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幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案

時(shí)間:2023-11-19 17:30:03 曉鳳 教案 我要投稿
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幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案(通用19篇)

  作為一位杰出的教職工,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案,歡迎大家分享。

幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案(通用19篇)

  幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案 1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、理解反義詞含義,學(xué)習(xí)正確運(yùn)用反義詞。

  2、有幼兒注意傾聽習(xí)慣,體驗(yàn)語(yǔ)言交流樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  ppt、(紅、綠)旗子人手一對(duì)、獎(jiǎng)勵(lì)品。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境引出游戲主題

  “小朋友們,歡迎你們來(lái)到我們“智勇大沖關(guān)”節(jié)目現(xiàn)場(chǎng)!我是今天的主持人周老師,現(xiàn)在由我來(lái)為大家介紹一下本次節(jié)目的規(guī)則與要求,請(qǐng)大家要仔細(xì)聽哦!”

  二、游戲“說(shuō)相反”。

  本次節(jié)目共有為3關(guān):熱身賽、眼睛真能干、腦筋急轉(zhuǎn)彎

  (1)熱身賽:播放音樂《顛倒歌》,請(qǐng)幼兒聽音樂

  提問(wèn):這首歌曲中,你覺得哪些地方唱的比較奇怪?奇怪在哪里?應(yīng)該怎么樣呢?現(xiàn)在怎么樣了呢?(出現(xiàn)了相反,顛倒了)

  (2)眼睛真能干:出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察,找出相反的地方。

 、賻煟哼@兩兄弟可好玩了,他們身上有很多相反的地方,我們一起來(lái)看看,并找出他們相反的地方,看誰(shuí)找得多!

 、趯ふ疑钪械姆戳x詞,引導(dǎo)幼兒通過(guò)找找,想一想,尋找活動(dòng)室里的相反詞。

 。3)腦筋急轉(zhuǎn)彎:幼兒根據(jù)老師的提問(wèn)快速的作出回答。

  如,師:我說(shuō)一個(gè)黑(上、多、高、胖)!幼:我說(shuō)一個(gè)白(下、少、矮、瘦)

  三、智勇大沖關(guān):游戲“紅旗綠旗舉起來(lái)”

  “小朋友們真是太能干了,闖過(guò)了那么多關(guān),看來(lái)我要使出我的`看家本領(lǐng)了!”

  (1)出示紅、綠旗,請(qǐng)幼兒和老師一起做游戲。

 。2)幼兒間進(jìn)行比賽

  四、頒獎(jiǎng)儀式

  教學(xué)評(píng)價(jià):

  在活動(dòng)中教師能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒在具體操作中出現(xiàn)的問(wèn)題并及時(shí)調(diào)整,最后達(dá)到很好的效果,幼兒也能在游戲的愉悅中輕松完成挑戰(zhàn)。

  在活動(dòng)中,幼兒的積極參與性很強(qiáng),能開動(dòng)腦筋說(shuō)出許多反義詞,但是對(duì)于大班的孩子來(lái)說(shuō),此次的活動(dòng)教師似乎低估了孩子的能力,活動(dòng)的最后環(huán)節(jié)對(duì)孩子沒有太多的挑戰(zhàn),如果活動(dòng)放在大班實(shí)施的話,可相應(yīng)增加難度。

  幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案 2

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平。

  2、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應(yīng)答的能力,發(fā)展幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力,學(xué)習(xí)運(yùn)用的因果句連詞“因?yàn)椤浴薄?/p>

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.音樂:公共汽車

  2.方向盤一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、創(chuàng)設(shè)情境

  情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的注意力,激起幼兒想?yún)⒓佑螒虻脑竿?/p>

  教師:我是這輛車的司機(jī),要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎?

  二、了解游戲,學(xué)說(shuō)句式“因?yàn)椤浴?/p>

  1.教師向幼兒講解游戲的規(guī)則:

 。1)司機(jī)必須用“因?yàn)椤边@個(gè)詞向乘客編說(shuō)原因

  (2)乘客必須用“因?yàn)椤浴蓖暾膶?duì)上司機(jī)的話,才能上車,否則,就不能上車。如:

  教師:因?yàn)檫@輛車要開向動(dòng)物園

  幼兒:因?yàn)檫@輛車要開向動(dòng)物園,所以我想做這輛車去看小動(dòng)物。

  2.幼兒在音樂聲中游戲

 。1)根據(jù)游戲規(guī)則,幼兒必須用句式說(shuō)出完整的話才能上車。

 。2)汽車坐滿后,大家一起說(shuō)“嘟嘟嘟,做上汽車樂開懷”。

  3.啟發(fā)幼兒運(yùn)用“因?yàn)椤浴钡腵句型開展游戲活動(dòng)。

  教師可先提問(wèn),組織幼兒討論說(shuō)出各種答案,提醒幼兒用完整的語(yǔ)句講述。

  因?yàn)槲议L(zhǎng)大了……,

  因?yàn)樘鞖夂軣幔?/p>

  三、擴(kuò)展游戲

  1.將幼兒分成4組,分別請(qǐng)4位能力強(qiáng)的幼兒扮司機(jī),其他幼兒當(dāng)乘客。

  一輪結(jié)束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù)。

  2.講評(píng)對(duì)說(shuō)的語(yǔ)句合理、完整地進(jìn)行表?yè)P(yáng)鼓勵(lì)。

  幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案 3

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、l兩個(gè)音。

  2.理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,學(xué)會(huì)用禮貌用語(yǔ)稱呼“您”與“您好”。

  3.大膽參與游戲活動(dòng)、感受游戲中的樂趣。

  4.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.拐杖、圍裙、頭巾。

  2.南瓜教具若干,籃子3-5個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.設(shè)置游戲情境。

  教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個(gè)別練習(xí)的方式與幼兒相互問(wèn)好。如:老奶奶說(shuō):“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“xx小朋友好!”個(gè)別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“奶奶”的`字音,并會(huì)跟年長(zhǎng)的人打招呼“您好”。

  接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說(shuō):“我年紀(jì)大了,做事不靈活了,我想請(qǐng)小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。

  2.交代游戲的玩法及簡(jiǎn)單的規(guī)則。

  教師用語(yǔ)言交待或配以動(dòng)作示范向幼兒介紹游戲的過(guò)程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個(gè)幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。聽到“老奶奶來(lái)了”的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說(shuō):“老奶奶您好!這是您的南瓜!

  3.教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。

  (1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)“奶奶、南瓜和籃子”等字音。

  (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過(guò)這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個(gè)過(guò)程。

  4.幼兒自主游戲。

  教師請(qǐng)3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請(qǐng)一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。輪換幾個(gè)幼兒后,教師說(shuō):“奶奶來(lái)了!”扮奶奶的幼兒走上臺(tái)來(lái)。小朋友們說(shuō):“老奶奶,您好!這是您的南瓜!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說(shuō)“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請(qǐng)3-5名幼兒上來(lái),游戲重新開始。

  幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案 4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜、等容易混淆的字音。

  2、探索游戲玩法,能根椐自己的生活經(jīng)驗(yàn),說(shuō)出個(gè)種菜肴的名稱。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  鍋蓋一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、通過(guò)情境表演,引起幼兒的興趣。

  2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來(lái)玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)蓋、怪、菜等字音。請(qǐng)幼兒做一做頂鍋蓋動(dòng)作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當(dāng)鍋蓋,用食指頂手掌心。

  3、介紹游戲玩法。

 。1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

 。2)兒歌念完,就要問(wèn):“燒的.什么菜?”被抓住的幼兒必須說(shuō)出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的難點(diǎn)部分。

  啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗(yàn),說(shuō)出各種菜肴的名稱,豐富關(guān)于菜肴的經(jīng)驗(yàn)。提問(wèn):小朋友,你吃過(guò)什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵(lì)幼兒大膽地說(shuō)出各種菜的名稱。例如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。

  5、帶領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

  教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請(qǐng)5名幼兒上來(lái)分別伸出食指頂著“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風(fēng)”,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時(shí),幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問(wèn):燒的是什么菜?幼兒報(bào)菜名,然后交換角色,再進(jìn)行一次游戲。

  最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問(wèn)自答的形式,練習(xí)游戲中的語(yǔ)言。

  6、教師組織幼兒結(jié)伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。

  教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對(duì)出現(xiàn)的問(wèn)題給予及時(shí)的幫助和指導(dǎo),與幼兒一起快樂地游戲。

  幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案 5

  教學(xué)目標(biāo):

  1、初步了解五官的構(gòu)成和用途,知道要愛護(hù)五官

  2、能聽懂老師的口令,做出相應(yīng)的動(dòng)作情感態(tài)度與價(jià)值觀。

  3、知道五官是我們?nèi)梭w的重要組成部分,懂得怎樣去保護(hù)自己的五官。

  4、體驗(yàn)?zāi)7碌臉啡ぁ?/p>

  5、大膽說(shuō)出自己的理解。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅

  教學(xué)過(guò)程:

  一、啟發(fā)談話,引出五官

  小朋友們好!今天老師和大家一起來(lái)認(rèn)識(shí)我們的頭部。請(qǐng)小朋友們認(rèn)真的`看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個(gè)鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)

  二、游戲"找五官"

  1、按教師的指令做相應(yīng)的動(dòng)作眨眨你們的小眼睛,指指你們的小鼻子,張張你們的小嘴巴,摸摸你們的小耳朵。

  2、貼五官老師在小黑板上用粉筆畫一張臉,請(qǐng)小朋友將眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的圖片貼在臉部合適的位置

  三、說(shuō)說(shuō)五官的作用

  1、我們的嘴巴有什么用?(說(shuō)話、吃東西)

  2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)

  3、我們的眼睛有什么用?(看東西)

  4、我們的耳朵有什么用?(聽聲音)

  四、看圖說(shuō)話

  老師拿出準(zhǔn)備好的相同的人物頭像2幅,請(qǐng)小朋友觀看,并把其中的一幅貼在小黑板上,然后把另一張圖片的臉染成黑色,再把圖片貼在小黑板上,兩張圖片對(duì)比,讓小朋友說(shuō)說(shuō)哪張圖像好看?為什么?

  師總結(jié):同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請(qǐng)小朋友們要愛護(hù)自己的五官,同時(shí)也要注意不能弄臟別人的五官。

  五、保護(hù)五官

  五官很重要,我們必須要保護(hù)它。怎樣保護(hù)它們呢?

  不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。

  六、教幼兒念兒歌

  這是我的眼睛,眼睛會(huì)看;這是我的鼻子,鼻子會(huì)呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會(huì)說(shuō)話;這是我的耳朵,耳朵會(huì)聽話。

  幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案 6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、遵守游戲規(guī)則,積極參與游戲活動(dòng)。

  2、養(yǎng)成注意傾聽習(xí)慣,提高語(yǔ)言表達(dá)和動(dòng)作反應(yīng)敏捷性。

  3、發(fā)準(zhǔn):“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經(jīng)驗(yàn),說(shuō)出各種菜肴名稱。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、教師準(zhǔn)備小鋁鍋蓋一個(gè)。

  2、教師或家長(zhǎng)于活動(dòng)前豐富幼兒對(duì)有關(guān)菜名的認(rèn)識(shí)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營(yíng)造一個(gè)輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對(duì)游戲活動(dòng)的興趣,然后,帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜”等字音。

  2、教師講解游戲規(guī)則。

 。1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

 。2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時(shí)食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。

 。3)若被抓住,就要問(wèn)“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說(shuō)出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  3、教師引導(dǎo)幼兒游戲。

 。1)可采用提問(wèn)的`方式,根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒說(shuō)出各種菜肴的名稱。

 。2)教師扮“鍋蓋”,引導(dǎo)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

  (3)引導(dǎo)幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問(wèn)自答玩游戲。

  4、幼兒兩兩結(jié)伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動(dòng)情況,對(duì)出現(xiàn)的問(wèn)題及時(shí)予以幫助和指導(dǎo)。

  教學(xué)評(píng)價(jià):

  教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動(dòng)中有的孩子對(duì)菜名的不熟悉導(dǎo)致個(gè)別孩子在參與游戲時(shí)顯得很被動(dòng)。簡(jiǎn)單的兒歌配上簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨(dú)立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規(guī)則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說(shuō)不出菜名的情況發(fā)生,如果能在活動(dòng)前幫助幼兒豐富對(duì)于菜名的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備會(huì)有更好效果。讓孩子多練習(xí),相信幼兒的反映會(huì)越來(lái)越快,游戲效果也會(huì)越來(lái)越好。

  幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案 7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。

  2、學(xué)說(shuō)“xx,xx飛呀飛”的短句,進(jìn)行簡(jiǎn)單的句式模仿。

  3、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  飛舞的蜻蜓教具一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師邊念游戲兒歌,邊抖動(dòng)飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點(diǎn)練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。

  2、教師提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問(wèn)題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動(dòng)。

  3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:

 。1)扮網(wǎng)的幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時(shí),大家要一起念兒歌。

 。2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。

  (3)被捉住的幼兒必須說(shuō)“xx,xx飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的'幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉xx”的游戲。若同時(shí)抓住幾位幼兒,可請(qǐng)一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  4、組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。

 。1)師“還有哪些動(dòng)物或蟲子是在天上飛的?”(引導(dǎo)幼兒說(shuō)鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“xx,xx飛呀飛”的短句來(lái)表達(dá)。

 。2)接著教師扮網(wǎng),請(qǐng)幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。

  5、幼兒游戲,體驗(yàn)快樂情緒。

 。1)組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對(duì)玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。

 。2)請(qǐng)一對(duì)幼兒上來(lái)表演一遍,教師針對(duì)游戲的情況給予簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià)。

 。3)將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動(dòng)前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動(dòng)開展的更加快樂。

  幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案 8

  教學(xué)目標(biāo):

  1、幫助幼兒進(jìn)一步理解“咪咪笑”、“哈哈大笑”、“哇哇大哭”、“不哭也不笑”、“憤怒等詞語(yǔ)。

  2、要求幼兒聽信號(hào)快速地做相應(yīng)的表情,并能看表情迅速說(shuō)出相應(yīng)的詞語(yǔ)

  3、培養(yǎng)幼兒仔細(xì)聽的習(xí)慣及快速對(duì)答的能力。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、事先請(qǐng)一名大班幼兒學(xué)會(huì)表演,要求臉部表情生動(dòng),且與詞語(yǔ)相配。

  2、各種表情臉譜。

  教學(xué)過(guò)程:

  1、創(chuàng)設(shè)游戲情境

 。1)老師用神秘的語(yǔ)氣說(shuō):“今天老師請(qǐng)來(lái)了一位小演員,給我們表演一個(gè)節(jié)目,叫‘變臉’,你們想不想看?”大班一幼兒,雙手蒙住臉說(shuō)“變、變、變!”當(dāng)?shù)谌齻(gè)“變”字一出口,立刻放下雙手,臉部做出一種表情。以次方法類推,可根據(jù)有關(guān)詞語(yǔ)做出不同的表情,如咪咪笑、哈哈大笑、哇哇大哭、憤怒、不哭也不笑等。通過(guò)觀看大班幼兒的表演,引起幼兒的.注意及興趣。

 。2)師:“剛才小演員表演得好嗎?我們請(qǐng)她再表演一次。老師拿一張臉譜,請(qǐng)小演員模仿,然后小朋友說(shuō)出小演員是什么表情!闭(qǐng)大班幼兒一種一種地表演。每做一種表情,就讓幼兒用相應(yīng)的詞語(yǔ)表達(dá),幫助幼兒理解和豐富關(guān)于表情方面的詞語(yǔ)。

  2、幼兒游戲。

 。1)師:“剛才小演員給我們表演了精彩的節(jié)目,下面老師請(qǐng)小朋友也來(lái)當(dāng)當(dāng)小演員,來(lái)表演變臉的節(jié)目!苯處熯叧鍪灸樧V邊說(shuō)出相應(yīng)詞語(yǔ),幼兒變臉。

 。2)交代新游戲規(guī)則。

  教師向幼兒介紹游戲規(guī)則:

 。╝)游戲是必須用“變變變,變什么?”“你來(lái)說(shuō),我來(lái)變!钡膶(duì)話形式,聽口令做相應(yīng)的動(dòng)作。

 。╞)如能聽指令做出相應(yīng)表情,就可進(jìn)行角色對(duì)換,否則不能交換角色。

  3、教師參與游戲

 。1)幼兒聽老師口令,做相應(yīng)的表情。幼兒雙手蒙住臉說(shuō):“變變變,變什么?”老師說(shuō):“我來(lái)說(shuō),你來(lái)變,大家一起咪咪笑!庇變毫⒖谭畔率,做出相應(yīng)的表情。

 。2)幼兒發(fā)出指令,老師做出相應(yīng)的動(dòng)作。老師雙手蒙住臉說(shuō):“變變變,變什么?”幼兒說(shuō):“我來(lái)說(shuō),你來(lái)變,呂老師咪咪笑。”老師立刻放下手,做出相應(yīng)的表情。如此反復(fù)交換角色練習(xí)不同的表情詞語(yǔ)。

  4、幼兒自主游戲。

  請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)發(fā)出口令,其余幼兒做相應(yīng)的表情。

  讓幼兒兩兩結(jié)伴進(jìn)行“變臉”表演游戲活動(dòng)。教師在幼兒游戲過(guò)程中,可巡回觀察了解幼兒游戲情況,并給予必要的幫助,使每位幼兒都能愉快的游戲。

  幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案 9

  一、設(shè)計(jì)意圖

  1、文本內(nèi)容分析

  聽說(shuō)游戲就是一聽一說(shuō),聽說(shuō)游戲是通過(guò)一聽、一說(shuō),將語(yǔ)言學(xué)習(xí)的重點(diǎn)內(nèi)容轉(zhuǎn)化為游戲規(guī)則,擴(kuò)展幼兒詞匯的一種語(yǔ)言教育活動(dòng),教師通過(guò)語(yǔ)言引導(dǎo)孩子游戲的活動(dòng)!3-6歲兒童發(fā)展指南》中強(qiáng)調(diào)要培養(yǎng)兒童傾聽與表達(dá)。大班幼兒有一定的生活經(jīng)驗(yàn),我作為教師選擇此文本《說(shuō)相反》,通過(guò)說(shuō)出生活中一些常見反義詞的方式培養(yǎng)幼兒邏輯和思維的發(fā)展,文本與幼兒語(yǔ)言發(fā)展掛鉤,注重了材料多樣化,并確保每一個(gè)孩子都能在活動(dòng)中獲得滿足與成功。

  2、幼兒分析

  大班幼兒已進(jìn)入詞語(yǔ)飽和狀態(tài),如不通過(guò)興趣激發(fā)他們?nèi)ミ\(yùn)用詞語(yǔ),枯燥的方式并不能夠幫助他們更好地獲得詞語(yǔ)積累。我們班級(jí)的孩子也是同樣如此,因此可以通過(guò)此次說(shuō)相反的聽說(shuō)游戲活動(dòng)使幼兒的詞匯量與生活經(jīng)驗(yàn)更好的對(duì)接。

  二、活動(dòng)目標(biāo)

  知識(shí)與技能目標(biāo):在生活情境中能正確感知、說(shuō)出正反義詞,并掌握其中含義。

  過(guò)程與方法:在掌握正反游戲規(guī)則和玩法中,具有快速語(yǔ)言反應(yīng)和表達(dá)能力。

  情感態(tài)度與價(jià)值觀目標(biāo):體驗(yàn)游戲快樂,發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力。

  三、活動(dòng)重難點(diǎn)

  活動(dòng)重點(diǎn):掌握正反游戲玩法,說(shuō)出完整的正反義詞。

  活動(dòng)難點(diǎn):熟練掌握正反游戲游戲規(guī)則,快速反應(yīng)與表達(dá)。

  四、活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  課件;生活中表達(dá)正反義詞圖片卡若干;區(qū)角部分:小箱子、盛水的魚缸(每位小朋友準(zhǔn)備一個(gè))、乒乓球、玻璃球;輕重、厚薄、長(zhǎng)短的玩具若干。

  知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  我班幼兒之前在語(yǔ)言區(qū)角中學(xué)習(xí)玩過(guò)相反詞語(yǔ)相關(guān)的游戲,已經(jīng)有初步的操作感知。

  五、活動(dòng)過(guò)程

  (一)、設(shè)置游戲情景,教師出示口袋,引起幼兒興趣。

  教師展示乒乓球和玻璃球?qū)嵨,讓孩子感知并說(shuō)出正反詞,教師總結(jié)。

  師:老師這里有個(gè)小箱子,小朋友想不想知道里面是什么?快來(lái)摸一摸吧,你們摸到了什么呢?

  幼:乒乓球。

  師:再來(lái)摸一摸,又摸到了什么?

  幼:玻璃球。

  師:乒乓球大,玻璃球小,所以像大小這樣一組意思相反的詞,就叫反義詞。

  (二)、介紹游戲規(guī)則和玩法,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出反義詞

  1、教師將正反義詞的概念引入生活,讓幼兒繼續(xù)感知。

  師:在我們生活中還有很多這樣的詞,現(xiàn)在老師這里有個(gè)盛水的魚缸,老師把乒乓球放進(jìn)去,快看看會(huì)發(fā)生什么吧。

  幼:乒乓球浮在水面上。

  師:現(xiàn)在老師把玻璃球放到水中,你們猜猜玻璃球會(huì)怎么樣?

  幼:玻璃球會(huì)沉下去。

  師:果然玻璃球沉下去了。(教師將玻璃球放入水中)原來(lái)沉和浮也是一對(duì)反義詞。

  小結(jié):原來(lái)含義相反,相互對(duì)立的詞語(yǔ)就叫反義詞。

  2、教師介紹游戲規(guī)則

  師:那現(xiàn)在老師給每個(gè)小朋友桌子放一個(gè)空魚缸,請(qǐng)小朋友去區(qū)角自己選擇厚薄、輕重、長(zhǎng)短的不同兩種玩具投放在自己的魚缸里并告訴老師你選擇的玩具。

  (三)、教師引導(dǎo)游戲,強(qiáng)化學(xué)習(xí)反義詞

  1、教師帶領(lǐng)孩子玩游戲,進(jìn)一步加深反義詞印象。

  師:小朋友你們都選擇的什么東西啊?

  幼兒并說(shuō)出相反的詞語(yǔ),輕重、長(zhǎng)短、厚薄、高矮等。

  師:這些詞語(yǔ)都是表達(dá)相反的'意思,小朋友你們要記住啦,那我們?cè)賮?lái)玩一個(gè)游戲好不好?

  幼:好。

  師:下面老師將出示一些正反義詞圖示圖卡,請(qǐng)你們說(shuō)出它的反義詞,然后用動(dòng)作來(lái)表達(dá)。

  師:這個(gè)圖卡上面有什么?(教師出示開門的圖片)

  幼兒回答關(guān)門,并且將教室的門關(guān)上。

  師:那這個(gè)圖卡上面是什么?(教師出示黑板的圖片)

  幼兒回答白色,并且手指著墻壁。

  教師提問(wèn)完若干個(gè)圖卡之后進(jìn)入活動(dòng)下一環(huán)節(jié)。

  (四)、幼兒自主游戲

  1、教師將男生女生分為1和2兩個(gè)小組,每組派出一位幼兒。

  2、請(qǐng)1組的一位幼兒出示圖片,2組幼兒集體大聲說(shuō)出反義詞,總共一分鐘的時(shí)間,請(qǐng)1組其他的幼兒共同數(shù)出2組幼兒回答正確的個(gè)數(shù);

  3、再請(qǐng)2組的一位幼兒出示圖片,1組幼兒集體大聲說(shuō)出反義詞?偣惨环昼姷臅r(shí)間,請(qǐng)2組其他幼兒計(jì)算1組小朋友答的個(gè)數(shù)、

  4、兩組比一比哪一組更棒,通過(guò)游戲競(jìng)賽鞏固復(fù)習(xí)反義詞。

  六、活動(dòng)延伸

  請(qǐng)幼兒將今天所學(xué)到的反義詞回憶,用畫圖的方式記錄下來(lái),并與同伴分享交流成果。

  七、活動(dòng)反思

  活動(dòng)緊湊,最后的幼兒自主游戲環(huán)節(jié)通過(guò)游戲競(jìng)賽的方式進(jìn)一步幫助幼兒強(qiáng)化反義詞記憶,并能很好的訓(xùn)練到幼兒的反應(yīng)能力。但是教師在游戲沒競(jìng)賽環(huán)節(jié)后沒有給獲獎(jiǎng)小組頒發(fā)小獎(jiǎng)品,可能幼兒的積極性達(dá)不到理想的活動(dòng)效果,有待改正提高。

  幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案 10

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、會(huì)說(shuō)兒歌《山上有個(gè)木頭人》。

  2、能聽懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。

  3、能聽懂指令性語(yǔ)言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  木偶玩具一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。

  教師:小朋友們好。

  幼兒:老師好。

  教師:小朋友們,今天呀我們班上來(lái)了一位客人。你們想不想知道他是誰(shuí)呀?那我們一起來(lái)請(qǐng)他出來(lái)好嗎?

 。贸瞿九纪婢撸

  教師以木偶的語(yǔ)氣對(duì)小朋友們做自我介紹。

  教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)游戲,游戲的名字叫《山上有個(gè)木頭人》。教師邊拉動(dòng)木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。

  表演結(jié)束,教師用木偶人的語(yǔ)氣問(wèn)幼兒,“小朋友們,誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)念兒歌。

  2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。

 。1)游戲時(shí)必須念兒歌,可以自由做動(dòng)作,兒歌念完,就不許動(dòng),不許說(shuō)話了。

  (2)如果誰(shuí)動(dòng)了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說(shuō):“本來(lái)要打千萬(wàn)下,因?yàn)闀r(shí)間來(lái)不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三!

  3、游戲時(shí)間。

  (1)教師和全體幼兒說(shuō)兒歌玩游戲。

 。2)教師和個(gè)別幼兒說(shuō)兒歌玩游戲。

  (3)幼兒兩兩為一組說(shuō)兒歌玩游戲。

  活動(dòng)延伸:

  教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過(guò)什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出稻草人,石頭人等)

  活動(dòng)反思:

  這次活動(dòng),我依據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì),木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動(dòng)的順利進(jìn)行打下了好的基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送,都在練?xí)說(shuō)兒歌,孩子們的`積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進(jìn)行糾正,可能有點(diǎn)太著急,孩子反而不敢說(shuō)了。在玩游戲的過(guò)程中,大部分孩子們能說(shuō)完兒歌,按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時(shí)候。但是,有幾個(gè)孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來(lái)玩游戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。

  幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案 11

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、提高聽說(shuō)快速應(yīng)能力,在集體面前膽說(shuō)話。

  2、與他人協(xié)調(diào)動(dòng)作,隨兒歌輪流交換角色。

  3、通過(guò)玩游戲,豐富地名知識(shí)。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幼兒已經(jīng)知道我國(guó)的一些城市的名稱。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、通過(guò)提問(wèn)引出活動(dòng)的主題。

  教師:你們做過(guò)火車嗎?都坐火車去過(guò)哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導(dǎo)幼兒運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn)說(shuō)出各省市的.名稱。

  教師:今天我們要玩一個(gè)游戲,名字叫“開火車”。

  2、講解游戲規(guī)則

  教師在講解游戲規(guī)則重點(diǎn)說(shuō)明:全班幼兒要邊拍手邊問(wèn)開火車的人:“往哪兒開?”和“誰(shuí)來(lái)開?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出:“往xx開。”和“xx開。”如果答不上來(lái),或思考時(shí)間較長(zhǎng),就停止游戲一次。

  3、帶全體或個(gè)別幼兒一起玩游戲“開火車”。

  教師先扮開火車的人,與全體幼兒進(jìn)行對(duì)答游戲。教師先說(shuō):“嘿嘿,我的火車就要開。”幼兒?jiǎn)枺骸巴膬洪_?”教師答:“往北京開!庇變?jiǎn)枺骸罢l(shuí)來(lái)開?”教師答:“家開。”接著由幼兒扮開火車的人,與教師進(jìn)行對(duì)答。

  教師扮開火車的人,再請(qǐng)個(gè)別幼兒與教師進(jìn)行開火車游戲,要求幼兒聲的對(duì)話。

  4、請(qǐng)幼兒圍坐成半圓形,進(jìn)行“開火車”游戲。

  先請(qǐng)一位幼兒扮開火車的人,家一起邊拍手邊進(jìn)行問(wèn)答。在游戲過(guò)程中,教師應(yīng)鼓勵(lì)幼兒將火車開往各個(gè)地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進(jìn)行對(duì)答。

  游戲兒歌:

  甲:嘿嘿,我的火車就要開。

  問(wèn):往哪開?

  甲:往xx開。

  問(wèn):誰(shuí)來(lái)開?

  甲:xx開。

  活動(dòng)反思:

  由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說(shuō)兒歌,而導(dǎo)致游戲時(shí)再想起叫幼兒邊拍手邊說(shuō)兒歌使幼兒顯得有些被動(dòng)。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動(dòng)就欠缺了氣氛。而孩子們對(duì)地名知識(shí)也了解得很少,應(yīng)該與家長(zhǎng)配合助孩子擴(kuò)展這方面的知識(shí)。

  幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案 12

  【教學(xué)目標(biāo)】

  1、鞏固復(fù)習(xí)易混淆的字音雞(ji)、七(qi)、西(xi)、三(san)和散(san)等

  2、學(xué)會(huì)快速的數(shù)出1-7,提高反應(yīng)敏捷性。

  3、體驗(yàn)游戲的有趣

  【教學(xué)準(zhǔn)備】

  七只小雞的頭飾、黑板、磁鐵若干

  【教學(xué)過(guò)程】

 。ㄒ唬└枨鷮(dǎo)入:

  彈唱歌曲《小小蛋兒把門開》

  提問(wèn):誰(shuí)來(lái)了呀?(小雞)

  (二)欣賞兒歌

  1、完整欣賞兒歌

  2、提問(wèn):

 、賸寢屬I了幾只雞?

  ②我給小雞起了什么名字?

 、酆髞(lái)小雞怎樣了?

  3、一起來(lái)給小雞起名字。(一起念一念小雞的名字,幫助幼兒認(rèn)識(shí)小雞及身上相對(duì)應(yīng)的數(shù)字1—7)

  4、小雞走散了,請(qǐng)幫小雞找到回家的路

 、僖黄鹂粗‰u身上的數(shù)字學(xué)一學(xué)小雞“嘰嘰嘰,我是小一”(從1—7按順序來(lái))

 、诖騺y順序,任意點(diǎn)小雞,請(qǐng)幼兒學(xué)一學(xué)小雞(要求幼兒迅速的反應(yīng)出所點(diǎn)小雞身上的數(shù)字并快速的說(shuō)出小雞的`名字,提高幼兒反應(yīng)的敏捷性)

 。ㄈ├首x詩(shī)歌

  1、大家一起來(lái)給小雞起名字(師幼一起朗誦)

  2、請(qǐng)小朋友做小雞,老師來(lái)給小雞起名字(分段朗誦)

 。ㄋ模┓纸M表演

  1、請(qǐng)七個(gè)小朋友來(lái)做一做小雞,并帶上小雞頭飾。老師來(lái)給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應(yīng),并走到前面來(lái))

  2、請(qǐng)七個(gè)小朋友來(lái)做小雞,剩下的小朋友一起給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應(yīng),并走到前面來(lái),并邊走邊學(xué)一學(xué)小雞)

  (五)創(chuàng)編詩(shī)歌《我給小鴨起名字》

  將詩(shī)歌中的小雞替換成小鴨,并學(xué)一學(xué)小鴨的叫聲。

  幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案 13

  設(shè)計(jì)意圖:

  本次活動(dòng)培養(yǎng)幼兒有意識(shí)的傾聽。游戲從故事的內(nèi)容出發(fā),讓孩子們通過(guò)提問(wèn)回答的方式開展游戲。在問(wèn)與答中,孩子們集中精力去傾聽,并進(jìn)行正確的回答,讓孩子在游戲過(guò)程中提升傾聽能力。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.有意識(shí)傾聽同伴的提問(wèn),并根據(jù)繪本內(nèi)容進(jìn)行快速回答;

  2.有良好的傾聽習(xí)慣,體驗(yàn)聽說(shuō)游戲活動(dòng)的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  角色大圖片及小圖片、小絲帶若干、封面圖片。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、播放《奔跑的古古》封面圖片,引起幼兒的回憶

  二、聽說(shuō)游戲:打噴嚏

  1.教師依次播放《奔跑的古古》里的.動(dòng)物圖片,引導(dǎo)幼兒回憶并討論“以上的動(dòng)物分別是在什么地方打的噴嚏?”

  2.介紹游戲規(guī)則。

  請(qǐng)小朋友選取一張小圖片,扮演圖片上的小動(dòng)物,其他小朋友提問(wèn)“我的朋友,你是誰(shuí)?”選取圖片的小朋友要根據(jù)圖片內(nèi)容回答“我是xxx”。其他小朋友接著提問(wèn)“你在哪里打噴嚏?”選取圖片的幼兒就要根據(jù)繪本中的小動(dòng)物打噴嚏的地方進(jìn)行回答“我在XX上打噴嚏”;回答正確就大聲地打一個(gè)噴嚏,并得到一個(gè)絲帶做的柳絮條;回答錯(cuò)誤在特定的區(qū)域暫停一次游戲活動(dòng)。

  3.教師與幼兒共同游戲。

  三、活動(dòng)結(jié)束

  幼兒在自主玩!洞驀娞纭分凶匀唤Y(jié)束活動(dòng)。

  幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案 14

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言描述動(dòng)物的主要特征,并會(huì)根據(jù)動(dòng)物的主要特征編成謎語(yǔ)。

  2、能聽懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,激勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦參與編迷猜謎活動(dòng)。

  3、體驗(yàn)聽說(shuō)游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、動(dòng)物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動(dòng)物小圖片放在幼兒椅子下。

  2、學(xué)會(huì)唱“如果感到幸福你就拍拍手”。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、設(shè)置游戲情景。

 。ǔ鍪緢D片)今天老師給你們帶來(lái)了一幅城堡圖,提問(wèn):

  你知道這是一座什么城堡嗎?城堡門前有些誰(shuí)?他們是干什么的?

  你們向進(jìn)城和小動(dòng)物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進(jìn)城呢?“這里有一個(gè)小小的規(guī)則。”

  2、介紹游戲規(guī)則。

  X教師介紹進(jìn)城方法:想要進(jìn)城必須將自己扮成小動(dòng)物,守城人喜歡猜謎語(yǔ),他看到別人要進(jìn)城就會(huì)念一首兒歌“城門開開,城門關(guān)關(guān),想要進(jìn)來(lái),讓我猜猜!钡人钔旰,進(jìn)城的人必須將自己扮演的小動(dòng)物編成謎語(yǔ)請(qǐng)他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來(lái),那么你就能被請(qǐng)進(jìn)城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進(jìn)城。明白了嗎?提問(wèn):

  (1)門衛(wèi)看到別人進(jìn)城會(huì)念什么?(學(xué)兒歌)

  (2)小動(dòng)物怎樣才能進(jìn)城?

  你們會(huì)編謎語(yǔ)嗎?編謎時(shí)注意不能把答案說(shuō)出來(lái)。(出示一動(dòng)物圖)教師引導(dǎo)幼兒集體編謎!斑@是誰(shuí)呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來(lái)呢?請(qǐng)你想一想,可以從小貓有什么本領(lǐng)、小貓的.叫聲、他喜歡吃什么來(lái)編!

  在你的椅子下也有動(dòng)物土,請(qǐng)你拿出來(lái)看一看你是什么動(dòng)物,然后編一編,還可以編給后面的聽課老師猜。(幼兒自由編謎)

  3、引導(dǎo)幼兒游戲。

  (搭好城門),老師先扮門衛(wèi)!敖酉聛(lái)我們要來(lái)玩小動(dòng)物進(jìn)城的游戲了,這是城門,我來(lái)做門衛(wèi)!币龑(dǎo)幼兒開始游戲。

  請(qǐng)幼兒當(dāng)守城人再次游戲。

  4、組織幼兒自主游戲。

  你們想不想一起來(lái)玩這個(gè)游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,教師個(gè)一幼兒扮守城人,用雙手搭成一個(gè)城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過(guò)城門,當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí),手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說(shuō)謎語(yǔ),守城人猜對(duì)后就讓他進(jìn)城(會(huì)座位,將動(dòng)物圖貼在頭上)

  搭出三個(gè)城門游戲。

  游戲開始,當(dāng)全體幼兒都進(jìn)城后,師:“小動(dòng)物們,你們來(lái)到動(dòng)物城高興嗎?我們一起隨著音樂邊唱邊表演吧!

  如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)

  如果感到高興就學(xué)小貓叫(叫兩聲)

  如果感到高興就學(xué)小兔跳(跳來(lái)兩下)

  幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案 15

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.教會(huì)幼兒正確地說(shuō)出小動(dòng)物的名稱,準(zhǔn)確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協(xié)調(diào)的模仿小動(dòng)物動(dòng)作。

  2.提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在集體面前說(shuō)話響亮。

  3.教幼兒學(xué)會(huì)傾聽教師講解游戲要求和規(guī)則,掌握游戲方法,遵守游戲規(guī)則。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.背景圖(畫有草地、藍(lán)天、白天)

  2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

  3.汽車掛件1個(gè),汽車方向盤1個(gè)。

  4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數(shù)相等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.導(dǎo)入活動(dòng)

  出示背景圖,教師:“今天,有很多小動(dòng)物要到我們班作客,看看誰(shuí)來(lái)了?”

  2.教師一一出示小動(dòng)物教具

  ①小鴿子:是怎樣來(lái)到我們班的?(飛來(lái)的)怎樣飛呢?請(qǐng)個(gè)別幼兒表演,小鴿子的本領(lǐng)可大了,能飛到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方去送信還能飛回來(lái),不會(huì)迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)

 、谛▲啠荷砩系拿鞘裁搭伾?它的嘴巴長(zhǎng)的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領(lǐng)?(游泳);它喜歡吃水里的什么?(小魚和小蝦),小鴨怎樣叫?(呷呷呷)

 、坌‰u:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長(zhǎng)的不一樣,小鴨的嘴巴長(zhǎng)的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜歡吃什么?(蟲和米);它會(huì)怎樣叫?(嘰嘰嘰)

 、苄』ㄘ垼核惺裁幢绢I(lǐng)?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)

 、菪↑S狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會(huì)怎樣叫?(汪汪汪)

 、扌“淄茫核亩洌ㄩL(zhǎng)長(zhǎng)的);眼睛(紅紅的);它們?cè)鯓幼呗?(蹦蹦跳跳?/p>

  那么多小動(dòng)物到我們班來(lái)作客,我們小朋友非常高興、特別開心。

  3.教幼兒學(xué)習(xí)兒歌《可愛的小動(dòng)物》,知道小動(dòng)物的名字、叫聲和動(dòng)作。

 、 教師師范兒歌,并配合動(dòng)作,讓幼兒仔細(xì)聽和看。

  ② 幼兒學(xué)習(xí)兒歌,并認(rèn)讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。

 、 幼兒邊念兒歌邊做動(dòng)作。

  4.游戲兒歌《可愛的小動(dòng)物》

  ④ 老師說(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模仿小動(dòng)物的叫聲,并做動(dòng)作。待幼兒熟悉玩法后,適當(dāng)加速,要求幼兒一定要老師說(shuō)完后才能說(shuō)和做。

  ⑤ 引導(dǎo)幼兒游戲,請(qǐng)個(gè)別幼兒上臺(tái)做小老師說(shuō)小動(dòng)物的'名字,小朋友模仿小動(dòng)物的叫聲做動(dòng)作,要求做小老師的小朋友說(shuō)話聲要響亮,吐字要清晰。

 、 改變游戲玩,老師模仿小動(dòng)物的叫聲,小朋友說(shuō)小動(dòng)物名字,并做動(dòng)作。

  5.游戲《動(dòng)物汽車》

  老師放“開汽車”音樂

 、倮蠋熥鰟(dòng)物汽車司機(jī),脖子上掛動(dòng)物汽車掛件,手握汽車方向盤。幼兒自己選擇小動(dòng)物頭飾扮演小動(dòng)物。

  司機(jī)說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物汽車就要開”。

  小動(dòng)物問(wèn):“誰(shuí)來(lái)做?”

  司機(jī)一人,被選中者必須說(shuō),如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動(dòng)作走到司機(jī)身后,用雙手拉著司機(jī)的衣服,在活動(dòng)室開一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

 、诳烧(qǐng)1-2名幼兒做動(dòng)物汽車司機(jī),手握方向盤,帶領(lǐng)幼兒開展“動(dòng)物汽車”的游戲活動(dòng),游戲活動(dòng)中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過(guò)快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防止發(fā)生碰撞,

  ③老師和全班幼兒開著動(dòng)物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個(gè)接著一個(gè)不擁擠,有秩序地開動(dòng)物汽車。

  幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案 16

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.正確發(fā)出“山(shn)、上(shàng)、三(sn )等字音,區(qū)別s和sh,an和ang 等音。

  2.在游戲活動(dòng)中,鍛煉自我控制與靈活應(yīng)變能力。

  3.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  木偶人玩具一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.出示木偶人,引起幼兒興趣。

  教師以小木偶的口吻向大家自我介紹:“我是木頭人,今天我要和小朋友一起玩一個(gè)游戲,名字叫‘山上有個(gè)木頭人’。”接著教師一邊操作木偶拉線,一邊念兒歌,使幼兒能夠初步了解游戲的基本內(nèi)容。

  表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談,例如:“誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)游戲兒歌,正確發(fā)出每個(gè)字音特別是“山”和“上”的音。

  2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。

 。1)游戲時(shí)必須念兒歌,并不由自主做動(dòng)作。待兒歌念完后,就不能動(dòng),也不能發(fā)出聲音。

 。2)如果誰(shuí)動(dòng)了或發(fā)出了聲響,就必須停止游戲,待整個(gè)游戲結(jié)束時(shí),動(dòng)了的幼兒站一排,堅(jiān)持不動(dòng)到最后的幼兒站一排,大家對(duì)拍手心齊聲念兒歌:“本來(lái)要打三百下,怕你太疼打三下。一、二、三!”不動(dòng)者輕輕打動(dòng)著手心一下。游戲結(jié)束。

  3.教師帶領(lǐng)幼兒游戲。 教師以游戲參與者的身份分別與全體或個(gè)別幼兒進(jìn)行交往活動(dòng),給幼兒觀察和練習(xí)的計(jì)劃。

 。1)教師領(lǐng)著全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒做出各種動(dòng)作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動(dòng),然后伸出一只手讓全班幼兒邊說(shuō)邊輕打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語(yǔ)言的機(jī)會(huì)。

 。2)教師與個(gè)別幼兒游戲,對(duì)幼兒個(gè)別發(fā)不準(zhǔn)的音及時(shí)給予糾正。

  4.幼兒自主游戲。

  教師讓幼兒在同伴中組合,結(jié)伴自主開展游戲活動(dòng),注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好地合作游戲。

  活動(dòng)延伸:

  教師啟發(fā)引導(dǎo)幼兒想像,進(jìn)行簡(jiǎn)單的聽指令仿編游戲兒歌的'活動(dòng)。教師可提下列問(wèn)題,如“除了木頭人,你看見過(guò)用其他材料做成的人嗎?”引導(dǎo)幼兒說(shuō)出“塑料人”“石頭人”“稻草人”等。

  游戲時(shí),幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說(shuō)“稻草人”,幼兒就念“山上有個(gè)稻草人”的游戲兒歌。具體玩法同上。

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)后大多數(shù)幼兒能夠區(qū)分這三個(gè)字音,只有部分幼兒不能夠區(qū)分,還需要進(jìn)一步在游戲中多多聯(lián)系。幼兒靈活應(yīng)變能力較強(qiáng),但由于孩子們天性活潑好動(dòng),所以自我控制能力較差,在以后活動(dòng)中要加強(qiáng)進(jìn)步。這節(jié)活動(dòng)幼兒始終處于愉快的氣氛中,所以能將活動(dòng)興趣一直延續(xù)到活動(dòng)結(jié)束。

  幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案 17

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.學(xué)玩游戲,按照規(guī)則輕聲傳述游戲中的語(yǔ)言。

  2.仔細(xì)傾聽,并注意分辨同伴的語(yǔ)言。

  3.樂意參與游戲,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)小組合作游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.COPY字卡一張。

  2.小紅花貼畫若干,自制獎(jiǎng)牌若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一.出示COPY字卡,理解COPY的含義,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

  1. 教師:你知道卡片上寫英文單詞是什么嗎?它表示什么意思?

  2. 教師:英文COPY翻譯成中文就是“拷貝”,它是指把一樣?xùn)|西復(fù)制出許多和它一摸一樣的東西。今天我們來(lái)玩一個(gè)游戲,就叫做COPY不走樣。

  二.幼兒了解游戲玩法和規(guī)則,學(xué)玩游戲。

  1. 教師講解游戲規(guī)則。

  2. 請(qǐng)一組小朋友示范游戲,然后討論。

  三.統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果,選出獲勝小組。

  1. 集體按小組進(jìn)行游戲、比賽。

  2. 教師和幼兒共同統(tǒng)計(jì)各小組獲得小紅花的數(shù)量,以數(shù)量多的小組為勝,辦法給該小組一枚獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

  四.集體游戲,進(jìn)一步激發(fā)幼兒興趣。

  1. 變換不同方式進(jìn)行游戲。

  2. 教師請(qǐng)全體幼兒排成一個(gè)半圓形,感受集體游戲的樂趣。

  反思:

  本活動(dòng)的主要目的在于通過(guò)學(xué)玩游戲,在快樂的游戲氛圍中豐富幼兒的`語(yǔ)匯量,培養(yǎng)幼兒傾聽、轉(zhuǎn)述的能力和習(xí)慣。因此,我在活動(dòng)組織過(guò)程中,注意把握活動(dòng)的價(jià)值取向,不僅關(guān)注游戲過(guò)程中獲得的樂趣,而且關(guān)注游戲本身促進(jìn)幼兒語(yǔ)言能力發(fā)展的重要價(jià)值。同時(shí),在活動(dòng)中,我還注意引導(dǎo)幼兒關(guān)注自己的游戲過(guò)程,在游戲過(guò)程中不斷反思自己在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,在解決問(wèn)題的過(guò)程中學(xué)會(huì)游戲。

  幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案 18

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、教會(huì)幼兒正確說(shuō)出各種動(dòng)物所發(fā)出的聲音,并用簡(jiǎn)短的句式進(jìn)行表述。

  2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說(shuō)話,培養(yǎng)他們?cè)诩w面前大膽講話的習(xí)慣。

  3、引導(dǎo)幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  火車頭胸飾2個(gè)、玩具動(dòng)物列車一輛

  活動(dòng)過(guò)程 :

  1、設(shè)置游戲情境。將“動(dòng)物列車”玩具藏在身后,請(qǐng)幼兒聽一聽“是誰(shuí)發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動(dòng)物列車上的按鈕,發(fā)出各種動(dòng)物的叫聲,請(qǐng)幼兒邊聽邊回答。彩集體和個(gè)別回答相結(jié)合的方式,重復(fù)練習(xí),幫助幼兒熟練運(yùn)用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。

  2、交代游戲規(guī)則。先用語(yǔ)言導(dǎo)入:

  小動(dòng)物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動(dòng)物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:

 。1)一人先扮演火車頭,邊開邊說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物列車就要開,誰(shuí)來(lái)坐?”大家齊聲答:“我來(lái)坐!

 。2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的`方式說(shuō):“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動(dòng)物列車。

 。3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動(dòng)物不能重復(fù)別人的話,而要換一個(gè)動(dòng)物形象,如說(shuō):“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動(dòng)物列車。

  3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時(shí)說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物列車就要開,誰(shuí)來(lái)坐?”大家齊聲回答:“我來(lái)坐。”教師請(qǐng)一幼兒起立后,幼兒說(shuō):“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑!彪S后走到前面來(lái),用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  幼兒園聽說(shuō)游戲大班教案 19

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、教會(huì)幼兒正確發(fā)出n、1、j、x等音。

  2、要求幼兒聽懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。

  3、培養(yǎng)幼兒愉快地與同伴協(xié)調(diào)動(dòng)作,進(jìn)行游戲活動(dòng)。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  幼兒與教師排練"拉大鋸"的游戲。

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1、設(shè)置游戲情境.

  教師先與一幼兒表演"拉大鋸"的游戲,引起幼兒的興趣。運(yùn)用提問(wèn)的方式,幫助幼兒理解和學(xué)習(xí)游戲兒歌,如:"表演的是什么游戲??jī)焊枥锬盍诵┦裁矗?重點(diǎn)練習(xí)"拉、鋸、姥、戲"等字音,糾正幼兒的不正確發(fā)音。

  2、交代游戲規(guī)則。

  采用提問(wèn)的方式與幼兒一起確定游戲規(guī)則。如:"兩人怎樣做拉大鋸的動(dòng)作?…"游戲時(shí),是否要大聲清楚地念兒歌、做動(dòng)作?"然后,教師歸納出以下兩點(diǎn):

 。1)游戲時(shí),兩人必須面對(duì)面.手拉手,隨著兒歌做拉鋸似的前傾與后仰等動(dòng)作。

 。2)游戲活動(dòng)中,拉大鋸的兩位幼兒念兒歌及動(dòng)作的方向和速度要一致,要與同伴友好協(xié)調(diào)地表演合作。

 。3)在熟悉兒歌之后,可以更換兒歌第3句內(nèi)容,將"你也去,我也去"改換成自己的名字,如"玲玲去,冬冬去",使游戲與兒童本人更有聯(lián)系.進(jìn)一步激發(fā)他們的'興趣。

  3、教師引導(dǎo)幼兒游戲.

  教師分別請(qǐng)幾位幼兒到前面來(lái)與老師合作玩"拉大鋸"的游戲,讓幼兒進(jìn)一步熟悉游戲的玩法。

  4、幼兒自主游戲。

  教師安排幼兒兩兩結(jié)對(duì)并相對(duì)而坐,(若教室里有地毯,也可讓幼兒坐在地上開展游戲活動(dòng))邊念兒歌邊與同伴協(xié)調(diào)地拉動(dòng)雙手表演動(dòng)作,使每位幼兒都能夠感受到游戲的快樂。

  游戲兒歌拉大據(jù)

  拉大鋸,拉大鋸,(手拉手做前傾與后仰動(dòng)作)

  姥姥家門口唱大戲。(同前)

  你也去,我也去,(幼兒分別用食指指著對(duì)方和自己)

  大家一塊去看戲。(幼兒分別在胸前左側(cè)和右側(cè)做拍手動(dòng)作)

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