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項目計劃

時間:2023-06-01 10:32:06 計劃 我要投稿

【精品】項目計劃模板合集九篇

  日子如同白駒過隙,我們的工作同時也在不斷更新迭代中,寫好計劃才不會讓我們努力的時候迷失方向哦。那么你真正懂得怎么寫好計劃嗎?下面是小編為大家收集的項目計劃9篇,希望對大家有所幫助。

【精品】項目計劃模板合集九篇

項目計劃 篇1

  1、據(jù)項目的施工結(jié)構、施工安全及現(xiàn)場布置情況來看,項目列出高層和多層建筑安全生產(chǎn)措施專項費用,項目部應嚴格進行費用管理。

  2、按《建筑施工安全檢查標準(JGJ59-99)》編制項目安全措施費的投入計劃,由項目經(jīng)理審批后報單位安全主管部門復核。

  3、受單位安全主管部門委托,項目經(jīng)理為項目安全生產(chǎn)的第一責任人,并全面負責該項目安全生產(chǎn)措施費的及時投入和合理使用。

  4、項目安全生產(chǎn)措施費為?顚S,項目不得以任何理由和任何形式挪用,措施費的使用應嚴格按工程進度情況和投入計劃執(zhí)行。

  5、項目安全生產(chǎn)投入管理人員需每月書面向項目經(jīng)理匯報該項工作的完成和資金使用情況。

  6、項目按實際進度由生產(chǎn)經(jīng)理及時提出安全防護所需的材料及人員計劃,由項目經(jīng)理審批后材料人員購入(含機電設備)。

  7、購入的安全防護材料由材料員負責保管和領用,并檢查其質(zhì)量。

  8、項目安全員負責檢查項目安全防護用品的及時、合理使用,并隨時檢查已使用材料的維護情況。

  9、項目財務人員應保證該項資金的專用性,按項目安全生產(chǎn)要求及時支付所需購入材料的.資金。

  10、項目全體管理人員應對項目安全生產(chǎn)投入的工作群策群力,積極參與,提出意見,以保證該工作能更合理、更科學的進行。

  11、項目內(nèi)的參建單位、專業(yè)分包單位、施工班組給予項目的安全生產(chǎn)工作積極配合,保護已完成的安全防護。

項目計劃 篇2

尊敬的各位領導、各位老師,親愛的學員們:

  大家上午好!

  我是來自鎮(zhèn)安縣城關小學的XX,是這次國培計劃商洛市小學“浸入式”研修項目培訓班的班長,非常榮幸和高興能在今天的結(jié)業(yè)典禮上代表來自商洛六縣一區(qū)的28名學員發(fā)言,向為我們提供這次珍貴研修機會的省教育廳、市教育局、商洛學院、商洛市小學表示感謝!特別是要對所有參與這次培訓的領導、教授、專家和商小我們可親可敬的領導和老師們表示深深的感謝!由衷的感謝你們的辛勤付出!

  為給學員們提供舒適的學習和生活環(huán)境,商小不惜虧本投入大量人力、物力和財力的慷慨令人感動;為使正常教學和浸入研修兩不誤,你們不惜加班加點的敬業(yè)精神令人敬佩!感謝我們的兩位班主任王老師和張老師,像朋友像長輩一樣為我們排憂解難,對我們關懷備至!我還想特別感謝研修項目的負責人商小教研處的楊主任,為讓學員們享受到高品質(zhì)的研修,您廢寢忘食,夜以繼日,多方協(xié)調(diào),忘我工作,學員們看在眼里,疼在心里,在這里我代表學員們向您真誠的道一聲:楊主任,楊大姐,您辛苦了,受累了!等我們結(jié)業(yè)后您得空好好休息一陣子吧,身體比工作更加重要的!

  回顧研修足跡,頓覺收獲頗豐。在商洛學院和商洛市小學聆聽的多位專家的報告,從師德修養(yǎng)、教育科研、教學領導、教學實踐等多個維度向?qū)W員們闡釋了他們獨到的見解和豐富的經(jīng)驗,很多時候讓學員們有茅塞頓開之感;商小學科導師、省市教學能手的.精品課堂展示和專題反思講座猶如夜幕中璀璨的明星,為我們指航引路,令我們心馳神往;集體備課的觀摩時刻撞擊著我們傳統(tǒng)的備課模式,團隊精神的無窮力量在這里得以充分展現(xiàn);學員與專家及學員之間的次次精彩爭鳴與思維碰撞不斷歷練著我們,提升著我們的專業(yè)素養(yǎng);外出的參觀學習,讓學員們的眼界大開,原來教育可以做的這么用心和精致;學員們的各種教學展示,無疑使我們的業(yè)務能力猶如進行了一次次專業(yè)淬火,不斷得以提高和升華……

  感謝這次研修,使我們靜下心來,睜大眼睛、開動思維做起了學生。在這難忘的半個月里,我相信每一位學員最大的收獲就是“思索”。這次研修逐步打破了禁錮我們思維的枷鎖,使我們重新思索教育教學的實質(zhì)和高效課堂的未來,反思自己的教學態(tài)度,探索自己的專業(yè)成長之路。我們在研修中重新認識自己,更認識了我們新結(jié)識的朋友,我們驚喜,我們感動,我們互相激勵,我們共同進步。

  我相信,歷經(jīng)這次“浸入式”主題研修,每一位學員在自己的學科專業(yè)上都有滿滿的收獲。我們的學科首席專家及學科導師們不僅讓我們在思想碰撞的火花中思索自己的課堂教學,引領我們從更高的層次來看待自己的專業(yè)成長,學員們也從你們身上感受到了深深扎根于基礎教育的堅持和熱情,以及對教育深深的熱愛、對學生深厚而特殊的情感。

  明日開始,我們將要回到各自的工作崗位,繼續(xù)我們的日常教學。但我相信,這15天的學習經(jīng)歷將會永遠銘刻在我們心里,并會在相當長的一段時間里影響著我們的教育教學。我相信學員們一定會把在商小的所見、所聞、所學、所思帶給我們的教育同行們,讓更多的老師和學生們受益,真正做到學有所獲,學有所悟,學有所用。

  最后,再次感謝所有的領導和老師!謝謝你們!祝大家工作順利,身體健康!同時熱情的歡迎大家到美麗的鎮(zhèn)安來做客!

  謝謝大家!

項目計劃 篇3

  一、項目名稱:島嶼旅游建設項目

  二、項目地址:**旅游景點

  三、承辦單位:****有限公司

  四、項目總負責人:

  聯(lián)系電話:

  五、項目總投資:上億元

  六、項目概論:

  1、企業(yè)根基

  介紹承辦單位的企業(yè),展示企業(yè)實力。

  2、景區(qū)介紹

  景點所在地的旅游優(yōu)勢。

  3、項目設計構思 現(xiàn)代人們崇尚自然、渴望在自然的環(huán)境中娛樂、休閑和健身,以獲得身心上的放松,還希望在休閑的同時受到文化的熏陶和情操的陶冶,體驗現(xiàn)代文明的脈搏。因此,本項目設計定位為一座融參與性、觀賞性、娛樂性、趣味性于一體的中國現(xiàn)代主題景點。本項目將以全新的現(xiàn)代休閑理念和高新娛樂科技手段,吸引國內(nèi)外廣大游客,必然形成一定的品牌知名度。它將在建成后不斷創(chuàng)新,與時俱進,用智慧為游客創(chuàng)造歡樂,實現(xiàn)景點的'可持續(xù)發(fā)展。

  4、擬建設項目

  景點集多種業(yè)務于一身,包括島上生態(tài)文化旅游休閑山莊,水上俱樂部,水上會所。配套建設旅游商業(yè)區(qū)、餐飲購物區(qū)、度假區(qū)。其中蛇生態(tài)文化觀賞、特色民俗文化表演、養(yǎng)身休閑山莊為岸上項目的主要業(yè)務。水上俱樂部、水上茶藝表演、觀光娛樂參與等項目、摩托艇、碰碰船、皮筏艇等為水上項目的主要業(yè)務。

 。ㄒ唬┌渡享椖恳(guī)劃

  生態(tài)園、民俗文化表演舞臺、休閑山莊(各種規(guī)格的小別墅)、餐廳、會議室、康體中心、觀景臺、生活服務區(qū)等。

 。ǘ┧蠒(guī)劃

  五個漂流屋,每個計劃60平方米(可用做水上表演舞臺、水上餐廳、卡拉OK吧、酒吧、茶吧等)。

 。ㄈ┧暇銟凡恳(guī)劃

  包括皮筏艇、摩托艇、碰碰車等刺激項目。

  5、項目優(yōu)勢及市場定位

  **旅游風景區(qū)利用自身的優(yōu)勢建設島嶼旅游景點,不僅豐富了**的旅游品種,還可以通過不斷的推出不同的文化表演節(jié)目,讓游客經(jīng)常玩,增加重游率。

  限于景點的自身條件,設定一日游,主要推行“生態(tài)觀光、游玩娛樂、商務休閑”三大功能,鮮明突出表現(xiàn)島嶼這一景點的旅游特色,抓住游客的心里,使游客更加容易識別和選擇。

  6、環(huán)境保護與安全衛(wèi)生

  擬建設景點位于國家自然保護區(qū),很大一部分利用原有的林地、山地和水體。因此需依據(jù)生態(tài)保護的原則及有關規(guī)定,確定具體范圍,對生態(tài)加以保護,并且把保護原有自然生態(tài)系統(tǒng)放在首位。生態(tài)保護要保護原有風貌,即只能改善、改良,不能破壞、損毀,開發(fā)項目要放在重點保護范圍之外。

  本項目立足于自然生態(tài)、人文景觀資源的開發(fā)與保護,融環(huán)境保護于項目建設、經(jīng)營全過程,有利于生態(tài)建設的健康發(fā)展。經(jīng)營過程中產(chǎn)生的垃圾等廢棄物,實行定時、專人、集中處理的景區(qū)保潔措施。

  在較為危險處設置醒目的警示標志,對游客進行旅游安全教育,定期對旅游區(qū)防護設施進行檢查,及時維修、加固,確保游客人身安全。在景點內(nèi)設立醫(yī)療急救點,并配備醫(yī)務人員及醫(yī)療設備。

  7、效益分析與預測

  景點建成后設定為一日游,按每天接待游客量300人,吃、住、游、購預計人均消費500元,景點一天收入15萬元,每年旅游天數(shù)按300天計算,年收入為4500萬元。可創(chuàng)稅收450萬,解決就業(yè)人數(shù)100人。將給**旅游帶來新的亮點,增加游客在**旅游的停留時間,有力地帶動酒店、餐飲等相關產(chǎn)業(yè)發(fā)展,這樣既改善了當?shù)芈糜谓Y(jié)構,又有效優(yōu)化了當?shù)芈糜紊鷳B(tài)環(huán)境,提升了當?shù)厥杖,實現(xiàn)政府、企業(yè)、游客等多主體共贏,使景區(qū)能夠?qū)崿F(xiàn)和諧發(fā)展。

  綜上所述,本項目的實施有著深遠的意義,寬廣的市場空間、良好的自然環(huán)境、得天獨厚的地理位置、符合**旅游發(fā)展的總體規(guī)劃。

項目計劃 篇4

  一、市場分析:

  隨著人民生活水平的不斷提高,住宅建設成為國民經(jīng)濟的支柱產(chǎn)業(yè)而迅猛發(fā)展,許多人喬遷新居,家具、沙發(fā)作為必須消費品,市場前景廣闊。那么,開個面向普通百姓的沙發(fā)店,商機絕對無限。

  二、投資

  沙發(fā)店開在交通方便、人員流動量大,門面寬敞顯眼的`位置最好,租賃兩間即可。木工電刨一臺800元,木材500元,海綿面料材料配件1000元,3000元輕輕松松就營業(yè)。

  三、式樣設計

  參觀大型商場展品,根據(jù)其式樣仿做,如仿做不出,可以購買一個回去,拆開仿做,要在此基礎上創(chuàng)新,具有新意。

  四、成本計算:

  市場一套布藝沙發(fā)售價在600~1000元一套,包括一大兩小。木材,海綿,面料價格低謙,材料費200元,做一套工錢100元,布藝裝飾100元,成本不超過400元,純利在200元以上,如果一個月銷售2~5套的話,一年萬元穩(wěn)賺到手,本小絕對利大。

  五、經(jīng)營建議

 。1)店址要顯眼,招牌要大,店名要有新意而易記,顯眼的店面,等于成功了一半。

  (2)經(jīng)營中,要保持保量,材料不能以次充好,坑害消費者。顧客是上帝,顧客是衣食父母。

  (3)沙發(fā)式樣要多樣化,不能依靠抄襲,要創(chuàng)新變化。萬元就在眼前,成功就在腳下。

項目計劃 篇5

  一、計劃摘要:

  1、計劃摘要

 。1)本店屬于餐飲服務行業(yè),名稱為“食尚餐飲公司”,是個人獨資企業(yè)。主要為人們提供中式早餐、西式早餐、漢堡、面包已及飯菜等各種主食。

 。2)本店打算開在繁華市區(qū),開創(chuàng)期是一家中檔餐飲店,未來打算逐步發(fā)展成為像肯德基、麥當勞、德克士那樣的餐飲連鎖店。 (3)本店需創(chuàng)業(yè)資金20萬元 由于地理位置處于繁華市區(qū),客源相對豐富,但競爭對手也不少,特別是本店剛開業(yè),想要打開市場,必須要在服務質(zhì)量和產(chǎn)品質(zhì)量上下功夫,并且要進一步擴大經(jīng)營范圍以滿足消費者的不同需求。短期目標是在繁華市區(qū)站穩(wěn)腳跟,1年內(nèi)收回本錢。長期目標則是逐步發(fā)展成為一家經(jīng)濟實力雄厚并有一定市場占有率的餐飲連鎖公司,在眾多餐飲行業(yè)品牌中闖出一片屬于自己的天地,并成蛋餐飲行業(yè)的著名品牌。

  2、營銷計劃

 。1)本餐廳開業(yè)之前,要作廣告宣傳,因為主要客戶群是針對學生、兒童以及家庭的,而學生中信息傳遞的速度與廣度是很大的,所以宣傳上可不用費太大的力度,只需進行傳單或多媒體(如:音響)等形式的簡單廣告即可。

 。2)本餐廳采取點餐的方式,免費茶水和鮮湯。并且產(chǎn)品的量一定要足,相對競爭者要做的更好,可采用不同的做法,使口感與眾不同,以求有別于競爭者,而且是以中等的價格吃飽,給顧客更多的優(yōu)惠,以吸引更多的客源。此外,本餐廳在節(jié)假日以及特殊節(jié)日,將推出各種套餐。(比如:在情人節(jié)的時候推出情侶套餐等)。

 。3)餐廳使用可重復使用的餐盤,即節(jié)約又環(huán)保,而廢棄物也規(guī)定專門的回收站回收,可以與回收站聯(lián)系,讓其免費定期收取,如此可以互利。據(jù)悉,競爭者在這方面做得并不到位,因此良好的就餐環(huán)境是可以吸引更多的顧客的。

 。4)暑假期間客源會驟增,畢竟學生都放假了、附近居民以及打工人員,屆時可采取增加生產(chǎn)量,加強服務重點等方式,以增加長期客源。

 。5)市場經(jīng)濟是快速發(fā)展的,變化的,動態(tài)的,因此要以長遠的眼光看待一個企業(yè)的發(fā)展,進行分析,并制作出長期的計劃,每過一個階段就該對經(jīng)營的總體狀況進行總結(jié),并做出下一步計劃,如此呈階梯狀的發(fā)展模式。在經(jīng)營穩(wěn)定后,可以考慮擴大經(jīng)營,增加其它服務項目,并可以尋找新的市場,做連鎖經(jīng)營,并慢慢打造自己的品牌,可以往專為學生提供飲食的餐飲行業(yè)發(fā)展,總之,要以長遠的眼光看待問題,如此才能有企業(yè)的未來。

  3、本餐廳的設計標準及目標市場定位。

  餐廳管理人員應從本餐廳的實際出發(fā),根據(jù)設計的標準,參照國家行業(yè)標準制作清單,同時還應根據(jù)本餐廳的目標市場定位情況,考慮目標客源市場對餐廳用品的需求,對就餐環(huán)境的偏愛,以及在消費時的一些行為習慣。

  二、公司介紹:

  1、公司宗旨

  食尚餐飲公司主要以一流的服務、特別的食品為特點,旨在通過公司專業(yè)、真誠的服務態(tài)度來建立顧客與市場的最佳溝通渠道,把顧客吸引住,真正成為食尚的客源。

  2、經(jīng)營目標

  在經(jīng)營初期,我們的目標是進入市場,在市場站穩(wěn),在逐步深入,占據(jù)更多的市場。

  3、產(chǎn)品優(yōu)勢

  主食部分以及甜點飲料品種繁多,可供顧客選擇的空間大,又是快餐,在時間緊迫的現(xiàn)今社會,追求的就是快節(jié)奏,所以食尚迎合了大部分消費者的需求。

  4、外送服務

  食尚可以提供外送等服務,讓顧客足不出戶就可以品嘗到食尚的產(chǎn)品。

  三、戰(zhàn)略規(guī)劃:

  很多人認為,一個企業(yè)能否成功,主要取決于機會,或者說是幸運,但為什么有些企業(yè)總是與機會失之交臂,而另外一些企業(yè)能發(fā)現(xiàn)機會、抓住機會從而利用機會取得成功?誠然,影響企業(yè)經(jīng)營績將近的因素非常之多,但從長期的角度來看,企業(yè)能否成功關鍵在于能否制定一個適合自身實力和環(huán)境要求的戰(zhàn)略,并有效地加以實施。隨著世界經(jīng)濟全球化和一體化過程的加快和伴之而來的國際競爭的加劇,這一特點也越來越明顯。我們認為,餐飲行業(yè)在中國的成功是建立在其專業(yè)地戰(zhàn)略分析、科學地戰(zhàn)略選擇和有效地戰(zhàn)略實施基礎上。

  1、 進入市場的時機及選址的正確性 無錫是中國地區(qū)相對繁華的一個地區(qū);無錫的外來人口數(shù)量眾多,有潛在的顧客群體;無錫還是比較出名的旅游勝地,是眾多人口的聚集地。所有這些因素都造成人口大量涌入和人民智力啟蒙,這對食尚的人民幣銷售部分是極為重要的;這樣將會有一個穩(wěn)定的外匯收入;無錫是食尚餐飲公司的總部,是發(fā)源地,這將有助于今后往其他城市的進一步發(fā)展。 食尚通過把降低風險的可能性與通過投資可能得到的潛在的收益加以比較,且考慮到當時在我國的餐飲行業(yè)已經(jīng)比較熱門了,所以這對食尚是一個不利的方面,但正因為他的熱門,我們才更容易進入市場,相當于已經(jīng)打開了一扇門,我沒有道理不進去。把無錫作為食尚進入中國市場的首選城市為食尚在中國的成功奠定堅實的基礎。

  2、中國特色和西方文化相結(jié)合戰(zhàn)略的制定 在如此競爭激烈的快餐服務業(yè),究竟怎樣才能使得食尚能始終保持強勁的發(fā)展勢頭呢?我 們認為,是其在進入市場的不同發(fā)展階段,制定了既符合組織文化又符合戰(zhàn)略邏輯的戰(zhàn)略。

  在國際發(fā)展如此迅速的情況下,中國已經(jīng)逐漸的接受不同國家的文化以及飲食習慣,所以將西方的餐飲文化溶入到中國特色的餐飲文化中不失為一個好方法。

 。1)以其統(tǒng)一標識、統(tǒng)一服裝、統(tǒng)一配送方式的全新連鎖經(jīng)營模式,并最終依靠其優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品、快捷親切的服務、清潔衛(wèi)生的餐飲環(huán)境確立了其在市場的地位。

 。2) 一直堅持做到員工100%的本地化并不斷投入資金人力進行多方面各層次的培訓。從餐廳服務員、餐廳經(jīng)理到公司職能部門的管理人員,公司都按照其工作的性質(zhì)要求, 安排科學嚴格的培訓計劃。為使管理層員工達到專業(yè)的快餐經(jīng)營管理水準,食尚將建立適用于餐廳管理的專業(yè)訓練基地——教育發(fā)展中心。

  (3)食尚“以速度為本”的快餐業(yè)企業(yè)精神使其特別注重發(fā)揮團隊精神,依靠其團隊合作達到的高效率,從而保證了營業(yè)高峰期服務的正確和迅速。使其形成了高效靈活、完善先進的管理激勵機制其團隊合作精神和出色的管理水平將是食尚立足于市場的.秘訣。

  (4)優(yōu)質(zhì)的服務,在食尚,你得到的服務會比你原來希望得到的服務要多。食尚的宗旨是顧客至上、顧客就是上帝,這樣的宗旨會使每一位來就餐的顧客,無論是大人還是小孩,都會有一種賓至如歸的感覺。

 。5)食尚將定時推出新的產(chǎn)品,以滿足顧客的各項需求。

  四、創(chuàng)業(yè)組織:

  1、餐廳經(jīng)理1名,3000/月+滿勤獎

  2、收銀員3名,20xx/月+滿勤獎

  3、廚師3名,20xx/月+滿勤獎

  4、服務生3名,20xx/月+滿勤獎

  5、銷售員1名,20xx/月+滿勤獎

  注:工作人員均以大專學歷為標準,其中服務員要會基本的英語口語。

  五、產(chǎn)品服務:

  1、店內(nèi)布局簡潔舒適的裝修將是餐廳的一大特點,顧客普遍比較喜歡在干凈、服務態(tài)度好的餐館就餐,所以餐廳的衛(wèi)生和環(huán)境以及令人滿意的服務將是本店的一大特色。另外餐廳在營業(yè)期間會播放一些舒緩的音樂,給顧客一個舒適的就餐環(huán)境。

  2、服務

  (1)制服統(tǒng)一 餐廳服務員要求統(tǒng)一著裝,制服上身為白色襯衫、領結(jié),下身黑色褲子,外圍紫色花邊圍裙。

  (2)具體服務要求 服裝統(tǒng)一,時刻保持整潔、統(tǒng)一。 微笑服務, 對顧客要熱情、 態(tài)度友好, 盡量滿足顧 客需求, 使用 “歡迎光臨” 、 “請慢用” 、 “謝謝惠顧” 、 “請慢走,下次再來”等禮貌用語。 工作期間員工之間禁止聊天、打鬧,說話不得大聲喧嘩。 每人一本意見薄, 顧客消費結(jié)束后要咨詢顧客意見, 對顧客提出任何意見要 及時反饋給店長。

  (3)服務100 具有強烈的自我責任心和服務意識,為了讓顧客滿意,堅持不懈地克服工作中遇到任何挫折困難和壓力。

  3、產(chǎn)品的研究

  為吸引顧客,本餐廳會通過不斷地嘗試來研發(fā)新品種產(chǎn)品,新品種產(chǎn)品會成為本周的推薦產(chǎn)品,在推出的前一周會特價銷售,如果反響好的話會成為本店特色產(chǎn)品。為了不被認同而被超越,我們會不斷地推出新產(chǎn)品、節(jié)日產(chǎn)品和周年產(chǎn)品。如情人節(jié):推出情侶套餐,光棍節(jié):推出單身套餐。不斷地因特色而吸引顧客,使顧客對本店印象深刻,并逐漸地形成口碑,成為企業(yè)的無形的品牌資產(chǎn)。

  六、市場預測:

  需求在現(xiàn)階段還處以較大階段,在未來有增長的趨勢,F(xiàn)階段競爭者大多都不具特色。少數(shù)具有特色的企業(yè)又沒有推廣。所以本企業(yè)要在進入市場后占有一定的市場地位就要努力創(chuàng)建特色,以獨特方式吸引人群。在經(jīng)營過程中要注意同行的產(chǎn)品、服務等情況,如果有很好的收益,要及時地借鑒。

  優(yōu)勢分析:

  本餐廳經(jīng)營解決了在繁華市區(qū)吃飯擁擠、排隊等問題,也無流動小攤衛(wèi)生沒有保證的擔憂,并且與快餐店同樣的方便快捷,節(jié)約時間。另外,本餐廳采用點餐選擇產(chǎn)品方式,應該很容易受到顧客歡迎,并能節(jié)省部分人力資源。同時,非餐點還提供冷飲、熱飲、咖啡等,并提供免費茶水。

  劣勢分析:

  由于剛起步,本餐店的規(guī)模較小,如就餐的人力資源、服務項目等都比較有限。而繁華市區(qū)的競爭也是比較激烈的,而本餐廳剛剛建立,信譽度不夠,因此還存在著不小的劣勢。另一方面,繁華市區(qū)的房租是比較貴的,所以在起步階段是比較困難的。 機會分析:據(jù)我們的市場調(diào)查與分析,本店產(chǎn)品的市場需求是存在的,并具有一定的競爭力。而本人正是學生——這個最大客戶群中的一員,所以更能了解顧客需要什么樣的產(chǎn)品和服務,從這些方面來看,是應該是很有機會擠入該餐飲市場的。 威脅分析:餐廳的服務與產(chǎn)品質(zhì)量的高低與經(jīng)營成本又有直接和必然的聯(lián)系,如此則產(chǎn)品價格必然不會比競爭對手低,雖然總體上價格并不會太高,但相比之下,客戶的經(jīng)濟承受能力就成為一大考驗了。并且,成本與利潤也是直接掛鉤的,盈利的多少則又是能否在競爭中生存下去的一大決定因素。再者,各地風俗與飲食習慣的不同,又產(chǎn)生了另一個問題,即是否大多數(shù)顧客都能對產(chǎn)品認可或滿意呢,這也是需要接受考驗的。

  七、營銷計劃:

  1、廣告宣傳

  初期:

 。1)海報傳單: 在各大高校發(fā)放傳單,張貼海報。 前期:共5000張。

  (2)網(wǎng)絡廣告: 前期:在主要網(wǎng)站(如校內(nèi)網(wǎng)、開心網(wǎng))發(fā)布廣告。

  后期:伴隨著企業(yè)的發(fā)展,后期會開發(fā)應用軟件的小游戲,宣傳產(chǎn)品。

 。3)電視廣播: 在適合年輕人的電視欄目以及廣播播放廣告視頻

 。4)報紙雜志: 在年輕人報紙雜志刊登大版面的廣告宣傳。

  進入市場以后:可以找明星代言,畢竟現(xiàn)在的明星在一部分顧客群里是有一定效應的,也能進一步跨進大市場。

  2、營業(yè)安排

  營業(yè)時間:

  周一至周五: 6:00——23:00(具體視情況而定)

  節(jié)假日: 24小時全天營業(yè)

  營業(yè)內(nèi)容:

  <1>早餐時間:6:00——9:30

  9、產(chǎn)品制作參考資料:500元。

  10、員工服裝費:1000元。

  11、會員卡制作成本:0.5元/個

  12、活動資金:1萬。

  十、風險與退出:

  市場是不斷變化的,所以我們必須考慮到市場的風險,具體有以下幾種風險可能:

  (1)在本項目開發(fā)階段的風險,市場上可能會同時出現(xiàn)類似餐廳的開業(yè)。

 。2)項目生產(chǎn)經(jīng)營階段的風險,項目投產(chǎn)后的效益取決于其產(chǎn)品在市場上的銷售量和其他表現(xiàn),而對于本階段項目而言,最大的市場風險來源與市場上餐飲業(yè)的競爭風險,如果項目投產(chǎn)后效益良好很可能會帶來一系列相似經(jīng)營項目的誕生,從而加劇了本項目的競爭壓力。

  內(nèi)部管理風險:餐飲業(yè)是一個技術含量相對較低的行業(yè),但是它需要嚴格的管理才能贏得消費者的信賴,對于大多數(shù)中國自辦的餐廳來說大部分存在著內(nèi)部管理松散,服務人員素質(zhì)較低,如何建立現(xiàn)代企業(yè)制度,健全企業(yè)經(jīng)營機制強化企業(yè)內(nèi)部管理關系著企業(yè)的生與存,成與敗。 現(xiàn)在的快餐餐廳相對較多,要用不同的新點子來吸引顧客前來,一但沒有新穎的東西出現(xiàn),顧客就會流失,餐廳沒有客源就會陷入危機,想要長久發(fā)展,就要時刻注意風險防范。

  風險防范的常見方法

  1、分期投入。無論是對于剛剛起步還是準備抄“大經(jīng)營規(guī)模的經(jīng)營者來說,分期投入、逐步擴大都是一種值得提倡的穩(wěn)健經(jīng)營模式,雖然這種發(fā)展模式不能在短期內(nèi)給經(jīng)營者帶來驚人的收益,但是權衡全局,它可以使快餐店腳踏實地地向經(jīng)營目標行進。

  2、購買相關保險。對快餐店來說,投保是防范意外事故造成的經(jīng)營風險的最有效的辦法之一,除了之前提到的三種非買不可的險種:責任保險、工傷保險及財產(chǎn)保險,還應根據(jù)自身實際情況購買參加其他必要的保險。如:現(xiàn)金保險等其他險種。規(guī)模大一些的快餐店一天經(jīng)營下來,現(xiàn)金數(shù)目可觀,有時來不及存人銀行,只好存放在店內(nèi)的保險箱里,購買了現(xiàn)金保險,就不用擔心半夜遭受劫匪打劫。因為萬一真的被打劫了,快餐店也可以借助保險來彌補和減少由此給快餐店經(jīng)營帶來的損失。

  3、及時補救危機損失。在日常的經(jīng)營過程中,快餐店應及時并恰當?shù)乩脧V告宣傳維護快餐店形象,樹立良好口碑。當快餐店處于經(jīng)營危機中時,合理運用快餐店的良好形象或良好口碑進行補救,可減少甚至避免相關危機造成的損失。

  4、經(jīng)營多樣化。這一方法主要針對大中型快餐店而言,開展多樣化經(jīng)營可以有效分散經(jīng)營風險,這樣當某一創(chuàng)新經(jīng)營項目遭受風險、獲利降低時,可以用別的經(jīng)營項目進行補救。

  5、時刻關注同行。通過關注同行競爭對手,分析對方在產(chǎn)品、服務或經(jīng)營措施上的成功經(jīng)驗與失敗教訓,制定和調(diào)整自己的經(jīng)營策略,完善自己的經(jīng)營模式和經(jīng)營方式。

  在平時注意資金流通,使得自己在虧損的情況下能夠全身而退。

項目計劃 篇6

  一、啟動階段

  1、組建道路交通安全促進項目組工作機構;

  2、制訂相應的建設工作實施方案,明確各部門相關職責;

  3、到安全社區(qū)建設的先進地區(qū)學習建設經(jīng)驗;

  4、參加上級部門組織的安全社區(qū)理念、建設程序與方法的專項培訓;

  5、開展各類形式多樣的宣傳教育活動,普及安全社區(qū)理念,提高民眾對安全社區(qū)理念的知曉率,同時,增強安全意識,提高安全技能。

  二、摸底調(diào)查階段

  收集與道路交通安全有關的數(shù)據(jù),建立道路交通安全基本情況檔案。調(diào)查受眾面要求達到50%以上,知曉率達到80%以上。調(diào)查的主要內(nèi)容:

  1、現(xiàn)有道路交通安全組織機構、職責及其適用性;

  2、現(xiàn)有道路交通安全管理制度及其適用程度和有效性;

  3、現(xiàn)有道路交通安全管理活動慣例和程序的適用程度;

  4、以往傷害、事故、事件、存在的主要問題及糾正和預防符合程度;

  5、安全現(xiàn)狀與相關法律、法規(guī)、標準及上級要求符合程度;

  6、社區(qū)居民的要求;

  7、已開展的各類道路交通安全相關活動的信息及相關資料;

  8、社區(qū)人員、設施和活動中存在的危險源,評價其危險程度并進行分級。

  三、組織實施階段

  1、根據(jù)摸底調(diào)查結(jié)果,作出社區(qū)診斷,確定風險控制傷害干預重點。

  2、根據(jù)診斷報告,制定總計劃,年度計劃,確立建設項目,制定項目計劃,組織相關單位和人員付諸實施。

  3、建立傷害監(jiān)測體系。通過醫(yī)院、交管站、社區(qū)衛(wèi)生服務站、企業(yè)、學校建立傷害監(jiān)測體系,做好記錄。醫(yī)院、社區(qū)衛(wèi)生院、企業(yè)、學校要建立記錄管理制度,并階段性地進行總結(jié)分析,從中找出問題,同時,檢測建設項目的實施效果。

  四、整改落實階段

  道路交通安全組對建設工作的過程進行中期評估,通過階段性檢查,糾正錯誤,及時整改。

  1、制定檢查制度,規(guī)定檢查時機、檢查方式、檢查內(nèi)容及檢查重點等。

  2、檢查類型包括日常檢查、節(jié)假日檢查、重點活動日檢查、季節(jié)性檢查、項目進行過程中的檢查以及項目結(jié)束后的檢查等。

  3、檢查方式包括自查、社(居)組織的檢查、各小組的聯(lián)合交叉檢查。

  4、檢查重點如下:

  (1)高風險環(huán)境,包括重點單位、重點地區(qū)、重點部位、重點控制的危險源,事故高發(fā)、多發(fā)環(huán)境和區(qū)域等。

 。2)高風險人群,包括本人容易受到傷害的和容易給他人造成傷害的人群。

  5、檢查的`主要內(nèi)容:

 。1)道路交通安全管理制度的執(zhí)行情況;

  (2)道路交通安全管理措施制定與落實情況;

  (3)重點部位、重點地區(qū)、重點單位、重點設施危險控制情況;

  (4)單位員工和居民的安全健康意識與安全健康行為能力情況;

  (5)道路交通安全績效;

  (6)目前存在的道路交通安全隱患及其他問題。

  6、問題整改:

 。1)將發(fā)現(xiàn)的問題及時通知到各單位或部門,要求限期整改。

 。2)存在問題的單位或部門要制定整改措施,規(guī)定責任部門和責任人員以及完成時間、完成目標。

  (3)整改措施完成后由檢查人員進行復查。

  (4)若問題具有普遍性,應制定改進措施,防止同類問題再次發(fā)生。

  五、鞏固階段

  按照《安全社區(qū)建設基本要求》運行、鞏固建設成果,持續(xù)改進。根據(jù)需要,調(diào)整目標、計劃等。

  六、申報階段

  在建設工作滿兩年之期,按要求向鎮(zhèn)建設安全社區(qū)工作組提交工作報告,提出申請評定安全社區(qū)。迎接建設安全社區(qū)工作組初驗,做好省級驗收組終驗的各項準備工作。

項目計劃 篇7

  1.游戲綜述

  1.1游戲概述

  這是一款融合中國歷史奇幻小說歷史故事等背景,突破單一世界設定,創(chuàng)造出真實虛擬大世界構架的大型多人在線網(wǎng)絡游戲(MMORPG)。本游戲以清新亮麗的唯美風格為游戲畫面,以人族之間的沖突為游戲基調(diào),強調(diào)創(chuàng)造一個讓玩家互動生活的虛擬世界,鼓勵玩家之間的交流、對抗,實現(xiàn)以玩家為游戲真正創(chuàng)造者的目的。

  本游戲設定修仙類:分為神界和魔界,本游戲不受門派限制,成仙入魔全憑玩家自己的素質(zhì)和修養(yǎng)來決定,我們在系統(tǒng)中設定角色修為系統(tǒng)。當然修為高的自然拔地升仙,修為低成魔或是妖,我們還在系統(tǒng)中設置了不同經(jīng)商系統(tǒng),可以說我們的經(jīng)商是要求玩家自己出海(進貨、鋪貨、經(jīng)營),經(jīng)營:分為兩種,30級是以自主經(jīng)營,也就是說擺地攤到50級以上經(jīng)營是以商鋪性質(zhì),我們要到商會去申請店面,而且可以雇傭其他玩家或NPC作為小工來幫你賺錢,這點就是和目前所有游戲的不同之處我們以現(xiàn)實化和人性化打造一款我們中國自己的游戲。當然還有游戲中為了讓游戲更加有趣我們設定的劇情中還有劫商、劫鏢、托鏢、以及劫號。都是和現(xiàn)在市面上見到的游戲有很大的不同,我想如果這款游戲出臺后會招到全國百萬玩家的親睞。也會獨斷整個網(wǎng)絡游戲市場。

  1.2美術風格

  采用支持多種解析度模式,16位和32位色深的斜向45度的2D奇幻風格的美術風格。

  中式世界采用列國紛爭的形式,以歐洲中世紀多個人族獨立并彼此沖突的歷史背景為設計思路,通過表現(xiàn)各個領土獨特的清新畫面風格,勾勒出一幅虛幻的歐洲黑暗時代為設計基礎的時代風情。

  東方世界采用傳統(tǒng)的江湖動蕩,朝野沖突,正邪對立的設計形式,相對來說美術風格比較統(tǒng)一,將以厚重的傳統(tǒng)東方審美觀念的美術風格來表現(xiàn)一個基于中國宋明時期為背景基調(diào)的虛幻古代東方世界。

  1.3目標用戶

  年齡層:18-28歲的年輕用戶

  地域:在開發(fā)一級城市用戶的基礎上,兼顧不具備良好硬件條件的二、三級城市用戶。

  第一目標玩家群:2D國戰(zhàn)類網(wǎng)游《龍族》(約20萬)

  第二目標玩家群:已經(jīng)免費運營的2D傳統(tǒng)網(wǎng)游《傳奇》(未確切統(tǒng)計具體數(shù)量)

  1.4游戲特點

  整個游戲?qū)@“戰(zhàn)爭”為核心內(nèi)容展開,以玩家與玩家之間的自由交互爭斗為設計目標,讓成就型、探索型、交流型玩家在游戲中都有明確的定位和作用,充分營造出一個真實、可信、驚險、刺激的虛擬環(huán)境。

  1.玩法特點

  多種規(guī)劃和層次的戰(zhàn)爭類型,特殊的全服軍團戰(zhàn)設計,將一般網(wǎng)絡游戲中的斗“勇”提升到斗“智”的層面,玩家不但要親自參與一線作戰(zhàn),還要在戰(zhàn)略上分析戰(zhàn)場變化,做出策略調(diào)整。各類技能和裝備,也分為個人戰(zhàn)斗和軍團作戰(zhàn)的不同類型。一場戰(zhàn)爭的勝利,將充分體現(xiàn)玩家運籌帷幄及統(tǒng)合調(diào)配的能力,極大提升成玩家的游戲成就感。這增加了整個游戲的對抗性和刺激性,并在玩法上體現(xiàn)了充分的自由度,使游戲更具有可玩性,同時也增加了玩家之間的協(xié)作及交流,提升了游戲粘著度。

  2.技術特點

  先進的可負載大量用戶的2D構架技術,創(chuàng)造出超大無縫地圖,讓整個游戲世界豐富多彩,充滿變數(shù),并能極大限度的單組服務器承栽多人,實現(xiàn)大規(guī)模戰(zhàn)爭。同時,也可以讓游戲的不同版本之間交流互通,在創(chuàng)造出中式世界后,可以很快創(chuàng)造出東方版本,并通過交流服務器組,讓兩個版本之間的玩家可以交流互通,使游戲具有無限可擴展性,極大豐富了游戲內(nèi)容及玩點,充分吸引玩家。

 。常O計特點

  獨立的競技服務器設計,可以讓玩家調(diào)用不同游戲版本中ID,進行以多人對抗為玩點的純粹競技類游戲和其他休閑類游戲。該設計可以充分調(diào)用游戲資源,讓玩家享受到一張點卡,數(shù)款游戲的實惠,讓游戲更具有競爭力。同時也可以將游戲裝備、道具剝離出來,創(chuàng)造更多的贏利點,增加運營利潤。

 。矗渌攸c

  整個游戲世界豐富多彩,充滿變數(shù)。陰森的地洞、隱秘的小路以及險峻的關卡增加了探索型玩家的探索區(qū)域,分布在整張地圖上的隱秘寶藏,更是讓玩家有無窮的探索樂趣。而通過復雜的收集、探索和解謎讓他們能夠發(fā)現(xiàn)通往敵國的秘密通道,并以此改變一場戰(zhàn)爭的勝負。這提升了玩家在游戲中的存在感,很好的使他們?nèi)谌胝麄游戲的世界設定及氛圍中。另外游戲?qū)⒁载S富的生活技能,釀造一個有特色的后勤補給系統(tǒng)。該系統(tǒng)將以大量的休閑小游戲,如釣魚、采集等等,替代單純的打怪升級,營造出一個輕松和諧的游戲環(huán)境。而該系統(tǒng)的產(chǎn)出將直接關系到戰(zhàn)爭的進行,沒有后勤補給的人族將面臨糧草不濟,無法戰(zhàn)斗的境地。給予玩家閑暇時的更多樂趣。

  2.游戲設計說明

  2.1游戲類型定位

  盡管由于《泡泡堂》等休閑網(wǎng)絡游戲的成功,帶來國內(nèi)休閑網(wǎng)絡游戲制作的高潮,但必須看到,休閑網(wǎng)絡游戲的游戲模式較為單一,對于單個玩家的粘著度也較低,其成功往往是建立在基礎用戶群的人氣之上的。迄今為止,尚沒有一款休閑網(wǎng)絡游戲可以在運營公司缺乏基礎用戶群的情況下獲得成功。

  與休閑網(wǎng)絡游戲類似的是類網(wǎng)絡游戲,相比之下則更加依賴于基礎用戶群的龐大,在目前聯(lián)眾、邊鋒、QQ三分天下,各種中小平臺蜂擁而上的情況下,要再來慢慢培養(yǎng)

  基礎用戶群,則無異于癡人說夢。此外,休閑類游戲技術門檻過低,中小游戲企業(yè)無法阻止自己的創(chuàng)意乃至作品被大公司輕易模仿和剽竊。

  至于手機游戲,由于3G標準尚不明確,其市場前景、贏利模式等均不明朗,整個手機游戲開發(fā)市場恍若水中月鏡中花。以至于開發(fā)者只能寄希望于通過出售團隊或是二期融資來換取利潤。

  從目前絡游戲市場的用戶群分布來看,MMORPG仍然占據(jù)著網(wǎng)絡游戲市場的主流地位,受眾龐大,而MMORPG在世界構架的豐富性、游戲模式的多樣性以及由玩家角色成長所帶來的粘著度,更是其他類型網(wǎng)絡游戲所無可比擬的?梢院敛豢鋸埖卣f中國玩家仍然衷情于MMORPG,而對于MMORPG所營造的奇幻世界,也具有廣泛的接受度,并可以形成切實的代入感,

  因此,從游戲類型上來說,制作奇幻背景的MMORPG是最符合市場需要的選擇。

  2.2游戲玩法定位

  目前世面上的大部分MMORPG網(wǎng)絡游戲的設計理念無非是兩個:傳統(tǒng)《傳奇》的單純打怪練級模式和《魔獸世界》的任務副本模式。單純打怪練級的模式推出已經(jīng)有很多年了,很難發(fā)展出新的變化來,而任務副本模式需要不斷的更新游戲內(nèi)容,以上兩個模式即使制作的再好,也很難和市場上的同類產(chǎn)品比較,那么我們游戲產(chǎn)品的特色在哪里哪?

  傳統(tǒng)游戲模式的缺陷在于,讓玩家和電腦控制的AI互動,即人和機器斗。電腦的智力是有限的,是有規(guī)律可尋的,并且相關的AI模式都是游戲制作者制作的。實際點來說,玩家和電腦AI互相動的游戲,就是成千上萬的玩家與幾十個游戲設計者的較智過程,雖然游戲設計者有著控制游戲規(guī)則的優(yōu)勢,但是時間一長,相關規(guī)律和模式必定會被玩家所熟悉,畢竟幾十個人是無法和幾千幾萬人比較智慧的,那么游戲的內(nèi)容也就會被玩家厭倦。這時候只有不斷更新游戲內(nèi)容,推陳出新,才能繼續(xù)吸引玩家游戲,但是反觀國內(nèi)游戲公司的.人力和物力,鮮有公司可以持續(xù)不斷的更新游戲,這就造成了游戲產(chǎn)品的較短生命周期。“與人斗其樂無窮!

  這就是我們游戲的設計優(yōu)勢,為什么那么說,通過對3C,CS這類競技游戲,我們發(fā)現(xiàn)這些游戲中的玩家?guī)缀跬耆珱]有和電腦對抗的過程,游戲規(guī)則也非常簡單,場景也很小,為什么能夠吸引大量用戶投入大量時間,關鍵在于這些游戲的主要玩法是通過玩家間的相互對抗來產(chǎn)生的,當對手是實際的玩家,相互間智慧的較量,在一個簡單系統(tǒng)設計下,就能由玩家演變出各類多樣玩法來,這樣的設計在資源消耗和吸引力上,都不是傳統(tǒng)產(chǎn)品能相比較的。 在具備了這個理念基礎后,我們來比較一款比較老舊的網(wǎng)絡游戲所產(chǎn)生的效益,2D對抗類網(wǎng)絡游戲《龍族》是一款比傳奇還要古老的的網(wǎng)絡游戲,并且在程序方面有致命設計錯誤:玩家可以通過簡單工具在本地修改人物數(shù)據(jù)。但是就是這一款古老游戲,從20xx年運營至今,還保持著數(shù)萬用戶,并且20xx人的在短短幾個月間能獲利數(shù)十萬。這就是對抗類游戲的魅力所在。

  那么回到我們的項目中來,我們將設計一款以殺怪練級和任務副本為輔,以多層次大規(guī)模的各類戰(zhàn)爭戰(zhàn)對抗為主的MMRPG網(wǎng)絡游戲。

  2.3美術風格定位

  首先,國內(nèi)3D技術與國外相比明顯落后,技術上的落后導致在具體游戲設計上處處受限,使得3D游戲的游戲性反而大打折扣。相反,國內(nèi)外2D技術差距很小,存在的技術瓶

  頸少,設計開發(fā)的自由度要大大優(yōu)于3D游戲,尤其是本游戲需要頻繁出現(xiàn)大規(guī)模玩家戰(zhàn)爭是目前3D技術無法實現(xiàn)的。

  其次,從制作成本上來說, 3D游戲在資金與人員上的投入要遠大于2D游戲,國內(nèi)的各家大型開發(fā)公司之所以全力投入,希望在目前國內(nèi)沒有出現(xiàn)一款優(yōu)秀3D游戲的情況下,來確立自己在游戲開發(fā)行業(yè)中旗手的地位,而此時,中小游戲企業(yè)如果貿(mào)然投入,顯然是不自量力。

  第三,2D與3D,本身并沒有高低之分,3D游戲的玩家并不意味著就會拒絕玩2D游戲,而事實上,精美的2D手繪風格畫面,對玩家來說仍然非常具有吸引力,其表現(xiàn)并不亞于任何3D游戲(更何況國內(nèi)3D游戲的畫面往往還慘不忍睹),重要的是,玩家還不必為電腦配置是否勝任而擔心,因此說,2D游戲仍然擁有龐大的用戶受眾群,特別是在相對電腦配置較為滯后的二、三級城市網(wǎng)吧和無自主收入的學生群體中。

  目前,早期的2D網(wǎng)絡游戲因運營時間過長,已經(jīng)低迷;而當前國內(nèi)主要開發(fā)公司又專注于3D游戲開發(fā),以至于2D網(wǎng)絡游戲市場出現(xiàn)巨大空白,而此時,如果能出現(xiàn)一款出色的2D網(wǎng)絡游戲,其市場潛力可想而知,相對于投資大、周期長、競爭激烈的3D游戲開發(fā)市場,2D網(wǎng)絡游戲的開發(fā)前景更為廣闊。

  由于目前機器硬件水平的提高,我們完全可以打破傳統(tǒng)2D設計的局限,制作出支持超大解析度和高色深的2D游戲,并且采用幾年前由于被硬件性能所局限的多種先進技術,制作出一款具有更多技術含量的2D游戲。

  2.4游戲制作團隊和相關渠道

 。保A團隊人員(6人)

  通過在網(wǎng)絡游戲制作行業(yè)的長年工作,我們集中了一批志同道合的業(yè)內(nèi)朋友,作為我們 的開發(fā)團隊的技術核心。目前七人的基礎團隊中,擁有策劃兩名,美術兩名,程序兩名的強 大實力,他們中有的是歷史碩士,有的是作家協(xié)會的成員,有的是美院的講師,有的獲得過 國際大賽的金獎,各個實力不俗。平均年齡在25-29歲之間,既有年輕人充沛的活力和敏銳 的游戲感知,又有著創(chuàng)作激情和穩(wěn)重工作態(tài)度。更重要的是,我們的團隊成員之間都是有著 多年合作經(jīng)驗的,并且共同開發(fā)過多款網(wǎng)絡游戲。是一支技術過硬,合作密切的強大技術隊 伍。

  20xx年組成團隊途徑5年時間,曾經(jīng)和巨人網(wǎng)絡共同開發(fā)《征途2》后期制作是由我們團隊

  制作完成的,20xx年啟動我們自己的網(wǎng)絡游戲項目。

  2.相關渠道

  由于在相關行業(yè)的長期工作,作為創(chuàng)造自身事業(yè)的有心人,我們團隊中積累了不少相關 行業(yè)的渠道資源,其中和游戲開發(fā)和運營相關的有以下這些:

  行業(yè)人力資源:我們團隊成員在各自相關領域有著寬廣的人脈基礎,很容易就能發(fā)展到相關的優(yōu)秀技術力量。

  點卡銷售渠道:我們的成員中,有的和各大點卡發(fā)行商也著多年的良好關系,能夠迅速的展開點卡渠道的鋪設。

  ISP接入商渠道:我們和江蘇地區(qū)最大的電信ISP接入商以及全國地區(qū)的網(wǎng)通有著良好的接觸,將來能夠很快的在南北同時推光和運營我們的產(chǎn)品。

  基礎推廣渠道:我們在江蘇的地方性門戶網(wǎng)站,全國的奇幻類文學站點,浙江地區(qū)的一二級城市的網(wǎng)吧,日照地區(qū)的網(wǎng)通宣傳網(wǎng)絡等等一系列相關宣傳推廣渠道都有良好關系,可以迅速的為產(chǎn)品打開市場。

  其他相關渠道:行業(yè)的多年經(jīng)驗使得我們的成員在行業(yè)各方面都有著一定聯(lián)系,能夠非常有效的展開各項工作。

  3.開發(fā)進度規(guī)劃

  根據(jù)項目進程保持團隊規(guī)模調(diào)整。

  通過一系列的制度培養(yǎng)團隊文化與規(guī)范設計流程。

  通過基準線的掌控與里程碑的設置把握時間及提升團隊戰(zhàn)斗力。

項目計劃 篇8

  今年9月我們將正式參加日本站的比賽,為了使我們項目能夠更好的發(fā)展,使大家得到更多的鍛煉機會,現(xiàn)規(guī)劃了寒假中的以下計劃:

  A.比賽任務:

  1.Costreport(成本報告),Designreport(設計報告)以及SEF(結(jié)構等同性報告)的相關內(nèi)容填寫。由于這些書面材料非常重要,對于我們參加比賽起著決定性作用,這項任務務必需要在寒假內(nèi)完成。對于這方面有興趣的同學可以和樓圣宇聯(lián)系,或者在群內(nèi)提出。

  2.2號車的外型加工以及1號車的外型重新制作,相關任務流程大致如下:

  1)加工廠商的聯(lián)系 2)外型模型確定 3)實地加工

 。ㄍ庑图庸けM量在寒假完成)

  B.長期任務:

  1. 06級同學可以在寒假期間先對<汽車構造>進行大致的預習,先對整車有個初步了解,如果有不清楚的地方可以在群上或者我們的網(wǎng)站上提出來,我們大家進行交流。(在下學期開學還會做一些針對我們項目的汽車構造方面的拓展培訓)

  2. 各小組成員可以針對性的對相關軟件進行學習(一種建模軟件或者一種分析軟件)。例如:車架組的'同學可以學習ANSYS,用于靜載分析;懸架轉(zhuǎn)向組的同學可以學習ADAMS,用于運動仿真的模擬和分析;車身外型組的同學可以學習Fluent,用于空氣流場分析等。(注:由于該類軟件學習比較枯燥,可以結(jié)合我們賽車來學習,至于具體需要分析的軟件可以向各小組負責人索取。在下學期開學還會再做一些軟件方面的進一步培訓。大家可以利用寒假先初步的了解一下這些軟件。)

  3. 大家趁空閑時間或者有機會的時候,通過一些渠道,盡量獲得一些可供我們賽車使用的零部件供應廠商的聯(lián)系方式,作為我們項目的后備資源。

  以上主要為針對我們項目做的一些寒假計劃,同時也對大家今后學習會有一些幫助。如果大家希望更加進一步的了解我們賽車結(jié)構性能方面的信息,可以聯(lián)系我們05級的各位負責人,或者在群里面提出,我們會根據(jù)大家的需要提供相關的資料。

  寒假大家多多在群上交流,項目發(fā)展建議,閑話家常都可以在群上面與大家分享!為了我們項目,為了我們?nèi)毡菊镜奶幣惸軌蛉〉煤玫某煽,我們一起努力吧~!

  另祝大家,寒假愉快,春節(jié)開心~!

項目計劃 篇9

  為了進一步加快我區(qū)計劃生育信息化建設步伐,全面提高計劃生育綜合管理和服務水平。按照市人口與計生委的總體安排部署,結(jié)合我區(qū)實際,特制定本方案。

  一、指導思想

  嚴格按照國家、省、市人口與計生委WIS建設標準要求,以促進人口與計劃生育事業(yè)發(fā)展為前提,以網(wǎng)絡互聯(lián)互通為基礎,以全面提升人口與計劃生育的綜合治理、綜合決策和綜合服務水平為目的,統(tǒng)一規(guī)劃,分步實施,調(diào)動各方面積極因素,加快人口與計劃生育信息化的建設進程,推動人口與計劃生育工作健康、穩(wěn)定、持續(xù)發(fā)展。

  二、工作目標

  建立健全育齡婦女信息系統(tǒng),提高育齡婦女信息系統(tǒng)的數(shù)據(jù)質(zhì)量,推動WIS的標準化和規(guī)范化建設,以“三網(wǎng)一庫”為主要框架,以信息資源利用為核心,以應用系統(tǒng)建設為主導,搭建“五個應用平臺”,即計劃生育信息平臺、宣傳教育平臺、生殖健康信息平臺、優(yōu)惠政策信息平臺和流動人口信息平臺,充分發(fā)揮計算機在計劃生育統(tǒng)計、人事、財務、生殖保健等工作中的重要作用,推行“數(shù)字化計生”,實現(xiàn)“一庫三服務”目標。

  三、項目內(nèi)容

  根據(jù)國家、省、市人口與計生委信息化建設應用的要求,本著“注重實效、強化應用、資源共享、保障安全”的原則,計劃生育信息化應用主要要做好以下幾個方面:

  1、建立辦公局域網(wǎng),實現(xiàn)辦公自動化。局機關建立辦公局域網(wǎng),配備必要的多媒體演示設備,通過辦公局域網(wǎng),實現(xiàn)局機關內(nèi)部相關文件、信息、資料交流的共享,全面推進辦公業(yè)務數(shù)字化,實現(xiàn)辦公無紙化。

  2、建立計生局站,構建計生公共信息服務平臺。依托區(qū)政府公眾信息網(wǎng),建成融計劃生育政策法規(guī)、生殖健康、政務信息等為主要內(nèi)容,圖文并茂、針對性強的計劃生育網(wǎng)站。

  3、利用廣域資源專網(wǎng),實現(xiàn)報表、育齡婦女信息、文件資料的傳輸。區(qū)計生局要利用廣域資源專網(wǎng)及時向市人口與計生委反饋、傳遞各種信息資料,各鎮(zhèn)辦要利用專網(wǎng)上報各種統(tǒng)計報表、育齡婦女信息、政務信息、新聞圖片,逐步實現(xiàn)計劃生育信息傳輸數(shù)字化、政務信息、新聞圖片報送網(wǎng)絡化。進一步在村級推廣使用信息量涵蓋全面的《計算機信息報告單》,隨月報表按時上報,并確保信息的'及時、準確、完整。

  4、建立健全育齡婦女信息數(shù)據(jù)庫,實現(xiàn)數(shù)據(jù)更新應用經(jīng);。各鎮(zhèn)辦在全面完成新舊數(shù)據(jù)庫的轉(zhuǎn)換后,做到育齡群眾基礎數(shù)據(jù)、生育節(jié)育、生殖保健、優(yōu)惠政策、宣傳教育、流動人口等41類200多項信息錄入準確、完整、變更及時,建庫率必須達到100%,育齡婦女個案錄入率達到90%以上,主要數(shù)據(jù)完整率、邏輯關系準確率和信息變更及時率達到90%以上,信息準確率達到95%以上,日常工作微機使用率達到95%以上。充分利用《育齡婦女信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫》反饋的信息,準確及時地開展“三查兩清一服務”、生育指標審批、生殖道感染疾病的信息儲存、收集等工作,為領導決策提供及時、科學的重要依據(jù)。

  5、建立健全保障機制,實現(xiàn)信息工作制度化。區(qū)、鎮(zhèn)辦兩級要成立計劃生育信息管理機構,具體負責本級的信息化建設、管理、應用工作,做到辦公地點、經(jīng)費、設備、人員“四到位”,要按照“定員、定崗、協(xié)管”的要求為區(qū)級至少配備2名本科以上學歷、相關專業(yè)畢業(yè)的計算機專職管理人員,鎮(zhèn)辦至少配備1名大專以上學歷、相關專業(yè)畢業(yè)的計算機專職管理人員,實行合同化管理,其工作變動必須征得區(qū)計生局同意,落實微機操作人員最低標準每月50元的防輻射補貼,以調(diào)動其工作積極性。各鎮(zhèn)辦必須在微機室建立、健全各項管理制度,包括計算機管理制度、計算機操作人員工作制度、數(shù)據(jù)備份、信息上報、信息變更、信息反饋、數(shù)據(jù)質(zhì)量檢查、信息保密制度及計算機人員《工作日志》、計算機故障維修記錄等規(guī)范,并建立計算機管理操作人員定期例會制度、人員逐級建檔備案制度和合同管理制度。

  6、加強計劃生育信息保密工作。非操作人員不得隨意使用計算機,確需使用必須征得微機操作員同意。區(qū)、鎮(zhèn)辦兩級涉密計算機必須全部安裝物理隔離卡,內(nèi)部網(wǎng)絡信息的采集實行專網(wǎng)下載、專人管理,嚴格履行有關保密審批程序,不得向其他部門提供原始個案信息,確保涉密信息得到有效管理。

  四、實施步驟

  第一階段(5月1日至5月20日):各鎮(zhèn)辦要認真研究項目實施方案,成立項目實施機構,落實責任,分解任務,動員安排項目啟動工作。

  第二階段(5月21日—10月30日):精心組織,扎實實施。

  1、局機關實行局域網(wǎng)自動化辦公,并開通計劃生育網(wǎng)站。

  2、按照要求落實計算機操作人員“定員、定崗、協(xié)管”制度和建檔備案制度。

  3、建立健全育齡婦女信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫,檢查錄入信息完整率、準確率和變更及時率,每月初10日前通過內(nèi)網(wǎng)將更新好的數(shù)據(jù)上報區(qū)計生局,區(qū)計生局建立全區(qū)育齡婦女信息庫。

  4、通過專網(wǎng)上報報表、信息稿件、新聞圖片。

  5、加大對育齡婦女信息數(shù)據(jù)庫的應用力度,建立各種應用資料檔案。

  6、按照項目內(nèi)容具體要求,切實抓好各項工作落實,并結(jié)合各自實際,創(chuàng)造性地開展經(jīng)常性工作。

  第三階段(11月1日至12月15日):查漏補缺,總結(jié)驗收。

  五、保障措施

  1、提高認識,加強領導。計劃生育信息化建設是人口與計劃生育的基礎性建設,各級必須把計劃生育信息化建設作為一項重要工作任務,列入議事日程,明確目標,落實責任,切實抓緊抓好。為了切實加強對此項工作的領導,區(qū)計生局成立以張夏珍為組長,王軍民、孫曉靈為副組長的計劃生育信息化建設領導小組,專門負責督促落實此項工作。各鎮(zhèn)辦也要成立相應機構,使此項工作的推進達到組織健全、制度完善、人員到位、任務落實。

  2、加強培訓,提高微機操作員業(yè)務技能。區(qū)計生局將根據(jù)工作需要,定期對微機操作員進行理論及實際操作技能培訓,各鎮(zhèn)辦要積極為微機操作員創(chuàng)造條件,全力支持他們抓好崗位學習,使其不斷提高理論業(yè)務水平和工作技能。

  3、做好考核,強化檢查激勵機制。區(qū)計生局將加大對此項工作的月度及年度考核力度,加大考核分值,并對檢查情況進行專項通報。對按時完成階段性及全年工作任務的進行通報表彰獎勵,對不能按時完成的進行通報批評,并限期完成工作任務。

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