摘要:文章探索了教師通過游戲化教學(xué)法,使小學(xué)生深深融入到小學(xué)課堂中,提高其自我的學(xué)習(xí)意識(shí)和行為習(xí)慣的教學(xué)方法。即從基礎(chǔ)培養(yǎng)小學(xué)生的邏輯思考能力入手,通過自我學(xué)習(xí)和自我認(rèn)識(shí)使小學(xué)數(shù)學(xué)的邏輯性和理性概念嵌入內(nèi)心,這就需要小學(xué)數(shù)學(xué)教師創(chuàng)新教學(xué)手段,通過游戲化教學(xué)法對(duì)小學(xué)生的數(shù)學(xué)課堂進(jìn)行快樂教學(xué)。
關(guān)鍵詞:教學(xué)模式;游戲化教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué)
教學(xué)改革隨著社會(huì)的變化在不斷發(fā)展,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)模式不能再僅僅局限于“老師講學(xué)生聽”的傳統(tǒng)教學(xué)模式,應(yīng)在緊跟技術(shù)化與創(chuàng)新化的國際趨勢(shì)下探索新穎的教學(xué)模式---游戲化教學(xué)。游戲教學(xué)能夠激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,開拓思維,增強(qiáng)其動(dòng)手能力。
一、傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式的弊端
小學(xué)數(shù)學(xué)課程不僅僅是為了教會(huì)學(xué)生認(rèn)識(shí)阿拉伯?dāng)?shù)字和一些簡(jiǎn)單的運(yùn)算法則等淺層次的知識(shí)?茖W(xué)研究表示,人的智力并非先天注定,很大部分是后天開發(fā)的,而6~12歲是智力開發(fā)的黃金時(shí)期,而小學(xué)數(shù)學(xué)能夠促進(jìn)孩子的智力開發(fā)。傳統(tǒng)小學(xué)教學(xué)是教師根據(jù)教學(xué)目標(biāo),按照教案,將教學(xué)內(nèi)容機(jī)械式地教授給小學(xué)生,并沒有關(guān)注小學(xué)生是否聽懂教學(xué)內(nèi)容,是否對(duì)課堂中的數(shù)學(xué)問題進(jìn)行思考,只是對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行單純性的灌輸,沒有創(chuàng)新性和吸引性。而小學(xué)生喜歡新奇好玩的事物,數(shù)學(xué)枯燥無味,課堂平淡乏味,導(dǎo)致小學(xué)生提不起興趣,思想不集中,數(shù)學(xué)成績(jī)下降,失去對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。
二、游戲化教學(xué)的概述
激發(fā)數(shù)學(xué)興趣,使小學(xué)生能夠更好地掌握數(shù)學(xué)知識(shí),增強(qiáng)邏輯思維,僅僅局限于講課是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,應(yīng)該有一種手口腦都并用的、更好的教學(xué)模式開發(fā)。在此基礎(chǔ)上,人們發(fā)現(xiàn)小學(xué)生對(duì)游戲情有獨(dú)鐘,因而將游戲引入到現(xiàn)代的教學(xué)當(dāng)中有不可估量的收獲,因此,游戲化教學(xué)越來越受學(xué)生和教師的歡迎。
(一)游戲化教學(xué)的概念
游戲化教學(xué),顧名思義就是游戲和教學(xué)相結(jié)合的新型教學(xué)模式,在教師的教與學(xué)生的學(xué)的過程中,穿插合適的游戲,游戲中包含著課程內(nèi)容和思維探索。學(xué)生通過在游戲中的實(shí)際操作中能夠切身體會(huì)到本課的重點(diǎn)和難點(diǎn)。教師恰到好處地選擇數(shù)學(xué)游戲教學(xué),不僅能讓學(xué)生學(xué)到相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),也能讓學(xué)生體驗(yàn)到數(shù)學(xué)思維在游戲中起到的重要作用。
(二)游戲化教學(xué)的理論依據(jù)
杜威的“活動(dòng)教學(xué)理論”提到,體會(huì)在教學(xué)方法上就是“做中學(xué)”。杜威的活動(dòng)教學(xué)法強(qiáng)調(diào)了活動(dòng)教學(xué)的重要性。傳統(tǒng)的教學(xué)方法,教師以“書本為中心”,更多地側(cè)重于理論知識(shí)指導(dǎo)和專業(yè)知識(shí)的傳授,而杜威引入“活動(dòng)中心”,并且強(qiáng)調(diào)在課堂上不僅僅要學(xué)習(xí)書本知識(shí),更多地是要“做中學(xué)”。杜威的活動(dòng)教學(xué)法為游戲化教學(xué)提供了理論依據(jù)。
(三)游戲化教學(xué)應(yīng)遵循的原則
游戲化教學(xué)首先應(yīng)該遵循以人為本,以學(xué)生為本的原則。首先,教師要遵循小學(xué)生的心理發(fā)展水平,結(jié)合其自身生理特點(diǎn)和性格趨向,照顧到全體學(xué)生。其次,教師應(yīng)該遵循教師主導(dǎo)、學(xué)生主體的原則。小學(xué)生應(yīng)該從小鍛煉其自我努力自我探索的性格,教師教給他知識(shí),陪伴他,并不是主宰他的生活,在新型的師生關(guān)系中,教師是學(xué)生的促進(jìn)者,師生平等。最后,自愿、自覺的原則。教師與學(xué)生只有在自愿自覺的前提下,才能順利地進(jìn)行游戲化教學(xué)。
三、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中實(shí)施游戲化教學(xué)的意義
(一)有助于提高教學(xué)質(zhì)量
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中實(shí)施游戲化教學(xué),可以使小學(xué)生全身心地投入進(jìn)來,學(xué)生在做游戲的過程中學(xué)習(xí)到了教學(xué)內(nèi)容,更深刻地理解了教學(xué)內(nèi)容,課堂的嚴(yán)謹(jǐn)性和游戲的輕松特點(diǎn)相結(jié)合,有助于提高教學(xué)質(zhì)量。例如,在“平行四邊形的面積”這節(jié)課中,教師自己準(zhǔn)備了平行四邊形的分割圖形,先引導(dǎo)學(xué)生看平行四邊形怎么求面積,當(dāng)學(xué)生比較困惑的時(shí)候,教師可以將平行四邊形分割成長(zhǎng)方形,這樣學(xué)生就會(huì)更加清楚地明白平行四邊形的面積怎么計(jì)算,增強(qiáng)了學(xué)生對(duì)內(nèi)容的記憶和理解。
(二)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣
游戲具有趣味性,小學(xué)生愛玩的天性在游戲教學(xué)中是非常重要的因素,數(shù)學(xué)游戲能夠激發(fā)學(xué)生愛玩的天性,在參與游戲中保持著開心與興奮的心情,而且非常愿意參加這樣的教學(xué)游戲,這樣,在游戲中慢慢樹立起想知道這節(jié)課之后的數(shù)學(xué)有什么新內(nèi)容的意識(shí),培養(yǎng)對(duì)其數(shù)學(xué)的好奇心,激發(fā)其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,為以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下了很好的基礎(chǔ)。
(三)發(fā)散思維,提高舉一反三的能力
游戲是一項(xiàng)動(dòng)手操作和實(shí)踐參與性很強(qiáng)的活動(dòng),在游戲中賦予教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生在游戲中思考數(shù)學(xué)問題,探索教學(xué)新知,在這期間,還能培養(yǎng)其敏捷的數(shù)學(xué)思維,這樣慢慢地就會(huì)使學(xué)生樹立一種自我思考的邏輯性思維。在數(shù)學(xué)問題上,不會(huì)局限于一個(gè)答案,而會(huì)從游戲化教學(xué)中得到很多不一樣的答案。在小學(xué)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中培養(yǎng)學(xué)生舉一反三的能力,教師引導(dǎo)學(xué)生積極思考,給小學(xué)生留下自我思考的空間,這對(duì)學(xué)生以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)將會(huì)有很大的作用。而且,從長(zhǎng)期來看,小學(xué)生在游戲中多方面考慮問題,舉一反三,正是培養(yǎng)其發(fā)散思維的途徑之一。
(四)學(xué)生作為課堂的主體能夠主動(dòng)學(xué)習(xí)
授人以魚不如授人以漁。傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂是教師以講授和板書相結(jié)合的方式傳授給小學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)容,學(xué)生的主體性沒有完全發(fā)揮。游戲化教學(xué)中,小學(xué)生完全作為主體參與游戲,自我學(xué)習(xí),思考問題,自我答復(fù)。在這一過程中,學(xué)生作為課堂的主體進(jìn)行自主探究、自主學(xué)習(xí),雖然沒有教師的講授,但是,學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)了教學(xué)內(nèi)容,并且自我完善,自我發(fā)現(xiàn),學(xué)生完全成為課堂的主體,實(shí)現(xiàn)了主動(dòng)學(xué)習(xí)。
(五)構(gòu)建和諧的師生關(guān)系,幫助教師了解學(xué)生
由于小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn),在游戲教學(xué)中仍舊需要教師的幫助才能順利開展。在游戲化教學(xué)中,教師輔助教學(xué),通過幫助小學(xué)生克服游戲中遇到的種種困難,教師以朋友和幫助者的身份參與到課堂教學(xué)中,學(xué)生在此期間逐漸改變對(duì)教師的看法,有利于構(gòu)建和諧的師生關(guān)系。在課堂中,教師通過觀察游戲教學(xué)中每個(gè)學(xué)生的表現(xiàn)和態(tài)度,可以了解學(xué)生的性格特點(diǎn)和缺陷,了解學(xué)生在學(xué)習(xí)各個(gè)環(huán)節(jié)的優(yōu)點(diǎn)和漏洞,從而讓教師明白該從哪方面幫助學(xué)生,取長(zhǎng)補(bǔ)短,使學(xué)生成長(zhǎng)為健全的社會(huì)人。
四、游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用
(一)編寫游戲化教學(xué)的教案
無論做什么事,都要有準(zhǔn)備、有計(jì)劃地進(jìn)行。在課堂教學(xué)之前,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該編寫合適的教案。教案的編寫包括:教學(xué)目標(biāo)、教具準(zhǔn)備、課前導(dǎo)入等。在每個(gè)步驟中穿插游戲時(shí),教師應(yīng)該充分考慮到學(xué)生的思維方式和認(rèn)知能力。游戲化教學(xué)的教案和普通課的教案略有不同,穿插游戲的教案是要將學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生興趣同步,遵循學(xué)習(xí)中有娛樂,娛樂中有快樂學(xué)習(xí)的原則。在編寫教案時(shí),教師還要注重游戲的多樣化和創(chuàng)新性,激發(fā)學(xué)生的興趣,促使學(xué)生有欲望進(jìn)行之后的課堂活動(dòng),由此可見,合適的游戲非常重要。
(二)課堂控制
游戲化教學(xué)對(duì)教師的課堂控制要求很高。小學(xué)生處在一個(gè)好奇心強(qiáng)、多動(dòng)、分辨力弱、自我控制力不強(qiáng)的階段,而游戲化教學(xué)的特點(diǎn)決定了教師的課堂控制力不能僅僅停留在學(xué)生聽教師教的狀態(tài)。游戲教學(xué)具有一定的活躍性,在課堂中穿插游戲就是為了調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和求知欲,讓學(xué)生想要知道下一步要干什么,在這一過程中,如果教師對(duì)小學(xué)生游戲中的行為和細(xì)節(jié)把握不好,就極容易造成課堂混亂、教師教管不力的問題,達(dá)到適得其反的效果。所以,在游戲化教學(xué)中,教師首先應(yīng)該把握好小學(xué)生的心理狀態(tài),適當(dāng)控制小學(xué)生在游戲中的行為,保證游戲按照步驟、有條不紊地進(jìn)行,在游戲的過程中教師要不斷提醒學(xué)生學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生在游戲的同時(shí)不忘思考,這樣的游戲化教學(xué)就會(huì)有不一樣的收獲。另外,游戲化教學(xué)是教學(xué)與游戲在學(xué)與樂上的統(tǒng)一。這就要求教師要有非常高的素養(yǎng)。教師不僅僅是授課者,還是游戲的組織者,更是游戲的參與者,所以,教師要熟悉小學(xué)生學(xué)齡段的認(rèn)知特點(diǎn)、自身狀況和生理心理特點(diǎn),還要熟悉教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容,將兩者融合在一起,寓教于樂。
(三)師生全體參與
在游戲化教學(xué)中,教師要注重參與游戲人員的全覆蓋,保證每個(gè)學(xué)生都參與到游戲中來。小學(xué)生人數(shù)較多,教師可能在人多的情況下會(huì)忽視了性格內(nèi)向或者活動(dòng)積極性不高的學(xué)生,所以,任課教師要注意讓每個(gè)學(xué)生都參與到游戲當(dāng)中。如果有一些學(xué)生未能參與其中,會(huì)產(chǎn)生消極反應(yīng),使其他學(xué)生消極怠慢,或者有一些學(xué)生積極參加,而另外一些學(xué)生沒有參加,這樣長(zhǎng)此以往,學(xué)生的成績(jī)和長(zhǎng)期的心理發(fā)展都會(huì)出現(xiàn)差異。所以,照顧到每個(gè)學(xué)生,不僅僅是為了該學(xué)生的成長(zhǎng),更多的是為了班里所有學(xué)生的共同成長(zhǎng)。例如,在“位置與方向”這節(jié)課上,教師自己扮演一個(gè)不動(dòng)的建筑物,使學(xué)生作為活動(dòng)的主體站在各個(gè)方位描述教師的位置,這樣學(xué)生和教師都參與到了游戲當(dāng)中。
(四)游戲教學(xué)的課后反思與總結(jié)
游戲化教學(xué)是一種新型的教學(xué)法,教師和學(xué)生在游戲化教學(xué)中會(huì)有與普通教學(xué)不一樣的心得體會(huì)。在游戲化教學(xué)中,師生需要積極配合,全身心投入,課下教師進(jìn)行課后反思、總結(jié),同時(shí),教師也要引導(dǎo)小學(xué)生進(jìn)行自我總結(jié),這樣,不僅小學(xué)生能夠知道自己在課堂上有什么表現(xiàn)和不足,教師也會(huì)有收獲。
(五)游戲化教學(xué)作為一種教學(xué)手段來呈現(xiàn)
游戲化教學(xué)作為一種特殊的新型教學(xué)模式,應(yīng)該細(xì)化在課堂中,使教學(xué)游戲作為一種教學(xué)手段呈現(xiàn)。在數(shù)學(xué)課堂中,數(shù)學(xué)教師根據(jù)自己事先設(shè)置好的游戲,選擇適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),將教學(xué)游戲的作用發(fā)揮到極致,教師和學(xué)生雙方共同參與,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率。
五、結(jié)語
學(xué)習(xí)快樂,成長(zhǎng)快樂。游戲化教學(xué)符合小學(xué)生的心理特征,并且能夠使小學(xué)生樂于學(xué)習(xí),愛上數(shù)學(xué),這對(duì)學(xué)生以后的生活有非常大的幫助?涿兰~斯曾說過:“學(xué)校是造就人的工廠!泵總(gè)學(xué)生都是正在發(fā)展的有潛力的人,教師的任務(wù)是在教會(huì)他們知識(shí)的同時(shí)激發(fā)其潛能,使學(xué)生能夠走得更高、更遠(yuǎn)。在游戲化教學(xué)中,學(xué)生的思維和身體都處在游戲中,手、口、心、腦并用,符合時(shí)代潮流,也符合新課改的要求,讓學(xué)生在動(dòng)手中學(xué)習(xí),在動(dòng)手中學(xué)會(huì)思考。游戲化教學(xué)在理論基礎(chǔ)的支撐下,結(jié)合小學(xué)階段學(xué)齡兒童的個(gè)體特點(diǎn)和小學(xué)數(shù)學(xué)的單科學(xué)科性質(zhì),在小學(xué)數(shù)學(xué)教師的進(jìn)一步豐富和完善下,具有更加廣泛的應(yīng)用。相信在理論和實(shí)踐共同豐富的基礎(chǔ)下,游戲化教學(xué)會(huì)有更加好的發(fā)展。