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幼兒園數(shù)學(xué)課堂游戲教案

時(shí)間:2022-08-25 20:03:47 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

幼兒園數(shù)學(xué)課堂游戲教案

  在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,往往需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么你有了解過(guò)教案嗎?下面是小編為大家收集的幼兒園數(shù)學(xué)課堂游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園數(shù)學(xué)課堂游戲教案

  一、游戲價(jià)值:

  眾所周知,游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng),是孩子們天性的反映!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)解讀》中指出,“游戲不只是教學(xué)借助的一種手段,游戲更有它自身的價(jià)值,應(yīng)充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,鼓勵(lì)幼兒參與多種游戲,鼓勵(lì)幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運(yùn)用和發(fā)展學(xué)習(xí)到的知識(shí)及能力提供機(jī)會(huì)和條件!比魧(shù)學(xué)知識(shí)融入各類游戲中,可助幼兒擺脫枯燥、抽象的數(shù)學(xué)概念,使幼兒在歡愉的氣氛中參與、體驗(yàn)、感受學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)知識(shí)。游戲?qū)W數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)可以提高幼兒興趣,使得數(shù)學(xué)教育生動(dòng)有趣,能更好的促進(jìn)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)與理解。

  幼兒的主動(dòng)性是游戲的主要特點(diǎn),游戲深深吸引著幼兒,使得幼兒樂(lè)于參與游戲并且易于在游戲中受到教育,F(xiàn)代幼兒教育研究表明,游戲可以促進(jìn)幼兒感知、觀察能力的發(fā)展,可以促進(jìn)幼兒記憶能力和思維能力的'發(fā)展;幼兒通過(guò)游戲提高自身技能,通過(guò)游戲認(rèn)識(shí)社會(huì)規(guī)則,學(xué)會(huì)與他人相處。

  在游戲中學(xué)數(shù)學(xué),有利于培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。游戲是幼兒喜愛(ài)的活動(dòng)形式,它生動(dòng)、活潑、有趣。利用游戲形式進(jìn)行抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí),使抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)與具體的游戲情境結(jié)合起來(lái),把數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容具體化、形象化,使幼兒易于接受,能有效地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,千方百計(jì)地把幼兒的注意力吸引過(guò)來(lái),讓他們?nèi)硇牡赝度氲交顒?dòng)中。這樣,枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)就會(huì)變得有趣,簡(jiǎn)單重復(fù)的練習(xí)也因游戲而變得生動(dòng)起來(lái),使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),效果也會(huì)更好。

  在游戲中學(xué)數(shù)學(xué),能發(fā)展幼兒的思維能力。思維是人類認(rèn)識(shí)活動(dòng)的核心之一,思維的產(chǎn)生是兒童心理發(fā)展的重大質(zhì)變。在幼兒數(shù)的教育活動(dòng)中,有許多數(shù)學(xué)內(nèi)容都可以通過(guò)游戲來(lái)完成,而此類游戲能促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展。這些活動(dòng)均要求幼兒改進(jìn)思維方式,從多方面、多角度進(jìn)行觀察、思考,加快思維的反應(yīng)速度,進(jìn)而促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展。

  在游戲中學(xué)數(shù)學(xué),有利于發(fā)展幼兒的社會(huì)性。在尊重兒童身心特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,創(chuàng)設(shè)的良好的環(huán)境,有利于幼兒在游戲過(guò)程中,增進(jìn)幼兒之間的了解,體驗(yàn)交往的快樂(lè),從而促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展。

  基于以上原因,我設(shè)計(jì)了數(shù)學(xué)游戲《小小數(shù)學(xué)迷》,旨在幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)數(shù)的加減運(yùn)算,培養(yǎng)幼兒的計(jì)算興趣及思維的準(zhǔn)確性、靈活性、敏捷性,讓幼兒體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。

  二、游戲準(zhǔn)備:

  1—10數(shù)字若干,+(加號(hào))、—(減號(hào))、=(等于)符號(hào)若干,1—10數(shù)字大卡片一套(老師使用),小夾子若干(與幼兒人數(shù)相同)。

  三、游戲玩法:

  幼兒自選一張卡片夾在胸前,手拉手站在圓圈上,按順勢(shì)針?lè)较蜃摺=處焼?wèn):“1234567,誰(shuí)是小小數(shù)學(xué)迷?”幼兒答:“7654321,我們是小小數(shù)學(xué)迷。”教師說(shuō):“數(shù)學(xué)迷,看仔細(xì),我的卡片上是幾?幾加幾等于6,列出算式站整齊!边@時(shí),戴著有關(guān)數(shù)字或符號(hào)胸飾的幼兒便站到圓圈中間列成算式。如:1+5=6、2+4=6、3+3=6。教師帶領(lǐng)幼兒逐一檢查,正確、迅速者為勝。教師可變換形式出題,或出加法,或出減法;或出得數(shù),或出一個(gè)加數(shù),或出減數(shù)、被減數(shù)……游戲反復(fù)進(jìn)行,讓每個(gè)幼兒都參加,連續(xù)幾次獲勝者,可以代替老師當(dāng)出題者。

  四、游戲指導(dǎo):

  1、初次游戲時(shí),可降低游戲難度,讓幼兒練習(xí)5以內(nèi)數(shù)的加減運(yùn)算,鞏固理解5以內(nèi)數(shù)的加減運(yùn)算,同時(shí),熟悉游戲玩法。

  2、以后,可逐漸增大數(shù)量,玩6—10以內(nèi)數(shù)的加減運(yùn)算。

  3、布置場(chǎng)地時(shí),可用即時(shí)貼剪幾個(gè)小紅旗貼在地上作起點(diǎn),幼兒列算式時(shí),從起點(diǎn)處排隊(duì),可避免混亂狀態(tài)出現(xiàn)。

  4、為提高幼兒列算式的準(zhǔn)確性,可讓幼兒先列口頭算式(以降低難度),然后去找相關(guān)同伴去小紅旗處站成一排列成算式,這樣,可避免幼兒胡亂找朋友。

  五、游戲資源:

  1234567,誰(shuí)是小小數(shù)學(xué)迷?

  7654321,我們是小小數(shù)學(xué)迷。

  數(shù)學(xué)迷,看仔細(xì),我的卡片上是幾?

  幾加幾等于6,列出算式站整齊!

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