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小班游戲活動教案

時間:2024-05-24 15:55:38 思穎 活動教案 我要投稿

小班游戲活動教案(通用17篇)

  作為一位杰出的老師,通常需要用到教案來輔助教學(xué),通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編為大家收集的小班游戲活動教案,歡迎大家分享。

小班游戲活動教案(通用17篇)

  小班游戲活動教案 1

  活動目標(biāo)

  1、在快樂、有趣的水上游戲活動中進一步熟悉水性,練習(xí)水中憋氣以及感受水的阻力與浮力。

  2、通過在水上進行隊行變形及動作的展示,能大膽表現(xiàn)自己水上活動的能力,增強自己的自信心。

  活動準備

  1、大毛巾、拖鞋

  2、錄音機、音樂磁帶《拉個圓圈走走》

  3、水槍、水球、空瓶子、小水桶、浮板等玩水玩具

  活動過程

  1、進行換衣、鞋,上洗手間,做岸上的`準備運動。

  2、(入水)幼兒在老師的帶領(lǐng)下隨著音樂沿著池邊進行踏步走變成四路縱隊并進行隊行地變化。

  要求:鼓勵幼兒大膽地踩水,讓濺起的水花打到幼兒的臉上,感受水帶來歡樂的同時也初步嘗試閉氣地感覺。

  3、隨著音樂幼兒走成一個大圓圈,(幼兒人數(shù)多的情況下可圍成兩個圓圈),幼兒手拉手邊唱歌,邊沿著圓圈走。唱到“看誰先蹲下”,幼兒立刻蹲下來。唱到“看誰先站好”,

  幼兒立刻站好。

  要求:在蹲下來的時候,要求幼兒吸氣屏氣后整個人沉到水中去,練習(xí)水中憋氣的技能。(游戲3~4遍)

  4、幼兒自由選擇玩水玩具進行嬉水活動。

  活動結(jié)束

  1、幼兒上水后,要求沖洗干凈身體并把大毛巾披上。

  2、回班上后,進行常規(guī)地保育工作:擦干身體穿好衣服,吹頭發(fā)、滴眼藥水等。

  3、把泳衣進行消毒清洗。

  小班游戲活動教案 2

  活動目標(biāo)

  1、激發(fā)幼兒參與表演游戲的興趣。

  2、初步進行表演,熟練掌握故事中的角色對話,并能大膽地用動作進行表演。

  3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

  三只羊(大羊、中羊、小羊)的頭飾若干,大灰狼頭飾若干。

  活動過程

  1、師出示小羊頭飾,激發(fā)幼兒說出故事的名字及主要內(nèi)容。

  師:這是誰?我們在哪個故事里見過它?

  里面還有誰?

  故事里說了一件什么事?

  2、師小結(jié):三只羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角頂,中羊和大羊一起用頭撞,一起把大灰狼撞下懸崖摔死了。

  3、師幼一同完整講述故事一遍,引導(dǎo)幼兒邊說故事邊進行表演。

  師:(1)小羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?小羊是怎么回答的.?

  引導(dǎo)幼兒做出小羊"的篤的篤"跑的動作,并模仿大灰狼的聲音和動作)

  2)中羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?中羊又是怎么回答的?(引導(dǎo)幼兒做出中羊"踢托踢托"跑的動作)

  3)小羊和中羊碰到大羊,它們是怎么說的?大羊怎么說?模仿小羊中羊害怕的樣子及大羊"笛度笛度"跑的動作)

  4)三只羊一起上山,大灰狼怎么問?它們是怎么回答的?

  5)與大灰狼打斗,小羊怎么做?中羊和大羊怎么做?最后結(jié)果怎么樣了?

  4、分組進行表演,師將頭飾事先放中間,幼兒自由取放。

  師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。

  師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。

  接下來我們每個小朋友都來當(dāng)故事里的山羊,我們一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小動物應(yīng)該是怎樣的?(引導(dǎo)幼兒從聲音和動作兩方面進行考慮)

  5、師扮演大灰狼,師幼一同進行表演。(2遍)

  師:小朋友要注意聽,當(dāng)輪到你的時候,你就做動作走出來,看要怎么做?

  鼓勵幼兒大膽用語言進行表達,并能做出相應(yīng)的動作來、

  6、請個別幼兒上來扮演大灰狼,師參與到其中知道幼兒進行表演、(多次進行)

  活動反思:

  整個活動,我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學(xué)”。每個游戲都符合我班孩子的年齡特點,孩子們積極地參與游戲,樂在其中,與我配合的十分默契,我每提問一個問題,孩子們都會積極回答,個別孩子的答案很獨特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個活動過程中,孩子們是在愉快地、主動地學(xué)習(xí),他們確實成為活動的主體,而我作為教師也起到了引導(dǎo)的作用。

  小班游戲活動教案 3

  活動目標(biāo):

  1.初步學(xué)習(xí)用彩色顏料在棉紙上染色。

  2.參與染色游戲,并體驗染色的樂趣。

  3.發(fā)展幼兒的動手能力。

  4.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的.快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  各種各樣的染紙作品、各色顏料、白色棉紙、毛筆、水、盤子

  活動過程:

  1.出師各種各樣的染紙作品,引導(dǎo)幼兒欣賞并觀察、猜測它們的制作方法。

  今天我?guī)硪恍┖芷恋臇|西,想不想看?它叫什么?

  你知道是怎么做出來的嗎?

  2.示范染紙。

  3.鼓勵幼兒選擇不同顏色折疊不同的形狀進行染色。

  4.幼兒互相欣賞自己的作品。

  小班游戲活動教案 4

  活動目標(biāo):

  1.熟悉同伴的名字。

  2.能正確地接球和拋球。

  3.享受運動肢體的樂趣。

  4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  5.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

  活動準備:

  1.一個皮球

  2.鈴鼓伴奏

  活動過程:

  1.讓幼兒熟悉同伴的名字

  幼兒坐圍成一個大圈圈,做傳球游戲

  師:①小朋友,現(xiàn)在我們坐成一個(大圓形),上次我們玩過了一個游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏,好嗎?你們想和小球一起玩游戲嗎?(想?/p>

  師:說明規(guī)則:a當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。

  b當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,小球就停止傳送,這時候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫××。

  (第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)

 、诟淖円(guī)則:還是跟之前一樣當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。但是當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,這時候拿到小球的小朋友不說自己的名字,而是要說出旁邊小朋友的名字:我旁邊小朋友的名字叫××。

 。ó(dāng)幼兒說不出名字時,教師可引導(dǎo)幼兒說出來,然后跟著老師一起講,反復(fù)多做幾次,讓幼兒熟悉同伴的名字。)

 、蹆晌唤處熛仁痉督o幼兒看,邊說游戲規(guī)則邊做傳小球游戲。

  游戲規(guī)則:幼兒A拋球給幼兒B時喊其名字,幼兒B去接球(在拋球的時候,教導(dǎo)幼兒怎么拋怎么接才是對的)保證幼兒的安全。

  幼兒自己動手、動腳操作,體驗傳球游戲帶來的'快樂。

  活動延伸:

  等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個數(shù)。

  教學(xué)反思:

  在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現(xiàn)在都能說出自己的名字(就是回答的時候聲音比較輕)第一個游戲還算順利。到了第二個游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時,大部分幼兒還不會拋,也接不住,在玩的時候顯得很亂。我應(yīng)該把游戲規(guī)則多強調(diào)幾遍的,在以后的日子里,我會多讓幼兒接觸皮球,多運動運動,以便更好地掌握。

  小班游戲活動教案 5

  活動目標(biāo)

  1. 發(fā)展幼兒圍圓圈跑、跳的能力。

  2. 促進幼兒的記憶力和注意力的發(fā)展。

  3. 初步培養(yǎng)幼兒的競爭意識。

  活動準備

  1.課件-動畫片:哦!多有趣!

  2.動物掛飾4種,各為幼兒人數(shù)的四分之一,小椅子擺成圓圈,紅、綠旗各一面。

  活動過程

  一、導(dǎo)入

  觀看動畫片,激發(fā)幼兒的興趣。

  有一些小動物,它們在動物園里玩的可真高興呀,你們想看看它們在玩什么嗎?

  觀看動畫片——哦!多有趣!

  二、展開

  1. 小動物們玩的可真高興呀,他們蕩秋千,打滑梯,玩攀登。

  你們看到了哪些小動物呀?

  2. 今天,我們也來召開一個小動物賽跑的運動會吧!,我們請大象公公當(dāng)裁判好不好?

  教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)說兒歌:

  森林里,真熱鬧,小動物,來賽跑。大象公公當(dāng)裁判,現(xiàn)在該是誰賽跑?

  3. 大象(教師):小動物準備好,現(xiàn)在輪到小狗跑。

  提示小狗汪汪汪的叫。

  小動物準備好,現(xiàn)在輪到小羊跑

  然后,小羊咩咩咩的叫。

  4. 幼兒練習(xí)圍圓圈跑。

 。1)你們發(fā)現(xiàn)了嗎?小動物們比的.是百米賽跑,是直直的向前跑的。

  我們再教給他們一個新本領(lǐng)饒圓圈跑,誰先來教?

  (2)請兩個幼兒分別坐在圍成圓圈的小椅子上,當(dāng)起點和終點

 。ㄊ掷锓謩e舉著綠旗和紅旗),

  指導(dǎo)幼兒圍小椅子從綠旗開始跑道紅旗處停。

 。3)幼兒分組練習(xí)跑圓圈。

  5. 游戲:小動物賽跑

  全體幼兒圍坐在小椅子上,分別戴上不同的動物掛飾,集體說兒歌,教師當(dāng)裁判,叫到哪種動物哪種動物就起身沿逆時針方向圍小椅子跑一圈,直到全部叫完所有動物。

  三、結(jié)束

  幼兒隨音樂自由舞蹈,放松活動。

  小班游戲活動教案 6

  活動目標(biāo):

  1、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒自由地創(chuàng)編動作,并且能夠邊聽音樂邊做游戲。

  2、培養(yǎng)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣。

  3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  貓媽媽頭飾1個、小貓頭飾29個、磁帶、三用機;

  活動前幼兒已學(xué)會演唱歌曲《找小貓》。

  活動過程:

  一、律動《小貓小貓》進場。

  師:今天天氣真好,貓媽媽要帶貓寶寶們?nèi)デ镉,我們出發(fā)吧!

  二、復(fù)習(xí)歌曲《找小貓》,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動作。

  1、播放歌曲第一段,請幼兒邊唱邊自由地創(chuàng)編動作。

  2、師總結(jié)幼兒創(chuàng)編的動作,并請幼兒能跟隨音樂表演。

  三、音樂游戲《找小貓》。

  1、第一段音樂響起時,請幼兒根據(jù)自己創(chuàng)編的動作自由地表演。當(dāng)唱到“找個地方躲躲好,媽媽快來找”時,請幼兒找個地方躲起來。

  2、第二段音樂,貓媽媽邊表演邊找小貓,被找到的小貓請到一邊休息,不能參加游戲了。

  3、第二段音樂結(jié)束后,貓媽媽問“沒找到的小貓在哪里”時,小貓一邊喵嗚喵嗚地叫,一邊爬到貓媽媽身邊。

  四、待幼兒對游戲規(guī)則有所了解后,可進行多次游戲,以提高幼兒參與游戲的積極性。

  五、活動結(jié)束。

  師:天黑了,小貓要回家了。

  律動出場。

  活動反思:

  游戲中我通過創(chuàng)設(shè)簡單的'情景,以貓媽媽的身份與幼兒一起游戲適合小班幼兒的年齡特點,充分激發(fā)了幼兒游戲的興趣。在游戲的過程中能用多中形式讓幼兒反復(fù)游戲,保持游戲的興致和積極性。

  小班游戲活動教案 7

  《趕馬人》

  一、游戲目標(biāo)

  1、訓(xùn)練幼兒跑步。

  2、增加幼兒體力。

  二、游戲準備

  趕馬人和小馬的頭飾。

  三、游戲玩法

  1、教師先和孩子做熱身活動,活動孩子們?nèi)淼母鱾部位。

  2、老師要教大家一個新游戲的玩法,出示頭飾,這就是游戲中的.兩個角色,這兩個角色是什么啊?我們今天的游戲就是和馬有關(guān)系,你們想不想玩啊?

  3、今天玩的游戲名叫《趕馬人》,下面老師就把這個游戲的玩法講給大家聽。

  4、我們把班上的人數(shù)分成兩半,有一半扮演小馬,另一半就扮演趕馬人。

  5、游戲開始:聽教師口令做動作,教師說:“小馬,小馬,快快跑,得兒——駕!”

  6、扮演小馬的孩子們就像前跑去,趕馬人在后面模仿趕馬動作,向小馬前進方向跑去。

  7、教師說:“吁時。”孩子們要慢慢的停下來,孩子們互換角色,游戲繼續(xù)開始。

  8、教師也可以請其他教師來一起做示范,這個游戲的玩法。

  9、分配頭飾戴好,那我們來玩游戲吧!要聽好老師的口令。

  10、游戲結(jié)束后,教師總結(jié)本次游戲進行的情況。

  四、游戲結(jié)束

  小班游戲活動教案 8

  【游戲目的】

  練習(xí)雙腳向前行進跳。

  【游戲準備】

  小椅子若干(數(shù)目與兒童人數(shù)相等),放在場地周圍作為小白兔家。

  【玩法】

  兒童扮小白兔,坐在小椅子上。教師扮兔媽媽,站在場地中間。

  游戲開始,“兔媽媽”說:“今天天氣多好啊,小白兔到外邊來做游戲吧!”“小白兔”起立走到場地上!巴脣寢尅蹦顑焊瑁骸靶“淄茫溟L,蹦蹦跳跳曬太陽!薄靶“淄谩彪S兒歌節(jié)奏在場地上四散練習(xí)雙腳向前連續(xù)跳!巴脣寢尅闭f:“小白兔,咱們該回家休息了。”“小白兔”自由地走或跳回自己的小椅子上坐好。

  【游戲規(guī)則】

  兒童要隨著兒歌的節(jié)奏雙腳向前行進跳。

  【注意事項】

  1.每次連續(xù)向前跳的'次數(shù)不宜過多。

  2.兒童熟悉玩法后,也可在地上畫一長橫線,或放一根繩表示小河,讓兒童跳過。

  小班游戲活動教案 9

  活動目標(biāo):

  1。發(fā)展幼兒跑的能力,且不與他人碰撞。

  2。使幼兒在游戲中感受快樂。

  3。能在游戲中充分發(fā)展幼兒的智慧、懂得團結(jié)起來力量大。

  活動準備:

  一條圍巾;小雞頭飾若干;小雞和狐貍的家場景;狐貍頭飾1個;“蟲子”若干;草地、樹、草叢。

  活動過程:

  一、準備活動

  1。“小雞跟著雞媽媽”從家里走出來。

  2。雞寶寶”在“雞媽媽”的帶領(lǐng)下隨音樂活動身體(頭部、肢體等)

  二、小雞學(xué)本領(lǐng)

  1、雞媽媽示范提“蟲子”。

  提問:“媽媽示范是怎么過去提蟲子的?”

 。ㄓ變簩W(xué)習(xí)跑的動作,雙手握空拳,前后自然擺動,雙腳跑動)

 。、請四個雞寶寶去草地上學(xué)習(xí)提蟲子

 。ㄌ崾倦u寶寶不與別人碰撞,注意安全)

  三、游戲《小雞提蟲》

 。、第一次游戲

  請一個寶寶前去觀察狐貍是否在家,然后再一起去草地上提蟲子

 。病⒌诙斡螒

  一個雞寶寶被狐貍提去了

 。、商量營救的'方法

  提問:“一個雞寶寶被狐貍提去了,怎么辦呢?”

 、俚谝淮螤I救(失敗,再與寶寶們商量)

 、诘诙螤I救(媽媽去狐貍那里搶寶寶,寶寶們用棒、石頭來幫忙救同伴,成功救回家并指出為什么會被狐貍提去的原因)

  3、講評結(jié)束(寶寶們,我們有這么多的蟲子,我們給鄰居雞媽媽送去好嗎?)

  小班游戲活動教案 10

  游戲目標(biāo):

  1、能耐心的卷、粘貼紙棍。

  2、能用紙棍比較長短、多少。

  3、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

  4、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

  游戲準備:

  報紙、廣告紙、 膠水。

  游戲指導(dǎo):

  1、教師指導(dǎo)幼兒用紙片卷成紙棍,并用膠水或透明膠進行粘貼。

  2、紙棍卷好后,可請幼兒數(shù)一數(shù)做了幾根紙棍,比一比哪根最長、哪根最短等。

  游戲反思:

  通過活動的'順利進行,幼兒可以在卷紙棍的過程中,鍛煉自己的動手能力和操作紙片的能力,卷好后的紙棍也可進行長短和多少的比較,運用實物讓幼兒鞏固,長短、多少的認識,活動很成功。

  小班游戲活動教案 11

  活動設(shè)計背景

  在玩耍的時候我發(fā)現(xiàn)孩子們對數(shù)字的運用上不是很恰當(dāng)、對季節(jié)也是模糊不清針對這一現(xiàn)象我設(shè)計了這堂課。

  活動目標(biāo)

  1、通過游戲、讓幼兒比較大小、鞏固“1”和“許多”

  2、體驗與同伴交往、合作游戲的快樂

  3、認識水果、進一步感知秋季的特征。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩、在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲、感受游戲的樂趣。

  教學(xué)重點、難點

  活動重點

  通過游戲認識水果、并比較大小、進一步鞏固“1”和“許多”

  活動難點

  幼兒進一步感知秋季的特征且體驗與同伴合作游戲的快樂。

  活動準備

  1、果樹大小三棵及果寶寶掛飾(蘋果、桔子、梨)音樂磁帶、錄音機。

  2、把果寶寶掛飾掛在果樹上

  活動過程

  一、開始部分:

  1、聽音樂進活動室

  小朋友、美麗的秋天梨有好多的果寶寶成熟了、我們?nèi)⒂^一下果寶寶的家好嗎?到了、我們休息一下(入座)

  二、基本部分:

  1、參觀“果園”知道水果的名稱、外形特征

  這里就是果寶寶的家了、一個美麗的大果園、這里住著許多的果寶寶、下面請小朋友參觀一下、你認識那些果寶寶、它叫什么名字?啟發(fā)幼兒講述果寶寶有紅紅的蘋果、黃黃的梨、圓圓的桔子。

  2、比較果寶寶的大小、小朋友、仔細看看這些果寶寶有什么不同嗎?

  老師:拿一個大一個小的`蘋果、讓幼兒觀察還有哪些果寶寶也是大的、哪些是小的?

  啟發(fā)幼兒說出:大的叫什么?(果媽媽)小的叫什么(果寶寶)

  3、游戲:你想做什么水果、是想做媽媽還是想做寶寶、媽媽要選大的水果、寶寶要選小的水果、先請個別幼兒上來選(5--8)名。

  4、請幼兒自由上來摘、拿到大的就戴大的、小的就戴小的、大的是果媽媽、小的是果寶寶。

  5、《果寶寶找媽媽》老師先示范再請幾組幼兒聽音樂找。

  6、集體一起游戲兩次。

  7、送果寶寶回家、我們把一個一個的果媽媽和一個一個的果寶寶送老師這里。

  我這里有多少果子?(許多)

  活動結(jié)束

  現(xiàn)在我們離開果園(聽音樂)結(jié)束活動。

  教學(xué)反思

  本次活動、考慮到這個階段的幼兒年齡小、小班幼兒的思維的概括性和靈活性較差、在使用物品進行游戲時“以物代物”的能力不強、為避免爭搶的玩具的現(xiàn)象、在材料上的種類安排得適當(dāng)?shù)纳僖恍6谕愇锲返臄?shù)量上應(yīng)當(dāng)多一些。這節(jié)課我設(shè)計目的是通過游戲、讓幼兒比較大小、鞏固“1”和“許多”讓幼兒體驗也同伴交往合作游戲的快樂。認識一些水果、進入讓幼兒感知秋季的特征。這節(jié)課重點通過游戲認識水果、并比較大小、進一步鞏固“1”和“許多”、丹本節(jié)課難點在于讓幼兒進一步感知秋季的特征且體驗也同伴合作的游戲的快樂。進入小班集體生活大多數(shù)幼兒剛剛開始接觸角色游戲所以對角色游戲很感興趣、而且很小孩扮演其中的角色。他們在游戲認識水果、了解秋季水果的特征、小朋友在上課中表現(xiàn)出對角色游戲興趣非常濃、他們主動充當(dāng)各種角色、有的小朋友還主動介紹“蘋果很大、很甜你要買嗎?”有的小朋友也進入角色說“我要給我孩子買幾個”、在這方面我引導(dǎo)的還是比較成功的。

  但是也有不足之處、在準備水果數(shù)量上有點少、種類應(yīng)該豐富點、讓小朋友更多的參與進來、讓他們共同享受角色游戲帶給他們的快樂。角色游戲幼兒們非常喜歡、在今后教學(xué)活動中我要多以這樣的形式各種方式的來上這樣的課。讓幼兒更好的掌握角色游戲的玩法。還有在他們進入角色游戲時我應(yīng)當(dāng)也分擔(dān)一下小朋友們的角色、引導(dǎo)他們把生活中所觀察的語言情景更好的表現(xiàn)出來、對于這些剛?cè)爰w社會的小班幼兒來說、脫離了原本獨立的個體生活方式、進入一個集體小社會、所以我將重視對幼兒角色的指導(dǎo)、為幼兒將來充當(dāng)真正社會角色打下好的基礎(chǔ)!

  小班游戲活動教案 12

  游戲目的:

  通過讓幼兒扮演時針來掌握句子"Its××",使他們掌握英文數(shù)字1—12。

  材料準備:

  數(shù)字卡片1—12,時針一個。

  游戲過程:

  請12名幼兒分演12個鐘點,圍站成一圈。請一名幼兒扮演時針。游戲開始,教師說"鐘表、鐘表幾點了?"幼兒說:"1點"或"2點","時針"要用英語講"Its One……"并伸直左臂順時針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時停止,手指尖指向1點,扮演鐘點的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進行。要求扮演時針的'幼兒要手口一致。

  看誰算得快游戲種類:計算游戲。

  游戲目的:

  訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力,復(fù)習(xí)鞏固一些英語單詞(如1—12,加,減)(Plus、minus)。

  準備:

  寫有加減法計算題的數(shù)字卡片若干。

  游戲過程:

  教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語把整個算式敘述一遍。為了增加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競賽的形式進行游戲,最后看哪組取勝。

  教學(xué)反思:

  從活動中可以看出,孩子們的情緒非常好,積極參與活動,尤其是游戲《老狼老狼幾點了》,讓孩子們14人一組,自己想辦法站成時鐘的樣子,孩子們非常喜歡,有效地培養(yǎng)了孩子們的合作與管理能力,同時更好地激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)看時鐘及關(guān)注時間的興趣。

  小班游戲活動教案 13

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)邊抖動繩子邊走(跑)

 。病⒕毩(xí)用腳前后左右踏住晃動的繩子。

 。、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

 。怠⑼ㄟ^活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的`樂趣。

  活動準備:

  繩子

  活動過程:

  一、海邊的波浪

  1、幼兒分散在場地上,手拿一根短繩,把繩子拖在地上隨意抖動,讓繩子像海邊的波浪一樣,越抖越快,波紋越多。

 。、幼兒排成一隊,一起抖動繩子,好象還浪拍打在沙灘上。

  二、嬉水浪

 。、兩名幼兒各持一根繩子,相對站立,一名幼兒邊抖動繩子邊后退,另一名幼兒邊抖動繩子邊向前走,兩人來來回回,前前后后的邊走邊抖動繩子,好象水浪互追。

  2、四組幼兒排成四隊,四隊分別向前走,向后走,形成交替的形狀,看上去就像海浪在涌動。

  三、踏浪、追浪

 。、一組幼兒排成一橫隊,做海浪的水波,用繩子邊抖動邊后退,另一組幼兒為踏浪,雙腳交替踏浪,踩踏到后兩個人交換角色。在游戲中要求幼兒繩子不要抖動的太高,以免摔倒。

  2、兩人一隊,一人抖動繩子變向跑,一人追。

  小班游戲活動教案 14

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)聽信號手膝著地爬行,增強幼兒四肢的肌肉力量。

  2、提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  5、體會集體合作游戲的快樂。

  活動準備:

  小鼓一只,啞鈴制作的肉骨頭若干,供幼兒爬行的大草坪、獨木橋若干座。小貓、小雞、小鴨、小狗的圖片貼在小椅子上為小動物的家,放置于場地四周,小狗頭飾一只,錄音機、磁帶若干。

  活動過程:

  扮演角色--變換方向制定目標(biāo)爬行--聽信息變換方向和變速爬--調(diào)整活動量小狗休息--游戲"小狗找肉骨頭"--放松活動小狗洗澡。

  1、扮演角色,活動身體。

  孩子們!老師和你們一起做游戲。你們看這是誰呀?(出示小狗頭飾)我做狗媽媽,你們做誰呀?我們小狗聽著音樂,活動下身體吧!

  今天天氣真正好,小狗汪汪起的早,穿上漂亮花花衣,跟著媽媽做游戲。點點頭,汪汪叫,踢踢腿,蹦蹦跳,發(fā)現(xiàn)一根肉骨頭,啊嗚啊嗚吃個飽。搖搖尾巴轉(zhuǎn)個圈,我是聰明的狗寶寶。

  2、變換方式朝制定目標(biāo)爬行。

  我們小狗家附近有哪些好朋友?(貓、雞、鴨)爬動著依此向小貓、小雞去問好,然后再爬回自己家來。爬動著向小鴨去問好,然后在老師的`示范下,倒爬著回小狗的家。

  3、聽信號變換方向和變速爬行。

  咚咚咚,這是什么?媽媽要小狗聽著鼓聲來學(xué)本領(lǐng)。鼓聲"咚咚咚",小狗就往前爬,鼓聲"嗒嗒嗒"小狗就倒退著爬,鼓聲"咚嗒咚嗒咚嗒",小狗就轉(zhuǎn)著圈爬。

 。1)聽信號向前爬、向后倒退爬和轉(zhuǎn)圈爬。

  (2)聽信號向前變換速度爬。

  (3)聽信號轉(zhuǎn)圈變換速度爬。

 。4)聽信號交替爬行向前、轉(zhuǎn)圈變換速度爬和倒退著爬。

  4、調(diào)整活動量,"小狗打滾"。

  小狗寶寶,我們玩累了,打個滾,休息一下,讓肚子曬曬太陽,媽媽來幫你們理理毛。

  5、游戲"小狗找肉骨頭"。

  "我們小狗肚子餓了,要去找肉骨頭吃。爬過草地和獨木橋,游過小河,河對岸的草叢里就有許多肉骨頭,看誰最聰明,能找到肉骨頭。"全體幼兒`按照一定的路線尋找肉骨頭,可重復(fù)數(shù)次,視幼兒的身體狀況和情緒而調(diào)整。

  6、放松活動"小狗洗澡"。

  小狗寶寶玩累了,出了很多汗,媽媽給你們洗個澡,沖一沖,抖一抖,搖一搖,小狗汪汪真快活。全體幼兒"洗完澡",扮小狗裝,汪汪叫著回家。

  7、教師小結(jié)。

  小班游戲活動教案 15

  活動名稱:《小熊過生日》

  活動目標(biāo):

  1、培養(yǎng)與激發(fā)幼兒運動興趣,讓幼兒在濃郁的健身氛圍中自覺的參加到體育活動中。

  2、幼兒能掌握屈膝跳的方法。

  3、在游戲中感受快樂。

  活動準備:

  奶粉罐若干、呼啦圈若干、“山洞”四個

  活動過程:

  一、導(dǎo)入:

  今天是小熊的`生日,他想邀請我們所有的小朋友去參加他的生日party。但是去小熊的家,我們要鉆過一個長長的山洞,走過一條彎彎的小路,再跳過一些小石階才能到小熊的家。

  二、基本過程:

  1、現(xiàn)在我們就要去小熊家為他慶祝生日吧。

  2、將幼兒分為兩隊,開始活動。先鉆過山洞,然后走過S型小路。 師:小朋友們,你們還記得去小熊家的路怎么走嗎?

  師:哦!原來我們走錯路了,那我們現(xiàn)在得回到我們出發(fā)的地點重新走一次。

  3、將幼兒分為兩隊,先鉆過山洞,然后走過S型小路。最后跳過呼啦圈,到達終點(小熊的家)。

  三、結(jié)束過程:

  小熊剛剛告訴老師,他的生日Party是在晚上舉行,我們的小朋友們來得有些早了,他在他家的花園里為我們準備了很多玩具,請小朋友們先玩一會兒。

  四、分散活動:

  活動目標(biāo):

  1、幼兒能選擇安全地段玩耍

  2、能與同伴一起玩耍

  3、根據(jù)老師提供的玩具高興玩耍

  小班游戲活動教案 16

  活動目標(biāo):

  1、初步學(xué)習(xí)用團圓、連接的方法塑造圓圓的小雞形象。

  2、嘗試捏出小雞尖尖的嘴巴,并借助輔助材料裝飾小雞的眼睛。

  3、初步產(chǎn)生對泥工活動的興趣,愿意進行泥工活動。

  4、培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。

  5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  活動準備:

  人手一塊泥工板,橡皮泥,紅豆與綠豆若干。

  活動過程:

  1、教師和幼兒一起唱歌《母雞和小雞》導(dǎo)入。

  師生隨著音樂表演唱歌曲。

  2、引起幼兒關(guān)注小雞。

  提問:母雞的寶寶是誰呀?小雞是什么樣子的?

  3、帶領(lǐng)幼兒打開幼兒用書,引導(dǎo)幼兒觀察畫面上的小雞。

  提問:你知道畫面上的小雞是用什么材料做的?是怎樣做的?激發(fā)幼兒參與制作的泥工愿望。

  4、教師示范講解制作方法。

  將塊橡皮泥在手掌中團圓,搓出圓圓的身體;將小塊橡皮泥團圓為圓圓的頭;在小雞的頭上捏出尖尖的'嘴巴;用紅豆或綠豆嵌在頭的兩邊作為小雞的眼睛;將小雞的頭輕輕地連接到身體上。

  5、教師提出制作要求,鼓勵幼兒按照要求膽地進行泥工活動。幼兒操作活動,教師巡回觀察,并給予必要的指導(dǎo)和助。

  6、組織幼兒相互欣賞放在泥工板上的小雞,教師給予表揚和鼓勵。

  7、閱讀幼兒用書,教師:小朋友給畫面上的小雞帶來了這么多朋友,家很高興,他們念了一首兒歌給小朋友聽:

  小小雞,嘰嘰嘰,尖嘴巴,圓身體,身上穿著絨毛衣,愛吃小蟲愛吃米。

  8、鼓勵幼兒和老師一起念兒歌;顒拥牡诙h(huán)節(jié)讓幼兒觀看視頻可愛的小雞,讓幼兒通過觀看進一步了解小雞的基本外型特征。

  反思:

  活動開始讓幼兒唱歌《母雞和小雞》,隨著音樂進行歌表演,激發(fā)幼兒的興趣,接著讓幼兒觀看視頻可愛的小雞,讓幼兒進一步了解小雞的基本外型特征。再通過講解及演示,激發(fā)幼兒制作的樂趣,變被動接受知識為主動探索和學(xué)習(xí),使幼兒更好的獲得直接的感性經(jīng)驗。在最后一個環(huán)節(jié)中展示幼兒的作品,既滿足了幼兒的好表現(xiàn)心里需要,又讓賞識教育得到了延伸。

  小班游戲活動教案 17

  活動目標(biāo):

  1、理解兒歌內(nèi)容,學(xué)念兒歌。

  2、初步認識五指的名稱。

  3、運用已有生活經(jīng)驗,根據(jù)畫面膽想象、推測并表達自己對兒歌的理解。

  4、培養(yǎng)幼兒膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。

  活動重難點:

  能理解兒歌內(nèi)容,會念兒歌。

  能認識五指的各個名稱。

  活動過程:

  1、認識手指:

  “一只手有幾個手指?”五個手指一樣嗎?”比一比手指的長短、粗細。小朋友有名字,手指也有名字,請小朋友記住手指的名字。讓幼兒指著手指記名字:拇指、食指,中指,無名指、小拇指。

  2、引起說兒歌的興趣

  師:“手指很能干,還會睡覺跟起床呢!苯處熝菔緝焊柚械氖种竸幼。(拇指醒來了,食指醒來了,中指醒來了,無名指醒來了,小拇指醒來了,家醒來了。拇指睡著了,二胖子睡著了,高個子睡著了,子睡著了,小不點兒睡著了,家睡著了。)

  提問:兒歌里有哪些手指頭?(拇指、食指、中指、無名指、小指),它們都怎么樣了?

  3、教師再次邊念兒歌邊把手指動作加上。

  4、幼兒跟著老師學(xué)念兒歌,邊念邊做動作

  5、請幼兒將兒歌念給家長聽(家長可以跟幼兒一起做動作)

  活動反思:

  《手指謠》是一個兒歌、游戲相結(jié)合的語言活動;顒硬粌H要求幼兒學(xué)會兒歌的內(nèi)容,而且要求幼兒能根據(jù)兒歌內(nèi)容做相應(yīng)的動作,如果通過對兒歌的學(xué)習(xí)能使幼兒對手指的名稱有一定的了解,并能靈活轉(zhuǎn)換各手指等。這會是一個有趣的手指游戲。

  在本次活動中幼兒的參與意識從弱到強,兒歌內(nèi)容雖然容易記憶,但是對于用手指配合相應(yīng)的`動作時,部分幼兒就有些手忙腳亂了。這可能有以下這幾種原因:

  1、幼兒對于各手指的名稱還沒有完全了解。有些混淆。

  2、各幼兒的手指靈活能力不一,有些幼兒的手指很靈活,應(yīng)也很快,兒歌中念到哪里,就能很快伸出相對應(yīng)的手指來。而有些幼兒的手指就不是很靈活,雖然自己知道是哪個手指,但是伸手指的時候就是有些困難,不是伸的不到位就是兩個手指一塊伸出來了,也有的幼兒伸一只手時很快,兩手同時進行時,一下子就應(yīng)不過來。

  這里就需要充分發(fā)揮家長的作用,在寶寶根據(jù)兒歌內(nèi)容伸出手指時,家長可給予助。寶寶年齡小,不能理解數(shù)的實際意義,主要是引導(dǎo)寶寶積極的進行游戲。

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