虛擬現(xiàn)實崗位職責
隨著社會不斷地進步,崗位職責使用的頻率越來越高,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍。你所接觸過的崗位職責都是什么樣子的呢?以下是小編為大家收集的虛擬現(xiàn)實崗位職責,僅供參考,大家一起來看看吧。
虛擬現(xiàn)實崗位職責1
1.對需求進行分析、功能原型驗證,進行unity3d項目客戶端框架設計;
2.負責unity3d程序設計與開發(fā),基于unity3d引擎的'虛擬現(xiàn)實項目開發(fā);
3.根據(jù)策劃案設計產(chǎn)品的邏輯架構,并編碼實現(xiàn);
4.撰寫unity3d相關功能開發(fā)說明文檔,完善相關制作規(guī)范文檔,并與建模師和美工溝通交流合作;
5.unity3d場景的各項交互功能開發(fā)和實現(xiàn);
6.熟悉3dmax或maya建模,了解unity3d與數(shù)據(jù)交互原理的優(yōu)先考慮;
虛擬現(xiàn)實崗位職責2
【崗位需求】
1,熟練掌握3d max建模,有制作精模和簡模、細化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質、帖圖、模型整合等,確保模型質量面數(shù)達到制作的要求。
2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程
3,具備良好造型能力與審美品位,有美術基礎者優(yōu)先考慮。
4,吃苦耐勞,有上進心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理各種突發(fā)問題,保證項目的.順利完成。
5,勤懇踏實,良好的團隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。
6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。
崗位職責:
1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中對模型進行打光、烘焙保證模型的視覺效果;
3、使用3d max或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。
虛擬現(xiàn)實崗位職責3
崗位職責:
1.將3d打印、虛擬現(xiàn)實vr、增強現(xiàn)實ar、友好的人機交互界面技術應用于客車的'開發(fā)、設計和制造過程中;
2.三維渲染和動畫制作;
任職要求:
1.本科以上學歷,專業(yè)不限,計算機、工業(yè)設計等專業(yè)優(yōu)先考慮
2.掌握圖像處理軟件,例如photoshop
3.掌握三維造型、動畫制作和渲染軟件,例如blender、3ds max、maya、vred;
4.有unity 3d或unreal engine等游戲引擎使用經(jīng)驗的優(yōu)先考慮
虛擬現(xiàn)實崗位職責4
崗位職責:
1)主要負責虛擬現(xiàn)實項目方案設計、開發(fā)、實施工作;
2)負責虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品平臺建設。
任職要求:
1)具備計算機相關專業(yè)大專以上學歷;
2)擅長c++、c#語言,熟悉3d圖形開發(fā);
3)熟練使用virtools、unity3d、3dvia、quest3d、delmia等虛擬現(xiàn)實平臺的一種或多種;
4)具有一定的三維圖形學基礎、掌握圖形學的`基本算法;
5)熟悉虛擬現(xiàn)實設備,例如數(shù)據(jù)手套、art、頭盔等者優(yōu)先。
員工福利有:
1、五險一金+雙休
2、國家規(guī)定的各類假期;
3、不定期組織體育類、文藝類、聚餐類等集體活動。
虛擬現(xiàn)實崗位職責5
崗位描述:
1)基于unity3d引擎,帶領項目組成員進行虛擬仿真項目的核心模塊開發(fā),負責ar、vr項目核心架構的搭建以及技術攻關;
2)分析和控制客戶需求,提供合理的解決方案;
3)制定項目計劃和實施部署,負責整個項目開發(fā)進度、質量的管理、控制及推進;
4)負責項目內開發(fā)人員的工作分配、工作質量把控、評估、培訓及團隊技術提升工作;
5)負責用戶培訓,項目文檔編寫、解決關鍵技術難題;
6)負責和參與項目招標書和投標書的編寫;
7)負責項目的售后以及維護工作
8)帶領項目組,與客戶進行溝通交流;
9)薪資根據(jù)個人實力面議;
任職資格:
1)?萍耙陨蠈W歷,熟練掌握c#和unity3d開發(fā),計算機與軟件工程相關專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先;
2)1-2年經(jīng)驗,完整的'帶領團隊完成過項目,主導完成至少一款項目從立項到開發(fā),最后上線的全過程,有豐富的技術團隊管理經(jīng)驗;
3)對虛擬現(xiàn)實相關的技術精通,如三維制作、程序開發(fā)、硬件設備、交互體驗等;
4)能承擔項目實施各個階段:用戶交流,方案與標書撰寫,述標與答疑,用戶培訓和驗收文檔編寫等;
5)有工業(yè)類虛擬現(xiàn)實項目經(jīng)驗優(yōu)先;
6)對新技術有興趣,有較強的合作溝通能力。
虛擬現(xiàn)實崗位職責6
崗位職責:
(1)負責將bim軟件三維模型的導出及模型精簡;
(2)負責3d建模、材質及動畫制作工作;
(3)負責可視化類項目的三維建模處理相關部分的設計工作;
技能要求:
(1)兩年以上三維模型設計經(jīng)驗
(2)熟練掌握3dmax或maya等相關軟件與插件,具備建模、材質及動畫等的.制作能力;
(3)熟悉unity3d三維仿真交互設計優(yōu)先
(4)熟悉bim軟件(revit、bentley等)優(yōu)先
(5)豐富的空間想象力,扎實的美術功底,色彩感覺好。良好的溝通能力,善于學習,有良好的責任心和團隊協(xié)作能力
虛擬現(xiàn)實崗位職責7
1、具有1-2年以上c++,三維開發(fā)經(jīng)驗
2、精通vc開發(fā)語言,directx;
3、熟悉數(shù)據(jù)庫開發(fā):oracle、sql server;
4、具有三維仿真、交通工程、webgis專業(yè)知識和背景。
虛擬現(xiàn)實崗位職責8
崗位職責:
1、使用unity3d中的相關工具,例如動作編輯器、界面編輯器、例子編輯器和資源編輯器等,配合視景工程師和算法工程師完成vr視景的開發(fā)工作;
2、優(yōu)化unity 3d引擎,指導軟件工程師在unity環(huán)境中完成控制程序的編寫;
3、在unity引擎基礎之上封裝庫,完成應用程序發(fā)布;
4、編寫相關技術文檔
崗位要求:
1、計算機科學與技術、軟件工程等相關專業(yè),本科及以上學歷,具備相關工作經(jīng)驗者優(yōu)先,;
2、對unity 3d虛擬引擎有一定的技術積累,熟悉unity核心api,具有至少一年以上虛擬現(xiàn)實相關項目經(jīng)驗;
3、熟練掌握c#或javascript語言;
4、具有計算機圖形學、人機交互、人體工程學、人工智能、3d ui基礎的`優(yōu)先;
5、工作認真踏實,有良好的溝通能力和團隊合作意識。
虛擬現(xiàn)實崗位職責9
崗位職責:
1.大專及以上學歷,有一定的上進心;
2.18-28歲,有一定的.審美能力,具備良好的學歷能力、溝通能力,有較好的綜合素質;
3.對設計感興趣,并且以后想進入該行業(yè);
4.綜合素質優(yōu)秀、學習能力、接受能力優(yōu)秀者可提供相關的學習培養(yǎng);
任職要求:
1、游戲愛好者,對游戲角色,游戲界面設計感興趣;
2、中專以上學歷,28周歲以下,無不良嗜好;
3、無基礎做起,前期有項目經(jīng)理帶;工作穩(wěn)定,升職空間大;
4、吃苦耐勞,良好的工作態(tài)度,有心在本崗位長期發(fā)展,較強的團隊合作。
其他待遇:
休息時間:國家法定節(jié)日正常休息,五險一金+過節(jié)禮物+競賽活動獎金獎品
工作環(huán)境:雙休,8小時工作制,帶薪年假,節(jié)假日正常休假
培養(yǎng)機制:在成熟的運營管理機制下,公司設立良好的晉升機制
虛擬現(xiàn)實崗位職責10
【崗位需求】
1,熟練掌握3d max建模,有制作精模和簡模、細化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質、帖圖、模型整合等,確保模型質量面數(shù)達到制作的要求。
2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程
3,具備良好造型能力與審美品位,有美術基礎者優(yōu)先考慮。
4,吃苦耐勞,有上進心。具有良好的'溝通能力和創(chuàng)意能力,在項目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理各種突發(fā)問題,保證項目的順利完成。
5,勤懇踏實,良好的團隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。
6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。
崗位職責:
1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中對模型進行打光、烘焙保證模型的視覺效果;
3、使用3d max或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。
虛擬現(xiàn)實崗位職責11
1能夠熟練操作3dmax及autocad,photoshop等專業(yè)制作軟件。
2.熟悉建模、貼圖的制作規(guī)范,了解高、低分辨率模型的制作方法。
3.較強的'造型能力及色彩感覺。
4.具有較強的工作熱情及團隊協(xié)作精神。
虛擬現(xiàn)實崗位職責12
職責描述:
1.負責根據(jù)項目、產(chǎn)品需求,設計相關技術架構,相應功能的開發(fā)
2.負責利用主流的vr硬件設備進行項目、產(chǎn)品的開發(fā)
3.負責編寫符合項目、產(chǎn)品的shader
4.負責引擎的優(yōu)化(vr項目、產(chǎn)品的整體優(yōu)化)
5.負責與策劃、美工保持良好的溝通,確保功能與設計的一致性
6.負責開發(fā)項目、產(chǎn)品所需的.工具
任職要求:
1.具有3年上以上unity開發(fā)經(jīng)驗,能獨立完成項目
2.具有完整的虛擬現(xiàn)實項目經(jīng)驗,有vr項目經(jīng)驗者優(yōu)先
3.具有unity網(wǎng)絡開發(fā)經(jīng)驗,熟練使用unet,有photon bolt經(jīng)驗者優(yōu)先
4.熟練掌握c#開發(fā)語言
5.具有多人互動場景開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
6.具有互動硬件開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先(kinect、leap motion等)
7.熟悉常見的數(shù)據(jù)庫,了解數(shù)據(jù)庫的配置、使用、優(yōu)化
8.具有良好的學習能力,對未參與過的硬件環(huán)境能快速上手
虛擬現(xiàn)實崗位職責13
工作職責:
負責公司三維軟件及虛擬現(xiàn)實軟件的研發(fā)與維護
技能要求:
1.有三維軟件項目開發(fā)經(jīng)驗;
2.精通vc或qt和opengl/d3d/ogre編程;
3.熟悉數(shù)據(jù)庫編程;
4.精通gis、計算機圖形學,有計算機、地質、采礦工程等礦山專業(yè)應用開發(fā)者優(yōu)先;
5.有游戲開發(fā)、美工經(jīng)驗者優(yōu)先。
虛擬現(xiàn)實崗位職責14
【崗位需求】
1,熟練掌握3d max建模,有制作精模和簡模、細化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質、帖圖、模型整合等,確保模型質量面數(shù)達到制作的'要求。
2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程
3,具備良好造型能力與審美品位,有美術基礎者優(yōu)先考慮。
4,吃苦耐勞,有上進心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理各種突發(fā)問題,保證項目的順利完成。
5,勤懇踏實,良好的團隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。
6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。
崗位職責:
1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中對模型進行打光、烘焙保證模型的視覺效果;
3、使用3d max或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。
虛擬現(xiàn)實崗位職責15
1、較強的敬業(yè)精神和團隊合作意識,工作積極主動。
2、熟練使用unrealengine、sketchup等相關軟件及插件,精于各種場景的.制作
3、較強的方案理解能力、較高的創(chuàng)作能力及審美能力
4、本科以上學歷及美術相關專業(yè)者
5、能同時兼具效果圖渲染制作者優(yōu)先考慮
虛擬現(xiàn)實崗位職責16
職責描述:
1、根據(jù)公司戰(zhàn)略、市場反饋、競品分析和用戶需求,制定產(chǎn)品發(fā)展策略,規(guī)劃產(chǎn)品體系及產(chǎn)品路線圖;
2、對產(chǎn)品及產(chǎn)品體系的生命周期管理負責,完成包括(但不限于)需求收集、需求定義、文檔撰寫、原型設計、進度管理、交付實施等工作;
3、協(xié)調市場、研發(fā)、測試、運營等相關人員完成各項工作,保證產(chǎn)品研發(fā)進度與質量;
4、負責行業(yè)調研及競品分析,整合分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),調整并優(yōu)化產(chǎn)品策略
任職要求:
1、具備一年以上游戲或vr內容產(chǎn)品工作經(jīng)驗,有完整項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
2、有較強的.表達能力,有良好的文字功底,熟練使用辦公、項目管理等工具,熟練使用unity、ue4等引擎者優(yōu)先;
3、熟悉vr產(chǎn)品的用戶體驗、交互設計原理,具有優(yōu)秀的審美觀和洞悉力;
4、思路清晰,理解能力強,有突出的邏輯思考、結構分析能力;
5、根據(jù)客戶需求制作內容提案,針對不同反饋對提案做出相應優(yōu)化完善;
6、了解各平臺應用的差異性,并對策劃方案針對性調整;
7、具備良好團隊精神及溝通協(xié)作能力,良好的抗壓能力,在vr內容制作過程中,負責與程序、美術、運營等相關人員協(xié)調,確保方案能在各部門正確實施;
8、有游戲、教育、影視行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷者優(yōu)先考慮
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