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畢業(yè)設(shè)計(jì)開題報(bào)告 東北酒桌游戲卡牌設(shè)計(jì)
在經(jīng)濟(jì)飛速發(fā)展的今天,報(bào)告的用途越來越大,我們?cè)趯憟?bào)告的時(shí)候要注意涵蓋報(bào)告的基本要素。我敢肯定,大部分人都對(duì)寫報(bào)告很是頭疼的,以下是小編整理的畢業(yè)設(shè)計(jì)開題報(bào)告 東北酒桌游戲卡牌設(shè)計(jì),歡迎大家分享。
一、選題背景及目的和意義
。ㄒ唬┻x題背景
東北的冬天氣候寒冷且漫長(zhǎng),最低溫度達(dá)到零下四十多度,獨(dú)特的自然環(huán)境和人文環(huán)境造就了東北人熱烈豪爽的性格和不屈不撓的胸懷。喝酒御寒的生活習(xí)慣延續(xù)了東北獨(dú)特的酒文化。這也是酒文化得以衍生和發(fā)展的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
現(xiàn)在的東北,喝酒的禮儀也在不斷地發(fā)生著變化。比如開車的人,在酒桌上,一般就不會(huì)再喝酒或是以飲料代替,大家也都能理解,勸酒之風(fēng)也不再的那么濃烈,大家喝得舒服盡興才是首要的目的。
。ǘ┻x題的目的和意義
首先,這個(gè)設(shè)計(jì)主要存在的意義是在于通過卡牌游戲的形式來傳播東北文化和喝酒習(xí)俗。制作原因改變大眾對(duì)東北人豪飲的印象,因?yàn)闁|北的冬天氣候寒冷且漫長(zhǎng),最低溫度達(dá)到零下四十多度,喝酒御寒的生活習(xí)慣也延續(xù)了東北獨(dú)特的酒文化,這也是酒文化得以衍生和發(fā)展的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。獨(dú)特的自然環(huán)境和人文環(huán)境才造就了東北人熱烈豪爽的性格和不屈不撓的胸懷。也為了使地域文化更娛樂化、大眾化、多元化。
二、國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀分析
桌游這個(gè)領(lǐng)域相對(duì)來說比較小眾,玩家往往只需要進(jìn)行一次消費(fèi),就可以享受到該款游戲的所有樂趣,除非游戲嚴(yán)重破損,丟失等等(購(gòu)買桌游卡牌)。
卡牌游戲簡(jiǎn)單易上手門檻低、玩法多樣滿足各種需求、抽卡設(shè)計(jì)滿足賭博心理、短平快操作符合碎片化時(shí)間、優(yōu)秀IP對(duì)玩家更加吸引。
卡牌游戲市場(chǎng)良好,低成本高收入的卡牌游戲仍然會(huì)是發(fā)行商的最佳選擇之一。
卡牌游戲在整個(gè)PC端游戲市場(chǎng)占足夠比重。
周邊產(chǎn)品(手辦,TCG游戲等等),玩法創(chuàng)新(3V3,國(guó)戰(zhàn)等),各種活動(dòng)(一將成名設(shè)計(jì),各種比賽等)都能看出游卡的努力,也確實(shí)能夠帶動(dòng)一定的消費(fèi),但是可以看到,受制于桌游這個(gè)特性,這些消費(fèi)都是一次性的,需要靠官方的動(dòng)作來維持,周邊產(chǎn)品是能夠有很好持續(xù)盈利能力的部分,這需要玩家數(shù)量來支持。周邊產(chǎn)品(手辦,TCG游戲等等),玩法創(chuàng)新(3V3,國(guó)戰(zhàn)等),各種活動(dòng)(一將成名設(shè)計(jì),各種比賽等)都能看出游卡的努力,也確實(shí)能夠帶動(dòng)一定的消費(fèi),但是可以看到,受制于桌游這個(gè)特性,這些消費(fèi)都是一次性的,需要靠官方的動(dòng)作來維持,周邊產(chǎn)品是能夠有很好持續(xù)盈利能力的部分,這需要玩家數(shù)量來支持。
整個(gè)桌游市場(chǎng)以《三國(guó)殺》帶動(dòng),國(guó)外產(chǎn)品有一定的滲透,但是卡牌游戲特點(diǎn)決定東南亞用戶是主要消費(fèi)群體,部分從實(shí)體桌游帶動(dòng)進(jìn)入手游卡牌,形式多樣,玩法有一定創(chuàng)新才可逐漸吸引玩家脫穎而出。
三、理論和實(shí)際價(jià)值分析
屬于新興產(chǎn)業(yè),發(fā)展?jié)摿^大,勢(shì)頭較足,并且屬于第三產(chǎn)業(yè),獲得國(guó)家政策支持,有利于我國(guó)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整,有利于轉(zhuǎn)變我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展方式,有利于發(fā)揮“消費(fèi)”在三架馬車中對(duì)經(jīng)濟(jì)的拉動(dòng)作用。男女老少皆宜,有效的擴(kuò)展了用戶群體,而且它的使用量是巨大的。它具有娛樂性和趣味性,而且它的操作簡(jiǎn)單,易于掌握,是人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡膴蕵贩绞健?/p>
四、擬研究的主要內(nèi)容及方法
1、東北酒桌卡牌游戲形象設(shè)計(jì)
2、東北酒桌游戲卡牌設(shè)計(jì)
3、酒桌喝酒故事手冊(cè)
4、東北酒桌游戲卡牌的包裝衍生品設(shè)計(jì)
4.1鑰匙扣
4.2書包
4.3手機(jī)殼
4.4明信片
五、參考文獻(xiàn)
[1]段德亮,余建,張仁才C#課程設(shè)計(jì)案例精編[M].清華大學(xué)出版社20xx.01
[2]夏敏捷.Visual CNet開發(fā)技術(shù)原理與實(shí)踐教程[M].電子工程工業(yè)出版社,20xx.01
[3]Karli WatsonC20xx數(shù)據(jù)庫編程經(jīng)典教程[M].人民郵電出版社.20xx.05.
[4]王國(guó)勝.劉攀.尼春雨C#基礎(chǔ)與案例開發(fā)詳解[M]清華大學(xué)出版社20xx.07
[5]肖輝輝.段艷明.用C#.NET實(shí)現(xiàn)對(duì)SQL Server數(shù)據(jù)庫的備份與還原[J].軟件導(dǎo)刊.20xx年06期:167-169
[6]申啟杰.凌捷.基于C#的插件框架設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)
六、進(jìn)度安排
學(xué)生擬題:20xx.8.27—20xx.8.31根據(jù)所選方向總結(jié)知識(shí)點(diǎn),選題具有意義
開題準(zhǔn)備:20xx.9.1—20xx.9.6市場(chǎng)環(huán)境分析,消費(fèi)者分析,產(chǎn)品分析
開題:20xx.9.7—20xx.9.8通過對(duì)選題的資料分析并且確定目標(biāo)
調(diào)查研究:20xx.9.9—20xx.9.30前期調(diào)研與總結(jié)性的報(bào)告分析,明確立意
設(shè)計(jì)前期:20xx.10.1—20xx.10.31設(shè)計(jì)草圖階段
設(shè)計(jì)中期:20xx.11.1—20xx.3.10主視覺設(shè)計(jì)、衍生品設(shè)計(jì)等
設(shè)計(jì)后期:20xx.3.11—20xx.4.20完善設(shè)計(jì)
準(zhǔn)備答辯:20xx.4.20—20xx.4.30按要求準(zhǔn)備或參加答辯
七、指導(dǎo)教師意見
指導(dǎo)教師簽字:xxx
20xx年x月x日
八、院(系)負(fù)責(zé)人意見
院(系)負(fù)責(zé)人(公章):xxxx
20xx年x月x日
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