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3D設計師崗位職責

時間:2023-03-17 16:18:35 崗位職責 我要投稿
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3D設計師崗位職責

  在學習、工作、生活中,人們運用到崗位職責的場合不斷增多,制定崗位職責可以最大限度地實現(xiàn)勞動用工的科學配置。那么崗位職責的格式,你掌握了嗎?以下是小編為大家收集的3D設計師崗位職責,希望對大家有所幫助。

3D設計師崗位職責

3D設計師崗位職責1

  1、配合產品美術負責人制定游戲動作風格,輸出動作設計模版和規(guī)范。

  2、參與動作設計任務,審核外包提交的動作資源,指導外包進行動作制作。

  3、熟知動作設計流程,參與動作制作及審核。

  4、整理動作資源,輸出工作表格,輸出動作文件到Unity中并進行資源管理。

  5、與項目組策劃及程序人員進行深入溝通,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求。

  崗位要求:

  1、大專及以上學歷,3年以上手游動作設計經驗,有完整上線項目制作經驗優(yōu)先,熟練操作3DMAX,會使用Unity;

  2、優(yōu)秀的動畫設計基礎,對于人物、動物的'肢體動作、POSE感覺、運動節(jié)奏有較強的理解能力;

  3、想象力豐富,有良好的動作設計能力;能手K出流暢,生動的動作效果;對卡通風格有自己的理解和把握。

  4、有良好的團隊合作意識,有較強的抗壓能力和責任心;

  5、有良好的工作習慣和認真規(guī)范的工作態(tài)度,能獨立對大資源整合命名。

3D設計師崗位職責2

  崗位職責:

  1、3D設計師必須遵守公司規(guī)章制度,在各方面對方案負責。

  2、3D設計師在日常工作中,必須服從領導的安排。

  3、直營店店面尺寸測量,店面驗收

  4、通過大區(qū)經理了解加盟店概況、加盟商意圖和要求,負責方案效果圖的繪制。

  5、負責圖紙深化,包括設計方案中模型、材質、燈光、綜合參數(shù)以及方案設計階段相關工作的完善。

  6、設計師應對所繪圖紙負責

  7、有義務提出意見以及合理化建議。

  8、提高自身的專業(yè)能力,配合大區(qū)經理完成加盟店工作中設計方案的完成。

  9、活動、商品協(xié)助拍攝

  規(guī)范:

  1、各人電腦的設置:統(tǒng)一在E盤—設計師名字—項目名稱及日期;

  2、模型庫:分清各種展柜分類,直營、加盟分開,內部協(xié)調好;

  3、材質庫:圖片按石材、瓷磚、木材、畫、圖案等分類清楚,內部協(xié)調好;

  4、3D軟件應為20xx版本,VR為以上版本、CAD為200

  7、20xx兩個版本、PS為以上版本,內部協(xié)調好;

  5、具體3D建模:應規(guī)范,準確、美觀、迅速、并養(yǎng)成備份的習慣每10分鐘保存一次,材質:選擇尺寸大的圖片,紋理清晰、為無縫貼圖,燈光:光域網精選常用的,合理添加與減少,綜合參數(shù):VR的渲染設置十一項參數(shù),內部協(xié)調好;

  6、小樣圖的`參數(shù),大小、成圖的參數(shù)、大小、通道大小應根據(jù)實際情況靈活掌握;

  7、PS亮度、對比度、飽和度、清晰度等調整應根據(jù)空間氛圍靈活掌握;

  8、對所做項目的效果圖、施工圖進行整理歸檔;

3D設計師崗位職責3

  1、根據(jù)部門總監(jiān)的工作安排,參與相關項目的創(chuàng)意討論會;

  2、根據(jù)工作單及創(chuàng)意總監(jiān)指令進行設計工作;

  3、對所參與的設計項目提出表現(xiàn)形式的想法,并與創(chuàng)意總監(jiān)溝通;

  4、充分理解創(chuàng)意構思,細致入微的對創(chuàng)意圖紙執(zhí)行3D表現(xiàn);

  5、負責3D表現(xiàn)深化,包括設計方案中的`模型、材質、燈光、綜合參數(shù)以及方案設計階段相關工作的完善;

  6、盡可能提供精確的物料尺寸參考數(shù)據(jù);

  7、了解相關制作工藝,根據(jù)項目預算指引,對后期物料制作提供合理的材質建議;

  8、協(xié)助創(chuàng)意總監(jiān)與物料制作單位進行制作說明;

  9、整理部門3D工作文件檔案,定期存檔。

3D設計師崗位職責4

  崗位職責:

  1、根據(jù)設計方案組經理的要求協(xié)同繪制3D效果圖;

  2、負責建模、輔助燈光設計師做視頻模型渲染出圖;

  3、按照設計要求完成建模;

  4、燈光效果圖的制作;

  5、負責客戶圖紙等文件和資料整理和存檔;

  6、上級交辦的其他工作。

  任職要求:

  1、大專及以上學歷,景觀設計、園林設計、建筑設計、燈光設計等專業(yè);

  2、精通3DMAX等相關制圖軟件的運用,有良好的.創(chuàng)意及設計理念;

  3、熟練使用Photoshop軟件;

  4、具有戶外亮化或園林亮化經驗者優(yōu)先;

  5、要求有良好的職業(yè)道德,良好的客戶服務意識,具有良好的團隊協(xié)作精神。

3D設計師崗位職責5

  1、為客戶提供公關活動及展覽展示設計方案;

  2、與項目負責人共同參加客戶會議,參加項目討論會議和頭腦風暴創(chuàng)意會,理解設計需求及競標策略,提供設計方向建議,并根據(jù)設計工作需求開展工作;

  3、獨立負責與公關活動相關的展覽展示設計、舞臺設計、活動現(xiàn)場效果圖的制作,完成設計提案文件;

  4、擅長將抽象的.策略與創(chuàng)意轉化為令人折服的三維視覺表現(xiàn),并能把設計創(chuàng)作與實用功能緊密相結合;

  5、與項目團隊保持緊密的協(xié)作關系,跟進項目執(zhí)行,保持工作順暢進行。

3D設計師崗位職責6

  任職要求:

  1、熟練掌握三維軟件,如3ds max或maya等三維效果表現(xiàn)軟件。

  2、有空間展示設計、產品家居設計、商業(yè)美陳等設計經驗優(yōu)先考慮;

  3、根據(jù)項目要求進行3D建模,空間布置,場景設計等;

  4、有良好的團隊合作意識和敬業(yè)精神,抗壓能力強,能按時完成總經理交待的工作任務;

  5、具有獨立思考能力和創(chuàng)作能力,良好的.審美能力和創(chuàng)新精神;

  6、有較強的工作責任心,誠實熱情,勇于承擔工作壓力,有良溝通協(xié)作能力;

  崗位職責:

  1、主要負責完成設計方案中的三維空間及造型裝置的效果圖表現(xiàn)。

  2、參與項目創(chuàng)意策劃會,準確理解設計的風格和定位以及創(chuàng)意主題的表達。

  3、美陳道具及方案的效果延展設計出圖

  4、公司項目創(chuàng)意方案的3D出圖

3D設計師崗位職責7

  1、大專以上學歷,五年以上工作經驗,有大型連鎖企業(yè)標準化工作經驗優(yōu)先;

  2、具備較強的空間設計概念與規(guī)劃能力,富創(chuàng)意,視覺表現(xiàn)力強,有參與品牌建設與維護工作經驗者優(yōu)先;

  3、熟悉各種裝修材料的運用及施工工藝,可獨立完成專賣店、展示架、專柜等相關空間設計,手繪表現(xiàn)力強;

  4、熟練使用3DMAX、AutoCAD、Photoshop、CorelDraw等軟件;

  5、負責項目銜接和場地協(xié)調工作,有團隊管理經驗優(yōu)先;

  6、能夠獨立進行現(xiàn)場測量、繪制現(xiàn)場測量圖紙,深入了解項目需求,提出有創(chuàng)造性的設計方案;

  7、有現(xiàn)場講解設計方案經驗,有大型單體設計項目經驗優(yōu)先;

  8、頭腦清晰,敏捷,具有良好的'團隊配合能力和工作責任心,溝通能力較好;

  9、具有良好的職業(yè)道德,嚴格遵守公司的各項規(guī)章制度,認真履行崗位職責。

  任職要求:

  1、3D設計等相關專業(yè);

  2、三年以上3D效果設計或室內設計工作經驗,懂廣告標識行業(yè)者優(yōu)先;

  3、善于與人溝通,有良好的審美觀;

  4、思想活躍、富有創(chuàng)意、良好的專業(yè)素養(yǎng)。

3D設計師崗位職責8

  1、根據(jù)公司交辦的展覽設計任務,保質保量按時的完成每個設計項目。

  2、熱愛展示及視覺設計領域,具有優(yōu)異的創(chuàng)作概念,具有熟練的方案繪制和表達能力;熟悉3D建模,獨立完成提案的效果圖制作。

  3、積極有數(shù)的做好與客戶交流溝通,認真聽取客戶意見,并大膽提出自己的設計想法,保證項目能順利中標。

  4、較強的空間想象能力和視覺搭配能力,對設計后續(xù)的施工工藝、結構及材料材質有一定的.了解及運用經驗,在材料的組合、燈光的運用方面得心應手,善于對成本進行控制。

  5、協(xié)助設計總監(jiān)處理各項臨時性設計任務。

  6、認真配合業(yè)務部門的報價工作,及時修改調整設計方案。

3D設計師崗位職責9

  崗位職責:

  1、具有動畫相關經驗者,根據(jù)需求協(xié)同特效設計師制作角色動作;

  2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

  3、負責3D角色的動作設計;

  4、跟進動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改。

  任職要求:

  1、熟練運用3dsmax系統(tǒng)進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;

  2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎扎實,對節(jié)奏和運動規(guī)律有深入理解;

  3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強的`表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;

  4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

  5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

3D設計師崗位職責10

  一、崗位信息崗位名稱:

  皮具設計師

  二、崗位工作概述

  負責收集流行趨勢,總結策劃新品的開發(fā)、設計、出樣、看樣,及產品的基本搭配和陳列。

  三、工作職責

  (一)、業(yè)務職責

  1、收集流行趨勢(包括風格、面料、款式等)

  2、從收集的資料中結合實際需要歸納總結出屬于川島泓野的元素、賣點、風格,顏色。3、選擇合適的色卡。

  4、繪制設計稿,標注準備的制作工藝以及規(guī)格、色彩。5、將設計稿郵件給老板。6、看樣版并進行修改。7、確認樣版。

  8、產品上市,配合展廳做好陳列。

  9、關注產品銷售情況及競爭品牌的銷售,及時調整開發(fā)思路。

  (二)、管理職責

  1、根據(jù)公司安排的工作任務準時出款。

  公司提供元素及自已設計元素相結合,每月設計十五套版,每套款十只包包,包含腰包一只,背囊一只,斜挎包二只,其它款式六只。2、跟進版房打版。

  四、工作績效標準

  1、工作目標按計劃完成率。

  2、產品的.創(chuàng)新力。

  3、各環(huán)節(jié)配合的滿意度

  五、崗位工作關系

  A、內部關系

  部門經理、展廳銷售部、辦公室同事B、外部關系面料供應商

  六、工作崗位

  權限新產品的設計開發(fā)

  七、崗位工作時間

  在公司規(guī)定的正常工作時間上班,無需加班

  八、崗位工作環(huán)境

  多數(shù)時間在辦公室工作,每月一天市場考察機會,根據(jù)工作需要會安排去工廠版房配合樣。

3D設計師崗位職責11

  1、為客戶提供會場設計、場地設計、篷房設計等各類活動設計方案;

  2、根據(jù)客戶需求,準確把握設計方向,能獨立高效完成3D整體設計;

  3、掌控工藝和材料,確保設計成果實現(xiàn);

  4、配合公司其他部門完成設計工作。

3D設計師崗位職責12

  為了進一步規(guī)范各部門的工作,提高大家的專業(yè)技能,提升工作效率,做到在注重結果的同時,讓過程能更好更快更輕松的推進,現(xiàn)將3D制圖員崗位職責,制圖規(guī)范和流程的內容規(guī)定如下,望各個部門相關人員認真學習,貫徹執(zhí)行!

  崗位職責:

  1、制圖員必須遵守公司及硬裝設計部的規(guī)章制度,在各方面對甲方、公司、硬裝設計部負責。

  2、制圖員在日常工作中,必須服從設計總監(jiān)的安排,對設計師負責。

  3、服從設計師對具體設計工作的安排。

  4、通過設計師了解工程概況、甲方意圖和要求,負責方案效果圖的繪制。

  5、負責圖紙深化,包括設計方案中模型、材質、燈光、綜合參數(shù)以及方案設計階段相關工作的'完善。

  6、制圖員應對所繪圖紙負責,因繪制原因造成甲方及公司的聲譽及經濟損失,應酌情承擔相應的連帶責任。

  7、有義務提出意見以及合理化建議。

  8、提高自身的專業(yè)能力,配合設計師完成投標工作中設計方案的完成。

  9、制圖員須在每月5日之前提交上一個月的提成表,如若逾期未交,則該人員上一個月提成順延至下一個月再發(fā)。

  規(guī)范:

  1、各人電腦的設置:統(tǒng)一在E盤—成圖—工裝、家裝—設計師名字—項目名稱及日期;

  2、模型庫:分清各種家具分類,家裝、公裝分開,內部協(xié)調好;

  3、材質庫:圖片按石材、瓷磚、木材、畫、圖案等分類清楚,內部協(xié)調好;

  4、3D軟件應為20xx以上版本,VR為1.5以上版本、CAD為20xx以上版本、PS為7.0以上版本,內部協(xié)調好;

  5、具體3D建模:應規(guī)范,準確、美觀、迅速、并養(yǎng)成備份的習慣每10分鐘保存一次,材質:選擇尺寸大的圖片,紋理清晰、為無縫貼圖,燈光:光域網精選常用的,合理添加與減少,綜合參數(shù):VR的渲染設置十一項參數(shù),內部協(xié)調好。

3D設計師崗位職責13

  工作內容概述:

  本職位主要涵蓋為基于現(xiàn)有家具圖片的多種三維建模形式。要求須可熟練表現(xiàn)各類由簡單到復雜家具的三維立體模型和表面紋理,以應用于后期AR和VR技術。所建模型將有映射紋理貼圖,導出為AR或VR使用前將嵌入模型之中。最終使產品目錄中的各個產品以簡要動畫的形式進行360°旋轉展示,以說明家具部件的正確組裝方法。本崗位職責隨建模設計師經驗能力的增強而有所擴充。

  基本職能

  對照產品圖片繪制家具及相關產品的精確三維模型與產品工程師合作獲取樣品的.特點和功能

  建立設計標準、流程和技巧,短期內高效地繪制高質量模型核驗全部三維模型傳達的準確信息

  確保所有三維模型導出為規(guī)定格式文件前嵌有準確紋理貼圖對現(xiàn)存三維模型做基本修改

  與設計經理協(xié)調,確保按計劃完成所有繪制任務為每個包含紋理的模型做簡單360°旋轉動畫

  創(chuàng)建產品功能演示的簡單動畫,例如折疊、拆解、連接、移動、旋轉和變換能力要求

  熟練掌握3DSMax等三維軟件,進行建模、渲染、動畫并導出為具有表面材質的整體模型

  組合須能展現(xiàn)創(chuàng)建多種復雜模型的能力創(chuàng)建3D模型的數(shù)碼渲染達到圖片級逼真的能力能以最少協(xié)助或部門指導下,獨立處理多個任務的能力能夠自覺并積極主動地開展及完成項目任務的能力以照片為參照,具備按準確比例建模的能力能以卓越為榮、以工作為榮具有優(yōu)秀解決問題的能力

  能正確處理工作的主次、具良好條理性較強的人際溝通能力

  注:本職責說明不局限于所列舉條款中職責要求的全部內容。任務、責任以及工作范圍隨公司要求會有相應調整。

3D設計師崗位職責14

  1、為客戶提供公關活動及展覽展示設計方案;

  2、與項目負責人共同參加客戶會議,參加項目討論會議和頭腦風暴創(chuàng)意會,理解設計需求及競標策略,提供設計方向建議,并根據(jù)設計工作需求開展工作;

  3、獨立負責與公關活動相關的展覽展示設計、舞臺設計、活動現(xiàn)場效果圖的制作,完成設計提案文件;

  4、擅長將抽象的'策略與創(chuàng)意轉化為令人折服的三維視覺表現(xiàn),并能把設計創(chuàng)作與實用功能緊密相結合;

  5、與項目團隊保持緊密的協(xié)作關系,跟進項目執(zhí)行,保證工作順暢進行。

3D設計師崗位職責15

  崗位職責:

  1、負責公司產品的三維效果圖渲染,策劃產品效果圖的視覺風格;

  2、配合團隊完成創(chuàng)意性3D效果圖視覺表現(xiàn);

  3、獨自完成場景建模及燈光材質渲染工作。會通過燈光,色彩,特效營造各種場景氣氛。

  任職要求:

  1、2年以上3D相關工作經驗,有室內裝修設計經驗者優(yōu)先;

  2、熟練使用C4D /3DMAX/PS等軟件。具備較高審美和創(chuàng)意能力,對科技類產品有獨特見解;

  3、熟練掌握貼圖材質繪制,適應多種制作風格,能獨立完成各項工作;

  4、具備良好的溝通能力、執(zhí)行能力、協(xié)調能力,具備團隊合作精神;

  5、有主動鉆研學習新技術的精神,經常關注業(yè)內最前沿的.信息變化,喜歡探索和嘗試新的制作方法。

3D設計師崗位職責16

  職責描述:

  1、配合組織設計部完成各種策劃方案;

  2、完成項目的專案方案及設計圖;

  3、負責準備所有相關設計資料;

  4、負責完成設計項目及文件管理;

  5、自我專業(yè)技能的.提升、個人素養(yǎng)提升;

  6、負責完成上級領導安排的其他工作。

  任職要求:

  1、能夠針對展覽展項項目,準確地了解客戶意圖;

  2、能夠獨立完成展臺設計、展項設計,對展覽用材料有一定了解,有創(chuàng)新思維的資深3D設計師;

  3、能夠獨立完成特裝、體驗廳、展廳及會議的現(xiàn)場效果設計;

  4、善于創(chuàng)新、思維活躍、具有較強的客戶溝通能力及引導能力,且具有深厚的策略、創(chuàng)意功底;體驗廳廳、店面、展廳、平面設計等創(chuàng)意能力精辟獨到;

  5、熟練使用3Dmax,AutoCAD、Photoshop等及相關設計軟件,有五年以上展示展項設計制作經驗;

  6、具有展覽、體驗廳、店面及會議現(xiàn)場布置設計的經驗;

  7、具有較強的理解能力及創(chuàng)意思維。

3D設計師崗位職責17

  1、負責相關展覽展示、公關活動設計。

  2、準確地把握設計方向,提供設計方案(手繪稿及電腦效果圖)。

  3、獨立高效地完成三維整體設計方案。

  4、參與新客戶競標方案的'設計以及設計陳述。

  5、配合客戶部與客戶之間有效的溝通,并積極配合完成跨部門的工作事宜;