場景設計崗位職責
在快速變化和不斷變革的今天,接觸到崗位職責的地方越來越多,崗位職責主要強調(diào)的是在工作范圍內(nèi)所應盡的責任。制定崗位職責需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的場景設計崗位職責,希望對大家有所幫助。
場景設計崗位職責1
1、清晰理解策劃和原畫意圖,配合產(chǎn)品總監(jiān)制定游戲場景風格,輸出場景制作模版和規(guī)范標準;
2、參與具體場景制作任務,審核外包提交的角色資源,指導外包制作;
3、依據(jù)場景制作、編輯流程,參與審核;
4、使用引擎編輯器對場景原畫地圖進行還原和再創(chuàng)作,控制場景最終游戲效果;
5、負責行業(yè)最新技術研究,引入、消化、推廣最新的3d技術和工具;
6、積累和共享場景制作經(jīng)驗,編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設計經(jīng)驗。
場景設計崗位職責2
1、根據(jù)需求完成場景內(nèi)的建筑、物件、道具的建模貼圖工作;
2、熟悉3d游戲模型和貼圖的制作規(guī)范,梳理完整的制作流程和規(guī)范;
3、把控場景布局、物件的擺放和氛圍效果的調(diào)整,懂得u3d燈光烘培
4、與程序配合完成資源整合、輸出及最終效果優(yōu)化。
場景設計崗位職責3
1、參與全球一流ip的pc及家用機免費網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團隊共同工作。
2、根據(jù)項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設定前沿的畫面質(zhì)量標準與先進的`開發(fā)流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關游戲系統(tǒng)。
3、把控整個項目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;
4、有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業(yè)知識。
5、跟進團隊整體開發(fā)進度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。
6、在新任務開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實現(xiàn)關卡設計效果。
7、強大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;
場景設計崗位職責4
1、負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)
2、能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3、根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路
4、在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。
5、項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮
場景設計崗位職責5
1、配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計模版和規(guī)范;
2、參與具體場景設計任務,審核外包提交的場景設計稿,指導外包制作;
3、了解策劃意圖,依據(jù)場景設計流程跟進后續(xù)流程,參與游戲最終效果審核;
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