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美術教案

時間:2021-06-12 16:21:11 教案 我要投稿

美術教案模板集合5篇

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常會被要求編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的美術教案5篇,希望對大家有所幫助。

美術教案模板集合5篇

美術教案 篇1

  教學目標:

  1、培養(yǎng)學生回憶生活中各種奇聞趣事,體驗生活中點滴樂趣。

  2、指導學生創(chuàng)作一幅《生活的趣事》的繪畫作品。

  教學重點:

  1、是否把生活中的趣事表現(xiàn)清楚。

  2、是否突出了主題,畫面生動有趣。

  3、是否把自己創(chuàng)作的作品介紹給同學。

  課前準備:

  1、教師準備兒童畫作品、各種顏色的紙。

  2、學生準備油畫棒、水彩筆。

  教時數(shù) :1教時

  授課人:

  教學過程:

  一課時

  一、導入

  世界每天都在發(fā)生著不同的變化,每天都會發(fā)生很多有趣的事情。這幾天你發(fā)生了哪些有趣的事情?

  二、新授

  出示一幅學生的繪畫作品,啟發(fā)學生看看說說畫上所表現(xiàn)的故事。

  欣賞書中圖例,談談你的感受。

  并指導創(chuàng)作方法:明確主題,確定人物,添畫相應的背景。

  比較欣賞:每組發(fā)一幅兒童畫作品,學生分析與討論作品中的優(yōu)點和不足之處。

  三、布置作業(yè)

  創(chuàng)作一幅《生活中的趣事》的繪畫作品

  創(chuàng)作要求:

  1、可以畫有趣的課外活動,節(jié)日中發(fā)生的有趣的事,看到好玩的節(jié)目……

  2、畫面主體突出,層次清晰,人物要刻畫仔細,顏色鮮艷。

  3、添畫相應的背景。

  四、學生作畫,教師巡回輔導

  學生作品完成后,把自己的畫介紹給同學

  五、講評

  六、小結(jié)

  教后隨感

美術教案 篇2

  設計意圖:

  自主題活動“房子大觀園”開展以來,孩子們對具有地方特色的民居非常感興趣,尤其喜歡富有江南水鄉(xiāng)韻味的民居。他們會說:“江南水鄉(xiāng)真美呀! “我喜歡江南水鄉(xiāng)的房子,他們真古老呀!”孩子們還常常用畫筆描繪他看到的水鄉(xiāng)民居。本次活動,旨在拓展孩子的已有經(jīng)驗,讓孩子在多通道的參與和實踐操作中,進一步了解江南水鄉(xiāng)的外形特征和裝飾特色,充分體驗江南水鄉(xiāng)古樸自然、寧靜悠遠的意境。激發(fā)孩子熱愛美好生活的情感。

  活動目標:

  1、多通道感受江南水鄉(xiāng)的美,進一步了解江南水鄉(xiāng)民居的外形特征、裝飾特點。

  2、能用多種材料大膽想象,創(chuàng)造表現(xiàn)水鄉(xiāng)民居的特征。

  3、體驗創(chuàng)作過程的愉悅。

  活動過程:

  一、欣賞音樂《姑蘇行》

  1、欣賞音樂,提問:聽了這段音樂你有什么感覺?好像看到了什么?來到了什么地方?

  2、小結(jié):這段音樂叫《姑蘇行》,說的是人們游覽江南水鄉(xiāng)時看到的美麗的景色。

  二、觀看電視短片,欣賞江南美景

  1、觀看后提問:剛才你看到的江南水鄉(xiāng)是什么樣子的?

  2、幼兒講述,教師略作小結(jié)。

  三、聽配樂朗誦,欣賞江南水鄉(xiāng)圖片。

  1、聽配樂朗誦(出示圖片)

  提問:江南水鄉(xiāng)是怎樣的?請你走近一點仔細的看一看,好嗎?

  2、請幼兒說一說。

  四、幼兒操作(提供多種材料,幼兒通過剪、折、畫、貼完成作品)

  這么美的江南水鄉(xiāng),你么喜歡嗎?把他請進我們班好嗎?

  五、與客人老師的互動

  江南水鄉(xiāng)真美呀!

  去請一個客人老師和她一起拍照留影吧!

美術教案 篇3

  【教學內(nèi)容】

  綜合·探索

  【教材分析】

  在我國古代璀璨的藝術寶庫中,有一些怪獸,是非自然界中的動物形象,如麒麟,狻猊、獬豸等等。通過本課對古代這些怪獸的了解,可是學生感受我國勞動人民的智慧和創(chuàng)造力,激發(fā)民族自豪感。學生在編怪獸故事,設計、制作表演怪獸的過程中,有助于創(chuàng)新精神、動手實踐能力和綜合學習能力的提高。

  【教學目標】

  1.通過觀察、分析多種不同的怪獸,了解中華民族的傳統(tǒng)文化,感受它的藝術特點;能用多種材料表現(xiàn)出特點突出的怪獸;培養(yǎng)學生的想象能力、創(chuàng)造能力、合作學習和綜合學習能力。

  2.引導學生在小組學習氛圍中,相互交流,資源共享,培養(yǎng)合作意識。

  3.通過學習活動,培養(yǎng)學生對美術學習的興趣,激發(fā)他們熱愛民族傳統(tǒng)文化的情感和民族自豪感。

  【教學重點】

  通過多種怪獸的分析,了解中華民族的傳統(tǒng)文化,感受它的藝術特點。

  【教學難點】

  怪獸的設計、表現(xiàn)及材料的巧妙利用。

  【教具】

  課本、有關資料圖片

  【學具】

  課本、彩紙、生活中的廢棄物等

  【課時】

  第一課時

  【教學過程】

  一、組織教學:

  檢查學生學具的準備情況。

  穩(wěn)定學生情緒。

  二、導入:

  教師展示幾種自然界中特點突出的動物,如老虎、獅子、鹿、烏龜、牛、鷹、豬等,引導學生分析其特點。

  提問:如果這些動物最有特點的部分長在一種動物身上,那是會什么樣?

  展示麒麟圖片。

  問:它有哪些動物的特點?有什么作用?

  學生發(fā)言。

  教師總結(jié):麒麟成為一種藝術形象,從古至今,深受人們喜愛,像這樣的怪獸,自古以來還有許多。 引出課題。

  三、教授新知:

  播放教學課件,并結(jié)合教材提問:你從哪兒看出了古代勞動人民的創(chuàng)造力?給你什么感受? 學生結(jié)合教材研討怪獸的設計特點,分析其夸張的表現(xiàn)手法,體會古代勞動人民的創(chuàng)造力。 我們可以設計什么樣的怪獸?

  學生討論。

  誰能自己編一個簡短的怪獸的故事?

  怎樣把這個故事表演出來?

  引導學生分析教材中的學生作品。

  分小組研究:這些作品如何表現(xiàn)了怪獸的形象?

  如何巧用材料?

  用了哪些制作方法?

  組織學生交流,交流中教師演示幾種制作方法。

  四、作品創(chuàng)作:

  1.布置討論內(nèi)容:小組集體編一個怪獸的故事,并分工合作制作道具,準備表演。

  2.學生利用彩紙、廢舊材料制作怪獸面具。

  3.教師巡回輔導。

  五、作品展示:

  1.學生展示自己的作品并發(fā)表對自己、他人作品的評議及參與本次學習活動的感受。

  2.對思維反應較慢的學生可多給與提問作答的機會,且最好安排在小組討論及已有同學發(fā)表意見后,以鼓勵參與、增強自信。

  3.教師針對學生作品創(chuàng)作情況做出小結(jié)。

  (鼓勵學生為主。)

  六、課后延伸:

  教師引導學生收拾整理工具、清潔課桌及衛(wèi)生。

  引導學生小結(jié)本課學習情況。

  你在本課學到了什么?學得怎樣?還想學些什么?

  【作業(yè)設計】

  學生利用彩紙、廢舊材料制作怪獸面具。

  第二課時

  【教學內(nèi)容】

  綜合·探索

  【教材分析】

  在我國古代璀璨的藝術寶庫中,有一些怪獸,是非自然界中的動物形象,如麒麟,狻猊、獬豸等等。通過本課對古代這些怪獸的了解,可是學生感受我國勞動人民的智慧和創(chuàng)造力,激發(fā)民族自豪感。學生在編怪獸故事,設計、制作表演怪獸的過程中,有助于創(chuàng)新精神、動手實踐能力和綜合學習能力的提高。

  【教學目標】

  1.通過觀察、分析多種不同的怪獸,了解中華民族的傳統(tǒng)文化,感受它的藝術特點;能用多種材料表現(xiàn)出特點突出的怪獸;培養(yǎng)學生的想象能力、創(chuàng)造能力、合作學習和綜合學習能力。

  2.引導學生在小組學習氛圍中,相互交流,資源共享,培養(yǎng)合作意識。

  3.通過學習活動,培養(yǎng)學生對美術學習的興趣,激發(fā)他們熱愛民族傳統(tǒng)文化的情感和民族自豪感。

  【教學重點】

  通過多種怪獸的分析,了解中華民族的傳統(tǒng)文化,感受它的藝術特點。

  【教學難點】

  怪獸的設計、表現(xiàn)及材料的巧妙利用。

  【教具】

  課本、有關資料圖片

  【學具】

  課本、彩紙、生活中的廢棄物等

  【課時】

  第二課時

  【教學過程】

  一、組織教學:

  檢查學生學具的準備情況。

  穩(wěn)定學生情緒。

  二、導入:

  復習上節(jié)課學習的'內(nèi)容,讓學生將自己準備的東西準備好。

  出示有關圖片,提高學生欣賞能力,讓學生觀察這些作品的特點,增進學生的創(chuàng)新意識。 引出課題

  三、作品創(chuàng)作:

  教師引導學生將上一課時未完成的作品進一步補充完整。

  學生進行創(chuàng)作時可能會出現(xiàn)想象不夠豐富,作品容易出現(xiàn)雷同的情況,教師在教學過程中多設置一個訓練環(huán)節(jié),以競賽的方式,就某一創(chuàng)新鼓勵學生比賽說出設計內(nèi)容。

  教師巡回輔導。

  四、作品展示:

  1.學生展示自己的作品并發(fā)表對自己、他人作品的評議及參與本次學習活動的感受。

  2.對思維反應較慢的學生可多給與提問作答的機會,且最好安排在小組討論及已有同學發(fā)表意見后,以鼓勵參與、增強自信。

  3.教師針對學生作品創(chuàng)作情況做出小結(jié)。

 。ü膭顚W生為主。)

  五、課后延伸:

  教師引導學生收拾整理工具、清潔課桌及衛(wèi)生。

  引導學生小結(jié)本課學習情況。

  你在本課學到了什么?學得怎樣?還想學些什么?

  【作業(yè)設計】

  繼續(xù)補充完善自己的怪獸作品。

美術教案 篇4

  一、活動目標

  1,能說出各種水果味的水,嘗試用不同的顏色表現(xiàn)出來。

  2,練習在杯子中水的輪廓線里均勻的涂色。

  二、活動準備

  蠟筆、桌布、范畫、有輪廓線的畫紙

  三、活動過程

 。ㄒ唬┏鍪痉懂

  1,小朋友,這是什么?

  師:這是蘋果味的飲料水。

  2,你們喜歡喝什么味的飲料水?

  師總結(jié):我聽到有很多種飲料水,橙子味、草莓味、檸檬味、西瓜味等。

  (二)師幼示范涂色

  師:現(xiàn)在我想做一杯西瓜味的水,因為西瓜很甜很甜,很好吃。

  1,西瓜是什么顏色?

  2,我是應該先涂西瓜水還是先涂吸管呢?

  幼:西瓜水、吸管

  師:我們先涂吸管,這里吸管在前面,水在后面,所以先涂吸管。

  師示范涂:要在黑線里面涂,吸管涂好再涂西瓜水。拿出紅色蠟筆,這樣用線來涂,涂的時候要用力均勻,這樣做出來的飲料水才好喝。

  幼示范涂:現(xiàn)在老師請一位小朋友,大家看他做出來的飲料水是不是好喝。(幼操作)

  師:杯子外面有涂到顏色嗎?

  師:他這次做的飲料水有進步,我們一起表演他,棒棒棒,你真棒!

 。ㄈ┯變翰僮,師巡回指導并點評

  師:小朋友飲料水要在杯子里面做哦,現(xiàn)在請小朋友輕輕的把小椅子拿到小桌子旁邊。(操作略)

  四、活動結(jié)束

美術教案 篇5

  一、教材分析

  在一年級的美術教材中,學生較早地接觸了水墨,對于培養(yǎng)學生的筆墨感受能力、激發(fā)學生水墨興趣等有著積極的意義。

  通過水墨手段,認識線,用線去自由涂抹,嘗試造型,感受筆墨,在水墨空間里游戲和活動,是富有生命力的課程。樹立起學生的表現(xiàn)和嘗試意識,讓學生在水墨的線條、塊面中自由地散步,感悟水墨的濃淡干濕和曲直粗細,抒發(fā)自己快樂和愉悅的心情。水墨課程的安排在美術學科中連續(xù)性強,因此,培養(yǎng)學生的認知和興趣,充分刺激學生的視覺,讓學生接觸并反復嘗試和體驗筆墨,使抽象化的線條富于情感,對于學生審美能力的培養(yǎng)和自由創(chuàng)造能力的發(fā)展有著積極的建構意義。

  二、教學目標:

  ●通過水墨活動,認識筆墨工具,了解筆墨意趣,培養(yǎng)對水墨活動的興趣。

  ●嘗試用線表達筆墨意趣,用筆和水墨表現(xiàn)濃淡干濕、粗細曲直的變化,抒發(fā)筆墨情感,培養(yǎng)審美個性和創(chuàng)造精神。

  三、教學重難點:

  教學重點:嘗試用筆和線條表現(xiàn)水墨情趣,自由抒發(fā)情感。

  教學難點:大膽地運用筆墨;筆墨的表現(xiàn)有一定的形式美感,并能添加賦形,嘗試各種變化,表現(xiàn)一定的思想內(nèi)容和情趣。

  四、教學準備:

  教師準備:筆墨工具、筆墨范作若干,長飄帶幾根。

  學生準備:宣紙、毛筆、國畫顏色,筆洗等

  五、教學過程:

  第l課時:

  A·通過表演,讓學生初步感受線條的魅力。

  a·學生(或教師)進行體操或是簡單的舞蹈表演,手中舞動飄帶,讓飄帶富有各種各樣的動態(tài)變化。

  b·教師請學生注意觀看飄帶的動態(tài)和變化,惑受飄帶的曲線美和動態(tài)美。

  c·學生說一說自己的感受:飄帶飛舞起來,帶給我們什么樣的感覺?

  d,討論,表述。

  B·通過嘗試,初步感悟水墨的變化。

  a.嘗試用毛筆和水墨表現(xiàn)飄帶飛舞起來的感覺。注意線條的流暢性和動態(tài)美。

  b·觀看自己隨意涂抹的線條,找出其中的水墨變化:在自己表達的線條中,是否有深淺、粗細等方面的變化?

  c·想一想:這些變化有意思嗎?為什么會有這些變化?利用水墨工具,還能涂抹出什么樣子的變化?

  d·帶著這些問題,再次嘗試水墨游戲,盡情涂抹,盡力表達豐富的變化,表達自己的情緒,讓自己的水墨線條在自己的想像中自由散步。

  (a)濃·談、干、濕。

  (b)粗、細、長、短。

  (c)斷、連、頓·挫。

  (d)……

  C·交流活動。

  互相比較一下,誰的水墨表達最有趣,自己的涂抹像什么。

  第2課時:

  A·比較和欣賞。

  a·將自己上節(jié)課涂抹的水墨游戲作品和書上的作品進行比較,看看各自的表達有什么不同。

  b·欣賞書上的范作。感受并體會他們的作品什么地方最有感染力。

  c·了解水墨線條大師的作品和軼事。

  B·干尚侖水墨游戲的舌動和創(chuàng)作。

  a.可以表現(xiàn)的內(nèi)容:人物、動物、植物等,或者是自己想像的以及抽象的東西,并不一定有具體的內(nèi)容,并不一定要像什么。

  b,可以想好了再畫,也可以邊畫邊想,或者是先隨意涂抹,再看看像什么,然后進行添加。

  C·嘗試筆墨游戲。

  a.學生根據(jù)自己的構思,表現(xiàn)筆墨效果。大膽嘗武水墨的變化,有意識地運用各種技巧。

  b·教師鼓勵學生大膽嘗試各種方法,巡回指導。

  D·展示交流。

  a.展示自己的作品,說說自己的得意之處。

  b·相互欣賞評價。

  E·教師總結(jié)。

  六、教后記:

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