動畫設(shè)計崗位職責15篇
在生活中,我們每個人都可能會接觸到崗位職責,制定崗位職責可以最大限度地實現(xiàn)勞動用工的科學配置。擬起崗位職責來就毫無頭緒?下面是小編精心整理的動畫設(shè)計崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。
動畫設(shè)計崗位職責1
崗位職責:
1、負責游戲項目中原畫切片補齊,并根據(jù)需求制作動畫素材;
2、負責游戲項目美術(shù)資源文檔管理;
3、負責游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;
4、負責特效制作與編輯;
5、協(xié)助美術(shù)團隊完成力所能及的美術(shù)工作。
職位要求:
1、會使用spine編輯動畫;
2、動畫及相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
3、有項目經(jīng)驗,能夠準確理解需求,并按規(guī)格輸出資源;
4、會一種非線性編輯視頻軟件;
5、動畫基礎(chǔ)優(yōu)秀者優(yōu)先錄。
6、會編輯制作特效者優(yōu)先錄取。
備注:請付能代表自己能力的動畫作品,長短不限;并請付一些原畫作品,草圖與成品各一。
崗位要求:
學歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
動畫設(shè)計崗位職責2
mg動畫設(shè)計師wecode北京科達思教育科技有限公司,科達思職責描述:
1、負責少兒編程視頻的包裝剪輯工作,(課程課件、宣傳片、短視頻、外拍活動等);
2、輔助視頻拍攝/錄像;
3、視頻后期,剪輯+視效;
4、課程內(nèi)mg動畫的制作;
任職要求:
1、熟練使用final cut,after effect,premier,ps,ai等后期制作軟件;
2、擅長互聯(lián)網(wǎng)短視頻后期制作,鏡頭表現(xiàn),鏡頭銜接,了解前期拍攝到后期合成流程;
3、對色彩的感知和畫面的基調(diào)、構(gòu)圖等藝術(shù)感覺都有較高的個人修養(yǎng)、對視頻欄目后期特效有獨到見解和控制能力;
4、會制作mg動畫;
5、強烈的責任感。思維活躍,擅于溝通。
動畫設(shè)計崗位職責3
職責:
1、主要大自然定制衣柜產(chǎn)品設(shè)計;
2、負責目標客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設(shè)計風格;
3、根據(jù)客戶需求、喜好、房型與自身設(shè)計構(gòu)思,完成設(shè)計方案;
4、闡述設(shè)計方案,使客戶滿意方案,達成交易。
任職要求:
1、熱愛生活,熱愛設(shè)計,有良好的色彩搭配能力;
2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內(nèi)空間效果圖的制作;
3、大專以上學歷,室內(nèi)設(shè)計、藝術(shù)設(shè)計等相關(guān)專業(yè);能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;
4、主要有定制衣柜設(shè)計經(jīng)驗,和一點定制櫥柜經(jīng)驗。
動畫設(shè)計崗位職責4
1、做好項目的人員組織、項目策劃、進度協(xié)調(diào)及成本控制,及時發(fā)現(xiàn)并組織解決項目中出現(xiàn)的相關(guān)問題;
2、組織并參與項目設(shè)計方案或成果匯報;
3、主導公司所有重要項目作品;
4、主持分管項目的評審,參與項目討論;
5、負責實施中設(shè)計方案的交底、實施監(jiān)督、各階段驗收;
6、從方案設(shè)計、到施圖設(shè)計及材料板制作,對項目設(shè)計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;
動畫設(shè)計崗位職責5
崗位職責:
1、負責項目產(chǎn)品的圖文、動畫媒體的策劃設(shè)計工作;
2、負責宣傳片、片頭及片中動畫的創(chuàng)意和制作;
3、對作品的音樂選擇提出建議和意見;
任職資格:
學歷不限,專業(yè)不限,入職既有老員工帶著做;
會ps、ai、cdr、dw、3dmax等設(shè)計軟件(根據(jù)崗位需求會一些即可,不需要全會)
熱愛設(shè)計工作,入職會有老員工帶;
好學、細心,喜歡發(fā)現(xiàn)事物當中的不足;
有較強的學習能力和團隊合作能力;
有較強的色調(diào)搭配感、審美觀;
想要在設(shè)計崗位有更深入的發(fā)展思想;
動畫設(shè)計崗位職責6
1、根據(jù)公司目標客戶群體的特點和需求及公司產(chǎn)品的特性,進行動畫的創(chuàng)意設(shè)計;
2、負責公司及產(chǎn)品的形象及宣傳材料設(shè)計;
3、負責公司網(wǎng)站、微信公眾號的視覺設(shè)計和維護;
4、公司新品拍攝及修圖;
5、與其他部門協(xié)作,負責相關(guān)設(shè)計工作。
動畫設(shè)計崗位職責7
崗位職責:
1、負責游戲中角色、各類怪物和場景的動作設(shè)計與制作;
2、根據(jù)需求,按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的動作設(shè)計與制作。
任職要求:
1、1年以上工作經(jīng)驗,大專以上學歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專業(yè);
2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實的美術(shù)功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規(guī)律和發(fā)展趨勢;
3、熟練掌握相關(guān)設(shè)計軟件,語言表達和溝通良好,
4、擅長寫實風格。
動畫設(shè)計崗位職責8
1、負責游戲項目中的三維場景模型貼圖制作,以及相關(guān)道具等的制作;
2、有較好的美術(shù)功底、有色彩,造型、素描等基礎(chǔ)知識;
3、具備貼圖手繪能力,具有美術(shù)繪畫基礎(chǔ),有一定原畫設(shè)計能力者優(yōu)先;
4、熟練使用3dsmax等三維制作軟件,能獨立制作完成游戲場景的建模和貼圖、并對游戲動畫有一定的了解,具備一定的對應(yīng)3d制作的立體理解能力,能配合角色貼圖的色彩與質(zhì)感的制作;
5、具備較強的溝通能力,優(yōu)秀的團隊意識和協(xié)作精神;
6、無基礎(chǔ)/無經(jīng)驗,可接受從基層做起的優(yōu)先考慮。
公司福利:
1、公司工作環(huán)境優(yōu)雅、氛圍好,同事關(guān)系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;
2、定期舉辦員工活動,如游戲比賽、戶外拓展等;
3、定期舉辦技術(shù)交流活動,有眾多知名游戲企業(yè)參與;
4、公司注重員工培養(yǎng),給予晉升機會,管理層主要員工中培養(yǎng)、提拔;
5、朝九晚六,周末雙休;
6、每年享受國家規(guī)定的帶薪年假、法定節(jié)假日等福利;
7、幫助解決住宿問題;
動畫設(shè)計崗位職責9
崗位職責:
1、具有動畫相關(guān)經(jīng)驗者,根據(jù)需求協(xié)同特效設(shè)計師制作角色動作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負責3D角色的動作設(shè)計;
4、跟進動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改。
任職要求:
1、熟練運用3dsmax系統(tǒng)進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;
2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設(shè)計能力;動畫理論基礎(chǔ)扎實,對節(jié)奏和運動規(guī)律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;
4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;
5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
動畫設(shè)計崗位職責10
崗位職責
1.負責游戲中3D實時類動作制作
2.根據(jù)不同游戲風格調(diào)整相應(yīng)動作效果
3.根據(jù)策劃及原畫要求完成富有個性的游戲動作
崗位要求
1.扎實的美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)設(shè)計類專業(yè);
2.一年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗,參與制作過武俠類3D游戲動作優(yōu)先;
3.精通3DSMAX或maya等軟件;
4.熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神;
1.我們是一家做創(chuàng)客教育的公司,主要產(chǎn)品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的`教在線編程的教育項目(新穎的項目),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以在線錄播結(jié)合MG動畫的形式呈現(xiàn),需要更強的表現(xiàn)力達成寓教于樂的目的;
2.與美術(shù)及策劃團隊充分溝通協(xié)作,根據(jù)劇本,利用原畫師及平面設(shè)計師設(shè)計的素材角色、場景、等制作錄播課內(nèi)需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發(fā)中來);
3.參與在線錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;
4.協(xié)助團隊完成其他動畫、視頻創(chuàng)意工作;
任職資格:
1.專業(yè)不限,至少2年相關(guān)工作經(jīng)驗,有成熟的MG動畫作品(可參考飛碟說);
2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;
3.了解動畫運動規(guī)律,有較強的動畫設(shè)計能力和對音樂的掌控力。
4.有一定剪輯思路,有審美,對流行的新事物感興趣;
5.工作認真細致、有責任感,具備團隊協(xié)作精神;
你需要做的是:
1、日常運營及項目需求中,根據(jù)產(chǎn)品風格,結(jié)合創(chuàng)意進行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設(shè)計;
2、負責項目中涉及到的一些簡單的視頻剪輯工作;
3、負責頁面設(shè)計中的手繪、插畫工作,參與頁面風格設(shè)計創(chuàng)意;
4、能獨立完成設(shè)計需求,有良好的創(chuàng)意思維,執(zhí)行能力強。
我們希望你:
1、一年以上工作經(jīng)驗,熟練掌握PS、FLASH、AE等設(shè)計軟件;
2、有扎實的美術(shù)功底、良好的審美能力及創(chuàng)新能力,并且能熟練使用手繪板;
3、有敏銳的視覺感受、畫風多樣,能匹配不同設(shè)計需求的插畫風格表現(xiàn);
4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優(yōu)先考慮;
5、主動性、責任心、學習能力、團隊精神這些綜合素質(zhì)我們一樣看得非常重要;
6、我們也歡迎優(yōu)秀的應(yīng)屆生加入。
動畫設(shè)計崗位職責11
三維動畫設(shè)計師酷咔數(shù)字成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔工作職責:
根據(jù)要求設(shè)計制作角色動作、動畫和表演等各種效果
職位要求:
1.美術(shù)類大專以上學歷,一年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
2.熟練掌握三維設(shè)計軟件;
3.熟悉基本動畫規(guī)律,較強動作設(shè)計能力;
4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。
優(yōu)勢條件:
具備mocap制作經(jīng)驗者優(yōu)先。
具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
投遞簡歷時請務(wù)必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!
動畫設(shè)計崗位職責12
flash動畫設(shè)計師北京朋措德樂遠程教育科技有限公司北京朋措德樂遠程教育科技有限公司,朋措德樂教育,朋措德樂遠程崗位職責:
1.負責flash動畫課程的創(chuàng)意設(shè)計與開發(fā)。
2.能夠獨立完成動畫的形象設(shè)定、動畫合成等工作。
任職資格:
1.精通flash、ps。
2.邏輯性強、文案理解能力好。
3.有一定的平面版式設(shè)計功底,會手繪。
4.熟悉物體運動規(guī)律,具有良好的畫面節(jié)奏感、創(chuàng)意及豐富的想象力。
5.有攝像及視頻后期處理經(jīng)驗者優(yōu)先。
動畫設(shè)計崗位職責13
動畫設(shè)計師崗位職責
工作職責:
負責角色動作制作;
把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;
動作設(shè)計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
與策劃、程序溝通動作效果及實現(xiàn)方式,并協(xié)助資源入庫。
任職要求:
精通3d max、maya等相關(guān)設(shè)計軟件;
3年以上動作設(shè)計經(jīng)驗,有ureal 4項目經(jīng)驗更佳;
有較強的綜合能力,準確理解工作需求并高效完成;
對人體、四組動物、異型生物的肢體結(jié)構(gòu)有一定研究;
有責任心、善于溝通、樂于合作。
動畫設(shè)計師崗位
動畫設(shè)計崗位職責14
職位描述
1、1828歲,對游戲、互聯(lián)網(wǎng)感興趣的人士;
2、邏輯思維較好,希望能開發(fā)出屬于自己的游戲軟件的人士;
3、期望加入游戲開發(fā)、軟件工程朝陽行業(yè),進入金領(lǐng)階層;
4、有志于在游戲行業(yè)、軟件工程師行業(yè)發(fā)展,并希望把愛好轉(zhuǎn)化為職業(yè)的愛好者;
5、高中及以上學歷,具有良好的邏輯思維能力、表達能力和團隊合作能力;
6、在項目經(jīng)理的帶領(lǐng)下完成日常的工作,會基本的電腦操作,有較強的學習能力;
7、能快速融入團隊,積極主動提升自己。
動畫設(shè)計崗位職責15
過場動畫設(shè)計師職位要求
1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲?qū)崟r過場動畫設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先;
2.具備良好的動作場面設(shè)計能力,以及展示性鏡頭設(shè)計能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強的主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;
5.踏實,穩(wěn)定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;
6.大學本科學歷以上,3-5年工作經(jīng)驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;
7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。
過場動畫設(shè)計師崗位職責
1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設(shè)計、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計以及劇情動畫橋段設(shè)計;
2.針對已經(jīng)設(shè)計完畢的劇本進行分鏡設(shè)計和討論調(diào)整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;
4.與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計的討論;在劇情動畫部分的前期設(shè)計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節(jié)表演;
5.通過使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
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