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維特根斯坦的語言游戲說論文

時間:2021-05-17 18:53:50 論文 我要投稿

維特根斯坦的語言游戲說論文

  【摘要】維特根斯坦后期語言哲學(xué)的核心為“語言游戲說”,“語言游戲說”成為他前期哲學(xué)觀和后期哲學(xué)思想的分水嶺,其影響已超出語言哲學(xué)領(lǐng)域,擴展到語言學(xué)及其他學(xué)科,對這一學(xué)科的研究不僅具有較高的學(xué)術(shù)價值,其現(xiàn)實意義也不可低估。

維特根斯坦的語言游戲說論文

  【關(guān)鍵詞】語言游戲說;家族相似性;意義

  1語言游戲說

  1.1“語言游戲說”產(chǎn)生的背景

  對意義的追問一直是語言學(xué)、語言哲學(xué)和哲學(xué)的核心問題之一。包括維特根斯坦在內(nèi)的許多學(xué)者一直致力于意義問題的探索。受傳統(tǒng)意義指稱理論的影響,大多數(shù)學(xué)者認為意義的背后存在著某種本質(zhì)的東西,認為通過邏輯分析等手段可以把握意義的本質(zhì)。“語言游戲說”的目的之一就是批判意義指稱理論,進而提出新的意義理論。維特根斯坦用“五個蘋果”和“建筑師和學(xué)徒之間對話”等說明意義指稱論的局限性,在此基礎(chǔ)上,他引入語言游戲概念以突出這樣一個事實:語言在說話者的實際生活中發(fā)揮作用。表明只有在具體語境中,語言的意義才得以實現(xiàn)。維特根斯坦的“語言游戲說”否定了傳統(tǒng)的意義指稱論,代之以新的意義理論---意義即使用。

  1.2“語言游戲說”的內(nèi)涵

  維特根斯坦對語言游戲的解釋是:“語言游戲是使用符號的一種方式,是兒童剛開始使用語言的語言形式,研究語言游戲就是研究語言的初始形式或初始語言”在他看來,任何定義都是對被定義者的普遍性和本質(zhì)性的概括,而語言游戲并不存在這樣的本質(zhì)。因為離開游戲的參與者,單獨的詞和句子就會失去意義,話語的意義與說出話語時的具體語境密切相關(guān),話語因此是變化的,不存在話語的本質(zhì)問題,所以,維特根斯坦并沒有對“語言游戲”作出傳統(tǒng)上的定義和闡述,而是通過實例來描述和顯示“語言游戲”,他為我們舉出這樣的例子:下命令,服從命令---、唱一段歌---、猜謎---、解應(yīng)用題---。從這些例子中,我們發(fā)現(xiàn)游戲并非像傳統(tǒng)觀點所理解的那樣存在“共享”的特征,但他們彼此又確實以各種各樣的方式相互關(guān)聯(lián),形成一個龐大的家族。就像一個家族的成員間存在著各種各樣的相似性一樣,語言游戲之間也存在著互相重疊交叉的相似性。“語言游戲說”注重語言在日常中的應(yīng)用,克服了他早期“圖像論”的局限性,不僅揭示語言間相似的用法,還表明語言的多樣性和差異性。語言游戲的多樣性說明“生活形式”的多樣性。維特根斯坦認為,通過一種語言游戲,我們就可以知道一種生活形式,由于生活形式是復(fù)雜多樣的,語言游戲也應(yīng)該是多種多樣的!吧钚问健睉(yīng)包括以下四個方面:一是人類繼承下來的共同文化背景;二是作為“自然歷史”的一部分;三是人類的共同行為;四是作為習(xí)俗或習(xí)慣、制度。作為一人們行為的一部分,語言使用與人們的生活形式存在密切聯(lián)系,語言植根于生活中,若生活方式發(fā)生了變化,語言的'使用也隨之改變。在根本意義上,語言就是生活。作為一種生活方式,“語言游戲說”還具有另外一個特征:遵守規(guī)則。游戲規(guī)則不是人為的而是自然生成的,并被我們遵守。維特根斯坦把語言比作游戲,游戲都有一定規(guī)則,語言游戲也不例外。在遵守規(guī)則的過程中有兩點值得注意:第一,遵守規(guī)則的過程是“盲目的”,這里的“盲目”指無須引導(dǎo)、自然而然的行為。第二,遵守規(guī)則是一種習(xí)慣,這里的習(xí)慣指某種不斷重復(fù)、有規(guī)則的行為。他闡述語言游戲與遵守規(guī)則間的關(guān)系,是為了說明語言的意義是在規(guī)則制約下語詞的使用。以往把規(guī)則看作語言的句法分析,掌握了句法規(guī)則就掌握了語言。但這屬于邏輯分析,與語境無關(guān);而語言游戲說遵循的是“語用規(guī)則”。只有在特定的語境,語言游戲的參加者才談得上遵守規(guī)則。

  2“語言游戲說”對當(dāng)代語言學(xué)發(fā)展的影響

  “語言游戲說”實現(xiàn)了一種轉(zhuǎn)變,這種轉(zhuǎn)變把語言看作人類的一種活動,語言的實際應(yīng)用決定語言的意義。對當(dāng)代語言學(xué)產(chǎn)生了巨大的影響,可以說沒有“語言游戲說”就沒有當(dāng)代語言學(xué)如此蓬勃的發(fā)展。它對當(dāng)代語言學(xué)的影響主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

  2.1對語用學(xué)的影響

  語用學(xué)是語言學(xué)的一個重要分支,在20世紀70年代發(fā)展成一門獨立的學(xué)科。在語用學(xué)理論方面最有成就的人是奧斯丁。奧斯丁的研究領(lǐng)域是日常語言哲學(xué),他把語言行為分為三類:言內(nèi)行為,言外行為和言后行為。言內(nèi)行為就是通常所說的用語言來表達意義。言外行為就是諸如命令、警告等,體現(xiàn)了發(fā)話人的發(fā)話意圖,這與“語言游戲說”中所涉及的下命令、祈禱等相似。而言后行為指話語的效果,具體來說,如果聽話人得到說話人的信息,明白說話人的意圖,如說話人讓他關(guān)門,那么說話人就成功地在現(xiàn)實世界中帶來了他所想的變化。他把語言比作游戲是為了強調(diào)語言是一種活動,既然是活動,就會涉及多種用途。他在《文化與價值》中曾明確指出“詞語就是活動”,語言除了表達思想之外,還可用來做事。用語言做事正是言語行為理論的基礎(chǔ)。有了這樣的前提,以言語行為理論為核心的語用學(xué)才會有如此大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

  2.2對會話分析的影響

  會話分析也是20世紀70年代興起的語言學(xué)流派,主要研究交際中最常見的形式,即兩個或兩個以上的人的對話,話語分析學(xué)派的研究者將目光投向話語內(nèi)部,從說話人的角度研究語言形式變化的意義。話語分析學(xué)派主要研究“說話人怎樣為聽話人創(chuàng)造一段言語,而聽話人又是怎樣理解它”。認為互動的話語就包含語境,話語本身既傳達信息又表明話語所處的背景,語言的感知和理解具有很強的主觀性。這些觀點維特根斯坦早在幾十年前就提過,他曾寫道:“正是發(fā)說話人本身在語言游戲中起作用”,“任何的解釋及它所解釋的東西都是懸而未決的,因而不可能對被解釋的東西給予任何的支持。解釋本身并不能確定意義”?梢,話語分析學(xué)派的一些觀點也深受維特根斯坦“語言游戲說”的影響,這可以在維特根斯坦的語言觀中找到理論依據(jù)。除了上述提到的深受“語言游戲說”影響的兩個語言學(xué)流派之外,還對社會語言學(xué)、功能語言學(xué)、認知語言學(xué)等學(xué)派產(chǎn)生一定的影響。

  3結(jié)語

  維特根斯坦的語言游戲思想,不僅在哲學(xué)領(lǐng)域?qū)е铝藦睦硐胝Z言研究向日常語言研究的轉(zhuǎn)向,而且在語言學(xué)領(lǐng)域也促成了一批新興語言學(xué)流派的誕生,如語用學(xué)、話語分析、功能語言學(xué),他們受到了后期維特根斯坦語言觀的啟發(fā),并以此為理論依據(jù),展開各自領(lǐng)域的研究,它們的研究是對“語言游戲說”的發(fā)揚光大。

  參考文獻:

  [1]陳嘉映.語言哲學(xué)[M].北京:北京大學(xué)出版社,2000.

  [2]段惠瓊.論維特根斯坦“語言游戲論”與語言的多樣性[J].作家雜志,2009(14).

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