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交互動畫式網(wǎng)站設(shè)計應(yīng)用論文

時間:2021-04-21 11:09:15 論文 我要投稿

交互動畫式網(wǎng)站設(shè)計應(yīng)用論文

  摘要:基于信息化時代背景下,網(wǎng)絡(luò)的普及性應(yīng)用以及多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展促使交互動畫逐漸成為了網(wǎng)絡(luò)傳播的一大主流形式。通過對圖像、聲音以及視頻等的整合處理,能夠以多樣化的表現(xiàn)形式來實現(xiàn)產(chǎn)品信息的個性化且高效化傳遞,并強(qiáng)化感官上的刺激以吸引消費者的注意力,強(qiáng)化產(chǎn)品營銷的效果。本文首先闡述了交互動畫網(wǎng)站的具體設(shè)計,其次針對交互動畫網(wǎng)站設(shè)計的具體應(yīng)用進(jìn)行分析,以供參考。

交互動畫式網(wǎng)站設(shè)計應(yīng)用論文

  關(guān)鍵詞:交互動畫;網(wǎng)站設(shè)計;應(yīng)用探討

  計算機(jī)動畫作為一種全新的交互動畫形式,隨著互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用技術(shù)的不斷發(fā)展而逐漸成為了一種全新的網(wǎng)絡(luò)信息傳播方式,交互動畫利用多媒體技術(shù)的下的Java等技術(shù)手段,通過對聲音以及視頻圖片的整合來實現(xiàn)人與動畫間的交互性[1]。

  1基于交互動畫的網(wǎng)站設(shè)計

  1.1設(shè)計的原則

  第一,信息的準(zhǔn)確傳達(dá)性。第二,人性化。第三,適合傳播的途徑。第四,將藝術(shù)性融入到設(shè)計的目的性中[2]。

  1.2設(shè)計的思路

  本交互動畫設(shè)計以服裝主題網(wǎng)站為例,在實際設(shè)計的過程中,基于這一類型的網(wǎng)站所涉及到的產(chǎn)品類型較多,通過需要明確主次,定位主打服裝以強(qiáng)化宣傳效果,以設(shè)計內(nèi)容為出發(fā)點,需要明確如下三個部分的'設(shè)計:第一,要從整體出發(fā),實現(xiàn)網(wǎng)站頁面的規(guī)劃設(shè)計。需要針對店鋪的基本信息、產(chǎn)品的類型、服飾的分類以及搭配等進(jìn)行頁面構(gòu)架,明確網(wǎng)站頁面的特色,凸顯出自身的風(fēng)格特色。第二,單個物品的展示設(shè)計。以交互動畫形式來展現(xiàn)單個物品,通過真實互動來確保瀏覽者真實且全面的了解產(chǎn)品。第三,實現(xiàn)頁面交互動畫設(shè)計,包括首頁與各級頁面。

  1.3設(shè)計的實現(xiàn)

  第一,整體規(guī)劃設(shè)計的實現(xiàn)。指的是實現(xiàn)網(wǎng)站的頁面構(gòu)架的規(guī)劃,具體落實的過程中,需要實現(xiàn)風(fēng)格的設(shè)計以及具體背景顏色等的填充,進(jìn)而實現(xiàn)網(wǎng)站頁面的個性化設(shè)計。在實際設(shè)計的過程中采用CorelDraw/Photoshop等軟件來進(jìn)行設(shè)計,在定位交互設(shè)計平臺的基礎(chǔ)上,需要首先頁面的元素的手繪設(shè)計,以此為參照通過相應(yīng)設(shè)計元件來實現(xiàn)效果的設(shè)計,以構(gòu)建出設(shè)計藍(lán)圖。完成之后需要以Jpeg等文件格式來實現(xiàn)保存,其中PNG保存格式下背景進(jìn)行透明處理,相應(yīng)像素與分辨率要符合全屏顯示之需。第二,單個物品設(shè)計的實現(xiàn)。在落實這一交互設(shè)計內(nèi)容的過程中,一般可以采用三維建模的方式亦或者是二維全景圖拍攝的方法來進(jìn)行,在此基礎(chǔ)上來實現(xiàn)二維與三維形式的交互設(shè)計,相應(yīng)設(shè)計軟件可采用3dsmax/VRToolbox等軟件進(jìn)行設(shè)計,在分類處理、調(diào)整后實現(xiàn)效果圖的輸出。具體設(shè)計步驟[3]為:首先,在3dsmax中進(jìn)行建模處理,實現(xiàn)對文件大小的有效控制,在此基礎(chǔ)上,以Cult3D來實現(xiàn)3D格式的輸出,并加入相應(yīng)的互動形式,進(jìn)而到處相應(yīng)的播放文件進(jìn)行壓縮處理,為發(fā)布應(yīng)用奠定基礎(chǔ)。其次,以二維圖片進(jìn)行三維動畫拼接的過程中,需要在相應(yīng)的刻度旋轉(zhuǎn)平臺上按照每十度一張凸顯來進(jìn)行圖片采集,導(dǎo)入后以相應(yīng)的修圖軟件進(jìn)行圖片處理,并轉(zhuǎn)化成相應(yīng)像素下的文件格式,在此基礎(chǔ)上以VR軟件來實現(xiàn)全景的拼接,進(jìn)而制作成影視動畫形式下的互動動畫。最后,頁面設(shè)計。包括首頁以及各級頁面的交互動畫設(shè)計,這一設(shè)計是凸顯整個網(wǎng)站風(fēng)格的關(guān)鍵所在,需要以用戶體驗需求為出發(fā)點,融入設(shè)計的藝術(shù)與趣味性等,迎合瀏覽者的審美需求。[4]在具體落實設(shè)計的過程中,首先,要設(shè)計元素的整合,然后,實現(xiàn)各級頁面的具體設(shè)計,并確保各級頁面中具備單個產(chǎn)品交互動畫展示的空間,最后,實現(xiàn)主頁面的設(shè)計,并制作出相應(yīng)的導(dǎo)航頁面,通過相應(yīng)語言軟件進(jìn)行編程,調(diào)試后來確認(rèn)最終的效果圖。第四,頁面整合設(shè)計。首先,以Photoshop等軟件進(jìn)行靜態(tài)頁面的制作與修飾,加入文字內(nèi)容,融入所需插入的交互動畫,并確保其格式與大小上符合要求,并進(jìn)行保存;然后,以Flash軟件來實現(xiàn)動畫設(shè)計,插入相應(yīng)背景等,并以Dreamweaver軟件實現(xiàn)單個物品與網(wǎng)站各級頁面的鏈接設(shè)計,最后進(jìn)行瀏覽并實現(xiàn)有針對性的調(diào)式,以確保交互動畫的成功發(fā)布。

  2基于交互動畫網(wǎng)站設(shè)計的應(yīng)用

  2.1應(yīng)用的作用分析

  第一,創(chuàng)新產(chǎn)品營銷手段。以交互動畫設(shè)計的應(yīng)用來實現(xiàn)產(chǎn)品的營銷,通過互聯(lián)網(wǎng)這一媒介能夠?qū)崿F(xiàn)產(chǎn)品信息的高效流通與傳播,并以交互動畫的獨特設(shè)計理念來迎合消費者的實際需求。交互動畫設(shè)計能夠進(jìn)一步細(xì)化產(chǎn)品的展示細(xì)節(jié),并通過明確的主題與個性化設(shè)計理念的融入來吸引瀏覽者的注意力,進(jìn)而為產(chǎn)品的營銷與推廣開辟了新途徑。同時,這一設(shè)計形式的應(yīng)用也是對傳統(tǒng)網(wǎng)站設(shè)計的一種補充,相應(yīng)信息內(nèi)容更加的豐富且具體,效果更好。第二,強(qiáng)化信息傳遞效果。交互動畫下通過動畫設(shè)計與人的有效互動,能夠強(qiáng)化消費者的體驗感,并在參與的過程中強(qiáng)化與消費者的溝通與交流,進(jìn)而強(qiáng)化了信息的傳遞效果。第三,強(qiáng)化了情感上的交流。通過交互動畫設(shè)計的應(yīng)用能夠通過這一平臺來吸引瀏覽者的注意力,并且以消費者心理需求為出發(fā)點的設(shè)計理念下能夠激發(fā)情感的共鳴,通過藝術(shù)性與趣味性等進(jìn)一步融合來強(qiáng)化情感上的溝通與交流。

  2.2應(yīng)用過程中所呈現(xiàn)出的問題與解決對策

  第一,應(yīng)用過程中所呈現(xiàn)出的問題。主要表現(xiàn)在如下兩點:一是設(shè)計理念不完善,缺乏創(chuàng)新性,且在設(shè)計制作過程中技術(shù)落實不到位;二是交互動畫設(shè)計的整體性存在不足,難以體現(xiàn)出交互動畫設(shè)計的價值,有待進(jìn)一步的優(yōu)化與完善。第二,對策。立足于當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)營銷推廣發(fā)展形勢下,交互動畫設(shè)計的應(yīng)用要想充分的體現(xiàn)出交互動畫的價值,則就需要以設(shè)計構(gòu)思為出發(fā)點,把握住整體構(gòu)思理念,在此基礎(chǔ)上,進(jìn)一步提升設(shè)計能力與水平,按部就班的落實各個設(shè)計環(huán)節(jié),并要突出強(qiáng)調(diào)交互動畫設(shè)計的交互性及趣味性。

  3結(jié)束語

  綜上所述,交互動畫網(wǎng)站的設(shè)計與應(yīng)用已成為當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)營銷與推廣的主要途徑之一,在實際落實設(shè)計的過程中,需要在明確設(shè)計原則的基礎(chǔ)上,進(jìn)行設(shè)計的構(gòu)思與實現(xiàn),同時要明確網(wǎng)站交互動畫應(yīng)用意義的同時,結(jié)合所呈現(xiàn)出的問題來明確總體解決方向,以確保實現(xiàn)網(wǎng)站交互動畫的完善設(shè)計與應(yīng)用。

  參考文獻(xiàn):

  [1]王靜.網(wǎng)絡(luò)廣告中交互動畫的設(shè)計應(yīng)用研究[D].西安:西安理工大學(xué),2008.

  [2]朱舉英.基于交互學(xué)習(xí)的精品課程網(wǎng)站設(shè)計與開發(fā)研究[D].蘭州:西北師范大學(xué),2012.

  [3]汪翠義.基于感性的教育網(wǎng)站頁面設(shè)計研究[D].蕪湖:安徽師范大學(xué),2013.

  [4]古樂娟.動畫制作專題站的設(shè)計與開發(fā)[D].濟(jì)南:山東師范大學(xué),2011.

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