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幼兒園游戲計劃

時間:2022-08-24 10:49:55 計劃 我要投稿

幼兒園游戲計劃(精選18篇)

  時間就如同白駒過隙般的流逝,很快就要開展新的工作了,寫一份計劃,為接下來的工作做準(zhǔn)備吧!那么你真正懂得怎么寫好計劃嗎?以下是小編整理的幼兒園游戲計劃,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園游戲計劃(精選18篇)

  幼兒園游戲計劃 篇1

  游戲目的:

  1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

  2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識。

  3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。

  4、 豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。 培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。

  5、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

  6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

  具體措施:

  本學(xué)期開展的主題游戲有農(nóng)工商超市、大頭貼、汽車城、DIY坊、銀行、乾生元、串串燒、冰糖葫蘆、休閑小站和朱鴻興,在以后的活動還將根據(jù)孩子的興趣所在,適當(dāng)?shù)脑鰷p游戲區(qū)。

  1、在豐富幼兒社會經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進(jìn)行游戲的獨立性。

  2、多給幼兒說話的機(jī)會,給幼兒創(chuàng)設(shè)一個能夠自我發(fā)展的機(jī)會和空間,不局限于他們的發(fā)展。

  3、發(fā)動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。

  4、觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時做出評價,教師以適當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c指導(dǎo)游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。

  5、引導(dǎo)幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心。

  6、通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。

  7、在講評活動中,教師要隨機(jī)地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機(jī)會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經(jīng)驗。

  具體安排:

  預(yù)見主題:農(nóng)工商超市。

  準(zhǔn)備:

  收銀機(jī)(里面有放東西的口袋)、有幾個購物區(qū):水果、蔬菜、糖果、蜜餞、彭化食品、服裝。根據(jù)季節(jié)變化印有服裝、蔬菜、水果的圖畫紙和蠟筆兩盒、剪刀兩把。經(jīng)理證一個和外出證二個。

  要求:

  1、繼續(xù)引導(dǎo)孩子了解在超市購物的過程,先選東西后付錢。

  2、豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認(rèn)識,通過模仿顧客與售貨員之間的對話,提高幼兒的語言表達(dá)能力,學(xué)習(xí)人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計算。

  3、引導(dǎo)幼兒在扮演角色時初步學(xué)習(xí)分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。

  4、要隨時添置物品,游戲結(jié)束時要整理好。

  5、繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗:通過《家長園地》及家長交談,讓家長抽空帶幼兒逛超市時有目的、有計劃地參觀,傾聽有關(guān)人員的對話。

  6、提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。

  7、根據(jù)幼兒的需要,教師要滿足幼兒玩游戲的場地,自由選擇游戲材料、工具,但在游戲結(jié)束時要求幼兒把材料按類分放回原位。

  幼兒園游戲計劃 篇2

  我們小班共有幼兒50名,大部分的幼兒都來自農(nóng)村,平時和爺爺奶奶生活在一起,對于與人交往的社會經(jīng)驗不豐富,對于一些社會活動也不是很了解,制訂了以下活動計劃。

  一、游戲區(qū)域

  語言區(qū)、美術(shù)區(qū)、手工區(qū)、娃娃家、理發(fā)店、玩具店、超市、

  二、游戲準(zhǔn)備、目標(biāo)

  語言區(qū):提供給幼兒識字的卡片和圖書。

  目的:

  1.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)和認(rèn)識漢字的興趣。

  2.能自己主動的學(xué)會一定數(shù)量的漢字。

  3.會看到圖片說出漢字。

  美術(shù)區(qū):提供幼兒蠟筆和繪畫紙。

  目的:

  1.激發(fā)幼兒對美術(shù)活動的興趣。

  2.學(xué)會美術(shù)活動的一些技能。

  3.能主動的進(jìn)行美術(shù)活動,發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  手工區(qū):提供幼兒彩泥和泥工工具。

  目的:

  1.激發(fā)幼兒對泥工活動的興趣。

  2.學(xué)會泥工活動的一些技巧和技能。

  3.能有興趣的進(jìn)行泥工活動,表達(dá)自己的意愿。

  娃娃家:提供幼兒娃娃、小家具、小炊具等

  幼兒園游戲計劃 篇3

  新《綱要》中指出:“幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康、豐富的生活環(huán)境和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益身心發(fā)展的經(jīng)驗”,而區(qū)域活動正符合這一要求。

  一、區(qū)域活動是幼兒自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動。

  有相對寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的需要,鼓勵幼兒自由選擇、便于操作、大膽探索的環(huán)境,更好地促進(jìn)幼兒身心全面和諧的發(fā)展。在開展區(qū)域活動中,我們是根據(jù)班級特色以及幼兒水平等實際情況來設(shè)置的,活動區(qū)應(yīng)以規(guī)程為本,即“不做擺設(shè),幼兒參與;利舊利廢,一物多用;創(chuàng)出特色,發(fā)展個性”。有意識地引導(dǎo)幼兒共同參與設(shè)置各種區(qū)域。同時,還應(yīng)為幼兒提供了具有多用性和開發(fā)性的游戲材料,并以同伴的身份對幼兒加以適時的點撥指導(dǎo)。站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),及本班幼兒的發(fā)展情況,我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設(shè)了宴春小吃一條街、悅悅茶餐廳、巧手區(qū)、語言區(qū)、建構(gòu)區(qū)等。

  二、游戲總目標(biāo)

  1、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,加深對角色的理解,提高角色扮演水平,促進(jìn)游戲中幼兒社會交往能力的發(fā)展。

  2、對紙制品感興趣,嘗試看圖示折紙,在折紙活動中培養(yǎng)孩子的探究能力及自我探索力;在剪紙過程中培養(yǎng)孩子的模仿能力和對傳統(tǒng)剪紙活動的審美興趣。

  3、能根據(jù)自己的意愿選擇活動內(nèi)容,能自始至終完成活動,不影響別人,幼兒的堅持性和意志力得到進(jìn)一步提高。

  4、語言、組織、交往能力得到提高,主動性、積極性創(chuàng)造性能很好的發(fā)揮。

  5、引導(dǎo)幼兒在與環(huán)境的相互作用過程中,獲得有關(guān)形、量、時間和空間的感性經(jīng)驗,使幼兒逐步形成一些初級的數(shù)學(xué)概念。

  6、初步引導(dǎo)兒童獲取周圍生活中常見科技產(chǎn)品的具體知識經(jīng)驗,了解它們在生活中的運用。`發(fā)展幼兒的好奇心,引導(dǎo)幼兒喜歡探究周圍生活中常見的自然現(xiàn)象、自然物,愿意參加科學(xué)活動,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和探究能力。

  幼兒園游戲計劃 篇4

  一、指導(dǎo)思想:

  幼兒園區(qū)域游戲是當(dāng)前幼兒學(xué)習(xí)的一種途徑,通過區(qū)域游戲活動的開展,讓幼兒自主的進(jìn)行選擇,在互相協(xié)商、互相合作的基礎(chǔ)上愉快地進(jìn)行各類游戲活動,并引導(dǎo)幼兒進(jìn)行自我判斷,提高幼兒間解決問題的能力。在區(qū)域游戲中讓幼兒通過操作活動,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。

  二、游戲目標(biāo)

  1.引導(dǎo)幼兒主動參與游戲活動,讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮幼兒的自主能動性

  2.根據(jù)主題創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,在活動中激發(fā)幼兒對各種游戲的興趣,增強(qiáng)幼兒的角色意識,培養(yǎng)幼兒的交往能力和語言表達(dá)能力。

  3.引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力,能克服一定的困難,自行解決游戲中的糾紛,并逐步學(xué)習(xí)多人一起玩的合作能力。

  4.注重游戲評價,幫助幼兒總結(jié)游戲情況,提高幼兒的分析能力。

  具體月份安排:

  九月份:

  美工區(qū):漂亮的項鏈、美麗的衣裳

  表演區(qū):長大真好、小小理發(fā)師

  益智區(qū):看誰取得對、我在哪兒

  科學(xué)區(qū):鏡子的秘密、沉與浮

  棋類區(qū):看誰得第一、棋子跳跳跳

  十月份:

  手工繪畫區(qū):吹畫、京劇臉譜

  表演區(qū):秋天大豐收、擊鼓傳花

  益智區(qū):圖形變變變、猜謎語、 找規(guī)律

  棋類區(qū):跳跳棋、迷宮走走走、我要得第一

  科學(xué)區(qū):哪里有風(fēng)、神奇的磁鐵、干沙和濕沙

  十一月份:

  手工繪畫區(qū):大頭娃娃、面具大集合、制作項鏈

  表演區(qū):小狗抬轎、顛倒游戲

  益智區(qū):大家來拼圖、這是誰的尾巴、有趣的圓圈

  科學(xué)區(qū):奇怪的水朋友、吹泡泡、紙寶寶變變變

  建構(gòu)區(qū):疊疊高、積木城堡

  十二月份:

  手工繪畫區(qū):有趣的折紙、生肖賀卡、美麗的圣誕樹

  表演區(qū):摘果子、十二生肖歌

  益智區(qū):我的朋友在哪里、找規(guī)律、圖形的變化

  棋類區(qū):走迷宮、我們來玩跳跳棋

  科學(xué)區(qū):摩擦起電、顏色的變化、風(fēng)車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)

  幼兒園游戲計劃 篇5

  一、游戲目標(biāo)

  1.進(jìn)一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。

  2.鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進(jìn)行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時豐富幼兒的知識經(jīng)驗和生活印象,通過游戲認(rèn)識并體驗人與人的關(guān)系,人們的勞動態(tài)度等,師生共同豐富游戲的情節(jié),充實游戲的內(nèi)容。

  3.繼續(xù)做好游戲觀察,了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往。分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。如,幫助幼兒逐步獨立制定和遵守簡單的規(guī)則,不斷豐富游戲內(nèi)容;觀察游戲中個別幼兒的行為表現(xiàn),了解每個幼兒現(xiàn)有的自我成長能力的發(fā)展水平,并根據(jù)他們各自的情況加以引導(dǎo)。

  4.根據(jù)本班幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的具體情況,針對性地設(shè)計和組織一些專門的游戲,幫助幼兒在游戲中獲得或擴(kuò)展相關(guān)經(jīng)驗。如,將教學(xué)內(nèi)容延伸至區(qū)域活動中,保證使每個幼兒都有充分操作的機(jī)會;將智力游戲、音樂游戲及娛樂游戲等科學(xué)、合理地滲透到幼兒一日活動中去,讓幼兒在游戲活動過程中主動地建構(gòu)多方面的認(rèn)知能力。

  二、游戲逐月安排

  九月份:

  1.師生共同設(shè)計班內(nèi)區(qū)域布局,發(fā)動家長共同收集和制作游戲材料。

  2.制作游戲進(jìn)區(qū)記錄表,與幼兒一起討論和完善各區(qū)域的游戲規(guī)則,并向幼兒進(jìn)行相關(guān)講解與教育。

  3.開展自選游戲,幫助幼兒進(jìn)一步了解各區(qū)域的游戲規(guī)則并互相督促,自覺地遵守。教育幼兒游戲后主動地分類擺放相關(guān)游戲材料。

  十月份:

  1.豐富圖書角材料,教育幼兒愛護(hù)圖書,學(xué)習(xí)安靜地、有順序地翻閱圖書。

  2.在泥工區(qū)開展塑貼展覽活動,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造作品。根據(jù)游戲請況開展師生共同交流評價活動。

  3.秋游,收集秋天的種子。

  十一月份:

  1.美工區(qū)開展“秋天”主題活動,鼓勵幼兒用多種方式表現(xiàn)秋天的美好。

  2.加強(qiáng)禮貌教育,引導(dǎo)幼兒在游戲中運用禮貌用語進(jìn)行交流。引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)觀察、分析,學(xué)著自己解決游戲中出現(xiàn)的小問題、小糾紛。

  3.嘗試開展與同年級班級間的互訪游戲,拓展幼兒游戲交往的空間,合理安排一日活動,保證幼兒游戲的時間。

  十二月份:

  1.加強(qiáng)游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣,教育幼兒合理收放玩具材

  料。做好游戲觀察記錄工作,根據(jù)幼兒游戲區(qū)域記錄,調(diào)整游戲主題和材料。

  2.豐富自然角內(nèi)容,種植蠶豆并組織幼兒觀察生長情況。

  3.發(fā)動幼兒自帶圖書、玩具,開展分享游戲,增進(jìn)幼兒同伴間的交流,提高交往頻率,培養(yǎng)幼兒交往能力。

  一月份:

  1.開展與小班幼兒一起的“大帶小”游戲活動,幫助幼兒樹立自信心,鼓勵幼兒大膽、自然的表現(xiàn)自我,幫助他人,感受合作、惠予的快樂。

  2.師生一起動手整理游戲材料,如修補破損圖書、整理創(chuàng)意室作品、清洗娃娃家餐具等,幫助幼兒建立主人翁意識,培養(yǎng)幼兒獨立性。

  幼兒園游戲計劃 篇6

  一、班級情況分析:

  我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣,幼兒園大班游戲活動計劃。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達(dá)能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學(xué)期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力,為入小學(xué)做好準(zhǔn)備。

  二、游戲總目標(biāo):

  1、喜歡參加游戲和各種有意義的活動并在活動中獲得快樂、自信。

 。、培養(yǎng)幼兒解決問題,思考問題的能力和探索周圍事物的熱情,從而提高幼兒的想像力,思想力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語言交往能力和社交能力。

  3、有了較強(qiáng)的結(jié)構(gòu)技能,目的明確、計劃性較強(qiáng),能圍繞一個主題進(jìn)行長時間的結(jié)構(gòu)活動,合作意識增強(qiáng)。

  三、具體內(nèi)容安排

  游戲類型游戲目標(biāo)游戲內(nèi)容材料準(zhǔn)備備注

  角色游戲

  1、游戲中,堅持使用普通話,不斷提高幼兒的口語表達(dá)能力

  2、培養(yǎng)幼兒自選角色的意識并在游戲中感到快樂

  3、促進(jìn)幼兒間的交往,提高幼兒的社會交往能力

  4、能自覺遵守游戲規(guī)則

  《實幼旅行社》

  《美味餐廳(中西餐廳)》

  《時代超市》

  《愛心門診》

  寶應(yīng)旅游景點的圖片,幼教文案《幼兒園大班游戲活動計劃》。

  餐具及廢舊物品。

  各種日常廢舊生活物品、擺物柜等。

  藥柜、白大褂、聽診器等

  游戲類型游戲目標(biāo)游戲內(nèi)容材料準(zhǔn)備備注

  結(jié)構(gòu)游戲

  1、豐富幼兒對建筑物及其它物體的外形特征的表象認(rèn)識。

  2、通過接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。

  3、能與同伴合作游戲、不爭搶,能自己獨立解決游戲中出現(xiàn)的問題

  4、愛護(hù)玩具、自覺整理玩具。

  《白田廣場》

  《寶應(yīng)二橋》

  《實驗幼兒園》

  《玩具王國》

  大、中、小型積木,有空心或?qū)嵭男头e木,動物拼圖積木等。

  塑料制作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件。

  各種廢舊物品、玩沙工具等。

  游戲類型游戲目標(biāo)游戲內(nèi)容材料準(zhǔn)備備注

  表演游戲

  1、幫助幼兒提高表演游戲中的表演技能

  2、讓幼兒熟悉故事情節(jié)和人物,體驗所扮演的情感

  3、感受舞蹈的美,能大方的表現(xiàn)舞蹈的節(jié)奏及意境美。

  《龜兔賽跑》

  《大雁和鴨子》

  《跳舞吧》

  錄音機(jī)磁帶。

  背景圖。

  各種舞蹈服裝,舞臺背景,音響,磁帶、碟片等。

  游戲類型游戲目標(biāo)游戲內(nèi)容材料準(zhǔn)備備注

  音樂游戲

  1、發(fā)展幼兒的聽力、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和對音樂的感受能力

  2、激發(fā)幼兒對學(xué)習(xí)音樂的興趣

  3、要求幼兒根據(jù)音樂和提示進(jìn)行游戲、并遵守游戲規(guī)則

  4、通過多種音樂游戲活動,進(jìn)一步提高幼兒對音樂的感受力。

  《逛公園》

  《蓋房子》

  《小小帆船》

  《貼燒餅》

  錄音機(jī)磁帶

  各種頭飾衣物道具

  背景圖

  游戲類型游戲目標(biāo)游戲內(nèi)容材料準(zhǔn)備備注

  體育游戲

  1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒鉆、爬、跳、攀等技能,增強(qiáng)幼兒體質(zhì)

  2、培養(yǎng)幼兒不怕苦、不怕累敢于克服困難的精神。

  3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行線,會鉆過60厘米高度的拱形門,發(fā)展動作的靈敏性,鍛煉動作的速度。

  《植樹去》

  《小馬春游》

  《救護(hù)傷員》

  《一起跳竹竿》

  竹竿若干根。

  小椅子若干把。

  各種動物頭飾。

  錄音機(jī)磁帶。

  幼兒園游戲計劃 篇7

  一、班級情況分析:

  我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達(dá)能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的`合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學(xué)期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。

  二、游戲總要求:

  幼兒園區(qū)域游戲是當(dāng)前幼兒學(xué)習(xí)的一種途徑,也是推進(jìn)幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是幼兒最喜歡的活動,在游戲中幼兒最易接受教育。因此,區(qū)域游戲立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了幼兒的自主性和主體性,在活動中老師必須給予指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒更好的進(jìn)行游戲,提高游戲質(zhì)量,同時也是對幼兒進(jìn)行個別化教育最佳手段。

  本學(xué)期主要是讓幼兒自主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進(jìn)行游戲,教會幼兒自我判斷、解決問題的能力。在游戲中讓幼兒通過操作充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。

  三、游戲總指導(dǎo):

  在區(qū)域活動中,教師應(yīng)是一個觀察者、引導(dǎo)者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個安全溫馨的心理環(huán)境。

  1、適時介入,恰當(dāng)引導(dǎo)

  在區(qū)域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預(yù)太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機(jī)。

  A、學(xué)會等待

  在活動中教師要至始至終關(guān)注幼兒的活動,當(dāng)幼兒出現(xiàn)困難時,不要急于介入,而應(yīng)給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。

  B、適時促進(jìn)在區(qū)角活動中,教師要經(jīng)常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現(xiàn)過程的目擊者和共同參與者。

  2、尊重幼兒,科學(xué)評價

  A、個別的過程評價,教師根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進(jìn)行不同的適當(dāng)評價。能力強(qiáng)的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。

  B、集體評價,除了讓幼兒展現(xiàn)各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動中探索的欲望。

  四、具體措施:

  1、創(chuàng)設(shè)溫馨、愉悅、幼兒感興趣、具有班級特色的主題游戲環(huán)境,根據(jù)不斷變化的主題生成游戲內(nèi)容,適時投入相關(guān)材料,及時更新游戲主題,鼓勵幼兒參加游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、自主參與設(shè)計和制作游戲材料。

  2、遵循中班幼兒的年齡特點選擇和指導(dǎo)游戲,采用適當(dāng)?shù)挠螒蛑笇?dǎo)方法參與游戲,進(jìn)行有效、有針對性的指導(dǎo),豐富幼兒的游戲經(jīng)驗、提高幼兒的游戲水平。在自主性游戲中啟發(fā)幼兒積極主動、有創(chuàng)造性地開展各種自主性游戲。

  3、結(jié)合課題研究開展有特色的園林游戲活動,鼓勵幼兒積極參與,拓寬課題的研究領(lǐng)域,開發(fā)更多適合中班幼兒的自主性游戲。

  4、重視游戲活動的評價,及時把握指導(dǎo)契機(jī),適時適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)。善于利用偶發(fā)情節(jié)引導(dǎo)集體討論,分享交流的同時,教師結(jié)合評價,表揚游戲中的創(chuàng)新活動,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)游戲的愿望。

  5、提醒孩子參與整理、收放物品,主動負(fù)責(zé)快速地分類擺放游戲材料,養(yǎng)成良好的游戲行為習(xí)慣。

  6、在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點培養(yǎng)幼兒講禮貌、懂謙讓、團(tuán)結(jié)友愛的優(yōu)秀品德。

  7、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,將游戲與生活很好地融合,強(qiáng)化班級幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒相互間協(xié)商、合作的能力。

  8、尊重幼兒是游戲的主體,采用多種方法激發(fā)幼兒自主表述的愿望,鼓勵幼兒大膽表達(dá)自己對游戲的想法、介紹游戲經(jīng)歷,重視同伴互助的教育效果,促進(jìn)幼兒共同提高語言表達(dá)能力和游戲水平。

  幼兒園游戲計劃 篇8

  主題名稱

  有趣的水

  區(qū)域目標(biāo)

  1、樂于動手動腦探究水的變化,了解它的各種特性,獲得有關(guān)的經(jīng)驗。

  2、對觀察大自然中的水有興趣,并喜歡探究和發(fā)現(xiàn)水的不同來源和特性。

  游戲區(qū)

  目標(biāo)

  材料

  內(nèi)容(玩法)

  觀察要點/評價

  七彩音樂杯

  通過操作活動,感知水的容量與音高,容量多少與數(shù)字大小的對應(yīng)關(guān)系。

  5個標(biāo)有高低不同刻度的玻璃杯子,敲擊用小棒。

  1、用小棒敲擊裝有不同水位的玻璃被子,感受水位與聲音的關(guān)系。

  2、觀察不同容量水的杯子里容量多少與刻度之間的關(guān)系。

  幼兒是否有探索的興趣,并能嘗試記錄探索的結(jié)果。

  有趣的顏料

  1、鼓勵幼兒大膽嘗試運用不同的繪畫工具進(jìn)行創(chuàng)作。

  2、體驗和欣賞不同風(fēng)格作品的藝術(shù)美。

  蠟筆水粉畫和鉛筆水彩畫各一幅;蠟筆、錢幣、水彩色、水粉色、鉛畫紙。

  幼兒嘗試選擇不同的材料繪畫。

  是否能選擇不同的材料進(jìn)行繪畫,感受不同材料所帶來的不同體驗。

  漂流瓶

  通過玩水的漂流,讓幼兒體驗到玩水的樂趣。

  每人準(zhǔn)備一個可以擰緊蓋子的塑料瓶。

  在紙上畫一個表達(dá)自己意思的圖像,并簽上自己的姓名,分別塞近各自的瓶里,擰緊瓶蓋后將漂流瓶放在水里,用力撥動水面,讓瓶子向?qū)Ψ狡ァ?/p>

  是否能用繪畫的形式準(zhǔn)確的表達(dá)自己的意思。

  會變魔術(shù)的水

  通過實驗的方法,知道鹽可以增加水的浮力,讓有些沉下去的東西浮起來。

  大臉盆兩個糖、鹽、味精若干、一次性杯子每組一個、水、雞蛋一組一個、小臉盆毛巾。

  將糖、鹽、味精分別放入水中,觀察雞蛋在水中的情況。

  幼兒對實驗活動是否有興趣。

  泥漿水變清了

  鼓勵幼兒探究、嘗試用各種材料使泥漿水變清的方法。

  明礬、活性炭、紗布、紙巾,試驗杯、攪拌棒、泥漿水、記錄紙等。

  在試驗中嘗試使用各種材料使泥漿水變清。

  能積極嘗試試驗,并在試驗過程中進(jìn)行記錄。

  幼兒園游戲計劃 篇9

  游戲,是幼兒生活中不可或缺的重要部分,幼兒從剛?cè)胄“嚅_始就接觸自主性游戲,到現(xiàn)在的中班下學(xué)期,我們大部分幼兒已經(jīng)了解了常規(guī)游戲的玩法,積累了一定的自主性游戲經(jīng)驗,收拾、整理游戲材料的能力、與同伴交往與合作的能力以及自己解決困難的能力都有了很大提高。

  本學(xué)期針對本班幼兒的年齡特點和游戲狀況,擬定了以下游戲計劃,希望幼兒的游戲水平能夠逐步提高。

  一、指導(dǎo)思想上

  幼兒在游戲中生活,在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長。通過游戲,促進(jìn)了幼兒智力、情感、社會性、身體等方面的發(fā)展。作為教師要明確,幼兒的自主性游戲是指游戲不是在外在強(qiáng)制情況下進(jìn)行的,而是出于游戲主體的興趣和需要,自發(fā)、自愿、主動地進(jìn)行的活動。游戲活動是基于0—6歲幼兒內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動,在幼兒園課程中占十分重要的地位。游戲不僅是幼兒身心發(fā)展水平的反映,也是促進(jìn)幼兒身心發(fā)展有重要的作用。

  二、游戲目標(biāo)

  1. 進(jìn)一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協(xié)商,引導(dǎo)幼兒學(xué)會觀察、比較等方法以及嘗試運用多種途徑來獨立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的小問題。

  2. 繼續(xù)做好游戲觀察、加強(qiáng)教師對游戲的指導(dǎo),了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往,分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。

  3. 啟發(fā)幼兒能根據(jù)材料進(jìn)行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。豐富游戲情節(jié),提高幼兒獨立展開游戲的能力。

  4.強(qiáng)化規(guī)則意識,鼓勵幼兒在游戲中遵守游戲規(guī)則、使用禮貌用語

  進(jìn)行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂、提高交往的能力。

  5.游戲后會歸類整理玩具,收放、整理材料時做到迅速、有序、整齊,養(yǎng)成愛護(hù)游戲材料的良好行為習(xí)慣。

  6.將特色課題逐步細(xì)化,由易到難,多創(chuàng)新游戲的形式,體現(xiàn)班級教學(xué)特色。

  三、具體措施

  1.創(chuàng)設(shè)溫馨、愉悅、幼兒感興趣、具有班級特色的游戲環(huán)境,根據(jù)不斷變化的主題生成游戲內(nèi)容,適時投入相關(guān)材料,及時更新游戲主題,鼓勵幼兒參加游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、自主參與設(shè)計和制作游戲材料。

  2.遵循中班幼兒的年齡特點選擇和指導(dǎo)游戲,采用適當(dāng)?shù)挠螒蛑笇?dǎo)方法參與游戲,進(jìn)行有效、有針對性的指導(dǎo),豐富幼兒的游戲經(jīng)驗、提高幼兒的游戲水平。在自主性游戲中啟發(fā)幼兒積極主動、有創(chuàng)造性地開展各種自主性游戲。

  3.結(jié)合課題研究將奧爾夫音樂、傻瓜音樂游戲等特色園本教學(xué)活動開展得豐富多彩,鼓勵幼兒積極參與,拓寬課題的研究領(lǐng)域,開發(fā)更多適合中班幼兒的自主性游戲。同時重視游戲活動的評價,及時把握指導(dǎo)契機(jī),適時適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)。善于利用偶發(fā)情節(jié)引導(dǎo)集體討論,分享交流的同時,教師結(jié)合評價,表揚游戲中的創(chuàng)新活動,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)游戲的愿望。

  4.提醒孩子參與整理、收放物品,主動負(fù)責(zé)快速地分類擺放游戲材料,養(yǎng)成良好的游戲行為習(xí)慣。

  5.在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點培養(yǎng)幼兒講禮貌、懂謙讓、團(tuán)結(jié)友愛的優(yōu)秀品德。

  6.豐富幼兒的生活經(jīng)驗,將游戲與生活很好地融合,強(qiáng)化班級幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒相互間協(xié)商、合作的能力。

  幼兒園游戲計劃 篇10

  活動準(zhǔn)備:

  呼啦圈人手一個、害蟲兩只、音樂(甩蔥歌)

  活動目標(biāo):

  1.鍛煉幼兒的雙腳跳躍潛力。

  2.鍛煉幼兒的臂力及投擲的準(zhǔn)確性。

  3.培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)青蛙愛勞動并體驗勞動后的歡樂。

  活動重點:

  雙腳跳躍、落地要輕

  活動難點:

  掌握跳躍的方法及動作要領(lǐng)

  活動過程:

  一、開始部分

  (1)隊列隊形練習(xí)

  (2)隨音樂熱身活動(呼啦圈)

  (3)探索呼啦圈的玩法

  兩人一組,我們的呼啦圈能夠怎樣玩。(幼兒探索跳法)

  四人一組,還能怎樣玩。(幼兒探索跳法)

  總結(jié):小朋友都有自我不一樣的玩法。

  二、基本部分

  1.魔術(shù)導(dǎo)入(毛巾穿越),其實教師是一個魔術(shù)師,此刻請小朋友學(xué)教師說話,學(xué)教師做動作看誰學(xué)得快、做得好。

  師:手叉腰、點點頭、搖一搖、轉(zhuǎn)一個圈、再轉(zhuǎn)一個圈。

  甩甩手、擺一擺、跳一跳、看誰跳得高、轉(zhuǎn)一個圈、再轉(zhuǎn)一個圈。雙手放在膝蓋上、蹲一蹲、在蹲一蹲,雙腳開立手摸地。超級魔術(shù)、變變變,小朋友此刻看看你們都變成什么了?

  教師說小小青蛙,你們說呱。

  2.接下來請求小朋友拿著呼啦圈學(xué)習(xí)青蛙跳,你們看看能夠怎樣玩?

  總結(jié):可是小朋友要記住雙腳跳躍,落地要輕。

  三、游戲《青蛙捕捉害蟲》

  剛才已經(jīng)把大家變成青蛙了,你們也學(xué)習(xí)了跳躍的本領(lǐng)。接下來我要帶青蛙去捕捉害蟲你們準(zhǔn)備好了嗎?(游戲2遍)(將呼啦圈分兩組各擺放七個,嘩啦圈之間的距離為80公分,且每組前面各放一只害蟲。幼兒分成兩隊跳過去之后再拿呼啦圈套害蟲)

  四、整理場地、結(jié)束

  放松游戲:我是機(jī)器人

  幼兒園游戲計劃 篇11

  一、指導(dǎo)思想:

  幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)出對現(xiàn)實生活的模仿和創(chuàng)造。由于小班幼兒往往以獨自游戲為主,游戲中的交往水平較低,因此與人交往與創(chuàng)造能力還存在明顯的不足。為了更大程度地促進(jìn)幼兒語言的發(fā)展,本學(xué)期將在角色區(qū)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)及材料的投放為切點,來更進(jìn)一步激發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,并有利于幼兒產(chǎn)生交往與合作的愿望,讓幼兒在原有的水平上有所提高。

  二、班級游戲情況分析:

  本學(xué)期我班共有44名幼兒,大部分幼兒都是第一次來上幼兒園,他們來自不同的家庭,大部分幼兒都是獨身子女,爸爸媽媽都非常疼愛,在爸爸媽媽無微不至的照顧下,孩子們的生活經(jīng)驗較少,同時也養(yǎng)成了“我要,我一定要”的壞習(xí)慣。在游戲觀察中,我發(fā)現(xiàn)大部分的幼兒對游戲有著濃厚的興趣,對什么都好奇,對什么都有興趣,但孩子的游戲過程依賴于玩具,極易受外界因素的影響,注意時間不長;另外,還有一些孩子對什么都不感興趣,坐著不動,老師提醒了才任務(wù)性的動一動;除此之外,孩子搶玩具的情況也較為明顯,孩子們秉著“我要”的壞習(xí)慣,對著喜歡的玩具大打出手。為了豐富幼兒的生活經(jīng)驗,為了確保幼兒在游戲中自主性的發(fā)揮,老師的設(shè)計和指導(dǎo)尤為關(guān)鍵。本學(xué)期主要通過自主插牌的形式,引導(dǎo)幼兒自主的選擇角色,學(xué)習(xí)禮貌的與同伴交流溝通,體驗角色游戲的樂趣,從而豐富幼兒的生活經(jīng)驗。

  三、總目標(biāo):

  1.愿意參與游戲活動,對游戲活動感興趣。

  2.初步學(xué)會遵守簡單的游戲規(guī)則。

  3.初步學(xué)會扮演家庭成員角色,反應(yīng)簡單的現(xiàn)實生活。

  4.學(xué)會在游戲中使用禮貌用語。

  四、游戲內(nèi)容及階段目標(biāo)

 。ㄒ唬┯螒蛑黝}:娃娃家游戲階段目標(biāo)

  1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。

  2.萌發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,愿意與同伴一起游戲。

  3.引導(dǎo)學(xué)習(xí)抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯、串門等。

 。ǘ┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店階段目標(biāo)

  1.繼續(xù)學(xué)習(xí)分工游戲,共同合作扮演爸爸媽媽哥哥姐姐。

  2.在游戲過程中能有禮貌的進(jìn)行交流,溝通。

  3.逐步增強(qiáng)孩子的角色意識。

  (三)游戲主題:娃娃家、西餅店、銀行階段目標(biāo)

  1.在原有的基礎(chǔ)上,豐富情境,逐步增強(qiáng)幼兒的角色意識。

  2.在老師的指導(dǎo)下,初步進(jìn)行同伴間的禮貌溝通。

  3.培養(yǎng)幼兒愛護(hù)玩具,給玩具分類無歸原處的意識。

 。ㄋ模┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店、銀行、(新增設(shè):超市)階段目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒將物品按類擺放,并回自覺收拾整理。

  2、在游戲中培養(yǎng)幼兒同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具的意識。

  五、具體措施:

  1.根據(jù)幼兒的年齡特點,結(jié)合本周主題,因地制宜的進(jìn)行環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

  2.提供良好的游戲環(huán)境及豐富的游戲材料,給幼兒豐富的游戲時間。

  3.提供插牌等形式,引導(dǎo)幼兒自主的選擇游戲內(nèi)容。

  4.在孩子的游戲過程中,教師以朋友的形式參與。剛?cè)雸@時,孩子沒有任何角色意識,教師可以通過心授等方法,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行集體學(xué)習(xí),建立初步的角色意識;在以后的活動中,教師可以通過參與游戲或者以旁觀的身份進(jìn)入游戲,幫助幼兒解決游戲中遇到的難題。

  5.在平時的談話及游戲中,教育幼兒愛護(hù)玩具,輕拿輕放不損壞。

  6.活動的設(shè)計,結(jié)合本周主題,以貼近孩子生活的角色入手,創(chuàng)設(shè)溫馨的環(huán)境,引導(dǎo)幼兒建立角色意識,初步嘗試角色游戲。

  7.活動前要求的講解要簡單扼要,用孩子聽的懂的話說,盡量直接點;活動后的講評,可以引導(dǎo)幼兒單個上臺操作,引導(dǎo)其他幼兒做做小評委,觀察他的對不對,并說說原因,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)閃光點,及時發(fā)現(xiàn)并改正錯誤。

  8.整個活動以表演為主,以正面的情緒引導(dǎo)幼兒,給孩子微笑,給孩子鼓掌和言語夸獎,以此來給孩子建立自信心等。

  六、預(yù)設(shè)游戲主題:

  規(guī)劃的游戲內(nèi)容有:娃娃家2個,西餅店,超市,鮮花店,禮品店,銀行,公共汽車等。(根據(jù)幼兒的游戲水平逐漸開展)

  幼兒園游戲計劃 篇12

  研究目標(biāo):

  1、端正觀念,關(guān)注兒童,正確理解區(qū)域活動對兒童發(fā)展的價值。

  2、進(jìn)一步探索適合本園的區(qū)域游戲環(huán)境,充分挖掘、利用有利資源,合理利用活動空間;為區(qū)域游戲的開展提供條件保證。

  3、結(jié)合本園健康特色開展運動、生活區(qū)域的研究,探索幼兒健康領(lǐng)域的區(qū)域活動,不斷豐富園本課程研究。

  研究內(nèi)容:

  1.幼兒園區(qū)域游戲分類、各區(qū)域?qū)τ變喊l(fā)展的主要價值及案例分析。

  2.區(qū)域活動環(huán)境的特點及與各環(huán)節(jié)教育活動環(huán)境的有機(jī)聯(lián)系。

  3.運動區(qū)域、生活區(qū)域活動的特點、環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料提供、教師指導(dǎo)等研究。

  研究階段:

  第一階段:

  1.合理調(diào)整一日作息時間,保證區(qū)域游戲的開展。

  2.規(guī)劃創(chuàng)設(shè)幼兒園整體環(huán)境。結(jié)合幼兒園班級物品配備,因地制宜創(chuàng)設(shè)區(qū)域環(huán)境,并與一日個環(huán)節(jié)教育活動有機(jī)結(jié)合。

  3.借助區(qū)課程研究班、區(qū)域游戲研究班的研究成果和實踐,組織全園教師學(xué)習(xí)、探索,實踐、反思,以整體課程觀為指導(dǎo),初步開展“主題背景下區(qū)域活動” 的實踐研究。

  4.組織各層次教師參觀學(xué)習(xí)上海及南京區(qū)域研究特色幼兒園,并與全園教師及時分享、研討;提高教師對區(qū)域活動的認(rèn)識,為教師開展區(qū)域活動的研究提供豐富的直觀經(jīng)驗。

  第二階段:

  1.調(diào)查本園教師區(qū)域活動開展中的經(jīng)驗、困惑及問題等現(xiàn)狀,成立專題教研小組定期開展區(qū)域活動的實施研究。

  2.組織幼兒區(qū)域活動發(fā)展專項評估,引導(dǎo)教師關(guān)注區(qū)域游戲中兒童的真實狀態(tài)、發(fā)展現(xiàn)狀;反思我們教育怎樣更切合孩子們發(fā)展需求。

  3.邀請專家來園指導(dǎo),把脈診斷;為本園區(qū)域活動的研究方向、關(guān)注重點及存在的問題等給予具體指導(dǎo)。

  4.結(jié)合話題關(guān)鍵經(jīng)驗及本班實際,設(shè)置區(qū)域標(biāo)識,強(qiáng)化師幼區(qū)域意識。

  第三階段:

  1.就本園教師的主要困惑和問題開展教研,借助省游戲研究組的研究經(jīng)驗及專家資源由園區(qū)域活動研究中心組先行研究,逐個突破、解決問題。

  2.開展觀摩研討,并邀請區(qū)教研員參與;關(guān)注區(qū)域活動研究現(xiàn)場中孩子的現(xiàn)狀,真正了解孩子們的實際需求;為更有效地教育提供依據(jù)。

  3.提高區(qū)域活動的觀察能力,并結(jié)合有目的觀察設(shè)計相關(guān)量表,為更好的進(jìn)行區(qū)域活動的研究提供幫助。

  4.開展沙龍研討,創(chuàng)造良好氛圍、暢所欲言,反思自身區(qū)域認(rèn)識及思考,分享經(jīng)驗、呈現(xiàn)問題。

  第四階段:

  1.學(xué)習(xí)探討用適宜的方法觀察、記錄、評價幼兒區(qū)域活動,提升區(qū)域游戲的研究水平。

  2.結(jié)合課程及兒童關(guān)鍵經(jīng)驗,有目的選擇區(qū)域活動內(nèi)容,關(guān)注兒童發(fā)展目標(biāo);提高課程整體意識。

  研究小組人員:xxx、xxx、xxx

  幼兒園游戲計劃 篇13

  一、班級情況分析:

  本學(xué)期我班共有幼兒23名,男孩子有17名,女孩子有6名。由于幼兒年齡較小,幼兒剛?cè)雸@,同伴之間的交流較少,語言交往能力,自制能力較差,動手能力薄弱,手指不靈活,思維比較局限。針對這些情況,我們分別設(shè)置了以下的區(qū)域:語言區(qū)(故事姐姐)、美術(shù)區(qū)(涂鴉墻)、手工區(qū)(陶藝作坊)、娃娃家(幸福之家)、玩具店(玩具總動員)、建構(gòu)區(qū)(拼拼搭搭)、運動區(qū)(運動小健將)為幼兒更好的成長提供良好的空間。

  二、區(qū)域活動的總目標(biāo)

  1)、創(chuàng)設(shè)一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境。

  2)、引導(dǎo)幼兒自主地進(jìn)行活動。

  3)、培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性。

  4)、促使幼兒樂意和他人交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享。

  三、各區(qū)域活動分目標(biāo)

  1、語言區(qū)(故事姐姐):提供給幼兒識字、識物的卡片和故事書籍、繪本。

  目標(biāo):

  1)、激發(fā)幼兒認(rèn)識漢字及生活事物的興趣。

  2)、喜歡安靜的閱讀各種故事書籍和繪本.

  3)、會看到事物圖片說出它的名稱。

  2、美術(shù)區(qū)(涂鴉墻):提供幼兒蠟筆、繪畫紙、報紙、掛歷紙、各種廢舊紙質(zhì)材料。

  目標(biāo):

  1)、激發(fā)幼兒對美術(shù)活動的興趣。

  2)、學(xué)會美術(shù)活動的一些技能。

  3)、能主動的進(jìn)行美術(shù)活動,發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  3、手工區(qū)(陶藝作坊):提供幼兒各種橡皮泥和塑泥工具。

  目標(biāo):

  1)、激發(fā)幼兒對泥工活動的興趣。

  2)、學(xué)會泥工活動的一些技巧和技能。

  3)、能有興趣的進(jìn)行泥工活動,表達(dá)自己的意愿。

  4、娃娃家(幸福之家):提供幼兒娃娃、小家具、小炊具等

  目標(biāo):

  1)、初步了解、學(xué)習(xí)、觀察生活。

  2)、培養(yǎng)幼兒合作能力和語言交往能力。

  3)、體驗爸爸、媽媽對娃娃親切關(guān)懷的感情,發(fā)揮創(chuàng)造力、增強(qiáng)獨立生活的能力。

  5、玩具店(玩具總動員):提供幼兒各種玩具。

  目標(biāo):

  1)、初步了解各種玩具的特點和玩法。

  2)、發(fā)展幼兒的口語交往能力。

  6、建構(gòu)區(qū)(拼拼搭搭):各類拼接、拼搭玩具。

  目標(biāo):

  1)、初步了解各類拼接、拼搭玩具的特點及玩法,自己動手發(fā)揮想象力玩拼接、拼搭玩具。

  2)、在游戲中與同伴和睦相處,不掙搶玩具。

  7、運動區(qū)(運動小健將):皮球、風(fēng)車、推車、各類體育游戲器械。

  目標(biāo):

  1)、在游戲中體驗運動的快樂,喜歡玩體育玩具。

  2)、初步了解各類體育游戲器械的玩法。

  四、區(qū)域活動的調(diào)整

  我們將會根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點不斷的調(diào)整游戲區(qū)域,撤出和添加,將區(qū)域游戲中的玩具進(jìn)行跟新、補充、創(chuàng)新。還會在以后的游戲過程中認(rèn)真觀察幼兒的游戲情況,做好相關(guān)記錄,并且根據(jù)記錄進(jìn)行分析研究,從而對區(qū)域活動有更好的設(shè)計。

  幼兒園游戲計劃 篇14

  幼兒體育游戲是幼兒園體育活動中最重要的內(nèi)容。教師只有具備了體育游戲設(shè)計的專業(yè)技能,才能更好地發(fā)揮體育游戲的功能,促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展。設(shè)計幼兒體育游戲應(yīng)考慮以下幾個方面:

 。ㄒ唬╁憻捫

  1、必須要有某些基本動作,將1—2個基本動作滲透到游戲的情節(jié)中。

  游戲可以1個基本動作為主,如:助跑跨跳(跳過一定高度)。也可是融合多個基本動作的綜合練習(xí)游戲。如:爬、跳、平衡等。

  2、要有一定的運動負(fù)荷量。

  運動負(fù)荷量是指人在運動過程中所承受的生理負(fù)擔(dān)量和心理負(fù)荷量。只有運動負(fù)荷量保持適宜,才能達(dá)到較好的鍛煉效果。過小過大都不行。過小,則達(dá)不到鍛煉的目的;過大,又超出了幼兒身心所能承受的限度,不利于幼兒身體的健康和游戲的完成。

  影響運動負(fù)荷量的因素主要有:

  (1)運動強(qiáng)度。指單位時間內(nèi),人在運動時的生理負(fù)荷量,常用心跳頻率(脈率)來表示。即通過脈率在運動過程中的變化和運動后的恢復(fù)情況(生理負(fù)荷曲線)以及脈搏指數(shù)來判斷體育活動的強(qiáng)度。

  對幼兒來說,生理負(fù)荷高峰值在130--150次/分,活動后5—10分鐘應(yīng)恢復(fù)到安靜時的脈率,脈搏指數(shù)(體育活動各部分的平均脈率與安靜時的脈率之比)應(yīng)在1.4——1.8之間。

  (2)運動密度。指一次活動中,幼兒實際練習(xí)時間與該次活動總時間的比例,就是運動密度。一次體育活動中有:教師指導(dǎo)(如講解、示范、演示教具、糾正錯誤等),幼兒做練習(xí),相互觀察與幫助,練習(xí)后必要的休息,組織措施(如整隊、交換練習(xí)地點的調(diào)動隊伍)等。

  每次活動中,只有運動的密度及運動負(fù)荷適宜,才能收到最好的活動效果。而且幼兒的練習(xí)密度是否合適較大程度影響著幼兒的運動負(fù)荷量。一般來說,體育游戲密度只有達(dá)到50%~70%時,才能達(dá)到身體鍛煉所需的活動量,達(dá)到身體鍛煉的目的。

  (3)練習(xí)的數(shù)量和質(zhì)量。前者指練習(xí)的次數(shù)、距離的總和,它們與幼兒的運動負(fù)荷一般成正比。后者指練習(xí)的正確規(guī)格和要求。對練習(xí)質(zhì)量的要求越高,幼兒需負(fù)出的心理負(fù)荷則越大。

  (4)游戲內(nèi)容和組織措施。體育游戲內(nèi)容的難易是否合適,教師組織措施是否得當(dāng)?shù)榷紩^大程度地影響幼兒的運動負(fù)荷。

 。5)幼兒的個別差異。指幼兒的身體機(jī)能水平和心理特點的個別差異。在幼兒園體育活動中,往往相同的練習(xí)對不同的幼兒會產(chǎn)生不同的影響。

 。ǘ┤の缎

  1、選擇幼兒熟悉和喜愛的角色,安排簡單有趣的情節(jié)

  角色可以是小朋友,也可以是各種小動物(小兔、大灰狼、狐貍等),各種人物名稱(爸爸、媽媽、運動員、機(jī)器人等),各種物體名稱(樹葉、雪花、汽車等)。可以只設(shè)計一個角色,也可設(shè)計多個角色。角色安排方面;可以設(shè)計同一個角色或者不同角色共同完成一個任務(wù),也可以選擇不同角色相互對抗。

  2、靈活多變、推陳出新

  教師要認(rèn)真研究班級幼兒的發(fā)展水平、需要,以及本園的活動條件,對游戲構(gòu)成的

  要素(基本動作、情節(jié)、角色、規(guī)則、環(huán)境、器械等)做出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,使體育游戲常玩常新。

 。1)改變或提高基本動作的要求。

 。2)增加或更換游戲角色、豐富游戲情節(jié)。

 。3)改變游戲規(guī)則。

 。4)在同一個游戲中改變場地的設(shè)置條件,賦予游戲新的目的。

  (5)改變器械的玩法。

 。6)就地取材,利用本園、本地區(qū)的資源,替換游戲中的器材。

 。ㄈ┙逃

  體育游戲的內(nèi)容以及開展體育游戲的過程,應(yīng)該滲透各方面的教育。

  1、要使幼兒養(yǎng)成良好的習(xí)慣。如:收拾整理器械、不隨地扔紙屑、碰到了器械及時扶起等。

  2、要使幼兒形成良好的態(tài)度和能力。如:大班體育游戲《跳竹竿》,4名幼兒需要密切配合才能完成,幼兒還需要協(xié)商敲竹竿的節(jié)奏,對培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的意識和能力極其有益。

  此外,當(dāng)幼兒在游戲中遇到困難時,教師應(yīng)鼓勵幼兒互相幫助,完成任務(wù),培養(yǎng)幼兒助人為樂的品質(zhì)。還應(yīng)鼓勵幼兒大膽嘗試、創(chuàng)新的玩法,培養(yǎng)其勇敢、大膽、勇于創(chuàng)新的優(yōu)良品質(zhì)。在游戲中,要求幼兒遵守規(guī)則,培養(yǎng)幼兒遵守規(guī)則的意識等等。

  3、要使幼兒的認(rèn)知能力得到發(fā)展。如:《跨步比賽》,從起點跨大步到終點,誰的步數(shù)少,誰為優(yōu)勝者。

 。ㄋ模┌踩

  在設(shè)計體育游戲時,教師要考慮各種安全因素。

  1、活動的范圍要適當(dāng)。不能太大、太分散,又不能太集中。

  2、在內(nèi)容的安排上,不要出現(xiàn)跑步后立即做爬或者平衡的動作。

  3、往返的路線、投放的器械不能太擁擠,避免造成碰撞。

  4、根據(jù)游戲內(nèi)容選擇不同地面。如:騎小車等選擇硬質(zhì)地,跳躍和翻滾等,要選擇比較松軟的橡膠地或者草坪。

 。ㄎ澹┌l(fā)展性

  小、中、大班幼兒在身體、心理等方面的發(fā)展具有明顯差異,因此教師在設(shè)計體育游戲時應(yīng)考慮到幼兒的發(fā)展。

  在小班,教師應(yīng)盡量多地采用模仿性游戲和有主題情節(jié)的游戲。如:《勇敢的小鴨》中,幼兒模仿小鴨捉魚,鴨媽媽帶鴨寶寶過小橋、穿山洞、捉魚、吃魚等等。由于中大班幼兒對活動結(jié)果已變得十分關(guān)心,因此,在中大班可多采用競賽性游戲,以激發(fā)幼兒練習(xí)的積極性,提高練習(xí)的效果,還可培養(yǎng)幼兒的積極進(jìn)取精神和集體責(zé)任感、榮譽感。

  幼兒園游戲計劃 篇15

  活動目標(biāo):

  1.愿意與同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。

  2.每天都能高高興興上幼兒園。

  活動材料:

  魔術(shù)袋一個,小手巾一條。

  活動過程:

  1.老師出示小星星魔術(shù)袋,介紹魔術(shù)袋的來歷,引起幼兒的興趣;

  2.讓幼兒觀察魔術(shù)袋,然后拿出小手巾,將小手巾放入袋中,打開魔術(shù)袋,小手巾不見了。讓幼兒再輪流看看魔術(shù)袋中有沒有小手巾,引起幼兒的好奇。

  3.老師念咒語,“小星星,亮晶晶,小手巾,亮一亮,快出現(xiàn),快出現(xiàn),1,2,3!”,老師從魔術(shù)袋的暗格中拿出小手巾。

  4.重復(fù)一次,此時鼓勵幼兒與老師一同念咒語,然后老師悄悄從暗格中拿出手巾放入袋中,請出一位幼兒從魔術(shù)袋中拿出小手巾。

  5.若時間充分可再繼續(xù)游戲,可拿出幼兒熟悉的玩具或物品,如小汽車,小娃娃放入袋中,由幼兒自己念咒語,自己拿出物品,最后如果幼兒已經(jīng)熟悉游戲可以在老師的指導(dǎo)下進(jìn)行表演。

  智力游戲是幼兒以完成一定的智力活動任務(wù)為目的的一種規(guī)則游戲。它可以豐富幼兒知識、發(fā)展幼兒的感、知覺和語言計算的功能。在幼兒園中常玩的智力游戲有:猜謎語、編故事、圖片配對、拼幾何圖形、搭火柴棒、接龍、聽聲音、嘗味道、猜一猜,摸奇妙的口袋等游戲。一般都有一定的難度,需要教師指導(dǎo)和孩子的努力。這類游戲可以調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)動腦筋的習(xí)慣,鞏固學(xué)到的知識。

  本學(xué)期的具體安排如下:

  第一周:品嘗、聞味道(醋、糖、鹽、辣椒——延伸:酸、甜、咸、辣)。

  第二周:聽覺測試(聽聲音判斷是什么動物)。

  第三周:圖片配對(請幼兒從動物的某個部位猜出動物并對號入座)第四周:實驗—神奇的漂浮物(針浮在水面上的實驗)。

  第五周:有趣的生活用品(用各種圖形搭出日常用品)。

  第六周:觸覺測試(觸摸物體——各類水果)。

  第七周:猜謎語(猜有關(guān)人體部位、動物的謎語)。

  第八周:編故事(讓幼兒自己看圖自己編故事內(nèi)容)。

  第九周:找影子(看動物、水果的影子辨別出是哪種)。

  第十周:敏捷的走出迷宮(從入口處走出出口)。

  第十一周:你能一只腳平衡嗎?

  第十二周:味覺測試(蒙上眼睛,品嘗水果猜出是什么!)

  第十三周:誰先分出來(請幼兒將混合的鹽和胡椒面分開——利用摩擦的原理!)。

  第十四周:水里的光線會拐彎(觀察)。

  第十五周:塑料袋熱氣球(每人準(zhǔn)備一個塑料袋,用嘴吹氣,成一個氣球狀。)。

  第十六周:大家來找茬(從兩幅圖中找出不同的地方)。

  第十七周:美麗的手鐲(將廢舊的紙剪一橫條,圖上色彩,制作成美麗的手鐲)。

  第十八周:聽音樂(身體隨著音樂的強(qiáng)弱做出自由的律動)。

  第十九周:看一看,連一連(準(zhǔn)備幾幅虛線圖,讓寶寶猜猜是什么,然后用把虛線連上成一幅真正的畫)。

  活動目標(biāo):

  引導(dǎo)幼兒多思考、多判斷。

  活動準(zhǔn)備

  食品、蔬菜、玩具等卡片或替代物分類擺放在自選商場的貨架上。

  活動過程:

  1、游戲前,在游戲室里布置一個娃娃家和一個自選商場。

  2、在娃娃家里,教師扮媽媽,幼兒扮孩子。媽媽說:孩子,今天請你到自選商場幫我買幾樣?xùn)|西,買一塊蛋糕、兩個蘿卜、三只皮球,記住了嗎?然后,孩子根據(jù)媽媽的指令去自選商場購物,返回后讓媽媽檢查是否買對了。買對了,給予表揚;買錯了,請他將東西退回去。然后根據(jù)媽媽的指令再買一次,采購的物品應(yīng)有所改變,游戲重新開始。

  3、要求幼兒必須按媽媽的指令購物。

  提示:

  1、發(fā)展幼兒的記憶能力和交往能力。

  2、要求幼兒記憶的內(nèi)容可由淺入深,采購的物品也應(yīng)由少到多。

  活動結(jié)束:

  小朋友一起探討。

  幼兒園游戲計劃 篇16

  蘇聯(lián)教育家馬卡連柯說過:“兒童對游戲是愛好的,應(yīng)滿足這個愛好,不但要有游戲時間,而且要讓游戲滲透幼兒的生活,兒童的整個生活是游戲”。本學(xué)期我班以棋為特色開展了多種棋類游戲,如:四鼎棋、雞狗鵝鴨棋、老虎棋、四頂棋、五步棋、區(qū)字棋、米字棋……還有一些和主題整合后的棋類游戲,像:身體動動動棋、數(shù)學(xué)棋、動物的食物棋……這些孩子們沒見過,但是又很容易、很有趣的棋類活動。剛開始可能孩子們剛接觸這些棋類游戲會很陌生、都不認(rèn)識,也不怎么感興趣,可是我相信他們在老師的指導(dǎo)下,會慢慢的喜歡上下棋,而且越玩就越有趣,就這樣孩子們在不知不覺中就會學(xué)會了。其具體活動計劃如下:

  一、情況分析:

  幼兒分析:我們小一班共有幼兒25名,其中男孩有12名,女孩有13名。我們西城幼兒園的特色是棋類游戲,由于小班幼兒還沒有學(xué)過下棋,他們對下棋也沒有經(jīng)驗,如果老師直接拿出棋譜教他們下棋,他們會感到手足無措,不知棋子會往哪放。所以,對于剛?cè)雸@的孩子們來講,教師應(yīng)用細(xì)心加耐心的方法從原始棋開始教起,一點一點的學(xué),一點一點的教,所以現(xiàn)在我們要實施這個特色的話,一切要從基礎(chǔ)開始,由淺到深,逐步展開棋類活動。

  教師分析:我班共2名教師,張老師和文老師,張老師擔(dān)班主任工作,在整合棋類游戲時最先接受與學(xué)習(xí),然后在和班級老師互相溝通和學(xué)習(xí),所以,不管是在教棋過程中還是玩棋過程中,兩位老師都是活動的主角,這樣,孩子們才會學(xué)到內(nèi)容和知識。

  二、學(xué)期目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒積極參與棋類游戲活動的興趣。

  2、初步掌握棋類游戲的基礎(chǔ)知識與走法。

  3、逐步形成克服困難、勇敢堅強(qiáng)的意志品質(zhì),并養(yǎng)成積極樂觀向上的精神。

  4、逐步形成良好的對弈習(xí)慣,鍛煉人際交往、與合作的能力。

  三、實施方法

  由于小班幼兒剛?cè)雸@,還沒有接觸過棋,他們對下棋也沒有經(jīng)驗,所以小班在下棋前我們會和孩子們先學(xué)會玩“石頭、剪刀、布”游戲,讓幼兒對游戲熟悉理解后,老師再出示棋譜,教會他們認(rèn)識棋譜,懂得棋譜上的一些標(biāo)記,,對于整合后的棋類游戲,讓孩子在此基礎(chǔ)上認(rèn)識圖片及整合后與主題相關(guān)連的知識內(nèi)容,熟悉并理解之后在教他們學(xué)習(xí)下棋,當(dāng)然,我們也會添加一些作為鼓勵的小獎品或輸贏記錄卡等,這樣幼兒下棋不至于感到枯燥,小班的小朋友下棋時也會一邊下棋一邊復(fù)習(xí)主題知識內(nèi)容呢。

  四、進(jìn)度安排:

  九月:認(rèn)識學(xué)習(xí)棋子、棋盤——《身體動動動棋》,在下棋時,首先教幼兒了解游戲規(guī)則,每走一步都要說一句關(guān)于身體各部位的作用。

  十月:認(rèn)識學(xué)習(xí)棋子、棋盤——《數(shù)學(xué)棋》,知道各種玩具的名稱及玩法,在下棋時首先教幼兒了解游戲規(guī)則,每走一步都要下在交叉點上。

  十一月:認(rèn)識學(xué)習(xí)棋子、棋盤——《動物的食物》,了解每個動物的生活習(xí)性及食物,知道游戲規(guī)則。

  十二月、一月:總復(fù)習(xí)、對弈

  五、時間安排:

  周次

  原始棋

  主題名稱

  棋類游戲名稱

  整合后主題其名稱

  第6、7、8周

  《我自己》

  爬山棋

  《身體動動棋》

  原始棋

  爬山棋

  第9、10、11周

  《玩具總動員》

  米字棋

  《數(shù)學(xué)棋》

  原始棋

  米字棋

  第12、13、14周

  《我的動物朋友》

  老虎吃小兔

  《動物的食物》

  原始棋

  老虎吃小兔

  六、具體措施:

  1、利用空余時間要多練習(xí)下棋,并分組練習(xí)有教師指導(dǎo)和孩子一幫一的形式進(jìn)行。

  2、在安靜的環(huán)境里下棋并鼓勵幼兒大膽嘗試和探索玩法。

  3、學(xué)期即將結(jié)束時班級與級部之間進(jìn)行比賽如:兩人賽、小組賽。

  4、為了更好的培養(yǎng)幼兒下棋興趣,我們利用家園聯(lián)系請家長和孩子在家利用空閑時間和孩子下棋。

  5、正確引導(dǎo)幼兒的下棋規(guī)則,教育幼兒在下棋時要愛動腦、守規(guī)則、不怕輸。

  幼兒園游戲計劃 篇17

  游戲是幼兒最喜愛的活動,而自主性游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要。幼兒在游戲中通過扮演角色,運用想象、創(chuàng)造性地反映個人生活經(jīng)驗,促進(jìn)了幼兒的個性和社會性的發(fā)展。而不同年齡幼兒的自主性游戲有著不同的特點和水平,它對促進(jìn)兒童發(fā)展有不容忽視的價值。而隨著課程改革的進(jìn)一步深入,幼兒的很多時間都在區(qū)域里進(jìn)行小組或個別學(xué)習(xí)活動和游戲活動。因此本學(xué)期,我們將在區(qū)域活動的創(chuàng)設(shè)和角色游戲的開展方面作出一定的調(diào)整。

  一、班級情況分析:

  通過中班上學(xué)年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達(dá)能力有了更高的進(jìn)步,對游戲有了初步的了解,會進(jìn)行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會深入的投入到游戲角色中。進(jìn)入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力有需加強(qiáng);游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結(jié)束物品的整理還需加強(qiáng);游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。

  二、 游戲總要求:

  1、鞏固幼兒對區(qū)角游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識。

  2、通過自主性游戲,增強(qiáng)幼兒的角色意識,培養(yǎng)幼兒的角色意識 、交往能力和語言表達(dá)能力。

  3、通過結(jié)構(gòu)游戲,使幼兒學(xué)會基本搭建技能,培養(yǎng)幼兒的合作能力。

  4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。

  5、培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。

  6、通過科學(xué)游戲,激發(fā)幼兒的探索欲望,培養(yǎng)幼兒的動手能力。

  7、通過藝術(shù)游戲,培養(yǎng)幼兒理解美、感受美的能力。

  8、通過各類游戲培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力。

  三、游戲總指導(dǎo)

 。、為游戲區(qū)域提供足夠的、可操作的游戲材料,讓每個幼兒都有操作、探索的機(jī)會,并隨著游戲內(nèi)容得更換和深入增加游戲材料。

 。、介紹各個游戲的玩法,讓幼兒對區(qū)域活動有一個大概的了解,然后在以后的游戲中進(jìn)一步摸索新的玩法。

 。场⒃谟變河螒驎r,教師盡量不干預(yù)幼兒,以一個旁觀者的身份進(jìn)行觀察,掌握幼兒游戲情況,觀察幼兒是如何處理糾紛的,在適當(dāng)?shù)臅r候進(jìn)行一些必要的指導(dǎo),促進(jìn)幼兒游戲進(jìn)一步成熟、完善。

  4、建立必要的游戲常規(guī),讓幼兒能井然有序地進(jìn)行游戲。

 。、注重游戲的評價,充分運用教師評價與幼兒互評、自評結(jié)合的方式,使幼兒的區(qū)域活動更趨規(guī)范化,讓幼兒在游戲中得到各方面能力的提高。

  四、晨間桌面游戲

  在中班上學(xué)期游戲的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒能更好的、自主開展桌面游戲各類活動。指導(dǎo)幼兒掌握各種游戲的玩法,并能創(chuàng)造一物多玩。游戲的種類分為:繪畫、積木建構(gòu)、益智娛樂、棋類等活動。

  五、區(qū)域設(shè)置

  在上學(xué)期原有的一些游戲區(qū)域(娃娃家、幼兒園、玩具店等)的基礎(chǔ)上,隨著中班下學(xué)期幼兒的知識層面和生活經(jīng)驗的提高,需要創(chuàng)設(shè)一些新的活動區(qū)域。主要計劃有如下區(qū)域設(shè)置的設(shè)想:

 。、手工區(qū)

  在這個區(qū)域中,我們?yōu)橛變禾峁┘舻、漿糊、紙等,并根據(jù)需要請幼兒自帶水果、蟹殼等輔料,利用一些自然材料進(jìn)行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。并提供一定的墻面給幼兒進(jìn)行展示。

 。、閱讀區(qū)

  在閱覽角中,提供圖書、字卡、學(xué)過的兒歌全文以及一些識字玩具等,供幼兒使用,培養(yǎng)幼兒對閱讀的興趣,復(fù)習(xí)所學(xué)過的漢字,也有利于老師進(jìn)行個別指導(dǎo)。另外,還提供一些如剪刀、雙面膠等,讓幼兒修補弄壞的圖書,在修補的過程中既鍛煉了動手能力,也培養(yǎng)幼兒愛護(hù)圖書的情感。

 。、表演區(qū)

  在表演角中,為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機(jī)以及一些相關(guān)的頭飾、道具等,讓幼兒自由選用合適的東西,表演學(xué)過的兒歌、故事、歌曲、舞蹈以及角色表演,鞏固幼兒所學(xué)的內(nèi)容,更重要的是培養(yǎng)能夠在眾人面前大膽表演的習(xí)慣。

 。、探索區(qū)

  探索角根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的需要,作適當(dāng)?shù)难a充,如:科學(xué)活動《奇妙的磁鐵》過后,可在探索角放置磁鐵,以及一些常見的鐵制品和非鐵制品,供幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)進(jìn)行探索,加深幼兒對磁鐵的認(rèn)識。這樣,探索區(qū)就可以作為科學(xué)課堂延伸活動的場所,讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續(xù)進(jìn)一步探索的需要。

 。、生活區(qū)

  在本區(qū)域中,提供鞋子模型讓幼兒練習(xí)系鞋帶;布娃娃以及衣服,讓幼兒為娃娃穿衣服,練習(xí)扣鈕扣;提供筷子、勺子進(jìn)行夾物訓(xùn)練等等,主要鍛煉幼兒的生活自理能力。

  6、角色游戲

  在娃娃家游戲中,培養(yǎng)幼兒能協(xié)商分配角色,學(xué)會共同游戲,多使用語言進(jìn)行交流。

  在超市游戲中,教會幼兒學(xué)會正確的選擇自己想要的物品,進(jìn)一步掌握用錢幣購物的方法。

  在幼兒園游戲中要求小老師模仿老師的活動,開展多種多樣的活動,教師提供圖片、教具、錄音機(jī)等物品,鞏固教師課上所教的內(nèi)容,重點培養(yǎng)幼兒能在大家面前大膽發(fā)言的習(xí)慣。

  在食品加工場的游戲中,繼續(xù)學(xué)習(xí)用彩泥捏出各種形狀,培養(yǎng)幼兒的動手能力和積極的思維創(chuàng)造。

  幼兒園游戲計劃 篇18

  一、指導(dǎo)思想:

  “小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。

  孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進(jìn)步的。游戲就是兒童的生活,游戲從教育方面說是兒童的良師,他從游戲中讓幼兒鍛煉思想、學(xué)習(xí)做人,促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展。

  《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中也指出:幼兒社會性的學(xué)習(xí)與發(fā)展過程是其社會性不斷完善并奠定健全人格基礎(chǔ)的過程。

  而幼兒的社會性主要是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來的,通過游戲和多種活動引導(dǎo)幼兒在與環(huán)境的接觸中積極主動地感知、操作、探索、發(fā)現(xiàn),并與人交往,從中獲取多方面的經(jīng)驗和能力,可見游戲?qū)τ谟變阂簧陌l(fā)展有著至關(guān)重要的影響。

  二、班級游戲情況分析:

  大班下學(xué)期,班中有36名幼兒,男孩子有15名,女孩子有21名,無新增幼兒。經(jīng)過近三年的共同學(xué)習(xí),同伴之間也已結(jié)下深厚的友誼,因此在游戲時完全沒有陌生感,隨著他們身體、心智的不斷成長,經(jīng)驗知識的不斷豐腴,游戲水平也大大的提高了,不管是動手操作能力、口語表達(dá)能力、動手操作能力,還是解決問題能力都有了不小的進(jìn)步,而且能自由地操作、擺弄材料,利用一些替代物進(jìn)行游戲、自由地談?wù)、交往,按自己的意愿、想法來發(fā)展情節(jié),自由地宣泄自己的情緒,游戲結(jié)束時也能爭著介紹自己的游戲情況過程。

  當(dāng)然,幼兒在游戲活動中,常常會碰到困難,孩子們通過經(jīng)驗地慢慢積累,在面對這些問題時逐漸大膽、樂觀起來。當(dāng)然,在游戲中還存在著一定的問題:如在學(xué)習(xí)性游戲中,幼兒的個體差異明顯,存在隨意換游戲的現(xiàn)象,缺乏持久性;

  在創(chuàng)造性游戲中,首先,沒有了課堂紀(jì)律的約束,一些孩子喜歡在活動場地跑動、吵鬧,如范欣忱、殷墨涵等,其次,幼兒存在偏區(qū)現(xiàn)象,比如孫皓琦、殷博磊、張淼隴等人常常出現(xiàn)在建筑區(qū),錢涵、張夢怡等就喜歡玩娃娃家游戲,最后,隨著年齡的增長,幼兒逐漸有了自己的想法,而每個幼兒想法都有差異,因此他們的合作有一定的難度,容易有矛盾出現(xiàn),自己解決問題的能力也有待加強(qiáng)。

  本學(xué)期,我們將注重引導(dǎo)幼兒專注游戲,加強(qiáng)游戲持久性;改善幼兒偏區(qū)現(xiàn)象,促進(jìn)游戲均衡性;關(guān)注合作,加強(qiáng)幼兒自己解決問題的能力。同時也要把幼小銜接的內(nèi)容融入游戲當(dāng)中,使幼兒在游戲中,得到全面發(fā)展。

  三、游戲目標(biāo):

  (一)情感方面:

  1.喜歡參加游戲,能主動、積極地按自己的意愿選擇游戲主題,在游戲中體驗快樂的情緒。

  2.能以合適的方式表達(dá)自己的情緒,使用普通話和禮貌用語進(jìn)行交往,樂意并積極主動地與同伴禮貌、友好地交往。

  3.能專心游戲,知道選好角色后不再隨意換角色,在游戲中有一定的持久性。

 。ǘ┱J(rèn)知方面:

  1.掌握一些游戲的基本技能、技巧,如建構(gòu)游戲中的架空、壘高等技能。

  2.能追隨主題活動,豐富游戲內(nèi)容和情節(jié);遇到問題時能獨立思考,嘗試獨立解決所遇到的問題。

  3.能大膽想象,會主動尋找一些替代物來充當(dāng)各種游戲道具,開展游戲。

  4.會愛護(hù)游戲材料,能根據(jù)音樂信號主動收拾整理玩具。

  5.樂意玩一些相對復(fù)雜的表演游戲,能大方地扮演角色。

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  1.在小群體中,學(xué)會自主選擇伙伴,嘗試自己組織群體,參與各種活動,能與同伴合作游戲。

  2.學(xué)習(xí)以商量的方式共同制定游戲規(guī)則,并能自覺遵守游戲規(guī)則

  3.能主動參與游戲的講評過程,愿意描述自己參與游戲的情況,能發(fā)現(xiàn)并學(xué)習(xí)他人的優(yōu)點,對自己和他人的游戲行為進(jìn)行客觀評價。

  4.能自己分配游戲角色,引導(dǎo)幼兒遇到問題能相互協(xié)商,共同解決。

  四、具體措施:

  (一)學(xué)習(xí)性區(qū)域游戲

  1.在游戲前向幼兒介紹各區(qū)域的玩法,讓幼兒明確其中的規(guī)則。

  2.關(guān)注幼兒在游戲中的持久性,通過“以強(qiáng)帶弱”的方式,幫助那些在游戲中持續(xù)性差、目的性不強(qiáng)、游戲水平相對偏低的幼兒進(jìn)行合作游戲,使其體驗游戲的樂趣及游戲所帶來的成功感。

  3.閱讀區(qū):鼓勵幼兒相互講述圖書內(nèi)容,注意傾聽他人談話與講述;同時引導(dǎo)幼兒關(guān)注書上的文字,激發(fā)幼兒學(xué)漢字的興趣。

  4.美工區(qū):提供各種不同的美工材料,豐富幼兒對美工的認(rèn)識,發(fā)展動手能力。

  5.益智區(qū):增加棋類、拼圖等競爭性規(guī)則游戲的內(nèi)容,增加幼兒在游戲中思考問題。

  (二)創(chuàng)造性游戲

  1.充分利用社區(qū)資源,在參觀、散步、秋游等社區(qū)活動中,豐富幼兒經(jīng)驗,及時掌握幼兒游戲中各種情況,并有目的有計劃的隨時指導(dǎo),鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造,把游戲主題不斷深入開展。

  2.細(xì)致觀察幼兒的游戲情況,正確對待幼兒在游戲中的能力差異,有針對性地給予指導(dǎo)。

  3.通過講解、示范、演示、語言指導(dǎo)等方法幫助幼兒學(xué)習(xí)建構(gòu)的知識和技能,能按特定形象運用對稱的方法逼真地合作建構(gòu)物體形象,并裝飾。能在音樂信號的提示下迅速收拾整理玩具材料。

  4.開設(shè)并豐富班級百寶箱內(nèi)容,發(fā)動幼兒一起收集各種廢舊物品來充實班內(nèi)的百寶箱,會運用替代物創(chuàng)造新的情節(jié),并逐漸用言語動作進(jìn)行替代。

  5.為孩子創(chuàng)設(shè)良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強(qiáng)、多功能性的材料,保證足夠的時間、創(chuàng)設(shè)寬敞的空間、營造寬松而富有吸引力的游戲氛圍。

  6.通過設(shè)置插牌區(qū),了解每個幼兒每天參加的游戲,師幼共同監(jiān)督,盡量避免偏區(qū)。

  7.給幼兒充足的探索時間,允許幼兒根據(jù)自己的意愿開展游戲。經(jīng)常組織幼兒進(jìn)行討論交流,好的經(jīng)驗大家一起分享,對一些錯的做法進(jìn)行分析討論。

  8.重視游戲的評價過程,要根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進(jìn)行不同的適當(dāng)?shù)目v向評價。在此基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒相互評價,體驗分享成功的喜悅與快樂。

  9.游戲中鼓勵幼兒多說多做,多發(fā)現(xiàn)問題,多會想辦法解決問題。

  10.培養(yǎng)幼兒游戲的獨立性。當(dāng)幼兒遇到困難的時候,引導(dǎo)他自己想辦法解決;幼兒間產(chǎn)生沖突時,首先讓幼兒認(rèn)識到自己的錯誤,其次在去找到解決的辦法。

  (三)戶外體育游戲

  1.提供多樣、豐富的體育器材,組織各種有趣的戶外體育游戲,幫助幼兒掌握各類器材的使用方法,教育幼兒愛護(hù)公共財物。

  2.考慮幼兒之間的個別差異,給不同發(fā)展水平的幼兒制定不同的要求。照顧個別身體較差的幼兒,經(jīng)常關(guān)注他們的鍛煉情況。

  3.確保充足的游戲時間,充分利用餐后、起床后等短暫時間讓幼兒自由開展游戲。

  4.在游戲中鼓勵幼兒大膽自主地選擇材料制作游戲玩具,從而為拓寬游戲內(nèi)容提供豐富的物質(zhì)基礎(chǔ)。

  5.在活動中,引導(dǎo)幼兒能主動了解并避免危險動作的出現(xiàn),知道必要的自我保護(hù)方法。

  (四)專用活動室游戲

  1.每次游戲時先提出要求,并結(jié)合游戲中出現(xiàn)的狀況,及時提出問題,引導(dǎo)孩子思考,增強(qiáng)規(guī)則意識,引發(fā)其愛護(hù)公物的行為。

  2.閱覽室:要求幼兒認(rèn)真閱讀圖書,愛護(hù)圖書,能說出大致圖書內(nèi)容;教師進(jìn)行針對性指導(dǎo)。

  3.體育室:引導(dǎo)幼兒有序進(jìn)入體育室,及時關(guān)注幼兒的活動狀況,注意安全,控制好幼兒的活動時間;游戲結(jié)束時,及時提醒幼兒讓玩具放回原位處。

  4.科學(xué)發(fā)現(xiàn)室及美術(shù)室:分批帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入,保證老師的指導(dǎo)能顧及每一位孩子;指導(dǎo)時能用啟發(fā)開放式的問題引導(dǎo)幼兒觀察思考,激發(fā)幼兒的探究欲望。

  5.沙水池:引導(dǎo)幼兒正確使用玩沙工具,并提供樹枝、自制房屋等輔助材料豐富游戲內(nèi)容;合理利用沙水池開展相關(guān)探索活動。

  (五)規(guī)則游戲

  1.游戲前讓幼兒明確各游戲的規(guī)則和玩法,介于大班幼兒的年齡特點及發(fā)展水平,教師可讓幼兒自主進(jìn)行探索,然后在游戲中給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

  2.根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供相應(yīng)的游戲材料,使游戲能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習(xí)的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要。

  3.逐步增多規(guī)則游戲的類型與數(shù)量,在游戲中有意識強(qiáng)化孩子的規(guī)則意識,能在老師和同伴提醒下,自覺遵守游戲規(guī)則。

  4.利用動作、口令、行為,幫助幼兒建立對指令的反應(yīng)能力,能根據(jù)指令迅速地行動。以此提高幼兒的反應(yīng)能力和觀察能力,促進(jìn)每個幼兒在原有基礎(chǔ)和水平上的不斷提高。

  5.游戲結(jié)束后,能安靜的傾聽老師對游戲活動的講評,并積極舉手發(fā)言自己在游戲中遇到的問題。

  (六)其他各類游戲

  1.引導(dǎo)幼兒積極主動地學(xué)習(xí)各種音樂、手指游戲、參與猜謎游戲等。

  2.鼓勵幼兒在集體中交流分享自己的知道的各類游戲,為幼兒提供表現(xiàn)自己的機(jī)會。在餐前、餐后等空余時間愿意做個小老師帶其他幼兒做各種小游戲。

  3.鼓勵幼兒在集體面前大方地表演節(jié)目、講故事等。

  五、月工作安排:

  三月份

  1.根據(jù)班內(nèi)幼兒的游戲水平,有針對性地制定游戲計劃。

  2.結(jié)合主題活動“中國節(jié)”的開展,豐富常規(guī)游戲內(nèi)容,走廊及娃娃家中利用新年吉祥物進(jìn)行裝飾,創(chuàng)設(shè)過中國節(jié)的氛圍;美食坊中買賣年節(jié)食物如年糕、元宵等,大舞臺進(jìn)行舞龍舞獅表演等,同時加強(qiáng)對角色之間交往行為的指導(dǎo)。

  3.結(jié)合三月的節(jié)日,如春龍節(jié)、植樹節(jié)、婦女節(jié)、學(xué)雷鋒周等,組織幼兒開展相關(guān)的活動,并在游戲中加以體現(xiàn)。

  4.鼓勵幼兒在游戲中、生活中要獻(xiàn)愛心,樂意幫助同伴,喜歡與朋友進(jìn)行合作游戲。

  5.開展掂乒乓球擂臺賽,利用晨間鍛煉、集體游戲、午后游戲等時間鼓勵幼兒練習(xí)掂球。

  四月份

  1.結(jié)合主題“春天的秘密”,在建構(gòu)區(qū)中,鼓勵幼兒學(xué)習(xí)運用對稱、圍合等方法進(jìn)行建構(gòu)活動,并利用花朵、小樹進(jìn)行裝飾。

  2.確保幼兒的功能室游戲的時間,促進(jìn)幼兒身體動作技能的發(fā)展。

  3.師幼共同探討愛護(hù)玩具的方法,通過自制規(guī)則督促每一位幼兒都能愛護(hù)玩具。

  4.圍繞春季的季節(jié)特征,增設(shè)“鮮花坊”游戲,鼓勵幼兒利用皺紋紙、廢舊包裝紙、橡皮泥等材料學(xué)習(xí)制作鮮花。

  5.結(jié)合閱讀節(jié)的啟動,豐富圖書角材料,發(fā)動幼兒自帶圖書、玩具,開展分享游戲,增進(jìn)幼兒同伴間的交流,提高交往頻率,培養(yǎng)幼兒交往能力;并開展四月“講故事”擂臺賽。

  五月份

  1.結(jié)合主題“我的生活我做主”,發(fā)動幼兒收集相關(guān)游戲材料,豐富游戲區(qū)內(nèi)容。

  2.關(guān)注幼兒對游戲區(qū)的選擇情況,及時引導(dǎo)有偏區(qū)現(xiàn)象的幼兒及時選擇不同的游戲內(nèi)容。

  3.完善值日生的工作職責(zé),督促值日生定期整理游戲材料,有一定的任務(wù)意識。

  4.學(xué)習(xí)性區(qū)域中,投放算式接龍的材料,鼓勵每一位幼兒踴躍參與,并通過比賽選出參加年紀(jì)組擂臺賽的選手。

  5.結(jié)合勞動節(jié),鼓勵幼兒全員參與游戲材料的整理、制作及修補活動,爭做ai勞動的小能手。

  6.開展“算式接龍”擂臺賽。

  六月份

  1.適當(dāng)減少游戲次數(shù),課間活動以模仿小學(xué)生的活動為主,在加強(qiáng)關(guān)注的同時把活動的主動權(quán)放手給孩子,為幼小銜接作準(zhǔn)備。

  2.加強(qiáng)餐后游戲的組織和管理,有目的地組織幼兒參觀小學(xué),萌發(fā)上小學(xué)的愿望。

  3.結(jié)合主題活動“再見了,幼兒園”,在自主性游戲中增設(shè)“買賣文具”“上小學(xué)”等游戲內(nèi)容。

  4.組織幼兒積極準(zhǔn)備畢業(yè)典禮。

  5.做好游戲總結(jié)工作。

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