信息技術教學設計(精選10篇)
作為一無名無私奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫教學設計,教學設計把教學各要素看成一個系統,分析教學問題和需求,確立解決的程序綱要,使教學效果最優(yōu)化。怎樣寫教學設計才更能起到其作用呢?以下是小編整理的幼兒園信息技術教學設計,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
信息技術教學設計 篇1
教學內容分析
本節(jié)所涉及的是集成辦公軟件Word2003操作的內容。學生不僅要學會如何制作Word文檔,還要學會制作電腦報,通過制作電子報刊更好地掌握Word文檔的制作,并能利用電子報形式來表達思想或信息。
本節(jié)課擬達到的教學目標:
知識與能力領域
。1)能綜合運用Word2003的知識和操作技能創(chuàng)作一份電子報。
。2)學會設計電子報。
。3)學會評價電子報。
。4)能利用信息技術進行信息獲取、加工整理以及呈現交流。
感情領域
學會綜合運用信息技術的知識與技能解決實際問題,激發(fā)學習信息技術學科的興趣。
發(fā)展領域
。1)掌握協作學習的技巧,培養(yǎng)強烈的社會責任心,學會與他人合作溝通。
。2)學會自主發(fā)現、自主探索的學習方法。
。3)學會在學習中反思、總結,調整自己的學習目標,在更高水平上獲得發(fā)展。
教學重點、難點
重點:電子報的設計與設計思想的體現(制作);
難點:對電子報的評價。
教學策略(解決的方法)
1、組成合作學習小組:從第一學期開始,教學中即要求學生組成了2人的小組進行協作學習,小組內成員較為熟悉,并逐漸適應協作學習,但協作學習的技巧、與他人的溝通能力還有待進一步提高。在教學過程中,教師要實時監(jiān)控學生的協作學習情況,并組織成果交流會,讓學生交流學習心得與體會,使小組的協作學習走向成熟。
2、以“任務驅動式”為教學原則,確定協作學習的內容
圍繞“電子報制作”任務把各教學目標和內容有機地結合在一起,使學生置身于提出問題、思考問題、解決問題的動態(tài)過程中進行協作學習。學生通過協作,完成任務的同時,也就完成了需要達到的學習目標的學習。
3、學生上機操作的任務和教師應用信息技術的情況
。1)學生上機操作的任務和目標是完成電腦報的設計和制作;在此過程中教師對學生的框架設計、操作上的制作困難進行巡視指導;
(2)教師計劃使用的設備和資源:計劃使用多媒體教學軟件進行廣播教學指導,結合實例介紹電腦報的基本構成要素、素材的獲取方法以及設計過程中可能存在的困難。
教學準備
1、本地(局域網)資源:教師事先從因特網、VCD光盤中收集有關“電子報”主題的文字、圖片、影像資料等,分類別存放在服務器上供學生使用;
2、遠程資源:本地的局域網連接Internet,學生通過上網檢索可以直接找到需要的資料。
教學過程
引導階段(3分鐘)
提出問題:宣傳和傳達信息有哪些比較好的方法?
(引出本節(jié)課的教學內容)
思考并提出可行性方案。
多媒體教學軟件廣播教學。
介紹小組協作學習任務(13分鐘)
提供3個主題讓學生任選一個,并利用已學word2003知識和操作技能,設計、制作一份電腦報。(3分鐘)
根據個人喜好,選擇制作主題。
幻燈展示3個主題及相關制作內容。
通過展示優(yōu)秀電腦報,解釋電腦報的設計要點:(5分鐘)
1、主題鮮明突出、內容健康;
2、表現形式多樣,富于創(chuàng)意;
3、形式和內容和諧統一。
記錄要點,思考如何圍繞主題進行設計。
讓個別學生簡單自己的構思,了解學生掌握情況。
幻燈展示作品及制作要點。
指導搜集資料的方法與途徑:(5分鐘)
1、本地共享中的資料使用;
2、遠程資源:如何在因特網上搜尋自己需要的資料。
觀察教師演示的兩種方法,動手實踐。
觀察學生是否能夠正確地找到想要的資料,對有困難學生進行適當指導。
教學軟件演示獲取信息的方法。
分組協作,完成作品設計(20分鐘)
布置任務:分組協作,討論完成任務。以同桌兩人為一小組,確定制作的主題并初步制定小組活動計劃、制作方案及小組成員分工情況。
分組合作交流,完成作品設計。
巡視學生制作情況,觀察是否按要點進行設計。
成果交流,評價階段(8分鐘)
展示2-3份學生作品,先讓學生自我評價,然后進行學生評價和教師點評。
交流展示作品的優(yōu)點及不足,提高方法等。
多媒體展示作品。
小結、推廣(1分鐘)
簡單小結電腦報制作過程及注意點,引導學生學會解決實際困難。
。1)步入信息時代
可介紹信息技術的分類、發(fā)展;介紹信息技術的應用及影響;介紹我國信息技術的發(fā)展現狀、介紹獲取信息的方法與途徑、網絡信息檢索的主要策略與技巧、信息資源管理的基本方法等。
。2)網絡與我
通過使用網絡的親身體驗,可介紹網絡虛假信息及防護、網絡安全與措施、網絡道德與法律等知識或感受。
。3)我的多媒體作品
可介紹媒體及其分類、多媒體技術的特征、多媒體技術的運用、多媒體作品的一般制作步驟、多媒體素材的收集與整理、賞析多媒體作品等。
本節(jié)課的設計思路
1、關于小組協作學習任務的設計思路是基于學生對計算機知識的掌握、操作技能的熟練程度的參差不齊與完成學習任務的能力不同,故采用小組協作學習的方式,使學生能夠互相幫助、互相促進,共同完成學習任務。
2、展示優(yōu)秀電子報及說明電子報的設計要點旨在向學生提供學習的樣版,同時希望學生一開始的制作即能做到規(guī)范、嚴謹。
3、學生制作電子報規(guī)定了三個要表達的主題,原因在于,電子報的主題表達是非常廣泛的,由學生自擬不容易控制和把握;同時,三個主題的確定又是基于教材內容的,這樣做可以促進學生閱讀教材內容,并依據教材內容來組織表達。
4、資料搜集的方法與途徑的指導在本次活動中是必要的,我們所告訴學生的只是方法,而實際的操作則由學生完成。
5、小組協作完成學習任務,對學生來講,存在很多問題。故強調明確各自的責任,對促進學生共同完成學習任務有積極的意義。
信息技術教學設計 篇2
一、案例背景:
由于時代的變遷,社會的進步,各種教育技術手段也在不斷的更新完善。計算機輔助教學是當代先進的電子教學技術,在教學中它的靈活性和易操作性及其所具備的多功能性,越來越受到廣大幼教工作者的重視。它生動靈活,能夠增強幼兒學習的積極性,促進幼兒與教學內容的直接交流;它直觀仿真,能夠增強幼兒學習的創(chuàng)造性,拓寬幼兒的形象思維和語言表達能力;其畫面可塑性,能夠增強幼兒學習的目的性,潛移默化地對幼兒貫穿教育,提高幼兒的審美素質,具有形象性。并且它還能夠增強幼兒學習的有效性,極大縮短了幼兒認知事物和把握事物本質特征的距離。
在幼兒園中,經?梢钥匆娺@樣的畫面:早上來園的時候,孩子們的手里總少不了一瓶牛奶。固然,常喝牛奶能使身體變得更加健康。可是,你注意到了嗎?在班級的走廊上常常躺著一兩個被人丟棄的牛奶瓶。明明垃圾桶就在不遠處,卻沒有人愿意多花一點力氣將它們扔進去。我們知道,現在全社會都在提倡環(huán)保,可是為什么在大肆宣傳之后,仍有許多不夠樂觀的現象呢?孩子是祖國的未來和希望,環(huán)境保護教育要從學前兒童開始。在這樣一個小小的例子中可見我們的環(huán)保教育并未落到實處,一個小小的牛奶瓶留給我們的是無盡的思考。假如人人如此,那么我們周圍的環(huán)境是可想而知的,我們?yōu)槭裁床粡纳磉叺男∈麻_始做起呢?
我們的幼兒園不是專業(yè)學校,所以在進行環(huán)保教育時是不能單獨設科的,更不能枯燥說課,途徑之一就是將環(huán)保教育滲透到各學科。本案例就以環(huán)保美工《瓶子寶寶的新衣裳》為例,談談如何將計算機輔助教學與美工活動相結合,對幼兒實施環(huán)保教育。
二、案例描述:
1、創(chuàng)設問題情境,引出主題。
(展示幼兒帶來的各種瓶子)師:今天老師把你們收集的瓶子寶寶請到了班里做客,誰能告訴我你是怎么收集到的呢?
。1)你在哪里經常能看到這些廢棄的瓶子呢?(演示課件:垃圾桶、垃圾箱、垃圾場)
。2)都有些什么瓶子?里面原來是裝什么的?這些瓶子還能再利用嗎?
小結:生活中有各式各樣的瓶子,由于人們把瓶子里裝的東西用完之后就隨手扔掉,給我們的環(huán)境帶來了很大的危害。那么我們能夠做些什么?是不是可以把它們變廢為寶呢?
評析:
組織教學活動導入非常重要,利用計算機多媒體課件導入課題,能達到以“情”入題,以“奇”入題,以“疑”入題,以“趣”入題的效果,使幼兒能很快地參與到活動中,成為活動的主體。課件內容的選擇在整個設計過程中是處于核心地位的,它既是課件的實體,又是課件的根本。其它諸如表現形式、技術運用等均以內容為核心,服務于內容,而課件內容的選擇又必須先從教學內容的特點著手。本活動教師以幼兒在生活中經常接觸到的瓶子為主要內容展開話題,使幼兒認識到原來瓶子用過了還可以再利用。
在說出一種瓶子的名稱時,教師點擊課件,畫面瞬間切換到了已經是成品的瓶子。有用顏料畫上圖案的,有用布包扎瓶身的,有用繩子捆瓶口的,還有的是用干樹葉或廢舊圖書、報紙等材料粘貼的。每個畫面分別代表了畫、包、扎、捆、剪、貼等技能,總之制作方法各有特色。這一部分與平時美工活動的流程是有所區(qū)別的,首先教師示范的這一步驟省略,減少了教師講解與示范的時間,提供給幼兒更廣的想象空間,讓他們在老師的引導下自由探索制作的方法。這樣的展示比教師枯燥的講解要生動的多,幼兒也對此比較感興趣。其次是在仔細觀察過后他們會發(fā)現這些瓶子是空的、沒有裝東西的、曾經用過的、生活中經常能看見的,使他們產生一種親切的感覺。當大屏幕切換到垃圾場臟亂的場景時,強烈的視覺沖擊激起了他們要愛護環(huán)境的情感,活動的目的隨之體現出來了。
2、觀看課件(裝飾后的瓶子),了解瓶子還能用來裝飾,能美化我們的生活環(huán)境。
逐一觀看并討論:
。1)這些漂亮的花瓶是怎么做成的?(演示課件:畫、包、扎、捆、剪、貼)
。2)它用了哪些輔助材料?(油性涂料或彩繪顏料、舊花棉布、舊毛線、廣告紙、舊緞帶、舊麻布、舊麻線、干樹葉、干花等)
這些瓶子寶寶穿上衣服后真漂亮,讓我們也給自己的瓶子寶寶打扮一下吧!
評析:
我在課件中制作了一個翻頁按鈕,并給它配上了歡快的音樂,即方便教師自己操作也使課件變得生動有趣。于是課件畫面既可以按順序出現,也可以根據教學的需要作任意選擇、重復,組合或停頓,這樣大大提高了教學的靈活性,有利于教師發(fā)揮課堂應變能力,激發(fā)幼兒主動學習的積極性;顒又校n件以簡潔、明快的方式直接把有關瓶子的話題引到了如何美化上,整個活動的重點就順勢慢慢鋪展開了……
3、分組進行操作,教師適時指導。
要求幼兒大膽想象動手創(chuàng)造,鼓勵能力弱的幼兒積極完成。
評析:
我們?yōu)橛變簻蕚涞氖秦S富多樣的材料,其中有大部分是生活中廢棄的。在這里環(huán)保的主題就更加突顯出來了。分組操作活動中,我們提倡尊重幼兒,因此幼兒在操作前可以自由選擇組別。在制作過程中,教師把屏幕切換到主頁,目的是讓幼兒有想象空間,有自己的發(fā)揮余地,不會依樣畫葫蘆。與此同時我們還配上了輕松歡快的音樂,創(chuàng)設了一個完全放松的情境,使孩子們能盡快投入到創(chuàng)作當中。
4、互相欣賞、分享成功的喜悅。
。1)說一說:你準備把穿好衣服的瓶子寶寶放在哪里?(書桌上、客廳里等等)
。2)拍照游戲:請幼兒手拿瓶子寶寶自由結伴,老師為孩子們拍照留影紀念。
。3)播放歡快的音樂:讓我們跟著音樂,與瓶子寶寶一起跳一回歡快的舞蹈!
評析:
制作結束還應當有一個完整而又印象深刻的總結活動,才更能體現活動的主題。為此,在幼兒自由發(fā)言之后,我設計了一個拍照游戲,讓孩子們和自己親手制作的作品留影,這個環(huán)節(jié)對孩子們來說是意義非凡的,因為此時他們正在享受成功的喜悅。最后,我們又來一個集體舞蹈,把活動推向了高潮,此時,幼兒的情緒應是極其高漲的。
5、延伸活動。
小朋友們的小手真巧,給瓶子寶寶穿上了這么漂亮的衣裳。(播放課件:美麗的花園、干凈的海邊、清潔的城市,讓幼兒感受環(huán)保能夠帶來的效果。)那么我們回去好好找一找:我們的周圍還有哪些廢棄物品可以利用?下回我們再來打扮它們。
評析:
延伸活動是這次美工活動的延續(xù),讓幼兒帶著問題去尋找答案、思考答案,也是教師教育的一個策略。至此,課件始終貫穿這個教學活動,讓人感覺很完整,不會與前面幾個環(huán)節(jié)脫節(jié)。
三、案例反思:
在實踐應用的過程中,我們看到計算機輔助教學是形、聲、色、知、情、意相統一的產物,并運用了聲音、圖片、文本等多種技術手段,直觀、具體、生動、形象地展示了認知對象,更符合幼兒的年齡特征和認知規(guī)律。一個優(yōu)秀的圖文并茂、生動形象的課件遠比單調、枯燥的教學更具有吸引力。這也正是其他傳統教育手段無法比擬的優(yōu)點,它對優(yōu)化教育過程、提高教育的有效性能起很大的作用。下面就是我在實踐過程中對計算機輔助教學的一些看法:
。ㄒ唬┯嬎銠C輔助教學在實踐中的作用。
1、擴充信息,使幼兒開闊視野。
幼兒的成長需要不斷獲取新的信息。在學習過程中,課件的設計使教師在教學展示中讓文本、聲音、圖象、圖形等教學內容的組合物幫助幼兒運用各種感官(眼、耳等)去直觀體會和理解多種信息。鑒于幼兒的年齡特點,學習興趣往往是他們學習的直接因素,而興趣和動機并不是天生就固有的,是通過外界事物的新穎性、獨特性來滿足幼兒探究心理的需要而引起的。所以在活動中媒體是教學信息的載體,是傳輸信息的工具和手段。它的作用不僅是用來傳遞教學內容,而且還會改變傳統的教學方式和學習方法,調解活動氣氛,創(chuàng)設學習情境,充分發(fā)揮幼兒情感,激發(fā)學習興趣。
2、激發(fā)興趣,豐富幼兒認知。
學習興趣是幼兒對學習的一種積極地認識傾向,它是幼兒獲取知識,拓寬眼界的最主要推動力。課件能讓靜態(tài)抽象的東西具體化、形象化,看看那一個個色彩鮮艷而又逼真的瓶子寶寶,一下就能引起幼兒的興趣。在邊看邊討論地展示了幾個制作方法后,幼兒已經有了具體的了解,看起來深奧的東西剎時變得明朗簡單化。
3、創(chuàng)設情景,拓展情感深度,提高教學實效性。
“良好的心境是成功的一半。”鮮艷的顏色和生動的圖象,動靜結合的畫面,能喚起幼兒高漲的學習情緒,使他們馬上表現出強烈的參與愿望。實踐證明,計算機輔助教學不僅能增加課堂氣氛,而且還能培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力及審美能力等。它以直觀、形象、具體、新穎等優(yōu)勢越來越受到廣大教師的青睞,使用它可以大大提高教學效果和幼兒的積極性,讓幼兒在較短的時間內愉快地獲取大量的知識,達到事半功倍的效果。
。ǘ⿲嵤┯嬎銠C輔助教學應該注意的問題。
縱然計算機輔助教學有許多優(yōu)勢,我們在運用它的同時也要注意不要把學習和生活相脫節(jié)。因為學習的內容常來源于生活,而生活又能為學習提供大量的素材。只有把身邊最親切、最能激發(fā)幼兒情感的事物作為學習的對象才能以最佳狀態(tài)達到教學目的;也只有把計算機輔助教學納入整體優(yōu)化的素質教育中,合理安排教學過程,充分發(fā)揮信息技術的特殊功能與魅力,才能提高幼兒素質。
過計算機多媒體輔助教學的嘗試,我對幼兒園的計算機輔助教學和手段有了更深的理解。作為教師,我們必須不斷地努力探索,使計算機輔助教學在幼兒園更好地發(fā)揮特有的功能,為我們的教育服務,為我們的幼兒服務。
信息技術教學設計 篇3
【教學目標】
1、知識與技能:(學什么),例如:
、懦醪搅私。
⑵讓學生學會。
、悄軌蛘莆。
⑷使學生熟練掌握。
、赡馨粗付ㄒ。
、誓軌蚋鶕笇б。
2、過程與方法:(怎么學:通過一個什么樣的過程、采用什么樣的方法來讓學生達到一個什么樣的目的。)
方法——包括基本的學習方式(自主學習、合作學習、探究學習)和具體的學習方式(發(fā)現式學習、小組式學習、交往式學習……)。例如:
、磐ㄟ^直觀演示,自主探究及實踐操作的方法,引導學生熟練掌握本課知識與技能。
、仆ㄟ^預設問題,讓學生思考解決辦法,培養(yǎng)學生學習的興趣。
、峭ㄟ^自主探究,小組合作的方法解決預設問題,培養(yǎng)收集信息、處理信息的能力。
、葘嵺`操作培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力。
⑸在老師、同學幫助下,感受學習的過程,理論聯系實際,培養(yǎng)學生利用計算機處理信息的能力,初步學會用信息技術解決實際問題的過程和方法。
3、情感、態(tài)度與價值觀:(學得怎樣),例如:
⑴通過的操作,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力和審美能力,使學生對信息技術在生活中的應用有了進一步的認識。
⑵感受運用信息技術創(chuàng)作作品的樂趣,提高學習信息技術的興趣。
⑶培養(yǎng)學生動手操作的能力及與同伴交流合作的意識、能力,增強他們的社會責任感和團結協作的精神。
⑷通過作品展評,培養(yǎng)學生欣賞美和鑒賞美的能力。
⑸通過學習,引導學生把所學知識運用到生活實踐中去,讓學生學以致用,同時培養(yǎng)學生思維能力和動手操作能力。
【教學重點:】
本章、本節(jié)應該掌握的技能或知識點。
【教學難點:】
從學生實際出發(fā),對哪里學習有困難的技能或知識點。 教學重點要重在將知識的“透”上,要讓學生真正理解消化,難點則重在其突破手段和方法的設計上。
【教學過程:】
一、導入環(huán)節(jié):(情境導入、問題導入、談話導入、激疑導入、復習導入、游戲導入、謎語導入等)
(教學意圖:xx導入激發(fā)學生的學習興趣同時也使學生明確了本課的學習任務)
二、信息處理(新授):(信息處理)(講授法、示范教學法——直觀演示法、任務驅動法、自主探究教學法、“兵教兵”合作法、游戲教學法)
1、自主探究、小組合作:
師:對的操作,怎么做呢?請同學根據書中xx頁內容進行操作,然后說說以下幾個問題:
(教學意圖:帶著問題讓學生利用自主探究、小組合作、實踐操作法解決xx問題,任務驅動、加深印象。)
2、直觀演示法:
教師演示,強調步驟,學生觀看。
(教學意圖:
、胖庇^演示,明確方法;
、评蠋熤庇^演示為學生解決一些共性問題,使學生順利完成學習任務;
、亲寣W生對本課學習任務進一步鞏固,使學生更好地掌握本課難點。)
三、課堂活動(作品制作):
首先,教師要提出實踐操作的具體要求,讓學生帶著問題去操作;
其次,要精心組織好操作練習,在有限的時間內達到最好的效果。這一環(huán)節(jié)可以讓學生邊操練邊討論,進行協作式學習、討論式學習、探究式學習;
再次,老師要在課堂上巡回進行技能練習指導。
四、信息技術課的評價(作品展示):
(學生自評、互評、老師點評為主導原則)
(教學意圖:激勵學生,取長補短,培養(yǎng)自信,培養(yǎng)創(chuàng)新,培養(yǎng)欣賞美和鑒賞美的能力。)
五、小結:
師:誰來說說這節(jié)課你都有哪些收獲?
通過本課的學習,我們學會了,讓我們的作品更加完美。希望同學們在今后的學習中能學以致用,讓信息技術真正地運用到我們的生活學習中去。
(教學意圖:梳理概括、形成網絡;畫龍點睛、強化主題;承前啟后、巧妙過渡;擴展深化;小結查標,鞏固效果;及時反饋,查缺補漏。)
信息技術教學設計 篇4
教學目的:
1、通過閱讀《神話故事》,使學生初步了解神話故事的特點,激發(fā)閱讀興趣。
2、通過模擬的網上查詢,使學生了解上網查詢的方法、步驟、好處,初步培養(yǎng)學生網上查詢資料、收集信息的能力。
3、通過學生的操作參與,培養(yǎng)學生的現代化意識、合作意識。
教學過程:
一、提出學習任務
今天的閱讀課有兩項內容
1、集體閱讀,《第四十間寶庫》――神話故事。
2、繼續(xù)學習網上查詢,按要求查詢相關資料,并自由上網瀏覽。
二、集體閱讀
集體閱讀形式同學們非常熟悉,上學期、這學期我們已經閱讀過許多內容,如:寓言故事、成語故事、童話故事,科普讀物等,那一個個生動的故事,告訴同學們一個個道理,有的故事還曾深深打動同學們的心。今天,老師再向大家推薦一張光盤《第四十間寶庫》神話故事。里面收集了許多中外神話故事,其中有的故事大家比較熟悉,有的是陌生的。希望通過今天的閱讀大家對神話故事有所了解。
1、誰聽過神話故事?
2、什么是神話故事?
神話故事是講神仙或神化的古代英雄的故事。在古代,人們由于受生產力的限制,不能科學地解釋大自然中的各種現象,于是就憑自己的主觀想象,用擬人手法,編造了許多神話故事,以此來反映對大自然現象的天真解釋,表達對美好生活的向往。有的神話內容是可靠的,有的內容是想象的,并非歷史。但歷史學家考證,人類遠古時代的歷史,主要靠神話故事、傳說時代流傳下來的。
4、播放光盤,把故事的名字記在片子上,主人公、故事情節(jié)記在心里。
遠古的故事,遠古的時代,我們在為人類祖先的大膽想象感到驚嘆之余,是不是也存在一點遺憾,人類祖先在大自然面前感到了無奈。時光轉瞬,轉眼歷史過了幾千年,人類進入了科技高度發(fā)展的時代,今天人們不但能夠科學地解釋大自然的奧秘,而且還用自己的智慧創(chuàng)造了燦爛的文明。
想想遠古的神話,再看看眼前的計算機,我們可以感到人類力量偉大,是不是對計算機會增添了幾分親切感。
三、網上查詢資料
上網學習,是一種新的學習方式,網上收集信息的能力是學習的需要,是生存的需要。今天我們繼續(xù)學習網上查詢資料。
1、說說校園網上怎樣查詢、瀏覽?(請一名同學在教師機上操作。)
。1)敲擊IE網絡瀏覽器
(2)進入三里河三小校園網主頁
。3)主頁提供了9個選項,選項進入。
。4)進入欄目窗口閱讀瀏覽
。5)資料庫中推薦了15個網站
方法:邊講解,邊演示。出示15個網站名稱。
2、同學上網閱讀。
閱讀分兩步
。1)查詢資料,按要求填空。
如果有的同學有困難,希望能與鄰近的同學合作,旁邊的同學不要拒絕。
教師隨機指導:請第1、2名的學生把查詢的過程和結果寫在黑板上供大家參考。
。2)自由選擇查詢閱覽
記下你最感興趣的信息,準備向同學推薦
3、向同學推薦自己收集的信息
同學們剛才已經查閱了大量的信息,請把你最感興趣的信息推薦給同學們。
四、說說今天閱讀的收獲
可以說說自己了解了哪些信息,也可以說說自己的感受。
信息技術教學設計 篇5
一、教學內容
《制作課程表》一課是根據省編小學信息技術第二冊下冊第九課內容,結合教學實際改編而成的
二、教材分析
本課內容是通過在Word中制作課程表,讓學生掌握簡單表格的制作方法。這一課是根據《綱要》提出的“掌握在文字處理軟件中插入表格的'方法并能根據需求進行編輯”的要求編排的。教材共分為六個知識點:插入表格、合并單元格、添加斜線、在單元格中輸入內容、調整列寬和行高及美化表格六個部分。(后兩部分在第二課時進行)
在學習本課之前,學生已經學習認識了Word軟件,學會了在Word中輸入、修改文字和修飾文章以及圖片藝術字的插入,對Word有了一定的了解和掌握了一定的操作方法。本課從實際出發(fā),從制作課程表開始,對Word中表格相關的知識進行闡述,為以后進一步學習、熟練掌握Word軟件打下基礎。本課教材強調的不僅僅是制作課程表知識點本身,更強調知識的遷移及對知識整合創(chuàng)造的能力。
三、教學理念與設計思路
利用網絡教室的優(yōu)勢,運用任務驅動教學法,通過引導學生自主探究、小組合作、集體交流等形式,突破教材的重難點,讓學生掌握知識與技能。教學中要注重培養(yǎng)學生自主探究問題、努力解決問題的能力,增強學生獨立思考、合作學習的意識,養(yǎng)成勤于探索、學以致用的習慣。
本課教學,先創(chuàng)設情境,通過對比,讓學生了解表格的優(yōu)勢,調動學生的興趣;接著向學生出示不同種類的表格,找出它們的共同之處,從而認識表格的基本組成部分:行、列、單元格;然后運用任務驅動教學法,引導學生閱讀教材、自主探究、嘗試制作本班的課程表,培養(yǎng)學生自主學習的能力;再通過小組合作、集體交流,培養(yǎng)學生的合作精神,突破教材的重難點,促使全體學生達成學習目標;最后,通過自我評價、課堂延伸,培養(yǎng)學生學習的自信心,鼓勵學生勇于探索敢于創(chuàng)新。
四、教學目標
1、知識與技能:
。1)掌握表格行、列、單元格的概念
。2)學會制作簡單的課程表。
。3)培養(yǎng)學生自主探究問題、努力解決問題的能力。
2、過程與方法:
通過學生自我探索、合作交流的方法學會制作課程表,并讓學生發(fā)現其中的規(guī)律,能夠舉一反三,熟練掌握表格的編輯方法。
3、情感態(tài)度與價值觀:
(1)使用信息技術知識服務于日常的學習生活,培養(yǎng)學生學以致用的觀念。
(2)提高學生的信息素養(yǎng),激發(fā)學習信息技術的熱情。
4、行為與創(chuàng)新:
增強學生獨立思考的能力和協作學習的意識,養(yǎng)成勤于動腦、敢于探索、善于實踐的學習習慣。
五、教學重難點
重點:表格的插入與簡單的編輯。
難點:合理的調整表格的行、列和單元格。
六、教學課時:
1課時
七、教學準備:
PPT課件:顯示一些常見的表格,表格的單元格、行、列的概念的概述,本課知識點。
網絡教室環(huán)境。
教學過程:
(一)、創(chuàng)設情境,揭示課題
1、導語:星期天,小明去外公家做客。根據外公的要求,小明要介紹自己每天在學校的學習課程。為此,小明準備了兩份不同形式的資料(幻燈片出示:一份是課程表,一份是文字敘述)。請比較一下,小明的外公更喜歡看哪一份資料?
2、引導討論:課程表有什么優(yōu)點?
(運用表格來查找信息,方便快捷,簡單明了)。
3、揭示課題
師:這張課程表可是小明的得意之作,因為他剛剛掌握了一項本領,運用電腦制作表格。今天,我們就來學習《制作課程表》
。ǘ⒂^察交流、認識表格
1、觀察表格
師:我們以課程表為例,學習用Word 2003制作簡單的表格。大家一起來看一看這些表格,請你們仔細觀察,看他們有什么共同點。
(幻燈片展示不同表格,引導學生通過觀察,了解他們的基本組成部分)
2、教師演示并講解概念:表格的行、列、單元格。
3、出示一個課程表,讓學生數一數是幾行幾列。
。ㄈ⑷蝿镇寗,自主探究
1、布置任務,明確要求。
師:小明的這張電子課程表,制作起來也并不難。相信通過你們的努力,大家也可以順利地制作出來。請同學們閱讀教材P35-37,然后動手操作,在Word中試著制作出我們班的電子課程表。
2、學生開始閱讀教材,嘗試制作課程表。
。ㄋ模、小組合作、集體交流
1、小組交流,相互協作。
提出要求:兩人一小組,互相交流,相互合作,完善自己制作的課程表。
2、匯報交流,突破重難點。
師:在剛才制作課程表的過程中,你已經學會了哪些內容?還有什么不明白的地方?
。ǜ鶕䦟W生的匯報,隨機展示與知識點相對應的幻燈片,重點指導學生掌握以下幾個知識點,)
。1)插入表格的方法:(挑學生完成)
a、你是如何在Word文檔中插入表格?
b、學生利用電子網絡教學系統演示:制作一張7行6列的表格。
C、拓展延伸:你還知道哪些插入表格的方法?
。ǔS玫娜N方法:自動表格按鈕插入、表格菜單插入、手動繪制)
d、教師小結:根據不同的表格選擇合適的插入方法。
(2)合并單元格:
a、合并單元格時,首先要做什么?(選定需要合并的單元格)
b、還可以用什么其它的方法合并單元格的。
C、學生演示不同的合并單元格的方法。
。3)添加斜線:
指導學生演示:單擊“繪制表格”按鈕,在第一單元格中從左上角向右下角畫一斜線。
。4)輸入文字
a、提問:如何在單元格中進行文字調整?
b、學生演示交流。
(5)調整行列:
a、交流匯報:如何調整行高和列寬
b、學生演示。
3、根據以上交流,補充修改,進一步修改完善自己制作的電子課程表。
。ㄎ澹⒂行гu價,提高認識
(六)、拓展總結
1、教師進行課堂學習總結。
信息技術教學設計 篇6
教材分析
在學習本課前,學生已經認識了畫圖程序,學會了啟動和關閉畫圖,使用矩形、圓角矩形和圓形工具。本課是在上一課的基礎上,學會利用畫圖打開上一課所畫的“電腦”圖片,學會運用填充工具給圖象著色,其中穿插了控制工具欄顯示和隱藏的方法,其中“填充工具”的使用也為下一課“前景色”和“背景色”的認識及設置做了準備!霸囈辉嚒敝械木毩曇彩窃谏弦徽n的“試一試”的基礎上,對打開圖片和填充工具的進一步練習。根據以上分析,確定以下本課教學目標和重難點。
教學目標
1、知識目標:
、龠M一步認識“畫圖”的界面;
、诔醪秸J識文件名;
、壅J識填充工具的作用;
2、技能目標:
、賹W會工具欄的顯示和隱藏;
、趯W會在“畫圖”中打開圖片文件;
、蹖W會“填充工具”的使用;
3、情感目標:
①體驗電腦畫畫的簡潔性,培養(yǎng)學習電腦的興趣;
、诟惺堋爱媹D”顏色的豐富多彩,熱愛生活;
4、素質目標:陶冶學生審美的情操,提高審美意識。
教學重難點
重點:“打開”圖片,利用“填充工具”給圖形著色。
難點:對小圖形的填色和未封閉圖形的填色。
教學準備
多媒體教學控制平臺,若干彩色的JPG畫和若干未著色的JPG畫。
教學過程
一、欣賞圖片導入,學習“打開圖片”。
教師活動:
今天老師很高興,因為昨天老師去一班同學的家參觀,把一些同學漂亮的房間圖片保存在了電腦上,現在想把它們打開來,跟大家一起欣賞,好嗎?誰知道畫圖軟件中怎樣打開圖片?
。ń處煷蜷_畫圖程序,廣播全體,“文件”—“打開”,打開一幅彩色的畫。)
再用同樣的方法打開第二幅)這兩張圖片漂亮嗎?其實啊,老師已經事先把這些圖片存到了我們每位同學的電腦上,下面,就請你們自己照老師剛才的方法去欣賞,好不好?(總共有9幅,請同學們一一欣賞。)
(教師巡回,個別輔導)
學生活動:
。▽W生欣賞)(學生利用畫圖打開圖片欣賞)
設計意圖:激趣導入,融知識技能的學習于主動的欣賞活動中。
二、激發(fā)興趣,給相片涂上顏色。
教師活動:
剛才欣賞了那么多的漂亮房間的圖片,你們喜歡嗎?還記得上兩節(jié)課我們畫了什么嗎?(教師打開上節(jié)課畫的電腦。)把我們的電腦和剛才欣賞的圖片比一比,哪個更漂亮?為什么?那你現在最想干什么?
好,這節(jié)課我們就來給我們的電腦穿上一件美麗的外衣(板書課題:涂上美麗的顏色)。
其實,畫圖軟件里給圖片涂上顏色還是比較簡單,有誰知道用什么工具?下面先請同學們來熟悉一下顏料桶工具的使用方法,請打開“填充練習”文件按要求完成著色。如果有困難的同學可以翻開課本第18頁查看有關的說明。
其中第三和第四幅較難,中途進行討論。
好,都會使用顏料桶工具了嗎?下面就請打開我們上節(jié)課畫的電腦,并給它涂上美麗的顏色。(教師巡回,個別指導,并留意和保留一些色彩搭配好的作品和色彩搭配不合理的作品)
學生活動:
(學生打開填充練習,完成上色。學生打開以前保存的電腦,嘗試給它涂上顏色。)
設計意圖:激發(fā)學生想給自己電腦填上顏色的急切愿望,創(chuàng)設情境,發(fā)現問題,解決問題為下一步作品展示評價作準備。
三、作品展示評析。
教師活動:
好都完成得差不多了,下面誰愿意把自己的畫拿出來給別人欣賞一下。請大家來評一評,他畫得怎么樣?(教師指名評論,并要求說說為什么?)
給圖片涂上顏色簡單嗎?雖然方法很簡單,但是我們還是需要用腦子好好想一想:涂怎樣的顏色才能讓我們的電腦更加漂亮,美觀。
我剛才也畫了一下,大家想不想看看老師的畫。(將老師的畫展示給大家,同時把教師機上“畫圖”的“工具箱”和“顏料盒”隱藏)誰發(fā)現老師的電腦有什么不對勁?誰會幫我把它們找出來?(請一個同學上來操作)我們可以點擊查看菜單中工具欄和顏料盒,將它們隱藏,當然也能將它們重新找出來。請大家也試試。
下面請同學們選擇打開森林和河流中的一幅,并進行著色。
學生活動:
。▽W生隱藏工具欄、顏料盒和狀態(tài)欄,并能將它們重新顯示。學生紛紛評論,發(fā)表自己的意見及建議。學生嘗試給坦克和樓房著色。)
設計意圖:作品的展示評價是一個重要環(huán)節(jié),能讓學生在評價、比較中技能得到提高,審美意識得到培養(yǎng)。
信息技術教學設計 篇7
教學目的與要求
知識與技能:感受生活中的信息現象,認識到信息是普遍存在的。
過程與方法:掌握信息活動的一般過程。
情感態(tài)度價值觀:感受信息對生活與學習的作用,產生學習與使用信息技術的興趣和積極性。
行為與創(chuàng)新:能夠養(yǎng)成積極思考生活中的信息的真假性、有用性的行為習慣。
教學重點與難點
重點:信息的獲取、傳遞、處理、表達等;信息及信息技術在生活中的應用。
難點:感受信息及信息技術的重要性,了解生活中的信息的一些過程。
教學方法與手段
本課使用了教師引導、學生體驗學習、游戲學習等教學方法,通過學生個人、小組、集體的多種形式進行學習活動。
教學準備
相關圖片、課件、猜詞游戲
教學過程
。ㄒ唬⿲耄
同學們,我們正處于一個信息社會里,生活中充滿了各種各樣的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?這就是今天我們要解決的問題。
。ǔ鍪菊n題:信息與信息技術)
。ǘ┬率冢
一、信息
。ǔ鍪菊n件圖片1)
師問:從這張圖你能得到哪些信息呢?
。ㄉ穑
(出示課件圖片2-4)
分別問:通過觀看以上圖片,你能得到什么信息呢?
。ㄉ謩e回答)
師問:你還能說出其它的信息呢?(生答)
我們可以知道:信息是一些消息,在我們學習、生活、工作中都離不開信息。
(閱讀“知識屋”)
二、信息的獲取
師問:那信息是如何獲取的呢?
(出示課件圖片)
。ㄉ穑
但是有些信息我們用自己的感覺器官無法獲取到,比如說,我想看清對面大樓上是一只什么鳥?
。ㄉ卮穑
師:其實很多工具都能幫助我們獲取更多的信息,你知道還有哪些工具嗎?試著在小組內交流一下。
三、信息的傳遞
獲取信息后,我們要將它傳遞給更多的人,我們可以通過一些方式來進行信息的傳遞。
。ǔ鍪菊n件圖片)
科技的發(fā)展讓信息的傳遞有了更多的方式,但并不意味著原始的方式就此淘汰了。
完成“討論坊”的內容。
四、信息的處理
人類獲取、傳遞了信息后,對信息進行一些處理,會產生更有價值的信息。
。ǔ鍪菊n件圖片)
計算機被發(fā)明后,人們就把信息處理的大量工作交給計算機來完成。計算機也叫信息處理機。
五、信息技術
在信息的獲取、傳遞、處理等過程中涉及到的技術稱為信息技術。信息技術跟我們的生活學習密切相關。
。ǔ鍪菊n件圖片)
師:你們還知道哪些地方使用到信息技術嗎?
。ㄉ懻摚
游戲:猜詞游戲
通過這個游戲,大家可以知道相同的信息會有不同的處理方式或表達方式等,信息有它自己的特點,信息是千變萬化的,信息沒有統一的標準來衡量。
(三)總結
今天我們主要學習了有關信息和信息技術知識,在生活中,信息和信息技術是無處不在的,我們在生活中要學會分辨信息的真假。
信息技術教學設計 篇8
一、教學目標
1.能說出常見的文件類型,學會新建文件或文件夾,并會重命名文件或文件夾。
2.通過小組合作與探究新建文件或文件夾,增強小組協作能力和溝通能力。
3.在學習新建文件或文件夾的同時,養(yǎng)成整理文件的好習慣。
二、教學重難點
【重點】新建文件或文件夾,并會對其重命名,并認識常見的文件類型。
【難點】熟練對文件或文件夾進行新建及重命名。
三、教學過程
(一)導入新課
教師:“同學們,上節(jié)課學習了如何查看文件的存放位置后,有同學給老師反映,說自己電腦里“我的資料”文件夾里存放的文件很亂,各種文件都有,你們的電腦里存放的文件是不是也很亂呢?”
學生打開找到文件后發(fā)現有些凌亂,紛紛點頭。
教師:“其實,我們可以給電腦里的文件建一個房子,給它一個“家”,將不同的文件分別放進他們自己的家里,就可以整理我們的文件了。今天我們就來一起學習新課《我給文件建新家》。”
——引入新課——我給文件建新家。
(二)新課講授
任務一:認識常見文件類型
教師提問引導“同學們,電腦中存放的文件很多種類型,你知道或者見過的類型有什么呢?能舉例說明嗎?”
學生思考回答,“有音樂、有動畫片、還有照片等”,教師繼續(xù)提問:“同學們是怎樣區(qū)別文件類型的呢?能否通過文件名就可以直接分辨出不同的文件類型呢?”引導學生按照步驟打開“我的資料”中的文檔,并且要求將同類文檔排在一起。學生操作后,通過觀察文件名,發(fā)現文件后綴名是不同的,進一步引導學生總結將同類文檔排在一起的步驟:
1.打開“我的資料”窗口。依次雙擊桌面上“我的電腦”圖標→“D盤”→“我的資料”圖標,打開“我的資料”窗口;
2.同類文件排一起。單擊文件夾中的“類型”排序,使同一類型的文件排在一起。
根據文件后綴名不同,文件類型不同填寫教材中每種文件類型的個數,向同桌展示自己填寫的表格。
任務二:新建文件夾
“同學們,為了更好的管理文件,我們可以把相同的文件放到一個文件夾中。比如老師要將所有圖片類型的文件放在一個名為“圖像”的文件夾中,具體如何操作呢?”
學生思考回答“新建一個文件夾”,引導學生動手操作,師生共同總結新建文件夾的步驟:
1.確定建立位置。依次雙擊桌面上“我的電腦”→“D盤”→“我的資料”窗口,以便在此新建文件夾。
2.創(chuàng)建文件夾。鼠標左鍵單擊菜單欄“文件”→“新建”→“文件夾”來新建文件夾。
3.輸入文件夾名稱。輸入“圖像”作為新建文件夾的名稱,并按回車鍵確認。
4.新建完成后,將所有圖片類型的文件移動到文件夾中。
思考:新建文件夾還有其他的操作方式嗎?
任務三:文件重命名
現在我們新建了名為“圖像”的文件夾,可是現在老師想將這個文件名修改為“音樂”,同學們有什么辦法呢?引導學生以信息小組為單位自主討論學習,讓學生代表分享學習成果并進行演示,師生共同總結出文件重命名的步驟:
1.打開快捷菜單。鼠標右擊文件打開快捷菜單,選擇“重命名”命令。
2.輸入新的名稱。輸入新的文件名后,按回車鍵確認。
思考:文件重命名還有其他操作方式嗎?
(三)鞏固提高
請同學將“我的資料”文件夾中的文件按照文件類型分門別類放好,派小組代表上臺展示操作過程,對于熟練操作的同學予以表揚,對于操作有問題的學生及時給予幫助。
(四)小結作業(yè)
小結:總結今天學習的知識和收獲。
作業(yè):上網查閱資料,除了本節(jié)課學習的文件類型,還有那些文件類型?下節(jié)課分享交流。
信息技術教學設計 篇9
教學目標
知識與技能:
1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。
2.掌握鼠標的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。
過程與方法:
1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。
2.通過自主探究和相互間的協作學習提高自主學習能力,通過設計未來小鼠標,激發(fā)創(chuàng)新意識。
情感態(tài)度與價值觀:
1.通過各種鼠標操作的游戲,激發(fā)學生學習電腦的興趣。
2.通過小組合作完成任務,培養(yǎng)學生互相幫助、團結協作的精神。
教學重點
熟練掌握鼠標的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。
教學難點
鼠標的雙擊、拖曳操作。
教學方法
本節(jié)課采用了情境導入、任務驅動、演示、講解、啟發(fā)等教學方法。
課時安排:
1課時
教學過程
一、情境導入,揭示課題
1.小朋友們,這節(jié)課老師要帶大家去認識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上一節(jié)課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹)
2.哦,原來老師帶來的新朋友是鼠標啊,小朋友現在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個小朋友親熱親熱。
3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導學生提問:鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)
4.小朋友們,今天這節(jié)課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。
二、任務驅動,自主學習
(一)鼠標簡介
演示課件
1、觀察鼠標的正面看分類:通常的鼠標有兩個鍵(如圖一),也有三個鍵的(如圖二),目前我們最常用的是中間帶有滾輪的(如圖三)。
觀察你的鼠標,它屬于哪一種呢?
通常我們把這兩個鍵稱為什么?
演示課件
觀察鼠標的背面看分類:按工作原理可以分為兩種:光電鼠標器和機械鼠標器。
請同學們觀察你的鼠標又屬于哪一種呢?
(二)學習掌握鼠標的姿勢
1.下面請小朋友聽聽鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)
2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發(fā)現鼠標的左、右鍵之間還有一個滾輪)
3.你觀察得真仔細,老師告訴大家,這個滾輪是在看網頁及各類文檔的時候派用場的。
4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學生上臺演示)
5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會的小朋友可以請教同學,或者認真看看書上第5頁握鼠標姿勢這段話。(學生自學拿鼠標)
6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)
(三)學習鼠標的操作方法
1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標指針。移動鼠標,小箭頭就會跟著動,鼠標就是控制這個小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學習小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書上第5頁介紹的鼠標操作方法。(學習小組展開討論)
2.指名簡單交流鼠標操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳
3.小朋友們,剛才的學習和討論只是讓我們對鼠標有了初步的認識,你們想了解更多關于鼠標的知識嗎?現在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標的知識,現在我們就去看看吧。
4.學生動手練習紙牌游戲。
三、上機操作
學生用所學知識,打開紙牌游戲進行鼠標操作練習。
四、課堂小結
小朋友們,今天這節(jié)課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創(chuàng)新,發(fā)明了很多未來的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!
信息技術教學設計 篇10
教學目標:
通過學習,學生能夠保存文件。
情感態(tài)度與價值觀:
培養(yǎng)學生從小有保存文件的習慣,同時也要養(yǎng)成良好的信息技術素養(yǎng),尊重別人的勞動成果,不要刪除別人的文件。
過程與方法:
教師講解+學生練習+學生演示+教師講評 教學重點:通過學習能夠把文件保存在指定的位置。 教學課時:兩課時
教學過程:
第一課時
一、導入
小朋友,上節(jié)課我們學習了輸入拼音和漢字,但沒有保存下來。這節(jié)課我們來學習保存文件。
二、新授
1、用鍵盤寫幾個句子
我們按照上節(jié)課打開“寫字板”的方式打開寫字板,然后從鍵盤輸入拼音和文字。 (學生完成。)
2、如何保存文件
輸入完成后,如果想把它保存下 ,該怎么做呢? 首先學生合作完成,教師檢查完成情況,最后教師總結。
。1)將指針移到“文件”菜單上,然后單擊,彈出“文件”菜單;
(2)在菜單上選擇“保存”命令并單擊,Windows就彈出一個叫“對話框”的窗口,在對話框里,我們繼續(xù)保存文件;
。3)在“文件名”的文本框里輸入文件名“練習1”;
。4)輸入了文件名后,單擊“保存”按鈕,文件就保存下來了。
現在來檢查一下,文件是否保存下來了。
(1)單擊文件菜單;
(2)選擇“打開”命令;
。3)在“打開”對話框里,應該找得到剛才保存的文件,然后單擊“取消”按鈕退出。
小技巧: 保存文件時,可以單擊工具欄上的“保存”按鈕,這樣可以快速彈出“另存為”對話框。
打開文件時,可以單擊工具欄上的“打開”按鈕,快速彈
出“打開”對話框。
文件的保存又叫存盤。文件保存下來后,可以繼續(xù)輸入文字,修改文件,然后再次存盤。再次存盤可以單擊工具欄上的“保存”按鈕,快速保存文件。
第二課時
教學過程:
一、認識文件
我們在使用計算機的時候,無時無刻不在同信息打交道,例如在計算機上寫過的文章、畫過的畫等等,為了方便以后使用,都要保存下來,這些保存下來的信息,就是文件,文件可以是一篇文章、一張圖片、一首歌曲、一段電影、一個程序、一組數據等等。
讓學生說說自己的建立的文件是哪些,它們的名字是什么?文件的命名有一定的規(guī)則,那我們大家就來看看文件的命名規(guī)則到底是些什么?
二、文件的命名規(guī)則
文件就像我們人一樣,每個人都有姓、有名,這是取名字的規(guī)則,文件的命名也有規(guī)則。
。1)文件名通常由主名和擴展名兩部分組成,中間用小數點隔開。例如:xuexi.doc、學習.doc、圖1.bmp、歌曲.wav 等。
。2)文件主名可以是英文字母、漢字、數字、標點符號等字符組成,最長可達255個字符。擴展名一般不超過3個字符。
注意:
(1)標點符號中的、?、<、>、/、、:、”等符號不能用于文件命名。
。2)在文件命名中,英文字母可以用大寫,也可以用小寫,作用是一樣的,如ABC .DOC與abc.doc是同一個文件。
三、知識拓展:
文件的擴展名主要用來表明文件的類型,文件的擴展名相同,功用和作用也一樣。如寫字板文件的擴展名是doc、畫圖文件的擴展名是bmp、聲音文件的擴展名是wav、電影文件的擴展名是avi等等。
四、練一練 (完成課后練習1、練習2 )
1、學生獨立完成;
2、師巡視指導學生,全班匯報。
五、小結
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