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有趣的課堂作文

時間:2022-09-05 17:31:43 課堂 我要投稿

實用的有趣的課堂作文五篇

  在我們平凡的日常里,大家對作文都再熟悉不過了吧,作文根據寫作時限的不同可以分為限時作文和非限時作文。你寫作文時總是無從下筆?以下是小編幫大家整理的有趣的課堂作文5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

實用的有趣的課堂作文五篇

有趣的課堂作文 篇1

  今天的語文課,一些同學拿他們做的古詩競賽題出來展示。

  先是投影出來了幾首古詩的一兩句詩句,然后要把整首一直背出來。我想道:平時背古詩的時候問題不背作者名,這下可虧大了。所以以后背古詩要更加仔細了。

  然后是介紹詩人了。他們介紹是李清照,還選了她寫的《醉花陰》讓全班欣賞。

  下一個小組的小老師先出了幾道搶答題,讓一二組和三四組各派一個代表上去搶,搶的時候因為我手慢,所以丟掉了不少機會。接下來是選擇題,我們組的題目是出一篇古文中的一句,然后問是出自于哪篇古文的,答案就是A、B、C這三個答案中的一個。正當我們絞盡腦汁思考的時候,一個同學馬上說出了正確答案,同學們都贊賞的鼓起了掌。接著就是他們組的問題。當胡在馨把題目讀出來,我就十分確定是《如夢令》了,因為我是背過的嘛!誰知他們組的同學答錯了。最終我們贏了。

  接下來的小組的主題是古詩欣賞,他們先是投影了《蘭亭序集》和《岳陽樓記》古文。然后梁瑤很專業(yè)地解釋了《岳陽樓記》的涵義,令我刮目相看。

  以后我要更加努力,爭取超越其它人。

有趣的課堂作文 篇2

  今天是8月14日,我們要去思源馬術俱樂部學騎馬,我興奮得一夜未眠。

  其實我以前也騎過馬,不過印象并不是那么深。轉眼六年過去了,我終于又騎了一次馬。我們先來到小作家訓練營,集合后老師先給我們看了視頻,又發(fā)了有關資料。然后把我們分成三組。

  我們過去到之后,教練給我們講了馬鞍的結構,又講了有關馬的知識。讓我印象最深的是蒙古馬吃苦耐勞、堅韌、頑強、英勇無畏、一往無前精神。在騎之前,教練給我們戴了安全頭盔和穿了防護馬甲。確定安全后就進去選馬。我選了一批頭上顏色棕白相間的馬。

  開始時我有點兒害怕,慢慢的就適應了。我被教練帶著走了一圈又一圈,那馬走著走著不走了,教練拍了一下馬,它又開始走了。有一刻,那馬一下加快了速度,我嚇得尖叫一聲,十分害怕。生怕把我甩下去。后來馬慢慢冷靜下來了。

  時間飛快的過去了,盡管還沒玩夠,但也只能戀戀不舍地離開了馬背。

  我希望下次騎馬的時候,是在大草原上,傾聽風在耳邊呼嘯的'聲音,那樣子一定帥氣而威武。

有趣的課堂作文 篇3

  今天上午的語文課,老師說會和我們做一個游戲,大家都很期待。

  上課鈴響了,語文老師微笑著走進了教室,老師先在黑板上畫了一張三毛的臉,同學們異口同聲地問:“老師,您為什么畫了一張三毛的臉?”老師神秘地說:“你們馬上就知道了。”

  接著,老師把三毛的鼻子擦掉了,黑板上的三毛一下子變得好滑稽,像一個丟了鼻子的小淘氣。同學們有的捂著嘴笑,有的盯著老師看,不知道老師葫蘆里賣的什么藥。老師微笑著說:“現在我請兩位同學上來,看誰能把他的鼻子畫上去,不過前提是一定要用紅領巾擋住眼睛。”教室里一片叫聲。

  同學們摩拳擦掌,做好了充足的準備。游戲正式開始了,第一個上場的是楊凡,老師用紅領巾擋住了他的眼睛。頓時,他什么也看不見了,大家都為他加油鼓勁,他按照同學們的提示,摸索著向前,好不容易來到了黑板前,舉起粉筆隨便一畫,同學們哄堂大笑,他趕緊摘下紅領巾看,自己卻也忍不住笑了。原來,他竟把鼻子畫在了三毛的嘴下面了。

  第二個上場的是王藝超,他戴上紅領巾,來到黑板前,憑著感覺畫,卻畫在了三毛的腦袋上,我們笑得肚子都疼了。

  這真是一節(jié)有趣的課。

有趣的課堂作文 篇4

  今天,老師帶我上了一堂輕松的課,是搶凳子。全班一下子沸騰起來。游戲就這樣開始了!

  第一輪,四大組分別派出了林靖博、李安特、麻健翔、陳旖旎出戰(zhàn)。音樂開始了,有人像小鴨子一樣地跟在別人屁股后面一搖一擺地走著。有的還扎著馬步,翹起蘭花指。還有人在小跑呢!突然音樂停了,轉暈了的陳旖旎被人一屁股頂開只好輸掉比賽。

  第二輪,馬甲娘翻著白眼,咬著下嘴唇像一只僵尸一樣跳來跳去。別看他像只僵尸,其實是在吸引別人的注意力呢!還有人像一名醉漢一樣裂開嘴,露出潔白的牙齒。音樂停了,林靖博,麻健翔一屁股坐了下來,把李安特擠在了外面。李安耷拉著腦袋,目光呆滯地一動不動。

  第三輪,老師說:“決賽了,你們準備好了嗎?”“好了!”兩名選手自信地說。同學們鼓勵著選手說:“千萬別被撞到,一定要贏,不要中途爆胎!”說完比賽開始了。他們手扶著凳子準備坐上去。音樂停的一瞬間,林靖博直接坐上去了贏得了比賽。

  這樣的課堂你喜歡嗎?對我還說,真的是非常難忘的一節(jié)課!

有趣的課堂作文 篇5

  華羅庚先生說過:“宇宙之大,粒子之微,火箭之速,地球之變,生物之迷,日用之繁,無處不用到數學!睌祵W是一切科學技術的基礎。這次參加了OM(SlidingPuzzleGame)挑戰(zhàn)賽,更讓我深刻的體會到數學在游戲編寫中應用的重要性。通過數學模型的建立和算法的應用,我成功完成了處女作游戲——華容道。

  會玩游戲不算厲害,會編游戲才更厲害!我想運用自己所學來挑戰(zhàn)這次游戲編程比賽。但沒想到我剛開始著手編寫,就遇到了困難。如何把排列整齊的圖片打亂?看似簡單的動作,要讓計算機實現,就需要給他算法?嗨稼は肓艘徽欤`感閃現,想到了擲篩子隨機抽調的方法。于是我給每張圖片編號,只要是被抽中的號碼就插隊到最前面,而其余的號碼往后挪位。這在計算機中就是一維數組的賦值運算,即產生隨機位置n,接著在該數列的第一項前插入n位置的數字,最后刪除n+1項。

  隨著游戲編寫的逐步深入,一個個障礙也接踵而來。譬如怎么做到圖片只能移動到空缺處,而不會被隨意移動?怎么把拼完的圖形與原圖進行比對,確定拼圖的準確性?為了能實現這些功能,吾上下而求索,最后經過高人的指點,了解到scratch中有個“碰撞檢測”神器。也就是當設定的角色遇到周圍的角色時,對方會提出“別碰我”,于是設定的角色只能返回原位。沒想到這個簡單的算法,竟然完全解決了圖片移動問題和圖片檢查問題。一個簡單的數學算法卻能有如此強大的功能,讓我大開眼界!

  為了增加游戲趣味性,我還在游戲中增設了彩蛋環(huán)節(jié),玩家們會有意外的驚喜哦!這款游戲規(guī)定了游戲最長時間為300秒,為了能讓彩蛋在游戲中出現的次數適中,我設計了多種算法,最后選擇了利用余數的方法,也就是讓計算機判斷“剩余時間”除以99的余數是否大于90,如果大于90才有可能出彩蛋。大家猜猜在游戲中最多會出現多少次彩蛋?……游戲結束后會通過不同得分設置Gameover、Good、Awesome和Perfect不同等級。各位玩家準備好測試你的耐心、專心,以及觀察力、智力……讓我們開始吧!

  經過這次游戲編程,我體會到了簡單背后的不簡單,更重要的是數學的應用無處不在,游戲中有大學問!我一定要好好學習數學,將來可以把各種想法通過數學算法在游戲中體現,讓玩家們能玩到更多精彩的游戲。

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