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幼兒園數(shù)學(xué)教案:誰(shuí)是猜拳高手

時(shí)間:2022-11-15 18:21:01 教案 我要投稿

幼兒園數(shù)學(xué)教案:誰(shuí)是猜拳高手

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常會(huì)被要求編寫教案,教案有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編精心整理的幼兒園數(shù)學(xué)教案:誰(shuí)是猜拳高手,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園數(shù)學(xué)教案:誰(shuí)是猜拳高手

  活動(dòng)設(shè)計(jì):

  大班幼兒好勝心強(qiáng),喜歡競(jìng)賽性游戲,但常會(huì)為了贏輸而起爭(zhēng)執(zhí),原因之一是統(tǒng)計(jì)方法不合理,記不清輸贏。本次活動(dòng)通過(guò)“誰(shuí)是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實(shí)際的游戲過(guò)程中探索統(tǒng)計(jì)方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問(wèn)題。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在游戲情境中萌發(fā)對(duì)統(tǒng)計(jì)的興趣,感知統(tǒng)計(jì)的作用。

  2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過(guò)程,通過(guò)數(shù)量比較判斷輸贏。知道收集數(shù)據(jù)的'方法是多樣的,學(xué)習(xí)用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經(jīng)驗(yàn)分享和解決問(wèn)題的過(guò)程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有玩競(jìng)賽性游戲的經(jīng)驗(yàn)材料準(zhǔn)備:實(shí)物投影儀、黑板、記錄紙、筆等

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣(從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性。創(chuàng)設(shè)不同的游戲情境,體驗(yàn)不同的統(tǒng)計(jì)方法。)

  1、取隊(duì)名,營(yíng)造氣氛“我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊(duì)取個(gè)名字!

  2、猜輸贏,激發(fā)興趣。

  3、想辦法,引出比賽。

  “兩隊(duì)都有希望獲勝,到底誰(shuí)能贏只有比一比才知道,你認(rèn)為應(yīng)該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)設(shè)想比賽方法:如男女對(duì)抗,贏的人數(shù)多的隊(duì)獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)

  二、經(jīng)驗(yàn)呈現(xiàn),概括提升(從原有經(jīng)驗(yàn)中歸納提升出新經(jīng)驗(yàn),有助于幼兒的主動(dòng)建構(gòu),視幼兒的經(jīng)驗(yàn)隨機(jī)調(diào)整)

  1、第一輪游戲,運(yùn)用自己的方法統(tǒng)計(jì)(游戲方法:男女對(duì)抗)= 1 x GB3①二人游戲= 2 x GB3②集體交流交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計(jì)方法“你和誰(shuí)比?贏了幾次,你是怎么記住的?”= 3 x GB3③小結(jié)肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的情況下,可以用簡(jiǎn)單方法統(tǒng)計(jì)。

  2、第二輪游戲,嘗試運(yùn)用記錄的方法統(tǒng)計(jì)= 1 x GB3①為失利的隊(duì)鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊(duì)內(nèi)輪流比賽,每隊(duì)選出一位猜拳高手,進(jìn)行總決賽)= 2 x GB3②幼兒運(yùn)用原有經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)記錄教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時(shí)交換玩伴。= 3 x GB3③交流記錄數(shù)據(jù)的方法幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法“你和幾個(gè)人玩了?你贏了幾次?”

  “你是用什么記號(hào)表示的?” = 4 x GB3④教師歸納概括,引入新經(jīng)驗(yàn)用簡(jiǎn)潔的符號(hào)記錄次數(shù),有一定的條理性

  三、鞏固運(yùn)用,感受體驗(yàn)(分析統(tǒng)計(jì)記錄旨在理解統(tǒng)計(jì)的作用與意義。)引導(dǎo)質(zhì)疑法鼓勵(lì)幼兒在辯析中主動(dòng)學(xué)習(xí)。

  1、第三輪游戲,運(yùn)用新經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):方法的運(yùn)用,個(gè)別指導(dǎo)

  2、交流分析統(tǒng)計(jì)記錄采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法!皬挠涗浬夏隳芸闯鲂┦裁?”鼓勵(lì)幼兒質(zhì)疑,強(qiáng)化正確方法“對(duì)于這些記錄,你有什么意見(jiàn)或看不懂的地方?”

  3、初步分析比賽結(jié)果,選拔每隊(duì)的猜拳高手

  4、總決賽,激發(fā)幼兒游戲興趣

  5、教師小結(jié)比賽次數(shù)多的時(shí)候,記錄可以幫我們的忙,記一記,數(shù)一數(shù),比一比,就能知道比賽結(jié)果了,統(tǒng)計(jì)的方法真有用。

  四、延伸(聯(lián)系生活,遷移經(jīng)驗(yàn))

  1、引導(dǎo)幼兒自主交流比賽感受。

  2、遷移經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒在生活中繼續(xù)運(yùn)用統(tǒng)計(jì)方法。

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