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殺人游戲規(guī)則
殺人游戲起源于國(guó)外,但是最初形成的原因就眾說(shuō)紛紜了,最普遍的認(rèn)知是,1986年的前蘇聯(lián)的莫斯科大學(xué)心理學(xué)部的Dimma Davidoff發(fā)明了Mafia游戲,即殺人游戲的鼻祖,1998年,殺人游戲被帶到了普林斯頓大學(xué),并開(kāi)始成為一項(xiàng)經(jīng)常的活動(dòng)。以下是小編整理的殺人游戲規(guī)則,希望對(duì)大家有所幫助。
游戲概述:
這是一個(gè)鍛煉表達(dá)能力、判斷力、觀察力、思維能力和表演能力…的游戲。每一個(gè)曾經(jīng)參與游戲的人都會(huì)被它深深的吸引住。游戲的基礎(chǔ)是彼此的誠(chéng)實(shí)和信任,以及對(duì)游戲的體驗(yàn)佳能,獲佳能大獎(jiǎng)! 不見(jiàn)不散約會(huì)新主張小戶型主陣容揭曉。
游戲特點(diǎn):
1.簡(jiǎn)單易學(xué):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過(guò)一盤(pán),馬上就會(huì)玩了。
2.參與性強(qiáng):只要認(rèn)真對(duì)待所扮演的角色,無(wú)論是老朋友還是第一次見(jiàn)面的新朋友,馬上會(huì)“殺”成一片。
游戲環(huán)境:
室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點(diǎn)效果更好。
游戲人物:
法官:控制游戲進(jìn)程的人。明確每個(gè)人的身份,要做到絕對(duì)公正。
殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來(lái)殺人。被殺后沒(méi)有遺言,并不得再發(fā)言。
好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對(duì)殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。
游戲規(guī)則:
以9人為例
1、根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好9張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人6人。
2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。
3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認(rèn)識(shí)。
4、法官知道誰(shuí)是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。
5、下面開(kāi)始個(gè)人發(fā)表意見(jiàn),按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。
6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機(jī)會(huì)。
7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個(gè)人。沒(méi)過(guò)半數(shù)則該人存活。(接9)
8、得票過(guò)半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個(gè)殺手,還是錯(cuò)殺一個(gè)好人。如錯(cuò)殺好人則有最后的遺言,殺手則沒(méi)遺言。
9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來(lái)殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害的目標(biāo),并用眼神告訴法官殺誰(shuí)。
10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個(gè)好人被殺。被害人遺言。
11、繼續(xù)新一輪的討論。因?yàn)榇蠹叶及l(fā)過(guò)言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會(huì)越來(lái)越多……思維會(huì)更活躍,討論會(huì)更激烈。
12、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。
游戲技巧:
好人:沒(méi)別的,長(zhǎng)雙慧眼吧……錯(cuò)殺好人和放過(guò)壞人都等于自殺。
壞人:
壞人秘技1:
出賣(mài)同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手軟的指正并殺害,這樣在以后為自己辯論的過(guò)程中就多了一條很有說(shuō)服力的依據(jù)。
壞人秘技2:
隱藏。俗話說(shuō),槍打出頭鳥(niǎo)。雖然你很想誤導(dǎo)大家錯(cuò)殺某個(gè)好人,但在表決時(shí)你不要舉手,光指正不殺害,會(huì)很好的隱藏起自己的。
壞人秘技3:
嫁禍。往往2個(gè)相互指正的人都會(huì)是好人,充分利用好他們之間的對(duì)峙,始終讓他們?nèi)ノ蠹业淖⒁獍伞?/p>
另外,還有試探、排除異己、拉攏大眾、據(jù)理力爭(zhēng)、博得同情這些技巧,也許,這就是殺人游戲的魅力所在吧。
形式
殺人游戲發(fā)展至今也有一段不短的時(shí)間,大約分三種形式:面殺,線殺,版殺。
面殺,以“殺人吧”為載體,講究的是察言觀色。由于身臨其境,刺激度也最大,往往樂(lè)而忘返。
線殺,以QQ、聊天室為載體,講究的是直覺(jué)。雖然沒(méi)有面殺那種身臨其境的刺激感,不過(guò)由于時(shí)間短,信息量大,也可以說(shuō)是非常刺激的。
版殺,以BBS為載體,可以這么說(shuō),面殺是高手過(guò)招,線殺是沙盤(pán)推演,那么版殺就是一場(chǎng)世界戰(zhàn)爭(zhēng)。由于時(shí)間的寬容,版殺中,各種策略都可以成功的細(xì)膩的運(yùn)用,只有你想不到,只有你不敢做,沒(méi)有不可能。另外由于時(shí)間的寬余,版殺可以實(shí)現(xiàn)比線殺、面殺更為復(fù)雜多變的規(guī)則。也給游戲參與者有了更廣泛的表演空間和平臺(tái)。
其次還有群殺,語(yǔ)音殺。不做一一介紹。
玩法
基本介紹
在殺人游戲中,每個(gè)參與者的身份由抽牌隨機(jī)決定,角色包括法官、殺手、良民,根據(jù)人數(shù)的增加可以增設(shè)警察、醫(yī)生、狙擊手、花蝴蝶等,因版本和地區(qū)差異而在規(guī)則上略有不同。按照比較簡(jiǎn)單流行的游戲規(guī)則,由一個(gè)法官來(lái)主持游戲;身份不公開(kāi)的N個(gè)殺手(注:在2.0版本中,建議殺手與良民比例為1:2 , 因?yàn)楣J(rèn)的標(biāo)準(zhǔn)配置12人3J3F 和16人4J4F都是1:2 )為一方,他們趁著黑夜出動(dòng)逐個(gè)殺人;2N個(gè)良民和身份不公開(kāi)的N個(gè)警察為另一方,警察要引導(dǎo)平民推出所有真正的殺手,殺手要盡力殺光所有好人(警察+良民)。
積分說(shuō)明
進(jìn)行入門(mén)游戲的玩家與標(biāo)準(zhǔn)游戲一樣可以獲得累計(jì)時(shí)間分及游戲積分,但積分標(biāo)準(zhǔn)與標(biāo)準(zhǔn)游戲略有不同。當(dāng)包房?jī)?nèi)玩家滿11人時(shí)游戲?qū)⒆詣?dòng)升級(jí)為標(biāo)準(zhǔn)游戲。在俱樂(lè)部?jī)?nèi)還特別設(shè)有一個(gè)給新來(lái)的初學(xué)者提供游戲培訓(xùn)的培訓(xùn)房及進(jìn)行初步實(shí)戰(zhàn)的“新兵營(yíng)(僅限2級(jí)以下會(huì)員進(jìn)入)”,從未玩過(guò)游戲的人和沒(méi)有到過(guò)Xdfyz玩過(guò)的人均需要先到培訓(xùn)房進(jìn)行一段時(shí)間的培訓(xùn),需要熟悉游戲規(guī)則、方式以及各種設(shè)備的使用方法;也可到“新兵營(yíng)”參加實(shí)戰(zhàn)演練。如對(duì)游戲不熟悉,建議不要直接到其它的游戲包房參加游戲,以免因?yàn)槲茨苁炀氄莆栈疽?guī)則和游戲方法都而容易招致其他玩家的不滿。
身份介紹
法官是控制游戲進(jìn)程的人;法官要明確每個(gè)人的身份,做到絕對(duì)公正。
殺手彼此了解身份;殺手可以每輪夜間協(xié)商殺死任意一個(gè)良民或警察;殺手也可以自殺;平民和警察不能認(rèn)匪,不然法官會(huì)干預(yù)。
警察彼此了解身份;警察可以在每輪協(xié)商指認(rèn)一個(gè)懷疑對(duì)象,法官將給予以肯定或否定,一般大拇指朝上代表指認(rèn)對(duì)象是匪徒,朝下是平民;任何人都可以宣稱自己是警察,但大家未必要相信,一般不建議平民在第一輪跳警。
良民彼此不了解身份,任何人都可以宣稱自己是良民,但大家未必要相信。
在這個(gè)推理追尋殺手的過(guò)程中,每個(gè)人的舉動(dòng)、言行、語(yǔ)態(tài)、眼神、表達(dá)都將成為判斷自己和別人身份的重要依據(jù),無(wú)論是指證、推理、判斷、邏輯和態(tài)度,都要最大程度地保證自己一方獲得最后的勝利。
基本規(guī)則
1)法官:主持整個(gè)游戲過(guò)程。
2)殺手:每晚協(xié)商殺一人。
3)警察:通過(guò)白天的推理和夜間的驗(yàn)人找出殺手,并帶領(lǐng)平民公決出殺手。
4)平民:幫助警察公決出殺手。
還在商榷中的規(guī)則:
1、在第一輪游戲中,平民不要跳警。這條理論主要基于第一輪有效信息太少,很難判斷是平民跳還是匪跳,會(huì)影響游戲的合理發(fā)展,往往造成非常多的沖突,極大影響我們對(duì)于本游戲的審美。
2、投票方面的規(guī)則補(bǔ)充,由于跟票的泛濫不是游戲比較好的方向,所以有必要采取一些措施來(lái)限制跟票現(xiàn)象。
參加人數(shù)配置:
比較受大眾歡迎的主流配置:
A:參加人數(shù)在6-7人為2個(gè)匪徒的生推。
B:參加人數(shù)在8~10人為2警2匪配置,其中最受歡迎的是10人2J2F。
C:參加人數(shù)在11~14人為3警3匪配置,其中最受歡迎的是12人3J3F,也是標(biāo)準(zhǔn)配置之一。
D:參加人數(shù)在15~17人為4警4匪配置。 其中最受歡迎的是16人4J4F,也是標(biāo)準(zhǔn)配置之一,是最受歡迎的配置,不過(guò)對(duì)于首輪被殺的平民來(lái)說(shuō),往往意味著1個(gè)小時(shí)左右的等待。游戲流程
(以12人游戲?yàn)槔?/p>
1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個(gè)警察牌、3個(gè)殺手牌及6個(gè)平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。
2)法官開(kāi)始主持游戲,眾人要聽(tīng)從法官的口令。
3)法官說(shuō):天黑了,請(qǐng)大家閉眼(法官也可以說(shuō)“低頭閉眼靠后坐,請(qǐng)大家注意坐姿”等等,主要是維持公平合理的秩序,有經(jīng)驗(yàn)的法官在新手多的場(chǎng)合要多提示,把規(guī)矩提前講透)。
4)等大家都戴好面具后,法官說(shuō):殺手請(qǐng)睜眼。
5)抽到殺手牌的3個(gè)殺手輕輕將面具摘下,辨認(rèn)自己的同伴。
6)確認(rèn)完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見(jiàn)后示意殺掉某人,如果意見(jiàn)無(wú)法完全統(tǒng)一,則由法官取其中多數(shù)人的意見(jiàn)(不給任何意見(jiàn)者被法官視為同意其他人的意見(jiàn))。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺(jué)。7)法官在示意確定死亡的人是誰(shuí)了之后說(shuō):殺手請(qǐng)閉眼。
8)(稍后)法官說(shuō):警察請(qǐng)睜眼。
9)抽到警察牌的3個(gè)警察以相同的方式睜開(kāi)眼睛,相互確認(rèn)自己的同伴。
10)確認(rèn)完同伴后由某一個(gè)警察或警察們統(tǒng)一意見(jiàn)后指出一個(gè)其認(rèn)為是殺手的人,并由法官給出相應(yīng)的手勢(shì)來(lái)告知被指認(rèn)人的準(zhǔn)確身份。
11)(指認(rèn)完成后)法官說(shuō):警察請(qǐng)閉眼。
12)(稍后)法官說(shuō):天亮了,請(qǐng)大家睜眼。
13)待大家都睜眼后,法官宣布這一輪誰(shuí)被殺,同時(shí),法官指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進(jìn)程。但如果其仍留在包房?jī)?nèi),則在其他活人閉眼時(shí)亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。
15)法官主持由被殺者右手邊第一人開(kāi)始逐一陳述自己的觀點(diǎn),發(fā)言必須說(shuō)“過(guò)”以表示發(fā)言結(jié)束。每個(gè)人每輪只有一次發(fā)言機(jī)會(huì),且除自己發(fā)言時(shí)間以外不得發(fā)表任何意見(jiàn)。
16)發(fā)言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個(gè)人開(kāi)始進(jìn)行投票,裁判叫到誰(shuí),想投票給他的人可以投票。每個(gè)人只有一次投票機(jī)會(huì),也可棄權(quán)不投,投票時(shí)要盡量嚴(yán)格要求手要過(guò)頭頂,避免跟票現(xiàn)象泛濫,在場(chǎng)外PK時(shí),所有人必須投票。在只有1警1匪情況下,警察也有跳出來(lái)要求未知身份輪P的,4P的話,如果結(jié)果是3P,那進(jìn)3P的需要再進(jìn)行一次發(fā)言再投票。
17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時(shí),本局游戲第一輪結(jié)束。
18)按照上述順序進(jìn)入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復(fù)以上過(guò)程。
19)留遺言人數(shù)與警 匪人數(shù)相同。即如果是警 匪配置,則前面3個(gè)死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒(méi)有遺言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時(shí)依照游戲勝負(fù)判定方法由法官判定本局結(jié)果。
勝負(fù)判定
1)殺手一方全部死去,則警察平民一方獲勝。
2)警察及平民一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)在投票過(guò)程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達(dá)到一人以上,則由平票者進(jìn)行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過(guò)后再對(duì)平票人進(jìn)行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言(就是所謂場(chǎng)外PK),之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局(高標(biāo)玩法中抽簽決定公決對(duì)象)。
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