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美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)

時間:2022-10-10 13:24:55 崗位職責(zé) 我要投稿

美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)

  在日常生活和工作中,越來越多地方需要用到崗位職責(zé),制定崗位職責(zé)有助于提高內(nèi)部競爭活力,提高工作效率。制定崗位職責(zé)需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)

美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)1

  工作內(nèi)容:

  1.負(fù)責(zé)工作室游戲界面的2d美術(shù)設(shè)計、改版、更新

  2.對工作室游戲內(nèi)容元素進(jìn)行設(shè)計、美編、美化等工作

  3.負(fù)責(zé)與開發(fā)人員配合完成所轄游戲頁面設(shè)計和編輯

  任職要求:

  1.有至少1年的美術(shù)相關(guān)的工作經(jīng)驗,具有良好的美術(shù)功底與創(chuàng)意能力;

  2.網(wǎng)頁設(shè)計/平面設(shè)計相關(guān)工作,有原畫基礎(chǔ)優(yōu)先;

  3.熟練使用photoshop,ae等設(shè)計軟件,能夠很好的完成摳圖修圖等工作。

  4.有較強(qiáng)的色彩搭配能力及審美觀念;有良好的視覺創(chuàng)意;

  5.對游戲頁面設(shè)計有獨特的見解、獨立思考能力和創(chuàng)新意識。

美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)2

  工作職責(zé):

  負(fù)責(zé)二次元角色的概念設(shè)計,立繪宣傳圖繪制;

  熟悉、精通二次元風(fēng)格,日系風(fēng)格的立繪、概念;

  要較強(qiáng)的.美術(shù)功底,二次元風(fēng)格把控強(qiáng),人體結(jié)構(gòu)能力扎實。

  任職要求:

  美術(shù)功底扎實,塑造能力,色彩感覺良好;

  有優(yōu)秀的審美能力,視野廣闊,熟知各種風(fēng)格的美術(shù)表現(xiàn)要素;

  設(shè)計風(fēng)格靈活,設(shè)計思維、想象力豐富,有很強(qiáng)的細(xì)致表現(xiàn)能力;

  具備概念設(shè)計的能力和經(jīng)驗,能比較快的把控風(fēng)格,準(zhǔn)確傳達(dá)視覺理念;

  對動漫有高度熱情,手繪能力佳且二次元資深愛好者優(yōu)先考慮;

  應(yīng)聘簡歷必附作品。熱愛游戲事業(yè),注重用戶體驗;

  善于挖掘產(chǎn)品的獨特性和創(chuàng)新性,追求細(xì)節(jié)和崇尚匠人精神。

美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)3

  崗位職責(zé):

  1、為ar/vr中3d模型,人物、場景、特效進(jìn)行設(shè)計。

  2、協(xié)助項目經(jīng)理進(jìn)行功能的策劃。

  任職要求:

  1、大專以上學(xué)歷,藝術(shù)類相關(guān)專業(yè),有扎實的美術(shù)基礎(chǔ);

  2、2年以上工作經(jīng)驗,有參加過游戲方向的培訓(xùn)學(xué)習(xí)、實踐經(jīng)驗;

  3、熟練使用3dmax、maya、ps等運用軟件中任意1-2種;

  4、深刻了解3d動畫制作要領(lǐng),掌握bip骨骼、skin蒙皮,熟練綁定骨骼和手調(diào)關(guān)鍵幀動畫,表現(xiàn)出自然流暢的動畫效果;

  5、對生物的運動規(guī)律有較深認(rèn)識,對物理動力學(xué)屬性有一定的把握能力;

  6、具備3d建模制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

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