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網(wǎng)絡(luò)安全上網(wǎng)作文

時(shí)間:2024-07-23 11:50:52 安全 我要投稿
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網(wǎng)絡(luò)安全上網(wǎng)作文

  在學(xué)習(xí)、工作乃至生活中,大家總少不了接觸作文吧,作文根據(jù)體裁的不同可以分為記敘文、說明文、應(yīng)用文、議論文。為了讓您在寫作文時(shí)更加簡(jiǎn)單方便,下面是小編收集整理的網(wǎng)絡(luò)安全上網(wǎng)作文,希望能夠幫助到大家。

網(wǎng)絡(luò)安全上網(wǎng)作文

網(wǎng)絡(luò)安全上網(wǎng)作文1

  說到電子游戲,它可是風(fēng)靡萬千家長與學(xué)生的,我也不例外,其中開心農(nóng)場(chǎng)是最令我著迷的。他帶給了我勞動(dòng)的開心,帶給了我豐收的喜悅,更帶給了我?guī)椭说目鞓贰?/p>

  我終于來到了我的莊園,這里就像一幅畫卷,讓我陶醉不已:茂盛的大樹投下一片片樹蔭;泥土散發(fā)著春天的氣息;小溪唱著歡樂的樂曲之后,我迫不及待地買好種子,一顆一顆的仔細(xì)播種,再用清澈、甜美的山泉澆灌它們。有草我會(huì)立刻除好,有蟲我會(huì)馬上捉掉。慢慢的,植物漸漸長出幼嫩的葉子,接著長出了有如雪一樣純潔,一樣白的小花,我仿佛問到了沁人心脾的清香。小花越來越大,引得蜜蜂前來嬉戲;莊園越來越美,引得路人駐足觀看;果實(shí)也漸漸長大,讓我更加開心。這美麗的一切讓等待變得如此有趣。盼望著,盼望著,果實(shí)終于成熟了!我拿出菜籃,小心翼翼地摘下果實(shí),放進(jìn)筐里,都摘完了,還一遍一遍地點(diǎn)數(shù),生怕漏掉一個(gè)。我的第一次收獲令我興奮不已。

  對(duì)了,這個(gè)游戲不是能偷菜嗎?我也來試試!之后,我鬼鬼祟祟地進(jìn)入了別人的菜園。哇!好多的菜!有飽滿的番茄,誘人的柿子,晶瑩剔透的葡萄看得我目不暇接。我先摘了一個(gè)柿子,嘻嘻,狗沒有發(fā)現(xiàn),我剛要摘第二個(gè),汪,狗的叫聲從遠(yuǎn)處傳來了,我趕緊撇下柿子,跑回了家。唉,真險(xiǎn)!看來貪心的`不到好下場(chǎng)!

  此時(shí)消息欄在閃動(dòng),我點(diǎn)開一看,原來是我的好友幫我澆水、施肥。等一下,他不就是我剛才偷菜的那家嗎!唉,我去偷人家菜,人家來幫我干活。我頓時(shí)無地自容。此時(shí),我二話不說的奔向他家菜園,先澆水,在除蟲,還為他用了一個(gè)特制的化肥,忙活了半天。剛要下線,就收到他的郵件:謝謝。,看到這張笑臉,我就對(duì)著電腦傻笑。

  開心農(nóng)場(chǎng)真像我的兄弟,幫我娛樂生活,又像我的老師,讓我受益匪淺。

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  起的,其實(shí)這是偏見,而偏見比無知更可怕。因?yàn)樗麄兛村e(cuò)了,都錯(cuò)了。

  看見那些學(xué)生,成天地沉浸在游戲當(dāng)中,可以不吃不睡。有人問起他們?yōu)槭裁创螂娮佑螒,許多學(xué)生會(huì)有一大堆理由,發(fā)泄、感悟人生、體驗(yàn)文化內(nèi)涵、為日后的電腦編程打基礎(chǔ)等等。家長說你是廢話,玩者也找不到理由。其實(shí),沒有太多的人知道理由,他們不過在機(jī)械地做著生活中的一個(gè)程序。

  分析人心的非理性層面,人常常是無意識(shí)地生活著。在昔日的理想之路上,生活永遠(yuǎn)斜著前進(jìn)。曾經(jīng)給自己的生活做了很多規(guī)劃,每一天要干什么,看書、學(xué)習(xí)?上,多少人可以做到,依舊閑散的人們?nèi)栽诮诌呌问。人們的耐力并不是鐵一般強(qiáng)韌,人的內(nèi)心是脆弱的,受到了生活的沖刷,一切都會(huì)軟下來。許許多多的人們生活只有兩部分:工作與逃避,在逃避時(shí)人們找到了電子游戲。

  其實(shí)電子游戲不應(yīng)該受到唾罵,它只是社會(huì)的.產(chǎn)物,是人們對(duì)生活的一種反饋,是人們創(chuàng)造出來的?匆娏私诌呌涡械募议L隊(duì)伍,舉著“反對(duì)電子游戲”的牌子,高喊“對(duì)孩子的成長有害”的口號(hào),人們覺得“嚴(yán)厲打擊堅(jiān)決取締”的對(duì)象——電子游戲是第一號(hào)。我覺得他們太小題大做。

  對(duì)于電子游戲的批評(píng),應(yīng)該歸功于社會(huì)。學(xué)生們無法擺脫學(xué)習(xí)的困苦,他們會(huì)去玩游戲,對(duì)他們來說,電子游戲就是好玩。他們?cè)谔颖苤鴫毫Γ螒蚩梢宰屗麄冏錾厦酥,可以?jīng)歷當(dāng)今社會(huì)上沒有的故事,看他們無法看到的風(fēng)景。家長們不讓自己的子女玩游戲,主觀上是為了孩子,痛哭子女不懂自己,其實(shí)一切還是在逃避。他們把孩子學(xué)習(xí)不好的責(zé)任推給了游戲,卸下了罪名,把一切歸咎社會(huì)弄出一個(gè)電子游戲讓孩子變壞,然后舉起拳頭要打倒一切。

  一切都是逃避,人們?cè)谏鐣?huì)上轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,尋覓著自己。最終可能連影子也沒有,人類還沒有進(jìn)化到可以全部承受社會(huì)上的一切的地步。很多的人希望的是可以有一個(gè)角落可以讓自己蜷縮起來,安靜地讓自己哭泣,然后讓自己可以再去工作,再靠近自己的目標(biāo)。電子游戲其實(shí)是一個(gè)角落,為什么人們要拋棄他?

  電子游戲只是一個(gè)承接眼淚的容器,不要太多的咒罵,它是人們所需要的。

網(wǎng)絡(luò)安全上網(wǎng)作文3

  隨著時(shí)代的進(jìn)步,科技的發(fā)展,當(dāng)今社會(huì)不斷涌現(xiàn)出新的事物。早在二十年前,恐怕沒有幾個(gè)人知道“電子游戲”這個(gè)詞兒。而如今,尤其是在校園里的學(xué)生,幾乎是無人不知,無人不會(huì)玩。對(duì)于這新興的事物,我們學(xué)生應(yīng)該怎樣看待呢?

  有很多人談?wù)撾娮佑螒蚩谌魬液,有很多人玩電子游戲如癡如狂。筆者卻以為,電子游戲弊大于利。

  電子游戲的確能給我們帶來許多快樂。在那個(gè)虛擬的世界中,可以實(shí)現(xiàn)我們的幻想:做一位時(shí)代超人;遨游一回宇宙太空;當(dāng)一名天下無敵的武林高手……在那里,可以盡可能發(fā)揮我們的智慧,過關(guān)斬將,除邪扶正;在那里,快樂無窮。

  在學(xué)習(xí)緊張之余,玩會(huì)兒電子游戲能夠?qū)ξ覀兊念^腦起到調(diào)節(jié)作用,開啟智慧,豐富業(yè)余生活。然而,任何事物都有其兩面性,電子游戲帶來的負(fù)面影響卻是讓我們觸目驚心的。

  學(xué)校中玩電子游戲的學(xué)生不在少數(shù),據(jù)他們的親身體驗(yàn),每天至少玩半個(gè)小時(shí),有的.要玩一至二個(gè)小時(shí)。正是這樣長時(shí)間坐在電子游戲機(jī)前,造成視力低下,校園中一時(shí)形成“眼鏡熱”。不僅這樣,玩電子游戲還占去了他們寶貴的學(xué)習(xí)時(shí)間,導(dǎo)致學(xué)業(yè)荒廢,成績(jī)直線下降。

  某校一男生,成績(jī)名列前茅,曾獲得市級(jí)優(yōu)秀學(xué)生稱號(hào)。一次偶然的機(jī)會(huì)接觸了電子游戲。從此,一見鐘情,在他的眼里,讀書開始變得枯燥無味,只有在那虛擬的電子游戲當(dāng)中才能找回自己的快樂,才能找到自己的成就感。先是每天放學(xué)之后玩,越玩越癡迷,半期下來,成績(jī)直線下降。漸漸地,父母每月給的幾十塊零花錢也不夠用了。于是就撬開了父母的保險(xiǎn)柜,偷走了五百多元錢,成天泡在電子游戲廳里。餓了吃點(diǎn)零食,困了就睡在游戲機(jī)旁。這樣的現(xiàn)象我們難道不為之震驚。類似這樣的例子,生活中比比皆是,青少年學(xué)生由于身心不成熟,缺乏自制力,一旦沾染上電子游戲,就會(huì)形成惡性發(fā)展。他們玩游戲,廢寢忘食,影響身體健康,荒廢學(xué)業(yè),甚至走上犯罪的道路。

  可見,電子游戲帶來的嚴(yán)重問題不得不引起家長、學(xué)校、社會(huì)的重視。我要告誡那些正如癡如狂的“電子游戲迷”們,盡快走出電子游戲的陰影,我們的生活本是絢麗多彩的,不要讓電子游戲主宰了我們的學(xué)習(xí)和生活。

網(wǎng)絡(luò)安全上網(wǎng)作文4

  想必大家應(yīng)該對(duì)電子游戲這個(gè)詞并不陌生,上至六七十歲的老人,下至五六七歲的小孩,都在玩各種各樣的電子游戲,什么王者榮耀啊,吃雞啊,開心農(nóng)場(chǎng)啊,斗地主等等。

  我們這個(gè)年齡段的孩子,玩電子游戲只是覺得好玩,去追求那些心理上的刺激,可大人們卻視電子游戲如猛虎,總覺得我們一沾上電子游戲就會(huì)墮落了。不過想想電子游戲的壞處,倒也是應(yīng)有盡有,就打個(gè)比方吧,王者榮耀這個(gè)游戲,它被研發(fā)出來的本意只是滿足一些對(duì)策略和打斗類游戲感興趣的人,可發(fā)展至今,卻演變成了一個(gè)魅惑人心的東西,看著那一次次的更新、一次次的美化,讓人們?cè)絹碓皆敢饨邮苣切┨摂M化的東西,只滿足于心理上的成就感,沉浸其中,而忽視了現(xiàn)實(shí)生活的真實(shí),不去實(shí)踐、不懂創(chuàng)新,人就跟游戲一樣成了虛無的存在。

  當(dāng)我玩一個(gè)游戲玩得不亦樂乎時(shí),伙伴們會(huì)產(chǎn)生一種好奇:什么游戲啊,看你玩得蠻開心的。于是大家一起湊過來,漸漸形成了一個(gè)以我為核心的志同道合的`伙伴群。而大人們對(duì)此則會(huì)產(chǎn)生一種厭惡:怎么還不停,有沒有時(shí)間概念了能不能在學(xué)習(xí)上也這么關(guān)注?!大人們似乎永遠(yuǎn)不會(huì)抓住問題的源頭,卻只會(huì)看表面,一致認(rèn)為是游戲迷住了小孩子,一切的一切都是游戲的錯(cuò)。我就不明白了,游戲究竟做錯(cuò)了什么,變成現(xiàn)在這種口碑?如果游戲是萬惡不赦的,那為什么還要?jiǎng)?chuàng)造它呢?

  游戲本身沒有錯(cuò),它只是一個(gè)讓我們放松去開心去娛樂的東西,之所以吸引著我們,是因?yàn)樗k麗的場(chǎng)景、精良的制作,以及對(duì)戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)的把控,對(duì)動(dòng)作連結(jié)的緊湊,不僅滿足了我們感官上的審美需求,更因?yàn)槠渖鷦?dòng)奇幻的故事性、環(huán)環(huán)緊扣的連貫性、激烈熱血的競(jìng)技性,滿足了我們單調(diào)生活中對(duì)于渴求不凡、尋求刺激的強(qiáng)烈欲望。而在現(xiàn)實(shí)中,我們無法實(shí)現(xiàn)這一切。

  而大人們卻似乎不明白這一些。當(dāng)然,變成現(xiàn)在這樣其實(shí)也有我們自己的責(zé)任。喜歡任何一款游戲,控制得住就還好,要是控制不住那就會(huì)越陷越深,等你想抽身而出的時(shí)候就已經(jīng)晚了。同樣的,一切美好的事物都是如此,不正確地、過度地使用,都有可能走到另一個(gè)極端,直到不能回頭。

  凡事都是一把雙刃劍,只要我們正確、合理地把握好一個(gè)度,就可以充分地享受它帶給我們的便利與愉悅了。

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