教學內(nèi)容:教科書113頁 “練習與實踐”的第5~6題。
教學目標:
進一步體會有關(guān)“平均數(shù)、眾數(shù)、中位數(shù)”在表示數(shù)據(jù)特征方面的特點和作用;明確各種統(tǒng)計圖在描述數(shù)據(jù)方面的特點及作用,進一步掌握簡單統(tǒng)計量的基本計算方法。
教學重點:
進一步體會有關(guān)“平均數(shù)、眾數(shù)、中位數(shù)”在表示數(shù)據(jù)特征方面的特點和作用.
教學難點:
明確各種統(tǒng)計圖在描述數(shù)據(jù)方面的特點及作用,進一步掌握簡單統(tǒng)計量的基本計算方法。
教學準備: 多媒體
教學過程:
一、集體討論復習:
1. 什么是“中位數(shù)、眾數(shù)與平均數(shù)”?并說說它們有什么不同?
2. 舉例說說怎樣求平均數(shù)、眾數(shù)和中位數(shù)?
二、出示教材中115頁第5題
1.先讓學生把圖中每個直條所表示的人數(shù)標出來。
2.依次比較每組兩個直條,說說沒有齲齒的人數(shù)哪個年級多,哪個年級少?有1顆齲齒的人數(shù)哪個年級多?哪個年級少?……
3.從整體上比較兩個年級學生牙齒健康情況。
4.指導一年級學生齲齒顆數(shù)的眾數(shù)。
一年級共有50個學生,那么就有50個反映每個人齲齒顆靈敏的數(shù)據(jù),而這50個數(shù)據(jù)中,齲齒是1顆的共有19個,所以一年級齲齒顆數(shù)的眾數(shù)是“1顆”
5.學生獨立計算。
學生交流
三、出示第6題,引導觀察表格
1.指導學生計算平均數(shù)。
2.指導學生計算每組數(shù)據(jù)的中位數(shù),組織學生討論計算中位數(shù)要注意什么?
(先把數(shù)據(jù)按從大到小或從小到大的順序進行排列。)
3.表示這組男生體重的一般情況,平均數(shù)和眾數(shù)哪個更合適?
(用中位數(shù)代表男生體重的一般情況比較合適,因為男生體重的數(shù)據(jù)中,有8個低于平均數(shù),只有兩個高于平均數(shù),平均數(shù)的位置明顯偏離這組數(shù)據(jù)的中心。)
四、小結(jié)
通過學習你有什么收獲?
學生交流
五、作業(yè)
完成《練習與測試》相關(guān)作業(yè)。
板書設計
關(guān)于統(tǒng)計的復習
關(guān)于可能性的復習
教學內(nèi)容:教科書116頁 “整理與反思”,完成“練習與實踐”的習題。
教學目標:
1.使學生通過復習,進一步體會事件發(fā)生的可能性的含義,知道可能性是有大小的,會用分數(shù)表示一些簡單事件發(fā)生的可能性大小。
2.進一步體會游戲規(guī)則的公平性,能判斷簡單游戲規(guī)則是否公平,能設計簡單的公平游戲規(guī)則。
3.使學生通過復習,進一步體會可能性與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,感受到生活中很多現(xiàn)象都具有隨機性,培養(yǎng)簡單的推理能力,增強學習數(shù)學的興趣。
教學重點:
使學生通過復習,進一步體會事件發(fā)生的可能性的含義,知道可能性是有大小的,會用分數(shù)表示一些簡單事件發(fā)生的可能性大小。
教學難點:
使學生通過復習,進一步體會可能性與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,感受到生活中很多現(xiàn)象都具有隨機性,培養(yǎng)簡單的推理能力,增強學習數(shù)學的興趣。
教學準備: 多媒體
教學過程:
一、 復習可能性的含義以及可能性的大小
1.出示下列四個圖形
四個袋子里分別裝有4個球:1號袋有4個黑球;2號袋有4個白球;3號袋有3個黑球和1個白球;4號袋有1個1個黑球和3個白球
2.提問:從上面的某個口袋中任意摸一個球,從哪個口袋中摸出的一定是黑球?從哪個口袋中摸出的一定是白球?從哪個口袋中摸出的一有可能是黑球,也有可能是白球?
3.小結(jié):有些事情的發(fā)生是確定的,有些是不確定的,這些都是事件發(fā)生的可能性。
4. 用分數(shù)來表示圖3、4的口袋中摸到黑球和白球的可能性大小.
5.完成后進行交流。
二、完成練習與實踐的1~3題。
1.第1題,要讓學生連線后,說說連線時的思考過程。
2.第2題在學生獨立判斷的基礎上,再說說思考的方法。
第3題,要抓住怎樣理解“明天的降水概率是80%”這句話的?再讓學生按要求進行判斷。
三、復習游戲規(guī)則的公平性
1.創(chuàng)設游戲情境,讓學生判斷游戲是否公平,為什么?
2.啟發(fā)學生思考,要使游戲規(guī)則公平,你認為口袋里可以怎樣放球,為什么?
3.小結(jié):不管怎樣放球,只要使參加游戲的小朋友摸到指定的球的可能性大小相等,這樣的游戲規(guī)則就是公平的。
四、指導完成練習與實踐的4~5題。
1.讓學生交流對題目的理解。www.xkb1.com
2.讓學生各自判斷第(1)題中的三種方法是否公平,再交流思考的過程。
3.交流時可讓學生排一排“石頭、剪刀、布”的游戲,可能有幾種不同的結(jié)果。
4.完成第5題。著重要讓學生說說每個分數(shù)的思考過程,注意讓學生從不同的角度進行思考。
四、小結(jié)
通過學習你有什么收獲?
學生交流
五、作業(yè)
完成《練習與測試》相關(guān)作業(yè)。
板書設計
關(guān)于可能性的復習