽方式: 團體(自由組隊,四人以內)。

  三、 比賽時間:20xx年11月8日

  四、 流程: 1.平等自愿的基礎上,各參賽隊自由組隊參賽。 2.比賽時間地點由組委會討論決定。 3.活動主辦單位:計算機工程系。 4.承辦單位:計算機工程系學習部

  五、 比賽程序: 競賽題目范圍:電腦發(fā)展史、電腦軟硬件基礎知識和網絡知識。

  1.比賽開始

  2.宣布比賽規(guī)則

  3.介紹參賽代表隊及參賽隊員

  4.介紹評委

  5.競賽開始:必答題-搶答題-風險題-必答題-搶答題-風險題

  6.比賽結束

  7.評委點評

  8.頒發(fā)獎品

  六、 比賽細則:

  1.自由組隊(四人以內),觀眾不得給選手提供任何答案提示,選手如不能在規(guī)定時間內完全回答完畢,由評委決定所得分數。

  2.本次比賽分為必答題、搶答題、風險題三種題型。(題目分為:判斷題、選擇題)。必答題,風險題,題目由參賽隊自由選取。

  3.必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。

  4.搶答題必須在主持人念完題目說“開始”后進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,并且扣除相應分值,如果題目為計算題,必須在做完答案后進行搶答,答案可由各代表隊討論后選一名,選手進行回答,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯扣10分。

  5.風險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,兩分鐘內回答 完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。

  6.提供兩種求助方式(僅一次有效):方式一,求助現場觀眾.(可根據現場觀眾選擇答案的人氣指數或指定某位觀眾為你答題) 方式二:要求去掉一個正確答案.

  7、比賽結束。如前三隊有分值相同的代表隊,則加式3道搶答題,來分勝負。

  8、本次比賽采用累計分形式,基本分為100分,累計分最高者為勝。

  七、獎勵設置: 本次競賽設冠軍隊一名,亞軍隊一名,季軍隊一名。 八、其它事項: 活動以“友誼第一,比賽第二”原則,促進大家學習計算機的積極性。

知識競賽方案8

  一、目的

  為了增加學生學習物理的興趣,提高物理學科成績,同時也為明年的全國物理知識競賽作準備,特開展本次活動。

  二、活動組織

  1、成立知識競賽領導小組

  組長:李明剛校長

  副組長:丁俊杰

  組員:袁小梅 胡華康 趙溫利

  2、試卷組

  試卷組負責知識競賽試卷。組員:丁俊杰 趙溫利

  3、監(jiān)考組:袁小梅 胡華康

  4、改試卷組:丁俊杰 袁小梅 胡華康 趙溫利

  三、活動形式和參賽對象

  競賽采用單人單座,閉卷考試,參賽對象為九年級學生,自愿報名參加。

  四、競賽時間地點

  1、時間: ** 年 12 月 29 日 第 7 節(jié)課

  2、地點:會議室

  五、改卷安排和成績統計

  1、時間: ** 年 12 月 29 日 晚自習

  2、地點:理化生辦公室

  六、獎勵

  為了提高學生參加的`興趣,對參賽的學生均進行獎勵。獎勵分為一等獎、二等獎和優(yōu)秀獎。其中一等獎 3 名,二等獎 6 人,優(yōu)秀獎若干。

  二郎鄉(xiāng)中學理化生教研組

知識競賽方案9

  一、活動目的

  好的產品需要好的人品,好的人品制造好的產品。在當今日益競爭的社會中, 公司要實現持續(xù)快速發(fā)展,就必須打造一支高素質的員工隊伍。本次活動,意在以慶祝國慶系列活動為契機,在公司上下大力興起一股學習熱潮,促進公司員工知識和技能的有機結合,營造建設“學習型”企業(yè)文化精神。

  二、活動主題

  創(chuàng)建學習型企業(yè),爭當知識型員工

  三、活動時間和地點

  9月30日晚7:00-9:00,在餐廳舉行

  四、組織機構

  分成策劃組和活動組兩個組。

  1、策劃組

  主要職責:負責對本次活動的分析策劃、宣傳貫導、資料準備和器材安排等內容。

  人員安排:

 、 總策劃: *****

 。▽顒舆M行統籌,聽取小組匯報,及時解決活動困難)

 、 執(zhí)行策劃:****

 。ň唧w組織策劃方案討論定稿,指導各項策劃活動進展工作)

  ③成員:

  *****(負責對本次活動員工方面外圍宣傳,調動員工參與熱情,組織員工的儲備知識學習培訓) *****(負責對本次活動產品或質量類知識素材的準備)

  *****(負責對活動場地的布置準備)

  *****(負責對本次活動知識素材圖片、音樂、視頻、換燈片制作的.準備)

  *****(負責對本次活動物料采購準備)

  2、現場組

  主要職責:負責對活動現場的組織,保證活動有序進行。

  人員安排:9月28日由策劃準備組決定劇務人員及分工職責、節(jié)目單。

  五、所需資源

  1、場地資源:公司餐廳

  2、場地物資:

 、僬胺綑M梁懸掛“東方紅首屆“迎國慶、學文化”知識競賽”橫幅一條,紅底白字,由廣告公司按實際尺寸制作;

 、谌☆}和兌獎處設于舞臺后側邊,標架注明“兌獎處”;

 、鄄噬珰馇蚣s50個,原有彩燈及活動桌椅;

  ④用公司音響設于舞臺右側邊,標架注明“音響處”,電視最好借用一投影儀,與電腦相聯,播放視頻; ⑤分成6個隊,標架注明“攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊”,正前方準備白板計分,左邊三隊,右邊三隊;

 、尬枧_下方第一排設評委席,后排起設觀眾席。

  3、活動道具:知識競賽題由電腦中(共100題),白板筆10支,小白板答題板6塊。

  4、其它物資:礦泉水兩箱,鈔表、音樂光碟、話筒3個、相機、零現金若干(10元零錢)。

  六、競賽方式

  本次活動由團隊知識競賽、觀眾互動問答和娛樂活動三部分穿插組成,其中團隊知識競賽比賽規(guī)則如下:

  1、活動參賽隊由攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊等6個隊組成,每個隊由5人組成(其中人選中男員工3人,女員工1人,管理員工1人),每個隊需選出一名隊長。

  注:(1)攀墊1隊由現攀墊1線人員(含線檢員)2人+辦公室1人組成;

 。2)攀墊2隊由現攀墊2線人員(含線檢員)2人+生產計劃部1人組成;

  (3)攀墊3隊由現攀墊3線人員(含線檢員)2人+倉庫1人組成;

  (4)輔料1隊由注塑組和粘皮組2人+業(yè)務部1人組成;

 。5)輔料2隊由印花組和縫制組2人+采購部1人組成;

 。6)輔料3隊由外協組和下料組2人+品質部1人組成。

  2、此次每隊底分為100分,競賽答題分(1)必答題、(2)搶答題和(3)風險題三種題型,其中出賽題目90%均出自競賽題庫中。

  其中競賽規(guī)則如下:

 。1)必答題:本輪由每隊代表進行了電腦抽簽選題,每種題由5道小題組成,題目在投影儀中出現,其中每人按座次順序輪次必答,同隊人員不能替代。答對者給10分,簽錯者不扣分。本輪時間控制在40分鐘內。

  此輪目的在于每位隊員基礎知識的熟知度,要位每位隊員為團隊個人做戰(zhàn)。

 。2)搶答題:題目在投影儀中出現,主持人念完題說“開始”后,各隊通過舉手進行搶答。搶到題的隊可由代表答題,同隊人員可以提示和補充,回答完畢后,要說“回答完畢”。本輪共設15道,答對者給20分,答錯者扣20分,不全者扣10分。本輪時間控制在15分鐘內。

  此輪目的在于每隊對中度知識熟知度,可集體作戰(zhàn),體現團隊精神。

 。3)風險題:由各隊自由選擇風險分值(20分,30分和50分三種),投影儀出現風險題,答對者可給相應分值,答錯者不扣分。本輪時間控制在15分鐘內。

  此輪目的在于每隊對難度知識熟知度,培養(yǎng)團隊進取和風險精神。

 。4)以上問題若隊員不能回答出來,應將機會留給觀眾,并予相應獎品。如有異議,請評委判決。(評委由中高層管理員2名、基層管理1名和員工2名組成)

  3、知識競賽每輪比賽中可穿插三輪各類觀眾互動問答題,總共設置12道題。另外,可由公司員工自帶娛樂節(jié)目,設置5個助興。每輪中插時間控制在12分鐘,共計40分鐘。

  4、活動最后,劇務人員進行分數統計,確定獲獎名單,由公司領導對優(yōu)勝團隊進行現場發(fā)獎。

  七、獎項設置

  本次活動設團隊獎和個人獎,其中團隊獎由一、二、三等獎和優(yōu)秀獎組成,一等獎一名,獎金600元;二等獎一名,獎金300元;三等獎一名,獎金150元,優(yōu)秀獎三名,獎金90元。(共計1500元)

  個人表演獎設一、二、三等獎各一名,獎金100元、50元和30元。(共計180元)觀眾獎金每人10元。(共計120元,總計1800元)

  八、前期準備

  1、題目準備:根據策劃方案,由策劃組指定人員進行題庫準備。其中題庫由(1)廠規(guī)廠紀(20道);(2)產品工藝(30道);(3)質量檢驗(30道);(4)安全知識(10道);(5)趣味問答(10道)五部分共100道組成,每部分按2:3:5(難:中:易)比例出題。比賽實際出題51道,命中率為51%*90%=45.9%。

  2、活動宣傳:根據題庫,策劃組提前三天在全公司公開,建議車間或部門負責人利用早會時間對其宣貫,以便達到熟知目的。

  3、節(jié)目選定:策劃組發(fā)出通知,征集有內容、趣味性的節(jié)目5-10個,進行最后篩選5個。各隊也可派隊員參加。節(jié)目選定截止到29日下午為止。

  4、場地布置:提前半天進行會場布置,電腦、投影、燈光及音響等進行安裝調試,列桌椅板凳,放置礦泉水,獎品規(guī)置。

  九、財務預算

  1、獎金類共計1800元(1500+180+120);

  2、礦泉水兩箱計40元;

  3、橫幅、標語制作200元;

  4、彩帶、汽球合計50元;

  5、答題白板6個600元、筆12支15元;

  6、音樂光盤100元;

  7、參與獎品200元8、照片沖洗50元9

  總計預算3055元

  十、活動流程(略)

知識競賽方案10

 。ㄒ唬┞氊煼峙

  1、題庫來源:房韻、趙曄老師負責題庫收集工作。(10月30日中午前)

  2、樂文玉、張麗明老師負責審題,保證題目準確,并在放學前發(fā)給選手作準備。(10月30日下班前)

  3、張元麗老師負責最后年級決賽的主持工作,提前做好準備工作。

  4、陳小強老師負責現場比賽試題PPT的制作與現場操作。(尋求信息組老師幫助)

  5、操海濤老師負責場地的協調、活動海報制作及張貼,倒計時板制作。

  6、韓光老師負責現場布置、電子音像設備準備、以及比賽影像資料的收集。(與夏工聯系)

  7、史佳麗、侯衛(wèi)婷老師負責獎品的準備工作。

  8、衛(wèi)雪君主任負責比賽贊助商的協調和學校獎品落實工作。(年級比賽前)

  9、樂文玉老師負責本次活動的`全面報道(初賽、復賽、決賽)

 。ㄐl(wèi)雪君主任、韓光老師負責總協調)

 。ǘ┗顒恿鞒蹋夯緟⒄战K衛(wèi)視“一站到底”答題模式

  1、主持人介紹活動背景、介紹到會嘉賓。

  2、選手依次閃亮登場、自我介紹,準備一句宣言。

  3、主持人宣讀比賽規(guī)則。

  4、邀請校長通過幸運轉盤確定擂主。

  5、擂主自行挑選對手進行一對一PK賽(為了活躍氣氛,可先發(fā)布挑戰(zhàn)宣言)。

  6、獲勝選手成為擂主,直至臺上剩下最后一位選手時可有權沖擊最終大獎。

 。ㄈ┮(guī)則:

  1、守擂方先回答,擂主后回答,相互輪流答題、每位答題時間10秒,以倒計時牌為準

  2、擂主具有一次免答權,擊敗一位選手即獲得一個獎品(PPT展示照片)

  3、失敗選手獲得獎品后下場,發(fā)表離場宣言(提前準備)

  4、當場上選手消耗掉一次擂主免答權時,該選手可獲獎品一份。

  5、擂主連續(xù)打扮5位選手時,可以選擇放棄守擂并帶走已經獲得的獎品。

  6、當場上只剩下最后一位選手時,可以選擇放棄繼續(xù)答題并帶走已得獎品,如繼續(xù),將可以沖擊最后大獎,如果失誤,僅只能在剩下的獎品中隨機帶走三樣。

  7、如果臺上兩位選手在答題時,均未答對時,機會轉移給臺下觀眾,答對給予獎品。

 。ㄋ模┆勴椩O置:擂主一名,最佳表現獎一名、足智多謀獎一名、機制靈敏獎一名、最佳開場獎一名、最佳退場獎一名、最佳組織獎一名(班級)

知識競賽方案11

  活動名稱:華北電力大學首屆文學知識競賽

  主辦單位:華北電力大學校團委

  承辦單位:星韻文學社 未名文學社 歆海文學社

  協辦單位:各院系團總支,科院達米拉畫社等其他組織或社團

  活動時間:XX-10-20至XX-11-11(如果由于無法克服的客觀困難導致比賽無法正常進展下去,比賽時間上可以相應地往后推移)

  活動主題:弘揚華夏文明 放飛新世紀理想

  活動目的:(1) 促進華電學生積極參加集體活動,有助于大一新生更加了解華電,極大地豐富同學們的課余生活,使他們更加熱愛學習和生活,更加熱愛華電這個大集體;

  (2) 擴大理工科學生的知識面,避免理工科學生的文學盲區(qū);

  (3) 在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國源遠流長的文化底蘊;

  (4) 使華電現在的文學和藹文學觀念擁有更強的生命力,在華電的沃土上成長。

  活動時間:XX-10-18至XX-11-8(如果由于無法克服的客觀困難導致比賽無

  法正常進展下去,比賽時間上可以相應地往后推移)

  活動對象:華北電力大學保定校區(qū)和科技學院北校區(qū)、二部全體同學。

  活動地點:由于本次比賽參賽隊伍來自三個相隔較遠的校區(qū),比賽過程比較復雜,初賽、復賽由各校區(qū)自主舉辦,初賽(筆試)時(10月28日)所有參賽隊伍的統一筆試地點在華北電力大學二校區(qū);復賽分賽區(qū)分別設在華北電力大學保定校區(qū)、華北電力大學科技學院二部、華北電力大學科技學院北校區(qū)(11月4日),具體地點是各校區(qū)多媒體教室;決賽在華北電力大學賽區(qū) (11月11日)。

  活動形式:此次競賽分為初賽、復賽、決賽三個階段。

  初賽、復賽階段采用分賽區(qū)淘汰制的比賽方式,選取優(yōu)勝隊參加決賽。按華北電力大學和科技學院的人數比例,科技學院兩個賽區(qū)角逐一支隊伍參加決賽,華北電力大學選出兩支隊伍參加決賽。決賽階段采用積分制的比賽形式,三支隊伍以最后的積分高低分別獲得冠、亞、季軍;進入復賽圈的隊伍而未成功晉級決賽圈的隊伍以其復賽時最后積分高低排名次(華電和科院按人數比例設置獎項)。

  活動細則:

  競賽內容

  1、 中國古代文化知識,如《詩經》、《論語》等;

  2、 中國近現代文學知識,如《家》、《四世同堂》等;

  3、 中國當代文學知識,如《三重門》、《幻城》等;

  4、 中外歷史上的文人墨客的故事等;

  5、 國外的文學知識,如《荷馬史詩》、《基督山伯爵》等等;

  6、 近代的武俠小說,如《射雕英雄傳》等;

  7、 文摘、報紙的內容,其他文學相關內容,競賽內容比較廣泛。

  參賽方式

  1. 三個校區(qū)統一開展初賽,按人數比例的指標確定各校區(qū)的復賽隊伍;復賽在三個賽區(qū)單獨進行,最終按指定的名額選出各校區(qū)的決賽隊伍參加決賽;

  2. 由活動組分發(fā)參賽隊伍報名表到各院系團總支,由各院系團總支自主選派參賽隊伍(每個院系派出一支參賽隊伍,電力系和動力系可以派出兩支代表隊參賽;每個隊伍由三名正式隊員以及六名智囊團(進入復賽圈的隊伍)成員組成,三名正式隊員中選出一名隊長,在正式隊員無法正常比賽的情況下可由智囊團成員頂替出賽,各院系的隊伍代表本院系參賽,每支隊伍可以擁有自己的隊名)華北電力大學預計有15支代表隊參賽,科技學院兩個校區(qū)預計共有15支參賽隊伍;

  3. 確定參賽隊伍后,由活動組委會,命題組對參賽隊伍進行簡單的培訓,主要是讓參賽隊伍各隊員和智囊團成員熟悉競賽試題和競賽規(guī)則。

  競賽題型:

  1、 個人必答題,

  2、 團隊必答題,

  3、 團隊搶答題,

  4、 團隊風險題,

  5、 智囊團風險題,

  內容有——選擇題,填空題,簡答題,表述題,創(chuàng)新題,附加題。

  競賽題目比例劃分

  1、初賽階段,基礎題占題目的 60%,中等題占題目的20%,高等題占題目的20%,主要是考察文學基礎。

  2、復賽階段,基礎題占題目的40%,中等題占題目的40%,高等題占題目的20%,主要考察文化內涵。

  3、決賽階段,基礎題目占題目的30%,中等題目占題目的40%,高等等題占題目的30%,主要考察文化創(chuàng)新性。

  競賽規(guī)則

  競賽共分為初賽、復賽和決賽三個階段進行,初賽以筆試形式進行,復賽和決賽均以現場對抗答題的形式進行。

  初賽

  初賽為比試考試,所有參賽隊伍在活動組委會確定的時間到安排的考試地點進行統一考試。

  試題規(guī)格:全卷滿分100分,答卷時間90分鐘;題型為選擇題、填空題、簡答創(chuàng)新題、綜合能力考察題和附加題。其中選擇題共40道,每道一分,合計40分;填空題共40空,每空0.5分,合計20分;簡答題5道,每道5分,合計25分;綜合能力創(chuàng)新題一道,分值10分;附加題一道,分值5分,答對加10分,答錯此題不加分也不扣分。

  復賽

  經過初賽的遴選,三個校區(qū)共選出10支隊伍參加復賽,其中華北地區(qū)電力大學6支隊伍,科技學院4支隊伍。

  答題環(huán)節(jié)如下:

  一、(1)必答題共25題,每題10分;共進行五輪,每輪5題;其中個人必答三輪,集體必答兩輪;每題答對加10分,答錯不扣分。在主持人讀完題目后30秒內必答題必須回答完畢,超過時間作未答題處理,不予記分或扣分。個人必答題進行過程中,當一位隊員回答時,本隊的其他隊員不得有任何形式的提醒或補充;違者此題作廢,不予記分或扣分,不予補題。集體必答題進行過程中,同隊隊員和智囊團可以提醒或補充。

  (2)搶答題共30題,每題10分;共進行2輪,每輪15題;答對加10分,答錯扣10分。在主持人讀完題目并宣布“開始”后,各參賽隊方可搶答;未說“開始”即搶答的代表隊,以犯規(guī)論處,扣10分,此題作廢,不予補題。在主持人宣布桌號給予答題權后,答題隊必須在30秒內回答完畢,在30秒答題時間內如果隊中其他隊員發(fā)現有錯或不全,可以糾正和補充,如在30秒內回答不正確或未作回答的`扣10分。

  (3)團隊風險題共30題,分10分題、20分題和30分題三個檔次,每個檔次各5題,共進行自選和互選兩輪。自選環(huán)節(jié)時,由各隊任選一個分值檔次中的一道題,答對加相應檔次的分數,答錯或不回答扣相應檔次的分數;ミx環(huán)節(jié)時,各參賽隊伍有一次選擇題目并選擇由哪個隊回答的權力,被選擇隊答對由選擇隊所選擇的題目則加相應的分數,選擇隊扣相應的分數;被選擇隊答錯由選擇隊所選擇隊的題目,則扣相應的分數,選擇隊加相應的分數。( 以投影形式放題,參賽者作答);風險題必須在主持人讀完題目的60秒內回答完畢,回答時同隊隊員可以相互提醒和補充。

  (4)智囊團風險題共15題,分為10分、20分、30分題三個檔次,每個檔次題各5個,共進行一輪,答對了給自己的支持隊加相應的分,自己獲得精美禮品,答錯了在自己支持的隊伍中減掉一半相應檔次的分數。

  二、各代表隊的基礎分為100分。

  三、參賽隊員答題時必須起立回答問題。

  四、如果最后出現平局,則出三道加試題(搶答題)決出最后結果;如果出現多支參賽隊平局的情況,則仍采用以上辦法,直至決出最后名次。

  五、如果在競賽過程中出現異議,參賽選手必須服從競賽仲裁組(評委)的裁定。

  決賽

  決賽流程同復賽流程

  比賽程序:

  第一輪 個人必答題(一號選手)

  第二輪 個人必答題(二號選手)

  第三輪 個人必答題(三號選手)

  第四輪 團隊必答題

  第五輪 團隊必答題

  觀眾問答題(游戲環(huán)節(jié))

  第六輪 團隊搶答題

  第六輪 團隊搶答題

  第六輪 團隊風險題(自選)

  第七輪 團隊風險題(互選)

  觀眾問答題(游戲環(huán)節(jié))

  第八輪 智囊團風險題

  獎項設置:活動獎項設置暫時保密

  星韻文學社

  未名文學社

  歆海文學社

  XX年10月20日

  附件

  一、關于主持人、評委、參賽者與智囊團的規(guī)定

  (一)主持人

  1、主持人不得暗中提示,但可以多讀一遍問題;

  2、主持人不得有意拖長時間,影響選手做答;

  3、主持人要讀清題目,聽清答案;

  4、主持人在聽清答案后,判定無誤后給分;

  5、主持人在未能聽清答案或選手所答答案與正確答案有所出入,但不可判定其錯時,必需請評委判定;

  (二)評委

  1、評委必需公證嚴明,做到對錯分明;

  2、評委必需熟知各題答案的正確性;

  3、評委要認真評判,不得錯評;

  4、評委一時不能判定正誤時,要討論通過;

  (三)參賽者

  1、參賽隊伍的三名正式隊員必須著統一服裝;

  2、參賽者必須服從主持人與評委的判定,不得有反對言行;

  3、賽者必須遵守比賽規(guī)則;

  4、參賽者必須清楚做答,不得無理取鬧;

  5、參賽者在權利基礎上可禮貌求助;

  6、參賽者對主持人、評委產生不滿時,不得當場頂撞,可在大賽結束后,向主辦單位提出申請,請求解決;

  7、參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂競賽進程,根據情況,評委可討論后給予處理,處理如下:

  a. 對于初次抵抗者給予警告處理;

  b. 對于兩次抵抗者給予警告,并扣除相應分數;

  c. 對于三次抵抗者取消競賽資格;

  (四)智囊團

  1、智囊團代表各院系參加,并幫助相應得正式選手;

  2、智囊團不得在求助外對選手做提示;

  3、智囊團必須遵守賽場紀律,不得大聲喧嘩或無理取鬧;

  4、智囊團必須服從大賽規(guī)則,服從主持人與評委的評定;

知識競賽方案12

  一、活動目的:

  為樹立“安全第一,預防為主”的思想,進一步增強廣大中小學生安全意識,預防和杜絕安全事故發(fā)生,確保學生生命安全,特開展中小學生校園安全知識競賽活動,現制定競賽方案如下:

  二、活動意義:

  通過富有知識性、趣味性的知識競賽,宣傳學習各種校園安全知識。提高中小學生行為意識,增強遵守規(guī)范的自覺性,促進學生養(yǎng)成良好的行為習慣,做一個全面發(fā)展的學生。

  三、參賽對象 :

  縣城中小學

  四、參賽方式:

  各中小學通過選拔組成3人小組代表參加學,F場競賽。

  五、競賽安排:

  1、時間:20xx年12月26日上午

  2、地點:青少年活動中心

  3、競賽內容:詳見下發(fā)各學校資料

  4、活動程序:

 。1)主持人介紹參賽團體及評委會成員

  (2)縣教育體育科技局領導講話

 。3)競賽

  (4)宣布比賽結果,頒發(fā)證書和獎品

  六、競賽規(guī)則:(見附錄)

  七、基本要求:

  1、各代表隊選手及學校方陣在比賽10分鐘前入場,在指定位置就座,可組織啦啦隊,可打出標語或宣傳牌。

  2、各校領隊負責維護紀律,服從統一安排。

  3、各領隊在賽前10分鐘準時到工作人員處抽簽,以決定各代表隊座次。

  4、比賽結束后,各領隊須帶領學生有序地離場。

  附:競賽規(guī)則

  一、基本規(guī)則

  1、組委會聘請有關教師組成評委組。主持人無法評判時由評委組評判,主持人評判有誤時,評委組可予以更正;

  2、競賽流程 :第一輪(必答題1)→第二輪(搶答題1)→第三輪(必答題2)→賽間休息(觀眾題)→第四輪(必答題

  3)→第五輪(搶答題2)→第六輪(風險題)。各代表隊基準分為100分,在此基礎上通過競賽增減,比賽結束依據各隊得分高低排定名次;

  3、選手答題須起立作答,答題完畢后須回復"回答完畢",在規(guī)定時間之外回答的內容無效。

  二、個人必答題規(guī)則

  1、個人必答題分3輪,每輪6題,共18題;每題10分,答對加10分,答錯不扣分;

  2、每輪都由各組的'其中一個選手回答;

  3、選手答題時間不得超過30秒,違者視作答錯。

  三、搶答題規(guī)則

  1、搶答題共10題,每題10分,答對加10分,答錯扣10分;

  2、主持人念完題說“開始”后,各代表隊方可搶答,否則視為犯規(guī),扣代表隊10分,答錯扣10分;或者代表隊在主持人念題過程中搶答,但必須先補充完題目,再正確作答,回答方可視為正確有效;

  3、搶答題答題時間不得超過30秒,違者視作答錯,扣代表隊10分。

  四、風險題規(guī)則

  1、風險題分為10分、20分、30分三類;

  2、各代表隊在風險題比賽開始前選題,題目一經選定便不得更改,已選過的風險題不得重選,答對加相應分數,答錯扣相應分數;

  3、代表隊內部可在相互討論后,選派一名選手起立作答,其他選手亦可在規(guī)定時間內補充,答完題應說"回答完畢"后方可坐下;

  4、10分、20分、30分風險題各代表隊討論和答題時間分別不得超過30秒、60秒、90秒,違者視作答錯。

  五、附加賽規(guī)則

  1、風險題比賽結束后,如果有兩支以上代表隊積分相等而影響獲獎等次評定時,積分相等的代表隊進行附加賽;

  2、附加賽題型為搶答題,規(guī)則同前;

  3、若兩隊進行附加賽,加賽3題;若三隊進行附加賽,加賽5題;若四隊進行附加賽,加賽7題;依此類推,直到決出名次為止。

  六、獎項設置

  參加決賽的個人及答對題觀眾均有紀念獎品;決賽以隊為單位,設集體獎,其中一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,均頒發(fā)獎狀及獎品。

知識競賽方案13

  一、指導思想:

  通過競賽,激發(fā)廣大生產員工的學習熱情,提高全體員工安全意識,杜絕各類違章現象發(fā)生。

  二、主辦單位:

  XXX有限公司工會、XX部。

  三、參賽對象:

  XxxxxxxxxX共N個代表隊。

  每個單位為一個代表隊,每隊2名參賽選手。

  四、競賽內容:

以XX公司新修訂的《安全生產管理考核辦法》為主要內容。

  五、競賽時間:

xxxx年x月x日

  六、競賽地點:

XX公司XXXXX。

  七、獎勵辦法:

設立一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

  八、各單位負責人要認真對待本次競賽,將本次競賽納入工作日程,不得無故缺席。參賽選手要統一著裝,精神飽滿。

  九、競賽規(guī)則:

  1、各參賽隊必須嚴格遵守競賽規(guī)則,服從主持人意見。

  2、比賽題目分個人必答題 ,小組必答題,搶答題和風險題四種。

  3、賽臺號在競賽開始前由各隊抽簽確定。

  4、個人必答題由指定隊員回答(每人一題),其它隊員不得代答或提示,答對得10分,答錯不得分、也不扣分;小組必答題由本隊任一隊員主答,其它隊員可補充或更改。小組必答題答正確的得十分,錯誤的不得分、也不扣分。

  5、搶答題必須在主持人宣布“開始”后方能按搶答器,提前搶答的扣十分,該題目作廢。搶答題回答正確的得十分,錯誤的扣十分。

  6、風險題有二十分題,四十分題二種,由各隊自行選擇。答對的題目按相應的分值得分,答錯的`題目按相應的分值扣分。

  7、競賽采取限時回答,必答題和搶答題時間30 秒,小組必答題、風險題二十分題60秒,四十分題 90秒,在答題時限內可更改答案,但以更改答案為準。答題完畢后應聲明“答題完畢”。

  8、各代表隊底分均為 100分,以答題得分累計各隊成績。遇積分相同無法排出名次時,采取加賽搶答題的辦法決出高低。

  9、各隊每次答題完畢后,由主持人宣布是否得分或扣分,如遇答題不明確時,由主持人裁定。

  10、如有異議?上蛑俨媒M提出,由仲裁組裁定,不得在賽場內爭執(zhí)。

知識競賽方案14

  為迎接第2x個“6.25”全國土地日,進一步提高全局干部職工學習掌握國土資源法律法規(guī)基礎知識的水平和業(yè)務能力,經局黨委研究決定,于“6.25”土地日前夕,在全局開展一次國土資源法律法規(guī)知識競賽活動,特制訂方案如下:

  一、活動主題

  以學政策、比業(yè)務、促服務為主題,進一步促使干部職工將有關當前形勢和政治理論學習內容及實際工作有機結合起來,不斷提高各部門的服務水平和整體素質,為國土資源管理工作的良好實施打下堅實基礎。

  二、競賽時間安排

  1、20xx年6月1日前請各參賽隊將參賽名單報到辦公室。

  2、比賽時間為20xx年6月20日。

  三、競賽地點

  局六樓會議室

  四、競賽內容

  國土資源相關業(yè)務知識、法律法規(guī)、政策。

  五、參加競賽范圍

  局機關18人組成6支代表隊,通過抽簽方式產生以下分組。

  1.

  2.

  3.

  4.

  5.

  6.

  六、競賽形式

  本次知識競賽設個人必答題、搶答題、小組必答題、風險題、加賽題、觀眾互動題六種題型。每個參賽隊基礎分為200分。答題要在規(guī)定時間內完成,答題內容不完整、答錯題或不能回答的,將不得分或扣分。

  (一)個人必答題

  由各參賽隊員按座次順序,每人依次回答,每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,在規(guī)定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答的不得分,答題過程中其他隊員不得提示或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)不得分,此題作廢。

  (二)搶答題

  每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,各參賽隊在主持人宣布“開始”后方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規(guī)定時間內答題內容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視為違規(guī),違規(guī)則扣10分。

  (三)小組必答題

  每題分值為20分,答題時間為40秒,答對加20分,可由參賽隊任意一名隊員回答,其他隊員可以在規(guī)定的時間內予以補充。在規(guī)定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答的不得分。

  (四)風險題

  本次比賽風險題按抽提號決定所答題目,設20分、30分、50分三個分數段,答題時間為60秒。各參賽隊

  自愿選擇不同分值的題目,可由任意一名隊員回答,其他隊員可以在規(guī)定的時間內予以補充,答對加相應的分數。在規(guī)定時間內答錯題或不能回答倒扣相應的'分數,有爭議的答題最終由評委會給出分數。

  (五)加賽題

  加賽題是在參賽隊發(fā)生積分相同情況下使用的題型,以搶答的方式進行,加賽題每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,參賽隊在主持人宣布“開始”后方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規(guī)定時間內答題內容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視為違規(guī),違規(guī)則扣10分。

  (六)觀眾互動題

  觀眾互動題是主持人對現場觀眾進行的問答題,每個環(huán)節(jié)結束主持人對現場觀眾進行提問,第一個舉手回答的觀眾進行答題,答題正確發(fā)放紀念品一份。

  知識競賽活動方案5篇活動方案競賽中發(fā)生名次并列情況,將用加賽題通過搶答方式決出名次。加賽采用突然死亡法,先搶到答題權并答題正確的參賽隊勝出。

  競賽期間,答題正誤及搶答是否規(guī)范由主持人裁定,主持人不能判定時,由主持人請求評委會裁定。競賽期間發(fā)生爭議,由評委會裁決。

  七、競賽要求

  1、各參賽隊不得帶任何相關資料上臺比賽,應在競賽開始前xx分鐘到賽場檢錄,沒有檢錄將被取消參賽資格,比賽開始后不得更換隊員。

  2、各參賽隊員及觀眾要做到講文明,守紀律,聽從指揮,不準喧嘩,手機等通訊工具要關閉。

  3、參賽隊員回答問題時要使用普通話,聲音洪亮,答題完畢要說“回答完畢”,回答不出要說“不能回答”。

  4、當某隊在答題時,觀眾、評委、主持人等一切非參賽隊員不得提示參賽隊員不得干擾其回答,否則將取消該隊此題答題資格。

  5、場上參賽隊員必須服從主持人的裁決,如有爭議問題由參賽隊的領隊提交競賽評委會,競賽評委會享有最終裁決權。

  八、獎項設置

  本次競賽設團體一等獎1個;團體二等獎2個;團體三等獎3個。

  九、組織領導

  為確保本次競賽活動順利進行,成立競賽活動領導小組,同時負責評委會工作,其成員如下:

  組長:

  副組長:

  成員:

  辦公室負責競賽的日常工作。

  十、活動要求

  一、加強領導,精心組織。廣大干部職工要充分認識這項活動的重要意義,認真準備,積極參與,確保此次活動收到良好效果。

  二、認真準備,積極參與。各股室要以這次知識競賽為契機,認真準備,以飽滿的熱情積極參與其中,努力加強業(yè)務知識學習,從服務群眾、提高素質著眼,通過學習不斷提高自身業(yè)務能力,努力做國土工作的行家里手。

  三、各參賽股室要安排專人負責抓好落實,將本次活動做為一次業(yè)務學習的方式,要求全員按時到場參與競賽活動,不準請假。

知識競賽方案15

  活動時間:

  6月20日

  活動地點:

  食堂門口

  活動總述:

  以游戲的形式體現端午的風俗,弘揚民族文化,烘托節(jié)日氣氛,為各地文化風俗的交流建立平臺,豐富校園文化,活躍同學們的課余生活。

  活動內容及流程:

  1前期準備工作準備好各活動用具,分配項目及人員安排。

  2活動之前先進行相應的宣傳(橫幅,海報的宣傳)

  3活動開始。

  熱場游戲:

  (1)夾彈珠每組2名參賽者,各1雙筷子,1個水杯。工作人員宣布開始后,計時1分鐘,選手開始夾彈珠,時間到,工作人員宣布結束并檢查各杯中彈珠數目,數目多者獲勝,發(fā)放獎品。

  (2)鏢王爭霸端午有射箭的風俗。由于條件限制,我們以飛鏢代替射箭。射鏢距離為2米,以超過3鏢總數超過18環(huán)者為勝。

  (3)端午知識問答我們在場地周圍懸掛長繩,繩上按順序粘上有關端午節(jié)風俗,歌謠等的問答題目。

  同學們若知道題目答案的可將題目拿下,到對獎處回答,答對者發(fā)放獎品。

  主場活動:

  吃粽子比賽參賽者以三人為一組,蒙好雙眼,待主持人宣布"開始"后,各參賽選手在原地轉五圈,然后找到自己的粽子,以最快的.速度解開包裝吃完粽子,當完全咽下后舉手示意,由工作人員檢查無誤后示意主持人宣布比賽結束。為完成游戲時間最短的獲勝選手,發(fā)放獎品。其他兩位發(fā)放紀念品。

  對食堂的宣傳和回報通過主場活動為食堂作宣傳,加強與同學的交流。

  在美食大會現場以海報,橫幅,展板的形式向同學們宣傳,加深這一活動在學生中的影響力和參與度。

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