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文案策劃

時間:2022-09-06 07:39:19 文案 我要投稿

【精華】文案策劃范文匯編6篇

文案策劃 篇1

  1、負責(zé)對店鋪產(chǎn)品的寶貝進行直觀、感性、富有吸引力的描述,能切實提高商品的轉(zhuǎn)換率;

【精華】文案策劃范文匯編6篇

  2、負責(zé)對產(chǎn)品賣點的提煉,用富含吸引力的文字打造店鋪活動促銷的'文案構(gòu)思及撰寫;

  3、能配合好美工做好天貓和淘寶店鋪的整體設(shè)計,優(yōu)化寶貝詳情描述;

  4、用文字和圖片結(jié)合的方式展現(xiàn)商品的賣點和亮點,激發(fā)賣家的購物欲望;

  5、與推廣人員協(xié)助配合撰寫活動促銷方案,配合美工撰寫海報及廣告圖片的文字部分,提升圖片的點擊率;

  6、負責(zé)產(chǎn)品信息的收集和整理,同時跟進店鋪產(chǎn)品文字描述的編輯及更新。

文案策劃 篇2

  一、厲害的文案策劃筆試題目

  有這樣2個角色,一個是街邊的乞丐,一個是酒館的老板。時間背景是公元1073年。在這個基礎(chǔ)上完成以下幾個部分內(nèi)容的設(shè)計。

  1.地域背景任選,可以是東方的,也可以是西方的,但是要考慮到后面的問題在慎重的做決定。在地域背景的基礎(chǔ)上,描述一下這2個角色所在的城市,城市大小規(guī)模任意。(不允許架空歷史)

  2.撰寫這個兩個人的背景與性格,并給2個人各起一個頗有特點的名字,并說明名字的來由。

  3.撰寫一段2個人的對話,主題在 政治、經(jīng)濟、宗教、軍事、愛情、背叛 當中任選一個。

  二、網(wǎng)絡(luò)文案策劃筆試題目

  1. 分類羅列你認為策劃在游戲開發(fā)中應(yīng)該承擔(dān)的工作;策劃在工作中應(yīng)該享有的合理權(quán)利;策劃應(yīng)受到的合理限制。

  游戲策劃一般分為:游戲主策劃、系統(tǒng)、數(shù)值、劇情,不同職位所承擔(dān)的工作各有不同。

  2. 挑1個你熟悉的MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲),找出它的優(yōu)點,缺點,自己為這個游戲設(shè)計一套改進缺陷的方案。再把這款游戲與類似的網(wǎng)絡(luò)游戲進行橫向?qū)Ρ取?/p>

  3.為一款MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)創(chuàng)作一個中國古典武俠題材的故事背景。(字數(shù)20xx字以內(nèi))

  4.用劍客、美女、瀑布、寶劍、飛鳥創(chuàng)作一段游戲劇情,要求有完整的故事情節(jié),豐富的場景描繪。(1000——3000字以內(nèi))

  5.把上面這段故事情節(jié)改編成一個典型的任務(wù)流程。(包括詳細的任務(wù)發(fā)布NPC、受理NPC、任務(wù)需求及任務(wù)對白)

  6.選一部金庸的武俠作品,做簡單的評述。(故事情節(jié)、角色性格、優(yōu)美場景都可)

  7.用一段優(yōu)美的文字描述出《戰(zhàn)將風(fēng)云》新手漁村的美麗景色。要求文字優(yōu)美,賦有詩意,散文題材尤佳。

  8.用七言絕句分別為《戰(zhàn)將風(fēng)云》的望海漁村和西川兩個地圖區(qū)域賦詩一首。題材不限,要求對仗工整,押韻合理,平仄得當。

  9.以三國演義為背景設(shè)計關(guān)卡游戲,要求經(jīng)典有可玩性。

  三、動漫科技公司文案策劃筆試題目

  1、請用三句話分別從長相、性格、生活觀念三方面描述您自己(不超過30字)。

  2、請用10個成語來形容一個您最討厭或喜愛的人。

  3、請寫一個第一層是并列關(guān)系,第二層是轉(zhuǎn)折關(guān)系的復(fù)句。

  4、請分別在括號內(nèi)寫出與以下詞條相關(guān)的詞句,然后將新的詞條串成一段100字內(nèi)的短文。

  手機( ) 麥當娜( ) 鼠標( )

  上帝( ) 十面埋伏( ) 床前明月光( ) 灌水( ) 同性戀( ) 梁祝( ) 當愛已成往事( )

  5、請找出以下兩個詞的.聯(lián)接點。 奶瓶 水客

  例如:林志穎 橡皮筋

  林志穎喜歡賽車,賽車的輪胎式橡膠做的,而橡皮筋也是橡膠做的,因此,林志穎和橡皮筋的聯(lián)接點是:橡膠。

  6、請您分別用四種文體(散文、議論文、闡明文、詩歌)形容某件物品。 散文:

  議論文:

  闡明文:

  詩歌:

  7、“怕上火喝王老吉”,請您寫出其中蘊含的創(chuàng)意策略。

  8、請擬寫一份30秒的電視廣告及一份平面廣告的策劃文案,來推銷《瑞麗》雜志給男性讀者。

  9、請針對同一產(chǎn)品,同一對象,以同一目的,同樣承諾,用不同的形式來創(chuàng)造一個廣告,再用不超過200字來解釋你的創(chuàng)作。

  10、針對不同目標群體,請以某一種商品為廣告對象,分別以不同風(fēng)格撰寫一段文案。 (1)、城市街頭少年:

 。2)、時尚文青:

 。3)、小資女性:

 。4)、中產(chǎn)階級:

 。5)、網(wǎng)蟲:

  11、您的客戶培育出一種四腿雞,請為其創(chuàng)作一個電臺廣告,宣告這種四腿雞已經(jīng)進入街坊超市。廣告時長為30秒,請以您認為比較合適的形式來擬寫。

  12、說說您近來看到的最喜歡的兩則廣告,一則平面一則影視,請用文字描述它們,并說說您喜歡它們的原因。

  13、請您用優(yōu)美的語言描繪一個您所熟悉的城市的顏色。

  務(wù)20環(huán)左右。

文案策劃 篇3

  一、活動方案

  活動時間:20xx年3月23日星期日(時間暫定為:8:30—17:00) 活動地點:東錢湖陶公島景區(qū)

  活動人員:西工大14年春班級學(xué)員

  活動目的:全班同學(xué)一起參與,可以加強同學(xué)之間的交流和溝通。促進集體的團結(jié)協(xié)作,增強班級的集體榮譽感,同時也增進同學(xué)之間的相互了解,讓彼此的感情得以升華。外出燒烤活動既能豐富我們的業(yè)余生活,又陶冶了我們的情操。

  活動內(nèi)容:野外自助燒烤,分團隊的互動小游戲,自由活動(內(nèi)容的具體形式文中將詳細說明)

  活動組織者:西工大14年春班委

  活動注意事項:

  1、活動參加者請遵守相關(guān)紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動。

  2、燒烤期間同學(xué)要注意用火,避免引起火災(zāi),注意自己的人身安全。

  3、注意活動前的準備工作,留意活動中出現(xiàn)的各種小問題和活動后的善后工作,清理現(xiàn)場。

  活動內(nèi)容安排:

  集合時間暫定為8:20—8:30

  8:20分到學(xué)校大門前集合,做好出發(fā)準備

  進發(fā)時間暫定為8:30—8:40

  9:30分準時出發(fā),約10分鐘即可到達

  準備時間暫定為8:40—9:00

  分組、選隊長、起隊名、定隊呼

  ----西工大14年春班

  陶公島戶外燒烤活動策劃方案

  操作步驟:

  1.將隊員劃分成若干個由8-10個人組成的小組(具體情況根據(jù)我們的實際情況而定)。

  2.各組在10分鐘內(nèi)給自己的團隊起一個名字,名字可以有實際意義,也可用符號代替。

  3.各組長進行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什么選用這個名字。

  4.游戲過程中要稱呼他們的隊名、隊呼。

  燒烤時間暫定為10:00——12:00

  領(lǐng)取燒烤工具和食物,開始第一輪PK,最先烤熟食物的組獲勝,每人可獲得小禮品一份。

  游戲時間暫定為12:10——15:30

  開始戶外游戲活動(相繼開展PK活動)

  自由活動時間暫定為15:30——16:30(在15:50之前要將所有人集合到位)

  自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位獨自活動,不允許下水庫玩水等。

  二、游戲安排及相關(guān)規(guī)則

  互動小游戲:開展互動小游戲的目的就是要讓大家消除距離,減少因為彼此之間的不熟悉而產(chǎn)生的尷尬與局促。因此,在設(shè)計互動游戲的時候我考慮可以多增加幾個切實可行的、操作簡單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂。

  游戲之一:超級病毒

  游戲目的:

  ----西工大14年春班

  陶公島戶外燒烤活動策劃方案

  1.活躍團隊氣氛。

  2.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。 道具:一處寬敞的運動場。一個水果(超級病毒感染源)。

  游戲準備:事先標出運動場的邊界線。

  游戲時間:30分鐘

  游戲步驟:

  1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。

  2、事先劃定一個區(qū)域,不允許隊員跑到區(qū)域以外,否則視為感染病毒。

  3、首先讓一名隊員當捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的`手就和捕捉者的手拉在一起,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。

  4、重復(fù)前面的過程,直到所有人連成一片為止。

  游戲之二:縮小包圍圈

  游戲目的:

  1.使小組充滿活力。

  2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)活動的開展奠定良好基礎(chǔ)。

  3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。 游戲時間:約10分鐘左右。

  游戲步驟:

  1.讓隊員們緊密地圍成一圈。

  2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?/p>

  3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。

  ----西工大14年春班陶公島戶外燒烤活動策劃方案

  4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。

  5.現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。

  6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

  互動游戲之三:歌曲接唱

  游戲目的:

  1.使小組充滿活力。

  2.培養(yǎng)大家的參與意識。

  游戲時間:約40分鐘左右。

  游戲步驟:

  互動游戲之四:信任背摔(學(xué)會相信同伴)

  游戲時間:30分鐘

  游戲目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學(xué)會戰(zhàn)勝自已和敢于相信同伴、彼此信任。

  游戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下的人接住。

  游戲之五:勇闖雷陣

  游戲目的:

  1.促進小組成員間溝通與交流。

  2.引發(fā)大家的笑聲。

  ----西工大14年春班

  陶公島戶外燒烤活動策劃方案 游戲時間:約30分鐘。

  游戲步驟:

  1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

  2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

  3.讓每個隊員找一個搭檔。

  4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

  5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。選擇好地雷陣的起點和終點。

  6.在起點與終點之間盡量多地鋪上一些紙板

  7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

  8.致游戲開場白:

  幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去?稍愀獾氖,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

文案策劃 篇4

  一、 活動目的及活動意義

  為了鍛煉我校學(xué)生的演講能力和口頭表達能力,增強自信和自我認同感,提高溝通能力,給廣大同學(xué)提供一個展現(xiàn)自我,提升自我的機會和舞臺,希望同學(xué)們能夠充分展現(xiàn)自己的風(fēng)采。

  二、 活動宗旨

  增強自信,展現(xiàn)自我

  三、活動時間

  12月1日——12月18日

  四、 活動內(nèi)容

  以“直面挑戰(zhàn) 接力夢想”為主題,進行有準備演講比賽。

  五、參賽對象

  我校全體在校本科生、研究生

  六、 大賽組織

  主辦:徐州師范大學(xué)學(xué)生工作處

  承辦:徐州師范大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院

  七、 比賽日程安排

  報名截止時間:12月13日

  初賽時間:12月15日

  決賽時間: 12月22日

  八、 參賽要求

  1、比賽采取命題演講方式進行,演講稿內(nèi)容必須圍繞“直面挑戰(zhàn) 接力夢想”的主題,結(jié)合實際,突出亮點,主題鮮明。

  2、選手參賽必須使用普通話,采用站立式脫稿演講。

  九、比賽流程及規(guī)則策劃

 。ㄒ唬┏踬

  【主題】:“直面挑戰(zhàn) 接力夢想”,演講題目自擬

  【形式】:有準備演講

  【建議時間】:每位選手演講時間不超過5分鐘(含5分鐘)

  【具體流程】:

1、每位選手在賽前進行抽簽,按順序進行約5分鐘的有準備演講,要求演講內(nèi)容符合本次比賽主題。

  2、評委為選手進行打分,每位選手最終分數(shù)取平均分。

  【評分細則】:(總分為100分,具體評分細則見下)

  1. 演講內(nèi)容:30分。

  要求演講內(nèi)容緊扣主題:10分;

  主題鮮明、深刻,格調(diào)積極向上:10分;

  語言自然流暢,富有真情實感:10分。

  2. 語言表達:30分。

  聲音洪亮,口齒清晰:10分;

  普通話標準,語速適當,表達流暢,激情昂揚:10分;

  講究演講技巧,動作恰當:10分。

  3. 形象風(fēng)度:30分。

  要求衣著整潔,儀態(tài)端莊大方:10分;

  舉止自然、得體,體現(xiàn)朝氣蓬勃的精神風(fēng)貌:10分;

  上下場致意,答謝:10分。

  4. 綜合印象10分

  由評委根據(jù)演講選手的臨場表現(xiàn)作出綜合演講素質(zhì)的評價。

 。ǘQ賽:

  【主題】:“直面挑戰(zhàn) 接力夢想”,演講題目自擬(可與初賽題目相同)

  【建議時間】:每位選手演講時間不超過5分鐘(含5分鐘)

  【具體流程】:

  選手按順序進行約5分鐘的準備演講,評委為選手的演講打分;

  每位選手成績?nèi)∑骄郑?/p>

  【評分細則】:(總分為100分,具體評分細則見下)

  1. 演講內(nèi)容:30分。

  要求演講內(nèi)容緊扣主題:10分;

  主題鮮明、深刻,格調(diào)積極向上:10分;

  語言自然流暢,富有真情實感:10分。

  2. 語言表達:30分。

  聲音洪亮,口齒清晰:10分;

  普通話標準,語速適當,表達流暢,激情昂揚:10分;

  講究演講技巧,動作恰當:10分。

  3. 形象風(fēng)度:30分。

  要求衣著整潔,儀態(tài)端莊大方:10分;

  舉止自然、得體,體現(xiàn)朝氣蓬勃的精神風(fēng)貌:10分;

  上下場致意,答謝:10分。

  4. 綜合印象10分

  由評委根據(jù)演講選手的臨場表現(xiàn)作出綜合演講素質(zhì)的'評價。

  十、 賽前準備

  1、發(fā)通知到各院,進行報名;

  2、請宣傳部幫助出展板,拉橫幅在校內(nèi)進行宣傳工作;

  3、請生活部幫助我們購置比賽需要用到的物品;

  4、請外聯(lián)部幫助解決資金問題;

  5、選出比賽的主持人

  6、為決賽制作ppt

  7、安排人員在現(xiàn)場進行計分

  8、請通網(wǎng)部為我們進行全程的照相工作

  十一、經(jīng)費預(yù)算

  節(jié)目單、評委飲料、現(xiàn)場布置用氣球、場地費、主持人化妝及服裝、獎狀、獎品

  十二、注意事項

  1、 現(xiàn)場觀眾保持絕對安靜

  2、 計分人員要謹慎,熟悉流程

  3、 觀眾入場時要有維持秩序

  4、 試用麥克風(fēng),確保好用

  5、 比賽結(jié)束后安排人員清理場地

  教育科學(xué)學(xué)院學(xué)生會

  學(xué)習(xí)部

  XX年9月

文案策劃 篇5

  一、核心理念:以鯤鵬和人作為設(shè)計基礎(chǔ),生動地詮釋了聯(lián)盟網(wǎng)“金鵬展翅,造福蒼生”的精神理念。

  二、設(shè)計元素:

  1、標志整體為圓形,內(nèi)為藍色。

  2、圓內(nèi)上方飛來一只鯤鵬,劃出一道美麗的弧線成“e”字型。

  3、下方是三個人,為紅色。

  4、人的背景圖案是中國地圖。

  三、設(shè)計構(gòu)思:

  1、標志整體為圓形是聯(lián)盟網(wǎng)團結(jié)、力量的象征。又寓意在競爭的市場格局中,企業(yè)與客戶互惠互利,共同發(fā)展的和諧關(guān)系。

  2、鯤鵬是聯(lián)盟網(wǎng)精神的象征。

  3、E字型弧線代表立足互聯(lián)網(wǎng)電子商務(wù)平臺,企業(yè)的行業(yè)特性突顯其中。

  4、牽手同行的人代表天下蒼生,攜手尋找希望的曙光。

  5、圓形地球中有個中國地圖,代表聯(lián)盟網(wǎng)心系祖國并立足中國,放眼全球的勃勃雄心。

  四、解說詞(簡述):天空烏云滾滾,電閃雷鳴。咆哮的滄海中,一條大魚撲棱棱甩著魚尾,騰空而起,魚頭變成鷹頭,雙鰭變成巨大的鷹翅,在空中鳴叫著,蛻變著,展翅奔向南海。這是莊子《逍遙游》里“鯤鵬展翅圖南!钡拿利惿裨。

  在所有飛禽動物中,唯有鯤鵬能飛萬米高空,這是一種凌云之志。它的'目光炯炯,隨時都準備戰(zhàn)斗,這是一種積極向上的生活姿態(tài)?吹将C物后,一般不急于出擊,而是先做好充分的準備再迅猛沖下來一舉成功。它一直都在獵獵飛翔中尋找成功的曙光,它的生命傳奇似乎只與成功有關(guān),追求一種超然物外、天人合一的境界。

  天空,鈷藍、純凈、高遠。一只鯤鵬飛來,劃出一道美麗的彩虹。它來自大海,飛翔在廣闊的天空,用大海般的胸懷拯救天下蒼生,把愛的光芒揮灑在人間,普照神州大地。商會聯(lián)盟網(wǎng)之所以啟用“鯤鵬”作為標志,就是渴望能夠飛得更高更遠,可以“一覽眾山小”。這也正是聯(lián)盟網(wǎng)“金鵬展翅,造福蒼生”的精神理念。

  設(shè)計要求:設(shè)計風(fēng)格現(xiàn)代而富有動感,莊重典雅、內(nèi)涵豐富。

文案策劃 篇6

  一:序言

  垃圾是放錯地方的資源。然而垃圾的回收與利用卻被垃圾分類這一問題所限。當今社會,垃圾回收并非技術(shù)問題,而是人們沒有較強的垃圾分類回收的意識。

  二:調(diào)研分析

  垃圾處理的現(xiàn)狀

  我國目前垃圾處理的方法還大多屬于傳統(tǒng)的堆放填埋方式,占用上萬畝土地:并且蟲蠅亂飛,污水四溢,臭氣熏天,嚴重地污染環(huán)境。進行垃圾分類收集可以減少垃圾處理和處理設(shè)備,降低處理成本,減少土地資源的消耗,具有社會、經(jīng)濟、生態(tài)三方面的效益。

  垃圾處理的方式

  在瑞典,家家戶戶都在廚房的水池下或抽屜中放置不一樣的廢物收納容器,搜集玻璃瓶、金屬、紙張、塑料和廚房廢物等;在日本,居民需求在廢物清運當天早晨8點前,把廢物堆放到指定地,不能錯失時刻,不然就要等下周;德國每棟住宅樓都有3至4個廢物桶,寄存各種包裝物、不行收回廢物、紙制品以及玻璃瓶;在韓國首爾,市政府除了在公共場所建立分類廢物桶,每個社區(qū)的廢物收回是定點守時的。原則上,周末和素日里白日不允許扔廢物,由于收通常廢物和食物廢物的.車是每周一到周五清晨來收走。

  三:活動背景

  垃圾分類的好處是顯而易見的。垃圾分類后被送到工廠而不是填埋場,既省下了土地,又避免了填埋或焚燒所產(chǎn)生的污染,還可以變廢為寶。雖然我們已經(jīng)開始實行垃圾分類很多年,在我們城市的街頭隨處可見的都是標著可回收/不可回收標志的垃圾箱,但我們看到在兩個箱子里的垃圾并不是分好類的,人們只是將手中的垃圾扔進去,并不在意這個是可回收還是不可回收的。

  四:活動目的

  向公眾宣傳垃圾分類知識,讓人們了解到垃圾分類處理的重要性,了解垃圾分類處理作出的貢獻,在游戲中體驗這些,能夠更好的加深人們的印象。

  五:活動意義

  此次活動目的在于向公眾宣傳垃圾分類處理知識,與以往的簡單宣傳不同,我們采用游戲的方式,讓參與者在游戲中了解垃圾分類處理,讓人們更能深刻的記住我們生活中的垃圾屬于什么類別,也科普了一些我們平時不知道怎么分類的垃圾屬于哪一類別。讓人們在娛樂中加深對垃圾分類處理的意識,另外我們通過社交媒體的方式,讓參與者分享此次活動,間接的向他的親朋好友宣傳了垃圾分類處理的知識,活動參與者也會帶動身邊的人實行垃圾分類處理。

  六:活動主題

  關(guān)于“垃圾分類”的系列游戲比賽

  七:活動口號

  垃圾分類,“游”我一份。

  八:活動時間

  20xx年12月24日-25日

  九:活動地點

  江蘇省徐州市彭城廣場內(nèi)。

  十:活動對象

  普通市民、情侶、父母與孩子、學(xué)生。

  十一:活動流程

  前期準備:

  1. 制作活動宣傳海報、宣傳單,向市民發(fā)放,宣傳此次活動; 2. 投放廣告(在公交車、公交站牌、報紙雜志、路邊廣告牌等); 3.開通微信公眾平臺/微博熱門話題,宣傳活動及垃圾分類處理相關(guān)知識,集贊到現(xiàn)場有禮品相送;4.向廣場、游樂園相關(guān)人員協(xié)調(diào)活動場地情況; 5.制作、采購活動相關(guān)道具。

  活動安排:

  1.在選好的場地布置活動道具; 2.設(shè)置接待人員,接待參加活動的人;3.設(shè)置垃圾分類處理知識宣傳處,向市民介紹垃圾分類處理相關(guān)知識;4.設(shè)置活動獎品發(fā)放處,發(fā)放獎品。

  活動項目:

  活動環(huán)節(jié)一:“猜題板游戲”

  工作人員提供相關(guān)物品的題板,參與者一人背對題板,由另一人向他解釋題板內(nèi)容,解釋中務(wù)必出現(xiàn)此物品為可回收或不可回收垃圾,未說出或說錯者,此題無效。

活動環(huán)節(jié)二:“跑酷游戲”

  在一段路程中設(shè)置障礙,并在參與者闖關(guān)過程中向其提問工作人員手中的物品是屬于可回收還是不可回收垃圾的,答錯者從起點重新開始,在規(guī)定時間內(nèi)完成闖關(guān)者獲勝 。

活動環(huán)節(jié)三:“飛行棋游戲”

  多人游戲,規(guī)則為參與者在飛行棋地圖中站在各自的起點,輪流選取工作人員事先準備好的物品,選取后說出物品為可回收或不可回收的,答對者向前行進三步,反之后退五步,先完成者獲勝。 活動環(huán)節(jié)四:“分類投籃”

  參與者選取帶有垃圾圖片的籃球,并將其正確投入可回收/不可回收的籃筐內(nèi),規(guī)定時間內(nèi)投入規(guī)定正確數(shù)量的獲勝。

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