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中班教案

時(shí)間:2024-09-05 09:36:12 教案 我要投稿

中班教案共7篇

  作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,就有可能用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編為大家收集的中班教案7篇,希望能夠幫助到大家。

中班教案共7篇

中班教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、 通過變變變等游戲幫助幼兒了解10以內(nèi)數(shù)的對應(yīng)關(guān)系。

  2、 訓(xùn)練幼兒對數(shù)量間大小變化的感應(yīng)速度。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1-10卡片人手一套,相應(yīng)數(shù)量的積木、大數(shù)字卡片和對應(yīng)數(shù)量圖片

  活動(dòng)過程:

  一、游戲《變變變》

  1、 教師出示幾個(gè)數(shù)字卡片和對應(yīng)的.圖片,讓幼兒觀察,找找能發(fā)現(xiàn)什么?(數(shù)字和數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系)

  2、 教師蒙上黑板,變動(dòng)一個(gè)數(shù)字或數(shù)量,請幼兒觀察什么變了,并將向?qū)?yīng)的數(shù)字或數(shù)量隨即改變

  3、 教師牙簽搭出數(shù)字,幼兒在自己積木中找出相對應(yīng)的積木數(shù)量,教師改變幾根牙簽的位置,幼兒隨即將對應(yīng)的數(shù)量積木改變

  二、找一找

  幼兒兩兩結(jié)對,一人出數(shù)字,一人找出相對應(yīng)的數(shù)量積木,然后將數(shù)量改變,另一位幼兒隨即找出相應(yīng)的數(shù)字

  三、游戲《大了,小了》

  一名幼兒離開教室,教師出示一個(gè)數(shù)字,幼兒回來,任意說數(shù)字,其他幼兒提示說的數(shù)字和教師出示的數(shù)字間差別,大了還是小了

  活動(dòng)結(jié)束:

  小朋友一起探討。

中班教案 篇2

  設(shè)計(jì)思路

  “節(jié)奏”是音樂的要素之一,節(jié)奏練習(xí)是幼兒音樂活動(dòng)中不可或缺的一部分。在幼兒的音樂活動(dòng)中,表現(xiàn)節(jié)奏的方式有許多種,如拍手、跺腳,但經(jīng)常使用這些形式難免顯得單一和缺乏情趣。于是我運(yùn)用角色扮演的形式,將幼兒熱衷模仿廚師的游戲引入集體活動(dòng)中,讓每個(gè)幼兒學(xué)做小廚師,和視頻里真實(shí)的廚師一起互動(dòng),在打雞蛋、切番茄的輕松氛圍中練習(xí)不同的節(jié)奏,使幼兒感受生活中也有很多音樂元素。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.跟著音樂嘗試使用廚房用品,有節(jié)奏地敲打。

  2.發(fā)現(xiàn)生活中的音樂元素,感受生活中的音樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.錄像(廚師在廚房有節(jié)奏地打雞蛋、切番茄)、圖譜、音樂(經(jīng)剪輯的重金屬音樂《I believe》,節(jié)奏感強(qiáng),歌里包含了唱歌和說唱兩種形式)。

  2.教師用物品:鍋碗瓢盆、鼓棒、圍裙、廚師帽一頂;幼兒用物品:不銹鋼碗和竹筷(數(shù)量為幼兒人數(shù)的一半)、塑料刀和塑料砧板(數(shù)量為幼兒人數(shù)的一半)、廚師帽幼兒每人一頂(小廚具和廚師帽事先均已放在幼兒椅子下)。

  3.雙排半圓形座位面對屏幕。

  活動(dòng)過程

  一、小碗小筷來唱歌

  1.引入主題。

  今天我們一起去菜場買菜,你看到了哪些菜(幼兒聽音樂入場,音樂停,幼兒擺出“菜”的造型,教師邊挑菜邊拍著節(jié)奏問“你是什么|萊一|”幼兒用節(jié)奏語言回答)。

  (入場時(shí)讓幼兒先聽該音樂,熟悉旋律,為后面的打擊節(jié)奏樂作準(zhǔn)備。)

  2.扮演廚師。

  (1)(教師系上圍裙、戴上廚師帽)看看今天我是誰?

  (2)我們戴上廚師帽,也打扮成廚師,一起開個(gè)廚房音樂會好不好?

  (3)你想跟哪組廚房用具做好朋友,就去拿好用具(小碗和小筷、小刀和小砧板)。

  (創(chuàng)設(shè)情境、扮演角色,符合中班幼兒的游戲特點(diǎn),能很快引起幼兒參與游戲的興趣。)

  3.自由探索節(jié)奏。

  小廚師們準(zhǔn)備好了嗎?我們合著音樂一起來玩玩吧(音樂起,教師巡視幼兒聽音樂創(chuàng)編節(jié)奏的情況,并及時(shí)模仿、表揚(yáng)創(chuàng)編新節(jié)奏的幼兒)。

  4.展示小廚師創(chuàng)編的節(jié)奏。

  大廚師(教師)發(fā)現(xiàn)和展示小廚師的節(jié)奏(拿刀切的× ××|×一|切西瓜|嘍一|)(拿筷子的×× ××|×× ×|蘿卜黃瓜|真好吃|),我們也來敲一敲,真開心哦。

  5.找找敲打的竅門。

  小廚師們有沒有發(fā)現(xiàn)怎樣敲出的聲音最好聽?(幼兒自由發(fā)言:筷子敲在碗邊聲音響亮又好聽;小刀切在砧板的當(dāng)中聲音很響亮等。)

  (用同伴學(xué)習(xí)法引導(dǎo)幼兒自由探索,創(chuàng)造出不同的節(jié)奏型,教師可以及時(shí)捕捉并介紹給其他幼兒,以豐富幼兒的節(jié)奏型。通過探索,幼兒還發(fā)現(xiàn)了怎樣敲出的聲音最好聽,為后面的演奏作好鋪墊。)

  二、廚房里的聲音

  1.觀看廚師工作的視頻。

  (完整觀看視頻)看看廚師在廚房里干什么?

  2.討論看到的內(nèi)容。

  (1)你們看到廚房里有什么(有番茄、雞蛋等)?

  (2)廚師在干什么(準(zhǔn)備燒番茄炒蛋、番茄蛋湯等)?

  (3)廚師是怎樣打雞蛋的,怎樣切番茄的(引導(dǎo)幼兒看出廚師的動(dòng)作是有節(jié)奏的)?

  3.發(fā)現(xiàn)節(jié)奏型。

  廚師切萊是有節(jié)奏的,你們發(fā)現(xiàn)了嗎?幼兒再次觀看視頻。

  (讓幼兒觀看視頻,第一次引導(dǎo)幼兒觀察廚師切菜很特別,第二次重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)節(jié)奏型。)

  4.逐段播放視頻,幼兒學(xué)習(xí)模仿節(jié)奏型。

  (1)觀看“打蛋”視頻,幼兒說出打蛋的節(jié)奏,教師從圍裙口袋里摸出圖譜貼在黑板上,并回放視頻驗(yàn)證。幼兒模擬動(dòng)作,教師邊模擬動(dòng)作邊說出節(jié)奏:打打 打|打雞 蛋|。

  (2)觀看“切番茄”視頻,幼兒說出切番茄的節(jié)奏,教師從圍裙口袋里摸出圖譜貼在黑板上,并回放視頻驗(yàn)證。幼兒模擬動(dòng)作,教師邊模擬動(dòng)作邊說出節(jié)奏:切切|切番茄| 。廚師切得很整齊,我們再來切一切吧(用情境語言暗示幼兒節(jié)奏要整齊、穩(wěn)定)。

  (和視頻互動(dòng),模仿廚師“打雞蛋”和“切番茄”的節(jié)奏型,這一形式有趣、形象,幼兒邊看邊不由自主地跟著模仿,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。此時(shí),教師再用圖譜、語言等形式幫助幼兒掌握和鞏固新的節(jié)奏型。)

  三、廚房音樂會

  1.看指揮和圖譜練習(xí)。

  我是大廚總指揮,小廚師們請出你們的廚具,你們看著節(jié)奏譜,打打雞蛋又切番茄,切切番茄又打雞蛋。(給四下前奏提示,1、2、3、4——打打打|打雞蛋|打打打|打雞蛋|,番茄準(zhǔn)備——切切|切番茄|切切|切番茄|大廚交替輪流指揮兩組,速度逐漸加快)。

  注意提示幼兒:切番茄的時(shí)候不要越切越快,否則會切到手,切切|慢慢切|切切|慢慢切| 。

  (教師用語言、眼神提示和幫助幼兒看指揮與圖譜來打節(jié)奏。切番茄的節(jié)奏型較難,在練習(xí)中教師可用情境性語言和動(dòng)作示范提示幼兒注意節(jié)奏的穩(wěn)定。)

  2.聽音樂,心中模擬動(dòng)作。

  (1)完整聽賞音樂一遍。

  (2)樂曲從頭到尾都在唱歌嗎(有的地方是唱歌,有的地方是說話)?

  (3)邊聽音樂邊在心里想動(dòng)作:聽到樂曲中唱歌的部分就打雞蛋,聽到樂曲中說唱的部分就切番茄。

  (在正式打節(jié)奏樂前先根據(jù)音樂在心中模擬動(dòng)作,這是幼兒自主學(xué)習(xí)中十分必要的一個(gè)方法,有助于幼兒更好地掌握自己在音樂活動(dòng)中的行為。)

  3.跟著音樂嘗試演奏。

  (1)小廚師拿著廚具第一次聽音樂演奏。

  (2)為什么有幾個(gè)小廚師少打了一個(gè)雞蛋,少切了兩片番茄?怎么會這樣的(演奏的時(shí)候晚出來了)?怎么辦呢(仔細(xì)聽音樂,早一點(diǎn)準(zhǔn)備好)?

  4.小廚師指揮演奏。

  請兩個(gè)小廚師做小指揮,一個(gè)指揮打雞蛋的節(jié)奏,另一個(gè)指揮切番茄的節(jié)奏。教師提示小指揮正確指揮,觀察其他幼兒練習(xí)的情況。

  (請小指揮是對幼兒能力的一種挑戰(zhàn),為幼兒提供了“最近發(fā)展區(qū)”,可請不同的幼兒來做小指揮。)

  5.大廚師加入表演。

  (引出墻面上事先掛好的鍋碗瓢盆)大廚師我很高興,今天我也要露一手,等一會兒,我接著你們后面一起來演奏,我們開個(gè)熱鬧的廚房音樂會。

  6.集體表演。

  完整演奏,教師在后面一段加入進(jìn)來敲奏。

  (教師用鍋碗瓢盆的演奏增加了表演的氣氛,同時(shí)也是一種示范,為幼兒進(jìn)一步練習(xí)起到了引領(lǐng)作用。)

  四、延伸

  可在下次活動(dòng)中讓幼兒自選廚房用具練習(xí)另一種節(jié)奏型,并可根據(jù)燒不同的菜創(chuàng)造不同的節(jié)奏型配合音樂來演奏。

  反思

  二期課改實(shí)施以來,我們常常覺得教材中有關(guān)藝術(shù)、尤其是音樂活動(dòng)的'內(nèi)容減少了。其實(shí)面對同一個(gè)教材,教師可以嘗試多元化的思考,多角度、全方位地實(shí)施教材。

  在單純的音樂活動(dòng)中,常用拍手、跺腳等方式來表現(xiàn)節(jié)奏,難免缺乏情趣、不生動(dòng)。于是我運(yùn)用角色扮演的方法,把中班“好吃的食物”主題中幼兒熱衷模仿廚師的游戲引入音樂活動(dòng)中,使整個(gè)活動(dòng)在一個(gè)既有趣又真實(shí)的場景——“廚房音樂會”中進(jìn)行,讓每個(gè)幼兒學(xué)做小廚師,和錄像里的廚師一起互動(dòng),在動(dòng)手、動(dòng)腦的輕松氛圍中感受和學(xué)習(xí)節(jié)奏。

  活動(dòng)中,教師注重幼兒自己的發(fā)現(xiàn)和探索,在“玩”音樂的過程中既有幼兒自主創(chuàng)造、發(fā)現(xiàn)節(jié)奏型,又有自主探索如何敲擊發(fā)出最好聽的聲音,還有通過視頻自主模仿節(jié)奏型等,在生生互動(dòng)、師生互動(dòng)及和材料的互動(dòng)中不斷滿足幼兒探索的欲望,提升幼兒的發(fā)現(xiàn)能力,鍛煉了幼兒對節(jié)奏的把控能力。活動(dòng)中教師只是一個(gè)“穿針引線”的人,用“大廚”的身份引導(dǎo)幼兒進(jìn)入情境,并用情境性的語言、實(shí)物圖譜、節(jié)奏語言、動(dòng)作示范、眼神提示、請小指揮等多種形式引導(dǎo)幼兒練習(xí)和掌握不同的節(jié)奏,達(dá)到了良好的效果。

  二期課改使我們成為會觀察、會發(fā)現(xiàn)的教師,更鼓勵(lì)我們要成為會“對話”的教師。教師除了要關(guān)注幼兒的生活熱點(diǎn),更要學(xué)會捕捉教育的契機(jī),拓展教材的空間,學(xué)會為幼兒平凡的生活經(jīng)驗(yàn)“潤色、點(diǎn)晴”。

中班教案 篇3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、嘗試用排序的方法裝扮圣誕襪,運(yùn)用不同的材料進(jìn)行表現(xiàn);

  2、體驗(yàn)圣誕節(jié)的快樂氣氛。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  圣誕襪紙樣人手一份、棉花、赤豆、黃豆、橡皮泥(紅、黃、綠)、雪花片(各種顏色)、盒子、雙面膠、記號筆、銀筆、糖果、范例。

  活動(dòng)過程:

  一.導(dǎo)入主題

  1.再過幾天是什么節(jié)日?你們喜歡過圣誕節(jié)嗎?為什么?

  2.圣誕節(jié)的時(shí)候,圣誕老爺爺會來給小朋友送圣誕禮物,你們開心嗎?

  3.你們猜猜圣誕老爺爺送給我們的禮物是放在哪里的?

  4.看看這樣的圣誕襪能放禮物嗎?怎么辦?

  二.觀察比較,引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)

  1.材料:看看是誰把圣誕襪打扮得這么漂亮?

  2.花紋:黑筆寶寶畫了什么花紋。

  銀筆寶寶幫圣誕襪裝上了閃閃發(fā)亮的銀光燈

  小朋友還能想出什么花紋?

  3.顏色:橡皮泥的顏色是怎么排隊(duì)的?豆豆的顏色是怎么排隊(duì)的?

  4.邊觀察,邊演示

  1)撕去襪統(tǒng)上的雙面膠,粘上棉花(小塊粘)

  2)用黑筆寶寶畫上襪統(tǒng)下的花紋、周圍的花紋、中心花紋

  3)用銀筆寶寶點(diǎn)綴,畫上閃閃發(fā)亮的銀光燈

  4)用顏色排隊(duì)的方法粘上橡皮泥

  5)用顏色排隊(duì)的'方法在橡皮泥上粘上雪花片和豆豆

  6)撕去襪子后面的雙面膠

  7)找到另一半的朋友粘起來

  三.創(chuàng)作表現(xiàn)

  1.小朋友想不想做一個(gè)漂亮的圣誕襪?

  2.教師重點(diǎn)指導(dǎo)

  1)粘棉花時(shí),要一小塊一小塊粘

  2)畫花紋時(shí),要畫得大些,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造想象不同的花紋

  3)先畫花紋再裝扮

  4)顏色和材料的運(yùn)用要用排序的方法

  3.你們只有圣誕襪的一面,里面不能放禮物,怎么辦?

  四.展示交流

  1、幼兒帶著自己做的一面圣誕襪去找好朋友

  2、“圣誕老爺爺” 給小朋友送禮物,體驗(yàn)制作圣誕襪的快樂

中班教案 篇4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒大肌肉運(yùn)動(dòng),四肢協(xié)調(diào)活動(dòng)的能力。

  2、通過游戲,讓幼兒主動(dòng)探索每種車的`不同玩法,體驗(yàn)玩車的快樂。

  3、初步培養(yǎng)幼兒同伴之間友好相處、互相謙讓的品質(zhì)。

  活動(dòng)玩法:

  1、 扭扭車:

  a、能用不同的方法讓車子往前,例如:坐在車上,雙手握住車把手扭動(dòng);雙膝跪在車上,雙手握住車把手扭動(dòng);單膝跪在車上,一只腳蹬地使車子往前等。

  b、鼓勵(lì)幼兒扭動(dòng)車子滑上小橋,能掌握車速,不讓車子滑到橋邊。

  c、設(shè)置障礙,讓幼兒在滑動(dòng)車時(shí)鉆過一定高度的橡皮筋。

  2、 三輪車:

  a、設(shè)置快慢車道以滿足不同能力的幼兒,讓幼兒知道“交通規(guī)則”。

  b、設(shè)置障礙,讓幼兒在障礙中呈S形往前行駛。

  c、鼓勵(lì)幼兒和同伴一起玩,一人騎車,一人站在車后,在規(guī)定的路線上行駛。

  3、 獨(dú)輪車:

  a、樂意推動(dòng)獨(dú)輪車,掌握平衡。

  b、在一定的路線中行駛,車上可放置物品,增加游戲的樂趣,例如:運(yùn)西瓜,送禮物等。

中班教案 篇5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.通過探索模仿青蛙的動(dòng)作,學(xué)會蹲跳,跳過20cm高的障礙物;

  2.通過游戲,發(fā)展連續(xù)跳 ;

  3.樂于參加體育活動(dòng),體驗(yàn)參與體育活動(dòng)的樂趣,增強(qiáng)自信心。。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  探索模仿青蛙的動(dòng)作。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  學(xué)會蹲跳,掌握正確的起跳和落地姿勢。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.綠色卡紙做成的荷葉,小青蛙胸飾每人一個(gè)。

  2.鞋盒若干,卡紙做成的小昆蟲多個(gè)。

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分

  1.熱身運(yùn)動(dòng),教師引導(dǎo)幼兒模仿一些動(dòng)物的動(dòng)作:蝸牛慢慢地走,螃蟹橫著走、小鴨子搖擺著走、小兔蹦蹦跳、小鳥左右飛;

  師:每個(gè)小動(dòng)物走的方法都不一樣,小朋友們模仿得真好!

  2.幼兒集中站在圓圈(池塘)上,引導(dǎo)幼兒自由探索在這一個(gè)環(huán)節(jié)中通過提問,啟發(fā)幼兒有意識地探索模仿青蛙跳的方法。。

  (1)提出問題: “請小朋友們看一看自己的胸口,我們今天是什么小動(dòng)物。俊,指出幼兒是青蛙寶寶,老師是青蛙媽媽。

  師:小朋友們,動(dòng)動(dòng)腦筋想一想,青蛙是怎么走的?那么青蛙是怎么跳的呢?請小朋友想一想,自己在圓圈上跳一下(強(qiáng)調(diào)跳一下,不能離開小池塘)。

  (2)請個(gè)別幼兒到中間給大家演示模仿,其他幼兒注意觀察。

  師:媽媽請兩個(gè)青蛙寶寶到中間來跳給大家看一下。

  二、基本部分

  1。教師多次示范蹲跳,引導(dǎo)幼兒注意動(dòng)作要領(lǐng):

 。1)探索起跳姿勢:雙腿彎曲,雙手放在身后。

  師:小眼睛看媽媽,看看媽媽是怎么跳的。和剛才青蛙寶寶跳的一樣嗎?現(xiàn)在媽媽準(zhǔn)備跳了,注意看哦,媽媽的腿怎么了,媽媽的的手在哪里?

  (2)探索跳的動(dòng)作:雙腿用力蹬地,用力向上跳,雙手自然地往上擺。

  師:看好了,媽媽要跳了,先看媽媽的腿。媽媽跳的時(shí)候腿怎么了?再看,媽媽跳的時(shí)候手去哪里了呢?

  (3)落地姿勢

  師:跳完了怎么到地面的呢?看好媽媽的腿。落地的時(shí)候腳的哪個(gè)地方先到地面的?手怎么樣了?

  2。請個(gè)別幼兒到中間來跳,其他幼兒觀察,個(gè)別不到位動(dòng)作指導(dǎo)糾正。

  師:哪個(gè)青蛙寶寶愿意到中間來要用媽媽剛才教過的動(dòng)作跳一跳?跳之前聽好了:其他青蛙寶寶睜大眼睛要看好,請你們來當(dāng)小教練,看看他哪里和媽媽跳的不一樣。跳的時(shí)候可以輕輕地?cái)?shù)一數(shù)“1,2,跳!”

  3。排列成4列,每列5人,輪流跳過前面的兩個(gè)障礙鞋盒。

  師:青蛙寶寶們都學(xué)會了嗎?現(xiàn)在請聽好媽媽的話,請寶寶們排好隊(duì),一個(gè)接一個(gè)的.跳過前面的鞋盒,你們能做到嗎?聽好了,別的寶寶跳的時(shí)候千萬不要推,不要大聲講話,要不然小青蛙一緊張就跳不過去了。

  4。個(gè)別幼兒糾正。每組多加兩個(gè)鞋盒,師示范,發(fā)展連續(xù)跳。

  師:現(xiàn)在每一組有幾個(gè)鞋盒了呢?請青蛙寶寶數(shù)一數(shù)。青蛙寶寶,你們能跳過4個(gè)鞋盒嗎?大聲的說,能不能?媽媽現(xiàn)在要跳過去,你們能像媽媽一樣勇敢嗎?如果你能像媽媽一樣跳的快一點(diǎn)就更棒了!

  5。加高鞋盒的高度,鼓勵(lì)幼兒嘗試。

  寶寶們,你們都學(xué)會了,跳的真棒!真是勇敢地小青蛙。現(xiàn)在媽媽來考考你們,如果鞋盒有這么高,你們能跳過嗎?我相信每一個(gè)小青蛙都行的!你們相信自己嗎?試試看吧。

  6。游戲環(huán)節(jié):小青蛙捉害蟲

  師:青蛙寶寶們,現(xiàn)在田里有好多害蟲,我們幫助農(nóng)民伯伯去把它抓住好嗎?跳過去抓住害蟲就跳回來送到小筐子里。輕輕地拍下一個(gè)青蛙的手,告訴他快去捉害蟲,好嗎?在出發(fā)之前寶寶們要聽好:一個(gè)接一個(gè)的跳,不要推,不要大聲說話,不然會被害蟲聽見的,害蟲就會跑了。捉住害蟲回來要輕拍下一個(gè)小青蛙的手,要不然下一個(gè)小青蛙就不知道要出發(fā)了。聽明白了嗎?

  三、結(jié)束部分

  師:“小青蛙們玩累了,我們坐到荷葉上休息一下吧。跟老師一起來放松一下吧!币魳菲穑谝巫由虾蛬寢屢黄鸱潘,頭,雙手,腿,最后摘下青蛙胸飾,安靜的睡在椅子上。

中班教案 篇6

  學(xué)期目標(biāo):

  1、 中班角色游戲階段計(jì)劃 第一學(xué)期 幼兒能按照意愿獨(dú)立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會職

  責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。

  2、 學(xué)會通過大膽的進(jìn)行假想、模仿和扮演社會角色,使游戲情節(jié)更加豐幼兒能夠用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴們友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

  3、 幼兒會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,學(xué)會根據(jù)游戲的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和動(dòng)手操作能力。

  4、 幼兒能自覺地按要求歸類,擺放和收拾游戲材料。

  情況分析:

  經(jīng)過小班一學(xué)年的角色游戲指導(dǎo),幼兒已能按自己的意愿選擇游戲主題,對各角色有初一定的理解和興趣;谏蠈W(xué)期的角色游戲情況,幼兒處于教師指定游戲,自由選擇游戲階段,還沒有出現(xiàn)自行提出游戲主題,進(jìn)行表演。因此,在這學(xué)期的游戲中,引導(dǎo)幼兒自行提出游戲主題,自行協(xié)商分配游戲角色是一個(gè)重點(diǎn)要求,以增進(jìn)幼兒在游戲中的社交能力以及設(shè)計(jì)游戲和評價(jià)游戲的能力。

  第一階段

  活動(dòng)內(nèi)容:醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店、小汽車等

  游戲目的:

  1、能較形象地模仿醫(yī)生和護(hù)士的語言和行為,反映他們的工作職責(zé)。

  2、增強(qiáng)規(guī)則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應(yīng)遵守游戲規(guī)則。

  3、運(yùn)用禮貌用語和同伴進(jìn)行交往。

  4、初步學(xué)習(xí)自制簡單的玩具。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、知識準(zhǔn)備:請家長向幼兒介紹醫(yī)院醫(yī)生和護(hù)士的工作。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計(jì)等醫(yī)院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。

  第一次活動(dòng)指導(dǎo):

  1、出示醫(yī)療器械,引導(dǎo)幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫(yī)院里醫(yī)生的職責(zé),護(hù)士的職責(zé)。

  2、請個(gè)別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)

  3、教師示范醫(yī)生給病人看病的情景。

  首先,請幼兒學(xué)學(xué)、裝裝病人,比如說哪里生病了,怎么表現(xiàn)等,其次,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒要認(rèn)真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護(hù)士要協(xié)助醫(yī)生治療

  病人,要關(guān)心病人。

  4、幼兒游戲。

  引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執(zhí)的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導(dǎo)部分幼兒參加其它游戲。

  5、游戲后組織幼兒認(rèn)真、較快的收拾玩具。

  6、評價(jià)幼兒游戲情況。

  活動(dòng)反饋:幼兒已經(jīng)進(jìn)行過兩次的活動(dòng),一些幼兒已經(jīng)有了做醫(yī)生、做護(hù)士的經(jīng)驗(yàn),原來出現(xiàn)了醫(yī)院里面的醫(yī)生護(hù)士都沒事干的情況,因?yàn)楹⒆觽兌疾辉敢猱?dāng)病人,通過,老師的示范、提示、鼓勵(lì),孩子們都很喜歡當(dāng)病人,假假地生病,表演起來很像真的,醫(yī)生也很認(rèn)真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動(dòng)中,予以引導(dǎo)。

  第二次活動(dòng)指導(dǎo):

  1、教師根據(jù)上次游戲情況引導(dǎo)幼兒想想:小朋友有見過病人生什么病?

  2、提出要求:

 、攀帐巴婢哂蟹诸,并放回原處。

 、漆t(yī)生下班可以到家里看望病人,也可以去理發(fā),不要一直呆在醫(yī)院里,但是醫(yī)院里要有一個(gè)人看班,照顧病人。

  3、豐富幼兒游戲內(nèi)容,啟發(fā)當(dāng)護(hù)士的幼兒自己動(dòng)手制作和包裝藥品。

  4、幼兒游戲時(shí)教師指導(dǎo),指導(dǎo)幼兒明確自己的角色身份與職責(zé),要堅(jiān)守自己的崗位。

  5、游戲結(jié)束組織幼兒較快地分類收拾玩具,并放回原處。

  6、評價(jià):表揚(yáng)分配角色由協(xié)商并能堅(jiān)守自己職責(zé)的幼兒。

  活動(dòng)反饋;幼兒在活動(dòng)中有了較豐富的內(nèi)容,有的孩子假裝腳痛,有的孩子假裝頭痛,醫(yī)生也給病人很認(rèn)真地看病,并且能夠堅(jiān)守崗位,孩子在分組的基礎(chǔ)上,在每個(gè)區(qū)都玩的比較好,并且有了較多了合作、聯(lián)系。很多孩子會跑到醫(yī)院看病人。

  第三次活動(dòng)指導(dǎo):

  1、引導(dǎo)幼兒談?wù)劷裉焱娴挠螒蛑黝},怎么玩才會更有趣。

  2、啟發(fā)幼兒通過增加服務(wù)項(xiàng)目發(fā)展游戲情節(jié)。如:到小吃店去為工作人員體檢;給小朋友打預(yù)防針等。

  3、幼兒商量分配角色,引導(dǎo)幼兒去醫(yī)院看病人時(shí)帶上些水果和吃的,學(xué)會慰問病人。

  鼓勵(lì)性格內(nèi)向的幼兒當(dāng)醫(yī)生,通過與病人的交流,培養(yǎng)活潑開朗的性格,發(fā)展語言表達(dá)能力。

  4、游戲進(jìn)行時(shí),教師重點(diǎn)觀察并啟發(fā)幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。引導(dǎo)各主題間的聯(lián)系,

  促進(jìn)幼兒間的交往。

  5、游戲結(jié)束,教師主要評價(jià)幼兒的服務(wù)質(zhì)量和對現(xiàn)實(shí)生活的反映能力。

  活動(dòng)反饋:幼兒在活動(dòng)時(shí)懂得了關(guān)心病人,并帶上了禮物和好吃的東西,醫(yī)院里

  面變的好熱鬧,但是在常規(guī)上就要有更多的規(guī)定。在這次活動(dòng)中,幼兒已經(jīng)有較好的交往。

  第四次活動(dòng)指導(dǎo):

  1、教師根據(jù)上次游戲情況提出要求:

  ⑴、在游戲時(shí)個(gè)別幼兒出現(xiàn)爭搶的現(xiàn)象,鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用協(xié)商的方法進(jìn)行分配角色。 ⑵、教育幼兒在游戲時(shí)運(yùn)用禮貌用語,熱情地與同伴進(jìn)行交往。

  2、幼兒進(jìn)行游戲:教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院一組的幼兒明確角色的職責(zé),分工合作進(jìn)行游戲。

  3、組織幼兒進(jìn)行評議,重點(diǎn)評議醫(yī)生和病人的關(guān)系,幼兒自制玩具的創(chuàng)造性等。 活動(dòng)觀察與推進(jìn):本月游戲的.主題“醫(yī)院”,幼兒對醫(yī)院的游戲也有了進(jìn)一步的認(rèn)識。同時(shí)在游戲時(shí)常規(guī)也較好。本班整體在活動(dòng)中的交流比較多,常規(guī)性的把握比較難,將在下個(gè)階段繼續(xù)改進(jìn)。我們班幼兒對娃娃家、理發(fā)店、小汽車也比較感興趣,大部分幼兒都能將娃娃家的東西物歸原處,歸類擺放。

  第二階段角色游戲教案

  游戲內(nèi)容:風(fēng)味小吃店、醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店等。

  游戲目的:

  1、讓幼兒知道風(fēng)味小吃中的各角色,了解各角色的職責(zé),認(rèn)識各種風(fēng)味小吃的名稱及營業(yè)工作情況。

  2、引導(dǎo)幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活。

  3、引導(dǎo)幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。

  游戲準(zhǔn)備:

  知識準(zhǔn)備:請家長向幼兒介紹本地的風(fēng)味小吃并提供品嘗機(jī)會。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:游戲用的炊具、餐具、服務(wù)員帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、積木、海綿、橡皮泥等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。

  游戲指導(dǎo):

  第一次指導(dǎo):

  1、

  2、 引導(dǎo)引幼兒講述在國慶節(jié)期間到哪里玩?都吃了哪些好吃的風(fēng)味小吃? 引導(dǎo)幼兒說出具有地方特色的點(diǎn)心、小吃,如:魚丸、元宵、餛燉、肉粽

  等。

  3、 提出本次活動(dòng)的主要內(nèi)容:《風(fēng)味小吃店》等。引導(dǎo)幼兒講述風(fēng)味小吃店

  都有哪些工作人員,他們都負(fù)責(zé)什么?

  4、 教師提出活動(dòng)要求:

 。1)運(yùn)用禮貌用語,引導(dǎo)服務(wù)生運(yùn)用禮貌語言熱情待客。如“你好,要吃

  點(diǎn)什么?”“歡迎光臨”“再見,歡迎下次再來”。

 。2)顧客要文明用餐,不浪費(fèi)食品。

  5、幼兒分組活動(dòng),教師參與指導(dǎo)。

 。1)

 。2) 指導(dǎo)能力差的幼兒做點(diǎn)心,發(fā)展他們的動(dòng)手能力。 引導(dǎo)性格內(nèi)向、沉默的幼兒當(dāng)服務(wù)員,通過與顧客的語言交往培

  養(yǎng)活潑開朗的性格。

 。3) 啟發(fā)幼兒使用替代物自制小吃,如:用積木、海綿做蛋糕,用泥

  團(tuán)做肉棕、魚丸等。

  5、 組織幼兒現(xiàn)場評議,重點(diǎn)評價(jià)小吃店服務(wù)員的動(dòng)手能力和服務(wù)態(tài)度。 活動(dòng)反思:新的角色游戲風(fēng)味小吃店,幼兒非常感興趣,小吃店一開張就吸引了非常多的幼兒,但幼兒角色分配還不夠好,因此活動(dòng)時(shí)幼兒爭搶角色的現(xiàn)象比較嚴(yán)重,很多幼兒都想當(dāng)服務(wù)員及廚師。因此初次活動(dòng)時(shí),教師與幼兒一起分配角色,引導(dǎo)幼兒使用禮貌用語。幼兒完成的較好,收玩具的時(shí)候,分類的整理還不夠好。

  第二次指導(dǎo):

  1、

  2、 回憶第一次活動(dòng)的情況,幼兒講述。 教師提出活動(dòng)的注意事項(xiàng):

  (1) 遵守活動(dòng)規(guī)則,不能擅離崗位。

 。2) 要相互配合,謙讓。

 。3) 游戲時(shí),說話要有禮貌,說話聲音要細(xì)柔。

 。4) 活動(dòng)時(shí)候可以相互串門,如:娃娃家的可以坐公共汽車到小吃店吃東西。

  也可以到圖書館看書。

  3、 幼兒分組活動(dòng),教師參與指導(dǎo)。

 。1) 幼兒分配角色。

 。2) 幼兒分組活動(dòng),教師參與指導(dǎo)。重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒理解游戲角色的職責(zé)和任務(wù)。

  督促幼兒在游戲時(shí)要使用禮貌用語。

 。3) 教師可通過扮演“衛(wèi)生檢查員”“社會監(jiān)督員”來督促幼兒。

  4、 結(jié)束活動(dòng)。

 。1) 組織幼兒快速的收玩具。

 。2) 組織幼兒進(jìn)行評議,重點(diǎn)評議各角色的交往以及是否堅(jiān)持崗位。

  活動(dòng)反思:本次活動(dòng)前通過回憶上次活動(dòng)的情境,讓幼兒談一談角色與角色間如何進(jìn)行交往,使用禮貌用語。教師通過扮演檢查員參與到游戲的形式中非常好,孩子們很樂于接受。

  第三次指導(dǎo):

  1、回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。

  2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定并提出要求:

  (1) 在游戲時(shí),動(dòng)腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。

 。2) 在游戲時(shí)繼續(xù)保持輕聲說話,使用禮貌用語。

  (3) 聽到信號要迅速收拾玩具。

  3、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時(shí)給予啟發(fā),肯定和鼓勵(lì)。

  4、教師與幼兒共同評價(jià)游戲情況,重點(diǎn)評價(jià)動(dòng)腦創(chuàng)新的情況。

  活動(dòng)反思:幼兒游戲聲音越來越大聲,教師及時(shí)提醒。小吃店的服務(wù)生扮演的很好,使用禮貌用語,且對顧客非常友好,因此有很多顧客都愿意來小吃店品嘗美食。

  第四次指導(dǎo):

  1、總結(jié)前三次的游戲情況,說出這次游戲要注意的地方。

  2、引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。

  3、幼兒學(xué)習(xí)討論并制定要求:

 。1) 游戲時(shí)缺少什么玩具可以和同伴動(dòng)腦筋,想辦法解決。

 。2) 游戲時(shí)不要大聲叫喊。

  5、

  6、 幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)會以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。 幼兒評價(jià)同伴的游戲情況。

  階段小結(jié):

  在指導(dǎo)上對幼兒的要求有所改變。幼兒對角色活動(dòng)很感興趣,總喜歡扮演各種角色。但是由于班級人數(shù)較多,開展活動(dòng)的氣氛太熱烈。孩子們在自己各自的角色區(qū)內(nèi),交流與互動(dòng)過于激烈。需要教師不斷的提醒文明、禮貌、保持音量。在活動(dòng)中,幼兒對娃娃家特別喜歡。個(gè)別幼兒能力特強(qiáng),因此在娃娃家中能起到“爸爸”“媽媽”的領(lǐng)導(dǎo)作用。

  第三階段

  游戲內(nèi)容:菜市場、風(fēng)味小吃、醫(yī)院、娃娃家等。

  活動(dòng)目的:

  1、讓幼兒知道菜市場中的各角色,了解各角色的職責(zé),認(rèn)識各種蔬菜的名稱及營業(yè)工作情況。

  2、引導(dǎo)幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活。

  3、引導(dǎo)幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  知識準(zhǔn)備:請家長帶幼兒去本地的菜市場了解菜市場的情況。

  1. 材料準(zhǔn)備:游戲用的稱、紙幣、買菜人員的帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、各種自制蔬菜等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。

中班教案 篇7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步了解個(gè)位、十位、百位的含義及數(shù)位之間的關(guān)系,能在日常生活中感知數(shù)位,并能正確地認(rèn)讀三位數(shù)。

  2、樂于參加認(rèn)識數(shù)位的教學(xué)活動(dòng)。

  3、通過幼兒自己動(dòng)手操作,進(jìn)一步感知數(shù)位。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:數(shù)位板、數(shù)字卡片、彩色珠。

  幼兒用具:數(shù)字卡片、彩色珠。

  活動(dòng)過程:師生相互問候

  游戲,請你像我這樣做,我就像你這樣做。

  1、 認(rèn)識數(shù)位

  “今天徐老師帶了數(shù)字寶寶來和小朋友做游戲了,小朋友想不想和它們玩。俊

  幼兒:“想。”

  “但是數(shù)字寶寶說有些小朋友不認(rèn)識數(shù)位,把它們的名字讀錯(cuò)了,它們想請徐老師給小朋友們介紹一下數(shù)位,讓小朋友們都認(rèn)識它們,再和你們做游戲!

  (1) 出示數(shù)位板

  “這個(gè)就是數(shù)位板,小朋友看看這個(gè)數(shù)位板上都有什么啊?”

  幼:“個(gè)、十、百”

  “哦,有三個(gè)字,個(gè)、十、百!

  “我們今天認(rèn)識的是數(shù)位,那從右邊起,第一個(gè)是個(gè)位,第二是…”

  幼兒:“十位!

  “第三個(gè)是什么?”

  幼兒:“百位。”

  (2)認(rèn)識彩色珠

  “小朋友真棒,現(xiàn)在呢,嘟嘟龍想給小朋友們介紹一位朋友,它可以幫小朋友更好的掌握數(shù)學(xué)知識!

  出示彩色珠,“這個(gè)就是嘟嘟龍的好朋友彩色珠。”

  “小朋友看看老師拿了幾粒彩色珠。俊

  幼兒:“1粒彩色珠”

  放在百位板個(gè)位的上面。

  “小朋友看看老師拿的這又是什么?”

  幼兒:“一串彩色珠”

  “數(shù)一數(shù)一串彩色珠有幾粒粒珠?”

  幼兒:“1.2.3.4.5……..10粒粒珠。”

  “一串是10粒粒珠,那兩串是多少粒粒珠啊?”

  幼兒:“20粒粒珠。”

  放在數(shù)位板十位的上面。

  “那用數(shù)字怎么表示啊?請小朋友擺好了數(shù)字后把彩色珠也擺在數(shù)字的上面!

  說數(shù)字,如:78,請一位小朋友上來擺一擺。其他的幼兒用自己的`學(xué)具擺數(shù)字和彩色珠。

  “小朋友你為什么這樣擺啊?”

  幼兒:“…..”讓幼兒自己說說擺的意圖。

  “好,小朋友看看他擺的,個(gè)位上是….”

  幼兒:“個(gè)位上是8.”

  “彩色珠要擺幾個(gè)?”

  幼兒:“8個(gè)”

  “我們來數(shù)一數(shù)!

  “十位上是幾?用幾串彩色珠表示?”

  幼兒:“十位上是7,用7串彩色珠表示!

  “那我們一起來讀一讀”

  幼兒:“78”

  “小朋友我們在擺一個(gè)304.”

  “那小朋友可以自己試試用數(shù)字和彩色珠來表示一下!

  “串珠夠不夠啊?”

  幼兒:“不夠!

  “那小朋友看看旁邊的片珠,看看它能不能幫助你們!

  “片珠一片是幾串。俊

  幼兒:“10串”

  “那10串是多少粒彩色珠?”

  幼兒:“100粒彩色珠!

 。ㄗ層變鹤约簲[,老師從旁引導(dǎo)。)

  “0要怎么表示啊?”

  幼兒:“0就表示沒有!

  “哦,0呢就表示沒有可以不擺,但要把它的地方空出來。0在什么位上?

  幼兒:“0在十位上!

  “那記得把十位的地方空下來。”

  讓幼兒自己操作擺數(shù)字和相應(yīng)的珠子。擺好以后讀一讀。

  (2).收拾好教具。

 。3).小結(jié):今天我們學(xué)習(xí)的是感知數(shù)位。個(gè)位上的1表示1個(gè),十位上的1表示10個(gè),百位上的1表示100個(gè)。(引導(dǎo)幼兒一起小結(jié)。)

  2、活動(dòng)。

 。1)聽數(shù)說數(shù)位。

  “小朋友真棒,都認(rèn)識數(shù)位了嗎?”

  幼兒:“認(rèn)識了。”

  “數(shù)字寶寶想對小朋友進(jìn)行檢測,看看誰的反應(yīng)最快,我們來玩聽數(shù)說數(shù)位的游戲,老師說數(shù)字,小朋友來說一說個(gè)位是誰,十位是誰,百位是誰!薄56”

  幼兒:“個(gè)位上是6,十位上是5.”

  請個(gè)別幼兒回答,78 145 297

 。2)誰的手兒擺的快。

  “小朋友真聰明啊,現(xiàn)在找你身邊的小朋友,兩人一組來做游戲,你們的面前有白紙和筆,還有珠子,一個(gè)小朋友寫數(shù)字,一個(gè)小朋友擺數(shù)字、珠子,看看哪組速度最快。準(zhǔn)備好了嗎?”

  幼兒:“準(zhǔn)備好了。”

  “開始。”

  完成的小朋友檢查一下旁邊的小朋友擺的數(shù)字和珠子是否正確。

  請個(gè)別幼兒讀一讀,說一說。(讀數(shù)字,說說是怎么擺的珠子。)

  互換角色,寫數(shù)字、擺數(shù)字、珠子。

  3.收拾教具

  4.小結(jié):今天我們認(rèn)識了數(shù)位,個(gè)位上的1表示1個(gè),十位上的1表示10個(gè),百位上的1表示100個(gè).(引導(dǎo)幼兒一起總結(jié)。)

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