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趣味定向活動方案
趣味定向越野賽策劃案
一、活動背景:
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們善于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味,智力等元素,并增強了觀賞性。伴隨著新學期來臨的序曲,我部門為了加強大一新生對本校的了解,特意舉辦校園定向越野賽。這次活動不僅豐富了大學生的課余生活,培養(yǎng)團隊互助的精神,而且增強了各學院之間的聯(lián)系,同時在這樣一個收獲的時節(jié)為我們心中增添一些活力的音符。
二、活動意義:
此次舉辦的定向趣味越野賽面對的是大一所有新生,是一次更深層次、更大范圍、更大規(guī)模地校園活動。參與這一運動,對于增強體質(zhì)、提高綜合能力都有獨到之處;由于我們在定向越野這個活動的基礎(chǔ)上加入了更多趣味因素,諸如益智游戲、邏輯思考等,可以培養(yǎng)學生獨立分析解決問題的能力、團隊協(xié)作能力和良好的邏輯思維能力;定向越野還可以培養(yǎng)學生在體力和智力受到壓力下迅速做出反應(yīng)、果斷決定的力。
三、活動主辦:
校團委、校學生會外聯(lián)部
四、活動參與對象:江技師所有學生
五、報名辦法與參賽者要求:
1.各學院學生會統(tǒng)計參與人員,最后由校學生會外聯(lián)部總計(報名表見附件一);
2.報名截止日期為2011年11月24日;
3.參賽者要求身體健康,適合戶外運動;
4.參賽者應(yīng)具備一定的定向比賽的能力,遵循定向運動比賽規(guī)則;
5.參賽隊應(yīng)當有自己的隊名、隊標、自備隊服(身著統(tǒng)一色系服裝也可)。
六、活動時間、地點:
競賽時間:2011年11月26日下午2.00 競賽地點:江蘇技術(shù)師范學院
七、活動組織:
比賽分設(shè)裁判組、競賽組、技術(shù)組、宣傳組和后勤組。
㈠ 裁判組:提前分好工,做好比賽記錄 負責活動發(fā)令、比賽監(jiān)督、成績登錄與審核,成績公布等。
㈡ 競賽組:負責各個任務(wù)點的工作。每個任務(wù)點設(shè)3名工作人員。
㈢ 技術(shù)組:負責比賽規(guī)則制定,培訓、地圖、點位設(shè)計等。
㈣ 宣傳組:
1. 比賽前期對比賽進行宣傳:
、贆M幅及海報形式宣傳,提前一周就張貼海報,掛橫幅 ②電子屏幕宣傳:在江技師門口,商院,計算機等學院進行為期一周的電子屏幕宣傳 ③現(xiàn)場報名宣傳:報名地點為南苑操場,可以請藝術(shù)團成員,贊助商協(xié)助宣傳
2. 在比賽中負責拍攝比賽過程的照片、錄像,做必要的精彩過程記錄
3. 對比賽場地進行布置:搬桌子、收場工作
4. 會場服務(wù):聯(lián)系老師,引導老師的進場,以及現(xiàn)場秩序的維持
㈤ 后勤組:
1.確保醫(yī)療保障和緊急幫助;
2. 購置急救用品和飲用水;
3.制作并整理包括計劃書、地圖、成績表、通行證、標旗等材料;
八、活動預算:
純凈水 200元 筆12支 垃圾袋 1卷 體育用品租賃費(排球、秒表、麻袋、花)
打印費(包括成績表、報名表、抽簽卡片、a4紙)10元 旗幟若干 地圖 易拉罐 12個
急救用品費用 獎品 1200元
總計:1500元
九、競賽規(guī)則:
1.比賽按國家體育總局審定的《定向運動競賽規(guī)則》執(zhí)行;
2.比賽遵循公平、公正、合理的原則記錄成績,比賽和趣味游戲相結(jié)合,競賽性、趣味
性相得益彰;
3.參賽隊員出發(fā)順序由抽簽決定;
4.規(guī)定每隔15分鐘出發(fā)一支參賽隊伍。出發(fā)前每隊將得到地圖(學校平面圖)一份,通
行證一份,地圖上會標出需要完成任務(wù)的各點,每隊出發(fā)前將有一分鐘的時間來研究地圖;
5.比賽將設(shè)有若干任務(wù)點,任務(wù)點有標旗作為引導。比賽過程中,選手必須按照地圖所
標點的順序依次完成各個任務(wù),不按順序完成或有未完成任務(wù)的成績無效。同隊的參賽選手必須全部到達任務(wù)點。
6.任務(wù)點設(shè)置:
(1)企鵝漫步:參賽者需兩腿,兩手臂夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規(guī)定起點,終點間行走(30米),球掉下來需夾起球,在掉球的位置繼續(xù)。道具:排球6個,秒表2個,旗幟若干。
(2)瞎子背瘸子:男生蒙眼背著女生,男生當“瞎子”,蒙住眼睛,女生當“瘸子”,為“瞎子”指路,按指定的路線繞過障礙,并將沿途的水瓶踢倒,男生在 終點放下女生,拾起一枝花,獻給女生,即過關(guān)。
(3)夾可樂瓶:由2名隊員合作,左右各一名,將橫放的6個易拉罐運送到指定地點即過關(guān),中途易拉罐不得掉落,否則失敗,失敗則返回起點重新開始。
(4)袋鼠跳:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。
(5)反向運動:參賽隊員按照工作人員的口令做出相反的動作,一組10個動作,做錯其中一個,即從頭開始,直至一次性全部作對。
(6)吸管接力:參賽隊員編號,嘴咬吸管,將吸管上的指環(huán)傳遞給下一位同學,不可用手,
最后一位傳至一號隊員為止。
7.只有工作人員才能發(fā)放任務(wù)書并宣布開始任務(wù)。選手交出通行證并由工作人員蓋章。任務(wù)完成后每個任務(wù)點的工作人員在隊伍到達和出發(fā)時分別記下到達和出發(fā)時間。
8.比賽成績:比賽終點的總裁判將記錄下每支隊伍最后一名隊員到達的時間,將該時間減去出發(fā)時間,并加上各項任務(wù)得分,總計出該隊的最終成績。本次活動設(shè)一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎7名。獎品豐厚。
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