中班數(shù)學優(yōu)秀說課稿(精選10篇)
說課就是教師備課之后講課之前把教材、教法、學法、授課程序等方面的思路、教學設計、板書設計及其依據,下面就是小編整理的中班數(shù)學優(yōu)秀說課稿,一起來看一下吧。
中班數(shù)學優(yōu)秀說課稿 篇1
一、說教材
這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。
二、說目標
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了認知、情感、能力等方面的目標。其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:
三、活動準備
知識準備:已認識簡單、常見的圖形
物質準備:
1、教具:大的圓形,正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形或卡紙做的小鳥一只)
2、學具:每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、半圓形、圓形等若干)
四、說教法、學法
。ㄒ唬、教法
新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。
游戲法:“富教育于游戲之中”是《規(guī)程》的原則體現(xiàn)之一,淡化模式,把教育內容寓在有趣的游戲中,充分調動幼兒學習的積極性,讓幼兒在“玩中學,在學中玩。
(二)學法
1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。
2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現(xiàn)。
五、說教學程序
1.創(chuàng)設情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣,興趣是最好的老師。
2.第一次操作——紙箱變魔術
3.第二次操作——圖形變變變
在這一環(huán)節(jié)中我設置了“圖形變變變”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容!毒V要》中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒真正參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。
4.第三次操作——小鳥的家
引導他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結果。從而得出結論——用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。
5.活動延伸
一次活動的結束不代表這次內容的終結,幼兒的知識要經過多次反復的鞏固和聯(lián)系,要不斷的積累和深入。
六、效果預測
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規(guī)律。
中班數(shù)學優(yōu)秀說課稿 篇2
活動目標
1、理解單數(shù)與雙數(shù)的實際意義,有一定的數(shù)數(shù)、統(tǒng)計和比較等應用數(shù)學的能力。
2、學會觀察樹葉的特征,能用自己的語言來表達自己對樹葉的認識。
3、在活動中能體驗到同伴間學習的樂趣,培養(yǎng)合作的精神。
活動準備
每人一份樹葉(葉柄)、一張表格、一只筆、展示板
活動過程
一、導入活動
1.教師:小朋友們、大家好。今天老師為你們請來了一位客人。下面我請小朋友們豎起你們的小耳朵,仔細的聽好了。聽···他來了。(聽完后)接下來,有哪位小朋友已經聽出……
2.老師今天請來的這位小客人是誰呢?請小朋友來告訴老師。
教師:大家都很聰明,都聽出了這是樹葉。下面讓我們來看一看找一找,樹葉里有哪些秘密呢?
二、對葉片的統(tǒng)計與分析
1、教師示范
教師:下面我請小朋友們來看一看、數(shù)一數(shù),老師手上的這一根葉柄上有幾枚小葉片?
現(xiàn)在請小朋友們來跟老師一起數(shù)一數(shù),好嗎?
教師:好了,剛剛小朋友們與老師一起數(shù)了老師葉柄上的小葉片有幾片。
下面老師請小朋友們自己來數(shù)一數(shù),然后把數(shù)好的小葉片數(shù)量記錄下來。
2、幼兒示范
教師:這么多的葉片,你是怎么數(shù)的?
小朋友用了很多種方法數(shù)葉片,你認為那種方法又快又準確?
小結:生活中我們在數(shù)量較多的東西時,有很多種方法,小朋友可以采用最適合你的方法,將東西數(shù)得又快又準確。
3、分析探索葉片的單雙數(shù)的規(guī)律
教師:老師剛才發(fā)現(xiàn)讓小葉片兩片、兩片做好朋友這種方法很有趣,我們一起用這種方法在來數(shù)一數(shù)。
三、討論分析:
教師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?(有的樹葉,它的葉片兩片、兩片都找到了好朋友:有的還剩下一片沒找到朋友。)
四、樹葉分類:
教師:這里有兩張表格,我們把都能找到好朋友的葉片送到這張表格里,把還剩下一片沒有找到朋友的葉片送到另外的一張表格里,看看會發(fā)現(xiàn)什么秘密。
五、統(tǒng)計數(shù)字:
教師:都能兩片、兩片成為好朋友的葉片,上面小葉片的數(shù)量各是多少?還剩下一片沒有找到
好朋友的葉片,上面小葉片的數(shù)量又各是多少?
六、分析兩類數(shù)字的特點:
1.覺得:老師發(fā)現(xiàn)有些樹葉寶寶都有一個好朋友,而有些只有一個人。你看數(shù)字6寶寶,
他們有3對好朋友,而數(shù)字7寶寶,卻多出了一個寶寶。所以你們覺得數(shù)字寶寶中有什么秘密呢?
2.教師:你看6、8、10、12、14這些數(shù)是什么數(shù)?7、9、11、13、15這些數(shù)是什么數(shù)呢?
他是不是能兩個、兩個的湊成相同人數(shù)的呢?還是不能。
3.教師:小朋友都發(fā)現(xiàn)了這個秘密,老師覺得6、8、10、12、14這些數(shù)是雙數(shù),因為他們能
剛好能兩個、兩個的分好。7、9、11、13、15是單數(shù)。(討論10以上的單雙數(shù)。)
討論發(fā)現(xiàn):已經學過的單雙數(shù)規(guī)律同樣適用于10以上的數(shù)字,拓展已有經驗。
活動延伸:請小朋友們回家之后找找哪些物品也有這些規(guī)律。
中班數(shù)學優(yōu)秀說課稿 篇3
一、說教材
教材分析:
《海底世界》是兒童學習與發(fā)展活動指南中班上冊數(shù)學教材《數(shù)與量》主題中的一個分類計數(shù)活動!毒V要》中科學領域目標要求:“幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。而游戲又是幼兒最喜愛的活動,它既能讓幼兒主動參與,又能在游戲中獲得知識經驗,根據這一特點,我設計了以游戲“小魚游”為主線來開展的《海底世界》這一數(shù)學活動。整個活動我注重由感知入手,從具體到抽象,從易到難,循序漸進將形象有趣的游戲貫穿活動全過程。把數(shù)學融入到游戲之中,讓幼兒在游戲中理解數(shù)學的實際意義,并提高數(shù)能力。
學情分析:
4——5歲幼兒能根據物體的某些明顯特征進行分類,但分類后說明分類標準又成了中班孩子進行分類活動的難點!吨改稀方ㄗh:利用生活和游戲中的實際情境,引導幼兒理解數(shù)概念,通過實物操作引導幼兒理解數(shù)與數(shù)之間的關系。因此,運用計數(shù)法來表示分類標準,根據統(tǒng)計結果進行比較,然后逐步過渡到用語言描述分類標準。
活動目標
根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了認知、能力、情感等方面的目標:
1.認知目標:學習分類計數(shù)的方法,鞏固對5以內數(shù)的認識,感知數(shù)物對應,嘗試用圓點來表示數(shù)量。
2.能力目標:能用分類計數(shù)的方法來表現(xiàn)物體的數(shù)量。
3.情感目標:培養(yǎng)幼兒的動手、動腦能力,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
活動重難點:
根據目標,我把活動重點定位于:引導幼兒學習分類計數(shù)的方法。
活動難點是:能將數(shù)物對應,并用圓點表示數(shù)量。
活動準備:
海底世界背景圖1幅;海底世界樓房大圖1幅;烏龜圖片1張、螃蟹圖片2張、小蝦圖片3張、章魚圖片4張、小魚圖片5張;海底動物玩具和計數(shù)卡每小組1份。
二、說教法
本節(jié)活動中我運用到的教法有:游戲激趣法、情景感染法、操作法。
1、游戲激趣法:游戲的過程就是一個感知、體驗的過程。在游戲的過程中小朋友們體驗了在老師的引導、幫助、鼓勵下獲得成功的快樂。
2、情景感染法:本次活動,我非常重視情景創(chuàng)設,通過創(chuàng)設情景感染幼兒。如:活動中以“小動物們迷路了”情景引入,“送小小動物回家”這一環(huán)節(jié)幼兒的情緒高漲,興趣非常濃厚。這種方法不僅為幼兒創(chuàng)設了生動活潑的生活情景,還為幼兒創(chuàng)設了寬松、自由、探索的學習環(huán)境。
三、說學法
根據《3—6歲兒童學習與發(fā)展活動指南》中科學領域的要求,我最大限度的支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗來獲得知識經驗的需要,因此我的學法主要有:
1、多感官參與法:為了更好地突出幼兒的主體地位,整個活動通過讓幼兒看一看、數(shù)一數(shù)、計一計、說一說等多種感官方式,幫助幼兒獲得直接感知和經驗。
2、快樂游戲法:游戲既是教法也是學法,又是幼兒最喜歡的活動方法,使幼兒在玩中學、學中玩,為幼兒提供一個輕松、愉悅的活動氛圍。
此外,我還運用了操作法、講述法和討論法
四、說活動過程
整個活動我將遵循“教師主導、幼兒主體”的原則,抓住幼兒的興趣是由強漸弱的特點,設計循序漸進環(huán)環(huán)相扣的環(huán)節(jié),通過游戲激趣——展示交流——操作提升——游戲鞏固——延伸體驗這一流程來組織本次活動,因此,活動過程如下:
第一個環(huán)節(jié),游戲導入。
教師帶領幼兒做手指游戲《小魚游》,引出活動的主題《海底世界》。
第二個環(huán)節(jié),情景引入,學習分類計數(shù)。這個環(huán)節(jié)是活動的重點。
展示背景圖“海底世界”激發(fā)幼兒興趣。幼兒欣賞圖畫,教師提問:海底有哪些小動物?此問題的提出對幼兒學習分類做了鋪墊。設置情景,請幼兒分別把背景圖中的小動物送回家,引導幼兒準確使用量詞,通過數(shù)數(shù)來感知每個代表隊各有幾名隊員,再說出應該用數(shù)字幾來表示,如:1只海龜、2只螃蟹等,并找出數(shù)字卡片貼至相應的小動物房間,這樣有效培養(yǎng)了幼兒數(shù)物對應的能力。
第三個環(huán)節(jié),通過比較感知動物數(shù)量,嘗試用圓點來表示分類計數(shù)。
幼兒通過數(shù)數(shù)、計數(shù)、數(shù)物對應的方法進行比較,找出了數(shù)量最多的——小魚代表隊當裁判。同時,這個環(huán)節(jié)又是幼兒自主探索、感知數(shù)量的過程,為此,我啟發(fā)幼兒嘗試用圓點來表示數(shù)量,讓他們通過比較來感知數(shù)的大小、多少。孩子們在輕松自然的游戲氛圍中學習感知了5以內的數(shù)量,也培養(yǎng)了幼兒手眼協(xié)調點數(shù)的良好習慣。
第四個環(huán)節(jié),幼兒操作,鞏固練習分類計數(shù),突破難點。教師巡回指導幼兒操作。
第五個環(huán)節(jié),教師點評,結束活動。
本節(jié)活動以游戲貫穿始終,在情景中感知了5以內的數(shù)量,掌握了分類計數(shù)這一重點,通過操作活動讓孩子們在材料的相互作用過程中進行探索學習,突破了活動難點,達到了活動目標。
中班數(shù)學優(yōu)秀說課稿 篇4
一、說教材
拼圖活動是幼兒園經常進行的活動,也是孩子們非常感興趣的一項活動。以往的拼圖活動比較注重拼圖的造型設計和制作,對拼圖活動本身所蘊藏的數(shù)學內涵挖掘不夠。其實,拼圖活動也是幫助幼兒了解整體與部分關系、掌握數(shù)概念的一個很好的載體,而且也符合新《綱要》“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產生興趣,建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題”這一精神。
二、說幼兒
中班幼兒的思維仍帶有直覺行動性,主要依靠動作進行,需要親身體驗,在操作探索中發(fā)現(xiàn)事物的特征。他們對于物體整體與部分關系的理解,必須借助于對具體物象的感知,拼圖活動恰好為幫助幼兒感知數(shù)量的多少、整體與部分的關系提供了直觀形象的支持。在日常的活動中,孩子們已經積累了一定的圓形拼圖的造型經驗,為本活動的開展奠定了良好的基礎。
三、說目標
思維的靈活性、多樣性和創(chuàng)造性是數(shù)學活動目標始終貫徹的一個原則,了解幼兒的思維過程、思維發(fā)展水品和個性特點,創(chuàng)設更適宜的條件和環(huán)境幫助幼兒發(fā)展思維能力則是我們確定數(shù)學活動目標、設計數(shù)學活動過程的基本準則。由此,本活動的目標初步確定為以下兩個方面:
1、通過拼圖活動,加深幼兒對圓形造型變化的認識,初步了解整體與部分的關系。
2、初步學習用統(tǒng)計的方法進行記錄。
從中班幼兒已有的經驗水平和思維特點出發(fā),幫助幼兒理解物體整體與部分的關系是本活動的重點,由于中班幼兒首次接觸統(tǒng)計的方法,引導幼兒學習用統(tǒng)計的方法記錄就成為本次活動的難點。
四、說教法、學法
1、教法
在幼兒數(shù)概念形成的過程中,幼兒首先學習用一種正確的順序說出數(shù)詞,對數(shù)序的感知從“連串”水平發(fā)展到“雙向數(shù)鏈”水平,然后才能在具體的實物和抽象的數(shù)概念之間建立聯(lián)系。在這個過程中,幼兒逐步建立起整體與部分、數(shù)群與集合等概念。而教師在教學的實施過程中必須關注幼兒已有的經驗水平和思維特點。于是,本活動采用“示范講解”、“提問”、“觀察”的教學方法,“示范講解”可以幫助幼兒聯(lián)系已有經驗思考拼圖中的一些數(shù)學關系;“開放性的提問”可以啟發(fā)幼兒的思維,使他們積極主動地去發(fā)現(xiàn);“觀察”則讓老師在活動過程中了解每一個孩子的思維過程,從而根據個體的差異提供適時、適當?shù)膸椭椭笇А?/p>
2、學法
幼兒只有在與材料相互作用的過程中,才可能對某一數(shù)學關系有所體驗并獲得感性經驗,由此,本活動采用的最基本的學法就是“操作法”,這也是幼兒學習數(shù)學的基本方法,孩子們帶著問題去操作、思考、探索,通過一個個活動環(huán)節(jié)感知物體整體與部分的關系,幼兒思維的操練與學習習慣的培養(yǎng)將使幼兒終生受益。另外,本活動采用“討論交流”的方法,使幼兒在師幼互動、同伴互動的過程中分享學習經驗,更好地掌握統(tǒng)計記錄的方法。
五、說活動程序
1、活動準備
大小、顏色不同的圓形、2種圖案紙、若干份記錄紙、數(shù)字標簽、一些輔助圖形
2、活動過程
。1)師幼共同拼出示范花的圖案
出示圖案紙:請小朋友根據圖案用圓形拼出花的造型。
引導幼兒回憶拼圖經驗:你還有其他的方法拼出花的造型嗎?(變換圓形的大小、顏色、數(shù)量拼出多種花的造型)
(2)借助統(tǒng)計,使幼兒學會記錄方法
提問:小朋友們有很多種拼花的方法,老師想知道你們都用了哪些不一樣的圓形,該怎么辦呢?想知道每種圓形用了幾個又該怎么辦呢?
幼兒自由討論,教師幫助幼兒提煉多種方法,并比較得出統(tǒng)計記錄的方法。
出示記錄紙:
圖形數(shù)量
幫助幼兒提煉統(tǒng)計記錄的方法:在圖形一欄中貼上拼花所使用的不同的圓形,在數(shù)字一欄中用數(shù)字標簽記錄所使用圓形的數(shù)量。
初步感知整體與部分的關系:一朵大的花的圖案是由6個小的圓形拼出來的。
感知數(shù)量:不同顏色、大小的圓形分別有幾個。
。3)借助實際操作,進一步感知部分與整體的關系
、、你能用圓形拼出不同的花的圖案嗎?
、、你能用圓形拼出其他不同的圖案嗎?(鼓勵幼兒以圓形為基礎使用輔助圖形拼出更多的圖案造型)
。▋煞N不同的操作要求為幼兒提供了兩種不同的層次要求,滿足了不同能力水平幼兒的需要。)請小朋友在拼圖活動的基礎上記錄自己的拼圖方法。
。4)集體分享作品,梳理并提升幼兒經驗
幼兒交流:用幾個小的圓形拼出了一個大的圖案。(為幼兒提供了向同伴學習的機會,進一步理解拼圖中整體和部分的關系,同時在交流的過程中也使幼兒的語言表達能力得到發(fā)展。)
出示第二張圖案紙(船),提問:你能用其他的小的圖形拼出這個大的圖案嗎?你有幾種拼法?請小朋友在日常拼圖活動的時候試一試,用統(tǒng)計的方法記錄下來,比較一下“同一個圖案,可以有幾種不同的方法拼出來”,更進一步地理解整體與部分的關系。
在日常的拼圖活動中可以繼續(xù)延伸這一活動,引導幼兒在生活中感受和理解整體與部分的關系,并進一步學習用統(tǒng)計的方法記錄在生活中發(fā)現(xiàn)的一些數(shù)學關系,使數(shù)學教學既來源于幼兒生活又回歸幼兒的生活,真正體現(xiàn)“教育生活化”的理念。
中班數(shù)學優(yōu)秀說課稿 篇5
一、說教材 :
認識數(shù)字8是中班數(shù)學活動里的一個內容,這個內容是在學習7以內的數(shù)的基礎上進一步讓幼兒掌握添上一個和去掉一個等量不變的關系,知道數(shù)字8的形成過程,感知數(shù)字8的實際意義,理解數(shù)字與物體數(shù)量之間的關系,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,并且中班幼兒已經具備了手口一致的點數(shù)能力、觀察能力和動手操作能力,因而制定相應的目標為:
1、知道7添1是8,并能認讀數(shù)字8。
2、理解8的實際意義,知道數(shù)字8可以代表任何數(shù)量為8的事物。
二、說教法
本班幼兒大多數(shù)孩子都活潑好動、喜歡游戲,善于思考,對周圍的新事物充滿好奇。在認識了7以內的數(shù)字后,對抽象的數(shù)概念有了一定的認知、理解,動手能力較以前大有進步。根據《綱要》提出的教育活動內容的選擇,既要適合幼兒現(xiàn)有的水平,具有一定的挑戰(zhàn)性,貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的實物,又要拓展幼兒的經驗,拓寬幼兒的視野。我采取愉快式教學法、觀察法、操作法、游戲法等,以幫媽媽做紅棗饅頭的情景貫穿整個教學過程,從而提高學習興趣、吸引其注意力,充分發(fā)揮他們的學習積極性通過讓動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使學有興趣,學有所獲。
三、說教學重難點
數(shù)學來源于生活,又服務于生活,怎樣使幼兒將數(shù)學知識和生活聯(lián)系起來,用學到的數(shù)學知識來解決生活中的實際問題,體現(xiàn)幼兒“學”和教師“教”的主要方向,只有把握好活動的重難點我們才能在教學中合理設計教法和學法,使教師有目的地引導“重點”,從而突破幼兒學習的“難點”。本著這樣的觀念,我設計本次活動重點為:通過觀察發(fā)現(xiàn)7個添上一個是8,知道數(shù)字8的實際意義。難點是能按數(shù)量與數(shù)字匹配,鞏固對數(shù)的理解。
四、說活動準備:
活動準備是為具體活動目標服務的,同時幼兒是通過與環(huán)境、材料的相互作用來獲得發(fā)展的。因此,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應。為此,我準備了一下材料:卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片1—8。室內放置有數(shù)字的8個呼啦圈、雪花片插塑若干。
五、說設計過程
對數(shù)學活動的要求《綱要》明確表明“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學活動的重要和有趣……” 但組織數(shù)學教學活動是數(shù)學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養(yǎng)成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統(tǒng)的規(guī)劃,遵循目標性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進行教學設計,設計了5個主要的教學程序。
首先這個活動是第一個主題中的活動,新年剛剛過去,因此我根據孩子的年齡特點和發(fā)展需要,創(chuàng)設情境,引出主題 師:小朋友剛剛在家度過了一個快樂喜慶的節(jié)日,是什么節(jié)日?(春節(jié))讓我們聽著歡快的音樂再來回味那些快樂的時光,好嗎?播放音樂《過新年》,和小朋友一起舞蹈。談話:“過年的時候,媽媽用面粉做了一些饅頭,我們一起來看看,媽媽做了多少個饅頭呢?”出示用卡紙做的7個大饅頭和7個小饅頭,對應擺放,引導幼兒運用目測數(shù)群和點數(shù)的方法復習7以內的數(shù)與量之間的匹配關系。
第二環(huán)節(jié),學習8的形成。在此基礎上,再出示一個大饅頭引導幼兒觀察數(shù)量發(fā)生了什么樣的變化?應采取何種辦法使大、小饅頭一樣多?說出7個添上1個是8個,8去1是7。培養(yǎng)幼兒的觀察能力和解決問題的能力。
第三環(huán)節(jié),學習8的點數(shù)
1、幫媽媽做紅棗饅頭。師:媽媽還準備了好吃的紅棗,準備把紅棗放到饅頭上一起蒸,這樣饅頭就會變得更好吃。媽媽決定給每個饅頭上放上8個紅棗,請你們幫幫她吧。
2、幼兒分組操作,給饅頭貼紅棗。
師:每位小朋友都可以有一個大饅頭和一個小饅頭,請小朋友分別給大饅頭上放8個大紅棗,給小饅頭上放8個小紅棗。
3、交流驗證操作結果。
請幼兒相互點數(shù),看看是不是放了8個紅棗,多了就拿掉,少了就增加。
4、師:現(xiàn)在我們和8成為了好朋友,我們再來和8做游戲吧。拍8下腿,扭8下腰,撅8下嘴,晃8下腰。
第四環(huán)節(jié),在幼兒掌握了數(shù)字8的形成過程后,重點讓幼兒感知數(shù)字8的實際意義和認讀數(shù)字8。
1、出示數(shù)字8的卡片,請幼兒認讀,讓幼兒觀察數(shù)字8的形狀像什么?
2、請幼兒說一說8除了代表8個饅頭、8個紅棗以外,還可以代表什么?啟發(fā)幼兒找出可以用8表示的事物。
結束部分采用游戲法:
(1)按數(shù)取物:(重點是鞏固8以內數(shù)的點數(shù))我出示不同的數(shù)字,幼兒取出相應的實物;
。2)跑圈:(鞏固8的形成)讓8名幼兒圍著兩個放有數(shù)字7、8的呼啦圈慢跑,當聽到教師說7添1或8去掉1等口令時,立刻站到相應的圈里,做錯的幼兒將被淘汰。
活動延伸:
請幼兒尋找生活中的數(shù)字8。
中班數(shù)學優(yōu)秀說課稿 篇6
說設計意圖:
我今天說課的內容是中班數(shù)學活動《有趣的電話號碼》。《綱要》中指出:要從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,并體驗到數(shù)學的重要和有趣,幼兒園的教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為探索的對象!敖逃蛴變旱纳罨貧w”是現(xiàn)代教育的一個重要趨勢,數(shù)學教育也不例外。生活中處處有數(shù)學,要讓幼兒感受到學習的內容是熟悉的,不僅能激發(fā)他們的興趣,而且能讓孩子感受到數(shù)字就在他們身邊是很有用的。本次活動我就以孩子生活中隨處可見的數(shù)字為內容,通過綜合化的形式、游戲化的過程,生活化的內容、經驗化的講述讓幼兒發(fā)現(xiàn)、了解生活中的數(shù)字,感受數(shù)字的豐富變化,嘗試進行數(shù)字組合,體驗數(shù)字在生活中的運用。
說活動目標:
活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向的作用。根據中班幼兒年齡特點和現(xiàn)有的實際發(fā)展水平,結合教材內容,我制定了本次活動的目標有兩個:
1、通過數(shù)學游戲,讓幼兒初步了解數(shù)字的不同排列可以組成不同的電話號碼。
2、感受數(shù)字的奇妙,體驗觀察的樂趣。
說重點與難點:
一個活動當中最能體現(xiàn)活動目標的部分便是活動的重難點部分,如果抓住重難點就能使整個活動的進程有的放矢。
重點:復習9以內的數(shù)字,數(shù)數(shù)。
難點:嘗試運用數(shù)字為小動物設計電話號碼。
在日常生活中幼兒對電話號碼并不陌生,通過幼兒的觀察體驗,以游戲形式貫穿始終,孩子們很自然的感受了數(shù)字的豐富變化,同時也培養(yǎng)幼兒關心別人,幫助別人的情感。
說活動準備:
為使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,寓教育于游戲之中,充分的課前準備為活動的成功開展提供了可能性。幼兒的學習是通過與環(huán)境材料的相互作用來獲得發(fā)展的,為此我準備了豐富的材料。
活動前準備:
1、0——9數(shù)字每組兩套(8套),每組操作材料一份。
2、自制的PPT。
我所設計的幼兒操作材料分為上下兩部分,上半部是供幼兒觀察的幾何圖形圖片;下半部分為可以放數(shù)字卡片。
說教法與學法
《綱要》中指出,要讓孩子們在情景中感知,在探索中學習,使幼兒始終保持一種積極、愉快、主動的狀態(tài)參與到活動之中。在整個教育活動中,圍繞教學目標,教師以親切自然的激勵性語言、自由寬松的活動氛圍,引領幼兒投入到游戲中,教師則是活動的支持者、引導者,為幼兒的學習活動提供積極地幫助,使其獲得有益的經驗。
本次活動中我運用了觀察法、操作法、游戲法。幼兒在看一看、說一說、玩一玩中完成教學目標。
1、觀察法:通過幼兒觀察PPT,理解“數(shù)字”和“圖形”之間的關系,并引發(fā)幼兒的`思考。
首先進行幾何圖形的觀察,在觀察中加深對圖形與數(shù)字關系的理解;然后引導幼兒觀察小動物家的電話號碼,在觀察中去感知數(shù)字的不同組合和排列的特點。觀察的引導教師注重層次性,環(huán)環(huán)相扣,層層遞進。
2、操作法:通過幼兒為小動物編號碼,加深幼兒對“數(shù)字與人們生活的密切關系”的理解。首先是集體引導,然后是個體操作,隨后過渡到小組之間的合作學習。使孩子們在親歷的操作過程中,感受數(shù)字的豐富變化,體驗數(shù)字不同組合帶來的驚喜。
3、游戲法:在本次活動中,游戲是一條主線,通過幼兒“猜數(shù)字”“找數(shù)字”“編數(shù)字”等小游戲來達到預設的活動目標。數(shù)學活動是比較枯燥的,因而在活動中我有意識的抓住幼兒的學習特點,運用有情節(jié)的游戲來引導孩子們自然的解決數(shù)學問題,幫助幼兒理解枯燥的數(shù)學概念。
說教學過程
在本次活動中,我依據本班幼兒的特點,分三個環(huán)節(jié):
第一大環(huán)節(jié):探究有趣的數(shù)字現(xiàn)象:
教師通過設置情境引出活動。(教師集體引導)師:陸老師明天要搬新家了,但是我一個人要搬很多東西,想請小動物們一起去幫忙。用什么方法通知這些小動物呢?(幼兒進行發(fā)散思維,廣泛地講述。)
第二大環(huán)節(jié):查電話號碼
1、教師出示PPT:“陸老師想趕快打電話通知小貓,小貓的電話號碼是一些圖形,請小朋友幫忙猜一猜他的電話號碼是多少?”教師的集體引導,幼兒通過觀察→數(shù)數(shù)→對應數(shù)字的過程,找出小兔子家的電話號碼。
2、觀察、討論小豬、小熊、小貓、小狗家的電話號碼。
教師用神秘的口吻邊說邊出示教具,小豬、小熊、小貓、小狗家家的電話號碼,也是一些圖形,請小朋友們幫忙找到小貓家的號碼好嗎?同時教師分給幼兒人手一份操作材料,提出要求。運用已有的經驗自己去發(fā)現(xiàn),解決,進一步鞏固9以內的數(shù)字和數(shù)數(shù)。
3、最后教師通過打電話的方式共同驗證號碼的準確性。
這一環(huán)節(jié)吸引幼兒的注意力,調動幼兒的積極性,條理清楚,為下一環(huán)節(jié)作好鋪墊。
第三大環(huán)節(jié):觀察、討論小豬、小熊、小貓、小狗家的電話號碼
教師:這些電話號碼一樣嗎?它們的第一個數(shù)字都是幾?(8)
小結:原來幾個不一樣的數(shù)字寶寶在一起,可以組成不同的電話號碼呢,真有趣,我們常州的電話號碼就是數(shù)字8開頭的,而我們每個人的電話號碼都是不一樣的。
幼兒大膽表達自己的想法,在這一環(huán)節(jié)中把活動推向了高潮!毒V要》中指出,幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒的身心發(fā)展規(guī)律和學習特點,關注個別差異,促進幼兒富有個性的發(fā)展。在這個環(huán)節(jié)中要特別注意面向全體,尤其是能力較差、膽子較小的幼兒更應給予積極的鼓勵和機會。
第四大環(huán)節(jié):說一說自己熟悉的電話號碼。
現(xiàn)在我們已經知道小動物的電話號碼了,要是有事情我們也可以提前聯(lián)系小動物,小動物也想知道你們的號碼,誰愿意把家里的電話號碼告訴它們?你還知道什么號碼?向幼兒介紹常用服務號碼(110、120、119)
第五大環(huán)節(jié):幼兒操作:
以游戲“數(shù)字寶寶”為結束。使幼兒在愉悅、快樂的氣氛中結束活動。
中班數(shù)學優(yōu)秀說課稿 篇7
一、設計意圖
指南中指出生活是幼兒學習的源泉,在生活中很多的數(shù)學現(xiàn)象可以用數(shù)學知識來解決的,所以成人應該培養(yǎng)幼兒對學習數(shù)學的積極情緒,最重要讓幼兒感知生活中數(shù)學的有趣和有用。
二、說教材
數(shù)字對于幼兒來說是枯燥,為了激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,我設計了本次數(shù)學活動,以情景故事為主線,把抽象概括的數(shù)學知識生活化、游戲化,引導幼兒在活動中玩中學、學中玩,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
三、說活動目標
大家都知道活動目標是教學活動的起點和歸宿,對教學活動有導向作用,根據中班的年齡特點,我確定了以下幾個目標:
1.感知7的物體數(shù)量,理解6添上1就是7。
2.學會把物體的數(shù)量用自己的方式記錄完整。
3.體驗生活中數(shù)學的有趣和有用,激發(fā)參與數(shù)學活動的興趣。
四、說重點難點
針對以上的分析,我把本次活動的認知目標為重點,技能目標為難點,為了更好的突破重點和難點,實現(xiàn)教學目標,數(shù)學源于生活,用于生活,我為活動準備了多媒體課件《開心農場》等。
五、說教法
《綱要》中指出教師要成為幼兒在學習活動中的支持者、合作者、引導者。為了幫助幼兒掌握重點,突破難點,我采用了情景激趣法、啟發(fā)提問法、游戲法,激發(fā)幼兒學習的欲望,培養(yǎng)他們主動探索的興趣和習慣。
六、活動總結
最后說本次活動的亮點,本次活動是游戲法與情景法的相結合。中國著名教育學家陳鶴琴說過“生活即教育”,在創(chuàng)設的情境中,引起幼兒的好奇心,貼近幼兒的生活,在游戲中激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣。
教無定法,貴在得法,在本次活動中采用了多種的教學法讓幼兒在趣味性、游戲性的活動中發(fā)展各方面的能力。
七、說學法
以幼兒為主體,創(chuàng)造條件,讓幼兒去探索和參與活動,在活動中,我讓幼兒充分去自由探索和體驗,通過探索操作法、小組討論法、趣味游戲法,讓幼兒的認知能力、動手操作能力得到提升。
八、說活動過程
結合以上的分析,我把活動過程分為6個環(huán)節(jié):
第一環(huán)節(jié)我會以游戲的方式進場,師幼互動開汽車,教師要求幼兒開車前報一下人數(shù),進入創(chuàng)設的情景——農場。此游戲是讓幼兒在游戲中感知1-7的數(shù)字,鞏固對數(shù)字的認識。
第二環(huán)節(jié)進入情境后,教師運用啟發(fā)提問法:到站啦,我們來到了開心農場,很開心,看誰來了?屏幕上出現(xiàn)小狗的圖片,引導幼兒用語言表達自己的看法,在討論的過程中幼兒提高語言能力,增強自信心,達到活動的目標,在這個過程中,課件先出現(xiàn)6個物體后來加入了一個物體,成為了7個物體,意思讓幼兒理解6添上1就是7,出現(xiàn)了小狗,小鴨等生活中認識的事物,貼近幼兒的生活,過程不斷的重復,方便幼兒的記憶和理解。
第三環(huán)節(jié),游戲部分,指南中指出游戲是幼兒極有意義學習過程和學習方式,是幼兒喜愛的活動,當幼兒的專注力下降的時候,游戲可以提高幼兒學習的興趣;顒邮依锊贾昧藘煽脴洌厦鎾鞚M了水果和蔬菜,教師給幼兒布置任務,請每位幼兒手里拿著一個籃子去摘7個水果或者蔬菜,然后師幼一起來驗證幼兒的操作。
第四環(huán)節(jié),幼兒操作,教師先示范,“請小朋友們每人拿一個打包袋,裝7個水果或者蔬菜,并把你們的點貨單填好了,一起送到跟你衣服身上對應數(shù)字的籃子里放好,要把籃子的袋子都裝滿了水果或者蔬菜哦!”教師提出要求,要求幼兒拿到點貨單先寫上你身上的號碼,然后舉例子說明,“例如你拿了3個西紅柿就記錄在點貨單上,明白嗎?如果我們干著又快又好,農場主說可以送一袋給我們帶回家分享。”讓幼兒自由完成,教師巡回指導。
第五環(huán)節(jié),教師引導幼兒描述自己的記錄卡并驗證。
第六環(huán)節(jié),結束活動,教師小結完后就請幼兒上車回家,出發(fā)回家前讓幼兒點一次人數(shù),再一次感知7的數(shù)量。
九、說活動延伸
五大領域是相輔相成的,我會把本次活動的操作材料投放到數(shù)學區(qū)或者益智區(qū)等各個領域,讓幼兒的興趣得到持續(xù)的發(fā)展。
中班數(shù)學優(yōu)秀說課稿 篇8
一、說教材
認識長方形是中班的教學內容。在幼兒認識平面圖形的過程中,本著循序漸進的原則,幼兒已經認識了圓形、三角形、正方形,在此基礎上來認識長方形,對幼兒來說是一個學習的過程,也是一個提高的過程。
二、說目標
長方形是有兩組對邊相等,四個角一樣的的四邊形,是幼兒在認識正方形后又認識的一種圖形,正方形和長方形對于幼兒來說是容易混淆、不好區(qū)分的圖形,因此,中班幼兒認識長方形,就必須和正方形進行比較,通過比較讓幼兒認識到長方形與正方形的不同,理解長方形的特征,所以,我把本活動的目標定為:
1、培養(yǎng)幼兒對圖形進行比較的興趣。
2、認識長方形,知道名稱和基本特征,能區(qū)分長方形和正方形,了解它們的異同點。
3、能在周圍環(huán)境中找出長方形的物體。
三、說教學重難點
重點:了解長方形的特征,并讓幼兒聯(lián)系生活尋找長方形。
難點:通過操作演示讓幼兒正確認識并區(qū)分長方形和正方形。
四、說教具準備
為了激發(fā)幼兒的學習興趣及熱情,樹立目標的整合觀、科學觀、系統(tǒng)觀,使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,我進行了如下準備:
1、課件;我制作了吸引孩子的動畫課件,目的是激發(fā)孩子的興趣,調動孩子投入學習的積極性。
2、長方形卡紙一張,正方形卡紙一張,白紙條一條,為教師演示講解長方形和正方形做準備
三角形、圓形、長方形、正方形卡紙若干張,棒棒膠,白紙若干張。
3、幼兒學具:每個幼兒座位上放一個小信封,里面有三角形、圓形、正方形、長方形大小不一若干張,棒棒膠,白紙若干張,為幼兒動手操作做好準備。
4、幼兒每人一盒水彩筆。
四、說教法和學法
《幼兒園教育指導綱要》指出:“教師應該成為活動的支持者、合作者、引導者”;顒又薪處熞闹杏心繕,眼中有幼兒,時時有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學習的主體。因此我采用了如下方法:
1、創(chuàng)設情景,從激發(fā)幼兒的興趣入手。
俗話說:“興趣是最好的老師”,尤其我們面對的是一些幼兒,他們年齡小,注意力特別不集中,所以我教學時始終把握住從幼兒的興趣入手,調動幼兒的學習興趣。開課時,我創(chuàng)設了適合幼兒的情景,邊放課件邊用自己的語言進行渲染,激發(fā)幼兒保護小松鼠,想為小松鼠造房子的興趣,從而讓幼兒積極投入到學習中來,為幼兒能專心來認識正方形和長方形起了調動作用。當我?guī)ьI幼兒認識了長方形后,我還是緊接著這個故事情景:“小松鼠凍得受不了了,我們趕快為小松鼠造房子吧”。幼兒聽后學習的熱情又被點燃,于是將快速投入到擺房子的活動中,以此讓幼兒靈活地運用長方形,達到教學的目的。
2、觀察法:觀察是幼兒認知活動中比較重要的學習方式,在活動中,我充分利用手中自制的長方形和正方形教具,通過老師的量一量,折一折,讓幼兒觀察交流,讓幼兒認識到長方形與正方形的特點以及他們的不同點,最終認識長方形。
3、操作法:動手操作能引起大腦的積極思維,大腦皮層的分析和綜合活動來自運動器官的信號,當幼兒注意變?yōu)橛變褐苯硬僮鞯膶ο髸r,就使大腦皮層處于進行了一大半,幼兒也累了,注意力已經很難集中了。于是我還是緊扣前面創(chuàng)設的情景,用故事貫穿整個課堂,設計了讓幼兒用圖形為小松鼠擺房子的活動,一是調動幼兒興趣,緩解疲勞,二是培養(yǎng)幼兒的動手能力,三是讓幼兒在擺一擺的過程中再進一步的認識長方形,擺完后再讓幼兒交流自己造的房子哪里用了長方形,讓幼兒更進一步地認識長方形。
五、說教學過程
1、創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣
在設計這一教學環(huán)節(jié)時,我首先從孩子的特點入手,知道幼兒園的小朋友對小動物特別感興趣,也特別愛保護小動物,所以我創(chuàng)設了小松鼠沒房子住這樣一個情景,激發(fā)幼兒保護小松鼠的愿望,調動幼兒參與學習的熱情后,我趕快掉轉話頭,引導幼兒認識建筑材料,鞏固復習前面的知識,從而為引出新知識做鋪墊。
2、復習舊知
這一環(huán)節(jié)主要是對前面學習的內容鞏固復習。本節(jié)課我的新授內容是認識長方形,所以很有必要把前面學的相關的圖形知識在這復習,讓幼兒心中建立圖形的概念。
3、教授新知
這個環(huán)節(jié)主要有三個內容,一是導入,二是認識正方形與長方形的特點,三是認識長方形。在導入這個環(huán)節(jié)中我以做游戲的方法引入,激發(fā)幼兒的興趣。第二個環(huán)節(jié)是突破重點和難點的地方,在這個環(huán)節(jié)中我采用直觀演示的教學方法,用卡紙準備了大正方形和長方形,用紙條當尺子,量一量讓幼兒觀察發(fā)現(xiàn),通過折一折再讓幼兒觀察發(fā)現(xiàn),以此讓幼兒認識正方形和長方形的特點以及不同,從而正確地認識長方形,也就突破了教學的重點和難點,達到了教學的目的。
4、動手操作,擺圖形
這一環(huán)節(jié)的目的一是調動幼兒興趣,緩解疲勞,二是培養(yǎng)幼兒的動手能力,三是讓幼兒在擺一擺的過程中再進一步地認識長方形,擺完后讓幼兒交流自己造的房子哪里用了長方形,讓幼兒更進一步地認識長方形。
中班數(shù)學優(yōu)秀說課稿 篇9
一、說教材:
今天我說課的內容是幼兒中班下《比較輕重》。幼兒的生活是豐富多彩的,一切東西都會吸引幼兒的心靈,從而煥發(fā)起幼兒的好奇心。在《綱要》中指出,數(shù)學教育的內容要從幼兒的身邊取材,雖然幼兒對輕重的概念已經有了一個認知,但對于怎么比較還處于具體抽象的狀態(tài),結合本班幼兒已經有了一定的認知基礎,具備主動積極的特性,思維能力也在不斷的增強,語言能力也有很大的發(fā)展,幼兒在生活中的已有經驗是淺顯的,零碎的,因此通過此活動,能夠幫助幼兒提升經驗,也符合《綱要》中所提出的選擇幼兒生活中感興趣的事物作為科學探索的對象。
二、說活動目標:
1、 感知物體的輕重,能用多種方法比較物體的輕重。
2 、 正確運用語言表述物體的輕重。
三、說活動重難點:
重點是能用多種方法比較物體的輕重。
難點是會正確運用語言表述物體的輕重。
四、說活動教法學法:
《綱要》中指出 ,教師是整個教學活動的參與者,支持者,引導者,本著教師為主導。幼兒為主體,在活動中力求達到合作探索式學習的活動過程,我精選了以下教法。具體是:
1、提問法——————在師幼一問一答的過程中,不僅有利于幼兒的語言表達,還給幼兒提供了想象的空間。
2、師幼互動法—————在這個環(huán)節(jié)中,充分以幼兒為主體,發(fā)揮孩子們的主體作用。
此外,除了運用到以上的教學方法外,我還穿插運用了自主探索法,示范法等活動加以結合,使幼兒在整個教學活動中獲得愉悅的體驗。
學法:
1、多種感官參與法——————《綱要》中指出,引導幼兒使用多種感官通道探究問題,深入觀察,有利于幼兒的經驗形成。
2、 操作體驗法——————它是幼兒獲得知識的基本方法,在活動中,親自操作,親身體驗。有助于幼兒更好的理解活動內容。
五、說活動準備:
。1)天平
。2)雪花片、積木、乒乓球和玻璃珠等。
。3)幼兒人手一份記錄表
六、說活動過程:
數(shù)學教學應當是數(shù)學思維活動的教學。因此,在本課的教學中,衛(wèi)老師以幼兒的實踐體驗為主線,通過體驗生成,方法引入,推理,來展示幼兒比較輕重的思維過程,使幼兒獲得數(shù)學思考的方法。由此設計了:情境中體驗、活動中探索、操作中提升這三個環(huán)節(jié)來構架起本課的教學過程。
一、情境中體驗:老師和幼兒抱一抱比較輕重,一個生活化人情化的真實情境導入讓全班的氣氛頓時活躍了起來,孩子們的話匣子一下子就打開了,"小孩比大人輕,大人比小孩重。"孩子馬上從自己的知識儲備中找到了問題的關鍵。至此,至此引入課題"今天我們就來玩比輕重的游戲。'
二、活動中探索:比較物體的輕重的多種方法。
。1)先出示兩個書包,"老師給小朋友帶來了兩個書包,小朋友猜猜,這兩個書包哪個輕?哪個重?"你能猜出它們誰輕誰重嗎?此時認知矛盾的設計,會讓孩子感到困惑,單用眼睛看,經驗估計這樣的判斷方式已經不夠準確了,必須要想出另外一種解決辦法。這時請孩子將書包提一提,孩子會發(fā)現(xiàn)有時候眼睛看到的不一定準確,從而得出結論:大書包大,但是輕,小書包小,但是重。
。2)再出示大小差不多的蘋果和梨子各一個,"小朋友,老師這里有一個蘋果和一個梨"你能猜出它們誰輕誰重嗎?這時單用眼睛看估計輕重的判斷方式已經不夠用了,必須要想出另外一種解決辦法。一個孩子左手拿蘋果和右手梨在手上掂一掂時,其他的孩子開始了關注開始了模仿,"人類文明不斷向前推進源動力來自模仿與創(chuàng)新"我想我的孩子們已經成功的邁出了第一步!盡管如此,可是問題還是出現(xiàn)了,一部分孩子的說蘋果比較重,一部分說梨比較重,矛盾再一次出現(xiàn)。"小朋友,你們除了用手掂一掂還能想到其他辦法嗎?"天平——這個測量物體質量的計量工具被順理成章的引入了課堂,當我把蘋果和梨分別放在天平的兩端時,此時的孩子已然體會到,當我們無法用雙手很準確的感受出輕重時,我們可以借助工具!從而完成預設目標中的通過實踐,讓孩子體驗具體比較輕重的方法。
。3)操作中提升:衛(wèi)老師為幼兒提供了四組操作材料,第一組:玻璃球 乒乓球和葫蘆。第二組:玻璃球 乒乓球和葫蘆 。第三組:雪花片 積木 螺絲配對。第四組:雪花片 積木 螺絲配對。請小朋友比一比它們誰重,誰輕?并說出你是用什么方法判斷的?讓幼兒嘗試用多種方法比較物體的輕重。
在整個活動中衛(wèi)老師極力引導孩子運用數(shù)學語言合乎邏輯地進行討論質疑,激發(fā)孩子學習數(shù)學的興趣。幼兒正處在好奇又好動的年齡,課中衛(wèi)老師極力鼓勵他們多動手,多表達,多思考,引導幼兒利用生活和游戲的實際情景感知和理解事物的輕重特征,并用相應的詞語描述。
活動反思:
今天我執(zhí)教的內容是省領域中下《比較輕重》。數(shù)學教學應當是數(shù)學思維活動的教學。因此,在本課的教學中,我以幼兒的實踐體驗為主線,通過體驗生成,方法引入,推理,來展示幼兒比較輕重的思維過程,使幼兒獲得數(shù)學思考的方法。由此我設計了:情境中體驗、活動中探索、操作中提升這三個環(huán)節(jié)來構架起本課的教學過程。
中班數(shù)學優(yōu)秀說課稿 篇10
一、說教材:
《情境互動式幼兒數(shù)學教育課程》以孩子熟悉的情境主題為組織教學的邏輯線索,在主題中按照不同階段幼兒的年齡特點,引導幼兒與教師、與同伴以及與情境和材料互動,實現(xiàn)培養(yǎng)幼兒“主動學習、邏輯推理、創(chuàng)造思考、解決問題”的教學主旨。根據幼兒已有的生活經驗,我共設計了4個環(huán)節(jié),情境貫穿整個活動之中。在游戲娛樂的過程中自我檢測與評價。感到學數(shù)學是愉快的。
二、說目標
根據幼兒的年齡特點和班里幼兒的實際情況,我確立了以下目標:
1、培養(yǎng)幼兒的辨別能力,發(fā)展方位知覺
2、通過活動,認識區(qū)別上中下空間方位,學習方位詞上面,中間,下面其中目標二設定為重難點。
三、說準備
根據活動的需要,制作
1、情境數(shù)學課件;
2、操作教具:人手一套。
幼兒在體驗游戲的愉快過程中,進一步掌握確定空間方位的方法。本環(huán)節(jié)的操作更有趣有效,發(fā)揮了很好的作用;钴S了課堂氣氛,每個孩子都非常的積極。
四、說教法、學法
。ㄒ唬┙谭
興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情境中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經驗。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。整節(jié)課以游戲活動貫穿,進一步讓幼兒掌握確定空間方位的方法。我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。
。ǘ⿲W法
中班下學期幼兒學習能力有了一定的增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進、富有情境性的游戲中促進了幼兒對空間方位的認識,豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現(xiàn)了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動的形成。
五、說教學程序
。ㄒ唬┱w思路意圖
本節(jié)教育活動為一課時。整節(jié)課以小松鼠去鍛煉—一路走過的地方——看到好吃的——送禮物給號朋友為線索4個環(huán)節(jié),有趣有效的情境游戲發(fā)揮了很好的作用;钴S了課堂氣氛,每個孩子都非常的積極。
。ǘ┗顒恿鞒
本次活動,我一共設計了四個環(huán)節(jié)
一、情境導入
通過情境導入,調動幼兒情緒,緩解對陌生環(huán)境的拘束感,并通過小松鼠去鍛煉引入今天活動的內容。
師:“瞧,這是誰呀?”(小松鼠)PPT
它急急忙忙的是要去哪里呀,原來小松鼠是要去鍛煉,你們看它來到了哪里?
二、布題
1、在山下看到了什么?(在山下看到了小草)小松鼠往山上爬,他爬到了哪里?看到了什么?(爬到了山的中間,學說中間?吹搅耸㈤_的小花)小松鼠繼續(xù)往上爬,爬到了哪里了(山上,學說山上),在山上看到了一個小亭子。這時候他覺得肚子餓了,他走到小亭子里,看到里面有好多好吃,有獼猴桃,蘋果和梨子(出示操作卡)還有一些好吃的,到底是什么呢?我們一起來聽一聽,猜一猜
。1)頭上長綠葉,身上方格格,東北部長她,全身黃顏色。把你們猜的東西放在蘋果的上面;對不對呢,讓我們一起來看。
。2)聽錄音,把你們猜的東西放在獼猴桃和梨子的中間;
。3)這個東西害羞地露出半個臉,會是什么呢,我們一起把他叫出來吧。在蘋果的下面原來是草莓。
2、小松鼠看到這么多好吃的東西,非常的開心,把肚子吃的飽飽的,去看望他的朋友了。他的朋友會是誰呢?(出示三個朋友)調皮的小松鼠把給朋友的禮物藏在了大樹上。(出示操作卡片)大樹上有三根線小松鼠會把誰的禮物放在上面、中間和下面呢?出示準備的禮物讓小朋友看一下。
三、幼兒操作。
邊操作邊說誰的禮物放在上面,誰的禮物放在中間,誰的禮物放在下面。
四、驗證。
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