小學(xué)三年級(jí)計(jì)算機(jī)教學(xué)計(jì)劃
時(shí)光在流逝,從不停歇,新的機(jī)遇和挑戰(zhàn)向我們走來(lái),是時(shí)候抽出時(shí)間寫寫教學(xué)計(jì)劃了。那么如何輸出一份打動(dòng)人心的教學(xué)計(jì)劃呢?下面是小編整理的小學(xué)三年級(jí)計(jì)算機(jī)教學(xué)計(jì)劃,希望對(duì)大家有所幫助。
一、教學(xué)目的:
堅(jiān)持德育教育融入各項(xiàng)教學(xué)工作中,以培養(yǎng)幼兒各項(xiàng)能力為目標(biāo)。通過讓幼兒及早地掌握與了解計(jì)算機(jī),達(dá)到培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣,并學(xué)會(huì)初步掌握的計(jì)算機(jī)的基本操作。在此基礎(chǔ)上讓幼兒利用計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)各種知識(shí),提高智力水平。
二、教學(xué)內(nèi)容:
1、培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和行為習(xí)慣:
從小培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和行為習(xí)慣是幼兒教育中非常重要的內(nèi)容,必須始終貫穿于整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中。這比多學(xué)一點(diǎn)知識(shí)要重要的多,從幼兒開始逐步培養(yǎng)他們良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,在一點(diǎn)一滴中學(xué)習(xí)如何與其他幼兒交往。
2、計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí):
。1)學(xué)習(xí)正確地開關(guān)計(jì)算機(jī)的方法。
。2)能熟練地使用鼠標(biāo)。
(3)掌握各種學(xué)習(xí)軟件的操作方法。
(4)了解計(jì)算機(jī)的基本組成及作用。
。5)會(huì)簡(jiǎn)單的使用畫筆軟件。
3、計(jì)算機(jī)輔助教學(xué):
以輔助英語(yǔ)教學(xué)為主,包含大班自編教材上冊(cè)單詞與對(duì)話、英語(yǔ)歌曲、英語(yǔ)故事。
4、學(xué)習(xí)智力游戲:
通過學(xué)習(xí)智力游戲,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)興趣,提高智力水平包含有:涂顏色、拼圖、迷宮等等。
三、教學(xué)方法:
在開學(xué)前兩個(gè)月中,以老師主講,學(xué)生參與方式進(jìn)行。培訓(xùn)學(xué)生正確使用計(jì)算機(jī)的基本技能。隨著學(xué)生能力的提高,對(duì)于相同形式的教學(xué)內(nèi)容,就不再講解方法,只是同學(xué)生一起學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容。當(dāng)學(xué)生能力達(dá)到更高水平時(shí),將進(jìn)一步讓學(xué)生自己探索一些新軟件的使用方法,以培養(yǎng)他們自學(xué)能力和探索能力。
四、具體內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)如下:
教學(xué)游戲:游戲是孩子最喜歡的活動(dòng)之一,通過利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行簡(jiǎn)單的教學(xué)游戲,可以讓孩子初步了解計(jì)算機(jī)的應(yīng)用及對(duì)計(jì)算機(jī)產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,應(yīng)重點(diǎn)根據(jù)孩子的年齡特征選擇合適的教學(xué)游戲。
通過本模塊的學(xué)習(xí),孩子們將掌握最基本的計(jì)算機(jī)操作,并能初步創(chuàng)作出自己的'第一個(gè)計(jì)算機(jī)作品。在教學(xué)中,應(yīng)注意多發(fā)揮孩子們的想象力與創(chuàng)造力,鼓勵(lì)孩子們通過計(jì)算機(jī)進(jìn)行個(gè)人創(chuàng)作。初步培養(yǎng)孩子們自主學(xué)習(xí)信息技術(shù)的素養(yǎng)。
。ㄒ唬┮嬷怯螒。
1、內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)。
(1)經(jīng)歷游戲過程,初步了解電腦的組成,在他人的引導(dǎo)下說(shuō)出電腦組成各部分的名稱。
。2)經(jīng)歷游戲過程,能獨(dú)立進(jìn)行開機(jī)與關(guān)機(jī)的操作,并知道開機(jī)與關(guān)機(jī)的基本順序。
。3)經(jīng)歷游戲過程,熟悉鼠標(biāo)的基本操作,并能利用鼠標(biāo)完成啟動(dòng)應(yīng)用程序的操作。
。4)經(jīng)歷游戲過程,熟練操作鍵盤的方向鍵及功能鍵。
。5)經(jīng)歷游戲過程,初步了解計(jì)算機(jī)的應(yīng)用,初步感受計(jì)算機(jī)世界的魅力,激發(fā)對(duì)信息技術(shù)的求知欲。
2、活動(dòng)建議。
精心挑選一些孩子們感興趣的游戲或者自編一些教學(xué)游戲軟件,讓孩子們通過玩游戲來(lái)熟練鍵盤與鼠標(biāo)的操作。在玩游戲的時(shí)候教育孩子玩這些游戲的目的以及玩游戲要適可而止,提醒孩子們不過沉溺及多滴眼藥水。
。ǘ┯(jì)算機(jī)繪畫。
1、內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)。
。1)獨(dú)立完成Windows的啟動(dòng)與退出操作。并能啟動(dòng)和關(guān)閉繪畫軟件。
(2)經(jīng)歷計(jì)算機(jī)繪畫的過程,嘗試畫出各種基本幾何圖形。例:利用畫圖軟件信手涂鴉,表達(dá)自己的思想。
2、活動(dòng)建議。
讓孩子們?cè)谕瓿闪吮匾膶W(xué)習(xí)任務(wù)后,鼓勵(lì)一些完成得好的同學(xué)進(jìn)行繪畫創(chuàng)作,發(fā)揮孩子們的想象力,提高孩子們學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,并初步體驗(yàn)自主學(xué)習(xí)的樂趣。
3、輔助學(xué)習(xí)。
。ㄈ┯⒄Z(yǔ)輔助教學(xué)。
1、內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)。
。1)熟練使用自編軟件進(jìn)行英語(yǔ)單詞、句子、歌曲和故事的學(xué)習(xí)。
(2)通過計(jì)算機(jī)輔助學(xué)習(xí)英語(yǔ),提高英語(yǔ)的聽說(shuō)能力。
例1:編寫輔助軟件,使孩子們通過計(jì)算機(jī)聽英語(yǔ)故事和英語(yǔ)歌曲。
2、活動(dòng)建議。
組織英語(yǔ)故事會(huì),利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行輔助學(xué)習(xí),讓孩子們先通過計(jì)算機(jī)聽英語(yǔ)故事,然后嘗試復(fù)述。
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