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大班數(shù)學(xué)教案:規(guī)律王國的秘密

時間:2021-04-25 19:20:10 教案 我要投稿

大班數(shù)學(xué)教案:規(guī)律王國的秘密

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編整理的大班數(shù)學(xué)教案:規(guī)律王國的秘密,歡迎大家分享。

大班數(shù)學(xué)教案:規(guī)律王國的秘密

大班數(shù)學(xué)教案:規(guī)律王國的秘密1

  活動目標(biāo):

  1.使幼兒能運用互換規(guī)律和互補規(guī)律正確推導(dǎo)出10的組成。

  2.培養(yǎng)幼兒的推理能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1.準(zhǔn)備貼絨花10朵,含有9的組成分合式;幼兒入手塑料花片10片,鉛筆1支,房子圖1幅。

  2.用互換規(guī)律和第一線補規(guī)律進行分合,復(fù)習(xí)8和9的組成。

  a玩“對數(shù)”游戲:教師在貼絨板上分別出示數(shù)字8、9,教師報一個數(shù)后,幼兒也報一個數(shù),幼兒和教師報的數(shù)合起來應(yīng)為8或9。

  b玩“對數(shù)”游戲:教師先列出以下分合式

  5 6 7 8

  9〈 9〈 9〈 9〈 9〈 9〈 9〈 9〈

  8 7 6 5

  然后然后請八位幼兒上來填以上不完整的分合式,填好后要讀出來。

  活動過程:

  1.請幼兒根據(jù)以前的學(xué)習(xí)經(jīng)驗用互換規(guī)律或互補規(guī)律在只標(biāo)有10的房子圖上寫出10的組成,寫好以后再用花片進行驗證。

  2.教師觀察幼兒的操作情況并給予指導(dǎo)。

  3.讓幼兒討論10的組成規(guī)律。

  a請個別幼兒說出自己是怎樣分的。如:我是按照兩個數(shù)位置互換的規(guī)律來分的,把10分成9和1、1和9、8和2……或:我是按照一邊每次多1,另一邊每次少1的互補規(guī)律來分的……

  b對幼兒算錯的答案,教師用貼絨花進行驗證并加以改正。

  c幼兒在另一張只標(biāo)有10的房子圖上記錄下另一種規(guī)律的分合方法。

  活動延伸:讓幼兒在數(shù)學(xué)活動區(qū)完成《計算》幼兒用書第21頁的學(xué)習(xí)。

大班數(shù)學(xué)教案:規(guī)律王國的秘密2

  活動目標(biāo)

  1、讓孩子們知道三角形的特征。

  2、提高孩子們的握力。

  3、培養(yǎng)孩子們的組織力和創(chuàng)造力。

  活動準(zhǔn)備 三角形的物品, 鐵砧, 彩泥, 簽字筆

  活動內(nèi)容

  [導(dǎo)入]1.通過唱“形狀歌”來提高孩子們的注意力。

  - 做個圓形 做個圓形

  我們用手做個圓形

  圓形 圓形 做個圓形

  我們用手做個圓形

  做個方形 做個方形

  我們用手做個方形

  方形 方形 做個方形

  我們用手做個方形

  [展開]1、找一找周圍的三角形物體。

  - 我們教室里有哪些東西是三角形的?

  - 一起來觀察老師準(zhǔn)備的三角形物品。 (三角鐵, 三明治, 三腳架, 三角帽)

  2、研究一下三角形的物品,它們有什么共同特征。

  - 觀察三角鐵,三明治,三腳架和三角帽,它們有什么共同點? (尖尖的,末端很尖銳,摸起來刺刺的。)

  3、用鐵砧制作三角形。

 、 用鐵砧做出三角形的模子。

  ② 在模子里面用彩泥填滿。

  ③ 填滿后把模子取下來,研究三角形的彩泥。

 、 把三角形的物品用鐵砧做出來,并用粘上彩泥。

  4、用活動紙中的三角形裝飾出各種圖案。

  ① 說說在我們周圍有哪些東西是三角形的。

 、 用活動紙中的三角形物品畫出各種圖畫。

  ③ 說說你畫的是什么。

  [結(jié)尾]1、讓孩子們把自己的作品介紹給朋友們

  2、總結(jié)活動

大班數(shù)學(xué)教案:規(guī)律王國的秘密3

  活動目標(biāo):

  1、用5以內(nèi)的組成玩"造房子"的游戲,感知數(shù)越大組合的方法越多。

  2、關(guān)心周圍建造的房屋,體會城市面貌的變化。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  活動準(zhǔn)備:

  三角形積木4塊、長方形積木若干、房子照片若干。

  活動過程:

  一、觀察照片

  1、說說幼兒園附近有哪些新的建筑,介紹它們不同的功用。

  2、談?wù)勛约杭业姆课菔裁礃?幾層樓?/p>

  3、小結(jié):不同的房屋有不同的功用。

  二、玩"造房子"游戲

  1、教師介紹玩法:三角形為屋頂,長方形為墻,兩塊長方形的墻和起來是屋頂上的數(shù)字。

  2、介紹規(guī)則:

  1)按照屋頂上的數(shù)字尋找可以組合的積木

  2)每次組合的方法不能重復(fù)。

  3)如果重復(fù)、錯誤需拆掉重建。

  3、幼兒分組游戲,教師觀察。

  三、觀察房屋的變化,并討論

  1、看看搭好的房屋有什么變化?

  2、討論數(shù)字越大房屋就會越高的理由。

  3、思考:現(xiàn)在要造一幢5層樓的房屋,要找數(shù)字幾的屋頂?

  教學(xué)反思:

  在這節(jié)計算活動中,我讓幼兒充分地、自主地選擇墻和屋頂,孩子們在商量合作的基礎(chǔ)上逐步掌握5以內(nèi)的組成。整堂活動氣氛寬松,幼兒學(xué)習(xí)積極性高,在活動中,我反復(fù)強調(diào)的只是規(guī)則,讓幼兒在遵守規(guī)則的基礎(chǔ)上游戲,這樣就避免了老師最擔(dān)心的常規(guī)問題。

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  活動目標(biāo)

  1.知道一年又12個月,能找出年里上的12個月,初步了解每個季節(jié)是在幾月。

  2.學(xué)習(xí)看年歷,能找出指定的日子,積極參與活動。

  活動準(zhǔn)備

  1.教具:1-12月的卡片,xxxx年大年歷一張,xxxx年小年歷人手

  2.《幼兒用書》,幼兒人手一支筆。

  活動過程

  一、一年有幾個月

  1、教師:一年有幾個季節(jié)?一年有幾個月?

  引導(dǎo)幼兒遷移生活經(jīng)驗回答。

  2、請幼兒說說自己是幾月過生日,逐一出示1-12月的卡片。

  引導(dǎo)幼兒觀察漏了哪個月,通過回憶自己的朋友和家人的生日證實是否有這個月。

  3、教師:有沒有13月過生日的呢?

  進一步了解一年只有12個月

  4、引導(dǎo)幼兒按序給12個月的卡片排隊。

  教師:12個月是按什么樣的順序排的呢?

  這12個月,先過哪個月?1月過完是幾月?

  了解十二月的循環(huán)

  二、觀察年歷,進一步了解一年有12個月

  1、教師出示今年的年歷,引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾個月

  2、教師給每個幼兒一張小年歷,請幼兒觀察小年歷,進一步證實一年有12個月

  三、小組操作活動

  1、找節(jié)日,觀察節(jié)日圖片,請幼兒聽教師的口令,在年歷上圈出各個節(jié)日

  2、我的生日。請幼兒說說自己的說呢狗日,在年歷上標(biāo)出

  四、活動評價

大班數(shù)學(xué)教案:規(guī)律王國的秘密5

  活動目標(biāo):

  1. 根據(jù)生日的年月日比較年齡的大小,按出生日期排序。

  2. 愿意與同伴交流自己的生日,了解自己與同伴的年齡差異。

  3. 發(fā)展目測力、判斷力。

  4. 讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  活動準(zhǔn)備:

  1. 幼兒人手一張自制生日卡,上面貼著幼兒的照片,記錄著生日的年月日。

  2. 幼兒活動材料《數(shù)學(xué)》第一頁《生日卡》

  活動過程:

  一、大一歲了

  1.過新年,大家都大一歲了。請大家介紹一下自己今年幾歲了。

  2.為什么有的小朋友是七歲,有的是六歲呢?

  3.要想知道班里哪位小朋友的年齡最大,哪位最小,有什么辦法?

  4.幼兒交流自己出生的年月日。

  二、給生日卡分類

  1.請不同年齡的兩位幼兒介紹自己的生日卡:我是何年何月何日生的。

  2.幫助幼兒了解前一年出生的就大一歲。

  三、 為生日卡排序

  1.根據(jù)出生月份的分類結(jié)果,數(shù)一數(shù)哪個月過生日的人最多,哪個月過生日的人最少。

  2.請幼兒說說,自己是按什么依據(jù)排列的,為什么這樣排。

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  活動目標(biāo):

  1、 學(xué)習(xí)5的分解,發(fā)現(xiàn)5的分解規(guī)律。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  3、 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、 發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、 激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  5顆糖果、3 個動物頭飾。每個幼兒一張記錄紙,鉛筆。

  活動過程:

  1、 每個幼兒有5顆糖果,兩個動物頭飾,一張記錄紙和筆。教師利用布偶向幼兒提問:5 顆糖果要分給兩位好朋友吃,請小朋友分分看,共有多少種分法,并請小朋友將分類的方法記在記錄紙上。

  2、 請幼兒介紹糖果的分法。

  3、 老師在白板上把分糖果的情形記錄下來,并引導(dǎo)幼兒回答:

 。1)5顆糖有多少種分法?(4 種)

 。2)5的分解怎樣排列才更有規(guī)律?

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)遞增遞減的排列順序——一邊的數(shù)字越來越大,另一邊的數(shù)字越來越。

  請小朋友按照這個順序自己將記錄紙上 5 的分解重新排列。

  4、 與幼兒重溫 3、4、5 的分解方法。

  5、 請幼兒觀察分解的現(xiàn)象,說出其中的規(guī)律。( 3 有 2 種分法,4 有 3種分法,5 有 4 種分法。)

  活動評價:

  1、能找出 5 的分解方法。

  2、能說出分解的規(guī)律。

大班數(shù)學(xué)教案:規(guī)律王國的秘密7

  活動目標(biāo):

  幼兒初步嘗試用各種方法進行統(tǒng)計。

  活動準(zhǔn)備:

  1、之前幼兒已制作了工資表。

  2、幼兒已有用木珠進行兩數(shù)相加的初步體驗。

  3、材料準(zhǔn)備:木珠,雪花片,點卡,夾子,各種圖片,紙,筆等。

  貼有各組標(biāo)記的黑板四塊。

  活動過程:

  一、幼兒介紹自己的工資表。

  “現(xiàn)在你們手里都拿著自己的工資表,那么誰愿意來給大家簡單介紹一下你的工資表呢?”

  “說說你做了什么事,得到了多少錢?”(提示介紹1、2件事即可。)

  二、算算你一共賺了多少錢(個人統(tǒng)計):

  1、“今天我要給你們發(fā)工資了!

  請幼兒算出自己所得工資的總數(shù)。

  “你們可以請放在旁邊的工具們幫幫忙,算一算你到底能得到多少錢?”(簡單介紹一下周圍的輔助材料。)

  2、幼兒自由取材,進行計算。

  教師巡回指導(dǎo),并鼓勵算好的小朋友嘗試其他的方法。

  3、小結(jié):

  請先算好的幼兒(按小組)把答案貼在黑板上,并互相簡單的檢查得數(shù)。

  個別幼兒介紹自己的計算方法,教師簡單小結(jié)。

  三、檢查答案。

  1、幼兒自由檢查貼在黑板上的別人的答案。

  2、小結(jié):說說檢查的結(jié)果。

  四、發(fā)工資。

大班數(shù)學(xué)教案:規(guī)律王國的秘密8

  【活動目標(biāo)】

  1、在游戲中體驗用多種方法進行7以內(nèi)湊數(shù),鍛煉思維的靈活性與敏捷性。

  2、會玩新授的游戲,敢于在游戲中大膽用舟山方言交流。

  【活動準(zhǔn)備】圖片。

  【活動過程】

  一、學(xué)會舟山童謠,掌握游戲口令。

  1、學(xué)習(xí)舟山童謠,了解游戲情境。

  2、續(xù)編童謠。

  二、介紹游戲玩法與規(guī)則。

  1、幼兒分成男生組和女生組,男生代表1元,女生代表2元。

  2、幼兒問“幾元啦?”之后,根據(jù)教師給出的價格,幼兒迅速抱團,湊到指定數(shù)量的隊伍過關(guān)。沒有湊對的幼兒站到教師身邊。

  三、玩游戲。

  1、第一、二次玩游戲:湊3、4數(shù)字。

  掌握游戲方法,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)和挖掘多種湊數(shù)方法。

  小結(jié):原來一個數(shù)字不僅僅只有一種湊數(shù)的方法。

  2、嘗試湊5、6、7數(shù)字。

  將幼兒湊數(shù)的方法展示到黑板上,請大家一起來驗證,鼓勵幼兒想出不同的湊數(shù)的方法。

  3、鞏固與提升。

  幼兒自主游戲。

  四、總結(jié)與延伸。

  今天大家與同伴合作湊夠了錢,買到了螃蟹,成功招待了朋友,請和自己的同伴擁抱一下。今天的游戲我們用舟山話來玩,大家玩的很開心,下次我們再用舟山話來玩玩其他的游戲。

大班數(shù)學(xué)教案:規(guī)律王國的秘密9

  活動目標(biāo):

  1.激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動地參與數(shù)學(xué)活動。

  2.通過創(chuàng)設(shè)情境、游戲化的教學(xué),讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,感知"單"和"雙"

  觀看PPT,看圖片,感知單和雙

  二、參加動物PARTY

  故事情境:今天來了3只小兔子、4只小狗,5只小貓,6只小山羊……,他們要結(jié)伴條圓舞曲了,幫他們找找舞伴吧!幼兒操作動物卡片,兩個兩個拉在一起。

  教師:發(fā)現(xiàn)了什么?

  幼兒:有的小動物剩下一只,沒有舞伴;有的小動物都找到舞伴了。

  教師小結(jié):兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數(shù)叫單數(shù);兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數(shù)叫雙數(shù)。

  現(xiàn)在我們一起來玩一個"抱雙,躲單"的游戲,好嗎?

  三、鞏固單雙數(shù)--游戲"抱雙,躲單"

  游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)教

  師念或舉單數(shù)雙數(shù),如果教師念的是單數(shù)就把頭埋在膝蓋上,如果教師念的是雙數(shù),就用雙手抱住手臂。

  四、結(jié)束

大班數(shù)學(xué)教案:規(guī)律王國的秘密10

  活動目標(biāo):

  1、在活動中能發(fā)現(xiàn)并說出物體的排列規(guī)律。

  2、能通過操作活動,學(xué)習(xí)按顏色、形狀、大小、長短等特征進行排序。

  3、提高幼兒的推理能力及動手能力,感受數(shù)學(xué)活動的快樂

  活動重點:

  發(fā)現(xiàn)規(guī)律并能延長序列,學(xué)會根據(jù)物體的某一種特征進行間隔排序。

  活動難點:

  按規(guī)律嘗試不同的排列方法,嘗試自由排序。

  活動準(zhǔn)備:

  課件、視頻體驗區(qū)、玩具區(qū)、規(guī)律涂畫區(qū)、

  活動過程:

  1、利用回憶《小刺猬的項鏈》故事情節(jié),以到規(guī)律王國參觀引出活動內(nèi)容。(情景引入法)

  2、觀看課件:(觀察法)

  (1)、理解什么是有規(guī)律的排序。引導(dǎo)幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)圖案的排序規(guī)律。

  (2)、知道用“ABC”等符號表示排列的規(guī)律。

  (3)、了解按規(guī)律排序的方式及種類。

  3、自主探索規(guī)律排序:幼兒進入活動探索區(qū),自主探索,幼兒用實物,按一定的順序有規(guī)律的排序。嘗試記錄自己的探索過程,教師觀察、指導(dǎo)。

  4、活動效果分享、幼兒講述自己的探索結(jié)果,并嘗試將自己的記錄內(nèi)容講述給大家。

  5、觀看動畫視頻《有規(guī)律的排序》鞏固知識,小結(jié)。

大班數(shù)學(xué)教案:規(guī)律王國的秘密11

  活動目標(biāo)

  1.培養(yǎng)幼兒能對一組物體進行多角度分類。

  2.培養(yǎng)幼兒仔細觀察的能力。

  3.培養(yǎng)幼兒語言表達的能力。

  4.讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  紅黃兩色圓形、正方形的物體,白紙、蠟筆、水筆

  活動過程:

  1.向幼兒展示分類表并將各種大小顏色不同的形狀放進了一個大的框框里。

  2.請幼兒 先按照顏色分類,將紅色的放在一起,黃色的放在一起。

  3.按照顏色進行分類后,指著紅色的這一邊,請幼兒再繼續(xù)按形狀進行分類。

  4.引導(dǎo)幼兒按顏色與形狀進行描述,如紅色的時正方形,黃色的圓形等等。

  5.繼續(xù)讓幼兒按大小將物體進行分類。

  6.拿出白紙,讓幼兒用自己喜歡的筆和顏色畫出各種形狀的東西。

  教學(xué)反思

  這是一堂寓教于樂,生動有趣的教學(xué)活動。本活動讓幼兒主動探索,獲得知識。在活動種注重幼兒的個體差異,提供不同的操作材料,根據(jù)幼兒能力差異提出不同要求,使幼兒在操作活動中個人能力在原水平上有顯著提高。通過此活動,對幼兒表達能力的提升有所幫助,邏輯思維能力得到了培養(yǎng)。

大班數(shù)學(xué)教案:規(guī)律王國的秘密12

  教學(xué)目標(biāo)

  1、知識目標(biāo):讓學(xué)生在擺學(xué)具的過程中感受并掌握8的組成與分解。

  2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的動手能力、觀察能力和口頭表達能力。

  3、情感目標(biāo):通過小組活動,培養(yǎng)學(xué)生的團結(jié)合作品質(zhì),增強小組合作交流的意識。

  教學(xué)過程

  一、復(fù)習(xí)“7”形式引入8的組成.

  師:小朋友們,上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了幾啊?

  生:7.

  師:那我們一起用拍手游戲來回憶一下好嗎?

  生:好.

  師:我拍1呀~~~

  生:我拍6………(類推)

  二、學(xué)習(xí)“8”

  1.故事導(dǎo)入8的組成:

  星期六,爸爸和小明去河邊釣魚,他們一共釣了8條魚,可是用一個網(wǎng)兜又裝不下,于是呀,爸爸讓小明把魚分別裝在兩個網(wǎng)兜里。如果你是小明會怎樣分裝這些魚嗎?今天這節(jié)課我們就一起來研究8的分解與組成。(揭示課題)

 、、出示教具:8條魚,2個簍子,請幾個小朋友上來以不同的形式分類,邊分邊出示PPT把分類的方法記錄下來.

 、、2“小火車”游戲,鞏固8的組成

  師:我的'火車1點開,你的火車幾點開?

  幼:我的火車7點開!

  2.游戲:尋找寶藏

  教師在迷宮途中放著8的加減算式,把全體幼兒分為三組比賽,每算對一題

  前進一步,哪組幼兒最先找到寶藏,哪組獲勝

  3.活動延伸:

  將幼兒分成5組,每組幼兒發(fā)一些教學(xué)道具(魚),動手分一分

大班數(shù)學(xué)教案:規(guī)律王國的秘密13

  活動目標(biāo):

  1、通過游戲探索骰子的秘密,知道骰子對應(yīng)兩個面的點數(shù)加起來是7的規(guī)律。

  2、利用骰子的秘密來學(xué)習(xí)自制骰子,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  大骰子一個、幼兒人手一個小正方體、白板課件、鉛筆、橡皮

  活動過程:

  一、導(dǎo)入

  1、出示大骰子,師提問:這是什么?你在哪里見過它?

  2、師幼一起觀察骰子

  二、游戲“看誰反應(yīng)快”

  1、介紹游戲規(guī)則

  2、請4-5名幼兒游戲

  3、師幼有一起玩游戲,提問:“為什么每次老師的反應(yīng)都是最快的?有什么秘密?”

  三、揭示秘密

  1、組織幼兒觀察骰子的每個面的數(shù)字,并做記錄

  2、觀察三組數(shù)字,提問:這三組數(shù)字有什么地方是相同的?引導(dǎo)幼兒知道骰子對應(yīng)面的2個數(shù)字相加是7

  四、做骰子

  1、師示范制作骰子,并請個別幼兒幫忙

  2、幼兒制作骰子,教師巡視指導(dǎo)

  3、請每組幼兒相互檢查,發(fā)現(xiàn)有錯誤的及時改正

  五、玩“刮刮樂”的游戲

  1、介紹幼兒名稱及玩法

  2、師幼玩游戲

  六、結(jié)束活動

  師:骰子還可以怎么玩呢?我們回教室再去玩玩吧

大班數(shù)學(xué)教案:規(guī)律王國的秘密14

  活動目標(biāo):

  1.認識相鄰數(shù),感受自然數(shù)列中每一個數(shù)都比它前面一個數(shù)大1,比它后面一個數(shù)小1。

  2.探索發(fā)現(xiàn)相鄰三數(shù)之間的關(guān)系,鍛煉思維的靈活性。

  活動準(zhǔn)備:

  1.教學(xué)掛圖(一)中1~10的數(shù)卡,教學(xué)掛圖(二)中1~10的豎長條子點卡。

  2.新房圖(10間相連的房子),實物卡,鉛筆。

  3.第24頁《空缺處填什么》的操作材料。

  活動過程:

  1.?dāng)?shù)字娃娃住新房。

  ★教師將1~10的數(shù)卡散放在絨板上。

  教師:數(shù)字寶寶都出來散步了,看看它們都躲在哪?

  ★引導(dǎo)幼兒觀察新房圖。

  教師:這里一共有幾間房間?第一間房間在哪里呢?

  ★請幼兒按順序給房間貼上數(shù)字,確定每一間房在序列中的位置。

  2.體驗相鄰三數(shù)之間的關(guān)系。

  ★請幼兒給豎長條點卡匹配數(shù)卡。

  ★引導(dǎo)幼兒觀察、體驗相鄰三數(shù)之間的關(guān)系。

  ★教師:數(shù)字5有鄰居嗎?它的鄰居是誰?和5靠得最近的是幾和幾?5比4怎樣?5比6又怎樣?

  ★教師引導(dǎo)幼兒觀察后總結(jié):與一個數(shù)相鄰的兩個數(shù),后一個數(shù)比它大1,前一個數(shù)比它小1。

  3.了解2~9的相鄰數(shù)。

  ★引導(dǎo)幼兒尋找2~9的相鄰數(shù),明確每個數(shù)都有兩個相鄰數(shù),即比它大1或小1的數(shù)。

  4.幼兒操作活動。

  ★找朋友(將自己的好朋友找到)

  ★填空缺(將空缺處補充完整)

  ★尋鄰居(根據(jù)題版數(shù)字,貼上相鄰數(shù))

  ★印標(biāo)記(通過提示,印相鄰標(biāo)記)

大班數(shù)學(xué)教案:規(guī)律王國的秘密15

  【活動目的】

  1、讓幼兒掌握從1數(shù)到10,10數(shù)到1的順序數(shù)和倒數(shù)的方法,進一步掌握數(shù)的順序。

  2、讓幼兒感知從1到10,按順序數(shù)逐個多1,倒數(shù)逐個少1。體驗10以內(nèi)自然數(shù)列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

  3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、樓梯、10層樓房5幢、1-10的數(shù)字卡,階級圖12張、投影儀、電視機。

  2、學(xué)具:作業(yè)紙、鉛筆若干;寫字本、筆每人一套。

  【活動過程】

  一、游戲:爬樓梯。

  幼兒自由上下樓梯,上樓時順數(shù)1、2--10,下樓時倒數(shù)10、9-1,理解什么是按順序數(shù)、什么是倒數(shù)。

  二、幼兒探索活動:

  1、給樓房編上樓層號,后根據(jù)樓層號的數(shù)字住相應(yīng)數(shù)量的小動物。

  師重點引導(dǎo)幼兒比較小動物數(shù)量的多少,感知從1到10,按順序數(shù)逐個多1,倒數(shù)逐個少1的關(guān)系。

  2、給階梯圖排上相應(yīng)的數(shù)字后練習(xí)按順序數(shù)、倒數(shù)

  三、觀看投影儀播放的階梯圖。

  以小猴爬樓梯的形式:引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)順著數(shù)時每一個數(shù)都比它后面的數(shù)少1,倒著數(shù)時每一個數(shù)都比它前面的數(shù)多1。

  四、游戲:數(shù)數(shù)接龍。

  幼兒兩人一隊,剪刀、石頭、布、看誰贏誰先數(shù)數(shù),后數(shù)的小朋友要根據(jù)先數(shù)數(shù)的小朋友數(shù)相反的數(shù)例。

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