互聯(lián)網(wǎng)+視域下大眾競技體育發(fā)展路徑研究論文
隨著人們生活水平的提高和體育健身的日益關(guān)注,體育鍛煉日益成為人們追求高品質(zhì)生活不可或缺的一部分,而大眾競技體育即由此興盛起來。大眾競技體育不但對全民健身計劃的貫徹落實和人民群眾的身體素質(zhì)提升有重要的推動作用,也將日益成為體育產(chǎn)業(yè)一個新的增長點。大眾競技體育由大眾體育現(xiàn)實需求發(fā)展而來,目前還不成熟,將計算機網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與大眾競技體育相結(jié)合,提高大眾競技體育的組織效率和影響力,是提升其水平和擴大效益的一條重要渠道。
1 相關(guān)概念解析
1.1 “互聯(lián)網(wǎng)+”概念解析
“互聯(lián)網(wǎng)+”是創(chuàng)新2.0下的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的新業(yè)態(tài),是一種基于互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的經(jīng)濟社會發(fā)展新形態(tài)。通俗來說,“互聯(lián)網(wǎng)+”就是“互聯(lián)網(wǎng)+各個傳統(tǒng)行業(yè)”,是利用信息通信技術(shù)以及互聯(lián)網(wǎng)平臺,讓互聯(lián)網(wǎng)與傳統(tǒng)行業(yè)進行深度融合,充分發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)在社會資源配置中的優(yōu)化和集成作用,提升全社會的創(chuàng)新力和生產(chǎn)力,形成更廣泛的以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)設(shè)施和實現(xiàn)工具的經(jīng)濟發(fā)展新形態(tài)。可以說,“互聯(lián)網(wǎng)+”是互聯(lián)網(wǎng)思維的進一步實踐成果,推動經(jīng)濟形態(tài)不斷地發(fā)生演變,從而帶動社會經(jīng)濟實體的生命力,為改革、創(chuàng)新、發(fā)展提供廣闊的網(wǎng)絡(luò)平臺。
1.2 大眾競技體育與“互聯(lián)網(wǎng)+”
大眾競技體育是大眾體育的一個重要組成部分,它是指社會成員參與進行的,以增強體質(zhì)、豐富業(yè)余生活,提升運動興趣為目的,在自發(fā)組織起來的社會體育群體成員或代表之間進行的,按照一定規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn)舉行的體育類競賽活動。大眾競技體育日益成為全民健身運動的動力和重要形式。
隨著全民健身運動的迅速發(fā)展和體育產(chǎn)業(yè)的快速崛起,群眾不斷增長的體育健身需求與社會體育資源之間的供需矛盾也愈發(fā)明顯,在這樣的情況下,搭上互聯(lián)網(wǎng)這趟快車,依托該技術(shù)建設(shè)公共服務(wù)平臺,就為解決這一問題提供了很好的方式,那么,體育產(chǎn)業(yè)應(yīng)該如何借助“互聯(lián)網(wǎng)+”這一先進技術(shù)達(dá)到蛻變,殷俊海(2015)認(rèn)為,互聯(lián)網(wǎng)+體育可以有以下益處:減少中間環(huán)節(jié),降低交易成本,縮短成交時間,簡化交易環(huán)節(jié),提高運轉(zhuǎn)效率,去中心化,增加顧客體驗,特別是免費體驗,形成新的增值效應(yīng)。將“互聯(lián)網(wǎng)+”引入大眾競技體育之中,將會減化組織繁瑣程序,優(yōu)化競賽運行秩序,增強大眾競技體育影響力,擴大大眾競技體育影響,增加大眾競技體育為社會、企業(yè)和個人所帶來的益處。
2 大眾競技體育現(xiàn)狀
2.1 大眾競技體育發(fā)展概況
(1)大眾競技體育組織管理情況。
目前,在我國舉辦的.大眾競技體育比賽,有各種級別,既有國家、省、市、社區(qū)或者鄉(xiāng)鎮(zhèn)體育賽事,也有一些事業(yè)單位、公司、企業(yè)和體育小團體組織的小型比賽。不同級別比賽的組織管理和比賽目的也略有不同,由體育局等較高級別行政管理機構(gòu)組織舉辦的大眾競技體育比賽,一般以全民運動會的形式,推動一些體育項目的發(fā)展,以擴大體育鍛煉人口,推動全民健身運動發(fā)展為目的。由社區(qū)、街道等基層行政管理機構(gòu)舉辦的體育比賽,一般以單項體育活動為主要競賽內(nèi)容,比如:拔河比賽、籃球比賽等,這些比賽對參賽人員要求低,參與性強,是改善人們健身水平,促進體育鍛煉的有效方式。由大型企業(yè)單位出資舉辦的體育比賽也以單項比賽為主要形式,一般會聘請專業(yè)的體育專業(yè)人員負(fù)責(zé)整個賽程的組織,主要是以提升企業(yè)知名度,宣傳企業(yè)產(chǎn)品,吸引顧客為目的;另外也有一些事業(yè)單位內(nèi)部或者同一運動的體育愛好者團體舉辦的小范圍內(nèi)的單項比賽,這種比賽主要以提高運動技術(shù),增進團隊成員之間感情為主要目的。
(2)大眾競技體育參賽者特點。
研究發(fā)現(xiàn),大眾競技體育比賽參賽者的特點也隨著比賽級別的不同而略有變化。對于較高級別的國家級、省級、乃至市級全民運動會或者單項比賽項目,通常會對參賽年齡進行組別劃分,基本以青壯年為主;對于企、事業(yè)單位和一些體育團體組織的比賽,由于規(guī)模較小,一般不會根據(jù)年齡設(shè)置組別,其參與者30~50歲之間占主體。對于大眾競技體育參賽者的調(diào)查顯示:這些參賽者大多受過一定的文化教育,經(jīng)濟狀況良好,對體育鍛煉有著明確的認(rèn)識和了解,對于體育比賽的反應(yīng)也較為積極。
(3)大眾競技體育的產(chǎn)業(yè)價值。
大眾競技體育能夠為體育產(chǎn)業(yè)帶來價值這是毋庸置疑的。大眾體育比賽為企業(yè)提供了商機,商家在舉辦大眾體育比賽的過程中,獲得了向消費者宣傳和體驗使用產(chǎn)品的機會,提升了產(chǎn)品的知名度和影響力。另外,大眾競技體育本身的開展也具有產(chǎn)業(yè)價值,舉辦比賽的人力、物力的付出和回報,帶來的體育場館的使用效益,都為體育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做出了貢獻(xiàn)。
2.2 大眾競技體育存在問題
(1)組織管理有待完善。
一般較高級別的大眾體育比賽,有專門的行政管理機構(gòu)負(fù)責(zé)策劃或者專業(yè)的體育人員設(shè)計,都有著非常完善且正規(guī)的賽前、賽中和賽后的組織管理,一些中小規(guī)模體育比賽的組織管理的規(guī)范性就稍差一些,主要表現(xiàn)為:報名程序繁瑣不規(guī)范,參賽者對比賽規(guī)程不了解,參賽者缺乏對比賽的全面了解,參賽人數(shù)控制不好等,這在一定程度上阻礙了比賽的順暢進行。
(2)宣傳影響有待提升。
一場體育比賽的舉辦是需要大量的人力、物力和資金去經(jīng)營的,將比賽的利益最大化是任何比賽組織者的追求,宣傳則是一個很好地提升體育比賽舉辦價值的形式。隨著科技的發(fā)展,宣傳的方式也多種多樣,報紙、廣播、電視、網(wǎng)絡(luò)等等都成為人們獲取信息的渠道,尤其是隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,更是為宣傳帶來了廣闊的空間。而除了一些較大型的大眾體育比賽外,大部分大眾體育比賽即滿足于小范圍內(nèi)的自娛自樂,沒有全面認(rèn)識到宣傳對比賽的影響,比賽的影響力在一定程度上有所降低。(3)安全保障有待提高。
眾所周知,體育運動如果不恰當(dāng)反而會帶來傷害,雖然大眾競技體育主要以增強體質(zhì)、提升運動興趣等娛樂功能為主要目的,但其中也有競技體育的特點,在競賽過程中不可避免地追求個人技能的精湛與完善,相伴隨的也必須重視體育運動安全保障問題,通過調(diào)研,筆者發(fā)現(xiàn)對于一些中小型的大眾體育比賽,尤其是小型比賽,其安全保障問題比較突出,具體在報名環(huán)節(jié)對參賽者的身體狀況沒有相關(guān)的檢查或要求,賽前對參賽者缺乏安全教育,賽中沒有安排醫(yī)護人員應(yīng)對緊急情況,一旦發(fā)生運動損傷和心腦血管方面的疾病,就易形成嚴(yán)重后果。
3 “互聯(lián)網(wǎng)+”推進大眾競技體育發(fā)展路徑
利用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),完善大眾競技體育的整個組織流程,充分發(fā)揮大眾競技體育功能,彌補以往不足,是促進大眾競技體育進一步發(fā)展的有效辦法。
3.1 賽前組織
大眾競技體育的賽前組織是一個比較繁瑣的過程,包括比賽的申辦、承辦,比賽的介紹,參賽隊員的招募等,在這些環(huán)節(jié)中恰當(dāng)引入互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)可以顯著提高運作效率,擴大比賽影響。例如:利用手機、網(wǎng)絡(luò)、電視等途徑對比賽進行宣傳,讓更多的人了解比賽的時間、地點、內(nèi)容、組織、獎項設(shè)置等,以便參賽者合理安排時間;另外,比賽的報名程序也可以通過互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)進行簡化和優(yōu)化,避免參賽者來回奔波,有效節(jié)省時間和人力、物力。
3.2 賽中管理
大眾競技體育更加貼近普通大眾的生活和水平,這種平民化的體育競賽對于普通大眾來說更具有激勵作用,但是,由于種種原因的局限,除非較大規(guī)模的大眾競技體育賽事有電視轉(zhuǎn)播,一般的大眾體育比賽媒體關(guān)注較少,網(wǎng)絡(luò)信息也較少,比賽的影響范圍非常有限。另外,對于比賽中的一些實時跟蹤手段也非常少,對于即時比賽信息的更新也非常有限,對于臨時的比賽調(diào)整和變化,通知起來也較麻煩。應(yīng)用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)可以很好地解決這一問題,對于現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展程度來說,實現(xiàn)這樣的目標(biāo)一點兒也不難,對比賽結(jié)果進行實時更新,利用手機客戶端或者電腦客戶端的便利,進行比賽信息報道和比賽信息通知,相比于電視轉(zhuǎn)播等傳統(tǒng)手段具有成本低、傳播快和易得性特點。
3.3 賽后宣傳
緊張而激烈的比賽過后,無論是組織者、還是參賽者都松了一口氣,覺得比賽到此全部結(jié)束,從比賽行為這一意義上來說,的確比賽已經(jīng)結(jié)束,但就整個宏觀賽事來說,賽后宣傳其實也是必須重視而且要認(rèn)真做好的重要一環(huán)。應(yīng)用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),在手機端和電腦端對比賽整體進行回訪報道,進行賽事總結(jié)和分析,對比賽亮點進行回放,對于有贊助商的賽事來說,賽后應(yīng)用互聯(lián)網(wǎng)可以為企業(yè)宣傳再加一把力,鞏固企業(yè)在消費者心中的形象?傊,應(yīng)用互聯(lián)網(wǎng)做好賽后宣傳,是大眾競技體育錦上添花之舉。
總之,大眾競技體育在我國發(fā)展的還不夠完善,隨著時代的發(fā)展,人們的變化,大眾競技體育無論在理論研究還是在實踐探索方面都還有很長的路要走。
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