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幼兒園游戲活動教案

時間:2023-03-08 15:42:39 活動教案 我要投稿

【熱】幼兒園游戲活動教案

  作為一名老師,常常需要準(zhǔn)備教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的幼兒園游戲活動教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【熱】幼兒園游戲活動教案

幼兒園游戲活動教案1

  內(nèi)容與要求:

  1、通過幫助物品找朋友,繼續(xù)體驗有好朋友真快樂的情感。

  2、知道常用物品間相互關(guān)聯(lián)的關(guān)系。

  材料準(zhǔn)備:

  1、各種日常生活中有關(guān)聯(lián)的物品,包括單一配對的材料(如:手電筒和電池)和多重配對的材料(如:杯子、蓋子、牙刷和牙膏)。

  2、幼兒在家長支持下,回家尋找過有關(guān)聯(lián)的物品。

  3、裝物品的包一個,“住樓房”游戲墻面一堵。

  教案過程:

  一、說朋友(根據(jù)幼兒實錄,共同回顧朋友一起玩開心的情景)

  二、找朋友(通過游戲,知道常用物品間相互關(guān)聯(lián)的關(guān)系,理解一個物品也可以有好多朋友)

  1、提出找朋友要求:每人從包包里面摸出一樣物品,幫助物品找到一個朋友后坐下來。

  2、玩找朋友游戲

  ◆預(yù)設(shè)情況一:幼兒配對物品正確,全部配齊。重點交流:1)為什么你覺得他們是一對好朋友?(說出物品間的'關(guān)聯(lián))2)╳╳還有哪些好朋友?(擴(kuò)散思維)

  ◆預(yù)設(shè)情況二:幼兒配對物品無法全部成功。重點交流:

  1)為什么你覺得他們是一對好朋友?(說出物品間的關(guān)聯(lián))

  2)╳╳沒有朋友,怎么辦?(轉(zhuǎn)換思維)

  3、小結(jié):原來這些物品跟我們小朋友一樣有好多朋友。

  三、朋友樂(體驗大家都找到好朋友的快樂,延續(xù)至意愿游戲)。

幼兒園游戲活動教案2

  幼兒園戶外游戲活動教案四:跑跑追追

  教案提綱:

  1、幼兒體育是幼兒全面發(fā)展教育的重要組成部分,是實現(xiàn)教育目標(biāo)的根本,是幼兒期身心發(fā)展的關(guān)鍵時期,

  2、體育是提高幼兒體能,增強幼兒機體適應(yīng)能力的基本

  3、討論:交流、討論、描述。

  對于中班幼兒來說,已經(jīng)有了一定的活動能力,為此給他們創(chuàng)造一定的空間與時間,給他們自主鍛煉的機會。活動中,他們玩得很開心,既鍛煉了身體又愉悅了身心。

  活動目標(biāo):

  練習(xí)四散跑,鍛煉敏捷、躲閃的能力。

  基本動作主要指走、跑、跳躍、投擲、鉆爬、攀等,他們是人體最基本的活動能力,是人在各項實踐活動中需要運用的實用技能,也是鍛煉身體的.主要手段。在幼兒期,兒童在活動期已逐漸形成各種基本動作,學(xué)會站立、走不、跑步、攀登高物體等。但是由于身體各器官系統(tǒng)發(fā)育未成熟,機體的動能比較差,所以幼兒各項基本動作都不夠正確和協(xié)調(diào),個不夠穩(wěn)定和靈活。因此,基本動作是幼兒園體育的主要內(nèi)容之一。

  活動準(zhǔn)備:

  在一塊平坦的場地上畫出一個大圓,供幼兒游戲。

  活動指導(dǎo):

  1。準(zhǔn)備活動:動一動

  我是小兔,跳一跳;我是小鳥,飛一飛;我是汽車,快快跑;……幼兒通過模仿各種動作,達(dá)到發(fā)展他們基本動作的目的,幼兒模仿小白兔跳的動作,訓(xùn)練雙腳向前行進(jìn)跳的技能。

  2。介紹游戲規(guī)則:

  幼兒四散站在場地上,游戲開始大家四散跑開,邊跑邊說“跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追。”說完,教師任意叫一名幼兒“某某,你來追。”被叫的幼兒馬上去追拍在場的幼兒,拍到2——3個幼兒后,游戲可重新開始。逐一被拍到的幼兒要站到場外,暫時停止游戲。

  3。幼兒游戲:邊說兒歌邊游戲

  跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追。發(fā)展幼兒的走、跑、跳躍、等基本動作,不是枯燥的、單調(diào)的進(jìn)行訓(xùn)練,而是通過游戲,給予孩子練習(xí)的機會,是幼兒易接受,有的游戲不需要任何玩具或器械,只要幼兒聚在一起就能夠玩起來,在游戲中他們始終保持著積極良好的情緒這對發(fā)展幼兒動作技能和培養(yǎng)身體素質(zhì)起著極其有效的作用,特別是“跑跑追追”的游戲被捉的幼兒都集中精力地注視著撲捉者的行蹤,當(dāng)撲捉者靠近時,被捉的幼兒會迅速跑離,當(dāng)撲捉者遠(yuǎn)離時,他們會放慢速度,甚至稍歇片刻,當(dāng)撲捉者在此靠近時,他們又會加快速度的跑離這種做出的動作反應(yīng),實際上是一種靈活性,適應(yīng)能力的表現(xiàn)。

  4。放松運動:身體骨碌碌

  上上下下,左左右右,骨碌骨碌一,骨碌骨碌二,骨碌骨碌三,骨碌骨碌四,我和你做游戲

幼兒園游戲活動教案3

  活動目標(biāo):

  1、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力和快速奔跑能力。

  2、體驗與同伴一起合作游戲的興趣。

  游戲方法:

  游戲的'人數(shù)最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區(qū)中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規(guī)定場地中者接到沙包所得到的命的數(shù)量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數(shù)量不同,此數(shù)量可有游戲者規(guī)定。場地中者接到沙包后,可以“保命”或“點地”。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。

幼兒園游戲活動教案4

  主題的產(chǎn)生

  在一次區(qū)角活動中,徐君小朋友看了一本名為《美食林》的嬰兒畫報,活動結(jié)束時,她把自己看到的《美食林》故事滔滔不絕地在所有小朋友面前講了起來,說完對我說:“黃老師,美食林的東西是不是都很好吃呀?”我笑了笑沒有回答,頓時,其它小朋友也都議論紛紛,七嘴八舌地講了起來。姚周博說:“我喜歡吃海鮮,海鮮的味道很好!笔Y張說:“我喜歡特色小吃”……此時班中只聽見孩子們在講你喜歡吃什么東西,我喜歡吃什么東西,為什么?張銘威還大膽地問我:“黃老師,你喜歡吃什么?能不能說來聽聽?”就這樣,一個關(guān)于“美食林”的創(chuàng)造性游戲活動,在孩子們的議論中產(chǎn)生了。

  游戲目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒學(xué)會用多種感官、工具和方法認(rèn)識我們啟東的美食、民俗風(fēng)情,引發(fā)幼兒探索身邊的事物和現(xiàn)象的興趣和能力,發(fā)展幼兒的觀察能力和發(fā)散性思維。

  2、萌發(fā)愛家鄉(xiāng)情感,有作為啟東人的自豪感。

  3、能大膽參與,相互合作,共同完成游戲活動,體驗共同游戲的快樂。

  4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  游戲進(jìn)程介紹如圖:

  美食林(品嘗各種美食)

  ↓

  美食林+醫(yī)院(生病了怎么辦?)

  ↓

  美食林+醫(yī)院+美容院(最好可以打扮打扮)

  ↓

  美食林+醫(yī)院+美容院+娛樂城(最好有個好玩的地方)

  游戲內(nèi)容

  第一階段游戲:美食林

  游戲準(zhǔn)備

  小朋友動手制作了各種美食:海鮮類、面食類、特色小吃……

  游戲過程

  1、選角色

  小朋友都爭著做美食林的服務(wù)員,考慮到首次游戲,服務(wù)員這個角色將直接關(guān)系到游戲進(jìn)行的效果順利性,為此,我們選了黃崖程、沈文靜、陳思名三個小朋友,他們都是大膽自信的孩子,且見識多廣,語言表達(dá)能力強。

  2、游戲過程

  第一次游戲時,孩子們異常興奮,都擁擠到買東西的窗口,部分孩子浪費食品。

  第二次游戲前,對幼兒進(jìn)行了指導(dǎo),所以游戲好多了,3個服務(wù)員很賣勁,他們的叫賣聲、服務(wù)態(tài)度很吸引人,生意很旺。

  3、游戲評價

  顧天益:“游戲很開心,就是人太多了,有點擠!

  張疏銅:“我看見服務(wù)員罵人!

  黃崖程:“他們買東西不排隊,所以我才發(fā)火的!

  梁呈:“我吃多了,不消化,肚子很疼!

  葉小媛:“最好有個醫(yī)院,可以請醫(yī)生幫忙!

  根據(jù)幼兒提出的問題,老師建議下次增設(shè)游戲項目:醫(yī)院。增設(shè)游戲角色:維持秩序的保安,醫(yī)院工作人員。

  第二階段游戲:美食林+醫(yī)院

  游戲準(zhǔn)備:增加醫(yī)院里所備的'基本用品。

  游戲介紹:第一次游戲時,有5名幼兒同時做“醫(yī)生”,其中3名幼兒沒有參加角色商量都急于搶奪玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商也加入了玩具的爭奪,等人手一物后,才搬了桌椅坐下,我以病人的身份來到醫(yī)院,試圖了解他們的游戲水平。不料5名幼兒同時上來為我看病打針,最后我挨了3針,游戲評價時,我講述了自己的遭遇,請大家來評評。醫(yī)生這樣做對嗎?為什么?

  第二次游戲時,經(jīng)過我們的指導(dǎo),幼兒的游戲水平明顯提高了,開始象模象樣了。醫(yī)院的配藥醫(yī)生正在開動腦筋做一瓶水果藥,讓病人吃藥不覺得苦。

  在游戲評價時,女孩子提出了最好有個美容院,可以讓我們打扮打扮。

  根據(jù)幼兒提出的問題,老師建議下次增設(shè)游戲項目:美容院。增設(shè)游戲角色:美容師。

  第三階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院

  游戲準(zhǔn)備:美容院所需的基本用品。

  游戲介紹:游戲時表現(xiàn)出性別差異,女孩子擠在美容院,忙著打扮,而大部分男孩子更樂意享受每食。

  第四階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院+娛樂城

  游戲說明:由于上次游戲中發(fā)現(xiàn)缺少一個供幼兒閑聊、娛樂的場所,因此增設(shè)娛樂城游戲項目。

  游戲介紹:游戲時我們在簡單介紹完游戲的注意點,就充當(dāng)了旁觀者,小朋友有了前面的一系列游戲的鋪墊,幼兒游戲已漸入佳境,角色意識明確,自覺遵守規(guī)則,游戲語言具有鮮明的個性特色。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

幼兒園游戲活動教案5

  中班餐前小游戲以為時間不是很充足,出于考慮幼兒對新兒歌熟悉,動作熟悉程度。所以該兒歌簡短爽口。特別適合零時構(gòu)造游戲的教學(xué)。

  活動目標(biāo):

  1、蝴蝶自由自在快快樂樂的飛行,是沒有煩惱的小動物。

  2、蝴蝶會去很多地方玩,通過蝴蝶想去的地方去向小朋友們提問。

  3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  活動準(zhǔn)備:

  1、復(fù)制【蝴蝶飛呀】的兒歌。

  2、教學(xué)兒歌,并且拋出提問

  2、有意愿的小朋友可以跟隨老師隨著兒歌飛舞【注意安全】

  活動過程:

  1、口頭介紹:“今天某某老師帶來一位新的朋友,小朋友想不想認(rèn)識這位新朋友啊,它有個很好聽的名字叫蝴蝶。”

  2、師:蝴蝶蝴蝶飛呀……飛呀……飛呀……飛呀……飛去哪里呢?幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。

  師:蝴蝶飛到北京玩去咯。

  3、中大班可以請有意愿的小朋友跟隨老師的兒歌通過小朋友的提問也可以試玩,小班有老師幫助幼兒完成。

  活動延伸:

  教師可以通過蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個地點。這樣也加強孩子對事物的新鮮感與容后的興趣。

  活動的`不足:

  就是必須要確定幼兒安全的情況下進(jìn)行,游戲常規(guī)一定要提醒幼兒,會出現(xiàn)喧鬧現(xiàn)象,要妥善處理。

  兒歌復(fù)制:

  蝴蝶飛呀

  師:蝴蝶蝴蝶飛呀,

  飛呀,飛呀,飛呀

  飛去哪里玩呀?

  幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,

  飛呀,飛呀,飛呀

  飛到香港去咯。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

幼兒園游戲活動教案6

  活動目標(biāo)

  1、在老師帶領(lǐng)的游戲中,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

  2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

  3、培養(yǎng)幼兒與他人相處能力,適應(yīng)能力,團(tuán)結(jié)意識。

  4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  活動準(zhǔn)備

  1、在場地上畫好格子當(dāng)作房子。

  2、準(zhǔn)備一個小沙包。

  活動過程

  1、熱身

  教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的`身體活動開。

  2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

  玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳 跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

  4、游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動。

  5、活動總結(jié)

  教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

幼兒園游戲活動教案7

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)手口一致點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量,可以說總數(shù)。

  2、學(xué)習(xí)數(shù)歌,用相應(yīng)的分?jǐn)?shù)表示總數(shù)。

  活動準(zhǔn)備:

  1、家庭照片。

  2、幼兒用書的第一頁。

  3、兔子、貓、老鼠、鴨子的照片。有幾張?zhí)O果卡。

  活動過程。

  一、兔子分蘋果,復(fù)習(xí)手口一致點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。

  1、創(chuàng)建情景兔子分蘋果,引出主題。

  2、請個別幼兒把兔子分成蘋果,大家數(shù)數(shù)看得分吧。

  二、游戲《數(shù)我家有幾口,學(xué)習(xí)手口一致點數(shù)五以內(nèi)的數(shù)量,對應(yīng)相應(yīng)的點數(shù)。

  1、個別幼兒回答,請全體幼兒一起手口一致點數(shù)驗證。

  2、家里有幾個人,可以用幾個點來表示。初步了解數(shù)量與點數(shù)的對應(yīng)關(guān)系。

  3、教師總結(jié),鼓勵幼兒在幼兒書中用手口一致分?jǐn)?shù)的方法完成練習(xí)。

  4、對于程度差的幼兒教師,鼓勵使用數(shù)歌手口的一致點數(shù)。

  三、幼兒操作,鞏固手口一致點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。

  1、翻到幼兒用書《數(shù)學(xué)》的第一頁,教師和幼兒共同完成第一題。

  2、引導(dǎo)幼兒了解該練習(xí)的操作方法。

  3、教師評價,用數(shù)歌校正,進(jìn)一步加深對數(shù)量和分?jǐn)?shù)對應(yīng)關(guān)系的認(rèn)識。

  4、創(chuàng)建兔子分蘋果的`場景,引導(dǎo)幼兒在情況下復(fù)習(xí)手口的一致點數(shù)。

  評價:小班的孩子們上學(xué)期,已經(jīng)進(jìn)行手口一致點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。大多數(shù)幼兒都掌握了這種方法。本次活動全家福結(jié)合主題,以幼兒熟悉的家庭為媒介,進(jìn)一步鞏固幼兒手口一致點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量,以相應(yīng)的點數(shù)表示總數(shù);顒邮褂變涸谥袑W(xué)玩,享受學(xué)習(xí)的樂趣。

幼兒園游戲活動教案8

  【活動目標(biāo)】

  1、通過活動,協(xié)調(diào)幼兒四肢動作,發(fā)展幼兒大小肌肉群,培養(yǎng)他們在水中行走的能力和平衡力。

  2、提高幼兒對水溫的感受能力,增強心肺功能及對環(huán)境的適應(yīng)性。

  3、培養(yǎng)幼兒與同伴間的合作精神及競爭力。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、膝關(guān)節(jié)以下的水位,每人一條大浴巾。

  2、按摩球數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。

  3、在泳池上方吊掛水球。

  4、錄音機及音樂磁帶。

  【活動過程】

  一、下水前的熱身準(zhǔn)備活動。

  二、游戲《好娃娃,不怕冷》

  1、入水環(huán)節(jié):游戲"小鴨洗臉"幼兒排成一路縱隊在老師帶領(lǐng)下入水,分別坐在池壁的兩旁。引導(dǎo)幼兒用手潑水到自己的身上和臉上,然后拿起按摩球在自己身上進(jìn)行來回地滾動。

  2、踩水環(huán)節(jié):游戲"老狼老狼幾點了"幼兒扮演小動物,四散地站在泳池旁。老師扮演老狼,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。當(dāng)"老狼"轉(zhuǎn)身捉"小動物"時,教師在幼兒往回跑的`過程中,鼓勵幼兒使勁地踩水,快速踩水,提高幼兒踩水的興趣。發(fā)展他們在水中行走的能力。踩水時要求跑得穩(wěn)、不碰撞同伴。

  3、游戲"看誰爬得快"玩法:幼兒兩人一組,其中一名幼兒學(xué)烏龜爬,雙手撐著池底往前爬,另一名幼兒在后面抬起前面幼兒的雙腿跟著走。分組進(jìn)行比賽,要求學(xué)烏龜爬的幼兒身體不能浮出水面,頭抬起來往前看。兩人之間要互相配合?茨慕M幼兒最快到終點。游戲反復(fù)進(jìn)行2~3遍結(jié)束。

  三、幼兒自選活動老師提供皮球、小圈、浮板等器材給幼兒自由選擇進(jìn)行玩水活動,增加幼兒的玩水樂趣。

  活動結(jié)束:

  《汽車開了》引導(dǎo)幼兒離開泳池,淋浴、更衣、滴眼藥水等。

幼兒園游戲活動教案9

  教案目的:

  感受操作活動的樂趣,嘗試與同伴配合操作材料,在游戲中探索一一對應(yīng)的方法來比較多少和一樣多,鼓勵幼兒在活動中用語言表達(dá)多少和一樣多的數(shù)量關(guān)系。

  教案準(zhǔn)備:

  對應(yīng)的兩個物品若干組,貓、狗、猴、兔及魚、骨頭、桃、蘿卜若干套,小熊頭飾

  教案難點:

  學(xué)習(xí)運用一一對應(yīng)的方法來比較多少和一樣多

  教案過程:

  1、老師以小熊的口吻,引出今天的主題活動,激發(fā)小朋友對活動的興趣。

  2、老師出示食物,讓小朋友觀察發(fā)現(xiàn)哪些食物多?哪些食物少?用一一對應(yīng)的方法記錄下結(jié)果。引導(dǎo)小朋友對一一對應(yīng)的方法來比較多少和一樣多有初步的認(rèn)識。

  3、老師讓小朋友整理餐具,進(jìn)一步感知一一對應(yīng)的方法。

  教案總結(jié):

  一一對應(yīng)是比較物休的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。通過一一對應(yīng),不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關(guān)系,這是讓小朋友對數(shù)概念產(chǎn)生的`一個關(guān)鍵性步驟。活動能讓小朋友通過操作材料來發(fā)現(xiàn)一一對應(yīng)的方法,并通過一一對應(yīng)的方法去發(fā)現(xiàn)兩個物體集合之間多、少和等量關(guān)系。一一對應(yīng)地比較出兩個集合之間的數(shù)量關(guān)系是一種不經(jīng)計數(shù)比較的前數(shù)概念,因為它并不依靠對數(shù)的理解,相反,它是這種理解的一個基礎(chǔ)。因此,在活動中老師不向小朋友傳授一一對應(yīng)的方法,而是讓小朋友自己去發(fā)現(xiàn),這有利于小朋友認(rèn)知結(jié)構(gòu)的發(fā)展,有利于他們以后對數(shù)概念的理解。

幼兒園游戲活動教案10

  活動目標(biāo):

  認(rèn)識高粱、大豆,練習(xí)幼兒的動手操作能力,,發(fā)展幼兒的審美觀。

  活動準(zhǔn)備:

  大豆、高粱種子若干。畫好的蝴蝶,乳膠,示范粘貼畫。

  玩法:

  1、讓幼兒認(rèn)識高粱,大豆種子。老師引導(dǎo)幼兒討論說出高粱,大豆的生長過程及用途。

  2、老師出示示范畫,讓幼兒觀察。

  3、老師簡單介紹粘貼的過程。

  4、老師將各種材料分給幼兒,讓幼兒進(jìn)行粘貼,可以用高粱粒粘貼蝴蝶的`外輪廓,其余部分用玉米粒粘貼,老師巡視,幫助孩子完成粘貼畫。

  注意事項:抹乳膠時,不要抹的太亂。

幼兒園游戲活動教案11

  活動目標(biāo):

  1、進(jìn)一步熟悉小貓釣魚棋譜的游戲規(guī)則,認(rèn)識進(jìn)退符號,知道進(jìn)退表示的含義。

  2、能夠按照骰子上相應(yīng)的數(shù)字走棋。

  3、愿意和同伴一起下棋,正確對待輸贏。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、已有經(jīng)驗:已進(jìn)行小貓釣魚的語言活動教學(xué)并且熟悉棋路。

  2、材料:自制小貓釣魚棋譜、進(jìn)退標(biāo)志、幼兒棋盒、棋子、骰子、磁性黑板。

  活動過程

  一、出示自制小貓釣魚棋譜,幼兒自由結(jié)伴下棋。

  “老師給你們準(zhǔn)備了小貓釣魚的`棋譜,請你找一個朋友一起去下下看,有沒有不明白的地方”。

  幼兒自由結(jié)伴下棋,觀察幼兒遇到進(jìn)退時的玩法。

  二、集體分享討論。(觀察圖標(biāo),認(rèn)識進(jìn)退)。

  1、“剛才在下棋的時候你們有沒有發(fā)現(xiàn)棋譜上多了什么?有沒有遇到困難?”

  幼兒回答

 。▽⑵遄V貼在黑板上以便于孩子進(jìn)一步觀察)

  2、教師出示進(jìn)退標(biāo)記。

  “這些是什么標(biāo)記,是什么意思?你們是怎么玩的?”

  教師出示帶有數(shù)字的進(jìn)退標(biāo)記,與幼兒共同討論。

  三、遷移經(jīng)驗,師幼共同玩進(jìn)退游戲。

  游戲:教師手里出示進(jìn)退標(biāo)志,如“進(jìn)3”,幼兒根據(jù)教師的指示做出相應(yīng)的向前走或向后退的動作。

  四、幼兒再次選擇同伴進(jìn)行下棋。

  活動反思:

  整個活動幼兒始終在操作中游戲中進(jìn)行探索,自己去發(fā)現(xiàn),去解決,在自身基礎(chǔ)上去進(jìn)步與提高。

幼兒園游戲活動教案12

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)雙腳并攏側(cè)身跳躍,保持身體平衡,提高動作協(xié)調(diào)性。

  2、探索拼板的不同玩法,感受創(chuàng)新的樂趣。

  3、形成善于與同伴合作、勇敢接受挑戰(zhàn)的質(zhì)量。

  活動準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗:接觸過拼盤,有一定的經(jīng)驗。

  物質(zhì):物質(zhì):::

  1、30厘米見方的泡沫板人手一張(三種顏色)。

  2、郊游音樂和網(wǎng)站配置。

  活動組織:

  一、引進(jìn)郊游場景,喚醒身體各部分功能。

  引導(dǎo)幼兒熱身運動,活動幼兒踝、膝、腰等關(guān)節(jié),準(zhǔn)備以下活動。

  二、探索和體驗拼盤的不同游戲方法,學(xué)面向前雙腳并攏側(cè)跳。

  1、幼兒探索單板游戲,在此基礎(chǔ)上教師提高幼兒練習(xí)相關(guān)動作,重點練習(xí)各種跳躍方法,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)當(dāng)場向前雙腳并攏側(cè)跳。

  2、組合拼盤,練習(xí)向前雙腳并攏側(cè)身跳躍,敢于跳過30厘米高的'拼盤。

  三、放松和整理。

  四、活動延長。

  活動評估:

  初步理解滾動車的玩法,體驗滾動車游戲的喜悅,給拼盤留下懸念。

  這場精彩的活動都來源于幼兒的生活,回歸幼兒的生活。圖形家庭來自老師的有心人。老師看到的《東洋娃娃》的小書,老師巧妙地利用圖形,激發(fā)孩子對生活經(jīng)驗的再現(xiàn),本課強調(diào)了感情和興趣這個詞,巧妙地將無聊的數(shù)學(xué)巧妙地融入圖畫書教育中,讓小班的孩子在感受家庭幸福的同時,提高了想象和表現(xiàn)的能力。

幼兒園游戲活動教案13

  相信大家在幼兒園的時候,也玩過很多的游戲的吧。幼兒園大班游戲活動教案大全,我們來看看下文。

  1.坐傳球

  目的:

 、倬毩(xí)坐著傳球,提高上肢的靈活性。

  ②體會合作游戲的`快樂。

  準(zhǔn)備:

  將椅子擺成一列,大球一個

  玩法:

  幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

  建議:

  ①可以引導(dǎo)幼兒用不同的姿勢、從頭上或身體兩側(cè)等不同部位傳球。

  ②椅子的間距不要太大,以免幼兒夠不到。

  2.坐滾球

  目的:

  練習(xí)向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的能力,體會合作游戲的快樂。

  準(zhǔn)備:

  將椅子擺成一列,小球一個。

  玩法:

  幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

  建議:

  椅子之間的距離可以稍大一些,以方便幼兒滾動小球。

  3.坐踢球

  目的:

  練習(xí)坐著踢球,提高腿部的靈活性,發(fā)展眼和腳的配合能力。

  準(zhǔn)備:

  將椅子擺成一圈,大球一個。

  玩法:

  幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。游戲可以分組進(jìn)行。

  建議:

  ①椅子之間的距離不宜過大,以免把球滾出圈。

 、趨⒓佑螒虻挠變阂粤潦藶橐恕

  4.肘傳球比賽

  目的:

 、倬毩(xí)用肘部傳球,提高身體的靈活性。

 、谂囵B(yǎng)合作精神。

  準(zhǔn)備:

  椅子,球,球筐。

  玩法:

  面對面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊尾的一組獲勝。

幼兒園游戲活動教案14

  一、活動目標(biāo):

  1、在玩、數(shù)中比較5以內(nèi)的數(shù)。

  2、通過剝一剝、玩一玩提高動手能力感受成功的快樂。

  二、活動準(zhǔn)備:

  1、每人一個花生(大小不一);每人一張白紙;

  2、幼兒有剝花生的經(jīng)驗,有一定的動手能力。

  3、PPT

  三、活動過程:

  1、出示花生,引出課題

 。1)教師出示花生問,小朋友看,這是什么?你知道里面有什么嗎?(花生寶寶)你猜里面有幾個花生寶寶?

  師小結(jié):今天老師帶來了許多的花生,每個花生里面都有可愛的花生寶寶。

 。ㄔu析:讓幼兒帶著疑問和好奇心進(jìn)行第一次操作,提高了幼兒參與活動的興趣)

 。2)通過讓幼兒剝花生,數(shù)一數(shù)花生寶寶,感知5以內(nèi)的數(shù)量教師提出要求:請每個幼兒剝剝,看看里面有什么?再數(shù)一數(shù)里面有幾個花生寶寶?

  幼兒操作,教師鼓勵幼兒大膽地將花生寶寶剝出來,一邊剝一邊數(shù)有幾個花生寶寶。提問幼兒:你剝到了幾個花生寶寶?好,請你們把盒子放在椅子底下。

 。3)通過故事“大比拼”對比5以內(nèi)的數(shù)字

  師:在“花生王國”里面也有許多的花生,他們是花生先生和花生小姐,今天在國王的宮殿里面要舉行一場“大比拼”的活動,他們要比一比誰生的花生寶寶多,參加比賽的`有:胖胖、美美、帥帥還有多多,準(zhǔn)備就緒,裁判員說:誰先來生花生寶寶,胖胖說:我先來,只聽到“啪啪啪”的一聲(播放PPT,提問幼兒:胖胖生出了幾個花生寶寶?)

  緊接著誰來了,帥帥也來了,聽“啪、啪、啪、啪”的聲音。(提問:這是誰生的花生寶寶?生了幾個花生寶寶?)

  “你們好了那就瞧我的,“啪、啪、啪、啪、啪”(是誰?生了幾個花生寶寶?)

  接下來該誰上場了“啪、啪、啪、啪”(提問:是誰在生花生寶寶,生了幾個?)

  下面我們來當(dāng)小裁判幫他們比一比。

  提問:

 。1)用你們的小眼睛仔細(xì)的看一看誰和誰生的寶寶是一樣多的?

 。2)誰生的比美美和帥帥少?有幾個?

 。3)誰生的比美美和多多多?有幾個?

  多多在這次比賽中得了第一名,后來又有許多的花生先生和花生小姐去找他比式誰也贏不過他,他成了“花生王國”里的花生王。

  2、串花生串,通過串串進(jìn)一步感知比5小的數(shù)量。

  師:你們想不想當(dāng)花生王,請你們把花生一個個貼在這張白紙上,然后數(shù)一數(shù),再和你們一組的小朋友比一比,誰的花生多誰的花生少,看看你們一組誰是花生王。(4人一組)

  3、送花生串教師:看看你的花生串和誰生的花生是一樣多,老師和多多是一樣多的,有5個,我就把花生串送到多多身邊,現(xiàn)在也請你們來送花生串,作為比賽的獎品。

  (提出要求:送的時候一定要看清楚、數(shù)清楚,你是和誰一樣多的)

  3、結(jié)束活動

  師:多多為了慶祝自己得了冠軍,請我們一起去參加舞會呢,你們想去嗎,那我們出發(fā)吧。

幼兒園游戲活動教案15

  活動目標(biāo):

  1。感知紙杯做出的電話可以傳出聲音,并且進(jìn)行交流。

  2。激發(fā)求知欲、好奇心,喜歡和同伴玩科學(xué)小游戲。

  活動準(zhǔn)備:

  1?招膫髀曂踩耸1個。

  2。實心傳聲筒人手1個。

  活動過程:

 。ㄒ唬┘ぐl(fā)幼兒玩打電話的興趣。

  1、引導(dǎo)幼兒觀察電話的外形特征。

  老師給你們帶來了一個好玩的玩具,它是紙杯電話。

  你們看一看,它是什么樣子的?(兩個紙杯,一條長長的線。)

  2、鼓勵幼兒任意玩打電話的游戲。

  現(xiàn)在請兩個好朋友選一個電話來說說悄悄話,玩好了,告訴我們大家你們是怎么玩的。

  3、總結(jié)幼兒游戲的玩法。

  你們都說好悄悄話了嗎?

  你們是怎么說悄悄話的?

 。ǘ┮龑(dǎo)幼兒玩打電話的正確方法,自由結(jié)伴玩游戲。

  1、啟發(fā)幼兒玩打電話的游戲。

  你們剛才為什么悄悄話會聽不見呢?

  怎么樣才能讓好朋友聽到你的`悄悄話呢?

  2、老師與幼兒共同探索玩的方法。

  我說的悄悄話,你能聽到嗎?

  你發(fā)現(xiàn)我是怎么拿紙杯的?

  3、小結(jié)打電話的方法。

  我們打電話時怎么樣拿紙杯說話會讓別人聽到?

  我們要拉直中間到線,把線拉得緊緊的。

  4、采用新的方法玩打電話。

  現(xiàn)在我們找個好朋友,拉直電話線,說說悄悄話吧。

 。ㄈ┭由旎顒。

  我們可以將電話帶回家,和爸爸媽媽打電話,說說悄悄話。

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