有關Java垃圾回收機制以及內(nèi)存泄漏問題論文
java 語言中一個顯著的特點就是引入了java回收機制,是c++程序員最頭疼的內(nèi)存管理的問題迎刃而解,它使得java程序員在編寫程序的時候不在考慮內(nèi)存管理。由于有個垃圾回收機制,java中的額對象不在有“作用域”的概念,只有對象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止內(nèi)存泄露,有效的使用空閑的內(nèi)存,下面是有關Java垃圾回收機制以及內(nèi)存泄漏問題論文,歡迎參考閱讀!
前言
在segmentfault上看到一個問題:java有完善的GC機制,那么在java中是否會出現(xiàn)內(nèi)存泄漏的問題,以及能否給出一個內(nèi)存泄漏的案例。本問題視圖給出此問題的完整答案。
垃圾回收機制簡介
在程序運行過程中,每創(chuàng)建一個對象都會被分配一定的內(nèi)存用以存儲對象數(shù)據(jù)。如果只是不停的分配內(nèi)存,那么程序遲早面臨內(nèi)存不足的問題。所以在任何語言中,都會有一個內(nèi)存回收機制來釋放過期對象的內(nèi)存,以保證內(nèi)存能夠被重復利用。
內(nèi)存回收機制按照實現(xiàn)角色的不同可以分為兩種,一種是程序員手動實現(xiàn)內(nèi)存的釋放(比如C語言)另一種則是語言內(nèi)建的內(nèi)存回收機制比如本文將要介紹的java垃圾回收機制。
Java的垃圾回收機制
在程序的運行時環(huán)境中,java虛擬機提供了一個系統(tǒng)級的垃圾回收(GC,Carbage Collection)線程,它負責回收失去引用的對象占用的內(nèi)存。理解GC的前提是理解一些和垃圾回收相關的概念,下文一一介紹這些概念。
對象在jvm堆區(qū)的狀態(tài)
Java對象的實例存儲在jvm的堆區(qū),對于GC線程來說,這些對象有三種狀態(tài)。
1. 可觸及狀態(tài):程序中還有變量引用,那么此對象為可觸及狀態(tài)。
2. 可復活狀態(tài):當程序中已經(jīng)沒有變量引用這個對象,那么此對象由可觸及狀態(tài)轉(zhuǎn)為可復活狀態(tài)。CG線程將在一定的時間準備調(diào)用此對象的finalize方法(finalize方法繼承或重寫子Object),finalize方法內(nèi)的`代碼有可能將對象轉(zhuǎn)為可觸及狀態(tài),否則對象轉(zhuǎn)化為不可觸及狀態(tài)。
3. 不可觸及狀態(tài):只有當對象處于不可觸及狀態(tài)時,GC線程才能回收此對象的內(nèi)存。
GC為了能夠正確釋放對象,必須監(jiān)控每一個對象的運行狀態(tài),包括對象的申請、引用、被引用、賦值等,GC都需要進行監(jiān)控,所以無論一個對象處于上文中的任何狀態(tài)GC都會知道。
上文說到,GC線程會在一定的時間執(zhí)行可復活狀態(tài)對象的finalize方法,那么何時執(zhí)行呢?由于不同的JVM實現(xiàn)者可能使用不同的算法管理GC,所以在任何時候,開發(fā)者無法預料GC線程進行各項操作(包括檢測對象狀態(tài)、釋放對象內(nèi)存、調(diào)用對象的finalize方法)的時機。雖然可以通過System.gc()和Runtime.gc()函數(shù)提醒GC線程盡快進行垃圾回收操作,但是這也無法保證GC線程馬上就會進行相應的回收操作。
內(nèi)存泄露
內(nèi)存泄漏指由于錯誤的設計造成程序未能釋放已經(jīng)不再使用的內(nèi)存,造成資源浪費。GC會自動清理失去引用的對象所占用的內(nèi)存。但是,由于程序設計錯誤而導致某些對象始終被引用,那么將會出現(xiàn)內(nèi)存泄漏。
比如下面的例子。使用數(shù)組實現(xiàn)了一個棧,有入棧和出棧兩個操作。
import com.sun.javafx.collections.ElementObservableListDecorator;import com.sun.swing.internal.plaf.metal.resources.metal_sv;import java.beans.ExceptionListener;import java.util.EmptyStackException;/** * Created by peng on 14-9-21. */public class MyStack { private Object[] elements; private int Increment = 10; private int size = 0; public MyStack(int size) { elements = new Object[size]; } //入棧 public void push(Object o) { capacity(); elements[size++] = o; } //出棧 public Object pop() { if (size == 0) throw new EmptyStackException(); return elements[--size]; } //增加棧的容量 private void capacity() { if (elements.length != size) return; Object[] newArray = new Object[elements.length + Increment]; System.arraycopy(elements, 0, newArray, 0, size); } public static void main(String[] args) { MyStack stack = new MyStack(100); for (int i = 0; i < 100; i++) stack.push(new Integer(i)); for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(stack.pop().toString()); } }}
這個程序是可用的,支持常用的入棧和出棧操作。但是,有一個問題沒有處理好,就是當出棧操作的時候,并沒有釋放數(shù)組中出棧元素的引用,這導致程序?qū)⒁恢北3謱@個Object的引用(此object由數(shù)組引用),GC永遠認為此對象是可觸及的,也就更加談不上釋放其內(nèi)存了。這就是內(nèi)存泄漏的一個典型案例。針對此,修改后的代碼為:
//出棧 public Object pop() { if (size == 0) throw new EmptyStackException(); Object o = elements[--size]; elements[size] = null; return o; }
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