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幼兒園大班游戲玩耍教案

時(shí)間:2022-08-15 18:38:13 教案 我要投稿

幼兒園大班游戲玩耍教案

  作為一位杰出的老師,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么你有了解過教案嗎?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班游戲玩耍教案,希望能夠幫助到大家。

幼兒園大班游戲玩耍教案

幼兒園大班游戲玩耍教案1

  教學(xué)目標(biāo)

  1、在學(xué)生了解跳棋的基本規(guī)則的前提下,讓學(xué)生分小組自行練習(xí)下跳棋。

  2、培養(yǎng)學(xué)生對跳棋的興趣。

  3、培養(yǎng)學(xué)生的合作交流意識。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  跳棋一副,教學(xué)視頻。

  教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):了解跳棋的基本規(guī)則并讓學(xué)生學(xué)會下跳棋。

  難點(diǎn):讓學(xué)生學(xué)會下跳棋。

  教學(xué)過程

  一、談話引入:

  師:小朋友們,上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了跳棋的游戲規(guī)則,你還記得在下跳棋的時(shí)候有哪些要求嗎?好吧,看來小朋友們對跳棋的游戲規(guī)則還記得不清楚,現(xiàn)在我們再來看一看教學(xué)視頻,這次可要認(rèn)真學(xué)習(xí)喲!

  二、學(xué)生再看教學(xué)視頻

  通過學(xué)習(xí)視頻,讓學(xué)生再次熟悉下跳棋的規(guī)則。

  三、學(xué)生練習(xí)走子

  以同桌兩人一起為單位,開始嘗試著下跳棋。

  四、學(xué)生實(shí)戰(zhàn)練習(xí)

  以四人小組為單位,開始下跳棋。

  五、課堂小結(jié)

  這節(jié)課你有什么收獲?和同桌的小伙伴相互說一說。

  幼兒園跳棋教案。跳棋是我們男女老少都很喜歡的一項(xiàng)娛樂活動(dòng),我想很多幼兒對于跳棋都是比較感興趣的,教師們可以一點(diǎn)點(diǎn)的慢慢教會他們一些跳棋技巧,最后將它們串聯(lián)起來,讓幼兒們進(jìn)行一場跳棋比賽。

幼兒園大班游戲玩耍教案2

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過活動(dòng),讓幼兒感知“1”和“許多”,并初步區(qū)別“1”和“許多”兩個(gè)不同的量。

  2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)活動(dòng)的興趣,并學(xué)習(xí)用語言來進(jìn)行表達(dá)。

  二、重點(diǎn)和難點(diǎn):

  重點(diǎn):通過操作游戲活動(dòng),讓幼兒感知“1”和“許多”。

  難點(diǎn):初步學(xué)習(xí)區(qū)別“1”和“許多”兩個(gè)不同的量。

  三、材料及環(huán)境設(shè)計(jì):

  小雞人手一只,套蛋人手一只(紅、黃、綠三種顏色)

  四、設(shè)計(jì)思路:

  根據(jù)小班幼兒學(xué)習(xí)數(shù)的特點(diǎn)來看。孩子學(xué)數(shù)比較形象、直觀。因此,設(shè)計(jì)了這一教學(xué)活動(dòng)。讓幼兒通過老師所提供的特定的材料來感知“1”和“許多”這兩個(gè)不同的量,使幼兒在愉快的氣氛中感知數(shù)概念。

  五、流程設(shè)計(jì):

  提出問題——〉嘗試活動(dòng)——〉反饋討論——〉提高嘗試

  教學(xué)手段:師講——〉個(gè)別游戲——〉師生討論——〉集體游戲

  (一)、提出問題——〉嘗試活動(dòng):

  師:“嘰嘰嘰,誰來了?”(小雞來了)。

  出示小雞:師:有多少小雞?(許多小雞)想不想和小雞做游戲?(想)每個(gè)小朋友和一只小雞做游戲。

  (二)、提出問題——〉嘗試活動(dòng)——〉反饋討論:

  師:咯咯咯,誰來了?(雞媽媽)雞媽媽要讓ji寶寶回來(幼兒送小雞回家,放進(jìn)筐里)

  剛才家里沒有小雞,現(xiàn)在怎么了?(許多小雞)

  師:雞媽媽要和我們來玩一個(gè)小母ji生蛋的游戲,我們一起來看看有一些什么樣的蛋蛋?(有紅蛋蛋、綠蛋蛋、黃蛋蛋、我們的蛋是彩色的蛋蛋)。

  交代游戲規(guī)則:挑一個(gè)你喜歡的蛋蛋,只拿一個(gè),一邊拿一邊說:“我拿了一個(gè)什么顏色的蛋蛋?”

  師:(請每位幼兒拿一個(gè)蛋蛋)我這里有幾個(gè)蛋?(許多)。原來我有許多蛋蛋,現(xiàn)在我把它分給小朋友。你一個(gè)、我一個(gè)。

  請幼兒各自說說拿了一個(gè)什么顏色的蛋?

  (三)、提高嘗試:

  1、師:現(xiàn)在我們要到草地上去生蛋,一邊生蛋一邊說:“小母ji,真能干,生下一個(gè)大蛋蛋,生好了蛋蛋回家了!(幼兒游戲)

  師:剛才草地上沒有蛋,現(xiàn)在怎么拉?(許多蛋蛋)

  師:你生一個(gè),我生一個(gè),變成了許多蛋蛋。

  2、師:蛋蛋放在地上我不放心,我們來幫雞媽媽把蛋拉回家,一邊撿一邊說:“我撿了一個(gè)什么顏色的蛋?”

  (四)、講評:

  1、剛才籮筐里沒有蛋蛋,現(xiàn)在怎么拉?(許多蛋蛋)

  2、告訴幼兒下次再來玩游戲。

  評析:

  根據(jù)幼兒在非正式活動(dòng)中積累的初步經(jīng)驗(yàn)以及小班計(jì)算活動(dòng)中教學(xué)的目標(biāo),孫老師明確了本次活動(dòng)的基本要求,即正確區(qū)別“1”和“許多”兩個(gè)不同的量。老師在活動(dòng)中始終能圍繞目標(biāo)開展活動(dòng)。活動(dòng)中,老師能根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),采用了讓幼兒直接參與的情景教學(xué)方法,讓幼兒在有趣、直觀、形象的情景中,通過對學(xué)具的操作,感受“1”和“許多”這兩個(gè)不同的量,使幼兒學(xué)得輕松、自主。如:老師采用了“和小雞做朋友”、“幫雞媽媽撿蛋”、“小母ji生蛋”這三個(gè)情景游戲,使幼兒始終以角色身份參與游戲,這一方面,即符合小班幼兒好動(dòng)的特點(diǎn),又吸引了幼兒的注意力,讓幼兒在有趣的游戲中體驗(yàn)并感知了“1”和“許多”,并通過反復(fù)的游戲,使幼兒能正確區(qū)別“1”和“許多”,理解兩個(gè)量的實(shí)際意義,引起幼兒對數(shù)的好奇和探索興趣。

  活動(dòng)中有一個(gè)較好的方面,即在活動(dòng)中,老師強(qiáng)調(diào)了讓

  幼兒用語言來表達(dá)“1”和“許多”兩個(gè)量,符合小班幼兒動(dòng)作配語言的思維發(fā)展要求,也促使幼兒在表達(dá)過程中理解“1”和“許多”這兩個(gè)量的概念。

幼兒園大班游戲玩耍教案3

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、嘗試用借形想象的方法添畫各種魚類。

  2、能用大膽講述自己的想象。

  3、初步發(fā)展幼兒協(xié)作能力。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  借助波浪線交織出的圖形進(jìn)行創(chuàng)意想象,并能大膽添畫各種魚類。

  活動(dòng)過程:

  1、PPT課件。

  2、畫紙,KT板,藍(lán)色記號筆、水粉顏料、

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分

  1、教師ppt出示大海圖片

  教師:孩子們,你們看到大海是什么樣子的?看一看你在海面上發(fā)現(xiàn)了什么?(波浪)他是什么樣子的?誰愿意來畫一畫?(這種彎彎曲曲的線條就叫波浪線)

  二、基本部分

  1、幼兒嘗試?yán)L畫波浪線。

  當(dāng)大風(fēng)吹過來時(shí)波浪會是什么樣子的呢?(大大的波浪)當(dāng)風(fēng)輕輕吹的時(shí)候呢?(波浪小小的)他們想在一起手拉手做游戲呢誰愿意來幫助他們?他們還可以怎樣手拉手?(波浪線越長,我們的海面就會越寬闊,當(dāng)一條條彎彎曲曲的波浪手拉手連接在一起,就會像遼闊的大海一樣。)

  2、PPT播放海底世界圖片:

  大海不光有寬廣的海面,還有很多美麗的海洋生物呢?你都看到了什么?

  3、出示各種小魚圖片,引導(dǎo)幼兒觀察魚的外形特征。

  我們一起來看一看這些小魚長什么樣子?你喜歡那一條小魚?為什么?他身上都有哪些圖案呢?

  看看這是什么?(海蛇海鰻)他們長什么樣子?海里不光有小魚,還有好多美麗的植物呢?

  4、借形象想,添畫小魚等海洋生物(把其中的一幅拿到前面來)

  (1)教師引導(dǎo)個(gè)別幼兒示范。教師:大海里有各種各樣的小魚和水草,可真漂亮!孩子們,老師給你們用的可是神奇的畫紙,現(xiàn)在已經(jīng)有美麗的海洋生物藏在里面了,看一看你們能找到這些可愛的小魚海蛇海鰻和水草嗎?(請2-3幼兒上前回答)你找到了了什么?添畫上什么他就會更像了?還有誰發(fā)現(xiàn)了他們?(如果幼兒沒找到,老師先示范一下:老師發(fā)現(xiàn)了一條美麗的小魚,他的頭在這里,身體在這里,如果我把他畫出眼睛和尾巴,添上魚鰭,大家一下子都能發(fā)現(xiàn)他。)

  那你們來看一看李老師還能找到什么?(一連串的小魚)

  (2)幼兒嘗試添畫海洋生物,教師指導(dǎo)。

  教師:孩子們,請你們?nèi)∫缓蓄伭匣氐絼倓偛诺奈恢谜乙徽夷銈兊拇蠛@镉心切┟利惖男◆~吧。當(dāng)音樂停止的時(shí)候請小朋友輕輕地回到自己的座位上去。(巡視指導(dǎo):你發(fā)現(xiàn)了什么?添畫上什么他會更像呢?)

  5、作品展示

  教師:哇,大家發(fā)現(xiàn)了這么么多美麗的海洋生物啊,誰來講一講那個(gè)是你發(fā)現(xiàn)的?你用了那些線條和圖案。除了你畫的小魚你還喜歡那一條小魚,我們也來夸一夸小朋友的作品吧!后面還有小朋友的作品呢,他們也想向大家介紹自己的作品呢,我們也一起去看一看吧。

  三、結(jié)束部分

  孩子們,今天你們畫畫開心嗎?問問后面的客人老師我們的話漂不漂亮?現(xiàn)在我們就把這些可愛的小魚帶回去掛到我們的班里好嗎?

  和客人老師說再見吧!

  幼兒園海洋教案,海洋是自然送給我們最好的禮物,雖然它充滿了不確定的神秘因素,但是海洋對于我們的吸引力還是很大的,我們的幼兒對于海洋也是充滿了好奇的。

幼兒園大班游戲玩耍教案4

  教學(xué)目標(biāo)

  1、了解各個(gè)棋子的走法和吃法。

  2、激發(fā)學(xué)生對跳棋的興趣。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  中國跳棋一副

  教學(xué)過程

  一、組織教學(xué)。

  1、學(xué)生復(fù)習(xí)前兩堂課學(xué)習(xí)的跳棋的方法。

  2、學(xué)生們六人一組進(jìn)行練習(xí)。

  二、教學(xué)“吃子法”

  1、介紹吃子的定義:一方棋子通過跳子可以走到并且愿意走到的位置上有對方的棋子存在,就可以把對方的棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。

  2、吃子時(shí)會出現(xiàn)的不同的情況

  1)按照自己的走法,吃掉對方的棋子,同時(shí)下一步也可被對方棋子吃掉。

  2)按照自己的走法,可以吃掉對方棋子,但對方卻吃不掉自己。

  3、小結(jié)每一顆棋子的走法和吃法。

  4、教師師舉例子,學(xué)生來判斷是不是最好的走法。

  5、與同桌一起練一練。

  三、課堂總結(jié)

  這節(jié)課你學(xué)會了什么呢?

幼兒園大班游戲玩耍教案5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、創(chuàng)設(shè)玩具城情境,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,體驗(yàn)和同伴共同學(xué)習(xí)的愉快情緒。

  2、通過看看、說說、粘粘等形式感知4以內(nèi)數(shù)量,發(fā)展思維能力。

  3、能有序的進(jìn)行操作,提高動(dòng)手操作能力的發(fā)展。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料每人一份、教師示范教具一套

  活動(dòng)過程:

  一、激發(fā)去玩具城的興趣

  1、我們小朋友喜不喜歡玩玩具?你喜歡玩什么玩具?(幼兒自由講述)

  2、隨律動(dòng)《開火車》進(jìn)入活動(dòng)室

  二、玩玩具,初步感知4以內(nèi)的數(shù)量

  1、幼兒第一次玩玩具,感知輪子能滾動(dòng)的特性,初步學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)4以內(nèi)的數(shù)量

  小結(jié):原來輪子都會滾動(dòng),而且都不一樣。

  2、幼兒互相交換第二次玩玩具,感知不同數(shù)量的輪子,鞏固對數(shù)量的認(rèn)識

  3、送玩具回家,幼兒按點(diǎn)送物

  三、幫玩具寶寶數(shù)輪子

  1、玩具寶寶要去參加裝輪子大賽,可是他們還不知道自己該裝幾個(gè)輪子,怎么辦呢?

  2、出示范例,引導(dǎo)幼兒思考

  這是什么車?它應(yīng)該裝幾個(gè)輪子?(根據(jù)幼兒講述示范粘貼一種,其他的'請幼兒思考并輕輕告訴老師)

  3、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒相互進(jìn)行驗(yàn)證,適當(dāng)啟發(fā)個(gè)別能力較弱的幼兒

  4、集體驗(yàn)證

  引導(dǎo)幼兒說一說你幫什么車裝了幾個(gè)輪子?是不是每一個(gè)玩具寶寶都會數(shù)自己的輪子了?

  四、我們也來變一變

  1、我們小朋友想不想跟著玩具寶寶一起去參加比賽?

  2、請你們動(dòng)一動(dòng)小腦筋,變一變,你想變成什么車去?

  3、幼兒隨音樂出活動(dòng)室

  五、延伸

  1、在數(shù)學(xué)區(qū)投放相應(yīng)材料供幼兒鞏固

  2、在日;顒(dòng)中引導(dǎo)幼兒自由的變成輪子數(shù)量不同的玩具車

幼兒園大班游戲玩耍教案6

  教學(xué)目標(biāo)

  1、了解棋盤的構(gòu)成和棋子,能認(rèn)識各個(gè)棋,并會擺棋。

  2、培養(yǎng)下跳棋的興趣。

  3、培養(yǎng)學(xué)生的合作交流意識。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  跳棋一副

  教學(xué)過程

  一、組織:

  1、課堂常規(guī)教育。課前要準(zhǔn)備好跳棋,上課時(shí)先聽老師講跳棋知識,學(xué)到一些本領(lǐng)后再打開跳棋下。

  2、談話:你們知道中國跳棋嗎?誰想來介紹一下。

  先讓會下棋的小朋友簡單介紹一下。

  師介紹:這個(gè)學(xué)期的課外活動(dòng)我們要主要學(xué)習(xí)的是跳棋。

  二、認(rèn)識棋盤:

  許多小朋友都見過跳棋的棋盤,先仔細(xì)觀察一下,然后同桌互相說一說,棋盤上你看到了什么?

  三、認(rèn)識棋子:

  考慮到很多學(xué)生認(rèn)識棋,可以用比賽的方式進(jìn)行認(rèn)棋比賽。

  四、學(xué)生互相介紹,拿出棋盤對照自己的,進(jìn)行鞏固介紹記憶。

  五、學(xué)生在棋盤上擺子,分四人小組進(jìn)行合作交流。

幼兒園大班游戲玩耍教案7

  目標(biāo):

  1、鼓勵(lì)幼兒樂意嘗試各種餐具的使用方法。

  2、體驗(yàn)使用餐具品嘗美味食物的成功感及樂趣。

  重點(diǎn):

  幼兒樂于嘗試使用各種餐具,品嘗美味食物。

  難點(diǎn):

  用正確的動(dòng)詞表達(dá)餐具的使用方法。

  準(zhǔn)備:

  一名幼兒扮演小兔、生日蛋糕、各種食物、餐具、空盒子小毛巾。

  過程:

  一、導(dǎo)入情境,激發(fā)幼兒的興趣。

  師:你們看,兔姐姐為我們準(zhǔn)備了什么?它們是怎么樣的?

  (引導(dǎo)幼兒自由的觀察食物及各種餐具,說說它們的名稱、形狀。)

  二、引導(dǎo)幼兒嘗試用各種餐具品嘗不同形狀的食物,探索各種餐具的使用方法。

  1、幼兒自由交流探索:你剛才吃了什么?你是怎么吃的?請了什么餐具幫忙?

  2、幼兒說說餐具的使用方法并用肢體語言來表示,教師引導(dǎo)幼兒正確使用動(dòng)詞。

  3、教師提出或從幼兒的操作情況中啟發(fā)幼兒的發(fā)散性思維,知道同一種食物可以用不同餐具來使用。

  三、小兔推出生日蛋糕,全體幼兒為小兔唱生日歌歡慶生日。讓幼兒在已有的經(jīng)驗(yàn)上再次探索。

  幼兒在已有的感性經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上去操作使用不同餐具,品嘗食物。

  四、活動(dòng)延伸

  餐具“碰碰碰”,全體幼兒一起唱唱跳跳。

幼兒園大班游戲玩耍教案8

  教學(xué)目標(biāo)

  1、通過跳棋比賽,增進(jìn)學(xué)生下好跳棋的信心。

  2、培養(yǎng)學(xué)生對象棋的興趣。

  3、弘揚(yáng)中華傳統(tǒng)文化,提高邏輯思維能力,豐富課余生活。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  1、中國跳棋一副;

  2、比賽規(guī)則及比賽場地準(zhǔn)備。

  教學(xué)過程

  一、復(fù)習(xí)下跳棋的規(guī)則。

  請學(xué)生說一說跳棋有哪些規(guī)則?需要注意哪一些?

  師:經(jīng)過前面的練習(xí)下棋,你有信心贏得今天的比賽嗎?

  二、介紹比賽規(guī)則。

  1、游戲人數(shù):2人對戰(zhàn),4人對戰(zhàn),6人對戰(zhàn)。

  2、走子規(guī)則

  棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果相鄰位置上有任何方的一個(gè)棋子,該位置直線方向下一個(gè)位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行。誰最先把正對面的陣地全部占領(lǐng),誰就取得勝利。

  3、采用淘汰制。

  比賽一共有三輪。凡是第一局?jǐn)×说膶W(xué)生,可以和第二局?jǐn)×说膶W(xué)生下棋。第三局是所有勝利的選手進(jìn)行比賽。

  4、分?jǐn)?shù)計(jì)算

  按照棋類游戲的標(biāo)準(zhǔn)記分方法,每局棋結(jié)果,勝者3分,負(fù)者2分,和棋各記1分。

  5、評出下跳棋的冠軍、季軍和亞軍,以及多名優(yōu)秀參賽選手,并發(fā)一定學(xué)習(xí)用品作為獎(jiǎng)勵(lì)。

  三、分小組比賽

  分別讓各小組選手進(jìn)行比賽,其他小朋友觀賽,讓學(xué)生自己評選出得獎(jiǎng)選手。

  四、頒發(fā)獎(jiǎng)品,結(jié)束活動(dòng)。

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