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數(shù)學(xué)節(jié)活動方案

時間:2024-11-02 20:39:31 宜歡 方案 我要投稿

數(shù)學(xué)節(jié)活動方案(通用15篇)

  為保證事情或工作高起點、高質(zhì)量、高水平開展,時常需要預(yù)先開展方案準(zhǔn)備工作,方案的內(nèi)容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家整理的數(shù)學(xué)節(jié)活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

數(shù)學(xué)節(jié)活動方案(通用15篇)

  數(shù)學(xué)節(jié)活動方案 1

  一、指導(dǎo)思想:

  為營造校園數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍,弘揚數(shù)學(xué)文化,激發(fā)提高學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方面創(chuàng)新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數(shù)學(xué)活動,為學(xué)生提供一個了解數(shù)學(xué)、獲取數(shù)學(xué)知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數(shù)學(xué)文化氛圍,讓學(xué)生充分感受數(shù)學(xué)魅力,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的無盡樂趣與無窮奧妙,進(jìn)而產(chǎn)生一個良性循環(huán),服務(wù)與提高自己數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)。

  二、活動事項

  活動主題:傳播數(shù)學(xué)文化,展現(xiàn)數(shù)學(xué)魅力

  活動口號:我動手,我思考,我快樂

  活動時間:20xx.10.12-10.25

  1.10月13日升旗儀式數(shù)學(xué)節(jié)活動開幕式

  2.10月30日活動小結(jié) (頒發(fā)獎狀,數(shù)學(xué)組全體老師負(fù)責(zé))

  活動目的:

  1、通過此次活動培養(yǎng)學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生感受到生活中處處有數(shù)學(xué),學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去關(guān)心環(huán)境,關(guān)心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識。

  2、促進(jìn)教師思考與實踐課改下的數(shù)學(xué)教學(xué)與活動該如何開展,如何提高課堂活動的`數(shù)學(xué)內(nèi)涵,如何在培養(yǎng)數(shù)學(xué)能力及素養(yǎng)上下功夫,促進(jìn)學(xué)生自主地展示數(shù)學(xué)才能,體驗數(shù)學(xué)價值。

  三、活動領(lǐng)導(dǎo)小組

  組長: 副組長:

  組員: (以及全體數(shù)學(xué)教師)

  四、活動對象:

  1--6年級全體學(xué)生,全體數(shù)學(xué)老師

  五、活動形式與具體安排:

  學(xué)生活動:

  (一) 數(shù)學(xué)手抄報、七巧板評比(七周)

  負(fù)責(zé)人:

  參加對象:手抄報3--6年級。七巧板1-2年級

  1、手抄報:以“傳播數(shù)學(xué)文化展現(xiàn)數(shù)學(xué)魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。比賽統(tǒng)一用a3紙張,右下角寫明姓名、班級、指導(dǎo)師。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學(xué)家的故事、數(shù)學(xué)名人名句、數(shù)學(xué)名題、數(shù)學(xué)趣題(符合本年級孩子思維水平)……。

  2、七巧板:必須是學(xué)生自己寫作品,內(nèi)容最好是所學(xué)知識在生活情境中的運用,目的讓學(xué)習(xí)充分感知,數(shù)學(xué)源于生活,用于生活。

  3、以上兩項都是先在每個班級進(jìn)行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(稿紙統(tǒng)一a3紙)

  注:作品上交到教研組長處,年級組的數(shù)學(xué)老師一起評選出一 二 三等獎。

  (二)100題口算無錯比賽(第八周)負(fù)責(zé)人:

  參加對象:一、二年級

  比賽規(guī)則:10分鐘100道題,每個班級由數(shù)學(xué)老師自行選拔5位學(xué)生參加比賽,根據(jù)個人成績評出一、二、三等獎若干名。

  (三)30題筆算無錯比賽(第九周)負(fù)責(zé)人:xx

  參加對象:3-6年級

  比賽規(guī)則:20分鐘30道題,3-6年級的每個班級數(shù)學(xué)老師自行選拔5位學(xué)生參賽,比賽的內(nèi)容為適合本年級的各種豎式計算題。

  根據(jù)班年級的總體成績評出一、二、三等獎。

  (四)總結(jié)表彰。(第十周)

  備注:1、作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。

  各項內(nèi)容的具體工作另行通知到老師本人。

  附:(負(fù)責(zé)部分具體工作的老師名單)

  (1)一年級“百題口算”題由xx老師負(fù)責(zé)。

  (2)二年級“百題口算”題由xx老師負(fù)責(zé)。

  (3)三年級“筆算題”題由xx老師負(fù)責(zé)。

  (4)四年級“筆算題”題由xx老師負(fù)責(zé)。

  (5)五年級“筆算題”題由xx老師負(fù)責(zé)。

 。6)六年級“筆算題”題由xx老師負(fù)責(zé)。

  數(shù)學(xué)節(jié)活動方案 2

  為了弘揚溫州市“數(shù)學(xué)家搖籃”、“數(shù)學(xué)家之鄉(xiāng)”的優(yōu)良文化傳統(tǒng),營造青少年學(xué)生從小學(xué)數(shù)學(xué)、愛數(shù)學(xué)、鉆研數(shù)學(xué)的文化氛圍,讓一批有數(shù)學(xué)天賦的青少年學(xué)生得到更好的鼓勵和培養(yǎng)。特舉辦校第三屆數(shù)學(xué)節(jié),活動將結(jié)合市“三小”培養(yǎng)方案的精神,以數(shù)學(xué)文化、數(shù)學(xué)游戲為抓手,開展形式多樣的數(shù)學(xué)活動,具體內(nèi)容如下:

  一、活動時間:

  20xx年3月24日——4月11日

  二、活動宗旨:

  激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)興趣,激活學(xué)生數(shù)學(xué)思維。

  三、活動主題:

  數(shù)學(xué)為伴,智慧同行。

  四、人員分工

  活動總策劃:xx

  具體策劃:xx

  總負(fù)責(zé):xx

  項目負(fù)責(zé):xx

  宣傳報道:xx

  攝影:xx

  五、活動程序和內(nèi)容:

 。1)最強(qiáng)大腦——心算比賽

  一、二、三年級每班5人

  3月31日(周一)12點一樓電教室

  通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數(shù)。按正確率和時間確定名次。一年級20以內(nèi)加減,二年級100以內(nèi)加減,三年級100以內(nèi)加減。

 。2)火眼金睛——找規(guī)律比賽

  二、三年級每班5人。

  4月2日(周三)12點一樓電教室。

  以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。

 。3)最強(qiáng)大腦——過目不忘比賽

  一、二年級每班4人

  4月3日(周四)12點一樓電教室

  出示一串?dāng)?shù)字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據(jù)正確率排出名次。

 。4)巧思妙解——趣味數(shù)學(xué)比賽

  三、四、五、六年級每班4人

  3月19日(周三)和4月9日(周三)12點一樓電教室

  以紙筆形式完成一份趣味數(shù)學(xué)的試卷。

 。5)數(shù)獨博士——數(shù)獨比賽

  五、六年級每班3人

  4月14日(周一)12點一樓電教室。

  采用記時速度賽,以一張數(shù)獨表格為內(nèi)容進(jìn)行比賽,負(fù)責(zé)老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學(xué)生以時間順序排出名次。

 。6)魔方比賽

  全校每班0—3人。

  4月8日(周二)12點一樓電教室。

  要求完成魔方的六個面,以完成所用的時間順序排出名次。

 。7)神機(jī)妙算——24點pk賽

  比賽利用撲克牌以現(xiàn)場pk的形式分兩個階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”。

  六、其它注意事項

 。1)每項活動第一位為主要負(fù)責(zé)人,需認(rèn)真組織好比賽和賽后的評獎工作。

  (2)各負(fù)責(zé)人需編好學(xué)生比賽的.試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復(fù)印。

 。3)部分項目活動需由負(fù)責(zé)老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規(guī)則。

 。4)各個班級的數(shù)學(xué)老師需做好數(shù)學(xué)節(jié)的宣傳工作,并提醒學(xué)生提前5分鐘到達(dá)比賽場地,遲到將取消比賽資格。

  數(shù)學(xué)節(jié)活動方案 3

  一、活動主題

  小學(xué)數(shù)學(xué)課堂有效教學(xué)策略的研究

  二、活動目標(biāo)

  1、通過本次教研活動,提高教師研究教材、設(shè)計教學(xué)活動、組織教學(xué)活動的.能力。

  2、通過開展對課堂教學(xué)觀摩活動,促進(jìn)教師改變課堂教學(xué)方法,改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,更大程度地推進(jìn)學(xué)生的發(fā)展。

  3、建立“教研、實踐”相結(jié)合的探索型、學(xué)習(xí)型、討論型的教研氛圍。

  三、活動時間

  20xx年5月23日

  四、活動地點

  固本小學(xué)

  五、參加對象

  全體數(shù)學(xué)教師

  六、活動組織形式

  針對我們學(xué)校數(shù)學(xué)教研組的實際情況,通過觀摩課,開展“以課改理念看課堂”為主題的評課活動,從優(yōu)、缺點兩方面評價課堂教學(xué),及時給執(zhí)教老師指出不足,真正創(chuàng)設(shè)良好的教研氛圍。

  七、活動過程

  數(shù)學(xué)組老師集體備課—李來翠老師上課—全體教師聽課—李來翠老師說課—全體教師集中評課

  八、活動要求

  1、執(zhí)教教師備好課,備課教案交1份到教研組。

  2、全體教師參加聽課和評課,填寫好聽課記錄。

  3、執(zhí)教教師寫說課稿1份交教研級。

  九、活動經(jīng)費

  1、活動統(tǒng)一安排用餐:用餐人員:參與活動教師

  2、活動費用具實憑票報銷。

  數(shù)學(xué)節(jié)活動方案 4

  一、指導(dǎo)思想:

  數(shù)學(xué)是學(xué)好科學(xué)的基礎(chǔ)與工具,它是啟迪智慧、開發(fā)智力、培養(yǎng)創(chuàng)新意識和提高實踐能力的重要學(xué)科之一。通過本次豐富多彩的校園數(shù)學(xué)節(jié)活動,搭建數(shù)學(xué)文化平臺,展示數(shù)學(xué)文化魅力,在生動、活潑、實踐的數(shù)學(xué)活動中,讓數(shù)學(xué)遠(yuǎn)離枯燥,讓數(shù)學(xué)煥發(fā)光彩。

  二、活動主題:

  數(shù)學(xué) + 游戲 = 智慧 + 快樂

  三、活動口號:

  認(rèn)識數(shù)學(xué) 親近數(shù)學(xué) 玩好數(shù)學(xué)

  四、活動時間:

  20xx年6月7日——6月10日

  五、活動目的:

  1.弘揚數(shù)學(xué)文化,激發(fā)學(xué)生愛數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生感受到生活中處處有數(shù)學(xué),學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去關(guān)心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識,培養(yǎng)學(xué)生觀察、空間想象、動手操作能力及無限的創(chuàng)造能力。

  2.促進(jìn)教師思考與實踐課改過程中數(shù)學(xué)教學(xué)與活動該如何開展,如何提高課堂教學(xué)的有效性,如何在培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)及能力上下功夫,促進(jìn)學(xué)生自主地展示數(shù)學(xué)才能,體驗數(shù)學(xué)價值。

  六、參與人員:

  全體數(shù)學(xué)教師及全體學(xué)生

  七、活動內(nèi)容:

  活動內(nèi)容安排:

  一、二年級活動項目:

  1、口算小精靈

  活動時間:6月8日下午第三節(jié)課

  活動地點:一、二年級(1)(2)(3)班教室

  參加對象:一、二年級學(xué)生

  活動方式:以年級為單位,各年級自主命題。5月30日起先進(jìn)行班內(nèi)選拔,每班選15名學(xué)生組織進(jìn)行口算專項比賽,獲獎比例為了1:2:3。

  2、美妙的數(shù)學(xué)圖形

  活動時間:6月10日下午第二、三節(jié)課

  活動地點:多媒體教室

  參加對象:一、二年級學(xué)生

  活動方式:利用圖形有規(guī)律的拼擺出新穎、別致和富有創(chuàng)意的作品,在6月10日下午第二、三節(jié)課由備課組長組織教師和15名參賽學(xué)生到多媒體教室進(jìn)行現(xiàn)場制作比賽。并進(jìn)行櫥窗展示。(作品需注明“作品名稱”和作者班級、姓名)

  三、四年級活動項目:數(shù)學(xué)智力擂臺賽

  活動時間:三年級6月8日下午第二、三節(jié)課;

  四年級6月9日下午第二、三節(jié)課

  活動地點:電教樓二樓

  參加對象:三、四年級學(xué)生

  活動方式:

  方法和比賽規(guī)則:

  1.全年級以班級為單位分五個隊,每隊10人,每隊選二人當(dāng)攻擂手,其余為助擂手.攻擂手答錯后,助擂手可更正補(bǔ)充.

  2.競賽題分為必答題和選答題兩種,必答題答錯不扣分;選答題攻擂手答錯,若助擂手及時更正則不扣分,否則要扣分.

  3、各班將得分相加,得出班級總分,排出班級名次,最后按各班的總分取一等獎1名,二等獎1名,三等獎一名。

  五、六年級活動項目:

  1、數(shù)學(xué)生活趣味題

  活動時間:6月7日下午第三節(jié)課

  活動地點:五、六年級(1)(2)(3)班教室

  參加對象:五、六年級學(xué)生

  活動方式:以年級為單位,各年級自主命題。5月30日起先進(jìn)行班內(nèi)選拔,每班選15名學(xué)生組織進(jìn)行專項比賽,獲獎比例為了1:2:3。由備課組長組織各年級教師負(fù)責(zé)。

  2、數(shù)學(xué)小日記

  活動時間:五年級6月8日下午第二、三節(jié)課;

  六年級6月9日下午第二、三節(jié)課;

  活動地點:多媒體教室

  參加對象:五、六年級學(xué)生(每班選出15名學(xué)生參加比賽)

  活動方式:

 、倌康模簽榱巳嫱七M(jìn)基礎(chǔ)教育新課程的實施,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行探索性學(xué)習(xí),促進(jìn)學(xué)生全面、主動、和諧發(fā)展,提高學(xué)生的綜合實踐能力,奠定學(xué)生終身學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。

  ②數(shù)學(xué)日記內(nèi)容:數(shù)學(xué)日記可從數(shù)學(xué)學(xué)科和實際生活兩方面選題,反映自己探究數(shù)學(xué)問題或從事實踐活動的過程和結(jié)果,注重情感體驗和探究感悟,能體現(xiàn)一定的.探究和解決實際問題的能力。形式可以為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)體會,數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn),數(shù)學(xué)應(yīng)用等。

  ③數(shù)學(xué)日記要求:數(shù)學(xué)日記應(yīng)突出知識性、探索性、實踐性和創(chuàng)新性,統(tǒng)一用格子信紙,數(shù)學(xué)日記標(biāo)題自定,封面上寫清楚年級、班級、作者姓名,為確保數(shù)學(xué)日記評選活動的公平、公正、真實,參賽數(shù)學(xué)日記應(yīng)當(dāng)場完成。獲獎學(xué)生的作品推送校園報,并進(jìn)行櫥窗展示。

 、塬@獎比例為1:2:3。

  八、注意事項:

  1.活動中各備課組積極動員所有學(xué)生參與,要充分發(fā)揮學(xué)生的積極性、主動性;顒舆^程中,教師要對學(xué)生進(jìn)行精心培訓(xùn)和指導(dǎo),培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識,充分尊重理解學(xué)生。

  2.各備課組在活動中要做好文字,圖片資料的收集整理工作,組織好學(xué)生活動,記錄好學(xué)生活動成績。

  3、活動中,各組要善于發(fā)現(xiàn)具有管理能力,組織能力,主持能力的學(xué)生,并在以后積極進(jìn)行指導(dǎo),對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力突出的學(xué)生年級要給予進(jìn)一步了解與關(guān)注。

  4、活動期間,請各備課組充分做好預(yù)案,關(guān)注活動安全,高效愉快的完成本次活動。

  數(shù)學(xué)節(jié)活動方案 5

  一、活動主題

  感受數(shù)學(xué)魅力,享受學(xué)習(xí)樂趣

  二、活動時間

  10月20日至10月27日

  三、具體安排

  (一)宣傳發(fā)動階段(時間:10月13日10月19日)

  1.進(jìn)行學(xué)校環(huán)境布置,創(chuàng)設(shè)良好的活動氛圍。

  2.各年級數(shù)學(xué)教師根據(jù)活動方案組織學(xué)生準(zhǔn)備參賽項目。

  3.10月20日舉行開幕式

  4.10月27日舉行表彰頒獎典禮

 。ǘ┙M織實施階段(時間10月20日--10月27日)

  四、各年級活動項目

  1.聽算小達(dá)人

  參加對象:一、二年級全體學(xué)生

  活動方式:學(xué)生聽錄音做題,計算20道口算題,并根據(jù)題號記錄答案。

  活動時間10月22日中午12:10開始

  獎項設(shè)置:年級取前40%評獎,按照1:3:6的比例設(shè)一、二、三等獎

  2.玩轉(zhuǎn)二十四點

  參加對象:三、四年級全體學(xué)生

  活動方式:

  (1)各班分時進(jìn)行班級選拔賽,評出前十名,分獲班級一、二、三等獎。

 。2)班級選拔賽中第一名的選手,參加校級擂臺賽。(該生不算在班級神算手獎項內(nèi))

  (3)班級選拔賽中前十選手作為小觀眾,參與校級擂臺賽的現(xiàn)場觀摩。

  活動時間:班級擂臺賽10月22日中午12:10開始

  校級擂臺賽10月23日中午12:10開始

  獎項設(shè)置:

  班級神算手:一等獎2人,二等獎3人,三等獎5人。

  校級神算手:金獎1人,銀獎2人,其余均為銅獎。

  3.?dāng)?shù)學(xué)嘉年華

  參加對象:五、六年級全體學(xué)生

  活動方式:在規(guī)定時間內(nèi)解決一系列益智數(shù)學(xué)問題,通過數(shù)學(xué)了解奧妙世界。

  時間:10月22中午12:1012:40

  獎項設(shè)置:年級取前40%評獎,按照1:3:6的比例設(shè)一、二、三等獎

  注意事項:

  1.活動前,請各備課組認(rèn)真學(xué)習(xí)活動方案,充分做好預(yù)案,積極動員所有學(xué)生參與,要充分發(fā)揮學(xué)生的積極性、主動性。

  2.活動中,請相關(guān)負(fù)責(zé)老師關(guān)注活動安全,組織學(xué)生活動,記錄學(xué)生活動成績。做好文字,圖片資料的`收集整理工作。

  3.活動后,各班根據(jù)本班參與情況做好數(shù)學(xué)節(jié)活動總結(jié),及時上交相關(guān)材料。備課組資料檔案在10月31日前交校區(qū)教研組長,校區(qū)教研組長在11月7日前把數(shù)學(xué)節(jié)完整檔案材料臺賬和電子檔案交校區(qū)德育處備案含方案、總結(jié)、過程性材料、圖片、獲獎名單,學(xué)生典型優(yōu)秀作品等。

  4.三校區(qū)教研組落實備課組新聞報道的及時撰寫和上傳。

  5.活動所需材料,請各校區(qū)負(fù)責(zé)人提前與總務(wù)處聯(lián)系,做好準(zhǔn)備。

  數(shù)學(xué)節(jié)活動方案 6

  一、活動主題:

  快樂數(shù)學(xué),讓思維飛翔

  二、活動目的:

  1、以新課程理念為指導(dǎo),通過開展系列豐富多彩、充滿趣味的數(shù)學(xué)活動,激發(fā)全校學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,認(rèn)識數(shù)學(xué)的應(yīng)用價值和文化內(nèi)涵,并從數(shù)學(xué)知識的運用中獲得成功的情感體驗。

  2、通過本次活動,促使全校教師以先進(jìn)的教育理念為引導(dǎo),積極踐行小學(xué)數(shù)學(xué)課程改革,開展教育教學(xué)實踐探索,構(gòu)建并豐富具有慈城中心小學(xué)特色的數(shù)學(xué)課程文化。

  三、活動時間:

  4月15日~4月19日

  四、活動對象:

  全校學(xué)生

  五、活動內(nèi)容:

  (一)數(shù)學(xué)小報(3至6年級)

  1、用8開美術(shù)紙制作,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現(xiàn)數(shù)學(xué)與藝術(shù)的和諧統(tǒng)一,可獨立或合作完成。

  2、內(nèi)容:數(shù)學(xué)家的故事、數(shù)學(xué)名人名言、數(shù)學(xué)名題、數(shù)學(xué)趣題、腦筋急轉(zhuǎn)彎、數(shù)學(xué)日記、尋找規(guī)律、數(shù)學(xué)笑話等內(nèi)容。

  3、三、四年級每班上交2-3件優(yōu)秀作品,五、六年級每班上交3-4件優(yōu)秀作品參加學(xué)校統(tǒng)一評比。

  4、分中、高年級兩個組分別進(jìn)行評比。

  5、聘請美術(shù)教師擔(dān)當(dāng)評委。

  6、各班優(yōu)秀作品可在教室外墻進(jìn)行展示。

 。ǘ┥衿嫫咔砂澹1至2年級)

  1、每班在班級活動的基礎(chǔ)上,挑選3名學(xué)生參加年段決賽

  2、活動共分三輪進(jìn)行,第一輪要求用一幅七巧板拼出指定圖形;第二輪要求用兩幅七巧板拼出指定圖形;第三輪利用1至2副七巧板自創(chuàng)圖案。

  3、比賽按年級分兩組分別進(jìn)行。

  4、指定圖案由大屏幕顯示,學(xué)生觀察一定時間后,根據(jù)評委口令統(tǒng)一開始拼圖。拼完圖形后立刻起立,評委記錄選手順序,以用時少者為優(yōu)。用時最少者計10分,第二名計9.8分,以此類推。

  5、經(jīng)評委認(rèn)定選手所拼圖形有誤,則該輪比賽不得分。

  6、一年級指定圖案,全部顯示中間分割線。二年級指定圖案,第一輪不顯示中間分割線,第二輪顯示。

  7、自創(chuàng)圖案,由學(xué)生自由想象,不限主題,學(xué)生可事先進(jìn)行構(gòu)思。由評委根據(jù)創(chuàng)意與美觀進(jìn)行打分,滿分10分。

  8、三輪比賽得分相加為選手最后總得分,按從高到低評出一、二、三等獎若干名。

 。ㄈ┣墒旨魧ΨQ(2年級)

  1、每班在班級活動的基礎(chǔ)上,挑選五名學(xué)生參加年段比賽。

  2、運用所學(xué)的軸對稱的知識,自創(chuàng)一幅作品,主題自定。

  3、參賽選手自帶彩紙、剪刀、鉛筆等工具,可以先進(jìn)行構(gòu)圖再剪,但不允許將事先畫好的圖紙帶進(jìn)比賽場地。

  4、安排統(tǒng)一時間進(jìn)行創(chuàng)作,要求在規(guī)定時間現(xiàn)場完成作品并上交。

  5、根據(jù)學(xué)生作品的創(chuàng)意與美觀排定名次。

 。ㄋ模┧偎24點(3至6年級)

  1、在班級活動的基礎(chǔ)上,每班選派5名學(xué)生參加年段決賽。

  2、比賽分兩輪進(jìn)行。第一輪為筆試,提供試卷,在規(guī)定的時間內(nèi)答題,寫出想的過程即綜合算式,可以不寫結(jié)果。第二輪為視算,根據(jù)呈現(xiàn)的四個數(shù)字,在答題卡中寫出綜合算式,出題的速度會根據(jù)情況加快或減慢。按兩輪的分?jǐn)?shù)合計總分。

  3、三、四年級數(shù)字范圍為1-10;五、六年級數(shù)字范圍為1-13

  4、筆試為40題,答題限時10分鐘。

  5、視算為20題,出題時間為30秒/題.

  6、答題時書寫要清楚,如看不清以錯誤處理

  7、綜合兩輪成績評出一、二、三等獎。

  (五)五子棋擂臺賽(3年級)

  1、在班級活動的基礎(chǔ)上,各班挑選5名學(xué)生參加年段決賽,按班內(nèi)水平高低排名后上報名單。

  2、按抽簽順序決定先后手,每五人為一個小組

  3、比賽第一輪為組內(nèi)單循環(huán)賽,每局限時5分鐘,勝者積2分,負(fù)者積0分,限定時間內(nèi)仍未分出勝負(fù),則為平局,雙方各積1分。每小組積分前兩位進(jìn)入第二輪比賽。如遇并列,則看并列的選手之間比賽勝利者為先,如為平手,則附加一賽,勝者進(jìn)入第二輪。共計8人進(jìn)入第二輪比賽。 4、第二輪為淘汰賽,一局定勝負(fù),勝者進(jìn)入下一輪,共計4人進(jìn)入第三輪,負(fù)者即為優(yōu)秀獎

  5、半決賽采用三局兩勝淘汰制,勝者進(jìn)入決賽,共計2人進(jìn)入決賽,負(fù)責(zé)為三等獎。

  6、決賽仍采用三局兩勝淘汰制,勝者即為一等獎,負(fù)責(zé)為二等獎。

  7、先后手由現(xiàn)場抽簽決定,三局兩勝時,第一輪抽簽決定,后面兩輪為交換。

  8、賽制采用無禁手

  9、比賽在電腦上進(jìn)行。

 。┬D(zhuǎn)魔方(1至6年級)

  1、全校學(xué)生自愿參加,分為初級組與高級組兩個組別,初級組完成一面(必須為正確的,形成四個“T”),高級組為拼完整個。各班參賽名單于4月11日之前上報數(shù)學(xué)組。

  2、比賽所用魔方為三階魔方

  3、參賽者需自帶一個比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開始前通過評委的檢查,要符合標(biāo)準(zhǔn)。

  4、初級組參賽選手為一人一組,由指定的高級組參賽選手負(fù)責(zé)將魔方打亂,打亂時間在30秒左右。這樣進(jìn)行兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。兩輪的中間休息2分鐘。

  5、高級組參賽選手分為兩人一組,在比賽中一人參與比賽,另一人負(fù)責(zé)賽前將魔方打亂,打亂時間在1分鐘左右。結(jié)束之后兩人互換,這樣為一輪。每個選手都要參加同樣的兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。

  6、當(dāng)魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,但只能修復(fù)發(fā)生故障的塊,否則將取消本場比賽成績。如果不能修復(fù)只能放棄比賽,不能途中另換魔方。

  7、每輪次轉(zhuǎn)魔方的時間初級組限定在2分鐘內(nèi),高級組限定在5分鐘內(nèi),超時視為未完成。

  8、魔方互相打亂后,把魔方放在桌子上,比賽選手只能坐著,手自然放在桌下不能與魔方有任何接觸。比賽時選手只能坐著轉(zhuǎn)動魔方,完成后把魔方放在桌上,雙手不能接觸并起立示意,此時計時結(jié)束。停止計時后,評委需檢查魔方是否為完成狀態(tài),如果未完成則為失敗,不計本輪次得分。

  9、五、六年級不得參加初級組比賽,高級組不限年級。

  10、根據(jù)選手的比賽完成時間,評出一、二、三等獎若干。

 。ㄆ撸⿺(shù)學(xué)日記(4至6年級)

  1、選題范圍:寫與現(xiàn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教材有關(guān)內(nèi)容,寫從日常生活中發(fā)現(xiàn)的數(shù)學(xué)問題,利用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識解釋生活中的某些現(xiàn)象;自己發(fā)現(xiàn)的數(shù)學(xué)奧秘、趣事;對書本知識的質(zhì)疑;對課堂教學(xué)活動的體驗;游戲中的數(shù)學(xué)技巧;對數(shù)學(xué)活動的情感體驗;圍繞數(shù)學(xué)課外閱讀,寫讀書心得等等。題材不限,文體不限,題目自定。

  2、數(shù)學(xué)日記必須是學(xué)生本人所寫,不得在網(wǎng)上下載或抄襲他人作品。

  3、數(shù)學(xué)日記的`篇幅不宜過長,一般不超過700字,用A4紙格式,字體為宋體,字號小四,行距1.5倍。標(biāo)題下應(yīng)標(biāo)明班級和學(xué)生姓名

  4、每班上交2-3篇,已參加區(qū)數(shù)學(xué)日記評比的作品不再參加本次評比。

  5、按質(zhì)量評出一、二、三等獎若干名。

  (八)智慧數(shù)獨(5至6年級)

  1、共進(jìn)行兩輪比賽,每輪一道題,每題100分

  2、每道題完全做答正確獲得該題分值,有錯誤則要扣分。

  3、在每輪比賽規(guī)定時間內(nèi)完成全部做答且答案正確者,根據(jù)完成的速度快慢,最快的選手獲得參賽選手個數(shù)的加分,第二名完成的選手獲得(參賽選手-1)的加分,以此類推。

  4、雖提前完成所有做答,如答案出現(xiàn)錯誤者,只以其實際答對情況計分,計時附加分不計入其成績。其余全部答對者計時順序依次提升。

  5、如果出現(xiàn)總分相同的情況,則以選手錯誤格數(shù)較少者為優(yōu),仍有相同,則按比賽時間決定名次,總計時附加分高者為優(yōu)。

  6、按總分評出一、二、三等獎若干名。

 。ň牛┢渌

  1、各班出一期以“數(shù)學(xué)與智慧”為主題的黑板報。

  2、根據(jù)各班在本次數(shù)學(xué)活動周中的表現(xiàn),評選“優(yōu)秀組織獎”若干名

  六、具體安排

  除數(shù)學(xué)日記與小報外,參加其他項目活動比賽的名單于4月12號之前上報數(shù)學(xué)組。

  七、評委安排

  神奇七巧板:

  巧手剪對稱:

  速算24點:

  五子棋擂臺賽:

  智慧數(shù)獨:

  旋轉(zhuǎn)魔方:

  數(shù)學(xué)日記:

  數(shù)學(xué)小報:

  數(shù)學(xué)節(jié)活動方案 7

  針對我校的實際,結(jié)合上學(xué)期縣局抽查所反饋的情況,部分教師反映新教材教學(xué)內(nèi)容和練習(xí)題型的呈現(xiàn)方式上存在著困惑,下學(xué)期我們把以解決課堂教學(xué)中產(chǎn)生的問題為切入口,新教材的使用為研究取向,確立“算法多樣化”、“解決問題的策略”兩個專題的研究。提高對多媒體設(shè)備運用的意識,以提高我校小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。

  一、基本情況:

  全校是一個有一到六年級,共12個班的小學(xué)。全校共有12個數(shù)學(xué)老師,多媒體設(shè)備接觸比較多的情況下,制定以下教研活動實施方案。

  二、指導(dǎo)思想:

  根據(jù)學(xué)校工作要求,結(jié)合學(xué)科實際,努力適應(yīng)新形勢,開拓新思路,求得新發(fā)展。以課程改革作為中心工作,以提高教學(xué)質(zhì)量為重點工作。緊密結(jié)合我校教育教學(xué)工作的實際,著眼于教師的綜合素質(zhì)、專業(yè)水平的提高,造就一支師德修養(yǎng)高、業(yè)務(wù)素質(zhì)精良、教學(xué)技術(shù)全面、具有一定教育科研能力、適應(yīng)新時期教育改革需要的教師隊伍。

  三、工作目標(biāo):

  1.通過教研活動,提高教師的課堂教育活動的實效性,突破傳統(tǒng)的教學(xué)思維方式,更新教師觀念,樹立現(xiàn)代教育思想,適應(yīng)當(dāng)代教育的形式。

  2.通過計劃、有目的的教研活動,培養(yǎng)教師的教育教學(xué)機(jī)智和教育教學(xué)的應(yīng)變能力。

  3.通過探討解決“ 算法多樣化”和“解決問題的策略”這兩大教學(xué)問題。

  4.認(rèn)識和提高對多媒體在當(dāng)代教育教學(xué)活動中的作用。

  5.提高教師對教育教學(xué)的反思能力。

  四、成立數(shù)學(xué)科教研組

  組長:

  組員:全體數(shù)學(xué)教師

  五、實施方案

  1.示范課。以校為單位繼續(xù)開展二次備課(按照進(jìn)度完成兩周),備課組研討課包括上課、聽課、說課和評課。以教研組為單位,在校教研活動中讓從事數(shù)學(xué)教學(xué)的骨干老師上一堂展示課,展示課內(nèi)容以“數(shù)與代數(shù)”“空間與圖形”兩部分內(nèi)容為主的新授課和練習(xí)課,并且同樣以此作為課例,進(jìn)行多階段的反思;顒幽康囊怨歉山處煹'課為引領(lǐng)帶動全校尤其是青年教師多種課型課堂教學(xué)水平的提高。

  2.針對骨干教師的課由年輕教師學(xué)習(xí)并上一節(jié)研討課,全校教師共同研討提高教學(xué)水平。

  3.“數(shù)學(xué)廣角”是人教版小學(xué)數(shù)學(xué)實驗教材新增加的板塊,《數(shù)學(xué)廣角》的內(nèi)容不列入期末考試的范疇所以有的教師就蜻蜓點水一帶而過,有的教師又因為學(xué)校要進(jìn)行競賽又上成奧數(shù)課!稊(shù)學(xué)廣角》究竟如何去教學(xué)呢?下學(xué)期我們我們將進(jìn)行以《數(shù)學(xué)廣角》為內(nèi)容的課堂教學(xué)研討課。

  數(shù)學(xué)節(jié)活動方案 8

  一、活動背景與目的

  數(shù)學(xué)作為科學(xué)的皇后,是探索和理解的鑰匙。為了激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,提高他們的數(shù)學(xué)素養(yǎng),同時營造濃厚的校園數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍,我們決定舉辦一次數(shù)學(xué)節(jié)活動。此次活動旨在通過豐富多彩的數(shù)學(xué)活動,讓學(xué)生充分感受數(shù)學(xué)的魅力,培養(yǎng)他們的邏輯思維和解決問題的能力,并促進(jìn)師生之間的交流與合作。

  二、活動主題

  “游于數(shù),樂在其中”——2024年數(shù)學(xué)節(jié)

  三、活動時間

  20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日

  四、活動對象

  全校師生

  五、活動內(nèi)容

  數(shù)學(xué)講座

  邀請知名數(shù)學(xué)家或數(shù)學(xué)教育者進(jìn)行專題講座,分享數(shù)學(xué)的歷史、發(fā)展、應(yīng)用等方面的知識,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣和好奇心。

  數(shù)學(xué)競賽

  舉辦全校性的數(shù)學(xué)競賽,包括口算、筆算、應(yīng)用題等多個項目,讓學(xué)生在比賽中鍛煉數(shù)學(xué)技能,體驗成功的喜悅。

  數(shù)學(xué)游戲

  設(shè)計一系列數(shù)學(xué)游戲,如七巧板、華容道、九連環(huán)等,讓學(xué)生在游戲中感受數(shù)學(xué)的樂趣,培養(yǎng)他們的動手能力和團(tuán)隊協(xié)作能力。

  數(shù)學(xué)手抄報比賽

  鼓勵學(xué)生制作數(shù)學(xué)手抄報,展示他們在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的收獲和感悟,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維和審美能力。

  數(shù)學(xué)電影觀賞

  組織學(xué)生觀看與數(shù)學(xué)相關(guān)的電影,如《模仿游戲》、《知無涯者》等,讓學(xué)生在娛樂中了解數(shù)學(xué)的歷史和應(yīng)用,增強(qiáng)他們對數(shù)學(xué)的興趣。

  六、活動流程

  開幕式

  在開幕式上,由校長或數(shù)學(xué)教研組長致開幕詞,介紹數(shù)學(xué)節(jié)的活動內(nèi)容和意義,激發(fā)學(xué)生的參與熱情。

  分項活動

  按照計劃進(jìn)行各項數(shù)學(xué)活動,包括講座、競賽、游戲、手抄報比賽和電影觀賞等。

  閉幕式及頒獎典禮

  在閉幕式上,對各項活動的優(yōu)秀選手進(jìn)行表彰,頒發(fā)獎狀和獎品,同時總結(jié)數(shù)學(xué)節(jié)的成果和經(jīng)驗。

  七、活動預(yù)期效果

  激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣和好奇心,提高他們的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

  培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維和解決問題的能力,提高他們的數(shù)學(xué)成績。

  營造濃厚的校園數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍,促進(jìn)師生之間的'交流與合作。

  展示學(xué)生的數(shù)學(xué)才華和創(chuàng)新精神,增強(qiáng)他們的自信心和成就感。

  八、活動預(yù)算

  根據(jù)活動的規(guī)模和需要,制定合理的預(yù)算,包括場地租賃、器材購置、獎品購買、宣傳費用等。確;顒咏(jīng)費的合理使用和有效管理。

  九、活動總結(jié)

  在活動結(jié)束后,對活動進(jìn)行總結(jié)和反思,分析活動的成功經(jīng)驗和不足之處,為今后的數(shù)學(xué)節(jié)活動提供參考和改進(jìn)方向。同時,將活動的精彩瞬間和成果制作成宣傳冊或視頻,進(jìn)行展示和分享。

  數(shù)學(xué)節(jié)活動方案 9

  一、活動背景與目的

  數(shù)學(xué)作為自然科學(xué)的重要基礎(chǔ)學(xué)科,不僅培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維和計算能力,還鍛煉學(xué)生的抽象思維和解決問題的`能力。為了激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),增強(qiáng)校園數(shù)學(xué)文化氛圍,特舉辦本次數(shù)學(xué)節(jié)活動。

  二、活動主題

  “數(shù)學(xué)之美,無處不在”

  三、活動時間與地點

  時間:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日

  地點:學(xué)校各班級教室、學(xué)校禮堂、校園廣場等

  四、活動對象

  全校師生

  五、活動內(nèi)容

  數(shù)學(xué)文化節(jié)開幕式

  時間:20xx年xx月xx日上午

  地點:學(xué)校禮堂

  內(nèi)容:邀請校領(lǐng)導(dǎo)致辭,介紹數(shù)學(xué)節(jié)活動安排,啟動數(shù)學(xué)文化節(jié)。

  數(shù)學(xué)講座

  時間:20xx年xx月xx日下午

  地點:學(xué)校禮堂

  內(nèi)容:邀請知名數(shù)學(xué)家或數(shù)學(xué)教育工作者進(jìn)行專題講座,分享數(shù)學(xué)趣事,探討數(shù)學(xué)在現(xiàn)實生活中的應(yīng)用。

  數(shù)學(xué)競賽

  時間:20xx年xx月xx日全天

  地點:各班級教室

  內(nèi)容:舉辦數(shù)學(xué)口算、筆算、應(yīng)用題等競賽,分年級進(jìn)行,評選出優(yōu)勝者并頒發(fā)獎品。

  數(shù)學(xué)手抄報比賽

  時間:20xx年xx月xx日-XX月XX日

  地點:各班級教室

  內(nèi)容:鼓勵學(xué)生創(chuàng)作數(shù)學(xué)手抄報,內(nèi)容涵蓋數(shù)學(xué)知識點、數(shù)學(xué)故事、數(shù)學(xué)趣題等,評選出優(yōu)秀作品并展示。

  數(shù)學(xué)趣味游戲

  時間:20xx年xx月xx日下午

  地點:校園廣場

  內(nèi)容:設(shè)置數(shù)學(xué)趣味游戲攤位,如數(shù)學(xué)迷宮、數(shù)學(xué)拼圖、數(shù)學(xué)猜謎等,讓學(xué)生在游戲中體驗數(shù)學(xué)的樂趣。

  數(shù)學(xué)電影放映

  時間:20xx年xx月xx日晚上

  地點:學(xué)校禮堂

  內(nèi)容:放映與數(shù)學(xué)相關(guān)的電影,如《模仿游戲》、《美麗心靈》等,增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣。

  數(shù)學(xué)文化節(jié)閉幕式

  時間:20xx年xx月xx日下午

  地點:學(xué)校禮堂

  內(nèi)容:總結(jié)數(shù)學(xué)文化節(jié)活動成果,頒發(fā)各類獎項,表彰優(yōu)秀學(xué)生和老師。

  六、活動宣傳

  通過校園廣播、校報、微信公眾號等渠道進(jìn)行活動宣傳。

  在校園內(nèi)張貼活動海報,懸掛橫幅。

  各班級班主任在班會上介紹活動安排,鼓勵學(xué)生積極參與。

  七、活動預(yù)算

  根據(jù)活動內(nèi)容和規(guī)模,合理編制活動預(yù)算,包括場地租賃、設(shè)備購置、獎品費用、宣傳費用等。

  八、活動評估

  通過問卷調(diào)查、學(xué)生反饋等方式收集活動效果信息。

  對活動進(jìn)行總結(jié),分析成功經(jīng)驗和不足之處,為下次活動提供參考。

  九、活動安全

  制定活動安全預(yù)案,確;顒影踩行蜻M(jìn)行。

  加強(qiáng)活動現(xiàn)場的安全管理,配備必要的安保人員。

  數(shù)學(xué)節(jié)活動方案 10

  一、活動目的:

  為了秉承學(xué)校的“揚長與成功教育”辦學(xué)理念,為了讓每一個教師,每一個學(xué)生都體驗到成功的快樂,特舉行“特色成功課堂”教學(xué)研究活動揚教師之長,開展“成功杯學(xué)生系列比賽”活動,揚學(xué)生之長。同時,為了提高學(xué)生的綜合素養(yǎng)能力,特把培養(yǎng)學(xué)生綜合素養(yǎng)能力訓(xùn)練與“成功節(jié)”相結(jié)合,扎扎實實的開展好每一項活動。

  二、活動安排:

  1、書寫:

  學(xué)生:結(jié)合學(xué)校提出的“抓好學(xué)生書寫質(zhì)量”這一目標(biāo),進(jìn)行一次家庭作業(yè)和課堂練習(xí)本展,(家庭作業(yè)和課堂練習(xí)本每班各選出15名書寫認(rèn)真的學(xué)生,5名書寫進(jìn)步的學(xué)生),周一下午班會時間在班級中進(jìn)行,班級之間交換展評,對于書寫認(rèn)真的同學(xué)頒發(fā)金卡,激發(fā)學(xué)生書寫積極性。(11周)

  教師:在每次單元檢測卷上設(shè)書寫分,檢測時,級部統(tǒng)一批閱,按學(xué)生書寫的認(rèn)真程度打分,三次檢測后成績累加,按照40%評出優(yōu)勝班級,教師按3:3:4成績評出一、二、三等獎。

  2、口算小競賽

  進(jìn)行口算小競賽,(主要選取后十名的.學(xué)生),第十二周分三次進(jìn)行,一二年級、三四年級、五六年級分別穿插,利用下午第三節(jié)課的時間在大階梯舉行,時間5分鐘,教研組交換批閱,評出“口算小能手”。達(dá)標(biāo)的同學(xué)頒發(fā)喜報,同時,按照達(dá)標(biāo)人數(shù)的多少按3:3:4

  評出一二三等獎給任課老師加一定的量化積分。

  3、操作與表達(dá)

  期中后進(jìn)行操作與表達(dá)闖關(guān)比賽。先以班級為單位,分小組篩選出優(yōu)秀的學(xué)生,每班15名,教研組老師交換考察,模擬視導(dǎo)。考查成績按3:3:4評出一二三等獎計入老師個人積分。

  三、成功節(jié)優(yōu)勝班級評選

  對各班級以上幾項的成績進(jìn)行合計,作為班級積分,按照40%評選優(yōu)勝班級,計入班級量化積分;教師個人按照單項成績積分。

  四、活動要求:

  每一項活動的開展都離不開教師的平日訓(xùn)練與積累,請老師們做好平日的教學(xué)工作,扎扎實實的進(jìn)行,讓“養(yǎng)成與成功教育“的理念深入每個老師,每個學(xué)生心中。

  數(shù)學(xué)節(jié)活動方案 11

  一、活動主題:

  學(xué)習(xí)新理念,感受新課堂

  二、活動內(nèi)容:

  小學(xué)數(shù)學(xué)新教材、教與學(xué)方式培訓(xùn)、同課異構(gòu)、課堂教學(xué)實地指導(dǎo)。

  三、活動目的:

  1、通過對數(shù)學(xué)新教材的解讀及教與學(xué)方式的培訓(xùn),使教師進(jìn)一步理解教材的.設(shè)計意圖,明確教與學(xué)方式轉(zhuǎn)變的重要性。

  2、能把握教材特點,合理使用教材。

  3、領(lǐng)會“教與學(xué)”方式轉(zhuǎn)變的重要性,并在教學(xué)實踐中踐行。

  4、能在教學(xué)實踐中,把握課標(biāo)、教材,主動貫徹新課程精神,自覺運用先進(jìn)理念。進(jìn)一步樹立“以生為本”的思想意識,為學(xué)生的數(shù)學(xué)發(fā)展服務(wù)。

  5、通過同課異構(gòu)、一對一指導(dǎo),找出自身差距,并不斷改進(jìn)課堂教學(xué)。

  四、活動形式:

  集中研訓(xùn)

  五、活動內(nèi)容及地點:

  1、內(nèi)容:低、中、高同課異構(gòu)。地點:軍王小學(xué)

  2、內(nèi)容:一對一課堂教學(xué)指導(dǎo)。地點:軍王小學(xué)

  3、內(nèi)容:低中高教材分析與教與學(xué)方式指導(dǎo)。地點:軍王小學(xué)

  六、參與對象:

  全體數(shù)學(xué)教師。

  七、活動要求:

  1、數(shù)學(xué)教師按時參加培訓(xùn)。

  2、參訓(xùn)教師要認(rèn)真記錄,主動思考,大膽提出問題。

  3、結(jié)合實際,利用校本研修時機(jī)進(jìn)行二次培訓(xùn)。

  4、每一位參加培訓(xùn)的教師都要結(jié)合培訓(xùn)內(nèi)容與教學(xué)實踐撰寫培訓(xùn)體會,可結(jié)合同課異構(gòu)或理論培訓(xùn)其中一項來談。不得抄襲,字?jǐn)?shù)在500字以上。

  數(shù)學(xué)節(jié)活動方案 12

  一、活動目標(biāo)

  提升興趣:通過趣味性的活動,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的好奇心和探索欲。

  強(qiáng)化應(yīng)用:展示數(shù)學(xué)在日常生活、科學(xué)、藝術(shù)等領(lǐng)域的應(yīng)用,增強(qiáng)學(xué)生的實踐能力。

  團(tuán)隊合作:鼓勵學(xué)生團(tuán)隊合作,培養(yǎng)溝通協(xié)作能力。

  知識拓展:介紹數(shù)學(xué)前沿領(lǐng)域,拓寬學(xué)生視野。

  二、活動主題

  選擇一個具有吸引力的主題作為數(shù)學(xué)節(jié)的核心,如“數(shù)學(xué)與生活的奇妙連接”、“探索數(shù)學(xué)之美”等,圍繞主題設(shè)計各項活動。

  三、活動時間與地點

  時間:選擇一個完整的周末或連續(xù)幾個工作日的下午進(jìn)行,確保師生有足夠的時間參與。

  地點:學(xué)校圖書館、體育館、教室或戶外空地,根據(jù)活動性質(zhì)選擇合適的場地。

  四、活動內(nèi)容設(shè)計

  開幕式:簡短而富有啟發(fā)性的'開幕致辭,介紹數(shù)學(xué)節(jié)的意義和亮點活動。

  數(shù)學(xué)講座與工作坊

  邀請數(shù)學(xué)家或數(shù)學(xué)教育者分享數(shù)學(xué)故事、數(shù)學(xué)歷史、數(shù)學(xué)在現(xiàn)代科技中的應(yīng)用等。

  開設(shè)工作坊,如密碼學(xué)解密、幾何拼圖、數(shù)據(jù)分析入門等,讓學(xué)生動手實踐。

  數(shù)學(xué)競賽

  數(shù)學(xué)解題大賽:設(shè)置不同難度級別的題目,涵蓋基礎(chǔ)數(shù)學(xué)到高等數(shù)學(xué)。

  數(shù)學(xué)建模比賽:鼓勵學(xué)生團(tuán)隊合作,解決實際問題。

  速算挑戰(zhàn)賽:考驗學(xué)生的計算速度和準(zhǔn)確性。

  數(shù)學(xué)藝術(shù)展

  利用數(shù)學(xué)原理創(chuàng)作的藝術(shù)作品展覽,如分形藝術(shù)、幾何雕塑等。

  學(xué)生可以提交自己的數(shù)學(xué)藝術(shù)作品參與展示。

  數(shù)學(xué)游戲區(qū)

  設(shè)置數(shù)學(xué)迷宮、數(shù)學(xué)棋類游戲、數(shù)學(xué)猜謎等互動游戲,讓學(xué)生在玩樂中學(xué)習(xí)。

  閉幕式與頒獎典禮

  總結(jié)數(shù)學(xué)節(jié)亮點,表彰在數(shù)學(xué)競賽、藝術(shù)創(chuàng)作中的優(yōu)秀學(xué)生。

  頒發(fā)證書、獎品,鼓勵所有參與者的努力。

  五、宣傳推廣

  社交媒體:利用學(xué)校官網(wǎng)、微信公眾號等平臺發(fā)布活動預(yù)告和精彩瞬間。

  海報與橫幅:在校園內(nèi)顯眼位置懸掛活動海報和橫幅。

  班級動員:班主任和任課老師在班級內(nèi)宣傳,鼓勵學(xué)生積極參與。

  六、后勤保障

  確保活動所需物資(如音響設(shè)備、投影設(shè)備、獎品、材料等)充足。

  安排志愿者負(fù)責(zé)現(xiàn)場引導(dǎo)、秩序維護(hù)等工作。

  注意活動期間的安全措施,確保活動順利進(jìn)行。

  七、反饋收集

  活動結(jié)束后,通過問卷調(diào)查、座談會等方式收集師生對活動的反饋,用于未來活動的改進(jìn)。

  通過這樣的數(shù)學(xué)節(jié)活動方案,不僅能讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,還能激發(fā)他們對數(shù)學(xué)更深層次的理解和熱愛。

  數(shù)學(xué)節(jié)活動方案 13

  一、活動目標(biāo)

  激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣:通過趣味性的活動,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的魅力。

  提升數(shù)學(xué)應(yīng)用能力:鼓勵學(xué)生將數(shù)學(xué)知識應(yīng)用于實際問題解決中。

  增強(qiáng)團(tuán)隊合作能力:通過小組活動,培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作精神。

  展示數(shù)學(xué)之美:通過藝術(shù)創(chuàng)作等方式,展現(xiàn)數(shù)學(xué)的美學(xué)價值。

  二、活動主題

  “探索數(shù)學(xué)奇境,點亮智慧之光”

  三、活動時間

  建議為期一周,每天安排不同主題的活動,確保內(nèi)容豐富多樣。

  四、活動內(nèi)容

  1. 開幕式及數(shù)學(xué)講座

  時間:活動首日

  內(nèi)容:邀請知名數(shù)學(xué)家或教育專家進(jìn)行主題演講,分享數(shù)學(xué)故事、數(shù)學(xué)在現(xiàn)實生活中的應(yīng)用及未來趨勢,激發(fā)學(xué)生興趣。

  2. 數(shù)學(xué)趣味競賽

  形式:速算比賽、數(shù)學(xué)謎題挑戰(zhàn)、邏輯推理賽等

  目的:檢驗學(xué)生的基本數(shù)學(xué)技能,同時增加趣味性。

  3. 數(shù)學(xué)建模比賽

  形式:分組進(jìn)行,給定實際問題(如交通流量分析、建筑設(shè)計優(yōu)化等),要求學(xué)生運用數(shù)學(xué)知識建立模型并尋求解決方案。

  目的':培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和問題解決能力。

  4. 數(shù)學(xué)藝術(shù)作品展

  形式:鼓勵學(xué)生創(chuàng)作與數(shù)學(xué)相關(guān)的藝術(shù)作品,如分形藝術(shù)、幾何圖案設(shè)計、數(shù)學(xué)故事繪本等。

  目的:展示數(shù)學(xué)的美學(xué)價值,提升藝術(shù)修養(yǎng)。

  5. 數(shù)學(xué)游園會

  內(nèi)容:設(shè)置多個數(shù)學(xué)游戲攤位,如數(shù)學(xué)迷宮、數(shù)字接龍、幾何拼圖等,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)。

  目的:通過互動游戲,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。

  6. 數(shù)學(xué)小論文/研究報告征集

  主題:學(xué)生自選,可以是數(shù)學(xué)史、數(shù)學(xué)理論探討、數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用等。

  目的:培養(yǎng)學(xué)生的研究能力和寫作能力。

  7. 閉幕式及頒獎典禮

  內(nèi)容:總結(jié)一周活動亮點,頒發(fā)各類獎項(如最佳團(tuán)隊獎、最具創(chuàng)意獎、數(shù)學(xué)之星等)。

  目的:表彰優(yōu)秀,增強(qiáng)學(xué)生的成就感和參與感。

  五、宣傳推廣

  社交媒體:利用學(xué)校官網(wǎng)、微信公眾號等平臺發(fā)布活動信息,吸引師生及家長關(guān)注。

  海報與橫幅:在校園內(nèi)顯眼位置懸掛活動海報和橫幅,營造節(jié)日氛圍。

  班級動員:班主任和數(shù)學(xué)老師在班級內(nèi)進(jìn)行動員,鼓勵學(xué)生積極參與。

  六、后續(xù)跟進(jìn)

  活動反饋收集:通過問卷調(diào)查、座談會等方式收集參與者反饋,用于未來活動的改進(jìn)。

  成果展示:將優(yōu)秀作品、照片、視頻等整理成冊或在線平臺展示,延續(xù)活動影響力。

  數(shù)學(xué)節(jié)活動方案 14

  一、活動目標(biāo)

  激發(fā)興趣:通過趣味性的數(shù)學(xué)游戲和挑戰(zhàn),激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的好奇心和探索欲。

  增強(qiáng)理解:通過實踐活動,幫助學(xué)生更好地理解數(shù)學(xué)概念,提高解決問題的能力。

  團(tuán)隊合作:鼓勵學(xué)生團(tuán)隊合作,培養(yǎng)溝通協(xié)作能力。

  展示成果:為學(xué)生提供展示自己數(shù)學(xué)才華的平臺,增強(qiáng)自信心。

  二、活動時間與地點

  時間:選擇一周中的`某一天或連續(xù)幾天作為數(shù)學(xué)節(jié),確保不與重要考試或?qū)W校其他大型活動沖突。

  地點:學(xué)校操場、圖書館、教室或根據(jù)活動需要臨時布置的區(qū)域。

  三、活動內(nèi)容設(shè)計

  1. 開幕式與數(shù)學(xué)講座

  開幕式:簡短而富有創(chuàng)意的開場,介紹數(shù)學(xué)節(jié)的意義和安排。

  數(shù)學(xué)講座:邀請數(shù)學(xué)家或數(shù)學(xué)教育者進(jìn)行主題演講,分享數(shù)學(xué)故事、數(shù)學(xué)在日常生活中的應(yīng)用等,增加學(xué)生對數(shù)學(xué)的宏觀認(rèn)識。

  2. 數(shù)學(xué)游戲區(qū)

  數(shù)學(xué)迷宮:設(shè)計基于數(shù)學(xué)邏輯的迷宮,如通過解決數(shù)學(xué)題目找到出口。

  數(shù)字接龍:分組進(jìn)行,每組輪流說出一個數(shù)字,需符合特定規(guī)則(如加減乘除運算結(jié)果)。

  幾何拼圖:提供幾何形狀的拼圖,要求學(xué)生快速拼出指定圖形。

  3. 數(shù)學(xué)競賽

  速算大賽:限時完成大量基礎(chǔ)算術(shù)題,考驗速度和準(zhǔn)確性。

  應(yīng)用題挑戰(zhàn):設(shè)置貼近生活的應(yīng)用題,考察學(xué)生將數(shù)學(xué)知識應(yīng)用于實際問題的能力。

  創(chuàng)意數(shù)學(xué)設(shè)計:鼓勵學(xué)生用數(shù)學(xué)元素設(shè)計海報、模型等,展現(xiàn)數(shù)學(xué)之美。

  4. 工作坊與互動體驗

  編程小課堂:介紹簡單的編程邏輯,如使用Scratch制作數(shù)學(xué)小游戲。

  數(shù)學(xué)魔術(shù):展示數(shù)學(xué)原理在魔術(shù)中的應(yīng)用,讓學(xué)生親手嘗試。

  數(shù)學(xué)實驗室:利用數(shù)學(xué)工具(如幾何畫板)進(jìn)行實驗操作,探索數(shù)學(xué)現(xiàn)象。

  5. 成果展示與閉幕式

  作品展覽:展示數(shù)學(xué)設(shè)計、解題報告、編程作品等。

  頒獎典禮:對在數(shù)學(xué)節(jié)表現(xiàn)突出的個人或團(tuán)隊進(jìn)行表彰。

  閉幕致辭:總結(jié)數(shù)學(xué)節(jié)的亮點,鼓勵學(xué)生在日常生活中繼續(xù)探索數(shù)學(xué)。

  四、宣傳與準(zhǔn)備

  前期宣傳:通過校園廣播、海報、社交媒體等方式提前宣傳,激發(fā)學(xué)生期待。

  物資準(zhǔn)備:根據(jù)活動內(nèi)容準(zhǔn)備所需材料,如數(shù)學(xué)游戲道具、獎品、講座PPT等。

  志愿者招募:招募學(xué)生志愿者協(xié)助活動組織、引導(dǎo)等。

  五、后續(xù)跟進(jìn)

  反饋收集:通過問卷調(diào)查或小組討論收集參與者對活動的反饋,以便未來改進(jìn)。

  持續(xù)學(xué)習(xí):鼓勵建立數(shù)學(xué)興趣小組,定期舉辦小型數(shù)學(xué)活動,保持學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣。

  數(shù)學(xué)節(jié)活動方案 15

  一、活動目標(biāo)

  激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣:通過多樣化的活動形式,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)的魅力和實用性。

  增強(qiáng)數(shù)學(xué)應(yīng)用能力:鼓勵學(xué)生將數(shù)學(xué)知識應(yīng)用于解決實際問題,提升解決問題的能力。

  促進(jìn)團(tuán)隊合作與交流:通過小組活動,增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)作能力和溝通技巧。

  展示數(shù)學(xué)成就:為學(xué)生提供展示自己在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)上成果的平臺,增強(qiáng)自信心。

  二、活動時間與地點

  時間:選擇學(xué)期中的一個周末或連續(xù)幾天的課余時間進(jìn)行。

  地點:學(xué)校校園內(nèi),根據(jù)不同活動需求分配教室、操場、圖書館等場地。

  三、活動內(nèi)容

  1. 數(shù)學(xué)趣味競賽

  速算比賽:設(shè)置不同難度級別的速算題目,考驗學(xué)生的`計算速度和準(zhǔn)確性。

  邏輯推理挑戰(zhàn):設(shè)計一系列邏輯推理題目,如數(shù)獨、迷宮、謎題等,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力。

  數(shù)學(xué)故事創(chuàng)作:鼓勵學(xué)生編寫與數(shù)學(xué)相關(guān)的創(chuàng)意故事,可以是數(shù)學(xué)家的故事、數(shù)學(xué)原理的趣味解釋等。

  2. 數(shù)學(xué)展覽與講座

  數(shù)學(xué)藝術(shù)作品展:展示利用幾何圖形、分?jǐn)?shù)、數(shù)列等數(shù)學(xué)概念創(chuàng)作的藝術(shù)作品。

  數(shù)學(xué)史與數(shù)學(xué)家展覽:介紹數(shù)學(xué)發(fā)展史上的重要事件和杰出數(shù)學(xué)家,增加學(xué)生對數(shù)學(xué)歷史的了解。

  專家講座:邀請數(shù)學(xué)領(lǐng)域的專家或教授進(jìn)行數(shù)學(xué)前沿知識分享,激發(fā)學(xué)生對未來數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的期待。

  3. 實踐活動

  數(shù)學(xué)建模比賽:給定實際問題,如優(yōu)化交通流量、預(yù)測天氣等,讓學(xué)生組建團(tuán)隊進(jìn)行數(shù)學(xué)建模并展示解決方案。

  數(shù)學(xué)游戲日:設(shè)置數(shù)學(xué)主題的戶外游戲,如“數(shù)學(xué)尋寶”、“幾何拼圖接力”等,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)。

  編程與數(shù)學(xué)結(jié)合體驗:通過簡單的編程軟件,讓學(xué)生體驗如何用代碼解決數(shù)學(xué)問題,如繪制函數(shù)圖像、模擬數(shù)學(xué)實驗等。

  4. 表彰與分享

  頒獎典禮:對在各項活動中表現(xiàn)優(yōu)異的學(xué)生和團(tuán)隊進(jìn)行表彰,頒發(fā)證書、獎品等。

  成果展示會:組織一次成果展示會,讓學(xué)生分享自己在數(shù)學(xué)節(jié)期間的學(xué)習(xí)心得、創(chuàng)作作品或?qū)嵺`經(jīng)驗。

  四、宣傳與準(zhǔn)備

  前期宣傳:通過校園廣播、海報、社交媒體等方式提前一個月開始宣傳活動,激發(fā)學(xué)生的參與熱情。

  志愿者招募與培訓(xùn):招募學(xué)生志愿者協(xié)助活動籌備與執(zhí)行,包括場地布置、秩序維護(hù)、引導(dǎo)服務(wù)等。

  物資準(zhǔn)備:根據(jù)活動需求準(zhǔn)備相應(yīng)的材料、設(shè)備、獎品等。

  五、后續(xù)反饋與總結(jié)

  問卷調(diào)查:活動結(jié)束后向?qū)W生發(fā)放問卷,收集他們對活動的反饋和建議。

  總結(jié)會議:組織教師、學(xué)生代表及志愿者召開總結(jié)會議,回顧活動亮點與不足,為下一次活動提供參考。

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