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小班數(shù)學教案

時間:2023-06-10 08:51:12 數(shù)學教案 我要投稿

【熱門】小班數(shù)學教案范文合集10篇

  作為一位不辭辛勞的人民教師,就難以避免地要準備教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編幫大家整理的小班數(shù)學教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

【熱門】小班數(shù)學教案范文合集10篇

小班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:

  1、能將各種物品按數(shù)量多少進行分類,并用點卡表示數(shù)量。

  2、初步養(yǎng)成收拾整理的習慣。

  活動準備:

  玩具若干套,水果玩具若干套,蔬菜玩具若干套。

  活動過程:

  (一)數(shù)數(shù)玩具有多少。

  1、玩具分一分。

  教師出示一簍混在一起的玩具。教師:小玩具來和我們玩游戲了,可它們都跑到一起去了!怎么辦呢?請一名幼兒將玩具按種類分開擺放。

  2、玩具有多少。

  教師:每種玩具有多少呢?怎樣才能讓大家不用數(shù)一下子就知道它們的數(shù)目呢?鼓勵幼兒提出用點卡表示玩具數(shù)目。

  (二)分水果、分蔬菜。

  1、介紹活動——這兒有許多水果、蔬菜寶寶都還沒有分,我們來幫幫它們吧!

  2、幼兒操作——幼兒將每一簍里的`小玩具、小水果、蔬菜分開,并數(shù)一數(shù)每一種有多少,用相應的數(shù)字表示。

  教師鼓勵幼兒邊操作邊說:X個玩具用X個點子表示。

  (三)送玩具們回家。

  1、教師:現(xiàn)在我們送玩具、水果和蔬菜回家吧!

  2、幼兒把自己分的玩具送到相應的地方。

  活動延伸:

  區(qū)域活動時讓小朋友玩各種物品按數(shù)量多少進行分類,并用點卡表示數(shù)量,鞏固練習對數(shù)的多少及分類的能力。

小班數(shù)學教案 篇2

  設計意圖與背景:

  大小排序是一項很平常的數(shù)學活動,但是怎樣引導幼兒學習是大家關注的一個問題。在這里,我們嘗試以游戲的形式,在簡單、輕松的活動中,讓幼兒自主地探索,學習;顒拥牟牧,我們采用蒙氏教育材料,通過感覺統(tǒng)合,促進幼兒發(fā)展。

  活動目標:

  1、通過活動,正確獲得大小、差異變化的知覺。

  2、在活動中能大膽進行嘗試。

  3、體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  各種方體玩具、包裝盒

  活動過程:

  1、游戲:“搭火車”

 。1)幼兒嘗試游戲。

  師:“小朋友們瞧,老師帶來了好玩的積木寶寶!

  “看看,它們是什么樣的?”

  “它們一樣嗎?有什么不一樣?”(讓幼兒看一看,摸一摸,再想一想,感知立方體及它們的不同;顒又,幼兒說出了“上面有許多正方形”、“它們大小不一樣!”“有小的、有大的!”)

  “你們想玩嗎?”“我們玩一個搭火車的游戲吧!”

  “看看哪個寶寶能干,搭的火車漂亮!”(老師先不提要求,讓幼兒自由操作,老師參與幼兒的活動,注意發(fā)現(xiàn)是否有幼兒按規(guī)律進行排序。) (2)討論小結。

 。ㄔ谟變旱幕顒又邪l(fā)現(xiàn)規(guī)律,既肯定了幼兒的探索,又激起幼兒的學習興趣。)

 。ㄒ魳芳杏變、觀察選擇能按大小順序排列的火車)

  師:“xx寶寶搭的這列火車真漂亮!我們來看看它是怎么搭的.!

 。ǘ≌褪Y佳茜兩位小朋友是按大小規(guī)律排列的,我們請他(她)說一說他們是怎樣搭的,但是小班幼兒的表述能力還不行,所以他們不知道怎樣說,于是,老師和小朋友一起邊看邊說:大大的火車頭,身體越來越小。表揚了這兩位幼兒,他們非常的開心。)

  (3)老師示范。

  師:“老師也想玩一玩這個游戲。寶寶們看,老師也來搭火車!”

  “看看誰最大?讓它做火車頭!再找個大的做身體,找哪個?看看,還有誰大?搭上去。再找哪個?

小班數(shù)學教案 篇3

  活動目標:

  1、 手口一致地點數(shù)3以內的數(shù)量。

  2、 對數(shù)數(shù)活動感興趣;顒訙蕚洌 磁性教具:小貓、小狗、小雞、小兔子。幼兒畫冊。

  活動過程:

  一、 學習從左往右按序和一致點數(shù)3以內的物體。

  (1)在磁性板上出示小雞教具(1只)學習點數(shù)的.方法。老師:今天爸爸媽媽來到我們班級,你們看哪個小動物也來了呢?(小雞)小雞怎樣叫?那來了幾只小雞呢?讓我們伸出右手的食指來數(shù)一數(shù)。

 。2)出示2只小貓。“喵喵喵”誰來了?來了幾只?(老師做鏡面示范,)一只2只,(從左往右一個一個點數(shù))一共有2只小貓。

 。3)出示2只小狗。 我們看看還有誰來了呢?(小狗)小狗怎樣叫的?我們一起來數(shù)數(shù)來了幾只小狗?

  (4)出示小兔子教具(3只) 有一種小動物可生氣了,它一跳一跳來到我們班級,你們猜是誰?(小兔子)我們一起來學學小兔子跳跳。我們來數(shù)數(shù)來了幾只兔子?(1、2、3)

  二、 游戲“數(shù)一數(shù)”。

 。1)請幼兒每人從筐里拿出3片塑料片,在桌上擺成一排,然后按序從左右點數(shù)并說出總數(shù)。

  老師:現(xiàn)在看老師拿出一片雪花片,放好,再拿出第2片,放整齊,還要拿第3片,現(xiàn)在桌子上了幾片?(3片)我們大家一起來數(shù)數(shù)。

 。2)現(xiàn)在請你數(shù)給你旁邊的好朋友聽聽。

  三、 做練習。(活動中請阿姨將書發(fā)放給家長) 請幼兒翻開《幼兒畫冊》,做相關練習。

  老師:在這幅圖中你們看見了什么?我們一起來數(shù)數(shù):有1個太陽,2只小鳥,3條小魚,3朵花,3棵樹,F(xiàn)在請你輕輕地走到爸爸媽媽身邊,然后數(shù)給他們聽聽好不好?

小班數(shù)學教案 篇4

  幼兒園小班數(shù)學教案:

  樹媽媽找朋友

  活動目的:

  能將3以內實物卡片、圓點卡片、數(shù)字卡片等進行等量匹配。

  通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的`習慣。

  活動材料:

  自制三棵樹,樹干貼有1—3某個數(shù)字或圓點卡片、實物、圓點和數(shù)字卡片(數(shù)量為1———3)若干。

  活動玩法:

  1、談話引題。

  2、根據(jù)樹干上的數(shù)字或圓點卡片的圓點數(shù)量,找出相應數(shù)量的實物、圓點和數(shù)字卡片掛在樹枝上、做樹媽媽的朋友。

  3、幼兒游戲師指導。

  教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

小班數(shù)學教案 篇5

  設計意圖:

  根據(jù)本班孩子的實際情況和最近發(fā)展區(qū),我選擇了小班數(shù)學匹配《小花貓請客》這則教學活動,希望在這節(jié)活動中,通過故事的引導,讓孩子知道,小羊、小猴、小雞和小花貓等動物的生活習性,并引導孩子根據(jù)自己的生活經驗進行拓展活動,增加孩子的知識量,拓展孩子的視野,從而獲得更多的知識。

  活動目標:

  1. 通過故事引導幼兒,知道小羊、小猴、小雞、和小花貓這幾種小動物愛吃什么。 2. 在操作活動中,指導幼兒進行正確的食物匹配;顒又攸c:通過故事的引導幼兒,知道小動物們愛吃什么;顒与y點:知道幼兒在操作活動中進行正確的食物匹配;顒訙蕚洌簣D片 幼兒操作材料 音樂

  活動過程:

  一、 組織幼兒伴隨音樂進入活動場地

  二、 導語:“今天有一位小動物要請客,小朋友猜猜它是誰呢?幼兒們猜猜

  1、 教師出示畫面圓桌和小花貓。我們想想他會請那些好朋友呢?幼兒說一說

  2、 教師出示小羊、小雞、小猴,我們來向小動物們問聲好。

  3、 小花貓給他的好朋友準備了許多好吃的東西,讓我們看看都有什么好吃的,出示,青草、小蟲、香蕉、和老鼠分別擺在不是一一對應的'地方。小花貓很有禮貌的說: “謝謝大家來我家做客,這是我為你們準備的好吃到,請你們吃吧!咦,小羊怎么不吃呀,來我們來聽一聽小羊說什么?請幼兒說一說小羊吃什么,然后,把青草放在小羊的面前,小羊很有禮貌的說謝謝小花貓,接著讓幼兒說說小雞吃什么,小猴吃什么,然后進行一一的對應。

  三、 幼兒操作活動

  1、老師為小朋友準備了許多的好吃的,請你把好吃的的送給小動物們。 2、活動評價,請幼兒把作業(yè)將給后面聽課的老師聽。

  四、活動結束組織幼兒離開活動室活動反思:

  通過本次活動的開展,首先設計的教學通過故事的導入,一顏色鮮艷的圖畫展現(xiàn)在小班的幼兒眼前,小班幼兒的十分的感興趣,聽得十分的認真,但大部分幼兒在遇到問題是喜歡直接回答,不動腦經,個別幼兒還是比較聰明的,喜歡思考問題和提問題,幼兒的口語表達能力也比前一個月有了很大的進步,在第三教學環(huán)節(jié)中幼兒動手操作能力強,剛開始幼兒還沒有經歷過這樣的公開教學,顯然還比較陌生,通過教師的鼓勵幼兒豁然開朗,紛紛動手操作,操作的結果令我比較滿意,還有個別的幼兒還要再次練習。通過這次的活動幼兒的常規(guī)習慣比較好。 我正在引導孩子進行食物匹配 我在引導孩子動手做食物匹配作業(yè)

小班數(shù)學教案 篇6

  活動目標:

  1、學習目測比較物體的高矮,感知高矮的相對性。

  2、學習把2―5個物體從高到矮或矮到高有序排列。

  3、 能積極主動參與活動,感受比高矮的樂趣。

  活動準備:

  三只公雞的圖片 、五只高矮不同的小狗圖片、五種高矮不同的蘑菇娃娃圖片人手一份、排序條

  活動過程:

  一、引導幼兒發(fā)現(xiàn)高矮是要在同一水平線上比較得來的。

  1、師:(出示三只不同顏色公雞的圖片)小朋友,今天老師請來三只公雞與小朋友一起來游戲,但是它們正在吵架,都說自己是最高的'。

  請小朋友來幫它們想想辦法,分清誰高誰矮好嗎?(幼兒思考)請小朋友把你的想法告訴公雞們,看能否幫助它們。(幼兒回答)

  兒:三只公雞都站在同一條線上做比較,就知道誰高誰矮了。

  2、從矮到高排序 。

  師:你能將它們從矮到高排一排嗎?放到排序板上。(出示排序板)

  3、教師與一幼兒比,教師再與一高個老師相比較,引導幼兒發(fā)現(xiàn)高矮是相比較而存在的。

  小結:要想知道誰高誰矮應該看他和誰比,當他和個子高的人比時他就矮,而和個子矮的人比時他就高。

  3、請幼兒上臺操作排序:從高到矮。

  二、出示五只小狗,請幼兒從高到矮或從矮到高排序。

  小結:從矮到高排序,要選出最矮的排在最前面,再從剩下的中間找出最矮的,其余依次。從高到矮方法同上。

  兒觀察發(fā)現(xiàn):從矮到高:像爬樓梯。從高到矮:像下樓梯。

  三、集體操作活動:蘑菇娃娃比高矮。

  師:小朋友,我們幫公雞、小狗排好隊了,現(xiàn)在我們來幫這些蘑菇娃娃排排隊吧,請你幫它們從高到矮排好后,再從矮到高排好。

  四、通過游戲“找朋友比高矮”,進一步理解高和矮的相對性。

  教師自評:

  在活動當中學習了物體比較高矮的方法,――使幼兒能正確區(qū)分物體的高矮,在前面第一部分可以設計讓幼兒來找找可以比高矮的物體,這樣活動能使幼兒更感興趣,形式也更活躍。第二部分是學習一些比較高矮的方法。我將重點放在教會幼兒學習直接比較上,應該讓孩子自己去發(fā)現(xiàn);顒又薪處煹脑捳Z太多,對幼兒要求過多,沒有充分體現(xiàn)出教師引導者的作用。需要教師以后活動中語言要進一步精練。

  聽課教師評課:

  1、教具高矮的區(qū)別不大,準備時應該考慮到大小干擾的問題。5以內物體的操作,要有易到難。

  2、活動過程要增加趣味性。

  3、在說“誰比誰高,誰比誰矮”時需要分開說,孩子不大好說。

小班數(shù)學教案 篇7

  活動目標:

  1、借助幼兒生活經驗,引導幼兒認識白天、黑夜。

  2、通過操作活動,讓幼兒初步建立時間概念。

  3、提高幼兒表現(xiàn)力及參與活動的興趣。

  活動準備:

  1、教具準備:地上畫兩個大圓圈;白天、黑夜的背景圖;白天、黑夜的標志卡片。歡快的和安靜的樂曲各一段。

  2、學具準備:白天、黑夜活動卡片若干;自制小老鼠若干;蠟燭、臺燈、手電筒、燈籠、太陽鏡、太陽帽、遮陽披肩等實物若干。

  活動過程:

  一、教師帶領幼兒開展情景表演,導入活動。

  1、即使帶領幼兒隨音樂做“小貓釣魚”“小貓捉老鼠”的情景游戲。

  2、分享交流:

  ① 小貓什么時候釣魚?什么時候捉老鼠?

 、 小朋友白天做什么?晚上做什么?

  二、幼兒感知理解白天、黑夜。

  1、幼兒從小筐中挑出蠟燭、燈泡、手電筒、燈籠、太陽鏡、太陽帽、遮陽披肩等實物,從物體的用途感知白天、黑夜。

  2、教師出示標志多種,引導幼兒為白天、黑夜選擇標志,并說說白天是怎樣的?黑夜是怎樣的?

  3、小結:太陽表示白天,白天的天是亮亮的,小朋友要上幼兒園,做游戲,學本領,爸爸媽媽要上班,去工作;到了晚上天就慢慢地變黑了,月亮也悄悄地出來了,我們在家里就要打開電燈才能看清東西,我們小朋友也要睡覺了。

  三、幼兒區(qū)分白天、黑夜。

  1、將白天、黑夜的標志放在相應的背景圖里。

  2、幼兒自選卡片一張,與同伴相互交流卡片內容

  3、幼兒將卡片放入相應的背景圖。

  四、游戲:

  1、教師介紹游戲規(guī)則:聽到安靜的'音樂,要走到黑夜的圓圈里做睡覺的動作;聽到歡快的音樂,要走到白天的圓圈里做白天的活動。

  2、教師引導幼兒開展游戲。

  3、教師以帶幼兒出去感知白天為由帶幼兒離開活動室。

小班數(shù)學教案 篇8

  教學內容:比較大小、長短、高矮

  教學目的:1、使幼兒聯(lián)系生活經驗認識大小.長短和高矮的含義,體會比較一般方法,初步學會比較物體的大小.長短和高矮。

  2、使幼兒經過比較的活動,初步建立大小長短和高矮的觀念,培養(yǎng)初步的觀察、判斷和推理的能力。

  教學重點:1、知道長短、高矮、大小的含義。

  2、初步懂得直接比較長短、高矮、大小的思維方法。

  教學難點:1、掌握比較的標準和比較的方法。

  2、用正確的數(shù)學語言表達比較的結果。

  課時安排:1課時

  教學儀器:實物

  教學過程:

  一、復習

  了解幼兒對實際生活中大小.長短、高矮已有的感性認識。

  二、新課導入

  1、取出一把尺子,問:這把尺子長還是短?

  2、當幼兒說出答案或爭論時,再分別拿出比它短和比它長的尺子,引起幼兒對剛才答案的懷疑,從而導入新課。

  3、出示課題,明確目標。

  三、新課教學

  1、明確比較的要求。

 。1)必須有兩個或兩個以上的物體才能作比較,對單個物件不存在什么比較。

 。2)確定什么和什么比較,比較的標準是什么。

 。3)比較時,要把兩種物體的.一端對齊,然后再看它們的另一端是否對齊,從而進行比較。

  2、教學“大小‘長短”、“高矮”。

 。1)提問:

  圖中畫了些什么?你能說一說嗎?

 。2)比一比

  讓幼兒看圖找一找、比一比。同桌小朋友互相交流。

  3、練習

  4、小結

  比較大小長短和高矮都必須有兩個或兩個以上的物體才能作比較,單個物件不存在大小.長短、高矮的,比較大小長短和高矮的方法一樣,一定要把一頭對齊,才能正確比較出大小長短和高矮。

  5、拿出課前準備好的實物,分組進行比較,相互講出比較的結果。

  六、總結

  這節(jié)課你學會了什么?談談你的收獲。

  七、作業(yè)

  運用已學的知識,找身邊熟識的事物比一比,說一說。

小班數(shù)學教案 篇9

  幼兒園小班數(shù)學教案:

  寶寶餅干屋

  有益的學習經驗:

  一、在觀察、比較、操作中掌握幾何圖形的基本特征。

  二、在親身參與有趣的情景活動中提高按物體的形狀、顏色分類速度。

  三、體驗勞動和工作的快樂。

  四、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  五、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備:

  電視機、錄放機、實物投影儀、錄音機、磁帶。

  實物圖形餅干:

  拱形門、貨架、貨筐;大嘴動物頭;圍裙。

  活動過程:

  一、做個餅干屋小員工。談話引入情景,激發(fā)幼兒的游戲興趣。

  二、開心分餅干。

  1、按形狀分類。

  (1)觀看采購員到餅干批發(fā)市場上貨的錄像。

  (2)明確第一項工作任務---請小員工將餅干按形狀進行分類。感受分類的樂趣。

  (3)師生共同檢查按形狀分類的結果,體驗初獲成功的喜悅。

  2、按顏色及形狀分類。

  (1)接到訂購電話,明確第二項工作任務。

  (2)看實物投影,再次明確顧客的要求,開始分類工作。,大班—紅色包裝的圓形餅干中班—黃色包裝的正方形餅干小班—綠色包裝的長方形餅干托班—藍色包裝的三角形餅干

  (3)師生共同檢查按餅干的形狀及顏色進行分類的結果。

  3、游戲《我喂動物吃餅干》。請小員工根據(jù)動物嘴巴的不同形狀喂相應的餅干。

  三、神秘禮物。

  請小員工們摸一摸神秘袋里的.禮物,并說出它的形狀。

  教學反思:

  幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

小班數(shù)學教案 篇10

  教學目標:

  1.引導幼兒在自我探索中區(qū)分單雙數(shù).

  2.培養(yǎng)幼兒對數(shù)活動的興趣.

  活動準備:

  數(shù)字卡片.身上印有數(shù)字的魚卡片

  活動過程:

  一.小魚游

  1.老師扮演魚媽媽,小朋友做魚寶寶,一起邊游邊念找朋友.

  2.每條魚都找到了就把自己身上的數(shù)字貼在紅色圓點上,沒有找到朋友的就站在蘭色圓點上.(出現(xiàn)單雙數(shù))

  二.小魚找朋友

  1.每兩個小朋友一組.分到十條魚和1-10的數(shù)字卡片.

  2.請小朋友給他們找好朋友分類.

  3.幼兒探索,教師巡回指導.

  4.小結:2468的能找到好朋友,是雙數(shù),。13579沒有好朋友的是單數(shù).

  三.游戲:小魚聽指揮

  老師說到單數(shù),小魚睡覺;老師說雙數(shù)小魚游啊游(游戲進行若干次)

  四.送魚寶寶回家

  1.是單數(shù)魚的送到蘭色家,是雙數(shù)魚的送到紅的家.

  2.結束活動.

  活動反思:

  《綱要》中明確指出:數(shù)學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。”綱要中體現(xiàn)出來的數(shù)學教育的`新目標和教育價值,要求我們教師轉變教育觀念,在生活和和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數(shù)學感和數(shù)學意識。

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