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網絡游戲的利與弊作文600字

時間:2024-10-28 19:01:20 曉麗 網絡 我要投稿
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網絡游戲的利與弊作文600字(精選15篇)

  在日常學習、工作抑或是生活中,大家都有寫作文的經歷,對作文很是熟悉吧,作文是人們以書面形式表情達意的言語活動。那么,怎么去寫作文呢?以下是小編為大家收集的網絡游戲的利與弊作文600字,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

網絡游戲的利與弊作文600字(精選15篇)

  網絡游戲的利與弊作文600字 1

  時代在改變,在不斷發(fā)展的新時代不斷地涌現(xiàn)新的事物,對于一個從古至今經歷滄海桑田都挺過來的人類,對于新的事物接受能力非常強,電子游戲就是其一。

  在當今社會,多數(shù)青少年在接觸網絡后,運用的如魚得水,他們不是在用網絡做正事,而是去玩游戲。

  利:在某一種程度上說,適當?shù)娜ネ嬗螒蚩梢跃徑饩o張的心情,鍛煉自己的思維能力,豐富我們的`業(yè)余生活,但是在雙刃劍的影響下,總是弊大于利。

  弊:玩電子游戲會使學業(yè)荒廢,上課總是集中不了精力,這是大量玩游戲,入迷的結果。

  玩太多游戲總是會讓玩游戲的人上課“靈魂出竅”魂不守舍的去想玩游戲的場面,幾乎是無法自拔,沉醉在自己的游戲世界中,學習下降,玩物喪志,本來很有前途的學生就葬送在自己的手中,有些處于發(fā)育期的青少年,上課去想游戲,放學去玩游戲玩久了,對自己的發(fā)育都不好,對自己的作業(yè)敷衍了事導致自己的大腦不經常使用,就用在游戲上變得愚鈍。

  有些人為了玩游戲,家中也許有父母管教就會餓自己去攢錢玩游戲,不僅抑制身體發(fā)育也容易得胃病。

  玩游戲玩久了對自己的眼睛也有害處,長時間的過度使用眼睛就會損害自己的視力,導致晶狀體聚焦光線離視網膜越來越遠,變成近視眼。也就是“四眼”。

  有些時候,玩游戲家長不支持或者家庭經濟條件不予許,有些人就會去干一些偷雞摸狗的事,有了資金他們就會去網吧一類的場所,一般不滿18歲的青少年網吧是不予開放的,但是有些商家做沒良心的買賣,在這種場所極易結識不良人員,為了所謂的英雄豪氣拉幫結伙的干違法事,一次得手就有第二次,沒有被管教發(fā)現(xiàn)就會越做越大沒入歧途沾染不良習氣:吸煙,喝酒上不良會所......

  所謂吸煙的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是傾家蕩產的結果被父母拋棄。

  我們的生活是多姿多彩的,在現(xiàn)在的網絡時代,我們不能被網絡游戲主宰變成游戲的傀儡!

  網絡游戲的利與弊作文600字 2

  在現(xiàn)在社會中有兩類人,一類是大人,他們是為事業(yè)而奮斗的人,而另一類是青年,包括小孩子,他們整天沉浸在游戲的世界中,那現(xiàn)在我們就來了解一下游戲的利與弊。

  利的方面就是,在現(xiàn)代社會,大多數(shù)的小孩子都很會打游戲,而且還打得特別好,大家都知道打游戲有利于鍛煉智力,就像那種專門練習智力的游戲就有很大的益處,但是現(xiàn)在也有一些職業(yè)聯(lián)賽,他們可以通過提高排名來增加你的人氣,也有一些人通過參賽來讓自己進入大眾的視野,當然像那種一直沉迷于游戲的人也是非常不好的,所以我們玩游戲也要有度。

  現(xiàn)在就來談談游戲弊的方面,眾所周知沉迷游戲就會使眼睛近視,因為你一直看著手機或電腦屏幕,眼睛沒有良好的休息過,就會疲勞,長時間的看著手機不放就會造成近視,還記得我初一時在一本書上看到過一個真實的事件,“有一個學生因為在網吧玩游戲,因為長時間不休息導致他直接猝死在網吧里。”還有一個事件就是,“兩個學生,他們是同學,在一起玩游戲,有個同學因為另一個同學贏了他,他就直接拿出一把刀捅向那位同學,被捅的`那位直接喪命,后來經警方調查才知道,那個同學當時是因為神志不清,誤把現(xiàn)實當成了游戲世界,所以才會導致了另一位同學的悲劇!币簿褪钦f明游戲是有弊的,但是可不可能這個世界上沒有一個人玩游戲呢,答案是肯定不可能。

  所以打游戲到底是有利還是弊呢?其實游戲有利也有弊,但是利大于弊,因為游戲而發(fā)生的悲劇最主要的是沉迷,所以要做好防沉迷就可以。

  網絡游戲的利與弊作文600字 3

  支老師最近禁止打游戲,我很不情愿。但轉念一想,支老師的要求肯定有他的道理,我還是先分析一下吧!

  先想一下打游戲的好處:一、打游戲可以放松身心,一次我飛快地寫作業(yè)。終于,我的作業(yè)寫完了,我感到十分疲勞。于是,我打開“我的世界”開啟創(chuàng)造模式,搭建了一棟豪宅?催@我這壯觀的作品,我頓時感到神清氣爽。二、他可以發(fā)泄情緒,有一次,我約幾個同學一起玩滑板,有好幾個人答應了,可到了約定的時候,他們卻放我鴿子,一個也沒來。我十分生氣,跑回了家,打開iPad,打開“和平精英”,我落地就跳到了人多的地方,瘋狂射擊。我的怒火伴隨著子彈打在了其他玩家身上,冒出綠色的光。擊殺數(shù)每增加一個,我的心情就好了許多,最終我的擊殺數(shù)增加到了12個,我也終于平靜下來。三、它可以開發(fā)想象力,我的.許多創(chuàng)意都來自于“我的世界”。

  打游戲的壞處也不少,一、玩游戲時要長時間盯著電子產品的屏幕,眼睛很容易就會近視。二、游戲十分有意思,許多玩家沒有在玩的時候也想著它,這樣會影響到工作或學習。如果再過斑馬線時,思緒進入游戲里,可能還會有生命危險。三、一些不良游戲會影響身心健康。四、大部分游戲都是可以充值的,一些玩家控制不住就會去充錢。我在網上看到一個孩子,背著父母在一個游戲中充了100,000元人民幣。

  打游戲的弊大于利,但我認為,只要你的自控能力強,每個星期打一會兒不會有多大害處。而像我這樣的自控能力一般的,還是去看看科幻小說,出去鍛煉鍛煉吧!

  網絡游戲的利與弊作文600字 4

  網上總在說游戲十分害人,然而源頭在哪里呢?難道真的是游戲害的嗎?學生難道就不應該,不能玩王者榮耀、和平精英嗎?

  事實也不全是這樣,就像我們家,我媽說我可以玩游戲,但是有要求,你知道這要求是什么嗎?她同意我玩游戲,但是玩多久,這個時間我的自己掙,就像掙錢一樣,每天寫一幅書法作品可以掙得10分鐘的游戲時間,讀一篇課文2分鐘,背誦5分鐘……

  有一天,我寫了四幅作品,每幅作品3張紙,一共就是12張,這12張紙我寫了將近兩小時,我掙了40分鐘。寫完也到睡覺的'時間了,就這樣每天辛苦地學習,還有時間玩游戲嗎?壓根沒有。這不就是換個方式不想讓我玩游戲嘛!何必這樣呢?家長總是說游戲都是虛擬的,玩那個有什么用,就是在浪費時間。如果再繼續(xù)玩下去,你就會變成一個廢物!可笑,在玩游戲的世界里,你們這些不會玩的,才是直接被隊友、敵人直噴垃圾、菜鳥的人。玩游戲除了是娛樂,我還可以解壓,從一個完全沒有雙休日的一周中逃出來。

  是什么讓我們學生產生叛逆?父母給我們的壓力太大,承受不住,出現(xiàn)叛逆。學校里也會有壓力。重點是父母給的壓力,所以才會想玩手機游戲,用手機游戲來解壓,可惜父母卻不準玩,時間一長,十分容易叛逆,最大源頭難道不是家長,家長的教育出了問題嗎?家長問孩子想學××補習班嗎?孩子一般都會說:“想”,因為怕父母嘮叨,還有可能從嘮叨變成挨打,你說孩子會選擇想還是不想?

  游戲,它并沒有禍害一個小學生,而這所有的一切,都要看時間的安排,如果時間安排得好,游戲便不會是禍害小學生的兇手。每天按時做完作業(yè)后,其實是可以玩半小時至一小時的。游戲不過是一個娛樂、解壓、休閑的軟件罷了。

  網絡游戲的利與弊作文600字 5

  不同年齡段的兒童游戲也不同,所以要區(qū)別對待。而隨著兒童年紀的增長,其所玩的游戲難度也在增長,所以不能一事同仁。

  兒童游戲還包括一些網絡兒童益智類游戲、拼圖填色、數(shù)學游戲、語文游戲童真游戲健全身心

  “兒童時代正是孩子身體、心智發(fā)育的黃金時期,特別需要積極健康向上的學習生活環(huán)境!苯逃龑<艺J為,“成人上網成癮都有可能帶來很多不良影響,而脆弱稚嫩的兒童身心更容易受到侵害。網絡游戲雖然在一定程度上滿足了孩子對電腦、互聯(lián)網技術的好奇心,但一旦沉迷其中,往往會造成兒童性格內向甚至自閉,還會損害孩子的`身體健康,比如造成駝背、近視等!倍,在網絡產品競爭日趨激烈的擠壓下,一些本來發(fā)端于健康教育理念的兒童網游也有可能像成人網游那樣逐漸變味,給下一代帶來負面影響。

  從事多年教育的老師認為老鷹捉小雞、丟手絹、捉迷藏……這些耳熟能詳?shù)耐暧螒,強調人與人之間的交流互動、團結協(xié)作、友愛互助,能愉悅兒童身心,是發(fā)展多種才能的綜合鍛煉活動。但現(xiàn)在傳統(tǒng)游戲在學習壓力下已經沒有太多的存在空間,家長、老師一門心思培養(yǎng)學習尖子,忽略了在傳統(tǒng)的兒童游戲中培養(yǎng)孩子健康的身心。教育專家建議,對孩子來說,最好的教育就是童真游戲,讓孩子的天性得以釋放。“兒童時代的身心健康往往與長大成人后健康的身體、健全的人格聯(lián)系在一起。應該多帶孩子們到戶外,更多地參與那些充滿童真的游戲,讓孩子們的身心得到健康發(fā)展,讓孩子們度過快樂而美好的童年!

  網絡游戲的利與弊作文600字 6

  說到電子游戲,大家都不陌生。我認為電子游戲是一把鋒利的雙刃劍,有利也有弊,其中弊大于利。

  電子游戲是現(xiàn)代少男少女乃至成年人所沉迷的東西,幾乎沒有學生不喜歡它。打完游戲勝利時的成就感,等級提升的驚喜,和一些游戲大神切搓的小心翼翼,和朋友討論游戲的快樂等都會讓人樂此不疲。

  電子游戲的世界豐富多彩,電腦游戲中有各種人物、技能、技巧、畫質等,電子游戲的魅力相當大。電子游戲可以給人快樂和放松,電子游戲還可以使人大腦更靈活,使我們的.生活多姿多彩。

  正因為電子游戲的魅力很大,所以會讓很多中學生沉迷,控制不住自己。為了打游戲他們“廢寢忘食”,為了打游戲他們四處借錢,甚至荒廢學業(yè),更嚴重到猝死。之前就有新聞報導,有人為了打電子游戲,每天熬夜,到最后把眼睛熬壞了,導致眼睛失明。還有不少學生沉迷于網吧打電子游戲,想盡各種方法逃課。過度的打電子游戲不僅會破壞人的身體還會腐蝕人的思想。有些人為了去網吧給游戲充錢,去偷別人的錢,偷學校的財物,敲詐其他人的錢,高年級學生甚至威脅低年級學生要錢。腦子里一切想法都是關于游戲怎么上星,怎么上分,怎么升級,怎么打比賽,學習自然就被丟在九宵云外去了。

  雖然說打游戲可以成為所謂的大神,甚至可以研發(fā)游戲來賺錢。但從打電子游戲中成功的人是少之又少。我們中學生的主要任務是鍛煉好身體,完成學業(yè)任務。我認為打電子游戲弊大于利,還是少打比較好。我們中學生可以把電子游戲當成課下的娛樂,但不要沉迷。

  網絡游戲的利與弊作文600字 7

  誰沒有接觸過網絡游戲?答案是沒有!現(xiàn)在,不論男女老少,都是或多或少接觸過已經悄然步入我們生活的游戲。

  游戲在本質上,意義都是好的。開發(fā)商們都希望制造一個輕松,休閑的游戲環(huán)境供大家放松。大部分人玩游戲的初衷同樣如此。壓力日益增大的我們,渴求在虛擬世界中獲得一絲安慰以緩解自己緊繃的生活。不可謂不說,有的網絡游戲真的做到了這一點。這便是好處所在,玩過游戲的'人也都是領略到了。

  再一點,游戲往往成為我們平時談論的話題,以不至于無話可說而導致關系惡化。而且,在游戲中我們還可以與朋友們遨游天下,爭霸一方,這也算是增進友誼了吧。

  不過,萬物有好有壞。網游雖然有他的好處,但是不得不承認,它也有壞處。一部分人,在生活中沒有自信,可卻在虛擬中能夠體會那種在現(xiàn)實無法體會到的自豪,于是——偷錢,搶劫,等等。有些人呢,原來學習很好,可自從染上了網癮,便一發(fā)不可收拾,學習成績一落千丈,毀了自己的大好前途。甚至有些人,為了游戲,放棄現(xiàn)實生活,沉迷于虛擬的游戲世界,無可自拔。雖說只是個別人,但網絡游戲的壞處,卻一覽無遺。

  還有,網游中常常存在一些不良場景,讓某些自控能力不強的人深深陷入其中,并一味模仿。他們的心中,受到了不良游戲這雙魔眼帶來的劇毒!

  一個人說,也是起不到什么作用。如果大家一起營造公平,綠色的網絡世界,拒絕不良信息的危害,追求輕松娛樂,我想,便是沒有人會拒絕網絡游戲帶來的好處吧。壞處,自然也是成不了什么威風。

  網絡游戲的利與弊作文600字 8

  說起電子游戲,應該不少人玩過吧。你有沒有沉迷其中呢?下面我們就來探討一下這個問題吧!

  有人認為電子游戲是有利的,不知道你有沒有發(fā)現(xiàn),在玩游戲的過程中,你的反應變快了呢?這句話說的沒錯,玩游戲可以提高你的反應能力,這對一個人來說,是非常重要的。

  當然游戲還有其他好處,比如你玩一些智力類游戲,可以提高你的大腦應變力,對一些難題做出解答。還可以增加你的知識儲備,讓你在每次考試中大放異彩。

  不過玩游戲一定要控制好時間,不了過分沉迷游戲,當然,總會有不聽勸的,沉迷于電子游戲,下面,來看看沉迷游戲的后果吧。

  沉迷電子游戲一個最明顯的后果就是成績下降。這可不能輕視,現(xiàn)在學習不好,將來就可能更加辛苦,相信你也不想搬磚吃土吧?所以不能沉迷電子游戲,不能影響學習。

  沉迷電子游戲還有一個很嚴重的`后果。就是身體健康會受到威脅。現(xiàn)在因為玩電子游戲猝死的青少年屢見不鮮,長期坐在電腦前容易造成腰肌勞損,會經常脖子疼,還會造成非常嚴重的近視。最壞的后果就是失明乃至死亡,F(xiàn)在知道沉迷電子游戲有什么后果了吧!

  說了這么多,你也知道我的觀點了吧。那就是:不要過多沉迷于電子游戲,把握好當下的學習。

  游戲可玩不可貪。

  網絡游戲的利與弊作文600字 9

  小學三年級的時候,我曾被叫做“游戲專家”。由于那時候的我沉迷于游戲,天天放學一回到家,第一時間就是爭分奪秒的打開游戲,一玩起來就收不了手。我家是開飯店的,這個時候候正好父母是最忙的時候,管不上我,這可就是我的游戲天地了!在冒險游戲里隨處砍殺,所向無敵,威風凜凜。天天玩游戲的'時間已經占了一天的四分之一了。

  可是,好景不長,玩游戲可把我害慘了。

  玩游戲的時間一天比一天玩的久,而成績一天比一天差。一到了寫作業(yè)的時候,恨不得快點把作業(yè)寫完,不管三七二十一,做事馬虎填滿它就算數(shù)了。由于我滿腦子浮現(xiàn)游戲的精彩畫面,根本就沒心思去顧及作業(yè)這回事。臨最近末考試了,我依舊沒有進入學習狀況。

  有一天,繼續(xù)熱火朝天地玩得正起勁,突然,父親到我房間來拿東西,被他抓個正著。這難免被狠狠地教訓了一頓。第二天放學,我還不死心,像吸毒者又犯了毒癮一樣,僥幸想再玩一場?墒侨f萬沒想到父母已經做好守株待兔的籌備,有意抓我現(xiàn)行,緊接著就是一場“雙打”。從此將來,母親一般狀況不給我碰手機,像防賊一樣防備著我這個游戲迷。每次我需要在手機上完成英語口語作業(yè)時,母親就像一只餓貓盯著一只老鼠一樣在旁邊守住,生怕我老病復發(fā)玩游戲。每次上網找資料的時候,我都得費三寸不爛之舌,母親才同意我上網查一下資料。

  期末復習檢測成績發(fā)下來,我的成績跌落到低谷。老師找我談話:小桓,過渡玩游戲將會干擾你的學習,影響你的身心健康,假如游戲繼續(xù)沉迷下去還有可能造成……

  聽了老師的一席話之后,我下了決心把游戲通通地刪了,看都不看游戲。游戲刪了不久,我的成績上來了,成績一天比一天高,直到期末考試后,我終于回過神來真正認識到過分玩游戲的后果了。

  雖然我的成績提升了許多,但是我想對朋友們說,互聯(lián)網游戲是一個模擬世界,過于沉迷游戲的話,就會迷失自我,失去學習的方向。

  網絡游戲的利與弊作文600字 10

  “你瞧,我有趙云!”

  “這有哪些大不了的,我有李白。”

  每當下課,大家班的一些同學都會三三兩兩聚在一塊,手里拿著一堆游戲牌,聊著電子游戲。雖然電子游戲好玩,可以幫大家緩解學習重壓,但是在我看來,電子游戲弊大于利。

  第一,電子游戲會浪費學生很多的時間。有些學生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越想玩,幾個小時不停歇。時間就從玩游戲中悄悄溜走,悄無聲息。

  第二,電子游戲很容易上癮,令學生荒廢學業(yè)。由于學生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有些電子游戲還會設置升級、獎勵等機制,使游戲玩家獲得收獲感,一步一步沉迷下去,以致不考慮學業(yè),成績直線降低,更有甚者還會逃課去玩電子游戲。大家班那幾個天天聊電子游戲的'同學常常欠交作業(yè),學習成績較差,老師常常會約見他們的家長。

  而且,電子游戲容易讓一些人的性格變得孤僻,甚至引發(fā)極端行為。我常常看到如此的新聞報道,一些學生由于沉迷電子游戲變得性格孤僻,引發(fā)家庭矛盾。還有青少年為了充值玩電子游戲,進行偷竊和搶劫。令我印象最深刻的一則報道是幾個月前,在湖南武陵山區(qū)的一個貧困縣,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲小唐,為了在現(xiàn)實世界中體驗殺人的“刺激快感”,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。

  最后,電子游戲還會傷害雙眼。許多學生天天長期地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦和手機,屏幕會產生輻射,造成視力降低,甚至還會誘發(fā)白內障、青光眼等緊急疾病。

  電子游戲雖然好玩,可以緩解學習重壓,但是對于大部分一般學生來講,還是弊大于利。電子游戲會浪費學生很多的時間;容易上癮,使學生荒廢學業(yè);內容不健康的電子游戲會干擾學生的心理健康;長期玩電子游戲會傷害雙眼。鑒于以上理由,我支持全方位禁止學生玩電子游戲。

  網絡游戲的利與弊作文600字 11

  電子游戲。她僅是暴力兇殺嗎?不是。她僅是孩子學習路上的攔路虎,絆腳石嗎?不是。她僅是家長以至全社會心頭的一把鋒利的雙仞劍嗎?也不是。那她應是什么呢?她應是跨世紀跨時代的高科技高尖端的產品。從一定意義上說,她可以有助于我們激發(fā)大腦的潛能,甚至可以讓我們在這個領域里“打遍天下無敵手!“從而找到自信,成就一番事業(yè)。

  我們常說“什么東西不能一棒子打死!斑@句話說得非常好,我們對電子游戲想必也不能一棒子打死吧!的確,她是妨礙孩子學習,她是有著暴力兇殺,可哪位家長又真正統(tǒng)計過其中的好與壞,利與弊呢?我認為還是利大于弊吧!對于這個剛剛誕生幾十年的新生產物,我們決不可以將其扼殺于搖籃之中。電子游戲中有很多好的內容,比如,CCTV-5就曾為廣大游戲玩家開辦過<電子競技世界>節(jié)目,里面都是有助于提高我們的游戲水平的,得到了社會各界的喜愛。再比如FIFA這款游戲,聽聽它的來頭吧:其與國際足聯(lián)同名,其中國區(qū)的比賽現(xiàn)已得到文化部,國家廣播廣電總局的.批準,由央視向人們宣傳。上述例子不勝枚舉,對于這個新生產物,當你真正了解她時,你又怎忍心將其"一棒子打死"呢?

  我們常說"三百六十行,行行出狀元。"電子游戲可以培養(yǎng)軟件開發(fā)人才,電子競技高手,傳播推廣人才。這些人一旦發(fā)明一些高科技的游戲,還可向國內外宣傳推廣。從而豐富了人民的文化生活,甚至創(chuàng)造了外匯,直接支援了經濟建設。就拿陳迪來說吧,他可是游戲中的高手,是FIFA中國區(qū)的總冠軍,在國際FIFA領域里也是赫赫有名,有時他還客串一把<電子競技世界>的主持。如今真是小有名氣,是電子游戲造就了他!

  我們也常說"電子游戲是鋒利的雙仞劍。"既然她是鋒利的雙仞劍,那我們何不用用其擊敗敵人,反到嚇唬自己呢?

  網絡游戲的利與弊作文600字 12

  玩電子游戲,應操控有度。

  二氧化碳是自然界中的一種奇妙的氣體。若二氧化碳的含量過少,植物光合作用的原料便不足,人類便吃不上食物;反之,則會造成溫室效應,氣候失調……

  電子游戲也是如此,從不接觸,或許會缺少一種樂趣;但沉迷于此,則會影響人的身體、生活和學習。

  在生活中偶爾抽出時間玩玩電子游戲,是一種好事。

  在心情不愉悅時,玩玩電子游戲能放松我們的身心。放下所有顧慮,專注在游戲中,將生活上不順心的事當做游戲上的關卡,拼盡全力贏得勝利后,生活上的不順心似乎都被削平。

  在身心焦慮時,游戲能夠緩解我們的壓力,通過關卡的快感能將身上的壓力轉換為動力,生活、學習的任務似乎都變得輕松。

  但是,太過于沉迷電子游戲,也會對我們深受其害。

  電子產品的輻射,在長時間的日積月累中會對我們的身體產生影響,其中最明顯的便是眼睛,F(xiàn)在,有越來越多的青少年戴上了眼鏡。最大的原因,便是沉迷于游戲。戴上了眼鏡,影響我們的生活,在外形上,也并不美觀。

  長期沉迷電子游戲,會拉開人與人之間的距離。游戲過程中,我們的專注力都在游戲中,對外界沒有了解。久而久之,我們對身邊的人沒有了交流,形同陌路。與父母、朋友之間沒有了共同話題,人與人之間的距離自然就遠了。

  沉迷于電子游戲,會影響我們的學習。當我們沉迷于某個游戲時,做其他的事便很難專心。上課時,想到的`是昨天的戰(zhàn)績;寫作業(yè)時,是晚上回到家打開游戲的期待……因此,學習成績下降是再正常不過的事了。

  現(xiàn)在,國家十分重視因二氧化碳的排放而造成的環(huán)境問題,新能源的物品越來越常見,中國正向著一條綠色大道前進。

  我們也應該如此,對電子游戲操控好度,那么游戲便是生活消遣的好方法;反之,我們將成為游戲的傀儡。

  電子游戲本沒有絕對的利與弊,它對我們的影響,取決于我們的自身,所以游戲應該操控有度!

  網絡游戲的利與弊作文600字 13

  伴隨網絡技術的快速進步,電子商品及其附屬應用漸漸走進大家的生活,其中電子游戲幾乎成為青年采用電子商品的第一理由。相對于需要工作、生活步伐緊張的青年,青少年的課余時間可以自由支配,同意能力較強,所以成為了電游的第一受眾群。

  但家長對于電游的恐懼卻在與日俱增,在他們看來,游戲像是噬人的.洪水猛獸,孩子鏡片上反射的屏幕光正是他們攻擊的信號。但是,只須運用得當,游戲可能不是洪水猛獸。

  對于孩子們來講,游戲是有效的解壓方法。當代的教育強度愈來愈大,青少年的學習任務非常繁重,老師的重壓,爸爸媽媽的期望,同學之前的暗自較勁,都像一個瓶子中滿得將要撐破而出的液體,而游戲無疑是一個瓶塞,把液體釋放出來。玩游戲可以放松自身,調節(jié)緊繃的神經,緩解疲勞。從某種意義來講,確實是一針有效的減壓劑。

  游戲可以增進團隊合作能力,訓練大家的思維和反應力。例現(xiàn)在日最熱門的槍戰(zhàn)“吃雞”孩子們三五組隊,相互配合,完成埋伏、探風、狙殺等一系列任務,無形中通過交流溝通交流提升了默契度。而排兵布陣,安排進攻手法,與面對突如其來的敵人偷襲的反應,都從某一方面訓練了青少年的能力,包括一些益智游戲,運用邏輯或剖析能力才能通關,有益于孩子們開發(fā)思維。

  但不得不提的,是游戲也有很大的害處性。長期面對電子商品,對雙眼傷害很大。據(jù)數(shù)據(jù)剖析,現(xiàn)在青少年的近視起因有很大部分都由于玩手機或電腦過多。還有一些孩子們會代入游戲中,把有害游戲中暴力、色情的原因帶到現(xiàn)實日常,影響心智發(fā)育,甚至會過多沉迷于虛擬世界,失去分外面交流互動的能力。

  游戲是不是洪水猛獸,所有取決于你。只須合理規(guī)劃課余時間,合理又健康地玩游戲,拒絕不好的游戲中的有害信息,也要了解適時放下手機,走向更廣闊的現(xiàn)實世界,那樣游戲的這部分風險將不復存在。

  愿游戲,從此再不是誰的洪水猛獸。

  網絡游戲的利與弊作文600字 14

  “網游”這個簡單的詞語“家喻戶曉”,甚至當今社會上人人都有“網游史”,那么網游是利大還是弊大呢?

  我認為弊大于利。

  不否認,“網游”之“利”的確巨大,特別是經濟效益,一些大公司,像網易、騰訊、天美等專門開發(fā)游戲軟件而牟利巨大經濟利益,賺取玩家的錢財。而這些大公司開發(fā)的游戲,在社會上成為眾多玩家的追捧對象,成為人們無聊時的消遣品,人們心甘情愿的淪為這些網游的忠實玩家,并情愿將自己的血汗錢“獻給”這些公司。還有許多名人大咖也出面給一些游戲打廣告做代言,甚至一些大學教授在利益的驅使下直接給網游代言,大多打著“開發(fā)智力,益于動腦”的旗號給簽約的游戲公司推廣的游戲撐腰,這些便是游戲之“利”。

  在游戲之“利”的背后,游戲之“弊”也不容忽視。我們還得從經濟效益與社會效益兩方面來分別進行討論。游戲在給那些大公司帶來了巨大利益的同時確給一些家庭帶來了無法挽回的災難。網癮少年小石因癡迷網游,為了掛機玩游戲,租筆記本電腦上網,沒錢盜竊沖游戲幣;之后,由于沒錢償還租金和游戲中充值的人民幣,被法院判刑,甚至還有一些不法分子,利用網絡游戲在網上賭博,不但花光自己的積蓄而且欠高額的債務,最終造成家破人亡。

  還有許多因為玩游戲而荒廢學業(yè),也不工作,也不學習,不分晝夜的玩游戲,最終無法區(qū)分虛擬與現(xiàn)實,產生依賴心理,給家庭帶來了巨大的痛苦。天津一13歲少年小藝因沉迷網絡游戲,無法區(qū)分虛擬與現(xiàn)實,最終跳樓。深圳一少年小周因在網吧不分晝夜的上網而猝死在黑網吧中。這些許許多多的真實事例都給自身的家庭帶來了無法恢復的重大打擊。讓許許多多幸福美滿的.家庭跌入到無底的痛苦深淵,讓許許多多風華正茂的少年、青年甚至中年人美好而幸福的人生道路戛然而止,一旦網游成癮帶給他們以及他們身邊的人都將是一條痛苦的不歸路。

  積極幸福地生活,遠離網游,真愛家人和自己!

  網絡游戲的利與弊作文600字 15

  時代在改變,在不斷發(fā)展的新時代不斷地涌現(xiàn)新的事物,對于一個從古至今經歷滄海桑田都挺過來的人類,對于新的事物接受能力非常強,電子游戲就是其一。

  在當今社會,多數(shù)青少年在接觸網絡后,運用的如魚得水,他們不是在用網絡做正事,而是去玩游戲。

  利:在某一種程度上說,適當?shù)娜ネ嬗螒蚩梢跃徑饩o張的心情,鍛煉自己的思維能力,豐富我們的業(yè)余生活,但是在雙刃劍的影響下,總是弊大于利。

  弊:玩電子游戲會使學業(yè)荒廢,上課總是集中不啦精力,這是大量玩游戲,入迷的結果。

  玩太多游戲總是會讓玩游戲的人上課“靈魂出竅”魂不守舍的去想玩游戲的場面,幾乎是無法自拔,沉醉在自己的`游戲世界中,學習下降,玩物喪志,本來很有前途的學生就葬送在自己的手中,有些處于發(fā)育期的青少年,上課去想游戲,放學去玩游戲玩久啦,對自己的發(fā)育都不好,對自己的作業(yè)敷衍啦事導致自己的大腦不經常使用,就用在游戲上變得愚鈍。

  有些人為啦玩游戲,家中也許有父母管教就會餓自己去攢錢玩游戲,不僅抑制身體發(fā)育也容易得胃病。

  玩游戲玩久啦對自己的眼睛也有害處,長時間的過度使用眼睛就會損害自己的視力,導致晶狀體聚焦光線離視網膜越來越遠,變成近視眼。也就是“四眼”。

  有些時候,玩游戲家長不支持或者家庭經濟條件不予許,有些人就會去干一些偷雞摸狗的事,有啦資金他們就會去網吧一類的場所,一般不滿18歲的青少年網吧是不予開放的,但是有些商家做沒良心的買賣,在這種場所極易結識不良人員,為啦所謂的英雄豪氣拉幫結伙的干違法事,一次得手就有第二次,沒有被管教發(fā)現(xiàn)就會越做越大沒入歧途沾染不良習氣:吸煙,喝酒上不良會所。

  所謂吸煙的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是傾家蕩產的結果被父母拋棄。

  我們的生活是多姿多彩的,在現(xiàn)在的網絡時代,我們不能被網絡游戲主宰變成游戲的傀儡!

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