2017高口碑魔弦傳說觀后感
今日上映的口碑動畫神作《魔弦傳說》在北京舉行媒體和院線看片會,并獲得全場喝彩。很多媒體表示這是一部開年看到的最佳動畫。
2017高口碑魔弦傳說觀后感一:
《魔弦傳說》是由美國萊卡工作室出品的定格動畫電影,由塔拉維斯·柯奈特執(zhí)導(dǎo),查理茲·塞隆、馬修·麥康納、魯妮·瑪拉、拉爾夫·費(fèi)因斯聯(lián)合配音。該片于2016年8月19日在美國上映,2017年1月13日在中國上映。
《魔弦傳說》以日本文化為背景,講述了生活在海邊的小男孩久保無意中召喚了邪惡的怨靈,為了拯救他的家人,他踏上一場激動人心的冒險(xiǎn)故事。不僅是場景制作,在《魔弦傳說》中人物表情的制作也是一大難題!赌覀髡f》中的角色用3D打印了66000個(gè)臉模,不過因?yàn)槊總(gè)臉都是由可互換的兩個(gè)部分,眉毛那塊和嘴那塊組成,所以光久保就可以做4800萬個(gè)面部表情。
影片在制作時(shí)用的是定格動畫技術(shù)和電腦特效的混合。有綠幕也有木偶,大多數(shù)數(shù)字特效都會先用實(shí)際手工完成的效果測試。同時(shí),影片用了最大的`一個(gè)定格動畫木偶,由于一具25英尺高的骷髏,因?yàn)樘,得分開不同部位來操作拍攝。影片涉及的場景眾多,既有幻想風(fēng)格的場景,也有自然景觀。
2017高口碑魔弦傳說觀后感二:
《魔弦傳說》講述了一個(gè)發(fā)生在古代日本的傳奇故事。和母親在海邊相依為命的獨(dú)眼少年久保,有著神奇的力量,可以用一把魔琴操縱紙片,并以此賣藝為生。然而,違背母親命令的久保在黑夜中遇險(xiǎn),為了阻止即將降臨村莊的血災(zāi),他必須找到父親留下的三件寶物,而為此踏上了征程。然而,旅途中等待著他的不僅是冒險(xiǎn),還有家族的驚人秘密。
作為專注定格動畫電影的萊卡工作室數(shù)年一度的動畫長片,斥資五億人民幣打造的《魔弦傳說》可謂是主創(chuàng)人員傾盡心力的作品,該片同時(shí)兼具了魔幻、冒險(xiǎn)與親情的特質(zhì),為這個(gè)冬季增添了一份別樣的溫暖與熱情,領(lǐng)跑今冬寒假檔。
在電影《魔弦傳說》上映前,不妨先看看了解一下電影中涉及的這些“冷知識”,不僅可以在觀影過程中收獲意想不到的新體驗(yàn),還可以在朋友面前小露一手哦!
萊卡工作室
2005年,在經(jīng)濟(jì)危機(jī)的沖擊下,特拉維斯·奈特實(shí)習(xí)過的動畫公司W(wǎng)ill Vinton工作室瀕臨破產(chǎn),特拉維斯的父親菲爾·奈特——耐克公司創(chuàng)始人投資10億美元,特拉維斯正式出任該公司CEO,并將工作室更名為“萊卡(Laika)”。從此,公司經(jīng)營由他一人獨(dú)立承擔(dān),特拉維斯不僅是制片人,更是首席動畫師。
萊卡工作室專注制作定格動畫,并以一貫的“哥特風(fēng)”讓人印象深刻,此前經(jīng)手的最著名作品應(yīng)該就是蒂姆·伯頓的《僵尸新娘》了。但其實(shí)在《魔弦傳說》之前,萊卡就已經(jīng)有三部成功的原創(chuàng)動畫長片:《鬼媽媽》《通靈男孩諾曼》和《盒子怪》。這三部作品均獲得過奧斯卡提名,并且都由特拉維斯帶領(lǐng)工作室成員親手打造,而《魔弦傳說》則是他的導(dǎo)演處女作。
定格動畫
定格動畫(stop-motion Animation)是通過連續(xù)放映拍攝好的靜止圖像而產(chǎn)生動態(tài)效果的動畫,一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色來演出的。定格動畫的形式歷史與手繪動畫的歷史一樣長,甚至可能更古老。
超過24幀/秒的靜態(tài)圖片連續(xù)放映,可以被肉眼認(rèn)為是動態(tài)畫面,所以,每一秒的定格動畫至少要拍攝24張照片!赌覀髡f》影片完整時(shí)長是101分鐘27秒,是迄今為止最長的原創(chuàng)定格動畫,有1359個(gè)鏡頭,133096幀畫面。而盡管技術(shù)嫻熟、全力投入,但由于制作精細(xì),每個(gè)萊卡動畫師平均每周也只能完成3.31秒素材,制作用了94周,總共工作時(shí)間是1149015個(gè)小時(shí)。
為了使人物面部表情真實(shí)細(xì)膩、更加傳神,萊卡工作室制作了海量人物模型,僅僅主人公久保的嘴部表情就有11007個(gè),專用眉毛表情3789個(gè),總共23187個(gè)面部表情。這部電影有動畫電影中最大和最小的3D打印面部替換品:最大的是一個(gè)兩倍大小的久保面部,被用來拍攝眼淚從臉頰劃過的特寫,每個(gè)有4.5英尺寬,最小的是一張猴子的臉,猴子被骷髏抓住時(shí)被用到,只有半英尺大小。
3D打印和各種新技術(shù)
在2016年二月13日,萊卡工作室因?yàn)樗麄儼l(fā)明了快速成型技術(shù)(RP)被授予了奧斯卡科學(xué)與工程獎。萊卡使用這樣專利改變了定格動畫中的面部替換過程:數(shù)十年來,為了改變木偶的面部表情,整個(gè)頭部會被替換掉,這是非常耗費(fèi)預(yù)算和精力的,但突破的快速定型3D打印機(jī)可以制作出面部的上半部分和下半部分,省去了大量工作,也打破了定格動畫這一電影媒介的'界限。
特拉維斯·奈特表示:“當(dāng)有什么我們需要的尚不存在時(shí),我們就自己去發(fā)明。”《魔弦傳說》的創(chuàng)作過程中,不斷嘗試定格動畫中從未被企及和拓展到的種種可能,用到了來自劇院、舞臺、機(jī)械師、木工活中的技巧,從傳統(tǒng)藝術(shù)家到手藝人,再是未來主義者和技術(shù)偏好者…甚至有些是恐懼癥患者。
來自美國的東方物語
《魔弦傳說》是美漫英雄式的敘事方式,但撥開外殼,觀眾看到的會是一顆柔軟細(xì)膩的東方心。奈特個(gè)人對東方藝術(shù)和文化的尊敬可以追溯到三十年前,制作《魔弦傳說》的這五年時(shí)間,也是全體影片主創(chuàng)寫給東方文化的一封情書——造型設(shè)計(jì)的狄波拉·庫克學(xué)習(xí)了現(xiàn)代日本時(shí)尚設(shè)計(jì)師三宅一生的知名折疊技術(shù);燈光攝影師迪恩·福爾摩斯觀看了一系列東方取景的紀(jì)錄片;木偶組研究了波特蘭藝術(shù)博物館中的武士盔甲構(gòu)造,90歲高齡的舞蹈藝術(shù)家仲西沙橘,帶領(lǐng)舞者們完成了影片中的節(jié)日舞蹈……
為了講述好這個(gè)發(fā)生在古代東方的傳奇,主創(chuàng)們不僅參考、致敬了大量東方藝術(shù),對細(xì)節(jié)的把控也做到了極致。顧問及翻譯后藤太郎在東京為《魔弦傳說》進(jìn)行遠(yuǎn)程指導(dǎo),看到一個(gè)村婦和久保交流的場景時(shí),后藤先生發(fā)現(xiàn)這個(gè)角色表演時(shí)坐在地上,便指出“那個(gè)女性,無論她社會階級如何,都絕不會像那樣坐在地上”。主創(chuàng)們十分震驚和重視,當(dāng)即修改了這個(gè)鏡頭。
配音的奧斯卡明星們
萊卡過去的作品中就有不少強(qiáng)勢的女性角色,例如《盒子怪》中的淘氣女孩Winnie,而在《魔弦傳說》中,這個(gè)女性角色就是久保的同行者猴子。為猴子配音的奧斯卡獲得者理查茲·塞隆說:“我本以為我的孩子在55歲之前都不會想看我的作品,現(xiàn)在我想《魔弦傳說》會是他們看的第一部我的電影。我參與《魔弦傳說》,也正因?yàn)樽约撼蔀榱艘粋(gè)母親。”
另一位參與配音的奧斯卡影帝,馬修·麥康納,會將劇本作為睡前故事讀給他的孩子聽。他說道,“我孩子們會支持故事中的失敗者,支持哪些最笨拙的或被拋棄的人。”
配樂
在萊卡的作品中,是先有聲音再配上動畫的,這為配音演員和配樂師的工作帶來了更大的難度,但為《魔弦傳說》配樂的奧斯卡獲獎?wù)逥ario Marianelli對這樣的創(chuàng)作流程并不陌生:“在《傲慢與偏見》中,很多配樂我就要在很早就寫出來,因?yàn)檠輪T需要在銀幕上表演出來。”他同時(shí)調(diào)侃道:“這是一個(gè)住在倫敦的意大利編曲家和在美國的俄勒岡人一起合作的純正的東方音樂。”
久保的祖先出現(xiàn)時(shí),日本傳統(tǒng)的水燈令場景極具東方風(fēng)情,整體影片的配樂同樣融入了一系列的東方元素。配樂混音錄音師Nick Wollage提到,僅僅片尾音樂就由倫敦的75位演奏者完成。演奏配樂的交響樂團(tuán)使用了非常多種類的樂器:“我們有弦樂組,50到60個(gè)木管樂器、雙管樂器,另外還有六只號,包括兩個(gè)小號、長號三只,大號一只,兩只琴分別在兩邊達(dá)到聲波分離的目的,而在另一個(gè)展臺是的打擊樂器,還有一些現(xiàn)場打擊樂器和定音鼓。這些樂器按照交響樂規(guī)則排列。”
三味線
影片的主人公久保擁有操縱折紙和三弦琴的神奇力量。三弦琴顧名思義應(yīng)該有三根弦,但影片的英文片名中卻說有兩根弦,其實(shí)是有意安排的,并在結(jié)尾會給觀眾解釋。三弦琴通過撥子彈奏,形態(tài)和吉他及班卓琴有相似,都有一個(gè)琴頸,上面是琴弦,琴身像鼓一樣,內(nèi)部中空。和班卓琴不同的一點(diǎn)是三弦琴正反兩面都覆蓋著皮革。音樂剪輯James Bellamy表示,影片的配樂中也使用到了這種樂器:“結(jié)尾的音樂就像最后一曲七巧板。我們用到很多特色樂器,比如長笛,當(dāng)然還有久保的三弦琴。”
版畫
《魔弦傳說》的世界里有微小也有廣闊的場景,其中有一場耗費(fèi)全組人員19個(gè)月才拍攝完成的巨船迎浪的場景,是參考東方傳統(tǒng)的版畫藝術(shù)描繪的。這組鏡頭中,萊卡工作室致敬了日本著名的版畫藝術(shù)家葛飾北齋。版畫大師葛飾北齋是江戶時(shí)代的藝術(shù)家,他的名作“神奈川沖浪里”成為了這個(gè)穿越險(xiǎn)浪場景的重要參考。
除此之外,更近的版畫大師齋藤清的作品為《魔弦傳說》提供了更多的靈感。齋藤清以名作“會津之冬”為人所知,是版畫創(chuàng)作的卓越支持者,該藝術(shù)運(yùn)動產(chǎn)生在20世紀(jì)初期,鼓勵(lì)作者進(jìn)行自我表達(dá)。
創(chuàng)作版畫的第一步是藝術(shù)家在準(zhǔn)備草稿,然后轉(zhuǎn)移到雕刻板上,再將畫連接到木頭上,傳統(tǒng)上使用櫻桃木—然后仔細(xì)在上面雕刻出圖像的線條。最終,所有這些色塊會被一位畫家印在紙張上,刻版工沿著圖案刻掉周圍的木頭,留下凸起的表面,即木質(zhì)浮雕。接下來,印刷工的油墨刷在浮雕上。再用濕潤的紙張放在著色的木塊上,用拓寶壓擦制成的。在圖案顯現(xiàn)出來之前,可能會需要上千次擦制。
《魔弦傳說》的美術(shù)總監(jiān)Nelson Lowry說道:“版畫制作的每一個(gè)步驟都要求精煉自然,我們場景中的許多是簡化大的自然的形狀,還在電影中應(yīng)用了許多具有版畫風(fēng)格的木頭紋理。”
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