關(guān)于教學(xué)中多媒體應(yīng)用的論文
關(guān)于教學(xué)中多媒體應(yīng)用的論文
【內(nèi)容摘要】 為了符合信息時代新形勢下教育改革和發(fā)展的迫切需要,信息技術(shù)在教育中的應(yīng)用越來越普遍。
實施以培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力為重點的素質(zhì)教育,關(guān)鍵是改變教師的教學(xué)方式和學(xué)生的學(xué)習方式。
學(xué),F(xiàn)有的教學(xué)方式比較適應(yīng)以紙張為載體的印刷時代,當紙張載體向網(wǎng)絡(luò)載體發(fā)展時,網(wǎng)絡(luò)成了人們信息獲取、傳輸、存儲和處理的重要工具,仍沿用傳統(tǒng)的、一成不變的教與學(xué)方式,必將桎枯我們的教育事業(yè)。
國家基礎(chǔ)教育課程改革綱要(試行)指出:“教學(xué)過程中要大力推進信息技術(shù)在教學(xué)中的普遍應(yīng)用,促進信息技術(shù)與學(xué)科課程整合,逐步實現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容呈現(xiàn)方式、學(xué)生學(xué)習的方式、教師教學(xué)方式和師生互動方式的改革,充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢, 為學(xué)生的學(xué)習和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學(xué)習工具!
【關(guān)鍵詞】 數(shù)學(xué)教學(xué) 多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù) 學(xué)生
現(xiàn)代化的教育,離不開現(xiàn)代化的教育技術(shù),而教育技術(shù)的現(xiàn)代化又有賴于現(xiàn)代教育媒體的運用。
我們?nèi)绾纬浞职l(fā)揮信息技術(shù)的作用,使信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)能夠以和諧的狀態(tài)出現(xiàn)在課堂上,使信息技術(shù)和數(shù)學(xué)課程真正達到有機整合,讓學(xué)生自然而然地接受,使形、聲、色渾然一體,創(chuàng)設(shè)生動、形象、具有強烈感染力的情境,調(diào)動學(xué)生的積極性,使學(xué)生更好地掌握知識,從而提高教學(xué)效果。
下面就此談?wù)勎业囊恍┐譁\體會。
一、運用多媒體輔助教學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習數(shù)學(xué)的興趣
心理學(xué)告訴我們:“興趣是人們對事物的選擇性態(tài)度,是積極認識某種事物或參加某種活動的心理傾向。
它是學(xué)生積極獲取知識形成技能的重要動力!毙W(xué)生大多活潑、好動,有意注意時間比較短,喜歡多變、寬松的教學(xué)環(huán)境。
靜態(tài)的文字、課本及教師的口語則滿足不了學(xué)生比較活躍的心理需求,他們在安靜的教室里,往往找不到自己的位置,認為老師是演員,自己是觀眾,是旁觀者。
因此,思想容易開小差,使教學(xué)達不到理想的效果。
而多媒體計算機通過聲、像、動畫等學(xué)生喜聞樂見的形式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,以其新穎性、趣味性吸引學(xué)生的注意力,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)符合兒童心理特點的教學(xué)環(huán)境,不斷給學(xué)生以新的刺激,使學(xué)生的大腦始終保持興奮狀態(tài),激發(fā)學(xué)生強烈的學(xué)習欲望,以輕松愉快的心情參與到課堂教學(xué)中來。
二、運用多媒體進行教學(xué)有助于突破學(xué)習的重點、難點
數(shù)學(xué)內(nèi)容具有高度的抽象性,而小學(xué)生的思維特點是以形象思維為主逐步向抽象邏輯思維過度的,對數(shù)學(xué)中比較抽象的內(nèi)容,不少學(xué)生感到難以理解。
而事實上,無論一個老師是多么善于表達、比畫,也難以表現(xiàn)一些抽象和具有共性的知識內(nèi)容,而這些內(nèi)容又往往是一節(jié)課的重點和難點。
多媒體教學(xué)中的過程再現(xiàn)等操作,便可以輕松解決問題,使教學(xué)內(nèi)容變靜態(tài)為動態(tài),化抽象為具體,達到突出重點、突破難點的目的,起到事半功倍的教學(xué)效果。
三、發(fā)揮多媒體的材料處理功能
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,為貼近數(shù)學(xué)知識與生活的聯(lián)系,經(jīng)常將學(xué)生生活中的材料和他們身邊的事物引入課堂中。
很多時候,如果直接將客觀事物擺在學(xué)生面前,雖然做到了教學(xué)的直觀,但不利于教學(xué)的展開——因為數(shù)學(xué)知識是抽象的,現(xiàn)實生活并不等于數(shù)學(xué)。
因此,我們在教學(xué)中需要對學(xué)習材料進行數(shù)學(xué)化處理,這樣才能更好地促使學(xué)生建構(gòu)科學(xué)的數(shù)學(xué)概念。
如在小學(xué)數(shù)學(xué)中教學(xué)角、直線、長方形、正方形等平面圖形知識,由于這些圖形在實際生活中并不獨立存在,而是物體的一部分,學(xué)生無法真正感受它(例如教師發(fā)給學(xué)生一張長方形的紙,實際上學(xué)生拿到的是一個“長方體”),這樣就不利于學(xué)生科學(xué)概念的形成。
這時就可以發(fā)揮多媒體的材料處理功能。
教學(xué)時,在屏幕上展示一些側(cè)面是長方形的物體,并告訴學(xué)生這些物體的側(cè)面都是長方形,接著運用多媒體的“擦除”功能,將每個物體保留一個側(cè)面,其余各側(cè)面的邊線、顏色、圖案都擦去。
這樣,“長方形”的表象就很好地建立在學(xué)生的頭腦里了,讓學(xué)生科學(xué)地掌握了“長方形”的數(shù)學(xué)概念。
又如,在《圓的畫法》的教學(xué)中,可先讓學(xué)生觀察一條線段繞一個端點(定點)順時針旋轉(zhuǎn),直至另一端點掃出一個圓,讓學(xué)生初步感知圓的形成過程。
接下來,將畫圓的步驟分解展示給學(xué)生,使學(xué)生獲得畫圓的完整信息。
這樣,學(xué)生就會牢牢記住畫圓的每一個步驟和要領(lǐng)。
借助多媒體還能將那些看似靜止的、孤立的事物活動起來,從而使學(xué)生較容易地找出事物之間的聯(lián)系,促進對知識的理解。
四、發(fā)揮多媒體的演示功能
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,多媒體用得更多的是它的演示功能。
如在教學(xué)《分數(shù)的初步認識》時,教師在課件中先出示了三次分蘋果圖:第一次出示4個蘋果,然后應(yīng)用課件把4個蘋果平均分成2份,問每份有幾個?第二次出示 2個蘋果,然后應(yīng)用課件把2個蘋果平均分成2份,問每份有幾個?第三次出示1個蘋果,然后應(yīng)用課件把1個蘋果平均分成2份,問每份有幾個?教師根據(jù)學(xué)生的回答,用課件演示結(jié)果。
通過這三個問題,學(xué)生知道了分數(shù)是人類在生產(chǎn)和生活實際中產(chǎn)生的,同時理解了分數(shù)的意義,積累了分數(shù)的數(shù)感。
再如在學(xué)生學(xué)習了求圖形的周長后,教師出示如下圖所示的操場平面示意圖。
教學(xué)時,先讓學(xué)生獨立思考這個圖形的周長是指哪里,然后讓同桌之間用手比劃一下,接著請學(xué)生說一說這個圖形的周長包括哪些線條,最后再用多媒體演示一下這個圖形的周長——在課件中利用“擦除”效果,用紅粗線繞操場周圍“跑”一圈。
多媒體的演示在此用來突出顯示學(xué)生的想法,幫助學(xué)生加深對“周長”的理解。
五、發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)的教學(xué)功能
信息技術(shù)不僅為教師教學(xué)提供演示性支持,更重要的是給學(xué)生的學(xué)習提供了直接支持。
上網(wǎng)學(xué)習正在成為學(xué)生課外和課內(nèi)學(xué)習的一種新的學(xué)習方式。
如教學(xué)《幾何形體的體積計算》一課,一部分學(xué)有余力的學(xué)生在學(xué)習完長方體、正方體、圓柱、圓錐的體積后,想要知道球體等其他形體的體積是怎么計算的。
這是教師在課堂上一時半刻無法解決的問題。
這時教師就可鼓勵這些學(xué)生課外上網(wǎng)查找這方面的'知識。
這樣教學(xué),不僅滿足了學(xué)生的求知欲望,而且久而久之,上網(wǎng)學(xué)習會成為學(xué)生主動的選擇,從而使他們的學(xué)習空間得到拓展、學(xué)習能力得到提高。
蘇霍姆林斯基說得好:當兒童跨進校門以后,不要把他的思維套進黑板和識字的框框里,不要讓教育的“四墻”把他跟氣象萬千的世界隔絕開來,因為在世界的奧秘中,包含著思維和創(chuàng)造的取之不竭的源泉。
六、發(fā)揮多媒體的反饋評價功能
教學(xué)活動是一種復(fù)雜的信息交流活動,通過反饋信息可以把學(xué)生的注意力集中到學(xué)習任務(wù)的某些重要部分,突出矛盾,有利于學(xué)習難點的解決。
而且,反饋越及時越有利于學(xué)習。
然而,傳統(tǒng)課堂教學(xué)中,教師難以對學(xué)生的學(xué)習進行及時的評價。
運用多媒體能夠?qū)W(xué)生的學(xué)習及時進行反饋評價。
如在課件制作時,應(yīng)用交互中的 “判斷”功能,當學(xué)生回答的結(jié)果符合題意時,屏幕上就出現(xiàn)一只鼓掌的小動物,同時播放一至五秒鐘的掌聲;當學(xué)生回答的結(jié)果不符合題意時,屏幕上就出現(xiàn)一位擦眼淚的小朋友。
這種新的評價方式,能調(diào)節(jié)課堂氣氛,促使學(xué)生愉快學(xué)習。
實踐證明:學(xué)生了解自己的學(xué)習狀況比不了解積極性要高。
通過反饋,他們既看到自己的進步,又知道了自己的不足,促使他們自我激勵,獲得“獨立發(fā)現(xiàn)的愉快體驗”,從而不斷提高內(nèi)驅(qū)力。
總之,多媒體技術(shù)應(yīng)用于教學(xué),再為教學(xué)提供更多的方便的同時,也為教師提出了更高的要求,每位教師應(yīng)成為研究者,成為“專家型”的媒體使用者,才能更好地發(fā)揮多媒體的作用,擴充新的教學(xué)經(jīng)驗。
要達到這個目的,必須終身不斷地為自己“充電”,充分了解現(xiàn)代化技術(shù)中教師的地位和作用,充分發(fā)揮多媒體的特殊功能和藝術(shù)魅力,才能全面提高教育教學(xué)質(zhì)量。
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