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《建立動畫場景》優(yōu)秀教學設計

時間:2021-06-30 13:03:46 教學設計 我要投稿

《建立動畫場景》優(yōu)秀教學設計模板

  【教學目標】

《建立動畫場景》優(yōu)秀教學設計模板

  一、知識與技能

  1.了解動畫的故事板。

  2.學會設置動畫場景。

  3.學會導入和修改對象。

  4.學會分層管理動畫對象。

  二、過程與方法

  通過建立動畫場景,初步理解FLASH動畫制作的思想和動畫制作中的相關概念;通過制作“節(jié)約用水”動畫,了解FLASH動畫制作的過程,并從中總結出動畫制作的主要步驟。

  三、情感態(tài)度價值觀

  1.激發(fā)學生學習動畫制作的興趣,培養(yǎng)學生樂于接受和探究新知識的精神。

  2.教學方法與學生的學習方式:演示法、講授法、模仿學習、合作學習。

  【教學重點和難點】

  重點:學會設置動畫場景。

  難點:學會分層管理動畫對象。

  【教學過程】

  導入:同學們一定很喜歡在網上看FLASH動畫,老師也下載了一些,我們一起來欣賞幾個精彩的動畫。(播放幾個FLASH動畫)

  這些動畫是怎么制作的呢?如果我們自己也會制作動畫該有多好呀!從今天開始我們就一起學習動畫的.制作。

  一、時間軸與舞臺

  制作Flash動畫,就是要把組成動畫的畫面,通過時間軸和舞臺

  安排在適當?shù)奈恢茫纬梢粋富有新意的動態(tài)整體。圖1-2是一個動畫在Flash8中的時間軸和舞臺。

  二、設計動畫故事板

  在制作一個動畫前,首先要根據動畫的故事情節(jié)設計動畫故事板。故事板描述動畫的畫面及變化。表1-1是動畫“節(jié)約用水,從一點一滴做起!”的故事板(文字稿本)中的部分內容。

  三、設置動畫場景

  動畫的故事板確定后,可以對動畫場景進行設置,包括動畫的尺寸、背景色、幀頻等參數(shù),以符合動畫展示的需要。如果要制作嵌入在網頁中展示的動畫,要根據在網頁中動畫展示位置的尺寸來設置動畫的尺寸。

  四、分層制作場景畫面

  1.分層

  在Flash中,復雜的畫面可以分為多個圖層,各圖層中的內容同時顯示在舞臺中。適當?shù)姆謱幽芴岣邉赢嬛谱鞯男,分層也是一些動畫效果的要求?/p>

  動畫“節(jié)約用水,從一點一滴做起!”的第2場景的圖層設置如表1-2所示。

  2.制作場景畫面

  可以用繪圖工具在舞臺上繪制圖形,形成動畫畫面;也可以直接導入繪制好的圖形或者圖像作為動畫畫面。如果導入WMF、EPS、AI等格式的圖形,則可以在Flash中修改圖形中的線條(形狀、樣式等)和區(qū)域(填充色等)。

  導入到舞臺中的圖形,由多個帶藍色框的形狀組成,為了把圖形作為一個整體來調整位置和大小,可以將圖形組合,如圖1-7所示。組合后的效果如圖1-7右上角所示。

  用同樣的辦法,把其他素材文件導入到各圖層對應的舞臺中,并組合成單獨的組合對象。

  3.修改對象的位置和大小

  使用“選擇”工具,用鼠標拖動對象可以修改對象的位置;使用“任意變形”工具,可以修改對象的大小和形狀。

  五、課堂小結

  教師總結本課教學內容,點評學生制作過程中遇到的問題。

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